【風水】カオスシード その参【仙窟】

1 名前:NAME OVER[sage] :04/12/28 18:46:44 ID:???
☆カオスシード〜風水回廊記〜(SFC)
☆仙窟活龍大戦カオスシード (SS)
について語るスレです。

制作した会社
株式会社ネバーランドカンパニーのホームページ。
http://www.n-land.co.jp/

SFC版風水回廊記の販売がタイトー
SS版仙窟活龍大戦の販売はESP

攻略ページ
ttp://hc3.seikyou.ne.jp/home/aoshi/yuugi/chaosseed/
ttp://www2.pure.cc/~eduson/chaos_seed/R/ent.html

過去ログ
【風水】カオスシード その弐【仙窟】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1087601042/l50
【風水】カオスシードって良いゲームだったよなぁ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057056299/l50

関連スレ
[家ゲー攻略] カオスシード総合スレッド シナリオ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1083132467/l50

2 名前:NAME OVER[sage] :04/12/28 18:47:33 ID:???
紹介
スーパーファミコンとセガサターンで出てるゲームです。
取っ付きは悪いですが、一度ハマると抜け出せなくなるほど中毒性が高いゲームで、
個人的には一人用ゲームとしては最強だと思っています。

設定
 古代中国っぽい世界『洞天福』
 そこには大地の気の流れ『龍脈』が枯れるのを
 防ぐことを生業としていた仙人達がいました。
 彼等は洞仙と呼ばれ人々から忌み嫌われていたのです。

 龍脈に気を流し込む為には、
 どうしても気を集める為のダンジョン『仙窟』を作らねばならないのです。
 しかし、仙窟を作る度、また大地に気が注入される度、
 地上は地震に見舞われ、住民は大迷惑。
 仙窟強化の為召喚したしもべ『仙獣』などの存在も人々から気もち悪がられ、
 さらには、仏教っぽい宗教なんかによる、道教的な洞仙への偏見、
 等々により洞仙は迫害されるに至りました。(西遊記の逆視点ですな)
 また、洞仙の中には、仙窟運営に失敗して龍脈の状態を悪化させる者までいるもんだから、
 ますます洞仙の社会的地位は低くなります。

 あなたは洞仙として逆風吹き荒れる社会の中で、
 迫害に耐えこの大地の龍脈の流れを正常にするのです。

3 名前:NAME OVER[sage] :04/12/28 18:48:52 ID:???
カテゴライズ

ダンジョンを自分で製作、運営して、進入者達(街の軍隊、傭兵達)を
迎え撃つシミュレーション(戦闘、仙窟作成はリアルタイム)
+分岐シナリオ型のアドベンチャーとでも言えばいいのでしょうか。

ゲームの目的
 龍脈に一定量、気のエネルギーを流し込むことです。
 (流し込む気の量はシナリオによって異なります)
 龍脈に気のエネルギーを流し込む量は(上限はあるものの)任意なため、
 シナリオ終わらせるタイミングはプレイヤー次第です。
 (シナリオによってはバッドエンドとなることもありますが、
  それでも禁止されている訳ではありません)

4 名前:NAME OVER[sage] :04/12/28 18:49:37 ID:???
面白さ

[シナリオ]
  途中で分岐する小シナリオの集合体がこのゲームの実態です。
  サターン版はメインシナリオ群が秀逸です。
  文句が無いほどシナリオが練り込まれていて、
  ちょっとしたビジュアルノベル以上の感動が味わえます。
  スーパーファミコン版はメインシナリオの最後が消化不良ぎみながら、
  おまけシナリオがとっても楽しいです。
  (サターン版はおまけシナリオまで手が回らなかったのでしょう、SFC版より退化しています)

 [多様な遊び方]
  敵の侵入に備えて、罠を張り巡らしたり、
  仙獣の編成、巡航経路を考えたり、
  掘り出したアイテムによる主人公や仙獣の強化
  倉庫にお気に入りのアイテムを貯めておき、
  他のシナリオで使用したり、と、非常に遊び方の幅が広いです。
  しかし、なんといっても
  自分で思い通りの仙窟を作り、自在に強化できるのが一番の楽しみでしょう。

 [仙窟の特殊強化]
  各部屋には風水の属性が付加されているので、
  部屋と部屋とが通路で結ばれると、風水の流れが生じます。
  部屋に流れ込んできた風水、この風水がある値を満たすと、
  その部屋(もしくは仙窟全体)を特殊強化することができます。
  特殊強化メニューは全部で約30種存在し、
  使いこなせれば、かなり有利なゲーム展開が可能です。
  この特殊強化を満たすような仙窟作成、それがこのゲームの最大の魅力です。

5 名前:NAME OVER[sage] :04/12/28 18:50:32 ID:???
サターン版『仙窟活龍大戦カオスシード』は
\6800の二枚組み限定版と\2800で出ているサタコレ版があります。
限定版のおまけディスクはおまけとは思えないぐらい力が入っています。

スーパーファミコン版『カオスシード風水回廊記』は\9980ですが、
ほぼ中古でしか手に入らないでしょう。


以上前スレからのコピペ、追加あったらよろ。

6 名前:NAME OVER[sage] :04/12/28 18:58:23 ID:???
スーパーファミコン版ですが、エミュレーターを使ってPCで無料でプレイできます
エミュレーターをグーグルなどで調べて、ROMサイトを探しましょう。

7 名前:NAME OVER[sage] :04/12/28 20:33:43 ID:???
コラッ

>>1


8 名前:NAME OVER[sage] :04/12/28 21:32:02 ID:???
   |
   | ̄~"'''ヽ、
   |      ヽ、
   |__、    ヽ、
   |___\    ヽ、
   |^⌒ヾ、ヽヽ     ヽ
   |   ^ヽヾ::ヽ   ノ
   |   i``i、l::::|  /
   |   { ゚ツ };):|〆      ダレモイナイ・・
   | 、 ,.,. ノ△:|ヽ\       マチブセルナラ イマノウチネ
   |っ   ィトー-、:::|
   |- .'´フ::::::::::::::ゝ、
   |\ /::::::::::::::::::::::::}
   |//::/:::::イ:::::::::::::}
   | ヽ::::フ::::::ソ:::::::::::ノ
   |  桃まん::|〜〜}
   |べ√ ̄ ̄:/::::::::::}
   |  ;)-‐''"⌒::::::::::}
   |ニニフ::::::::::::::::::丿

9 名前:NAME OVER[sage] :04/12/28 22:06:41 ID:???
     (ヽ,,/)
    / ´ヮ`)ノシ
  ○゙、,,u ノ

10 名前:NAME OVER[sage] :04/12/28 22:08:32 ID:???

       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <これからも僕を応援してくださいね。
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎                   窟子仙

11 名前:NAME OVER[sage] :04/12/28 22:10:13 ID:???
              /◎)))ゞ
.             / //  :
.             / //   :
.            / //    :,
           / //      :,
.          / //       :,
         / //         :,
    ∧ ∧ / //          :,
    (;゚∀゚)/ //          、  ∩_
   | / つ¶_//_    ヽヽ    ./;;;;  ゙ヽ.       (ヽ,,/)
   L ヽ /. |  |    ヽ ニ三 |:;    | ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <
   _∪ |___|_|          \;;;_ノ    =〔~∪ ̄ ̄〕
                             = ◎――◎

12 名前:NAME OVER[sage] :04/12/28 22:11:12 ID:???
       (ヽ,,/)
( ´∀`)σ)´ヮ`) プニ

13 名前:NAME OVER[sage] :04/12/28 22:12:15 ID:???

       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ  ∧    ガッ
   =〔~∪ ̄ ̄〕 < >__∧∩
   = ◎――◎ ∨`Д´)/ ←>
            /    /

14 名前:NAME OVER[sage] :04/12/28 22:13:05 ID:???

     (ヽ,,/)ノシ
   (ヽ,,´ヮ`/) <
    ゙、 (l) ノ
     。゚。 シャー
    °。゚。・
   ゚。・゚。゚・。°
  (´・ω・`) ←>

15 名前:NAME OVER[sage] :04/12/29 00:24:12 ID:???
>>1
つ[肉まん]

16 名前:NAME OVER[sage] :04/12/29 09:32:58 ID:???
よし、このスレもちゃちゃっと掘り始めるか。

削岩功!

17 名前:NAME OVER[sage] :04/12/29 11:57:32 ID:???
>>1
来来虫!

18 名前:飛鳥民[sage] :04/12/29 12:34:47 ID:???
1さん、スレたて乙。

今日は
きもい主人公が出た。↓
ttp://kagoshima.cool.ne.jp/yuqwertyuiop/home/niki/niki27.html
ステータスが桁外れに高くリーダーにすると特性255%で9000になりました。
敵に回すと仙窟ぶっ壊しながら凄い勢いで追いかけられました。

次は将棋オチクリアしますか。


19 名前:NAME OVER[ムシクッテツチクッテクチシブーイ] :05/01/01 00:22:03 ID:???
酉年age

20 名前:名無しさん@Emacs[sage] :05/01/01 03:13:36 ID:???
ぽまいら、どいつもこいつも御目出度さんですよ。

ttp://v.isp.2ch.net/up/f65e5b0a4071.png

今年も良い活龍完遂を。

21 名前:NAME OVER[sage] :05/01/01 09:29:55 ID:???
>>18
どうでもいいことかもしれないがHPのリンクのスペルが違うぞ

22 名前:NAME OVER[sage] :05/01/01 13:08:02 ID:???
>20
GJ!! いいねー

23 名前: 【大吉】 【747円】 [sage] :05/01/01 13:26:27 ID:???
>>20
酉タン!(*゚∀゚*)
GJですアケオメです

24 名前:NAME OVER[sage] :05/01/07 23:46:44 ID:???
ぶっちゃけこれとアストロノーカとルドラとシレンさえあればゲームに困らないと思う。
保守もかねて書き込み

25 名前:NAME OVER[sage] :05/01/08 02:44:29 ID:???
サターン版しかプレイしたことないけど、大好き〜!
どこかで続き出してくれないかな。
サターンが壊れたらどうしよう…データが時々なくなるんだよね…

26 名前:NAME OVER[sage] :05/01/10 23:05:37 ID:???
俺が初プレイ時に掘った仙窟
□─□─□─□
│  │  │  │
□─□─□─□
│  │  │  │
□─□─□─□
│  │  │  │
□─□─□─□


27 名前:NAME OVER[sage] :05/01/11 12:08:30 ID:???
移─錬─召─移
│  │  │  │
錬─生─生─錬
│  │  │  │
召─索─錬─召
│  │  │  │
移─倉─召─移

28 名前:NAME OVER[sage] :05/01/11 12:09:40 ID:???
階段部屋が無い。

29 名前:NAME OVER[sage] :05/01/12 08:46:14 ID:???
生産下の練丹部屋かな

30 名前:NAME OVER[sage] :05/01/14 15:15:51 ID:???
家ゲー攻略板に書いてあったんだけどね

中野のまんだらけにSFC版とSS版両方売ってるって
しかもSS版は全部おまけCD付き

それから
幻のサントラも置いてあるみたい

何か
8 万 円 台
だったような気が…

31 名前:NAME OVER[sage] :05/01/15 15:15:03 ID:???
久しぶりにやりたい・・

32 名前:名無しさん@Emacs[sage] :05/01/15 22:46:58 ID:???
洞仙です。。。
 ダンジョンモードで永遠洞まで来たのに、MP空で霊符1枚すら無いとです。。。

洞仙です。。。
 時間合わせて掘ってるのに龍石or仙丹系アイテムしか掘れません!

洞仙です。。。
洞仙です。。。

洞仙です。。。


33 名前:NAME OVER[sage] :05/01/16 09:07:27 ID:???
俺の、ゆめは、将来のうちに
ヒロインとか仙獣と、いっしょに、編隊組んで
洞天福を統一することである。
平行世界出たら、老師んとこの仙窟、手伝って
仙丹ためて玉皇宝華か、龍盛豪炉を、迷ってるが付けて、
掘削部屋も強化して、バリバリいい音出して掘る。
俺は、ずっと将来洞仙で、掘り続ける事が、夢である。


34 名前:NAME OVER[sage] :05/01/16 11:06:56 ID:???
>>33
ぴったりフィットするなw

35 名前:NAME OVER[sage] :05/01/16 18:01:43 ID:???
(^−^)v

36 名前:NAME OVER[sag] :05/01/17 14:17:20 ID:???
最近手に入れたのですが、最初の龍との戦いでまけると、仙人に拾われたあとに制作者のテロップが流れて「終劇」になってしまいます。どうすればよいのですか?

37 名前:偽・コテハンの神 ◆brNISE.Pso [sage] :05/01/17 15:54:08 ID:???
sag…
丼原さんだろうか?

マジレスすると、何も不具合は起きていませんが。

38 名前:NAME OVER[sage] :05/01/17 19:38:01 ID:???,
それでいい。

新しいシナリオが選択できるようになっているはず。
このゲームは複数のシナリオを何度もプレイして物語の広がりを楽しむ。

一通り堪能したら、最適な部屋配置や最強の仲魔(違)を極めてみるのもよし。

39 名前:NAME OVER[sage] :05/01/17 19:39:05 ID:???,
俺もそれ困惑したなあ。

40 名前:NAME OVER[sage] :05/01/17 22:15:56 ID:???
いいゲームだよな。
自分は持ってるから買わなかったが、大宮の祖父に一個あったぞ。SS版。

これだけじゃなんだから、まねっこもしてみる。

洞仙です。。。
 髭大量に掘ったのにSS本体の読み込みが止まったとです。。。

洞仙です。。。
 ヒロインよりリンカイのほうが萌えてしまうとです!

洞仙です。。。
洞仙です。。。

洞仙です。。。


41 名前:36[sage] :05/01/18 12:16:06 ID:???
  できますた
    ありがとござます
      いろいろ楽しんでみます


42 名前:NAME OVER[sage] :05/01/18 14:22:15 ID:???
であい

43 名前:NAME OVER[sage] :05/01/18 16:29:59 ID:???
わかれ

44 名前:NAME OVER[sage] :05/01/18 16:55:15 ID:???
再会

45 名前:NAME OVER[sage] :05/01/19 23:37:49 ID:???
中野のまんだらけはあるけど高いよ
欲しいならオクがいいと思う
つうかレアゲーはオクで買った方がいいかもね
ヤフーはクソだが



46 名前:NAME OVER[sage] :05/01/21 20:13:16 ID:???
黒沢清の「カリスマ」はカオスシードのシナリオのパクり

47 名前:NAME OVER[sage] :05/01/22 02:44:50 ID:???
プレイしたいけど、サターン引っ張り出すのメンドクサイ
データ残ってるか分からないし・・・
ソフトだけは残ってるから、PCでサターンのエミュレーター早く出ないかな〜
おまけCDまた見たいわ。

48 名前:NAME OVER[ホシュsage] :05/01/27 19:55:14 ID:???
     (ヽ,,/)
    / ´ヮ`)ノシ
  ○゙、,,u ノ


49 名前:NAME OVER[sage] :05/01/27 21:17:24 ID:???
エミュ待つくらいなら実機引っ張り出した方が早い

50 名前:NAME OVER[sage] :05/01/28 17:18:21 ID:???
かなり前に何かのエミュレーターを試したら動くことは動いた気がする
ムービー出ないし音も出なかったような記憶があるけど

51 名前:NAME OVER[sage] :05/01/29 07:37:31 ID:???
>>40
大宮の祖父は新品だけだったような
中古の買取し始めたのか?

52 名前:NAME OVER[sage] :05/01/29 16:34:54 ID:???
>51
あるよ。
でもなんか、ショーケースの中にいれられてた。
隣にはリップルアイランド。

開放してやりたいが、既に一個持っている俺が買うと、未来のプレイヤーを減らす恐れがあるのでじっと我慢の子。
きっと、毎日あのカオスシードをショーケース越しに眺めている子供がいて、
どっかの金持ちがそれを買ってあげるんだよ。
そして少年はいつしか、世界でも有数の洞仙に。

53 名前:NAME OVER[sage] :05/01/30 23:50:26 ID:???
で、廃液を垂れ流す工場を操業不能に追い込んでいるうちに
ソフトを買ってくれた紳士にめぐり合うわけだな。敵として。

54 名前:NAME OVER[sage] :05/02/01 03:50:44 ID:???
よし、今度見てこよう。
少年じゃないけど、買ってしまうかもしれない・・・

55 名前:NAME OVER[sage] :05/02/01 04:06:18 ID:???
部屋少な目の構造にしていても、
ほとんどの時間、敵の相手で時間取られてて
部屋作る時間ないんですが、どうしたら?

どんどん部屋が壊されて結局何も出来ず終了(´・ω・`)

56 名前:NAME OVER[sage] :05/02/01 04:41:16 ID:???
攻撃部屋と召喚部屋を上手く使えば、対応そのものを任せることは出来るが…

そもそもカオスってそんなにバランスシビアだったか?

57 名前:NAME OVER[sage] :05/02/01 05:49:14 ID:???
>55
出口破壊リーダーの、戦闘用仙獣部隊をいくつか巡回させとくだけで解決すると思うが。

58 名前:NAME OVER[sage] :05/02/01 05:51:05 ID:???
ダッシュのしかたがわかってないに一票。

59 名前:NAME OVER[sage] :05/02/01 11:28:40 ID:???
敵の出てくる穴のみつけ方がわかってないに一票

60 名前:NAME OVER[sage] :05/02/01 13:17:30 ID:???
出口破壊の仕方がわかってないに一票。

61 名前:NAME OVER[age] :05/02/01 14:36:30 ID:???
索敵部屋を作ると一定範囲内の敵位置と進入口が分かったりする

62 名前:NAME OVER[sage] :05/02/04 00:09:58 ID:???
・・・まぁ読んで字の如く、だな。
取り合えずチュートリアルを見てみるべきだぁね。最初の仙窟でてこずってるならなおさら。

63 名前:NAME OVER[sage] :05/02/05 04:58:47 ID:???
ザカン倒したあとにヒロインにストックで刺されると思ってマジびびった

64 名前:NAME OVER[sage] :05/02/05 19:27:20 ID:???
かまいたちの夜でヒロインに殺されたのを思い出した

65 名前:NAME OVER[sage] :05/02/05 21:42:10 ID:???
というか、ありゃ確実にオマージュだろ

66 名前:NAME OVER[sage] :05/02/06 00:43:04 ID:???
オマージュとパクリの差について

67 名前:NAME OVER[sage] :05/02/08 21:04:58 ID:???
久し振りにやっちまった。
やっぱ午かっけー。俺様、端に追い詰めてぶりぶり蹴りまくる馬明仙たんの魅力にめろめろですよ。

部屋の中心に阻まれて百連天弓当たらないのに健気に射ちまくる姿がまた可愛いよ。

68 名前:NAME OVER[sage] :05/02/09 13:37:44 ID:???
>>67
良い趣味してるな
次は華娘仙に挑戦だ

69 名前:NAME OVER[sage] :05/02/09 20:45:35 ID:???
もちろん華娘仙たんだって素敵さ。端に追い詰めた敵を3頭で取り囲んでぶりぶり嫐る姿なんてもう大興奮。
そりゃ敵も透きとおって反撃するほどに。でもなんか疎外感。俺様も仲間に入れてよって感じ。

それでもやっぱり孤高の馬明仙たんの魅力にはとてもかなわないね。今日も一緒に闘おう。

70 名前:NAME OVER[sage] :05/02/09 20:50:06 ID:???
PSPで出ないかな〜


71 名前:NAME OVER[sage] :05/02/09 21:24:12 ID:???
ポータブル機でやりたいよなぁ

72 名前:NAME OVER[sage] :05/02/09 23:43:56 ID:???
ちび竜を餓死させてしまった。ヒロインが何も言わなくなったので変だとは思ったのだが

73 名前:NAME OVER[sage] :05/02/10 01:33:03 ID:???
>70 私はDSでやりたい。いやこの際何でもいいからポータブルでやりたい。
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=5851#

74 名前:NAME OVER[sage] :05/02/10 13:15:05 ID:???
>>69
なんかエロいよ(;´Д`)

75 名前:NAME OVER[sage] :05/02/10 23:56:20 ID:???
今日も今日とて羊仙3匹を守り抜く
それが俺の正義

76 名前:NAME OVER[sage] :05/02/11 12:16:36 ID:???
くそ、ちょっとうらやましいぞ

77 名前:NAME OVER[sage] :05/02/11 17:35:15 ID:???
今日は再び仙窟へもぐる。
先日は馬のようなモノにとり囲まれ不覚をとったが今日の俺は一味違う。
昨日新調したばかりの武器を手に、部屋を次々破壊しながら何故か迷う事無くぐんぐん突き進む俺。(※1)
先の戦闘で武器を失くしてしまった俺に、気を利かせて武器屋がくれたものだ。
武器屋が店の奥に隠していたその逸品は、俺の力を吸収し、その力を増幅してくれているかのようだ。

と、そんなことを考えているうちになにやら「いかにも」な部屋に出る。
部屋の周囲にはいかつい像が四体。中心部がうんうんと戦慄き、時折ばちばちといかずちが舞う。
間違いない、ここが仙窟の心臓部だ。(※1)

何人かの先遣隊が既に戦っている様で、部屋の隅辺りにいかずちが放たれているのが見える。

「洞仙がいるぞ!」仲間の僧侶が叫ぶ。(※2)
その方向を見やると優男一人となにやらその取り巻きらしい二足歩行の羊が三匹。

見覚えがある、あいつは此間紅い馬のようなモノを三頭嗾けてきた奴だ。
先遣隊に気をとられているこの時を好機とばかりに、俺はまず後ろで回復の機会を窺っているらしき羊に目をつけた。
正面からどかどかと近付くこちらに気付き、恐れおののき立ち竦んだ羊を容赦なく叩きつける。

ひゅぼっ!ひゅぼっ!ひゅぼっ!
俺の袈裟斬り三段が全段決まり、よろめいた羊に止めを放つべく間合いを取る。
別の羊が俺を止めるべく間合いに入るが今日の俺は無敵。もはやその程度では止められない。

「すまーしゅ!」
俺の必殺技”すまっしゅ”をもろに受け、激しく吹き飛びぐったりする羊達。(※3)

刹那、ただならぬ気配に後ろへ振り向いた俺の目の前には今にも泣きそうなもう一匹の羊が。
耳を劈き身の毛もよだつほどの悲鳴のような叫び。内より押し寄せる恐怖に身動きできなくなる俺。
更に上のほうで何かが蠢く気配がしたがもはや見ることも叶わない。(※4)

気付いた時は宿屋のひとつのべっどの上で俺を含め数人が寝ていた。
武器屋から脅し取った、その手に持っていたはずの武器がまた失くなっていた。(※5)

78 名前:NAME OVER[sage] :05/02/11 17:36:24 ID:???
(※1)彼は攻撃部屋の「誘き寄せ」に騙されていたんだね。
(※2)何故、仲間の僧侶が一目でその「人間」が洞仙だと気付いたのか、考えましょう。
(※3)この日の彼の「すまっしゅ」はそれほどまでに凄かったんだね。
(※4)頭上で蠢く「何か」が何であったのか、お友達と一緒に考えてみよう。
(※5)悪い事をしたら必ず自分に返ってくるんだね。みんなも気をつけよう。

79 名前:NAME OVER[sage] :05/02/11 18:09:14 ID:???
>>77-78
上手い!
「すまーしゅ!」で吹いた十六茶でテンキーが効かんくなったぞどうしてくれる

80 名前:NAME OVER[sage] :05/02/11 20:27:22 ID:???
・・・・・・

81 名前:NAME OVER[sage] :05/02/11 21:22:58 ID:???
グランドクロス

82 名前:NAME OVER[sage] :05/02/11 21:24:02 ID:???
・・・・・



さて、煉獄はネバーランド開発だから買うように

83 名前:NAME OVER[sage] :05/02/12 00:10:45 ID:???
>>77
うお、俺の書き込みがネタにされてますよ。
すまーしゅ!ワロタ

84 名前:NAME OVER[sage] :05/02/12 04:41:40 ID:???
召喚部屋バグの件はどうなんたんだろう・・・

85 名前:NAME OVER[sage] :05/02/12 19:42:07 ID:???
お前ら様がヒロインにつけた名前を教えてくれ

86 名前:NAME OVER[sage] :05/02/12 20:16:33 ID:???
ドルドレイ

87 名前:NAME OVER[sage] :05/02/12 21:04:04 ID:???
ぽんた

88 名前:NAME OVER[sage] :05/02/12 23:58:04 ID:???
ポマード

89 名前:NAME OVER[sage] :05/02/13 00:24:20 ID:???
にくまんあたま

90 名前:NAME OVER[sage] :05/02/13 03:08:06 ID:???
ろちしん

91 名前:NAME OVER[sage] :05/02/13 08:07:27 ID:???
>>84
昨年前スレで召喚部屋バグの件を何件か報告したけど、
早くも飽きてきて、昨年度中にやめました。

召喚部屋バグの方法を前スレで紹介してくれた方のカオスシード日記も
今年は更新されていないし、みんな飽きたのかな・・・

92 名前:NAME OVER[sage] :05/02/13 13:18:37 ID:???
だってクソゲーだし

93 名前:NAME OVER[sage] :05/02/13 23:59:12 ID:???
バグ技とかPARを使うと早く飽きる。

94 名前:NAME OVER[sage] :05/02/16 04:49:01 ID:???
うお!クソ洞仙がぁ!ヘマやらかしやがって!

95 名前:NAME OVER[sage] :05/02/16 09:11:03 ID:???

       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <これからも僕を応援してくださいね。
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎                   窟子仙

96 名前:NAME OVER[sage] :05/02/16 14:51:11 ID:???
>>95
かわいいな
オリジナルのふてぶてしさが微塵もないw

97 名前:NAME OVER[sage] :05/02/17 02:43:40 ID:???
     (ヽ,,/)ノシ
   (ヽ,,´ヮ`/)
    ゙、 (l) ノ
     。゚。 シャー
    °。゚。・
   ゚。・゚。゚・。°
  (´・ω・`) ←>>96

98 名前:NAME OVER[sage] :05/02/17 08:47:30 ID:???
>>97
かわいいな
♀なのか

99 名前:NAME OVER[sage] :05/02/17 15:26:34 ID:???
誰か、スーファミ版のシナリオ分岐を教えてくれ!
攻略本は何処にも置いてないし、攻略ページはSS版ばっかだし!

100 名前:NAME OVER[sage] :05/02/17 16:03:06 ID:???
SS版でなにか不自由でもあんのか?

101 名前:NAME OVER[sage] :05/02/17 17:03:02 ID:???
>>100
少なくともシナリオ2の展開が既にSS版とは違う。

102 名前:NAME OVER[sage] :05/02/17 17:43:01 ID:???
俺はSFC版の攻略サイトでクリアしたんだが。

103 名前:NAME OVER[sage] :05/02/17 18:23:28 ID:???
>>1にあるここ
ttp://hc3.seikyou.ne.jp/home/aoshi/yuugi/chaosseed/
消えちゃったな、最近まであったのに。

104 名前:NAME OVER[sage] :05/02/17 19:25:42 ID:???
>>103
そーなんだよ。
俺も久しぶりにお世話になろうと思って行ったら・・・・orz

105 名前:NAME OVER[sage] :05/02/17 20:34:29 ID:???
こういうときのためのInternet Archiveですよ
ttp://web.archive.org/web/20040307135954/http://hc3.seikyou.ne.jp/home/aoshi/yuugi/chaosseed/

106 名前:NAME OVER[sage] :05/02/18 01:09:28 ID:???
>>105
おお?すげー!
まるで未来の技術のようですな〜。
とにもかくにも感謝!

107 名前:NAME OVER[sage] :05/02/18 05:03:55 ID:???
くらえ!天帝陣八極炉!

108 名前:NAME OVER[sage] :05/02/18 09:37:07 ID:???
>>105
こーいうのあるんだ。便利だな
俺はWeboxでローカルに丸ごと保存しておいたけど

109 名前:NAME OVER[sage] :05/02/18 14:09:22 ID:???
>>105のサイトのシナリオ情報と掘削の早見表をアレンジして印刷した。
やっぱ情報は紙媒体が一番安心できるな。

110 名前:NAME OVER[sage] :05/02/18 20:46:37 ID:???
>107
メニュー→なむなむ

111 名前:NAME OVER[sage] :05/02/19 20:27:27 ID:???
なむなむって術の中で一番使えないよな
空斬より消費多いのに使えん。名前はいいんだが・・

112 名前:NAME OVER[sage] :05/02/20 09:23:21 ID:???
そういう事言うと、
破斬>大回復陣≧回復功≧空斬>天帝陣八極炉>召喚陣餓鬼魂>追七星
くらいになるんじゃないかな

113 名前:NAME OVER[sage] :05/02/20 09:31:33 ID:???
妖撃爆雷陣が大好きでした。

114 名前:NAME OVER[sage] :05/02/20 12:08:20 ID:???
俺も好きだった
追七星も好きだ

115 名前:NAME OVER[sage] :05/02/20 20:22:26 ID:???
陽神護法を連発するのが好きです

116 名前:NAME OVER[sage] :05/02/20 20:37:09 ID:???
召喚陣餓鬼魂が好きだが、大抵覚える前にシナリオ終わる。

117 名前:NAME OVER[sage] :05/02/20 20:43:33 ID:???
ひてぇんこぉぅ!

118 名前:NAME OVER[sage] :05/02/20 22:24:53 ID:???
フレアー!

119 名前:NAME OVER[sage] :05/02/21 22:45:32 ID:???
すまっしゅ!

120 名前:ヒロイン[sage] :05/02/21 23:39:17 ID:???
きゅううん・・・

121 名前:NAME OVER[sage] :05/02/22 21:47:10 ID:???
画像掲示板で、ニンテンドーDSでカオスシードをプレイしてる画像があった・・・
コラ、だよな・・・?
上の画面が通常のターン画面、下が部屋作成時のマス目が入ったマップ画面。。
マジで出ないかな〜。。

122 名前:NAME OVER[sage] :05/02/23 07:44:48 ID:???
そんなんが発表されたらNDS購入決定してしまう。

123 名前:NAME OVER[sage] :05/02/23 09:43:11 ID:???
俺漏れも

124 名前:NAME OVER[sage] :05/02/23 13:26:01 ID:???
本当にそんなんが出るの決まったら速攻でDS買いに行くよ
本気で

125 名前:NAME OVER[sage] :05/02/23 13:32:01 ID:???
SFCエミュをNDS上でうわなにをすr

126 名前:NAME OVER[sage] :05/02/23 13:43:27 ID:???
発売予定表にはない。
そこまで出来てるなら公表しないと営業的にまずいわけで

たぶんコラージュ

127 名前:NAME OVER[sage] :05/02/23 15:40:03 ID:???
>126
そんなことは皆分かってるのさ。
夢くらい見させておくれ。

128 名前:NAME OVER[sage] :05/02/26 01:53:51 ID:???
中毒性が高すぎるよー
やめどきが・・・

129 名前:NAME OVER[sage] :05/02/26 04:01:22 ID:???
一旦シナリオ始めると終わるまでやめられん

130 名前:NAME OVER[sage] :05/02/26 04:10:08 ID:???
NDSでカオシー ハァハァ
通常画面と情報画面で別れてたらいいなー

んなもんだしたら即買いだぞー!バッテリーが不安材料になりそうだけど…

131 名前:121[sage] :05/02/26 23:15:19 ID:???
ttp://up.isp.2ch.net/up/c298b401259b-s.jpg
とりあえず、俺が見たのはコレです。小さいけど、カオスシードだよね、門とかあるし。。

132 名前:NAME OVER[sage] :05/02/26 23:17:21 ID:???
ttp://up.isp.2ch.net/up/c298b401259b.jpg
ミスった、こっちです。見れるかな?

133 名前:NAME OVER[sage] :05/02/27 00:56:22 ID:???
サムネイルしか見れんからなんとも言えんが、カオスっぽい雰囲気の部屋が4つ
あるように見えなくもないな。

134 名前:NAME OVER[sage] :05/02/27 07:23:48 ID:???
Animal Crossing = どうぶつの森


135 名前:121[sage] :05/02/27 14:14:29 ID:???
ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/2291.jpg
今度こそ見られるかな?

>>134
それは分かっていましたが、いやまぁ、コラだろうと言う事で。。

136 名前:NAME OVER[sage] :05/02/27 14:43:53 ID:???
>>135
つかDS本体自体が違(ry
コラだとしても何なんだろう一体…

137 名前:NAME OVER[sage] :05/02/28 19:57:54 ID:???
仙窟レイアウトを考えている夢をみた

138 名前:NAME OVER[sage] :05/02/28 20:34:18 ID:???
時代はPSPですよ
ttp://up.isp.2ch.net/up/d3eb4e27cb6f.jpg

139 名前:NAME OVER[sage] :05/03/01 05:48:29 ID:???
部屋の構成考えてるときが一番楽しい気がする

140 名前:NAME OVER[sage] :05/03/01 09:39:52 ID:???
そしてうっかり因子に気をとられて属性間違える

141 名前:NAME OVER[sage] :05/03/01 11:32:24 ID:???
ちくしょう!ロードしてやり直しだ!

142 名前:NAME OVER[sage] :05/03/01 13:23:02 ID:???
1ターンめにセーブしていなかったため、またOPを見るハメに

143 名前:NAME OVER[sage] :05/03/01 14:21:14 ID:???
お前ら!!








もう、大好き

144 名前:NAME OVER[age] :05/03/02 13:01:36 ID:???
スネオにネバラン参加してるそうだ
リメイクの兆しかもしれないぞ。

145 名前:NAME OVER[sage] :05/03/02 14:53:24 ID:???
スネオが何だか分からん。
エストの方が望み高そう

146 名前:NAME OVER[sage] :05/03/02 16:18:52 ID:???
もしリメイク作るなら明紅を仲間にでk・・うわなにをすrやめr

147 名前:NAME OVER[sage] :05/03/02 21:41:10 ID:???
ピラミッドも参加

148 名前:NAME OVER[sage] :05/03/03 02:40:05 ID:???
リメイクの際には
壱:師匠 20代に若返り大作戦!!
弐:ライバルに悪徳仙人(注・美男)追加!!
参:ヒロイン 死 亡 !!
これで100万本イケます。

149 名前:NAME OVER[sage] :05/03/03 10:21:37 ID:???
ヒロインは殺させん!
(人生ゲームで)勝負だ!!

150 名前:NAME OVER[sage] :05/03/03 12:21:38 ID:???
四:ぽんたの追放

151 名前:NAME OVER[sage] :05/03/03 14:22:01 ID:???
     (ヽ,,/)ノシ
   (ヽ,,´ヮ`/)
    ゙、 (l) ノ
     。゚。 シャー
    °。゚。・
   ゚。・゚。゚・。°
  (´・ω・`) ←>>150

152 名前:NAME OVER[sage] :05/03/03 17:43:50 ID:???
リメイクなり2なり作るならおまけシナリオかなんかで
アレックス一行を主人公にした平凡なRPG入れて欲しいな。
ラストは2連戦で1戦目がシャスタ・ケブレス死亡のイベント戦闘で
2戦目突入時にアレックスZになるって流れみたいな感じで

153 名前:NAME OVER[sage] :05/03/03 19:41:22 ID:???
ヒロイン死亡あったじゃん
石像とか

154 名前:NAME OVER[sage] :05/03/03 21:46:42 ID:???
ぽんたの命を犠牲にヒロインが復活!!!

155 名前:NAME OVER[sage] :05/03/03 21:47:04 ID:???
>>148-149
ここじゃそんなネタ誰も知らないみたいだな
せめて攻略板のほうでやれば反応あったかもよ

156 名前:NAME OVER[sage] :05/03/04 02:41:00 ID:???
>>149
ぽんたが干からびちゃうからやめてあげてー!!

157 名前:NAME OVER[sage] :05/03/06 02:01:44 ID:???
前のヤツが壊れたのでサターン買ってきた。
ほぼカオス専用機なのに何してるんだろな俺。

158 名前:NAME OVER[sage] :05/03/06 10:06:55 ID:???
俺のサターンは十年選手だからまだ買い替えとらんが、
壊れたらまた買うだろうなぁ。思い入れたっぷりで今の奴が捨てられるかは分からん。

159 名前:NAME OVER[sage] :05/03/06 12:33:47 ID:???
壊れたサターンが2つあれば、分解して直せるかもしれないぞ

160 名前:NAME OVER[sage] :05/03/06 16:20:44 ID:???
ピックアップレンズの不具合はニコイチでも難しい
クリーニングでエラーの回数は減るが0になることはないからな

161 名前:NAME OVER[sage] :05/03/06 18:04:12 ID:???
>>155
漫画のでしょ?わかるけど特にリアクションすることでもないかなと

162 名前:NAME OVER[sage] :05/03/09 03:03:04 ID:???
SS版借りパクされた上に、データが全部吹っ飛んでいるうちのサターンは終わっている・・・

悔しいので、設定資料集を穴が開くほど読みまくった。

163 名前:NAME OVER[sage] :05/03/10 00:12:57 ID:???
サターンから音楽ファイルの抽出って可能なの?
良すぎるからいつでも聴いてたいんだがやり方がわからない
できた人いる?

164 名前:NAME OVER[sage] :05/03/11 00:13:02 ID:???
儂ゃ、AVケーブルからからラインに繋いでサウンドセレクトで一曲一曲録音した。

165 名前:NAME OVER[sage] :05/03/11 00:51:59 ID:???
特定の曲で、バグるんだけど・・・。

166 名前:NAME OVER[sage] :05/03/11 01:46:10 ID:???
>164

うぷしてくれたらもっと神

167 名前:NAME OVER[sage] :05/03/11 05:35:08 ID:???
俺は無色界の音楽が好きだ

168 名前:NAME OVER[sage] :05/03/11 10:25:53 ID:???
>165
これは過去すれでもたしかゆわれてたですね

169 名前:NAME OVER[sage] :05/03/11 11:27:37 ID:???
異界の竜軍団侵攻の曲かな。
イントロのノリど聴くとバックに亀!亀!亀!が。
サントラ未収録だけどなー

170 名前:NAME OVER[sage] :05/03/12 04:43:21 ID:???
曲名出ないけど、雷漢と洞天福軍が進攻してくる時の曲が好きだな

好きなシーンだと、捜神と一緒に雷漢に乗り込むとこが・・・
なんか凄い気持ちいい・・・

171 名前:NAME OVER[sage] :05/03/12 10:57:23 ID:???
音楽聴きたいなぁ
車のBGMにしたい
何とか取り出せないものか

172 名前:NAME OVER[sage パスは英字でチャオズ] :05/03/12 13:44:29 ID:???
じゃぁ一曲。
http://u.skr.jp/5120/files/3382.zip.shtml

173 名前:NAME OVER[sage] :05/03/12 13:54:57 ID:???
>>172
ゴッド降臨。

シャスタのテーマが欲しい

174 名前:NAME OVER[sage] :05/03/12 17:40:26 ID:???
>172
激しくGJ!

175 名前:NAME OVER[sage] :05/03/12 20:18:21 ID:???
パスがわからない(´Д⊂

176 名前:163=166=171[sage] :05/03/12 20:27:04 ID:???
>172
感謝感激。ありがとう
最高。曲のセレクトがまたいい
やっぱり、>>164みたいなやり方で取り出したんですか?

177 名前:NAME OVER[sage] :05/03/13 01:05:56 ID:???
>>172
もう消しちゃったのね…

178 名前:NAME OVER[sage パスは同じ] :05/03/13 01:28:20 ID:???
もういっちょ
http://u.skr.jp/5120/files/3408.zip.shtml

>175 ゲームのパッケージを見ると良い
>176 むしろ同一人物
>177 ドンマイ

179 名前:NAME OVER[sage] :05/03/13 02:48:39 ID:???
ヽ(*゚∀゚)ノ

180 名前:NAME OVER[sage] :05/03/13 02:50:09 ID:???
GJ!!

181 名前:NAME OVER[sage] :05/03/13 04:49:10 ID:???
>>178
俺みたいなデスニートwのリクに答えてくれるなんてあんたマジで良い奴だな!
シャスタのテーマ大好きなんだよ・・・。これを聞くためだけにシャスタ侵入してくるシナリオやって
龍穴炉で会話始まったら放置してBGM流しっぱなしにしてPCに向かったりはざら。

超サンクス!
ああ、これでもう死んでもいい・・・

182 名前:NAME OVER[sage] :05/03/13 07:54:55 ID:???
ちなみに一曲目はなんだったワケ?

>170だったら・・・泣くかもしれん・・・orz

183 名前:NAME OVER[sage] :05/03/13 14:37:43 ID:???
>178
うおおおおお!
すばらしい!

184 名前:NAME OVER[sage] :05/03/13 15:39:34 ID:???
>182
えーと、アレアレ、敵が出てこないターンの明るい曲
170じゃないよ
でも自分は大満足だが(´∇`)

185 名前:NAME OVER[sage パスは同じ] :05/03/13 20:54:11 ID:???
>182 カオスって曲
>170の曲はいまいち思い出せないからとりあえず雷漢で
http://u.skr.jp/5120/files/3437.zip.shtml

186 名前:NAME OVER[sage] :05/03/13 21:36:47 ID:???
あんた神や…
モノホンの

187 名前:NAME OVER[sage] :05/03/13 21:46:14 ID:???
>181
そこまでしてたんなら嬉しいだろうな
俺もさっきからカオスの曲聴きっぱなしだ

188 名前:NAME OVER[sage] :05/03/13 21:49:02 ID:???
>185
ありがたや(-人-) 

189 名前:NAME OVER[sage] :05/03/13 21:56:14 ID:???
ゴッドが毎日降臨するスレと化したな・・・。
素晴しいことだ

190 名前:NAME OVER[sage] :05/03/13 21:58:18 ID:???
雷管の曲聴いてたら時代劇思い出すの俺だけ?
暴れん坊将軍っぽい…

191 名前:NAME OVER[sage] :05/03/13 22:00:28 ID:???
170、早く来るんだー
今度逃したら泣くぞ

192 名前:NAME OVER[sage] :05/03/13 22:03:19 ID:???
>185
167じゃないけど無色界希望
自分も好きなんす。三曲も出してもらったんで無理かもしれないけど

193 名前:170[sage] :05/03/14 00:31:47 ID:???
>185
マジありがとう。これだよこれ。
いやなんか、直接恩返しは出来ないけど、一週間くらいは他人に優しくなれそうな気がする。

>190
ノシ


しかし、慌てて保存したはいいが、再生する度に他がフリーズするのはナヅェダ。

194 名前:NAME OVER[sage] :05/03/14 12:46:02 ID:???
レギオン(英語:Legion)という言葉は、召集や徴兵を意味するラテン語のレギオ(legio)に由来している。

西の奴等の「レギオ」てやっぱここから来てんのかな?「召喚」みたいな感じで

・・・散々既出?

195 名前:NAME OVER[sage] :05/03/14 13:00:06 ID:???
>>194
エストポリス伝記シリーズ(ネバーランドカンパニー作)の雷の魔法に
レ・ギ、レ・ギオ、レ・ギオンってのがある。
ついでにフ・レアとかエストとかもあるし西方の奴らが脱出する時に
飛天功の代わりに言うテザーもそれ

196 名前:NAME OVER[sage] :05/03/14 13:24:47 ID:???
なるへそ。トンクス!

197 名前:NAME OVER[sage] :05/03/14 16:43:20 ID:???
SS版なんか音いいね。ほぞんしますた。

198 名前:NAME OVER[sage] :05/03/14 23:01:48 ID:???
取り合えず次のカオス、次の次のカオスのためにシャイニングフォース・ネオを買うべし。

199 名前:NAME OVER[sage] :05/03/14 23:32:02 ID:???
無職界ってこれかな
3463.zip.shtml

今更直リンしまくりだったことに気付いた…orz

200 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 01:37:30 ID:???
>199
神光臨!

201 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 01:47:50 ID:???
>>199
なんかもう来来虫!って感じだw
いや、GJって意味ですぜ?

それはそうとわざわざそこまで省略しなくてもh抜くだけで良いんじゃないかな?
まあゴッドにそんなこと言うのもアレだけど

202 名前:NAME OVER[age] :05/03/15 01:48:20 ID:???
神age

.















                                       .


203 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 05:52:28 ID:???
このゲームって仙獣だけのパーティは一個しか作れないの?

204 名前:NAME OVER[sage密かにボス戦など希望してみる] :05/03/15 06:40:14 ID:???
んなことないよ。
召喚部屋増やしてみ。


……祈りを聞き届けてくれる神なんて初めて見たな。

205 名前:192[sage] :05/03/15 07:33:29 ID:???
ありがとう
まさか本当に…
おまけディスクに入ってない曲はホント貴重だからなー

206 名前:NAME OVER :05/03/15 07:48:21 ID:h+6Nv7J6
なんだこの乞食の群れは
とりあえず通報しました

207 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 09:54:23 ID:???
素直じゃないね

208 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 10:26:04 ID:???
俺は最初にパスがわからなかった時点で諦めたから
正直小出しにして同じ話題が続くのはうざいだけだな

209 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 10:27:12 ID:???
>185
これ聞いてると雷漢の「ドリャァー!」って気合が幻聴で・・・

210 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 17:42:02 ID:???
自分が諦めたからウザイてのもちょっと正直過ぎないか

211 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 19:06:38 ID:???
つーか、ちゃんとパスわかるようにしてくれてるじゃないか

212 名前:NAME OVER[sage ローマ字読み] :05/03/15 19:34:08 ID:???
>>208

213 名前:NAME OVER :05/03/15 20:03:15 ID:7nqZ+2i4
どこにいけばロム落ちてますか?

214 名前:175[sage] :05/03/15 20:36:41 ID:???
>208
想像力を働かせてみるべき
少し考える事もしなかった自分が恥ずかしい
178でしっかりヒントくれてるしね

215 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 21:06:27 ID:???
ゲームの話しようと思って来てみればなにこの流れ
さようなら

216 名前:NAME OVER :05/03/15 21:16:21 ID:HmG6WP2x
エミュ厨と大差ない奴等ばっかだな

217 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 21:18:10 ID:???
>>215
>>216
お前らもうこなくていいよ
消えろ

218 名前:NAME OVER :05/03/15 21:20:00 ID:HmG6WP2x
ここは厨房のすくつですね

219 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 21:25:39 ID:???
>215
>216
知った事か
自分が王様になりたけりゃどっかで密かにスレ立ててろ
人の役にも立たん奴らがほざくな

220 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 21:33:17 ID:???
なにこの半角みたいな流れ

221 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 21:34:25 ID:???
>>217、219
切れちまったよ、久しぶりに…屋上へ行こうか…

222 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 21:49:02 ID:???
画太郎乙w

223 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 21:58:23 ID:???
   |
   | ̄~"'''ヽ、
   |      ヽ、
   |__、    ヽ、
   |___\    ヽ、
   |^⌒ヾ、ヽヽ     ヽ
   |   ^ヽヾ::ヽ   ノ
   |   i``i、l::::|  /
   |   { ゚ツ };):|〆      ケンカハ ヤメテー
   | 、 ,.,. ノ△:|ヽ\
   |コ   ィトー-、:::|
   |- .'´フ::::::::::::::ゝ、
   |\ /::::::::::::::::::::::::}
   |//::/:::::イ:::::::::::::}
   | ヽ::::フ::::::ソ:::::::::::ノ
   |  桃まん::|〜〜}
   |べ√ ̄ ̄:/::::::::::}
   |  ;)-‐''"⌒::::::::::}
   |ニニフ::::::::::::::::::丿

224 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 22:43:25 ID:???

       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <これからも僕を応援してくださいね。
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎                   窟子仙

225 名前:NAME OVER[sage] :05/03/15 23:28:10 ID:???
ネバーの公式更新されてるぞ。

226 名前:NAME OVER[sage] :05/03/16 00:05:37 ID:???
まあ例によって荒れたしうpはやめとくか

DSの半熟もネバーだったんだ・・・知らんかった

227 名前:NAME OVER[sage] :05/03/16 00:27:20 ID:???
>>215-219
のバカー(´Д⊂
せっかく神が降臨したのに…

228 名前:NAME OVER[sage] :05/03/16 00:32:34 ID:???
この国では犯罪者のことを神と呼ぶのですか

229 名前:NAME OVER :05/03/16 00:37:05 ID:lPS0Bnv1
厨房にとってはネ申、いわゆるゴッド

230 名前:NAME OVER[sage] :05/03/16 00:37:27 ID:???
ええ!?ネバーってゲーム作ってたの!?
とHP行ってみたらえらく変わっててびっくりした
いろいろ作ってるんだねえ

231 名前:NAME OVER :05/03/16 00:43:12 ID:lPS0Bnv1
著作権無視して音楽うp
厨房からは神扱い
そして「例によって荒れたしうpはやめとくか」
流石やることが違うね

232 名前:NAME OVER[sage] :05/03/16 01:26:46 ID:???
どーでもいいけどネバー公式のシャイニングのページにいきなり誤植があってワロタ
ゲゲームって…

233 名前:NAME OVER[sage] :05/03/16 01:46:40 ID:???
バグはネバーの仕様ですから

234 名前:NAME OVER[sage] :05/03/16 04:08:34 ID:???
ゲームの曲を何時でも聞きたいのなら自分で録音すれば良いのに…

235 名前:NAME OVER[sage] :05/03/16 19:37:13 ID:???
6月から無職界の住人になりますよ。

236 名前:NAME OVER[sage] :05/03/16 20:18:35 ID:???
おめ

237 名前:NAME OVER[sage] :05/03/16 22:48:48 ID:???
無職界は良いとこ一度はおいで

238 名前:NAME OVER[sage] :05/03/17 07:53:03 ID:???
カオスシードの新作やりたいよー

239 名前:NAME OVER[age] :05/03/17 08:55:16 ID:???
>>237
無職界にお住まいですか?

240 名前:NAME OVER[sage] :05/03/17 23:28:22 ID:???
真・三国無双アドバンスのCMを見た。
・・・GBA版カオスシードのCMに見えた・・・

241 名前:NAME OVER[sage] :05/03/19 14:33:01 ID:???
ネバランのページに相変わらずCIMAの紹介が載らないのは何故だ
日本語版を期待するでもなく既に黒歴史扱いなのか…

242 名前:NAME OVER[sage] :05/03/19 17:41:34 ID:???
"ピ○チュウさん"でググったらポンタを発見したので晒し。

飽きっぽい人の捨てネタスレ練習スレ   
http://salad.2ch.net/charaneta/kako/1008/10084/1008468751.html

ここの268。
直後のラウンジャー葱が懐かしい。

243 名前:NAME OVER[sage] :05/03/23 19:48:41 ID:???
http://k6a.dip.jp/oto/H-CHAOS.mp3

244 名前:NAME OVER[sage] :05/03/23 19:49:42 ID:???
ファミコン版見つけた

245 名前:NAME OVER[sage] :05/03/25 21:12:27 ID:???
久々に来たらなんだかバネですね?

246 名前:NAME OVER[k] :05/03/27 06:29:40 ID:???
シャイニングフォースネ夫にネバーが関わってて、中身はDCロードスの続編って感じで禿しく面白い。
カオスっぽいゲームも是非期待したい!

247 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 07:38:21 ID:???
>246
ほう。それは知らんかったな。
ロードスはやったこと無いが、機会があったらやってみよう。情報THX。

248 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 11:19:50 ID:???
シャイニングフォースネオは買おうかと思ったけど
本スレに50時間かかるとか書いてあったから時間無い今は無理だOTL

249 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 12:04:57 ID:???
>>246のせいで フォースネオ のスネオが浮かび上がってくる

250 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 12:08:21 ID:???
50時間って最近のゲームでは普通じゃないのか?やや多いくらいか?
カオスは100%に100時間以上は普通にかかるからなぁ。リセット込みなら150は行ってそうだ。

251 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 13:21:18 ID:???
SS版カオスシードのBGMっていい曲ある?
それと限定版のCDってサントラみたいやつ?それともドラマCDみたいなの?

252 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 17:53:01 ID:???
FC版ってタイトルはSFC版のと変わんないんだっけ?

253 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 18:51:30 ID:???
>>251
おまけCDは
雑誌に載った漫画とかが声付きで読めたり
あとミニゲームみたいなのが入ってる

254 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 20:16:43 ID:???
浪人生に50時間かかるゲームは厳しいっす。
カオスシードもSS版は100%にしてないなあ・・・

255 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 20:33:40 ID:???
>254
とっとと浪人生を終わらせる。これお勧め。
というか、50時間も無理って言うなら、いっそゲームとネット禁じて本当にとっとと浪人生を終わらせた方がいいと思うが。

256 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 20:40:00 ID:???
1日8時間勉強しても4.5時間は使えるだろ
それじゃ勉強足らないってのならやり方か頭が悪い

257 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 21:23:14 ID:???
食事トイレ睡眠風呂

258 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 21:47:30 ID:???
>>253
なんだ、音楽CDじゃなければ通常版でいいや ありがと。
でもまだまだ高い

259 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 21:58:48 ID:???
>>255>>256
まあ時間は取ろうと思えば取れるけどゲーム自体やる気力が・・・。
なんとかならんか。
惰性で続けてるネット封印しようかね?

260 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 22:12:53 ID:???
>259
まぁ、別にやるもやらないも自由ですが、愚痴るのはやめよう。

261 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 22:16:28 ID:???
>>258
実はカオスに通常版はありません。
他にあるのはサタコレ版だけ。

262 名前:NAME OVER[sage] :05/03/27 23:38:48 ID:???
カオスシード通常版は都市伝説

263 名前:NAME OVER[sage] :05/03/28 01:05:15 ID:???
浪人してグチってる奴ってアホか?
好きで受験するんだろ
やる気ないならやめちまえ

264 名前:NAME OVER[sage] :05/03/28 01:12:26 ID:???
もう学生卒業してから
大分たったニートが上記のような事を言ってます

265 名前:NAME OVER :05/03/28 01:33:34 ID:???
50時間無理とか言ってるやつって自分でクリア期限でも決めてるの?
別に3日以内にクリアしなければデータが消えるといった仕掛けが施されてるわけじゃあるまいし
少しずつやればいいだけの話なのに。
馬鹿なのかな?浪人生だけに。

266 名前:NAME OVER[sage] :05/03/28 02:04:34 ID:???
一々煽るなよ池沼どもが
そんなにヒマなら青色洞石の粒でも拾い集めてろ

267 名前:NAME OVER[sage] :05/03/28 02:34:16 ID:???
>>266
       (ヽ,,/)
( ´∀`)σ)´ヮ`) プニ

268 名前:NAME OVER[sage] :05/03/30 21:04:57 ID:???
(ヽ,,/)
(´ヮ`)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
                                      (ヽ,,/)
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(´ヮ`;)
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪              (ヽ,,/)
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(´ヮ`;)ワラ
              (ヽ,,/)
図星で泣いちゃうかも(^ヮ^ )ワラ

269 名前:NAME OVER[sage] :05/03/31 19:54:59 ID:???
スレが破壊されました・・・(残念そうなトーンで)

270 名前:NAME OVER[sage] :05/03/31 23:41:42 ID:???
撤退しま〜す♪(なぜかうれしそうなトーンで)

271 名前:NAME OVER[sage] :昭和80/04/01(金) 02:24:35 ID:???
シャスタってさあ・・・
魔法使うとき
何でいつも
「フレア」っていうの?

272 名前:名無しさん@Emacs[sage] :ファミコン暦22/04/01(金) 02:56:10 ID:???
カオスシードがシナリオ新たにNDSで登場だってよ!
買うぞ!嫁を質に入れてでも買うぞ!ころしてでもうばいとる!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
今日、この日だから言えた。
ソノウソホントがあれば良いなと思った。
後悔はしていない。むしろ是が非でも公開してほしい。

273 名前:NAME OVER[sage] :ファミコン暦22/04/01(金) 03:10:11 ID:???
>271
エストファンへのサービスです。

274 名前:NAME OVER[sage] :ファミコン暦22/04/01(金) 13:34:49 ID:???
>>271
作中で答えてるよ。気合いを入れる言葉だから何でもいいんだってさ。

275 名前:NAME OVER[sage] :ファミコン暦22/04/01(金) 16:48:34 ID:???
271も作中の質問書いただけな気が

276 名前:NAME OVER[sage] :ファミコン暦22/04/01(金) 18:08:12 ID:???
>>272
嫁がいる歳なのに任天堂DS・・・携帯型ゲームやってるのか・・・
携帯型ゲームやるのは小学生のイメージがあるんだが・・・
携帯型ゲームやってる大人を見ると・・・哀愁を感じる

277 名前:NAME OVER[sage] :ファミコン暦22/04/01(金) 20:47:30 ID:???
そんなのはただの先入観

278 名前:NAME OVER[sage] :ファミコン暦22/04/01(金) 21:58:04 ID:???
カオスシードの新作がNDSで発売

とか言っても>>276は買わないんだろうな

279 名前:NAME OVER[sage] :ファミコン暦22/04/01(金) 22:01:32 ID:???
そもそも社会人にもなってゲームしてる時点で(ry

280 名前:NAME OVER[sage] :ファミコン暦22/04/01(金) 22:30:42 ID:???
>>275
正解。
つーかなんで皆マジレスするんだ?
この流れで来てるのに

281 名前:NAME OVER[sage] :ファミコン暦22/04/01(金) 23:27:11 ID:???
えいぷりるふーるだから

282 名前:NAME OVER[sage] :05/04/05 23:26:32 ID:???
サムスピの覇王丸も大斬りのときに「フレア」って言ってます

283 名前:NAME OVER :05/04/07 00:30:31 ID:aH/vlA39
偏窟age

284 名前:NAME OVER[sage] :05/04/07 01:58:37 ID:???
>>251 おまけCDについて
亀レスだが…
一応まんだらけってところにおまけCDとセットで売ってた。
値段は、おまけCD付きだから…と割り切れば安いと思われ。


一応音楽CDの店にサントラがあったが…
…だめぽ

285 名前:NAME OVER[sage] :05/04/07 02:58:49 ID:???
>一応音楽CDの店にサントラがあったが…
>…だめぽ

いくらでしたか?

286 名前:NAME OVER[sage] :05/04/07 07:33:40 ID:???
>>282
「うれぁ!!」
まぁあのゲーム聞き間違い多いからねとかマジレス
とあるネトゲRPGでヒロインのテーマを演奏してみたり

ふぅ、マジで移植されねぇかなぁ

287 名前:NAME OVER[sage] :05/04/07 20:40:15 ID:???
いっそPCとかなら移植可能なんだろうか?
セーブデータ無制限に保存できたり。ネットでデータ交換しあったりとか。

288 名前:NAME OVER[sage] :05/04/07 23:01:34 ID:???
>>285
確か8万円ぐらい…

通路のショーウィンドゥの中に置いてありますた…

289 名前:NAME OVER[sage] :05/04/07 23:01:42 ID:???
他人の仙窟に攻め込んだり?

290 名前:NAME OVER[sage] :05/04/07 23:19:05 ID:???
アナウンス「>>289が、>>287の倉庫部屋に侵入しました!!」

>>289「ウホッ!!最強の刀ハケーンw」

>>287「あ、コラ!それは俺が何度も【神龍のヒゲ】を使って
    やっとの思いで手に入れた刀だぞ!!ゴラァ!!」


アナウンス「戦闘開始♪」

>>289「氏ね!!洞仙!!」

>>287「お前も洞仙だろうが!!ゴラァ!!」


















窟子仙(どっちでもいいからさっさと仙窟復活させろよ…(´・ω・`) )

291 名前:NAME OVER[sage] :05/04/07 23:45:53 ID:???
鍛え上げられた仙獣にワンパンされる洞仙

292 名前:NAME OVER[sage] :05/04/08 00:35:51 ID:???
羊仙「きめさせてもらいましゅ♪天ていじんはっきょくろ〜〜」

293 名前:NAME OVER :05/04/08 04:40:39 ID:ka1kycbw
スネオやりこみ中で一言:
...ネバー健在!!!!

294 名前:NAME OVER[sage] :05/04/08 07:55:18 ID:???
対戦で相手の仙窟壊すのは最高に楽しそうだ

295 名前:NAME OVER[sage] :05/04/08 11:08:32 ID:???
ウィッチのリーダー特性は間違いなく仙窟破壊力200%だな

296 名前:NAME OVER[sage] :05/04/08 11:57:39 ID:???
行軍・移動速度て、

SFC→先頭仙獣SPD
SS→部隊内仙獣SPDの平均
共通→主人公SPD

でいいのかな?

297 名前:NAME OVER[sage] :05/04/08 14:35:20 ID:???
sfcは遅いやつの影響でかくなかったっけ?
雷の仮面+炎龍は速かったなー。ダッシュいらずだ。

298 名前:NAME OVER[sage] :05/04/09 01:10:02 ID:???
限界まで速くするとダッシュする方が遅かったりしたなw

299 名前:NAME OVER[sage] :05/04/09 01:12:23 ID:???
おまいら、主人公のお供はいつも誰連れてった?
SS版はウサギとイノシシ、固定キャラいない場合のみ小型の方のウマ・・・
SFC版の方はいつも一人で頑張ってたけどな'`,、('∀`) '`,、

300 名前:NAME OVER[sage] :05/04/09 02:13:24 ID:???
>>299
俺は羊、狼、蛇あたりかな。アクションが派手なキャラが好みだった。
敵を切り裂く狼の爪、うなる蛇のカポエラ、脇でただ泣きじゃくる羊タンw

301 名前:NAME OVER[sage] :05/04/09 07:43:26 ID:???
羊タソは外せないよなハァハァ…

302 名前:NAME OVER[sage] :05/04/09 10:35:35 ID:???
>>297
5、6年振りにSFC本体発掘して確認したら、どっちも部隊内仙獣SPDの平均だった。すまん。
片付けるの面倒だからこのままSFC版初めからやるかな。

303 名前:NAME OVER[sage] :05/04/09 15:37:12 ID:???
羊いいね〜
おまいらもあえて弱い羊仙つれてくんだろ?

304 名前:NAME OVER[sage] :05/04/09 19:21:35 ID:???
何かさ〜家ゲーのRPGがゲーセンで格ゲーになるんだってさ…



カオスシードもならないかな!?

305 名前:NAME OVER[sage] :05/04/09 19:58:31 ID:???
い、いらねー!!
それより普通のリメイクがほしい。

306 名前:NAME OVER[sage] :05/04/10 18:04:53 ID:???
カオスシードがこの先きのこるには

307 名前:NAME OVER[sage] :05/04/10 18:10:41 ID:???
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | ( ゚Д゚)  < 先生は椎茸だ!
      |(ノ  |)
      |    |
      ヽ _ノ
       U"U

308 名前:NAME OVER[sage] :05/04/10 19:04:32 ID:???
だれも先生なんて言ってない。

309 名前:NAME OVER[sage] :05/04/10 20:21:26 ID:???
というか、思いっきりきのこるっていってるしな

310 名前:NAME OVER[sage] :05/04/10 21:25:38 ID:???
きのこじる

311 名前:NAME OVER[sage] :05/04/11 10:26:15 ID:???
とらいじる

312 名前:NAME OVER[sage] :05/04/11 17:11:09 ID:???
/⌒\
(;;;______,,,)   ちょっと生えさせていただきますよ
 丿 !
(__,,丿

313 名前:NAME OVER[sage] :05/04/11 20:16:43 ID:???
窟子仙「洞仙さま、こんなとこにきのこ生えてますよ」
洞仙「ちょうどいい、これ今日の晩飯な。…モリモリ」
窟子仙「ナマかよ?!」


314 名前:NAME OVER[sage] :05/04/11 20:17:27 ID:???
オレハ キニナラナイ

315 名前:NAME OVER[sage] :05/04/12 22:20:44 ID:???
感情奪われてるよ!カオスキノコ!(・∀・)

316 名前:NAME OVER[sage] :05/04/12 23:40:19 ID:???
そしてヒロインは感情を取り戻そうと、毎晩キノコ汁を…

317 名前:NAME OVER :05/04/13 04:51:05 ID:xGJXa7tu
シゴト  メシ  フロ  ネル

318 名前:NAME OVER[sage] :05/04/13 05:35:47 ID:???
ダンジョン掘る・・・
ダンジョン育てる・・・
ダンジョン掘る・・・
ダンジョン育てるぅ・・・

319 名前:NAME OVER[sage] :05/04/13 07:42:35 ID:???
すし とり ふろ ねろ

320 名前:NAME OVER[sage] :05/04/13 08:36:50 ID:???
SSFでカオスシード動きますか?

321 名前:NAME OVER[sage] :05/04/13 23:40:04 ID:???
かなり前に音のでなかったバージョンで動いたような記憶が
今のはどうか知らない

322 名前:NAME OVER[sage] :05/04/14 02:29:48 ID:???
空耳か

323 名前:NAME OVER[sage] :05/04/14 20:03:06 ID:???
動かないよ

324 名前:NAME OVER[sage] :05/04/15 03:52:47 ID:???
うわっ、カオスシードのスレなんぞあったのか!
SFC版カセットが中古でデータ飛びまくって、何回も初めから遊んだよ・・・。
懐かしいな・・・。

さっそく亀レスで悪いが

>>299
馬、牛、猪あたりの、死ににくいヤツが好きだな。
スピードくれるからよく馬をリーダーにしてたような気がするがもうあやふやだ。
SS版の馬の「ひゃくれんてんきゅう! ひゃくれんてんきゅう!」ってのが耳に残ってる。

だがどのキャラも可愛いから好きだ・・・。

325 名前:NAME OVER[sage] :05/04/15 11:11:57 ID:???
このスレに

 シ ー ド マ ス タ ー は い る !

326 名前:NAME OVER[sage] :05/04/15 15:54:26 ID:???
俺は違うだろうな…
SS版やったことねーし…
それでも風水奥義は半分くらい言えるよ!

327 名前:NAME OVER[sage] :05/04/15 23:28:37 ID:???
ごく良識的な反応だな

328 名前:NAME OVER :05/04/16 03:49:52 ID:oPrOXm3E
カオスシードルage

329 名前:NAME OVER[sage] :05/04/16 10:55:48 ID:???
真っ赤だなぁ〜 と言えるヤシ

330 名前:NAME OVER[sage] :05/04/16 20:12:31 ID:???
動くSSはあるが
カオスシードがねぇぇ

331 名前:NAME OVER :05/04/17 09:24:37 ID:PD3PpvBh
SFC版とSS版、どっちがお薦め?

332 名前:NAME OVER[sage] :05/04/17 14:08:47 ID:???
スーファミかなあ
操作性は劣るけどシナリオが

333 名前:NAME OVER[sage] :05/04/17 15:10:27 ID:???
敢えて言ってやろう

>331
両方やれ。マジで。
SFC→SSと行った方が良いと思う。

334 名前:NAME OVER[sage] :05/04/17 15:34:56 ID:???
猪はレモネイドっていう訳だ。

レモンの飲み物なのかな

335 名前:NAME OVER[sage] :05/04/17 23:17:50 ID:???
>>331
俺はSFC版から始めたから、後にプレイしたSS版はかなり楽だったね。
どちらから始めても構わんが、俺はあえてSFC版から始める事をお薦めする。
難しいほうを先にやったほうがよかれと…

ちなみに、首都圏に住んでいるんなら
中野のまんだらけで買えるよ。両方。
しかもSS版はおまけCD付き。

一応サントラも、サントラのコーナーにあったことはあったのだが・・・・・・(悩

336 名前:NAME OVER[sage] :05/04/18 01:43:03 ID:???
サントラの出来ってどうなの?
おまけCDのアレンジ並だったらどうでもいいんだけど

337 名前:NAME OVER[sage] :05/04/18 01:48:43 ID:???
そもそもオリジナル曲が全曲入ってない時点で論外といえば論外
アレンジは4曲、これはまあ良いと思う

やっぱりエストのCDみたいに2枚組にしてほしかったかな、CDの発売元違うが

338 名前:NAME OVER[sage] :05/04/18 02:39:48 ID:???
>サントラ
アレンジはなんか、戦闘ボイスのコラージュみたいなのが萎えるんだが・・・これは好き嫌いかな。
個人的にはシナリオ選択画面の曲とか入ってなくて残念だが、主要な曲は一通り入ってると思う。

最近の価格高騰の原因は「似たような曲風のサントラがほとんど存在しない」てのが原因の一つかも。
でもさすがに何万も払うほど価値があるかというと疑問だな。
店頭での8万とか10万とか、どう考えてもボリ過ぎ。

まぁ、根強いカオスファンは各地に確実に存在してるはずだから、仲良くなれば・・・・・てこともあるかもね?

339 名前:NAME OVER[sage] :05/04/18 08:04:08 ID:???
仙獣のLVを上げまくりたいいいいいいい

340 名前: :05/04/18 16:57:21 ID:HCZ9OSa7
知ってる人もいると思うけど、暇な人は試してみよう。
SS版のシナリオ6「封印の門」にて

1.龍穴炉に1000振り込む(通算1000)
2.イザナギを素直に通すか打ち負かしてロングコースにする
3.龍穴炉に5000一気に振り込む(通算6000)
4.洞窟の内部でイザナギが仲間になる
5.龍穴炉にとりあえず1000振り込む(通算7000)
6.シャスタが仲間になる
7.龍穴炉にとりあえず1000振り込む(通算8000)
8.玲蘭侵入
9.龍穴炉に1000振り込む(通算9000)
10.ケブレスに負ける

レベル上げると楽しいよ。

341 名前:NAME OVER[sage] :05/04/18 20:59:06 ID:???
そういえば最後の仙窟シナリオで倉庫部屋作りまくって振り込み限界上げまくって
アホみたいに振り込んでたらシナリオキャラクターが来なくなったりするんだな。
SS版で確認。SFC版は知らん

342 名前: :05/04/18 21:16:52 ID:HCZ9OSa7
例えば、2000と4000で侵入イベントがある面で4000一気に振り込むと、
4000の方のイベントが先に起こってフラグの順番を操作できる。
理屈で言えばそんなところかな。

343 名前:NAME OVER[sage] :05/04/18 21:20:29 ID:???
>>341>>342
ああ、振込みってエネルギーのことね。

ケブレスが背後にいると落ち着かないなぁ。斬りつけられそうでw

344 名前: :05/04/18 22:49:19 ID:HCZ9OSa7
んにゃ、さすがにケブレスは入りません

345 名前:343[sage] :05/04/19 00:11:49 ID:???
ありゃ、イザナギと記憶混ざったかな。スマソ

346 名前: :05/04/19 02:14:51 ID:5wZ5eO2w
>>336
アレンジが4曲という点については、おまけCD並と言えないこともないね。
そのアレンジも、効果音とか声が混ざってて個人的にはあんまり好きくない。
あとはSFCオリジナル音源がいっぱい入ってるだけだから、
クオリティの上がったSS版の音源を直緑すれば十分じゃないかな。
ブックレットも、キャラ絵とかが載ってるだけでそんなに凝ってるわけじゃないし。

347 名前:336[sage] :05/04/19 03:13:33 ID:???
なるほど、じゃあSS版を直録で十分っぽいね
みんなありがd

348 名前:NAME OVER[sage] :05/04/19 09:54:56 ID:???
アレンジ4曲だけでいいからうpしてください

聴きたくても売ってねえんだ

349 名前:[sage] :05/04/19 11:01:15 ID:???
SS版音源の方なら、それ単体の商品じゃないし直緑時に音質も下がってるだろうし、
宣伝効果も全く無いとは言い切れないから黙殺できる部分も無きにしもあらずだけど、
SFCのサントラは普通に売り物だからね・・・。
どうせ今更版権元に損害なんか出ないだろうけど、荒れると思う。

350 名前:NAME OVER[sage] :05/04/19 11:51:11 ID:???
おまけCDをWMPなり何なりにかけてみ。

351 名前:NAME OVER[sage] :05/04/19 12:15:06 ID:???
だんだん変なのがわいてきたな。

352 名前:NAME OVER[sage] :05/04/21 13:39:58 ID:???
昨日久しぶりにやってみた。

死ぬほど糞眠い時だったのだが
3時間ぐらいがあっと言う間に過ぎてしまった。

やっぱり面白いや。

353 名前:NAME OVER[sage] :05/04/22 20:57:17 ID:???
嵩山の麓の洞天福に集うヲタどもの集合場所はここですか?

354 名前:NAME OVER[sage] :05/04/23 14:33:41 ID:???
スーファミ版シナリオ1の古代竜が倒されてくれない。

これって一回倒されないといけないのは知ってるけど、データは違う奴を用意しないとダメ?

355 名前:NAME OVER[sage] :05/04/23 17:26:37 ID:???
4回ぐらい倒すとメッセージがなくなったような・・

356 名前:NAME OVER[sage] :05/04/23 19:12:47 ID:???
まっかだなーまっかだなー

俺も口ずさむ

357 名前:NAME OVER[sage] :05/04/23 19:20:59 ID:???
あの曲聞くたびにそれが浮かんでくる。
おまけディスクの弊害だなw

358 名前:NAME OVER[sage] :05/04/24 13:12:12 ID:???
古代竜は7回倒しても、起きあがってくるの。1から始めないとダメかね…。

359 名前:NAME OVER[sage] :05/04/24 15:16:16 ID:???
確か因果応報一度クリアしないと無限に復活するはずだよ

360 名前:NAME OVER[sage] :05/04/25 00:45:52 ID:???
改造してST最大にして戦って100回ぐらい倒したけど_だった

361 名前:NAME OVER[sage] :05/04/25 18:15:31 ID:???
>>359
なるほど。やはり、SS版先にやってるから難しいわ。

異次元倉庫でアイテム引き継げないし、仙獣のたまごのエンドが3つ以上あるし、どうすりゃいいんだよ…

362 名前:NAME OVER[sage] :05/04/25 21:47:27 ID:???
SS版はセーブデータ使い回せば仙窟一から作り直さなくてもいいしね。
でもストーリーは絶対SFC版の方がいい。
封印の門シナリオ真エンディングのスタッフロールは最強すぎる

363 名前:NAME OVER[sage] :05/04/25 23:27:08 ID:???
異次元倉庫はSFC版でもちゃんと引き継げなかったっけ?
勿論全部アイテムしまってからクリアして
別のシナリオでまた異次元倉庫作って拡張して引き出す必要はあるが

364 名前:NAME OVER[sage] :05/04/25 23:54:37 ID:???
勘違いしてんだろ。
SSはセーブ時。
SFCはED時。

365 名前:NAME OVER[sage] :05/04/26 04:38:28 ID:???
SFC版は龍育てを成功させる方法がまったくわからなかった。
SS版はヒロインが敵に回ってしまうシナリオの解き方がわからなかった。
生まれて初めて攻略本に頼っちまったよ・・・

立ち読みでピンポイントにチェックしただけだったがな。ネタバレは絶対に嫌だった。
とにかくストーリーが良かったからなあ・・・。

366 名前:NAME OVER[sage] :05/05/01 18:56:24 ID:???
封印の門シナリオで仲間のルートをイベントでできた通路のない階段部屋にしようとしたらバグった('A`)

367 名前:NAME OVER[sage] :05/05/02 21:24:16 ID:???
音楽がいい、仙窟の中かけまわっているのに、優雅というか、少しも飽きない音楽

368 名前:NAME OVER[sage] :05/05/05 23:26:31 ID:???
最後の方のシナリオになると、だんだん音楽がドロドロしてくるのが残念。
最初のうちは明るくていいね。

369 名前:NAME OVER[sage] :05/05/07 20:24:00 ID:???
>>362
スタッフロールの曲は泣けるな
最後ヒロインが主人公の方をみつめるのが意味深だ

370 名前:NAME OVER[sage] :05/05/08 20:58:30 ID:???
顔グラが無いってだけでも、今更SFC版をやろうと思えず。
ましてロムカセットなんて電池切れ、本体も処分しちまったしな。
何故SFC版の存在を当時知ることができなかったか。悔やまれる。

371 名前:NAME OVER[sage] :05/05/08 23:49:17 ID:???
バックアップ用の電池ってわりと長持ちすると思うんだが
久々にプレイしたロマサガ1も普通にセーブデータ生きてたし
カオスのデータも普通に残ってるよ

372 名前:NAME OVER[sage] :05/05/09 00:25:04 ID:???
顔グラSFCの説明書と比べるとけっこう変わっちゃってるんだよな

373 名前:NAME OVER[sage] :05/05/09 02:40:50 ID:???
SFC版は天封呪のエフェクトに絶妙なウェイトがかかるのがいい。

374 名前:NAME OVER[sage] :05/05/09 03:42:57 ID:???
>>371
生きてたとしても、いつ消えるか分からんぜ。怖くてやり込めねーよー

>>372
SFC版のアレックスは悪の賞金稼ぎみたいな目付きしてる。
SFC版のシャスタはケバくてキツそうで好きになれない。
SFC版のケブレスは顎が割れてる。
でも雷漢はカッコイイし、玲蘭と明紅はカワイイな。

375 名前:あびるU[sage] :05/05/09 17:34:01 ID:???
バックアッピ用の電池が消える前に
仏にデータ消える世

376 名前:NAME OVER[sage] :05/05/09 22:45:56 ID:???
任天堂の修理依頼で電池交換してもらえば確実だな

カセット用の特殊ドライバを持ってるなら自分で交換しちゃうっていう手もあるけどね

377 名前:NAME OVER[sage] :05/05/10 03:01:06 ID:???
実は、フロッピーにセーブデータを記録する機械を持ってたんだけどね。
とにかくそれも本体も処分しちゃった以上、今更やるならアレするしかない。

だがどのみち顔グラが無いとやる気が起きないんだ・・・

378 名前:NAME OVER[sage] :05/05/10 04:45:03 ID:???
俺はむしろイベントに顔グラフィックいらない派だな
声もないほうがよかったかな。

ちびキャラがぴょーんとハネたりする、
あのぴょーんに込められたプログラマーのこだわりが好きだった。
あのジャンプはなかなかいいよ。すごくいい動きだと思った。

379 名前:NAME OVER[sage] :05/05/10 09:38:41 ID:???
あーそうそう。
チビキャラの動きだけで感情とか表現しなきゃいけなかった「おかげ」で、
こちらの受け取り方でキャラの表情が「見える」のが良かったんだよね。

そのSFC版のイメージが植え付けられてたせいで、
SS版じゃここはその表情じゃないだろって場面が多かった気がする。

380 名前:NAME OVER[sage] :05/05/10 16:48:54 ID:???
そういう人もいるか。
先にSFC版やってれば俺もそういうこだわりを持てたかも知れないが、
基本的に俺は顔グラも声もあるならあった方がいいし、
音楽もグラフィックも良ければ良いに超したことない派だからなぁ。

これでシナリオも全く一緒だってんならSFC版に全く興味を持たないところだったよ。
・・・そうならスッキリしたのになぁ。

381 名前:NAME OVER[sage] :05/05/10 18:24:27 ID:???
ドット絵の技だよな。
シャスタが杖振るった時に星が出るとか良過ぎる

382 名前:NAME OVER[sage] :05/05/11 05:12:15 ID:???
向こう落ちたか

383 名前:NAME OVER[sage] :05/05/11 05:34:51 ID:???
奥義がつけられたりつけられなかったり・・・一体なぜなんだorz

384 名前:NAME OVER[sage] :05/05/11 06:33:12 ID:???
>383
属性以外に条件無いはずだぞ。
ちゃんと悪相性とか考慮してるか?部屋の属性の数見直してみ。

385 名前:NAME OVER[sage] :05/05/11 14:04:04 ID:???
>>383
専用の部屋でしか付けれない奥義もあるのは
…もちろん分かるよな?

386 名前:383[sage] :05/05/11 14:16:42 ID:???
金の掘削で 火0 土0 金3 水2 木4で間違っていないと想うんだけど・・・
後、木の召喚で 火2 土2 金0 水6 木1も出来ていないし。ナゼダァ
SFCのページを見て頑張ったつもりなんだけどなぁ

387 名前:NAME OVER[sage] :05/05/11 17:19:19 ID:???
>>386
まてまてまて、おまいさんそれ「四神雷鳴」と「太極宝宮」じゃないか。
それは基本メニューを最大レベルまで育てて初めて「真の最大レベル」として出てくる仕様なので安心しる。

388 名前:383[sage] :05/05/11 19:47:56 ID:???
まずはじめに、ゴメンナサイ逝ってきまつ・・・
レベル最大まで上げないと駄目なんですか・・・要素少ないところに作ってしまた
召喚最大まであげるの難しい・・
まぁいいや、まずは四神雷鳴をやって双龍烈波を作らないと龍盛豪炉が作れないし。
エミュ厨でスマソだけど、ロム集の中で偶然このソフトにめぐり合えたことは幸せだと想って待つ。
ありがトン

389 名前:NAME OVER[sage] :05/05/11 21:09:34 ID:???
よし。SS版は買えよ。

390 名前:NAME OVER[sage] :05/05/11 21:25:37 ID:???
SS版をまともに走らせられるエミュってまだかなぁ…。
これとかギレンとか各種シューティングとか、今更になってもやりたいソフトってPSより多いんだけどなぁ…。

391 名前:NAME OVER[sage] :05/05/11 21:28:19 ID:???
投げ売られてるんだから買えよ

392 名前:NAME OVER[sage] :05/05/11 21:54:59 ID:???
じゃあ、セガのプランナーの最終通ったら、セガサターンのエミュ作成を注進しておくよ。

393 名前:NAME OVER[sage] :05/05/11 23:15:56 ID:???
シークが無事な本体を探し当てられたとする。
場所を取るのはまだ良いとして、全て埋まってるTVの入力端子を都合して、電池替えて、メモリを1ミリ浮かしてきれいに認識するようにして…。
めんどい。

394 名前:NAME OVER[sage] :05/05/12 08:07:58 ID:???
サターン版初めて売ってるところ見た、高すぎ。

395 名前:NAME OVER[sage] :05/05/12 16:16:52 ID:???
>>388
今からでも遅くないぜ。
実機で遊べる環境を用意汁

396 名前:NAME OVER[sage] :05/05/12 18:49:15 ID:???
今からやるならエミュでやりたい。
SS版ですら、データが消える恐怖が付きまとう。
消えないにしても認識しにくく、入れたり切ったり差したり抜いたりで大変だ。

オフィシャルでエミュ出してほしいなぁ。頼むぜ>>392

397 名前:NAME OVER[sage] :05/05/13 02:44:26 ID:???
>>395
単純に倍速出来ないとプレイ時間がきびしかとです・・・・

398 名前:NAME OVER[sage] :05/05/13 13:56:22 ID:???
サターン版はオクで手に入れるのが一番いいよ
運がよければ5500円前後で手に入る

399 名前:NAME OVER[sage] :05/05/13 22:21:18 ID:???
実機で出来る環境を用意すれば、
それからエミュでやろうが実機でやろうが知ったこっちゃ無いさ

400 名前:NAME OVER[sage] :05/05/15 00:00:21 ID:???
上のほうに書いてある召喚バグって何ですかね?
3チーム目を作ってから、画面の切り替えや、
チームの巡航経路設定で動きがすごい怪しくなってきたので困っています。
過去スレがもう見れないので誰か教えてくだされ・・・orz

401 名前:NAME OVER[sage] :05/05/15 00:25:35 ID:???
名前をポンタとかオートで決めてないとなるあれか?回復するには全員そういう奴をクビに。

402 名前:あびるU[sage] :05/05/15 04:08:39 ID:???
召喚部屋バグ?
召喚部屋作りすぎたら編になるとか攻略本にもあったような

403 名前:NAME OVER[sage] :05/05/15 09:34:17 ID:???
俺あんまり詳しくないから詳しい人来るの待とうと思ったけど来ないな。
知ってる範囲で。
SFC版限定のバグ(SS版では殆ど直ってるはず)。
部屋を沢山(数覚えてないけど10以上でやばかったような)作ってから仙獣召喚して
デフォルト以外の名前付けると(つーか俺デフォルトの名前の付けかた知らんしw)
何か凄いことになる。部屋の繋がり方とかが異次元になる。
ゲーム続行は可能だけどシナリオキャラクターが入ってくるときは大抵止まる。
八面鏡はこのバグの所為でヤバイ難易度だった

404 名前:NAME OVER[sage] :05/05/15 14:51:02 ID:???
もひとつ、召喚部屋を作りまくると行軍グループがおかしくなる(敵やらバグキャラやらが入ってるグループが出来る)
というバグもあったかな。これもSFC限定。

ちなみにデフォルトの名前の付け方は名前画面でセレクトだったような気がするんだが
なにぶん何年もやってないので覚えてない…orz

405 名前:NAME OVER[sage] :05/05/15 23:40:40 ID:???
部屋作りすぎで起きるバグは場合によってはセーブデータ自体を破壊する恐れがあるので特に注意

406 名前:400[sage] :05/05/16 00:48:06 ID:???
皆さんdクス!
おかげさまで回避できました。どうやら名前が原因だったようです。
デフォルトの名前もすぐに付け方を見つけたのですが、
部屋をほぼ完璧に作ってからの全員解雇はきつかった・・・
急いで召喚レベルを上げますた。
偶然に至高の球を見つけたし、
後は召喚部屋に奥義をつけるだけでつ。
バグもチームが部屋を飛びぬけて岩盤まで突っ走ったりと、
このゲーム楽しさがヤバス

407 名前:NAME OVER[sage] :05/05/18 00:55:03 ID:???
捕手

408 名前:NAME OVER[sage] :05/05/18 23:54:58 ID:???
ttp://streamingmovies.ign.com/ps2/article/614/614657/okami_direct08_050516_wmvlow.wmv
なんとなくカオスシード思い出した

409 名前:NAME OVER[sage] :05/05/20 05:56:38 ID:???
>>400のと同じバグかなぁ。
部屋の一部がグチャグチャになってるんだが、
王蒼幻がそのグチャグチャの場所に出現して、その場で足踏みして全く移動しなくなった。
すでにおかしい状態でセーブしてしまったのでやり直しするしかないんだろうな。

・・・もっと早くこのスレ読んでれば良かった。orz


410 名前:409[sage] :05/05/20 05:58:36 ID:???
部屋の一部 ×
仙窟の一部 ○

411 名前:NAME OVER[sage] :05/05/20 20:19:14 ID:???
>>408
最後らへんが活龍完遂で確かに似てる。これなんのゲーム?

412 名前:NAME OVER[sage] :05/05/20 23:05:36 ID:???
ロード時間長いな

413 名前:NAME OVER[sage] :05/05/21 00:10:03 ID:???
>>411
そう、緑が復活するイメージがカオスにぴったり
ちなみに「大神」です

414 名前:あびるU[sage] :05/05/21 05:31:49 ID:???
開発が糞長居の茂

415 名前:NAME OVER[sage] :05/05/22 01:59:39 ID:???
任天堂のレボでカオスシードも配信されるかな?
SFC版はやったこと無いからちょっと期待してるんだが。

416 名前:NAME OVER[sage] :05/05/22 09:39:45 ID:???
タイトー次第なんじゃないかなぁ

417 名前:NAME OVER[sage] :05/05/22 09:56:22 ID:???
セガのプランナーになったら、レボにSSのエミュを実装したいよ。できんだろうが

418 名前:NAME OVER[sage] :05/05/22 22:55:50 ID:???
やっと八面鏡龍穴炉内撃破出来た…SFC版。
まともにやると歯が立たなかったので、
爆雷のドクロ装備して妖撃爆雷陣連発…20発ぐらい撃ったら倒せた。

レベル25までかかったけど…普通はどれくらいかかるんだろう。

419 名前:NAME OVER[sage] :05/05/23 09:16:38 ID:???
たしかSFC版は追気弾を密着して当てたら大抵のシナリオキャラ7割〜即死だったと思う
敵の動きが速いと当てにくいけど

420 名前:NAME OVER[sage] :05/05/23 11:50:39 ID:???
このゲームレベル上げると雑魚が強くなってうっとうしくない?

421 名前:NAME OVER[sage] :05/05/23 15:09:33 ID:???
21レベルのナイトがマジ強い…
殴りすぎて無敵にでもなられた日には死者が出ることを覚悟するね。

422 名前:NAME OVER[sage] :05/05/23 17:39:51 ID:???
>>396
最近出た最新版のエミュだと一応一通り動いたよ。
P4 1.8GHzじゃもたつきまくりで実用的とはちょっと言えなかったけど。

423 名前:NAME OVER[sage] :05/05/23 22:33:19 ID:???
>>422
え、SS版が動いたってこと?
ぐっどにゅーすだぜ。
まあうちのパソコーンでもモタモタと動くことになるだろうが。

424 名前:NAME OVER[sage] :05/05/24 19:21:47 ID:???
レベル上げすぎると雑魚まで天帝陣八極炉 使い出だすのマジ勘弁

425 名前:NAME OVER[sage] :05/05/24 19:44:50 ID:???
とっととクリアすればいいじゃない(マリー

426 名前:NAME OVER[sage] :05/05/25 07:49:20 ID:???
闇の波動が感じられるよ!


・・・初めて見たときはなんかちょっとドキドキしたなぁ。

427 名前:NAME OVER[sage] :05/05/25 11:55:27 ID:???
レボにセガサターンの奴も実装してくれよセガ。もうこれ以上下がる事無いんだから…

428 名前:NAME OVER :05/05/25 21:05:17 ID:9n9zRie6
私のこだわりとして索敵部屋は2つ作ります。
ひとつは仙窟の中心辺りに飛天石出口発見用に。
もうひとつは仙窟の隅っこに小さく侵入者観察用に。
侵入者の視点で見てるとまた違った楽しさがあります。
シレンとウィザードリィを混ぜた感じで。
仙窟作りにも一層気合が入ります。

429 名前:NAME OVER[sage] :05/05/25 21:21:10 ID:???
いまのエミュでまともに遊べるのはせいぜいおまけディスクだな

430 名前:NAME OVER[sage] :05/05/25 22:16:53 ID:???
永遠洞、敵が強い・・・。
メイホンとかライカンが四体づつ出てきたけど、まさかケブレスとか
アレックスとかも四体出てくるんじゃなかろうな。


431 名前:NAME OVER[sage] :05/05/25 22:25:03 ID:???
>>430
釣りかもしれんが
アレックスZが4体でてくるよ

432 名前:NAME OVER[sage] :05/05/26 00:48:32 ID:???
サターンの電池入れ替えて、久し振りに最初からやり始めた。


やばい。もうすぐ国家試験待ちなのに止まらね。

433 名前:NAME OVER[sage] :05/05/27 01:40:18 ID:???
永遠洞はむしろ最後の敵に負けるほうがむずい

434 名前:NAME OVER[sage] :05/05/28 12:24:57 ID:???
サターン版は数もさることながら
処理落ちしにくいのがかなり手強かった。不死鳥とか龍とか

スーファミ版は敵が誘導弾だした瞬間に処理落ちしたりして
見切って避けるのもラクだったんだが。

435 名前:NAME OVER[sage] :05/05/28 14:29:58 ID:???
SFC版では同時に出なかった仙術もSS版では同時に出るようになってさらに難易度アップ

ウィッチ28人との戦闘は本当にもすぬごい事になるのが
印象に残ったな…

436 名前:NAME OVER[sage] :05/05/28 15:13:22 ID:???
つーか、あの一連の集団バトルは、自分がどこに居るのかさえわからなくなるからな。
まぁ、楽しかったけど。

437 名前:NAME OVER[sage] :05/05/28 15:17:46 ID:???
うわー。SS版やりてえええええええ

438 名前:NAME OVER[sage] :05/05/28 15:26:56 ID:???
>437
とりあえず、おもしれぇぞぉ。
とだけ言っておく。

439 名前:NAME OVER[sage] :05/05/28 16:57:41 ID:???
もっと強力な仙獣を召喚したいのだが・・・・窟子仙が可愛いくて解雇できない。

440 名前:NAME OVER[sage] :05/05/28 17:13:33 ID:???
屈指戦をLv25で召喚すれば解決。

441 名前:NAME OVER[sage] :05/05/28 17:46:46 ID:???
>>440
そうだな。下手な仙獣よりも防御力は高いしな。
同じ名前で召喚し直す事にするよ。さんきゅ。

442 名前:NAME OVER[sage] :05/05/28 18:12:29 ID:???
かわいいて、つっこみいれてくる糞ポンタがか?

443 名前:NAME OVER[sage] :05/05/28 18:14:05 ID:???

       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ  ∧    ガッ
   =〔~∪ ̄ ̄〕 < >__∧∩
   = ◎――◎ ∨`Д´)/ ←>>442
            /    /

444 名前:NAME OVER[sage] :05/05/28 18:29:13 ID:???
SS版の28人バトルは爆笑したな・・・。
「1人で8人分動けるのだ!」
とか何だよ

445 名前:NAME OVER[sage] :05/05/29 00:17:51 ID:???
家に帰ったら真空双破斬を喰らった。

あんな嫁さん欲しいなぁ…

446 名前:NAME OVER[sage] :05/05/29 04:29:02 ID:???
SSの窟子仙はけっこう強かったよね?
回転アタック中無敵じゃなかったっけ?
まあそれでも使えな・・・いやー可愛いよね窟子仙。

なむなむ連打したいなぁ・・・

447 名前:NAME OVER[sage] :05/05/29 05:05:06 ID:???
SFC版のも回転中は無敵のようだ。

448 名前:NAME OVER[sage] :05/05/29 15:43:03 ID:???
生産部屋とか壊して行く奴、腹立つなぁ。
仙獣の餌にできねーもんかな。

449 名前:NAME OVER[sage] :05/05/29 16:21:21 ID:???
SFC版始めて2面目で(壊れた仙窟を仙獣のパーティーを組んで直す奴)
なかなか最終ターンにならないんだけどいつ終わるの?

450 名前:NAME OVER[sage] :05/05/29 16:31:42 ID:???
>>449
シナリオ1だったら、龍穴炉に合計4000ポイントのエネルギーを振り込んで、
龍穴炉の南側の入り口を進んで行けば終わりになるよ。

一旦入ると後戻りできないけど。

451 名前:NAME OVER[sage] :05/05/29 16:48:15 ID:???
>>450
やってたのはトレーニングシナリオだった
やっとわかった龍穴炉が見つからなかったんだ、入り口から出たら見つかった
レスありがとう、だんだん面白くなってきた

452 名前:NAME OVER[sage] :05/05/30 01:49:27 ID:???
音楽を語りたい人用にスレたて。
一応両方で告知しておきます〜。

【エストポリス】 塩生康範氏の曲を語るスレ 【カオスシード】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1117385202/l50


453 名前:NAME OVER[sage] :05/05/30 08:09:51 ID:???
SFC版シナリオ4 封印の門
なんですが、最終盤に門自身と対決する際に、
第1形態はレーザー砲台射出、第2形態はレーザー砲台複数射出、で第3形態で自分の分身4体との戦い
があるんですが、分身4体を何度全滅させてもゲームが進行しないのですが、何か別の要素があるのでしょうか?

454 名前:NAME OVER[sage] :05/05/30 12:15:16 ID:???
>>453
門を殴りましょう。

455 名前:NAME OVER[sage] :05/05/30 12:56:26 ID:???
門が強くてついつい分身を殴ってしまうのです_| ̄|○

456 名前:NAME OVER[sage] :05/05/30 14:28:19 ID:???
>>453
そのまま門を殴ってもいいのかもしらんが、
たしか分身の復活にも限度があって
しつこくヤツらをヌッコロしていればいずれ壁だけ殴れるようになった気がするけど…

457 名前:NAME OVER[sage] :05/05/30 20:42:12 ID:???
分身復活しなくなるまで叩いてから門を攻撃だったかな?
思い返せばあの戦闘八面鏡よりきつかったかもしれん

458 名前:NAME OVER[sage] :05/05/31 01:16:30 ID:???
みんなダッシュ攻撃ばっかしてくるもんなwww
追い詰められると抜け出すのに苦労するよね。

459 名前:NAME OVER[sage] :05/05/31 08:23:06 ID:???
そうだそうだ
自分がやってると気持ちいいがやられるとむかつくw

460 名前:NAME OVER[sage] :05/06/01 11:36:47 ID:???
最近SFC版を入手したのだが・・・・犬狼仙の上位種や玄武神仙窟とかってSS版のみ?

461 名前:NAME OVER[sage] :05/06/01 17:28:37 ID:???
>>460
犬狼仙の上位版はSS版だけだね。
つーかSFC版は太極宝宮つけないと召喚部屋が凄いことになったり
異次元倉庫つけないとアイテム持越しできなかったりロードしてフラグ変えて同じ仙窟から別エンディングを見れなかったり
色々辛い。
そんな俺は八面鏡以外では召喚部屋初期状態のまま無理やり仙窟運営。
侵入者は全て自分で倒す

462 名前:NAME OVER[sage] :05/06/01 18:27:32 ID:???
>>461
太極宝宮やっても出て来ないから、おかしいなーとか思ってたんだけど、これで正常なんですね。
うっかりバグ動作誘発しちまったかとヒヤヒヤしたですよ。

いやーどもども。

463 名前:NAME OVER[sage] :05/06/01 23:24:53 ID:???
つかそもそもSS版の途中セーブ→フラグ変えて他のED補完というのは邪道なわけで。
まあプレイ時間の短縮にはなるけどね

SFC版は太極宝宮付けないとエネルギー消費が無茶苦茶なことになるなw

464 名前:NAME OVER[sage] :05/06/01 23:29:39 ID:???
>>463
確かに邪道だし実はあの機能って封印の門がエネルギー30000とか抜かすSFC版にこそ
欲しい機能だったりするんだよな。
だから最初の3匹で無理やり運搬と修復して侵入者撃退は自分が(ry

465 名前:NAME OVER[sage] :05/06/01 23:48:58 ID:???
ただSS版の召喚部屋はLv1で使える仙獣がいすぎのような気もするが

466 名前:NAME OVER[sage] :05/06/02 00:31:00 ID:???
つまり、セーブフラグ変えが使えて、召喚システムはSFC版が理想?

467 名前:NAME OVER[sage] :05/06/02 01:11:46 ID:???
この話からすると…太極宝宮って召還レベル上げなくても付けられるの?
ずっと、召還レベル8にしてからじゃないと付けられないと思ってた…

まぁSFCの犬狼仙は使えるから召還レベルは4あれば十分な俺。
仙窟、犬だらけ。

468 名前:NAME OVER[sage] :05/06/02 01:29:21 ID:???
>>467
レベル8にしないとつかないよ。
レベル8だと消費エネルギーがものすごいから太極宝宮つけて落ち着きましょうって話

469 名前:NAME OVER[sage] :05/06/02 02:09:23 ID:???
太極宝宮を作るための風水量で部屋にエネルギー生産Lv2もつけられるんだっけ?
これ付けた上で既に他で玉皇宝華を作っているとエネルギー余りになるがw

470 名前:NAME OVER[sage] :05/06/02 11:30:43 ID:???
SFC版なんだが・・・・封印の門で集計タイムの強化メニューと、現在の部屋の機能が表示されなくなっちまった。
生産部屋を5部屋も作ってしまったのがまずかったのだろうか・・・・・?

471 名前:470[sage] :05/06/02 11:58:41 ID:???
やり直したら直りました。すんません。

472 名前:467[sage] :05/06/02 12:07:01 ID:???
>>468
あ、そういうことか、ありがと。
太極宝宮付けないから分からなかったよ。

473 名前:NAME OVER[sage] :05/06/02 17:22:47 ID:???
でも、アレだね。太極宝宮やっても、増える仙獣って3種類だっけか?
もうちょっと増えて欲しいと思うのは贅沢ってもんかね?

あ、SFC版の話ね。

474 名前:NAME OVER[sage] :05/06/02 20:05:03 ID:???
>>473
4、な。
でも、巳と丑が利用価値高めだから充分かな。

475 名前:NAME OVER[sage] :05/06/02 21:59:21 ID:???
清風呪仙のために毎回つけてた<太極

476 名前:NAME OVER[sage] :05/06/02 22:23:09 ID:???
青牛強すぎwwww

477 名前:NAME OVER[sage] :05/06/02 22:59:52 ID:???
>>475
清風呪仙はレベル8

478 名前:477[sage] :05/06/02 23:03:31 ID:???
あー、だから消費エネルギー激しいから太極宝宮付けるって話か
先走りスマ

479 名前:NAME OVER[sage] :05/06/03 00:02:19 ID:???
羊や兎って、レベル上げて行くと最終的には、天帝八極炉を使うようになるのかね?
俺LV40で召喚したけど、なむなむと初歩的な仙術しか使わなかったんだが。

480 名前:NAME OVER[sage] :05/06/03 05:22:22 ID:???
俺も連中が上位仙術使ったの見たこと無いや。
なむなむの戦闘終了時発動が多くてタリぃ

481 名前:NAME OVER[sage] :05/06/03 06:24:41 ID:???
>>479
SS版だったら、兎や猪は八極炉使ったりするよ。
羊は使わなかったと思う。

482 名前:NAME OVER[sage] :05/06/03 07:18:40 ID:???
SS版で羊タソをさんざん引き回してるけど使わないねえハァハァ…

483 名前:NAME OVER[sage] :05/06/03 09:31:50 ID:???
SS版いいなぁ・・・・

484 名前:NAME OVER[sage] :05/06/03 12:46:16 ID:???
紫翼娘娘たんの髪を梳かしてあげたい・・・・

485 名前:NAME OVER[sage] :05/06/03 17:43:29 ID:???
俺はSFC版の不揃いな召喚リストのほうが好きかなー。
理屈で説明つかない不思議なところが雰囲気に合ってる気がした。

でもSS版の戦闘はいいね。敵味方入り乱れてるとき、
「ひゃくれんてんきゅう!」とか「もう・は・ざん!(だっけ?)」とか
「うわぁー」(これは前からだが)とか、すげーうるさくてイイ。

486 名前:NAME OVER[sage] :05/06/03 18:02:47 ID:???
邪邪が好きだ。コイツ強ぇ。

487 名前:NAME OVER[sage] :05/06/04 11:56:28 ID:???
既出ごめんなさい。
SFC版のシナリオ達成率は100%で打ち止めですか?
ダンジョンモードにはクリアマークが付かないんですね。

488 名前:NAME OVER[sage] :05/06/05 01:35:55 ID:???
虎さんをリーダーにすると自身も強くて出口破壊もついてグッドなんだけど、
パーティーの仙窟運営能力が激落ちして困る。
アフォなことに、呼んでから気がついたのでせっかくレベル40で呼んだ邪邪を解雇するハメに・・・

489 名前:NAME OVER[sage] :05/06/05 03:35:32 ID:???
>>488
確かに勿体ないな・・・玉皇宝華と龍盛豪炉、風神勇尊を上手く利用すれば、
虎リーダーの迎撃専門部隊でも運営できないか?

490 名前:NAME OVER[sage] :05/06/05 05:53:43 ID:???
SS板なら、装備品に付いてる運搬・修復能力の補正値でも足りちゃうけどね。
蛇とかをリーダーにしても、巨竜のリュックとか装備しとけばちゃんと運んでくれるから。

491 名前:NAME OVER[sage] :05/06/05 06:33:44 ID:???
SS版いいなぁ・・・・

492 名前:NAME OVER[sage] :05/06/05 11:37:31 ID:???
俺はあまり広い仙窟を作らないせいか、
運搬担当のグループは2つぐらいあれば十分だけどな。
残り2つは戦闘用。

修復能力は全グループに付くようにしてるけどさ。
修復能力が付いてるアイテムは多いし。

493 名前:NAME OVER[sage] :05/06/05 20:32:30 ID:???
え、広い仙窟になればなるほど運搬用グループなんて不要になるでしょ。
運搬用グループなんて序盤しか組まないぞ。

494 名前:NAME OVER[sage] :05/06/05 21:05:20 ID:???
>>483 >>491
これはもうやるしかない!

>>492
天尊の杖とか専用の衣がだんだん揃ってくると、
もーいちいち龍とか呼ばなくなってくるけどね。

495 名前:NAME OVER[sage] :05/06/05 21:06:44 ID:???
天聖七星刀は30本は出てるのに激打の羽も満月の杖も出ない。
なんか悪い事したんだろうか俺・・・・orz

496 名前:NAME OVER[sage] :05/06/05 21:12:59 ID:???
>>494
中古が高いです_| ̄|○

497 名前:NAME OVER[sage] :05/06/05 21:20:27 ID:???
中古の相場って今どれくらいなんだろう
4980くらい?

498 名前:NAME OVER[sage] :05/06/05 21:37:49 ID:???
>>496
バカもん!
ヤフオクでも攻略本付き初回版でせいぜい定価程度までだ!
高くない!高くないぞ!

499 名前:NAME OVER[sage] :05/06/05 21:38:28 ID:???
4000〜5000円くらいならいい買い物じゃないかな。

500 名前:NAME OVER[sage] :05/06/06 10:08:48 ID:???
兎が八極炉使い始めると戦闘があっという間に終わるようになる…のはまだ良いのだが
詠唱後発動前に戦闘が終わるとしばらくエフェクトを見守るハメに。

さらにレベルが上がると敵も八極炉を使うようになって…

501 名前:NAME OVER[sage] :05/06/06 10:31:21 ID:???
封印の門のシナリオで、イザナギ・シャスタ・猪を加えて
大きな攻撃部屋に陣取り、ド派手な戦闘を見守るのが好き。
しょっちゅう>>500のよーな状況になるが、これはこれでw

502 名前:NAME OVER[sage] :05/06/06 15:28:12 ID:???
最近始めたんだけど、レクチャーシナリオの後半から先に進めません…

「居心がよくて仙窟から出られない」ってこういうことか…ッ! (;´Д`)ハマルコレ

503 名前:NAME OVER[sage] :05/06/06 17:33:20 ID:???
ハマるよねぇ・・・・
もうちょっと有名になってもいいゲームだと思うんだが、やはりプレイするユーザーを選ぶのかな?

504 名前:NAME OVER[sage] :05/06/06 17:56:24 ID:???
敷居が高いんだろうね。最初は覚えることが多いから。
パッと見てどんなジャンルのゲームかよく分からないのも微妙にマイナスか。

505 名前:NAME OVER[sage] :05/06/06 18:20:52 ID:???
確かに風水の気の流れとか相性を覚えるの大変だったなー。
未だに火⇒土の良い相性を火⇒木と勘違いしそうになるし。

いかん、まだまだ洞仙としての修行が足りないようだ。

506 名前:NAME OVER[sage] :05/06/06 18:40:36 ID:???
もくかどごんすい(五行相生)
もくどすいかごん(五行相克)
と覚える。

507 名前:NAME OVER[sage] :05/06/06 18:53:49 ID:???
なるほどそんな覚え方が・・・・
俺、覚えるまで紙に風水盤を写し書きして使ってたよ・・・・・・・orz

508 名前:NAME OVER[sage] :05/06/06 20:01:57 ID:???
3回完遂した俺でもまるっきり覚えてないから安心しなさい。
風水奥義を作るときだけ攻略本の風水盤見て、あとはテキトーにやってたさ。

509 名前:NAME OVER[sage] :05/06/06 20:05:27 ID:???
最初にある程度の地図の青写真をメモっておいて、
あとは要素で調整してたな
メモるだけなら学校がえりとかにもできたから楽しかった

510 名前:NAME OVER[sage] :05/06/06 21:18:08 ID:???
理想の仙窟図を考えてるときが一番楽しい。
しかし、岩盤や因素の都合でなかなか都合良く作れない。
そして、大きすぎる仙窟を作ったり欲張りな強化メニューを付けると運営が辛くなる。

・・・こういう感覚、シムシティに通ずると思うね。
俺はどっちも好きだ。

511 名前:NAME OVER[sage] :05/06/06 22:52:14 ID:??? <:111762847>?
SS版は簡単なので、
せっかく準備万端なのに仲間が倒してしまうのが嫌だ
俺屍みたく難易度性きぼんぬ

512 名前:NAME OVER[sage] :05/06/06 23:16:30 ID:???
ならば仲間の徘徊ルートをズラせば宜しい。めんどいが。

513 名前:NAME OVER[sage] :05/06/06 23:25:35 ID:???
いっその事全員解雇して孤軍奮闘するのはどうだろう。

514 名前:NAME OVER[sage] :05/06/07 02:19:14 ID:???
全員ポンタとか。

でもレベル上げると結構、強いんだよな、窟子仙。

515 名前:NAME OVER[sage] :05/06/07 03:10:09 ID:???
あいつは強ぇ。
特に回転して敵にへばりつく様を見た時、奴が敵でなくて良かったとつくづく思うよ。

516 名前:NAME OVER[sage] :05/06/07 06:01:33 ID:???
無色界とか一部のイベントで本当に敵になって出てくるけどな。
あのごろごろアタックで刀の大攻撃潰されたときはマジでびびった。

517 名前:NAME OVER[sage] :05/06/07 06:04:01 ID:???
巡回全員羊

518 名前:NAME OVER[sage] :05/06/07 12:40:22 ID:???
死にまくるだろ、それ。

519 名前:NAME OVER[sage] :05/06/07 13:45:39 ID:???
だがそれが良い

520 名前:NAME OVER[sage] :05/06/07 18:45:56 ID:???
SFC版で大攻撃ばっかしてたら、指にコントローラのめり込んだあとがorz

521 名前:NAME OVER[sage] :05/06/07 18:56:32 ID:???
ボタン硬いからな。
くそーSS売るんじゃなかった。やりたくなってきた。

まいいやSFC版やろう・・・。

522 名前:NAME OVER[sage] :05/06/07 21:21:56 ID:???
あれはどうしても指に力が入ってしまうな・・・
その反面、敵を壁に追い込んで直撃させた時の快感は、1レスでは語り尽くせない物がある。

523 名前:NAME OVER[sage] :05/06/08 02:31:22 ID:???
SFCのダンジョンモードで…異次元倉庫から(貯めておいた)赤色洞石を全部引き出して使ってみた。
んで、そのまま永遠洞をクリアしてから、
別シナリオ(最後の仙窟)で異次元倉庫を作って中を見てみると…

あらビックリ、使い果たしたはずの赤色洞石が元通りに。

何故?
もしかしてダンジョンモードはデータに影響しないの?
それともセーブされていないだけ?(ちゃんとクリアしたのに…)

524 名前:NAME OVER[sage] :05/06/08 13:45:07 ID:???
ダンジョンモードはセーブされないんじゃなかったっけ。
クリアマークも付かなかった気がする。違ったらごめん

525 名前:523[sage] :05/06/08 21:00:59 ID:???
>>524
やっぱりそう?
ありがとう。

526 名前:NAME OVER[sage] :05/06/09 05:22:30 ID:???
今SFCで封印の門をクリアした・・・・つもりだったのだが、次のシナリオが表示されない。
なんか選択肢でマズいのを選んでしまったのだろうか・・・・?

527 名前:NAME OVER[sage] :05/06/09 06:56:04 ID:???
>>526
そこは特定のシナリオで進めないと次のシナリオは出現しないんじゃなかったっけ。

シャスタとヒロインを仲間にする
侵入してくるケブレスに勝つ
最後に龍と戦闘

で次のシナリオ出現だったような

528 名前:NAME OVER[sage] :05/06/09 09:28:04 ID:???
>>527
サンキュー

自分のシナリオクリア状況ですが、

シャスタは仲間にしたが、ヒロインが仲間になっていない(なんか石造が壊れて消えた)
侵入して来るケブレスには勝った
龍と戦うどころか姿も見てない

・・・・・・・・・・・・・やりなおして来ますorz

529 名前:NAME OVER[sage] :05/06/09 10:09:40 ID:???
>>528
非道いや!w

530 名前:NAME OVER[sage] :05/06/09 10:24:58 ID:???
SFC版で達成率100%目指すなら、どうせまたそのシナリオの頭からやり直しだし
別バージョンのエンドは無駄にはならんからいいじゃないか

531 名前:NAME OVER[sage] :05/06/09 11:30:11 ID:???
528が何を思ってヒロインの石像を殴りまくったのかを知りたいw

532 名前:NAME OVER[sage] :05/06/09 16:16:46 ID:??? <:47898634>?#
弟は限界まで殴ってた

533 名前:NAME OVER[sage] :05/06/09 16:21:27 ID:???
殴ると光っぽいのが出るから勘違いしたんじゃない
気づきにくいスイッチもあるし

534 名前:NAME OVER[sage] :05/06/09 18:40:29 ID:???
俺も初回はぶっ壊した。んで時の監視者クリア。
封印の意味が良くわからなかったってのと、シャスタの魔法がダメなのを見て
なぜかもう無理だと諦めてしまったののせいだろうな。

535 名前:NAME OVER[sage] :05/06/09 19:42:09 ID:???
漏れは、最初遊びで叩いたら、派手な音がして光りだしたので、
やばっ!これ壊れる!と思って慌てて叩くの止めたな。
その後叩いたことで何か影響が出るんじゃないかとびくびくしながらプレイしてた。

536 名前:NAME OVER[sage] :05/06/09 19:46:44 ID:???
え、普通は壊れてから、うおこれヤベッと思ってリセットじゃない?
大抵の人は最初そうだと思うけど。

537 名前:NAME OVER[sage] :05/06/09 20:57:47 ID:???
ヒロインに恨みでもあるのかw

538 名前:NAME OVER[sage] :05/06/09 21:33:11 ID:???
順当にプレイしたなら、卵の前例があったっしょ。
しかもヒロインそっくりの石像だぜ?
ヤベッと思わないかい?

539 名前:NAME OVER[sage] :05/06/09 23:18:51 ID:???
さんざん殴ったあと復活したヒロインは五体不満足に・・・!!

540 名前:NAME OVER[sage] :05/06/10 00:03:53 ID:???
卵は壊そうと思わなかったなー

けど、壊せると知ったときは心底ワロタ
持ち主に問い詰められて「あ〜、なんか思い出してきた」って。
この主人公、相当軽いキャラだよね。

541 名前:528[sage] :05/06/10 00:34:31 ID:???
ここまで妙に盛り上がられると、今更何もいえないよ・・・・・orz

542 名前:NAME OVER[sage] :05/06/10 06:09:15 ID:???
>541
いいネタをありがとう。
皆とは言わないが、半数ぐらいの人は一度は通る道だからね。

543 名前:NAME OVER[sage] :05/06/10 09:10:25 ID:???
「今のうちに腰んとこだけ削っとこ」

544 名前:NAME OVER[sage] :05/06/10 13:15:31 ID:???
それをオパーイに付け足して…

545 名前:NAME OVER[sage] :05/06/10 13:55:31 ID:???
「あ、あと、足首を・・・」

546 名前:NAME OVER[sage] :05/06/10 15:14:42 ID:???
お、お前らエロいな。

しかし何と言ってもエロいのは蛇神…ウホッ。

547 名前:NAME OVER[sage] :05/06/10 22:51:04 ID:???
削るのはともかく、付け足すなんて・・・実にエロス

548 名前:NAME OVER[sage] :05/06/10 22:54:56 ID:???
まあ戻った時には惨憺たる地獄絵図になってるんだけどな

549 名前:528[sage] :05/06/11 00:37:10 ID:???
もしかして・・・・シャスタをケブレスと一緒に帰しちまったのがいかんかったのかな?

550 名前:NAME OVER[sage] :05/06/11 02:59:16 ID:???
次のシナリオを出すためなら、
シャスタは帰しちゃってOK。
最後にヒロインだけが残るようにすればいい。

流れ的には
最初に出てくるイザナギと戦わない(あるいは戦って勝つ)
シャスタを仲間にする
ヒロインの封印を解いて仲間にする
侵入して来るケブレスに勝つ(シャスタ帰る)
これでOK。

551 名前:528[sage] :05/06/11 03:14:09 ID:???
>>550
ありがとー。

結局ヒロインの扱いがマズかったのか・・・・殴ったのもミスだが、
その後うっかりセーブしちまったのはもっとマズかったなぁ。
今度は気を付けよう。

552 名前:NAME OVER[sage] :05/06/11 05:41:17 ID:???
余計なお世話だろうが
シャスタの言う石化の方の封印も気をつけよう
最初の階段部屋にあるやつをすっかり忘却してて暫く停滞したよ…

553 名前:しまった俺>>526だった[sage] :05/06/11 05:59:32 ID:???
>>552
・・・そうだ。封印だ。

あのー良かったら教えてほしいんですけど、
封印を解いた数が足りないと、石化が解けないで殴れる状態になるんですか?

そうだとすると、自分は封印を幾つか見つけてない事になるんですけど・・・・

554 名前:NAME OVER[sage] :05/06/11 06:17:14 ID:???
>553
殴るのはいつでもできる
石像に話かけ(?)れば、封印が残っていれば「変化なし」という台詞が
全部解けてれば動いたように見える>解除となる

で、封印は以下のサイトを参考にするといいかも
ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/scenario4.html

555 名前:NAME OVER[sage] :05/06/11 10:07:02 ID:???
>>554
あれって単なる仙石や仙丹を放出してくれるステキスイッチじゃなかったのか_| ̄|○

556 名前:NAME OVER[sage] :05/06/11 11:02:56 ID:???
>555なんつーか、少しはテキスト読んだり察したりしてくれ。

557 名前:526[sage] :05/06/11 11:47:04 ID:???
>>554
「変化無しか・・・」ってセリフが出なくなったから、封印は全部解いた事になるのかな?
なんか俺、封印解く事に気付いたタイミングが遅過ぎた気も。

サイトは早速参考にさせていただきます。ありがとうございました。

558 名前:NAME OVER[sage] :05/06/11 11:59:57 ID:???
おれもあれはステキスイッチだとおもった。
時間たつと壊したときの出てくる量が増える気がするからわざと放置してたら
そんなもん必要ないくらい自給自足できるようになっちゃったりね。

559 名前:NAME OVER[sage] :05/06/11 14:44:10 ID:???
>>555
俺もおもた

1.イベント開始、龍穴炉発見
2.仙窟造りに没頭(途中セーブ)
3.1らへんを忘却

みたいな感じで忘れたんだなきっと。

560 名前:NAME OVER[sage] :05/06/11 16:10:27 ID:???
>>555
俺はなんかの封印みたいなことを主人公が言ってたことは記憶してたけど、ヒロインの石像を殴りさえしなかった

561 名前:NAME OVER[sage] :05/06/11 16:16:04 ID:???
石増が壊れるのは、
ネタスレかと思ったらいきなりマジレスされたような気分になるな

562 名前:NAME OVER[sage] :05/06/11 17:36:02 ID:???
でも殴ったときのあの効果音と石像の震え具合は、
「ポカッ」って殴り方じゃないなって思ったぜ。
まあ俺も、怖いモノ見たさで壊してみたいとは思ったが、ヤッたのは2周目だよ。

563 名前:NAME OVER[sage] :05/06/11 20:32:36 ID:???
つーか主人公は卵にしても石像にしてももうちょっと手加減しろと

564 名前:NAME OVER[sage] :05/06/11 21:29:45 ID:???
>563
その「手加減」の部分はプレイヤーに委ねてるんだろ。

565 名前:NAME OVER[sage] :05/06/12 00:24:25 ID:???
おまえら新作出たらいくら出せる?

566 名前:NAME OVER[sage] :05/06/12 00:42:58 ID:???
SSの中古初回限定版の価格

567 名前:NAME OVER[sage] :05/06/12 00:52:06 ID:???
一見安そうだが、このスレならすごい価格だな

568 名前:NAME OVER[sage] :05/06/12 01:30:07 ID:???
新作、MMOだったら嫌だな。

569 名前:NAME OVER[sage] :05/06/12 02:23:18 ID:???
MMOはないだろ
ダンジョン作りなんか一人でシコシコやるもんだし

570 名前:NAME OVER[sage] :05/06/12 02:37:22 ID:???
昔はSFCソフトが13000円ぐらいいってたんだから、
もし9800円とかで出されても、「相場より高いな」と思いつつフツーに買う。
定価15000とかになったらさすがに考える。

571 名前:NAME OVER[sage] :05/06/12 11:34:11 ID:???
RTSになっても面白そう。
ワンプレイが禿しく時間かかりそうだけど。

572 名前:NAME OVER[sage] :05/06/12 14:36:37 ID:???
どんな仙窟にするかゆっくりじっくり考えるのが楽しいから、
人と競争したり、リアルタイムで焦ったりしたくないなぁ。

573 名前:NAME OVER[sage] :05/06/12 17:05:44 ID:???
>>572
同意

けど侵入者側もやってみたいな。
仙窟を作るモードと仙窟を落とすモードがある!なんてことになったら即買い。

574 名前:NAME OVER[sage] :05/06/12 18:01:16 ID:???
厨が沸きそうなゲームだな

575 名前:NAME OVER[sage] :05/06/12 18:30:26 ID:???
PSに移植してくれれば、もう何も変わってなくてもいい!
強いて言えばグラフィックだけちょこっと上げてくれれば。
うちのSS本体もうダメ。

576 名前:NAME OVER[sage] :05/06/13 14:50:36 ID:???
「封印の門」のボス(仲間無しルート)が倒せない
分身の壁ハメに苦戦しつつも何とか4体撃破したら復活して壁ハメで死亡
その後
_____
|敵門主 |
|      |
|  屍  |
|  屍屍 |
 ̄ ̄ ̄~~
↑の様に最後の一人が門に引っかかっている状態でひたすら門を殴り続けていると敵の攻撃が分身出現前の物に戻って、
さらに殴り続けていると再び分身が現れて結局死亡 打開策

577 名前:NAME OVER[sage] :05/06/13 17:39:46 ID:???
門がCOPYを回復させる時、「まだまだですよ!」とか色々セリフを吐きます。
それでもめげずにCOPYを全滅させていると、「・・・・・・・・・」というセリフ(というか沈黙)が出て来ます。
その後復活したCOPYを全滅させると、もう復活しなくなります。

あ、これSFC版のなんだけど、SS版にも封印の門のシナリオあるの?
もしもそうなら、この攻略情報は役に立たんかも。

578 名前:NAME OVER[sage] :05/06/13 18:30:38 ID:???
あいつらは苦労したなー
レベルと装備がしっかりしちゃえば雑魚なんだけどね。

579 名前:NAME OVER[sage] :05/06/13 20:06:38 ID:???
味方の仙獣を連れていけば楽だと思うが。

580 名前:NAME OVER[sage] :05/06/13 20:54:00 ID:???
このスレ見たら久し振りにやってみたくなってきた。

レアアイテム集めに精を出した時期があったなあ…
グラディウスやキラーナイフは案外簡単にでるんだよな。
仁義がどうしても手に入らんかった。ちなみにSFC版

581 名前:NAME OVER[sage] :05/06/13 22:04:02 ID:???
分身を何度も全滅させなければ門を幾ら叩いても無駄と言うことですね。d。

582 名前:NAME OVER[sage] :05/06/13 22:49:34 ID:???
>>581
いや、確かCOPYを無視して門を殴っても破壊できたと思うのだが・・・とりあえずその方法で試してみて。

583 名前:NAME OVER[sage] :05/06/14 00:45:28 ID:???
俺の場合門叩いてる暇あったらサッサとCOPY黙らして、
力尽きたCOPYどもを横目に後はゆっくり門叩くって感じだったと思うけど。

門が先でも無駄ってこたないだろうけど、COPY先のが普通に楽だと思うぞ。

584 名前:NAME OVER[sage] :05/06/14 01:18:29 ID:???
ダンジョンモード無色界の女賞金稼ぎにヌッコロされてしまうような俺には
封印の門コピー軍団と八面鏡アレックス隊はキツかったな・・・

585 名前:NAME OVER[a] :05/06/15 22:21:39 ID:???
だれかリメイクしろやボケが

586 名前:NAME OVER[sage] :05/06/15 23:02:38 ID:???
レボでDL数がいくつか達すれば行けるんじゃない?

587 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 03:57:59 ID:???
レボでDL数行ってもリメイクするかどうか・・・。
柏木マンも塩生さんもいないネバーに作れるかどうか。
大体これ以上改良する必要のないゲーム性なんだからレボでのDLだけで充分じゃないか?

588 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 04:51:02 ID:???
そうなんだよな。システム面は完璧だから余計な要素はもう不要なんだよな。
ただ、伏線(とまではいかないかも知れないが)張りっ放しってどうよ。シナリオの補完はしてくれないと。

SS追加の物はもとより、明紅、弟、もう一人ずついるはずの平行世界の自分・ヒロイン。
と、気になるネタはまだまだあるんだけどな。

589 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 06:34:24 ID:???
因素が山程盛り込まれた場所で仙窟掘ってみたいなぁ。
まだSFCの最初の方しかやってないから、これから出て来るのかもしれないけど。

590 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 08:24:43 ID:???
後半の仙掘を終えてから最初の方をやり直してみw

591 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 08:31:08 ID:???
もう誰か1円起業して、いっそ権利を買い取ってしまえ。

592 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 12:15:13 ID:???
>>590
やっぱりそうなのか・・・・がっくしorz

593 名前:NAME OVER :05/06/16 14:52:55 ID:1VfzDb4F
ゲームボーイアドバンスで出たら鉄やして並んで買うだろうな

594 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 17:02:30 ID:???
掘削範囲が広くなったら、ゲームバランス壊れるかなぁ。
一度広ーい仙窟掘ってみたい。

595 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 17:21:23 ID:???
久々に仙窟の設計図を作ってみた
全部の風水強化メニューを作るぞー
方眼紙と比べてExcel凄い楽だなぁ
・・・確認したらゲームサイズの二倍くらいの仙窟が出来てた orz

596 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 18:50:09 ID:???
サイズといえばSS版は仙窟掘れる領域も広がってるよな。
ダンジョンモードはSFCだとカツカツになって思い通りに作れなかったが
SSになってずいぶんと楽になった記憶が。

597 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 18:52:38 ID:???
シナリオの深さとか演出はSS版のが上だが
ゲームとして歯ごたえがあって面白いのはやっぱSFC版

598 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 19:09:50 ID:???
どっちが上とかいいじゃない (´ー`)

599 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 21:19:32 ID:???
>>597
SS版とSFC版はシナリオかなり違わないか?
封印の門の真エンドのスタッフロールが神なSFC版の方が好きだな、俺は。
まあ侵入してきたシナリオキャラクターと龍穴炉で何度も戦ってやっと撃破になるSS版もかなり好きだが

600 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 21:50:22 ID:???
強制敗北イベントはあまり好きじゃない
せめて戦闘に入らずにイベント描写のまま倒されるようにして欲しかった
ちょっと混乱する

601 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 23:20:29 ID:???
確かに、即死ゲームオーバーが基本なのに
負けるのがフラグってのは結構厳しいよな

602 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 23:32:21 ID:???
厳しい事は無いだろ。
強制敗北の時は、勝手にHP1にされるから、余程前もって対策しないと、その場で死ねるし。
その上、相手のパラメーターもラスボスより高いじゃないかっていうくらい跳ね上がってるし。
頑張れば一応倒せるんだけどね。こっちが死ぬまで復活してくるけど。

603 名前:NAME OVER[sage] :05/06/16 23:37:10 ID:???
>>600
ちょっとくらいいいジャマイカ

SS版やってみたいなぁー

604 名前:NAME OVER[sage] :05/06/17 13:06:00 ID:???
因果応報 でカオスシードを取られなかったのにバッドエンドになってしまいました。
参考にした攻略サイトはSS版のですがSFCとは違うのでしょうか?
攻略サイトの情報と違って老師は来なかったし竜は成長しないしカオスシードはエネルギーを全部振り込んでから入手したしで滅茶苦茶です。
SFC版の攻略サイトは一つも見つかりませんでした。
SFC版の因果応報グッドエンド到達方法を教えてください。

605 名前:NAME OVER[sage] :05/06/17 14:01:41 ID:???
>>604
ttp://ezeroxx.sytes.net:1374/eza/g/caosu/caosuseed.htm

606 名前:NAME OVER[sage] :05/06/17 16:29:29 ID:???
>>605
d

607 名前:NAME OVER[sage] :05/06/18 02:58:02 ID:???
最近…「闇の波動が感じられるよ」とか言って、
ウチに黒い竜の親子が侵入してくるようになったんだけど…

コイツらが侵入者の最高段階?(SFC版)

608 名前:NAME OVER[sage] :05/06/18 09:43:15 ID:???
一度だけシャスタと相方(男の魔道師?)が、シナリオに全く関係なく攻め入って来た事があったが・・・どっちが高レベルなんだろ?

609 名前:NAME OVER[sage] :05/06/18 11:40:10 ID:???
>>607
最終か知らんけど相当強いよな。チビ3匹を一人で相手にしたときは本当に死ぬかと思った。

>>608
あー、なんか出てくるね。
あれって8章の泥棒コンビなんじゃないの。

610 名前:NAME OVER[sage] :05/06/18 11:41:05 ID:???
ボスラッシュ面がクリアできない orz
二回目の天狗でやられて、いにしえの龍までいけない orQ

頼みの綱のボス攻略サイトは、アーカイブにも残ってないし _o-L

611 名前:607[sage] :05/06/18 13:48:43 ID:???
>>608-609
回答ありがと。

「狂気の魔獣」の奴等が入って来るのか。
それはまだなので、もう少し粘ってみよう。

>>610
ボス戦モード、という単語でググッてみよう。

612 名前:NAME OVER[sage] :05/06/18 14:27:14 ID:???
セガってMDまではPCで旧作配信してんよな
サターンも公式エミュやってくれよ

613 名前:NAME OVER[sage] :05/06/18 18:07:48 ID:???
シレンみたいにWin版作ってほすぃ

614 名前:NAME OVER[sage] :05/06/18 21:15:36 ID:???
soreda!!!

615 名前:610[sage] :05/06/18 21:27:55 ID:???
>611
ありがとう、参考にして挑戦してきます ( ・∀・)ノシ

616 名前:610[sage] :05/06/18 22:32:04 ID:???
クリアできました、本当にありがとう
爺は最初に手加減するのがコツだったとは
巻物じゃなくて、流星にしたのもよかった

617 名前:NAME OVER[sage] :05/06/18 23:51:04 ID:???
何度やりなおしても、因素の分布が偏り杉。
そのくせアイテム因素だけは綺麗にばらけやがる・・・・・・orz

618 名前:NAME OVER[sage] :05/06/19 00:30:20 ID:???
それは運だ

619 名前:NAME OVER[sage] :05/06/22 05:47:48 ID:???
仙獣が陰/陽ではなくて男/女という分かれ方をしていたらどうなるだろう…

へび…の女版はラミアか…
りゅう…は性別があるのか?(幼龍仙ってオス?)
うし…乳牛?

620 名前:NAME OVER[sage] :05/06/22 16:15:12 ID:???
陰とか陽とかよくわからないがSSの要素?

621 名前:NAME OVER[sage] :05/06/22 16:27:00 ID:???
>620
だね

SS版は、仙獣が24匹いる(12干支×陰/陽)
初期召喚部屋で陽の12干支が、
召喚能力を上げていくと、陽とは微妙に性能の違う陰の12干支が使えるようになる

622 名前:NAME OVER[sage] :05/06/22 21:08:21 ID:???
同じ恰好のが2匹ずつ、表と裏って感じで、分かり易かった。
SFC版のは覚え辛い。

623 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 00:17:42 ID:???
よく出来たゲーム性にひとつ難癖をつけてみる

「倉庫部屋」の仕様がイヤだ
強化して容量増やそうが倉庫増やそうが、あまり意味が無い
(基本的にアイテムは即使用/即装備/手持ちに/ハズレ即捨てだから
 あんまり倉庫の必要が無いし)

異次元倉庫の状態になってやっと活用できる・・・・が
ウラワザ(?)使わないと影が薄い部屋って。

624 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 00:37:53 ID:???
そもそも使用するアイテム以外はやりこみ要素くらいにしか考えてません

625 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 00:43:37 ID:???
龍穴炉振込Lv上げてあげなよ。
耐久力高いの知らないの?
消費EN低いから部屋数増やすのにもいいのに。

どんな部屋も洞仙次第。
いいトコいっぱいあるのに見いだしてあげられなくて使いこなせないなんて洞仙失格ね。

626 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 01:17:59 ID:???
龍穴炉振込み量うpも短期戦、長期戦ともにあんまご利益がないよな。
そんなもんに仙丹使うならエネルギー部屋のレベル上げるし…

627 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 01:27:41 ID:???
さっさと終わらせたい時は便利だよ
どうせ王&龍セットでエネルギー部屋はとっとと1000以上生産出来るようになるし

628 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 01:51:41 ID:???
そもそも倉庫はSSで最初から異次元じゃないか

むしろ召喚部屋の仕様がイヤだ
SFCは少ないけど揃っている(運用には十分事足りる)
SSは揃いすぎのような気がする
なんか使い方がLv1のまま放置か大局俸給に一気にしてしまうってのになってしまうと思う
大局俸給は召喚時LvUPのエネルギー消費なし+LvUP10〜20位で良かったんじゃないのって思う

629 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 13:07:56 ID:???
>>626
>そんなもんに仙丹使うなら
って、あなたも相当洞仙には向いていないようね。
倉庫部屋の強化メニューってとてもコスト安いのよ。

630 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 14:42:58 ID:???
>>629
短期戦での話だぞ?
短期決戦で倉庫なんか作るやついるの?
生産煉炭召喚を一つずつ作って生産部屋強化しまくりが普通最速じゃないのか?

7章で振り込み量9000くらいまで上げて1ターンで敵イベント何度もやるとか、それ
くらいしか楽しみ方がわからん。

631 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 14:46:51 ID:???
>龍穴炉振込み量うpも短期戦、【長期戦ともに】あんまご利益がないよな。

632 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 15:30:25 ID:???
ところで、SS版って振込み量9000まで上げられるの?

633 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 15:54:55 ID:???
超風水ナシでやってみてるんだが
一通りの機能でメインルート絞ってそれに集中させた上で
捨て部屋つーか自給自足系のショボイ部屋を大量に作ってたのよ
そしたらそれらを壊されて、あることに気付いた

敵は階段部屋以外の部屋に、その部屋の状態に関係なくランダムで来るんだから
壊れ部屋沢山作っとけば、ワープ出現→敵即出現で困りにくい・・・・
どうせ部屋ポイント余ってるし。 まったく仙窟が美しくないのが欠点だが

634 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 19:41:26 ID:???
あれっ?! 同じレベルの主人公よりヒロインの方がHPが高いぞ!!




主人公・・・おまえ、男のくせに情けないぞ・・・・・orz

635 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 21:07:55 ID:???
最後の仙窟の一周目は倉庫部屋で振り込み量を上げたな。
2000にしておくだけで、2倍の早さになるんだから使えないことはない。

まぁ、異次元倉庫ではない状態だと、倉庫機能は役に立たない、というのには同意。

636 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 23:26:30 ID:???
>>633
俺はそういう迎撃用の死に部屋を「盲腸」って呼んでるよ

>>634
女ってのは基本的な生命力は男よりも高い、とどこかで聞いたことがあるな

637 名前:NAME OVER[sage] :05/06/23 23:30:03 ID:???
俺はくじ運悪いから、倉庫作りを後回しした時に限って、良いアイテムが沢山出て持ちきれなくなる。
そういう時、とりあえず倉庫作ってそこに持ちきれないアイテムを入れて、異次元倉庫ができるまで待ったり、
これから召喚する仙獣に装備させたりするようにしてる。

それだけでも倉庫部屋の意味はあるよ。

638 名前:NAME OVER[sage] :05/06/24 17:55:35 ID:???
前から評判は聞いていたんだけど
本体も無いしスルーしてたんですが
連れの家で発見!本体ごとパクって・・・

始めてみた所、想像以上に楽しい!
でも難しいですよね、まだ序盤の序盤なんですが
これだけは抑えとけ的なポイントってありますか?
今は闇魔針生産の部屋を作った後は
適当に広げて行ってるんですが
もっと風水を意識して進めるべきでしょうか?

新参で申し訳無いですがアドバイスお願いします。

639 名前:NAME OVER[sage] :05/06/24 18:37:32 ID:???
アドバイス:友達は大事にしよう

640 名前:NAME OVER[sage] :05/06/24 19:27:07 ID:???
慣れてきたら自然といろいろできるようになる!

たまに、シナリオ分岐のフラグが異常にわかりにくいのがあるから、
そんときはここで質問すりゃーええんでないかな。

641 名前:NAME OVER[sage] :05/06/24 19:28:24 ID:???
アドバイス:自分で買おう。

642 名前:NAME OVER[sage] :05/06/24 20:02:58 ID:???
俺だけかもしれんが、実は閻魔針生産は意識して作った事はない。
偶然出来た時は一応付けるけど。

643 名前:NAME OVER[sage] :05/06/24 21:37:02 ID:???
トラップ楽しくていいじゃん。風水の値は覚えてないけどwww
トラップと専従の進行ルートを別々にしておくと序盤は役に立つイメージがあるな。

644 名前:NAME OVER[sage] :05/06/24 23:19:12 ID:???
>>638
レクチャーシナリオやったなら分かるだろうけど、
生産・練丹・召還の3部屋のみあればクリアは出来る。
拡げすぎて管理できなくなるぐらいなら、最低限の部屋だけにした方が平和。
風水メニューは、最初はそんなに意識しなくてもいい。

あと、強い装備を倉庫に入れてクリアし、次のシナリオ始まったらすぐ倉庫部屋作って引き出すと楽。

645 名前:NAME OVER[sage] :05/06/24 23:22:21 ID:???
いや、トラップは俺も使う。

ただ一部屋あたり、1ターンで閻魔針2種を一個ずつしか作れないから、
そうすると、敵がほぼ毎回トラップを解除し、更に数ターンに一度敵の大群が攻めて来る事を考慮すると、
最低でも4部屋か5部屋は閻魔針生産を付けないと追いつかないから、
それだったら練丹力の高い攻撃部屋を作った方が効果的かなー・・・・・って考えてるんだわ。

646 名前:NAME OVER[sage] :05/06/24 23:23:52 ID:???
しまった、リロードしなかった・・・

>>645>>643への話な。

647 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 00:12:19 ID:???
そういや、>>638がプレイしてるのってどっち? SFC版?SS版?

648 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 00:19:39 ID:???
SFC版のデータが消えましたよ
またダンジョンモード出すのは流石にちょっとめんどいな

649 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 00:56:35 ID:???
>>647
SS版じゃね?ゲーム好きでSFC持ってない人は少ないし

650 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 02:04:49 ID:???
>>649
まー、俺も多分そっちかなーとは思うけど、
より的確なアドバイス貰うなら、それを明らかにしといた方がいいかなーとか思ったもんで。

651 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 07:16:11 ID:???
四つあるセーブの内一つを倉庫管理・掘削用データに当てると楽だよね

倉庫が一ページしかなくても、管理側で順番入れ替えれば、
好きなアイテムを序盤から取り出していける(面倒ではあるけど)

SS版だけなんだっけ?コレが使えるの

652 名前:638[sage] :05/06/25 09:20:39 ID:???
おはようございます、レス遅れてすいません
沢山のレス感謝です!ネットで色々調べながら
少しずつ慣れてきました、それにしても
メモを取りながらゲームなどは何年ぶりでしょう・・
因みにssでは無くスーファミ版ですね

運良くシナリオ3でキラーナイフ拾えたので
初めての異次元倉庫作成に挑戦してきます、アドバイス有難うございました!

653 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 10:38:31 ID:???
キラーナイフは足が遅くなるのがな〜
コンピュータにつけると広い部屋で余り戦力にならない。
主人公につけると歩くのが遅い(ダッシュはok)ので不便。

けど攻撃力の高さは相当やばいね。

654 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 10:43:30 ID:???
俺、結構長くプレイしてるのだが、キラーナイフを一度も見た事がない・・・・・・・・・・liilorzliil

655 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 10:49:58 ID:???
>>654
(´・ω・`)人(´・ω・`)

656 名前:638[sage] :05/06/25 11:22:57 ID:???
>>653
おっしゃる通りで装備したら少しガッカリ・・
と思ったら直後にグラディウスげっと!
これは物凄い使いやすいです
>>654
なんか両方とも普通の雑魚からポロっと出たんで
イマイチ感動が薄いんですが
やっぱ凄い物なんですね・・
クリア出来るか心配になってきますた。

657 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 12:44:17 ID:???
終わったらSS版も。

658 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 14:06:46 ID:???
「雷の仮面」なんてのも取っとくのをオススメ
これも粘ってりゃわりとすぐ手に入ると思うよ

659 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 14:38:27 ID:???
うむ、あれは良品だな。

660 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 14:51:31 ID:???
そうそう、雷の仮面を取ると移動速度がダッシュ並に速くなるから
仙窟内の警備が楽になるよね。マジおすすめ。

661 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 14:55:45 ID:???
仮面もグラディウスもダンジョンで出てこなかったっけ?盗人の衣のほうだっけ?
炎龍は…なかったか。

662 名前:638[sage] :05/06/25 15:18:37 ID:???
貴重な情報ありがとございます
移動速度が上がる装備があるとは思いませんでした
良く考えてみれば定番ですね、

無事に異次元倉庫にレアブチコンでシナリオ3クリア出来ました
達成率15%・・、物凄いボリュームですね
既に最近買ったどのゲームよりも満足感がw

あと、一つ気になる事があるんですが、先のシナリオになると
時間制限のあるマップとかも出てきますか?
まだ序盤なのに余りにも時間が掛かるので心配に
なってきました。

663 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 15:37:46 ID:???
>>661
炎龍もいいね。確か炎龍+雷の仮面で、初期レベルの主人公の素早さが220ぐらいになったっけか?
最大が255って事を考えると、ほとんど最速。

664 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 16:11:33 ID:???
>>662
時間制限はないけど、ターンが過ぎれば過ぎるほど敵の平均レベルが上がってきて強い奴らがゴロゴロやってくるようになる。
これも一種の時限装置かな、仙窟がしっかりしていれば、屁でもないけどね

初回プレイでかなりガッカリしたのが
「えっ!この仙窟、次のシナリオで持ち越しできないの!?」だった

665 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 16:12:04 ID:???
時間制限というか、あるターン数に達すると
バカ強い侵入者が来るのでソイツを撃退するべしってシナリオはある



でもそのターンになってもエネルギー振込しに行かず
延々と粘って自分+仲間の仙獣強化に勤しむのも可能なので
あまり時間制限とか気にしなくてヨシかも

666 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 16:25:49 ID:???
でも振込みでダンジョンポイントはある程度稼いどかないと面倒な事になる。

667 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 16:36:45 ID:???
敵の平均レベルは主人公の強さが原因じゃなかったのか

668 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 16:43:58 ID:???
多分、主人公も含めた仙獣達の平均レベルが関係してる感じ。
仙獣を全員LV40で召喚し直したら、侵入者のレベルが40前後に上がった。

669 名前:NAME OVER :05/06/25 16:56:11 ID:yw8flm0/
雷の仮面も炎龍もすげー便利だよな。
攻撃力は仙獣にまかせて自分はスピード上げてる。

670 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 17:23:59 ID:???
意識して仙獣を敵に当ててれば
5ターン毎の連中にゃ負けないぐらいに強くなるわな・・

ちょっと疑問なんだが
侵入者撃退時、主人公が見てないトコで勝手にボコスカやってる状態だと
単にパラメータ比べあって多少ランダムって処理だと思うんだけど
SFCだから攻撃伸ばすか防御伸ばすかの2択なんだが どっちが良いのだろう

攻撃重視だろうが防御重視だろうが装備良けりゃダメージほとんど喰らわないの見る限りじゃ
速攻で殺せる(?)攻撃のほうが良いようだが・・
「会心率UP」とかはちゃんと戦闘有利として計算されてるんだろうか・・多分されてないだろうけど

671 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 17:40:02 ID:???
主装備はどうしても攻撃重視になってしまうな。
会心UP系の指輪なんかは、いいものが出て来るまでのツナギとして使う事はあるよ。

関係無いけど、至高の玉を主人公が装備できればなぁ・・・

672 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 18:26:15 ID:???
100時間くらいやったが、ダンジョンモードで極めプレイとかしたことないから
話に出てくるアイテムを一つも知らない・・・

673 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 19:18:15 ID:???
>>662
「○ターン以内に□□振り込め」とかってステージもあるけど、
できなくても分岐が悪い方へ進むぐらいで、ゲームオーバーにはならない。

>>667 >>668
SS版では、敵のレベルは
・主人公のレベル
・仙獣達の平均レベル
・固定レベル
の何れかから決まる。って攻略本に書いてあった気がする。

674 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 19:37:02 ID:???
もしかして「引波」で扉を付ける場合でも、
入口と出口の一方にしか、扉を付けられない?

  ■■扉■■
    ■  ■
  ■■※■■  ■
■■     ■■■
  扉  ○  ※  扉
■■     ■■■
  ■■※■■  ■
    ■  ■
  ■■扉■■

○で引波使えば、※の位置に扉が付く物とばっかり by SS版 orz

675 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 19:50:43 ID:???
>>674
それ、通路の長さが2ブロック分なら両方ついたと思うよ。

676 名前:674[sage] :05/06/25 19:57:55 ID:???
>675
(・д・ )

サンクス、今度試してみる

677 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 20:13:10 ID:???
誰もが一度は通る道だな。


678 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 20:17:57 ID:???
誰もが一度は通る道に扉を付けられますか?

679 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 20:18:40 ID:???
行き止まりなのでムリです

680 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 20:54:45 ID:???
扉を夢見て26年なんですが、そろそろ開く日が来ますか?

681 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 21:11:05 ID:???
残念ながら

682 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 22:19:02 ID:??? <:127728948>?#
アイテム交換とか救助モードが欲しい

683 名前:NAME OVER[sage] :05/06/25 22:31:45 ID:???
そんな風来のシレンじゃないんだから。

684 名前:NAME OVER[sage] :05/06/26 02:10:26 ID:???
侵入者捕捉モード高速状態で見てるけど
トリが異常に強いことがあるね 半分ハメのような

685 名前:NAME OVER[sage] :05/06/26 02:13:54 ID:???
>>672
出るときはあっさり出る
出ないときはまったく出ない
キラーナイフとか、章を普通にプレイしてる途中で出た。
今は因果応報で振込み完了後も奥行かず103ターンプレイしてるが
侵入者が落とすもののショボさといったら・・・

686 名前:NAME OVER :05/06/26 02:43:28 ID:r4dHbWFZ
>>677-681
ワロタwwwそして少し切ない

>>684
牛のリーチが鬼だと思う。
仙獣の出る無色界で蒼牛ほど怖い奴はいない。

687 名前:NAME OVER[sage] :05/06/26 08:30:30 ID:???
SFC版をやりこみ
SS版無色界でネズミにハメ殺されてショックを受けました。

688 名前:NAME OVER[sage] :05/06/26 11:06:29 ID:???
点心爛漫に、2が出てる事を今更知る

漫画の電子書籍は、読まなきゃならないので目が疲れるから嫌いだけれど、
イラスト系の電子書籍は、キレイだし見るのが目的だし、いいな

689 名前:NAME OVER[sage] :05/06/26 22:36:20 ID:???
個人的に今の船戸明里はあまり好きになれんな。
なんかギスギスした印象が強い。

690 名前:NAME OVER[sage] :05/06/27 01:10:06 ID:???
今Peercastでカオス実況やってるが
他人のプレイ見るのも面白いなこのゲームは

691 名前:NAME OVER[sage] :05/06/27 19:52:49 ID:???
いい具合にバタバタしてるもんな
全盛期の香港アクション映画っぽいバタバタ感
だがマイルドで緻密なグラフィック

倉庫部屋のベルトコンベアや妖しくボウッと光る床に
友達とふたりで感激した
あの夏が懐かしい

692 名前:NAME OVER[sage] :05/06/27 23:55:25 ID:???
必要最低限の設備のみで仙窟内をバタバタと忙しく動き回る奴
広大な仙窟を極限まで強化し、仙獣に倒されていく侵入者達を横目にゆっくりと採掘に励む奴
ひたすら侵入者を殺害し戦利品を漁る奴

まったく素晴らしい懐の深さよ

693 名前:NAME OVER[sage] :05/06/28 04:34:37 ID:???
SFC版で飛天石出口を破壊できるのって牛、犬、虎だけ?

694 名前:NAME OVER[sage] :05/06/28 05:46:56 ID:???
SFCはね、ややこしいんよ。

えーとだね…君の言う丑・寅・戌に加え、申・亥が全員OK。
更に、辰・巳のうち邪邪と三攻蛇のみOK。こんなとこよ。間違ってても文句なしね。

要は、丑・寅・申・戌・亥+太極宝宮の仙獣と覚えるが吉。


メモ。
SSは巳・申+大仙。

695 名前:NAME OVER :05/06/28 14:54:56 ID:UeeiehT0
邪々も破壊できるのか!?
知らなかった。

そもそもリーダーにしたことがなかった。

696 名前:NAME OVER[sage] :05/06/28 17:10:33 ID:???
>>688
俺はあんたのレスではじめて知ったよw
こんな同人誌があったんだな・・・
もう手に入らないかと思ってガッカリしかけたが、全部DL通販出来るみたいだな
トンクス!

697 名前:NAME OVER[sage] :05/06/28 22:30:44 ID:???
>>695
693とは別人かな?
間違ってても文句なしと明言したとおり、自ら確認するまでは基本的に参考程度にとどめ、鵜呑みにはしない方向で。
自分で調べたデータなんだけどなんせ大昔に調べたもんだから、自分でも合ってるかよく覚えてない。

698 名前:NAME OVER[sage] :05/06/28 22:36:09 ID:???
でも、どうせ通り道に出口穴がないと壊してくれないよね?
きちんと壊してもまわってくれれば、楽になるのになぁ。

699 名前:NAME OVER[sage] :05/06/28 23:13:21 ID:???
SSとSFC両方やってるが
SSの方ってバグは少ないんだけど
レアアイテムが少なくてちょっと物足りんよね

700 名前:NAME OVER[sage] :05/06/28 23:51:04 ID:???
SSの方が少ないのか・・・後発だからてっきり増えてるもんだと。
聞くところによると、異次元倉庫の規模もでかくなってるみたいだし。

701 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 00:29:33 ID:???
そもそもSFC版の倉庫部屋は初期状態で2個しかアイテム置けないもんね。

SFC版でレアアイテム全部集めた人はいるのだろうか…、
かなりやりこんだつもりだけど20種類も持ってない、
「白夜の疾風」とか「ダルクソード」とかみたことないよ

702 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 01:05:06 ID:???
白夜の疾風
ダルクソード



・・・・・見た事どころか聞いた事すらない俺がここに・・・・・  illiorzilli

703 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 01:18:19 ID:???
>>701
いや異次元倉庫作った時点で64マス、フルに使える
だから、ある意味ではSFCのほうが甘い

704 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 01:21:42 ID:???
異次元作るのはちょっと面倒だがたしかにぬるい部分はあるけど
SFCはバグが怖くてまったりできん
一度データ消えたしねorz

705 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 01:24:09 ID:???
3回消えたがその都度シナリオすべてをやり直して楽しんだ

いま差したらまた消えているだろう・・・。

706 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 01:35:24 ID:???
>異次元作るのはちょっと面倒だがたしかにぬるい部分はあるけど
>SFCはバグが怖くてまったりできん
>一度データ消えたしねorz
ってレス見直してたら日本語狂ってるなorz

異次元はちょっと面倒だが一度作っちゃえば確かにぬるいな
だが、SFCはバグが怖くてまったりできん
一度データ消えたしねorz
に変換よろ

707 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 02:13:01 ID:???
>>702
おそらく俺はレアアイテムは一個もしらない・・・
完成までのターン数で調整するって聞いたことあるが、
そのターン数もわからんし

708 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 02:44:23 ID:???
>>707
レアアイテムっちゅうのんはな、掘るもんとちゃうねん。

709 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 04:33:09 ID:??? <:159660858>?#
ビショーーーップ!!

710 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 07:57:49 ID:???
レアドロップとか狙っても倒してもでないし、
直ぐに敵の種類変わるし・・・・確率どれぐらいかしらんけど
普通にやったらまず縁なさすぎるよな。

711 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 19:21:43 ID:???
注文してた点心爛漫(ネット通販、初版新品)が届く

漫画面白かったよ、イラストもきれいだったよ、財布にゃちょっと厳しかったよ orz

712 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 21:33:56 ID:???
「おサイフが破壊されました

713 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 22:45:02 ID:???
「仲間が金策中です

714 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 23:26:53 ID:???
「友情が破壊されました

715 名前:NAME OVER[sage] :05/06/29 23:30:49 ID:???
「レートを指定して下さい

716 名前:NAME OVER[sage] :05/06/30 01:30:07 ID:???
ATMで引き出そうとしたら
ズギュウウウウンと稲妻が

717 名前:NAME OVER[sage] :05/06/30 01:56:20 ID:???
「減ってる!」

718 名前:NAME OVER[sage] :05/06/30 03:44:43 ID:???
>>717
あの演出好きだなー。
そこと老師ににじり寄りだけの為にレクチャーやってもいい。

719 名前:NAME OVER[sage] :05/06/30 11:32:52 ID:???
金と土の色は似すぎで時々どっちかわからなくなる。

720 名前:NAME OVER[sage] :05/06/30 11:36:58 ID:???
キックの存在価値わからないんだけど
一体どういう時に使えばいいの?
スマッシュだしたい時に限ってキックが出てしまってイライラする。

721 名前:NAME OVER[sage] :05/06/30 12:01:56 ID:???
>>720
チュートリアルによると
敵を吹っ飛ばす(散らす)事が出来る
とか言ってたよ。

囲まれてるときに使え、って事らしいんだけど、
ボコボコにされてる時って何もできないよね・・・・・

722 名前:NAME OVER[sage] :05/06/30 12:30:41 ID:???
あれって、敵の射程外からつかうものだろ?
威力低いけど便利だとおもうけどな。HP少ないときとかダッシュで逃げつつキック

723 名前:NAME OVER[sage] :05/06/30 13:33:58 ID:???
キックは、古龍(小さい方)なんかと戦うときは多用する。
連発すれば、一方的に攻撃できるよ。
SS版ではね。

724 名前:NAME OVER[sage] :05/06/30 14:26:51 ID:???
キックは結構使ってるよ。スマッシュみたいに狙わなくても敵に向かって
くれるから楽したいときなんかは便利。

725 名前:NAME OVER[sage] :05/06/30 22:17:54 ID:???
オレの場合主人公のグループは主人公のみってことが多いから、スーパーキックは多用するなぁ。
頻度的にはこれくらい。

中≧スーパーキック>大>>>小=キック=スマッシュ>巻物


   
 主



こんな感じの中・大攻撃でまとめて攻撃しにくい位置関係のときに散らす意味で良く使う。

726 名前:NAME OVER[sage] :05/06/30 22:25:43 ID:???
書き忘れ。
普通のキックは・・・スーパーが確実に出せるのなら要らんと思う。


727 名前:NAME OVER[sage] :05/07/01 01:23:31 ID:???
俺は中攻撃よりキックメインで戦っていたぞ。
出した後の硬直時間が短いので、
中攻撃連打よりは早く戦闘を終わらせることが出来る。

728 名前:NAME OVER[sage] :05/07/01 09:10:29 ID:???
威力は中攻撃より高いしね。
例えば古龍戦だと分かり易い気がするんだけど、
中攻撃だけで勝つより、キックだけで勝つ方が早くて安全だと思う。
>>727の通りで硬直が短いから、敵が吹っ飛んでる間に自分は敵の斜めに位置取りできる。

俺の場合、スマッシュを使ってないな。
カッコイイけど、連打出来ないし潰されやすい。

729 名前:NAME OVER[sage] :05/07/01 10:10:01 ID:???
うっとうしい敵がいたら、
最後はスマッシュで決めたりはするかな。

「こいつめ!」って感じで

730 名前:NAME OVER[sage] :05/07/01 10:15:11 ID:???
巻物が一番使わなかったな
連打しても出たり出なかったりするし
小攻撃タイミングよく当てたほうが強いし

731 名前:NAME OVER[sage] :05/07/01 10:58:43 ID:???
SS版の王は
生意気ショタ公イメージだな・・・・

SFCはだいたい人格者ぽいのに。

732 名前:NAME OVER[sage] :05/07/01 13:50:18 ID:???
おれも弱連打はほとんど使わんなー
使っても1対1で他の邪魔が入らないときくらいかも

733 名前:NAME OVER[sage] :05/07/01 17:46:54 ID:???
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に主人公グループが戦闘
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう敵が沢山徘徊してた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の仙窟なんだよな今の侵入者は気が付いたら
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 戦闘前に勝手に死んじゃってるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \______________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

734 名前:NAME OVER[sage] :05/07/01 18:28:29 ID:???
錘も短剣も巻物も小攻撃も同じぐらい使わなかったな。

靴はいてスライディングで敵中を滑走するのが密かに楽しかったり。

735 名前:NAME OVER[sage] :05/07/01 19:07:44 ID:???
スーパーキックってなんよ?

736 名前:NAME OVER[sage] :05/07/01 22:39:36 ID:???
新しく部屋を作る時に邪魔な岩をスライディング。これ。
しかしこれをやるとエネルギーを拾いにもう一度スライディングする事になる諸刃の剣。

737 名前:NAME OVER[sage] :05/07/02 06:15:54 ID:???
いや、その楽しみを知っちまったら、主人公の防具は靴で固定。

移動もスライディング連発。
レベルが上って歩きの移動速度が上がると要らなくなるけどね。

738 名前:NAME OVER[sage] :05/07/02 10:15:58 ID:???
靴なんてあるのか。
SFC版全クリしたのに知らなかった…。
採掘でほれるん?

739 名前:NAME OVER[sage] :05/07/02 11:37:03 ID:???
>>738
ssだと思う
レトロも家ゲも関係ないスレだからね

740 名前:桃井はるこ ◆imHpdkTg1E [sage] :05/07/02 15:41:04 ID:??? <:59872853>?#
SS版をやってスライディングで石がぶっ壊れて驚いた

741 名前:NAME OVER[sage] :05/07/02 16:16:10 ID:???
>>740
ダリナンダ(ry

742 名前:NAME OVER[sage] :05/07/02 16:55:07 ID:???
なぜだ、なぜそこにモモーイがいるんだ!

743 名前:NAME OVER[sage] :05/07/03 00:05:25 ID:???
まさか・・・隠れシナリオキャラクター?!

744 名前:NAME OVER[sage] :05/07/04 19:45:46 ID:???
魅惑のモモーイ

745 名前:NAME OVER[sage] :05/07/04 19:54:59 ID:???
うがー時の障壁が越えられない〜〜〜〜〜〜!!!!!!

746 名前:NAME OVER[sage] :05/07/04 20:22:03 ID:???
玉皇と龍盛と異次元倉庫の作り方を覚えると
一気にゲームバランスがぬるくなるな。

747 名前:NAME OVER[sage] :05/07/04 20:47:50 ID:???
ならないよ。

748 名前:NAME OVER[sage] :05/07/04 20:52:25 ID:???
メインルート1つか2つ+
EN自給自足の転送or召還を複数

これで安定しちゃう。特殊な風水つけてもつけなくても

749 名前:NAME OVER[sage] :05/07/04 21:07:14 ID:???
どちらにせよ、安定させると作業になるからな
効率よりかたちの美しさにこだわりたいものだ


750 名前:NAME OVER[sage] :05/07/04 21:28:01 ID:???
玉皇宝華つけると安定するけど封印した方がゲームとしては楽しいよな

複数つけて有り余ったエネルギーをエネルギー略奪部隊に奪わせて、
それを拾ってかえって儲けるとか色々できるけど

751 名前:NAME OVER[sage] :05/07/05 00:32:17 ID:???
そういえば、風水奥義なんて時間制限あるシナリオや謎窟でしか使った覚えないな。
あれば便利だけど無くても十分楽しめる、そんなバランスが好きだ。

攻撃部屋でガンガン敵撃破もいいが、仙獣達と一緒に20以上ある部屋を駆け回って、
ゲシゲシ侵入者を蹴散らす方が楽しかった。
流石に古龍軍団相手になるとかなり厳しかったけど。

752 名前:NAME OVER[sage] :05/07/05 11:38:34 ID:???
玉皇に関しては完全に同意。
あれを一度つくると次以降のシナリオでもあの便利さに頼りたくなる。

753 名前:NAME OVER[sage] :05/07/05 19:53:18 ID:???
一つの仙窟に幾つ玉皇宝華をつけられるか?に挑戦してる俺は負け組さ・・・・・・

754 名前:NAME OVER[sage] :05/07/06 00:06:50 ID:???
玉皇5 龍盛7 風神 大極 四神 全策敵 異次元

部屋数19
エネルギー総生産 33630
仙丹総生産.      4976
いまんとこの俺の最高。記録に挑戦するのは負け組じゃないと信じたい。

755 名前:NAME OVER[sage] :05/07/06 00:15:17 ID:???
風神勇尊Lv4つけてても後半の仙窟破壊部隊相手だと壊されることあったりするんだよな。
無敵の仙窟って存在するんだろうか?

756 名前:NAME OVER[sage] :05/07/06 00:51:30 ID:???
>753-754
別に良いんじゃない?
そこに楽しさを見出せればそれだけで勝ち組だ。

>755
風神勇尊は回復するだけで耐久力を上げるわけじゃないから、攻撃されたときの防御力は大して変わらんよ。
壊される可能性がゼロっていうのは無理だろうな。ゼロに近くする事は可能だけど。


757 名前:NAME OVER[sage] :05/07/06 01:56:38 ID:???
>>754
龍盛豪炉が7ってすげー。閻魔針作りまくっても仙丹使い切れないだろうな。


758 名前:NAME OVER[sage] :05/07/06 03:07:59 ID:???
部屋の仙丹生産999にするとあふれてきます

759 名前:NAME OVER[sage] :05/07/06 13:16:16 ID:???
大きい生産部屋に攻撃能力を沢山付けて
仙獣グループも皆、必ず巡回ルートに入れて
「フフフ、ジェネレーターの防備は完璧だな」と悦に入ってたら
侵入者のレベルが上がってきて

セイサンベヤガ、ハカイサレマシタ

「なにー、我が鉄壁のジェネレーターが!?」と
三流の悪幹部なマネで遊んでたなあ・・・

760 名前:NAME OVER[sage] :05/07/06 13:24:23 ID:???
>>759
「しかし次こそは必ず・・・」

って幻獣が言っているのが聞こえなきゃいかん。

761 名前:NAME OVER[sage] :05/07/06 15:24:25 ID:???
>>759、760
ワロタ

762 名前:NAME OVER[sage] :05/07/06 15:51:21 ID:???
>>759
やけに楽しそうだな
俺も少しやってみたくなったじゃないの。

763 名前:NAME OVER[sage] :05/07/07 00:33:37 ID:???
SFC版だけど
シナリオ5の因果応報の竜と暮らすEDをみたら
一気に6、7、8と3つもシナリオが出て驚いた。
各シナリオで複数のEDを見ながら進めたからかな。

764 名前:NAME OVER[sage] :05/07/07 01:23:27 ID:???
いや関係ない。単純にそのEDを見るのが6,7,8の発生条件。
ところでSFC版のアイテムとして手に入る「カオスシード」は結局なんだったのだろう?
栄養剤?


765 名前:NAME OVER[sage] :05/07/07 01:56:44 ID:???
ネタバレ。

カオスシードは・・うろ覚えだがいわば「知恵の実」。
それを食せば知恵なきものは知恵を得、
知恵あるものは仙力を得るらしいが、
劇中での扱いはドラゴンボールばりになんでもありってな感じ。

(劇中のカオスシードは神仙界から落ちてくる際に力を失っているため、
大地の陽気と主人公の感情を与えることで力を補充し、
完全なカオスシードを龍に与えることで龍の悪しき力、黒い龍を封印した。)

もちSS版の話だけど・・SFCで何か違いあった?

766 名前:NAME OVER[sage] :05/07/07 02:10:46 ID:???
SFC版はカオスシードは因果応報シナリオのエネルギー満タンにしたら入れる洞窟の中の宝箱に勝手に入ってる挙句に何の説明も無し

767 名前:NAME OVER[sage] :05/07/07 03:20:27 ID:???
SFCでは仙界から洞天福に落ちてきたシーン(説明はナシ)はあったよ。
SFCにのみ存在するOPで。
なんかもうホントにアレだな、SFC版・SS版二つで初めて完成形って感じ。

そういえばあのOPのBGMて中盤辺り(タイトル出た辺り)なんか他と比べて異色で変じゃない?
中華っぽくなくて好みじゃない。初めと最後は好きなんだけど…。

768 名前:NAME OVER[sage] :05/07/07 05:50:51 ID:???
アイテムの説明も皆無なんだよな、確か。
ただSS版だと道具として持てないのが寂しいな

769 名前:NAME OVER[sage] :05/07/07 08:56:14 ID:???
OPの落ちてくる珠ってカオスシードだったのか
今まで仙丹とばかり・・・

770 名前:NAME OVER[sage] :05/07/07 10:03:11 ID:???
>>767
中華っぽくないといえばアレックス軍勢が侵入してくる時の曲がモロ西洋風世界観RPGになってるのはこだわってるよな

771 名前:NAME OVER[sage] :05/07/07 11:08:29 ID:???
>>769
あれがカオスシードであるということに今の流れで始めて知った
てっきり主人公の魂みたいなものだとばかり…

772 名前:NAME OVER[sage] :05/07/11 18:17:02 ID:???
効果音最大にしてヘッドフォンとかつけながらやると飛天石ができるあの音でぞぞぞってなる

773 名前:NAME OVER[sage] :05/07/12 02:17:44 ID:???
あ、わかるわかる

774 名前:NAME OVER[sage] :05/07/13 05:27:54 ID:???
今更ながら、SFC版を手に入れてやってみた。

・・いくらやっても最初の仙窟後リュウに呼ばれてED。倒しても倒しても「まだ動けるのか!」
ガシガシガシ

ウボワァー

775 名前:NAME OVER[sage] :05/07/13 05:56:46 ID:???
>>774
ヒント:最初は誰でもそんなもんさ。

776 名前:NAME OVER[sage] :05/07/13 06:49:55 ID:???
>774
マジレスすると、それは負け戦。
リセットしないでそのまま進めれ。

777 名前:NAME OVER[sage] :05/07/13 07:33:08 ID:???
>>775>>776
な、なんだってー!じゃあ、あのEDみたいなのは、新桃太郎伝説でいう牛車みたいなもんか・・

サンクス!

778 名前:NAME OVER[sage] :05/07/13 07:58:12 ID:???
多分そういう事なんだろう。桃鉄やった事ないから知らんけど。

779 名前:NAME OVER[sage] :05/07/13 07:58:59 ID:???
あ、桃伝のほうか。間違えた。やっぱりそっちもやった事ないけど。

780 名前:NAME OVER[sage] :05/07/13 08:02:59 ID:???
どっちかやれよw

781 名前:NAME OVER[sage] :05/07/13 08:37:32 ID:???
桃シリーズ嫌いだからヤラネ

782 名前:NAME OVER[sage] :05/07/13 13:23:34 ID:???
>777
このゲームは、シナリオごとに分岐があり、いくつかのEDがあるタイプのゲームだったりする

783 名前:NAME OVER[sage] :05/07/13 14:26:59 ID:???
ボス系問わずに術が大変有効なので
近づいて妖撃追気弾を中心に戦って、MPを無くなりつつあったならアイテム(唱霊草、霊符、金霊符)で
MPを回復してまた妖撃追気弾を繰り返して、戦えば大抵は勝てると思う。

また、このゲームはレベルが上がった時(HPだけ回復する)と龍脈にエネルギーを入れた時、
そしてアイテムを使った時、あるいはにしか術を使った時にしかHPが回復しないので注意。
(ある程度掘り進め龍脈にエネルギーを入れると、シナリオキャラクター進入してくるのが
HPが少なくMPも無い時であると、そのキャラ(そのキャラ戦はHPMP回復してるけど)に勝てないレベルだと
龍脈にエネルギーを入れられないのでキツくなる アイテムは主に堀削部屋しか得られないため、HP回復やら
MP回復の確保が難しい)

簡単に言えば術は大事です 便利だからって後先考えずに使わないほう良いと思います。

また通常の攻撃は強い武器が入ったとき、ようやく真価を発揮する威力になります
(キラーナイフ、グラディウス、天聖七星刀、仁義、夜叉、界神剣、皇王剣、本当に役に立つのは上記のぐらい)
長いな・・・

784 名前:NAME OVER[sage] :05/07/13 14:33:16 ID:???
それでも初回の竜には勝てないと思う。

785 名前:NAME OVER[sage] :05/07/13 15:42:43 ID:???
天聖七星刀ってなんか特殊効果とかあったっけ?
聖仙の巻きものとかと同レベルな気がしてたんだけど

786 名前:NAME OVER[sage] :05/07/13 16:49:41 ID:???
>>785
詳細は忘れたけど、ステータスの幾つかがアップした記憶はある。
攻撃力は激打の羽根や満月の杖なんかより僅かに劣る程度だったかな。

結構使える武器かもしれんね。

787 名前:777[sage] :05/07/13 17:03:09 ID:???
みなさんサンクスです。説明書がなく、シナリオ選ぶとき、いつも1を選んで繰り返してました・・・
横を押したらシナリオ3orz・・・

いまからやってきます!

788 名前:NAME OVER[sage] :05/07/13 18:38:29 ID:???
七星刀は死郎さんに装備させて主人公パーティの要にしていまつ。
掘削で手に入る中では一番有っている武器かと。

789 名前:NAME OVER[sage] :05/07/14 05:00:00 ID:???
七星刀より聖仙の巻物の方が実は強い
聖仙 MMP56/ATP121
七星 ATP99/INT8/SPD16
でも全キャラ装備できる点では七星刀の方が優れてるけど
堀削時間がめちゃながい60
一方、聖仙は32かなり短い、でも主人公専用武器・・・

どちらを狙って堀進めて手に入れるかは、これは好みだね

790 名前:NAME OVER[sage] :05/07/14 10:59:17 ID:???
アクションゲームだし、ボスのステは装備も含んだこっちのステを参照して決まるので
どんな武器を使っててもあんま変わらないメルヘン。

武器選ぶなら、MMPが増えるとかそういう効果重視が良いかもね。

791 名前:NAME OVER[sage] :05/07/14 11:13:50 ID:???
そういえば、非装備で敵のステ決定させてから
装備して難易度下げる小技があったね。

792 名前:NAME OVER[sage] :05/07/14 22:15:55 ID:???
>>791
それが使えるのはSS版だけなんだよな〜

敵の強さってこっちのステで決まるけど速さ最大時の忍者ってどれくらいやばいの?

793 名前:NAME OVER[sage] :05/07/15 04:24:09 ID:???
あの超速で歩き回る黒くて見えにくいヤツか
あれはヤバかった

794 名前:NAME OVER[sage] :05/07/15 08:08:14 ID:???
PSP(emuで出来そうだけど)でもDSでも、
カオスシードのリメイク出せば絶対売れるはずなのに、メーカー詳しい事情がわからない。

パロディでもいいから新しいカオスシードをやりたい!

ttp://www.geocities.jp/cagraphic/test02.html#konton

まぁ、SS版やってないけどね

795 名前:NAME OVER[sage] :05/07/15 20:25:26 ID:???
>>794
>カオスシードのリメイク出せば絶対売れるはず
仮に出たとして一体いくら売れると思ってるんだ?
よほどの広告戦略でもない限り、SFC・SSの実績から考えて1万越えればいいところじゃないか?

もちろんオレもカオスシードはむちゃくちゃ面白いと思うし大好きだ。
でも「売れる作品」とは思えないんだよ・・・。

796 名前:NAME OVER[sage] :05/07/15 22:21:11 ID:???
じっくり考えて楽しむゲームであって、
携帯機みたいな小さくて揺れる画面で遊ぶゲームじゃないと思う。

797 名前:NAME OVER[sage] :05/07/15 23:05:43 ID:???
今のゲーム業界には間違いなく要求されない作品だよな・・・。
ものすごいパワーを感じるけど多分それ自体今のメイン層のユーザーには伝わらなそう・・・

798 名前:NAME OVER[sage] :05/07/15 23:58:28 ID:???
SFC時代にくらべたら子供の数減ってるし
よほど広告力ないと、オリジナルのアクションものは厳しいだろうな。

799 名前:桃井はるこ ◆imHpdkTg1E [sage] :05/07/16 02:08:08 ID:??? <:255456588>?#
ヒロインをメインにしてCCさくら板の人に買ってもらう

800 名前:NAME OVER[sage] :05/07/16 02:33:40 ID:???
うむ まあ俺みたいな奴は買うぞ
元々声目当てだったしな。
でもこのゲームはあまりにも当たり過ぎて、
それによってゲーム性が損なわれるような事があっては非常に困る

801 名前:NAME OVER[sage] :05/07/16 04:24:38 ID:???
>>800
>元々声目当てだったしな。
俺、上田祐司のファンなんだよ。
友達から「主人公の声上田祐司だぞ。」って言われて声目当てで買ったんだ。
嘘は言ってないとは言え当時は騙されたと思ったが、今はものすごく感謝している。

802 名前:NAME OVER[sage] :05/07/16 07:55:08 ID:???
sfcの攻略ページはないもんかね?4章から先がさっぱりだ。

803 名前:NAME OVER[sage] :05/07/16 10:16:06 ID:???
俺的には、あの主人公に上田祐司はちょっと合ってなかったな。
他は素晴らしくマッチキャスティングだったと思うんだが。

ちなみにうちの兄は、ヒロインの声が桜でおまけディスクの名がサクラなら、
主人公はもう小狼しかない!ってやってたよ。
中華で桜の一文字じゃ、名じゃなくてむしろ姓な気がするが。

804 名前:NAME OVER[sage] :05/07/16 12:35:02 ID:???
>>802
ttp://ezeroxx.sytes.net:1374/eza/g/caosu/caosuseed.htm

805 名前:NAME OVER[sage] :05/07/16 12:35:47 ID:???
>>802

>>105

806 名前:NAME OVER[sage] :05/07/16 19:42:53 ID:???
ネバランのIFのソフトはどうなるんだろうか・・・
今のネバランに果たして力があるのか疑問

SFC時代の良質さがあれば、続編をたのみCOMで
切実に願ったりできるんだけどなぁ

807 名前:NAME OVER[sage] :05/07/17 04:09:26 ID:???
引越しして荷物を色々と漁っていたら、カオスシードの小冊子が出てきた。
懐かしい。
他にもルーインチェイサーズの小冊子も出てきた。
懐かしい…。

808 名前:NAME OVER[sage] :05/07/17 07:45:52 ID:???
確か最近の作品のシャイニングフォース・ネオはネバランが携ってたんだよね?
あれは結構評判良かったみたいだし、腕は鈍って無いんじゃないかな。

809 名前:NAME OVER[sage] :05/07/17 18:34:14 ID:???
確かネバー作のシレン(アスカ)も不思議のダンジョン系で超えることが出来ないと思ってた
SFC版を個人的には超える出来だったからな・・・。
カオスみたいないろんな意味で革新的な作品を作れるかどうかはともかく見捨てるのはまだ早いべ

810 名前:NAME OVER[sage] :05/07/19 00:00:00 ID:???
ネバランと言う会社そのものが凄いのか、
そこにいたスタッフが凄かったのか。

ピラミッドってどうなんだろねー。

811 名前:NAME OVER[sage] :05/07/21 22:28:47 ID:???
部屋がマップ上から消滅したんで慌ててこのスレ見に来たw
名前のせいだか部屋作りすぎたのか

812 名前:NAME OVER[sage] :05/07/21 22:31:54 ID:???
>>811
たぶん仙獣に名前を付け過ぎたんではなかろうかと。
自分もそれで部屋が消滅・・・というか、ありえないグチャグチャ仙窟になった。

813 名前:NAME OVER[sage] :05/07/21 22:38:47 ID:???
マップでは行き止まりになってるけど中には入れた
敵も発生するけど生産部屋は消滅。

1個前の王を倒す面でも3部屋連結されたけどなんとかクリアできた

814 名前:NAME OVER[sage] :05/07/22 03:26:57 ID:???
知ってるとは思うけど、
仙獣に予め用意されてる名前付けて召喚し直すと元に戻るらしいから、
もしもまだならやってみるといいよ。

815 名前:NAME OVER[sage] :05/07/23 17:01:37 ID:???
どこかに飛天石ない?
ちょっと洞仙に文句言ってくる。

816 名前:NAME OVER[sage] :05/07/23 20:40:25 ID:???
>>815
関東在住乙

817 名前:NAME OVER[sage] :05/07/23 20:45:21 ID:???
活龍完遂!

818 名前:NAME OVER[sage] :05/07/23 23:57:28 ID:???
SFC版なんだけど
3チーム以上は作れないの?

819 名前:NAME OVER[sage] :05/07/24 00:02:33 ID:???
召喚部屋を増やすんだ!

820 名前:NAME OVER[sage] :05/07/24 00:37:51 ID:???
ただし召喚部屋を作りすぎるとバグるという話もあるから気を付けろ!!

821 名前:NAME OVER[sage] :05/07/24 13:46:41 ID:???
>>818
主人公の居るチームを除いて、4チームまで。
召還部屋を5つ以上作っても無駄なので注意。

822 名前:NAME OVER[sage] :05/07/24 17:25:52 ID:???
召喚部屋の数だけ増えるのか、なるほどね
ところで活力の奥義書ってのを掘り当てたんだけど、これはどこで使えばいいの?

823 名前:NAME OVER[sage] :05/07/24 17:51:07 ID:???
>822
奥義書は使うものではなく読むもの。
内容を知ってたら捨てて良い。コレクションしても良い。

824 名前:NAME OVER[sage] :05/07/24 18:00:37 ID:???
内容をメモしておくと吉だな。
限られた倉庫を一つ埋めるのは忍びないし。

825 名前:NAME OVER[sage] :05/07/24 23:38:31 ID:???
シナリオ4の門壊してクリアしたけど、シナリオ5以降はどうやったら出るの?

826 名前:NAME OVER[sage] :05/07/24 23:50:07 ID:???
>>825
どっかに石像なかったか?

827 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 00:10:24 ID:???
>>826
あった

828 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 00:21:42 ID:???
>>827
どうした?

829 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 00:59:43 ID:???
>>827
お、おま、おま、おまえ、ま、ま、まさか、せ、石像をこ、こ・・・・・・・・


・・・・・・こ、これ以上は俺の口からは言えねぇっ!!!!!

830 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 01:05:55 ID:???
こまねいた

831 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 01:55:55 ID:???
いや、いっくら調べても変化無いから放置しただけだよ
ちなみに女魔法使い仲間にして像と二回目の封印調べた後、騎士男倒して
魔法使いが帰った後イザナギ倒して門倒した
ターンは60くらい行ってたかも

832 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 02:00:24 ID:???
>>831
では、封印だな。シャスタ(魔法使いの女)が帰る前に、
地下の封印(壁にある四角い部分・非常にわかりにくい)を全てパンチしないとダメ。

壁に叩くと龍石や仙丹が出て来る装置があったと思う。あれが封印。


833 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 02:06:04 ID:???
2〜3箇所叩いたと思ったがまだあったのか
最初からやってみる

834 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 02:17:45 ID:???
>>833
>>554のサイトが写真入りで分かり易いぞな。

835 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 03:45:45 ID:???
あれは封印じゃなくて、ステキスイッチだと思った人は少なくないって。ぜったい。

836 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 03:46:56 ID:???
安心しろ、アレが封印だなんて最初から判る奴なんて絶対居ないって。
なあ、みんな?

837 名前:桃井はるこ ◆imHpdkTg1E [sage] :05/07/25 04:59:35 ID:??? <:159660285>?#
いつものお恵みスイッチだとおもって
仙丹うめえwwwwwとか思いながら押した

838 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 08:50:40 ID:???
なんてこった・・・・・食ってやがる・・・・・!?

839 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 09:43:28 ID:???
こいつ…動くぞ!

840 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 16:23:30 ID:???
おれも仙丹うめぇ派
そして石像がシャスタの魔法で無理なのを見て人間に戻らないもの
だと判断してぶっ壊した。

841 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 16:48:16 ID:???
仙丹がうまいってお前は龍か?子龍か?

最初ヒロインはぶっ壊してなんぼのモンだと思うよ

842 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 17:04:04 ID:???
アイテムの因素のない部屋に採掘部屋作ったりするとまずい?

843 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 17:22:30 ID:???
全く問題ない。
1個2個あればウマーなぐらいのもの。

844 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 17:27:26 ID:???
>>842
掘削完了が遅くなるだけ。

845 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 18:15:06 ID:???
なるほどね、ところで大極宝宮を出そうと速坑ってサイトの通り
火0、土2、金1、水4、木1の召喚部屋を作ったんだけど
強化メニューに大極宝宮が出てこねぇ
で大極宝宮でググッたら一番上のHPに火2、土2、金0、水4、土1とか書いてあった
どっちだ!

846 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 18:52:06 ID:???
火2にしてみたが駄目だ、なんか条件があるみたいだが

847 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 19:18:01 ID:???
木1、火2、土2、水4
SFCだよな?召喚能力Lv8のことだよな?

848 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 19:28:08 ID:???
↑訂正? 召喚能力Lv(召喚可能な仙獣が増えるやつ)8→9だと思う

849 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 19:43:15 ID:???
SFC版とSS版で条件違うのか

850 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 19:53:58 ID:???
>>849
違うよ

851 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 19:56:55 ID:???
>>845
俺SFCしかやった事ないが、火2土2金0水4木1で【太極宝宮】が出来た。
多分後者で合ってると思ふ。

852 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 20:13:45 ID:???
単に召喚能力のLvを上げてないだけと予想してみる。

853 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 20:18:55 ID:???
↑それだ!!

854 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 23:28:45 ID:???
一つの部屋につく特徴って5種類まで?

855 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 23:37:49 ID:???
>>854
部屋が大きいほど多くなる。んだったと思う

856 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 23:43:14 ID:???
だから序盤でケチって小さい部屋で仙窟組むと後々拡張するのがめんどい

857 名前:NAME OVER[sage] :05/07/25 23:45:52 ID:???
SFCベースにサターン版のシステムと追加シナリオを取り入れた完全版ホスイ

858 名前:NAME OVER[sage] :05/07/26 02:07:22 ID:???
うほっ、通路がバグって気が流れねぇ

859 名前:NAME OVER[sage] :05/07/26 02:45:15 ID:???
>>858
仙獣に一匹ずつに名前付けたりしてないか?

860 名前:NAME OVER[sage] :05/07/26 07:41:52 ID:???
ひさびさにSFC取り出してやってるが
あいかわらずダンジョンモードでバグって止まる。


チクショウ チクショォォォォォ!!

861 名前:NAME OVER[sage] :05/07/26 13:57:50 ID:???
>>859
そうだけど、強制的に名前付けさせられるみたい

862 名前:NAME OVER[sage] :05/07/26 14:23:17 ID:???
>>861
 せ
 れ
 く
 と
 を
 お
 せ

俺はこれに気づかなかったから「デフォルトネームをつける?知らね!」って感じで半分封印プレイ状態だった

863 名前:NAME OVER[sage] :05/07/26 14:44:56 ID:???
お前マジかまいたちの夜だな。

864 名前:NAME OVER[sage] :05/07/26 16:32:35 ID:???
デフォルトの名前の付け方は、レクチャーシナリオの前半で確か出て来たと思うが、
老師があまりにサラッと言うもんで、みんな忘れちまうのかもな。

865 名前:NAME OVER[sage] :05/07/26 17:33:37 ID:??? <:95796746>?#
弟も全員あ



866 名前:NAME OVER[sage] :05/07/26 17:36:15 ID:???
骨龍固い、レベル16じゃきついかな

867 名前:NAME OVER[sage] :05/07/27 15:39:27 ID:???
ちょwwww
宝箱取ろうとしたら間違ってダッシュして部屋から出ちまったwww

868 名前:NAME OVER[sage] :05/07/27 15:45:26 ID:???
>867
あるあるw

869 名前:NAME OVER[sage] :05/07/27 16:59:38 ID:???
通路で戦闘してるとアイテム消えるw

870 名前:NAME OVER[sage] :05/07/27 17:14:25 ID:???
残りTIME0の時に戦闘に突入して出るなと思ってると宝箱が出てそのまま取れずに休憩タイム

871 名前:NAME OVER[sage] :05/07/27 18:44:39 ID:???
遅レスごめん、>>588の「もう一人ずついるはずの平行世界の自分・ヒロイン」って?
もう本当に記憶が薄くて。

872 名前:NAME OVER[sage] :05/07/27 20:06:55 ID:???
>871
このゲームのシナリオを一から説明する事になる。
やった方が早いよ。

873 名前:871[sage] :05/07/27 21:31:23 ID:???
SFCは電池切れでSSはもう動かないんだよ…orz
イベントいくつかビデオにとってあるので見直してみたんだけど、
水辺で待ってるヒロイン(SS)とかかな。
プレイヤーが触れない、チラッと見ただけの並行世界も統合されたんだと思ってた。違ったのか…

874 名前:NAME OVER[sage] :05/07/27 21:55:05 ID:???
セターン本体なんて2000円もあれば買える。

875 名前:NAME OVER[sage] :05/07/28 00:17:30 ID:???
SS用ソフトがプレミア付いてて高いです(ノД`)

876 名前:NAME OVER[sage] :05/07/28 00:28:51 ID:???
中古でシルバーガン2000円で買えた俺は勝ち組。

877 名前:NAME OVER[sage] :05/07/28 13:24:31 ID:???
>>871
平行世界が何なのかわかってないといつまでたっても理解できないと思われ。

878 名前:NAME OVER[sage] :05/07/28 15:53:05 ID:???
>>875
カオスシードはそれほどでも無いぞ。
多少ついてるが、定価程度の物。

コストパフォーマンスで言えば全然安い買い物なんだから買っちゃえ。

879 名前:NAME OVER[sage] :05/07/28 17:19:30 ID:???
100時間はいけるよなぁw
最後の仙窟なんか凝りすぎてどれだけかかったか考えるのも恐ろしいし。

>>873
統合って言うより
「因果応報」真EDで、平行世界が出来るきっかけもなくなったと思ってるけど。

880 名前:NAME OVER[sage] :05/07/28 17:24:34 ID:???
このスレでウェブアーカイブのSFC版攻略ページは見つけたけど
仙獣のデータとか載ってるとこない?

881 名前:NAME OVER[sage] :05/07/28 17:43:29 ID:???
ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/senju.html
これでいい?
SFC版攻略本も持ってるけど、あれ誤植多いからなぁ。

882 名前:NAME OVER[sage] :05/07/29 01:32:39 ID:???
誤植と聞くとロマンを感じずにはいられない俺はメスト世代

883 名前:NAME OVER[sage] :05/07/29 01:46:01 ID:???
誤植はむしろ、間違ってる事を見つけたときの喜びや正しいデータを探す楽しみを与えてくれる
出版社からの贈り物なんだよ!
というわけでオレも誤植好き。多すぎるとゲンナリだけど。

884 名前:NAME OVER[sage] :05/07/29 02:31:56 ID:???
ところで、家ゲーRPG攻略板に立ってるカオススレは、
次スレ(そうとう後だと思う)から90年代家ゲー板に移動するらしいが…

このスレはこのままレトロ板でOK?
それともこのスレが終わったら先に90年代家ゲー板に移動して、合併する?

住人、どれくらい被ってるのかな。

885 名前:NAME OVER[sage] :05/07/29 02:43:30 ID:???
ここに残しておいちゃいかんかねぇ。
久しぶりにここに来た人が、迷子にならんように・・・・・

886 名前:NAME OVER[sage] :05/07/29 03:03:46 ID:???
ttp://bookweb.kinokuniya.co.jp/htm/479731026X.html
これ欲しいな

>>884
ここ本スレじゃないの?

887 名前:NAME OVER[sage] :05/07/29 03:28:52 ID:???
俺もココ本スレだと思ってたけど。てかそうだよね?

888 名前:NAME OVER[sage] :05/07/29 11:19:13 ID:???
家ゲーはSS、ここはSFCのスレだから本スレも何もないと思われ

板の都合で分かれていたわけだから統合できるならすればいいと思う

889 名前:NAME OVER[sage] :05/07/29 11:46:02 ID:???
兄弟スレがあったことすら知らなかった。
俺はこっちしか見てないけど、合わさるならそれでもよし。

890 名前:NAME OVER[sage] :05/07/29 11:52:09 ID:???
どっちで聞いてもSSもSFCも答えてくれるから現状維持でもいいと思う。

争ってるわけでもないし。

891 名前:NAME OVER[sage] :05/07/29 11:55:15 ID:???
まあ、統合できるなら統合しちゃって良いんじゃないかと、
多少なりとも活気出そうだしね。
今までは板のルールのせいで生き別れになってたわけだし。
両方見てるから関係ないっちゃーないんだけど。

892 名前:桃井はるこ ◆imHpdkTg1E [sage] :05/07/29 14:31:43 ID:??? <:159660285>?#
今まで、落ちたと思ってた
居た分割でRPGに行ったんだな

893 名前:NAME OVER[sage] :05/07/29 15:40:15 ID:???
総合スレ知らなかった。
即ログ取得したよw
今読んでるけどGBA移植希望とかいう一年前のレスに深くうなずく。
私も、GCで出てGBAにもつないでなんかプレイできたらなーとか思ってた頃があったよ。

894 名前:NAME OVER[sage] :05/07/29 23:27:31 ID:???
GBAなんかでやったら電池が何本あっても足りねぇよw

895 名前:NAME OVER[sage] :05/07/29 23:41:30 ID:???
SPは充電式ですよ。普通のでもACアタフタあるし。
俺としてはDSで出してくれたほうがうれしいけどね。

896 名前:NAME OVER[sage] :05/07/30 00:22:07 ID:???
SS版を購入してはや数年、今になっておまけCDに
エンディング(スタッフロール?)があることを知った…

897 名前:NAME OVER[sage] :05/07/31 05:31:31 ID:???
おりょ?通路の上に部屋を作れるのかよ?今まで気付かなかった。
これなら王蒼巌の時の仙窟、もっと効率的にできたかも。

898 名前:NAME OVER[sage] :05/07/31 06:34:12 ID:???
あー、横からのばしてかぁ…
普通に作ってたな。美しくないけど両方の部屋に扉がつくなーとw

899 名前:NAME OVER[sage] :05/07/31 11:30:26 ID:???
両方の部屋に扉?

900 名前:NAME OVER[sage] :05/07/31 12:42:50 ID:???
ああ、通路を一本作って(―)、
途中で通路を横に延ばして(┬)、
その突き当たりから両側に部屋を作る(エ)のな。

通路が複雑になるからほとんどやったこと無いが、
最後にその複雑な通路部分を部屋で潰せばエレガントだな。

901 名前:NAME OVER[sage] :05/07/31 12:51:14 ID:???
>900
それだと最初から3部屋作れば同じ事が出来るんじゃね?
真ん中を部屋で潰さずに縦通路を再利用する方が良いと思。

902 名前:NAME OVER[sage] :05/07/31 13:02:13 ID:???
通路上に部屋置くのは風水香無しで流れる属性変えるのに使う以外はほとんどメリット無いよ。

903 名前:NAME OVER[sage] :05/07/31 15:05:07 ID:???
SS版の攻略本に書いてあったテクニックなんだよ。
メリットはせいぜい、
両側の部屋に扉を付けられることとか、
風水香無しで流れる属性を変えられることぐらいだ。
めんどくさいだけだから、普通やらんわな。

904 名前:NAME OVER[sage] :05/07/31 15:37:06 ID:???
引波のアレ使えば、長ささえあれば扉つくしなぁ。

関係ないけど
風水流れまくり地帯(成長済み)の一部屋に無天風水香使ってみるのが妙に好きだw

905 名前:897[sage] :05/07/31 19:55:21 ID:???
王蒼幻の時って、4つの生産部屋に階段部屋からの時路が最初からついてるから、
通路を一本損してる事になりますな?
「一つの部屋に通路は6本まで」って制限がありますから。
その階段部屋からの通路に一個部屋を付けられれば、効率的に生産部屋を利用できると思った訳ですよ。

あと、仙窟が完成間近になると、部屋つくれる場所が無くなってくるから、そういう時も便利だなー・・・・と。

906 名前:NAME OVER[sage] :05/07/31 23:53:12 ID:???
通路の上に部屋作れるのか、知らんかった
ところで封印の門で最初のイザナギに勝っても龍穴炉の上限が2万になったんだけどなんで?

907 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 00:14:07 ID:???
>>906
すまん、もう少し詳しく説明してくれ。

908 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 00:53:05 ID:???
結界師がカオスシードって言われてるレビューを見たけどなんで?
コミックスチラ見だと(7巻だったかな)ピンとこねー。

909 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 00:55:14 ID:???
結界師ってサンデー連載中のあれか?

910 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 01:02:04 ID:???
うん、多分。
いつも飛ばし読みしてたの後悔中。

911 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 01:36:48 ID:???
結界師は1話だけ読んだことあるが、ぜんぜん別物だったがなあ

912 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 01:50:03 ID:???
うーん、主人公が似てるわけでもないし
ストーリーが近いわけでもない。雰囲気も違う。
犬が相棒だけどカオスシードは干支だし。

どこのレビューだよ。

913 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 01:55:56 ID:???
カオスシードでぐぐりまくった時に見つけたんだよ。
今やり直したら、「カオスシード」「結界師」でピンポイントで出た。

914 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 02:00:26 ID:???
言われてみれば。程度だな

915 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 04:10:06 ID:???
>904
あるあるw
その後その部屋をどう美しく生かすかと工夫するのが楽しくてたまらん

916 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 04:20:34 ID:??? <:127728948>?#
通路の上って何だ

917 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 04:28:55 ID:???
つまり、通路を後から作った部屋で潰せる・・・って言ったら分かり易いかな?

918 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 05:46:07 ID:???
 ┐     ┌
 |     |♀ < 部屋作るぜ
 ├―――┤
 ┘     └

 ┐┌―┐┌
 ||  ├┤♀ < 部屋できたぜ
 ├┤  ├┤
 ┘└―┘└

こんな感じだな。  ズレてたらすまん

919 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 09:32:15 ID:???
>>918
上手い上手い。俺のブラウザで見るとバッチリだぞ。

920 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 10:04:50 ID:???
4方向に生産部屋があるシナリオでは重宝するよね それ

921 名前:NAME OVER[CAGshi] :05/08/01 15:38:58 ID:???
>~900
よくやってましたよ、バグ時にその通路が部屋に変わりましたよ。(SFC版)

>918
上手い! ・・出来るの?

922 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 21:54:07 ID:???
>>906
もうよく覚えてないが、龍穴炉に一気に何千とか振り込むと、
イベント発生の順番が狂って、フラグがおかしくなる。
これを利用すれば、イザナギとシャスタを一緒に仲間にできたりもする。
ショートコースのはずがロングコースになったというなら、
そういうフラグの狂いが原因かもね。違ったらお手上げだすまぬ。

>>921
出来る!試せ!

923 名前:NAME OVER[sage] :05/08/01 23:44:10 ID:???
当然ながらある程度の通路の長さと空間は必要だが
>>902の言う通り風水香なしで他の部屋の風水を変えるのに使える

まあ仙窟をある程度成長させてからやるのが定番だな

924 名前:NAME OVER[sage] :05/08/02 04:33:18 ID:???
エミュだとドラゴンみたいなやつと永遠に戦うことになるよ。
気を付けてね。

925 名前:NAME OVER[sage] :05/08/02 06:49:38 ID:???
>>924
詳しく

926 名前:NAME OVER[sage] :05/08/02 06:58:10 ID:???
>925
たぶん一回目の龍との戦闘(負けないと話が進まないので、元々無敵)の事だと思うよ

コレが、今のところ実機以上の機能は一切付いていないSSエミュでの話だったら凄いな(w
(実機とソフト本体を持っている前提で書いてると期待しつつレスしてみる)

927 名前:NAME OVER[sage] :05/08/02 12:40:42 ID:???
>>918
テンプレに採用してくれ!!

・・・・・・・ずっとやってたが、今日初めて知ったw

>>924
エミュ厨対策で、そう言いたくなるのはわかるが・・・w

928 名前:NAME OVER[sage] :05/08/02 13:14:15 ID:???
エミュはオリジナルさえ持っていれば
セーブデータ関係が相当幸せな事になるが
二通りの意味でイメージの問題がね。

もう少し年月が経ってからでもいいんで
68やMSXみたいに公式エミュが出ないものかなー。

929 名前:NAME OVER[sage] :05/08/02 18:07:07 ID:???
>928
商業エミュなら出てはいるんだよな

つ 「Cyber disc」(セガ公式サターンエミュ)
 いくつかのゲームをパソコンで一定期間遊べた
 ただし現在はサービス停止して黒歴史、今はハック(ry

つ 「レボリューション」(任天堂公式エミュ搭載次世代機)
 "任天堂"が任天堂エミュの特許を取得したため搭載したっぽい
 過去のゲームは今じゃ遊ぶのも難しいし、もう資産価値ないでしょ?の免罪符はもはや通用しない
 ただしPCじゃ動きません。
 任天堂が、どのくらいの付加機能を付けてくれるのかに期待

930 名前:NAME OVER[sage] :05/08/02 18:51:31 ID:???
レボリューションはあくまでもダウンロード形式だろ?
精々スクウェアのマイナー良作カバーまでが限界でエストやエナジー、カオスまではカバーしきれないんじゃないか?

931 名前:NAME OVER[sage] :05/08/02 19:36:41 ID:???
いいかげんスレ違いに気がつかない仙窟士がいるスレはここですか

932 名前:NAME OVER[sage] :05/08/02 23:19:23 ID:???
諸君、私はカオスシードが好きだ
諸君、私はカオスシードが好きだ
諸君、私はカオスシードが大好きだ

仙窟が好きだ エネルギーが好きだ 仙丹が好きだ
仙獣が好きだ 風水が好きだ

レクチャーで 平行世界で 洞天福で
最初の仙窟で 最後の仙窟で

この地上に存在するありとあらゆるカオスシードが大好きだ

成長させた仙雷の策が轟音と共に敵にまとわりつくのがが好きだ
ウサギの召喚した蜘蛛が縦横無尽に暴れまわる時など心がおどる

部屋にたまっていく仙丹を見るのがが好きだ
大事に溜めた仙丹で部屋をようやく成長させた時など胸がすくような気持ちだった

計画通りの風水で部屋を配置するのが好きだ
速攻で玉皇宝華を組めた時など感動すらおぼえる

手ごわいボスのはずの洞仙がヒロインの尻に敷かれている時などもうたまらない
守り通した八面鏡をあっさりと渡してしまう主人公の会話を見るのは最高だ

洞天福の兵士達がエネルギーや仙丹を奪っているのを
転送部屋から瞬間移動して叩きのめした時など絶頂すら覚える

数ターンごとにやってくる侵入部隊に滅茶苦茶にされるのが好きだ
大切に育ててきた部屋が蹂躙され、仙獣たちが次々と戦闘不能におちいる様はとてもとても悲しいものだ

シナリオキャラの攻撃力に押しつぶされて殲滅されるのが好きだ
ボス面で大回復が切れ、必死で攻撃を避けまくるのは屈辱の極みだ

933 名前:NAME OVER[sage] :05/08/02 23:20:26 ID:???
諸君 私はカオスシードを メジャージャンルの様なカオスシードを望んでいる
諸君 私に付き従うカオスシード好きの諸君 君たちは一体何を望んでいる?
更なるカオスシードを望むか 
糞の様なカオスシードを望むか?
次々と移植され、続編も外伝も発売待ちのようなカオスシードを望むか?

カオスシード!! カオスシード!! カオスシード!!

よろしい ならばカオスシードだ

だが、SFC末期でサターン末期で恐ろしいまでの知名度の低さに耐え続けて来た我々には
ただのカオスシードではもはや足りない!!
大カオスシードを!! 一心不乱の大カオスシードを!!

我々はわずかに小数
メジャーRPG好きやライトユーザーに比べれば物の数ではない
だが諸君は一騎当千の熟練洞仙だと私は信じている
ならば我らは諸君と私で総兵力100万と1人のヘビーユーザー集団となる
我らを忘却の彼方へと追いやり、ボタン連打でゲームをプレイしていると思っている連中を叩きのめそう
髪の毛をつかんで引きずり下ろし 眼(まなこ)をあけて思い出させよう

連中に試行錯誤と達成感を思い出させてやる
連中にゲームならではの伏線を思い出させてやる
カオスシードには奴らの哲学では思いもよらない二度と出られない中毒性がある事を思い出させてやる
1000人の熟練洞仙の集団で 世界を眠れない夜で埋め尽くしてやる

目標 携帯ゲーム

持ち歩きで布教作戦 状況を開始せよ

逝くぞ 諸君

934 名前:NAME OVER[sage] :05/08/02 23:36:39 ID:???
今時それのコピペ改変とはネタの鮮度が古すぎるw
まあ乙

935 名前:NAME OVER[sage] :05/08/03 00:46:02 ID:???
これが『活龍完遂』だ・・・。
洞天福、お前は大地が蘇ったことにすら気づいていない!

936 名前:NAME OVER[sage] :05/08/03 11:14:12 ID:???
最近カオスシードにハマって関連商品を集めたくなったんだけど、
イラスト・設定ともに余さず見るなら『点心爛漫』一冊で足りる?
攻略本や、ほとんど入手不可のSS限定版おまけディスクも探すべきですか?

937 名前:NAME OVER[sage] :05/08/03 11:25:30 ID:???
サターン版は初回版の方が数が多い(らしい)ので
むしろ入手しやすいと思うが。


サタコレ版はキープしておいて、初回版も買っちゃえw

938 名前:NAME OVER[sage] :05/08/03 11:46:55 ID:???
>>932はコピペか?
自分で作ったのだとしたら乙ww
>数ターンごとにやってくる侵入部隊に滅茶苦茶にされるのが好きだ
こことか結構共感できたw

939 名前:NAME OVER[sage] :05/08/03 11:51:29 ID:???
>>938
コピペだよ。

元ネタはヘルシングって漫画の中のセリフ。

940 名前:NAME OVER[sage] :05/08/03 14:56:34 ID:???
仙雷の策って攻撃部屋で戦闘しても撃ってくれないじゃん

941 名前:936[sage] :05/08/03 17:01:13 ID:???
>>937
初回版のほうが多いの?・・・といっても、初回版買う人は手元にずっと置いていそう。
近所の中古屋まわったけど、どこにもなかったよ。
ネットで探してみます。ありがと。

942 名前:NAME OVER[sage] :05/08/03 17:29:44 ID:???
>>940
そうみたいだね。だから俺、蹴気の策までしか使った事ない。

943 名前:NAME OVER[sage] :05/08/03 17:40:10 ID:???
仙雷の策はSS版とSFC版で性質が違ったはず。
SFC版だとその部屋での戦闘中には発動しない。

944 名前:NAME OVER[sage] :05/08/03 19:20:13 ID:???
SSでは仙雷が一番使えたんだけどね。
速射性とホーミング性に優れてるから、ボスとかの迎撃にも最適。
通り過ぎようとしてるのを足止めできるし。

945 名前:NAME OVER[sage] :05/08/03 21:44:08 ID:???
でもSFC仙雷は攻撃力がアホだからなぁ
索敵部屋で覗いたりイベント侵入者とかが入るとわかるが
中盤のザコ程度なら入ってから出るまでの間で屠れる

946 名前:NAME OVER[sage] :05/08/03 22:50:16 ID:???
閻魔様置いとけば終盤BOSSでも虫の息  っつーか殺れる。

947 名前:NAME OVER[sage] :05/08/03 23:20:37 ID:???
攻撃部屋や戦闘型仙獣は一切使わずに転送部屋駆使して全部自力で対処してるんだがそんなのは俺だけ?

948 名前:NAME OVER[sage] :05/08/03 23:39:14 ID:???
>>947
それはあまりにも初心者君(SFCカオス攻略本より)を酷使しすぎだ。
すこしいたわってあげなさい…。

949 名前:NAME OVER[sage] :05/08/04 00:57:47 ID:???
>>948
だってよお〜SFC版だと召喚部屋Lv上げるのが面倒だしバグあるし
SS版だとZ大攻撃が強いから使いたくて仕方ないんだよ〜

950 名前:NAME OVER[sage] :05/08/04 01:59:03 ID:???
おれは全部屋の耐久を200以上にして修復できるやつをウロウロさせる
自分は採掘部屋を4つばかり練り歩く

951 名前:NAME OVER[sage] :05/08/04 02:17:03 ID:???
932はこれ使ったんだよ…ガ板のスレみたいに全部自力でって無理だから。
ttp://wids.net/lab/sukida.html

>950になるまでは>947かなぁ。
SFCは特に、仙獣に戦闘を任せられないからさ。すぐ死んじゃうし。
飛天石出口もほとんど自力で潰す。そしてそれでターンの半分が過ぎる。

SSで蹴気の策がなくなったのは残念だけど、仙雷の部屋で戦闘するのが楽しい。
(音が好きだった)

952 名前:NAME OVER[sage] :05/08/04 06:35:15 ID:???
SFC仙雷の強さは凄まじかったからな…
攻撃部屋を大きく作るとアレックスが抜けてこれなくなるくらい強かった。
SS仙雷も強いと言えば強いんだが、SFC版のあの派手さと比べると…

ところで「跳氣の策」じゃなかった?

953 名前:NAME OVER[sage] :05/08/04 07:43:02 ID:???
>>952
多分それで合ってる。

954 名前:NAME OVER[sage] :05/08/04 08:35:18 ID:???
>>952
そうそう。足遅い敵は
進もうとして弾き飛ばされ→進もうとして弾き飛ばされ
を繰り返すんだよな。初めて見たときは爆笑したよ。

955 名前:NAME OVER[sage] :05/08/04 10:05:59 ID:???
ただSFC版で中ボスを罠で倒すのってデメリットしかないんだよな

956 名前:NAME OVER[sage] :05/08/04 12:04:14 ID:???
仙雷は威力を期待するというより見て楽しんでた。あのエフェクトと連続ダメージは
爽快で見ていて気持ちがいい。

>>947
いつもやるわけじゃないけど、転送を多めに作って羊と一緒に神出鬼没な愛の巣ご
っこをやったりする。

957 名前:NAME OVER[sage] :05/08/04 12:38:18 ID:???
羊はと一緒はデフォだなあ。あの苦労がたまらん(*´Д`)ハァハァ

958 名前:NAME OVER[sage] :05/08/04 16:14:05 ID:???
土功のとこの20ターソクリアが出来ませんorz

959 名前:NAME OVER[sage] :05/08/04 18:01:11 ID:???
俺は兎派なんだが、レベルアップ時の兎の顔がちょっと怖い気がス。

960 名前:NAME OVER[sage] :05/08/04 19:39:03 ID:???
>958
頑張れ。
序盤から玉皇宝華とかの奥義を作っていくと楽だよ。

961 名前:NAME OVER[sage] :05/08/04 21:00:39 ID:???
>958
生産部屋沢山&玉皇宝華でしのげ!
主要生産部屋は因素最低5個で。
仙窟のカタチがガタガタになってもいいから。

因素リセットもしまくった記憶がある。
生産部屋3個以上こさえたの初めてだったw

962 名前:NAME OVER[sage] :05/08/04 22:35:00 ID:???
跳氣の策は接続している通路にうまく気を飛ばして通路の敵をいたぶる兵器ですよ

963 名前:NAME OVER[sage] :05/08/05 00:28:40 ID:???
>>960ー961さんサンクス
兎に角、生産部屋で何とかでした(´ω`)
今は八面鏡やってるけど、形がガタガタで美しくない…。
兵隊めっ!}主ー兎ー猪ー犬ΞΞΞ

964 名前:NAME OVER[sage] :05/08/05 07:39:09 ID:???
召還部屋のレベルアップをするのがメンドウで
毎回ねずみと竜だけで編成。がんばる主人公。
初期レベルだから後半つらいぜ。
でも復活も安いからドッコイドッコイなんかな

965 名前:NAME OVER[sage] :05/08/05 10:17:29 ID:???
俺も召喚部屋の仙丹食いにはほとほと

966 名前:NAME OVER[sage] :05/08/05 10:36:05 ID:???
猪の上級レベルの奴、LV40で召喚すると600以上の仙丹取られるもんなぁ・・・・

967 名前:NAME OVER[sage] :05/08/05 10:53:41 ID:???
>>966
そこで仙丹○○確保ですよ
使ったことないけど・・・

968 名前:966[sage] :05/08/05 11:19:16 ID:???
>>967
まぁ、LV40召喚やる頃には、だいたい龍盛豪炉が4〜5部屋稼動してるから、余裕で足りる事は足りるんだが。

あ、訂正。猪の上級職LV40って確か仙丹680個だわ。つまり700個近く。
・・・・まぁ、強いし万能だからいいんだけど。

969 名前:NAME OVER[sage] :05/08/05 17:34:08 ID:???
すげー。
龍盛豪炉なんかよっぽど広くて余裕のある時じゃないとできないよ。
木の部屋から作ってるんだけどけっこうきついよね。
それに一個やればいらんほど仙丹出るし。中盤からだけど。

SSは犬(陰)・ウサギ・虎(陰)くらいしか高レベルで呼ばないからあまり仙丹に困ったことはない。


970 名前:NAME OVER[sage] :05/08/05 17:59:51 ID:???
犬は安上がり(?)の癖に、気持ちいい程強いから良いな。

971 名前:NAME OVER[sage] :05/08/05 20:39:04 ID:???
序盤で無色界の黒神窟入って、緋胡牛レベル25を仲間にすると結構楽よ。
盟友逆心窟の影虎でも可。

972 名前:NAME OVER[sage] :05/08/05 20:52:45 ID:???
そういや狙って無色界だしたことってないなあ
あれって作る部屋の順番なんだってな

973 名前:NAME OVER[sage] :05/08/06 00:43:48 ID:???
やっぱ、みんなSSなのね

974 名前:NAME OVER[sage] :05/08/06 00:56:01 ID:???
安心しろ 俺はSFCだ。
SSはあるが本体が逝ってるからな…

975 名前:NAME OVER[sage] :05/08/06 01:07:25 ID:???
久々にやりました。
シナリオの途中だったらしく、
どうやってプレイしていいかすら思い出せない罠。
昔だって、玉皇宝華が安定して作れなくて挫折したのに…

976 名前:NAME OVER[sage] :05/08/06 01:16:18 ID:???
途中からは厳しいかもなぁ。分岐だってあるし。

久々にSFCつけたら途中セーブが消えてました…
あと、どーしても玉皇宝華パターンで仙窟作ってしまう。
火の部屋から横に土の大き目の索敵部屋。
火から下に木の召喚部屋(大極宝宮)
土の下、木の横に水のでかい煉丹部屋…
いつも同じだとつまらないのはわかってるけど落ち着かないんだよ。

977 名前:NAME OVER[sage] :05/08/07 15:53:26 ID:???
俺、最初の火の生産部屋が勿体無くて、ついつい龍盛豪炉を付けてしまう。

978 名前:NAME OVER[sage] :05/08/07 17:52:07 ID:???
セガ落ちてしまい、公式SSエミュ発売計画が…orz

979 名前:NAME OVER[sage] :05/08/07 17:57:44 ID:???
>>978
ああ、あの時の君か!
残念だ!
ならば他の会社に入って目覚ましい活躍を遂げ、
セガに引き抜かれる存在になってくれよ!

980 名前:NAME OVER[sage] :05/08/07 17:59:37 ID:???
>>978
クソッ、人事部に人を見る目がないからセガは野に下るハメになるんだ!!!

981 名前:NAME OVER[sage] :05/08/07 19:10:59 ID:???
力不足なだけだろ。

982 名前:NAME OVER[sage] :05/08/07 21:45:36 ID:???
会社の力は人材にあると言っても過言ではない。
さらに、適材適所を実行するには人を見る目も必要。

・・・つまりそういう事。

983 名前:NAME OVER[sage] :05/08/08 00:57:48 ID:???
>>977
つーかつけるほうが回りの風水乱さない?
俺はいつも最初の生産部屋は火気発生所扱いしてるなぁ
とりあえず玉皇宝華つける土部屋に8気送る。

984 名前:NAME OVER[sage] :05/08/08 01:40:39 ID:???
面接ではかなり好反応だったんだがなあ…。



ネバーランドカンパニーでも受けてみるか…

985 名前:NAME OVER[sage] :05/08/08 02:22:59 ID:???
>>984
幸運を祈る

986 名前:NAME OVER[sage] :05/08/08 03:30:10 ID:???
>>984
ネバー受けるならそれなりの覚悟がいるような気もするけどな。
カシワギマン無しでカオスシードリメイクしたら尊敬するぞ。
そういえばエストポリス伝記3作るために入社した奴もいたな・・・

987 名前:NAME OVER[sage] :05/08/08 05:06:51 ID:???
入社して数年の社員がリメイク企画出そうとするのはもはや恒例行事だが、苦笑されて終わるだけなんだ。
企画が通らないどころか企画として出さしてすらもらえないのが通常。

まあネバーランドカンパニーもそうとは限らないが。


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