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【風水】カオスシード 其の拾壱【仙窟】

1 名前:NAME OVER:2008/08/06(水) 23:05:08 ID:???
☆カオスシード〜風水回廊記〜(SFC)
☆仙窟活龍大戦カオスシード (SS) について語るスレです。

制作した会社、株式会社ネバーランドカンパニーのホームページ。
 http://www.n-land.co.jp/
SFC版風水回廊記の販売がタイトー、SS版仙窟活龍大戦の販売はESP。
カオスシード サウンドトラック[GAME SOUND LEGEND SERIES]
 http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00522
 http://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=SCDC000000522

攻略ページ >>5

前スレ
【風水】カオスシード 其の拾【仙窟】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190542530/

2 名前:NAME OVER:2008/08/06(水) 23:06:27 ID:???
過去ログ
【風水】カオスシード 其の玖【仙窟】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1173764641/
【風水】カオスシード 其の捌【仙窟】
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1163654910/
【風水】カオスシード 其の漆【仙窟】
 http://makimo.to/cgi-bin/dat2html/dat2html.cgi?game9/2/retro/1157173342/
【風水】カオスシード その六【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1143208064.html
【風水】カオスシード その五【仙窟】
 http://makimo.to/2ch/game9_retro/1132/1132251555.html
【風水】カオスシード その四【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1123569088.html
【風水】カオスシード その参【仙窟】
 http://makimo.to/2ch/game9_retro/1104/1104227204.html
【風水】カオスシード その弐【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1087601042.html
【風水】カオスシードって良いゲームだったよなぁ
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1057056299.html

関連スレ [ゲーム音楽]塩生康範氏の曲を語るスレ 3曲目
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1151109561/l50
スレ関連 ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/index.html

3 名前:NAME OVER:2008/08/06(水) 23:07:07 ID:???
紹介
 スーパーファミコンとセガサターンで出てるゲームです。
 取っ付きは悪いですが、一度ハマると抜け出せなくなるほど中毒性が高いゲームで、
 個人的には一人用ゲームとしては最強だと思っています。

設定
 古代中国っぽい世界『洞天福』
 そこには大地の気の流れ『龍脈』が枯れるのを
 防ぐことを生業としていた仙人達がいました。
 彼等は洞仙と呼ばれ人々から忌み嫌われていたのです。

 龍脈に気を流し込む為には、
 どうしても気を集める為のダンジョン『仙窟』を作らねばならないのです。
 しかし、仙窟を作る度、また大地に気が注入される度、
 地上は地震に見舞われ、住民は大迷惑。
 仙窟強化の為召喚したしもべ『仙獣』などの存在も人々から気もち悪がられ、
 さらには、仏教っぽい宗教なんかによる、道教的な洞仙への偏見、
 等々により洞仙は迫害されるに至りました。(西遊記の逆視点ですな)
 また、洞仙の中には、仙窟運営に失敗して龍脈の状態を悪化させる者までいるもんだから、
 ますます洞仙の社会的地位は低くなります。

 あなたは洞仙として逆風吹き荒れる社会の中で、
 迫害に耐えこの大地の龍脈の流れを正常にするのです。

4 名前:NAME OVER:2008/08/06(水) 23:08:47 ID:???
カテゴライズ
 ダンジョンを自分で製作、運営して、進入者達(街の軍隊、傭兵達)を
 迎え撃つシミュレーション(戦闘、仙窟作成はリアルタイム)
 +分岐シナリオ型のアドベンチャーとでも言えばいいのでしょうか。

ゲームの目的
 龍脈に一定量、気のエネルギーを流し込むことです。
 (流し込む気の量はシナリオによって異なります)
 龍脈に気のエネルギーを流し込む量は(上限はあるものの)任意なため、
 シナリオ終わらせるタイミングはプレイヤー次第です。
 (シナリオによってはバッドエンドとなることもありますが、
  それでも禁止されている訳ではありません)

5 名前:NAME OVER:2008/08/06(水) 23:09:22 ID:???
面白さ

[シナリオ]
  途中で分岐する小シナリオの集合体がこのゲームの実態です。
  サターン版はメインシナリオ群が秀逸です。
  文句が無いほどシナリオが練り込まれていて、
  ちょっとしたビジュアルノベル以上の感動が味わえます。
  スーパーファミコン版はメインシナリオの最後が消化不良ぎみながら、
  おまけシナリオがとっても楽しいです。
  (サターン版はおまけシナリオまで手が回らなかったのでしょう、SFC版より退化しています)

[多様な遊び方]
  敵の侵入に備えて、罠を張り巡らしたり、
  仙獣の編成、巡航経路を考えたり、
  掘り出したアイテムによる主人公や仙獣の強化
  倉庫にお気に入りのアイテムを貯めておき、
  他のシナリオで使用したり、と、非常に遊び方の幅が広いです。
  しかし、なんといっても
  自分で思い通りの仙窟を作り、自在に強化できるのが一番の楽しみでしょう。

[仙窟の特殊強化]
  各部屋には風水の属性が付加されているので、
  部屋と部屋とが通路で結ばれると、風水の流れが生じます。
  部屋に流れ込んできた風水、この風水がある値を満たすと、
  その部屋(もしくは仙窟全体)を特殊強化することができます。
  特殊強化メニューは全部で約30種存在し、
  使いこなせれば、かなり有利なゲーム展開が可能です。
  この特殊強化を満たすような仙窟作成、それがこのゲームの最大の魅力です。

6 名前:NAME OVER:2008/08/06(水) 23:10:12 ID:???
攻略サイト
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~tatsuno/chaos/index.html SS版仙獣データに特化。
ttp://www2.pure.cc/~eduson/chaos_seed/ SS版データベース、能力テスト有り
ttp://homepage1.nifty.com/fuji-digi/ 風水強化(SFC版⇔SS版の互換性有り)、SS版のシナリオ攻略等に特化。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1465/game/chaos/chaos.html 風水強化、掘削関連に特化。
ttp://ezeroxx.sytes.net:1374/eza/g/caosu/caosuseed.htm SFC版の攻略、SFC版のシナリオ攻略に特化。
ttp://www.diana.dti.ne.jp/~eigetsu/home.htm 詳細さに特化。マニアックに

7 名前:NAME OVER:2008/08/06(水) 23:25:50 ID:???
>>1
来来虫

8 名前:NAME OVER:2008/08/06(水) 23:31:41 ID:???
>>1の尻穴にエネルギー振り込みたい

9 名前:NAME OVER:2008/08/07(木) 00:09:57 ID:???
>>1
乙です

10 名前:NAME OVER:2008/08/07(木) 00:28:37 ID:???
>

11 名前:NAME OVER:2008/08/07(木) 00:38:43 ID:???
>>1
天帝陣乙極炉

12 名前:NAME OVER:2008/08/07(木) 03:09:20 ID:u26QjFVS
 乙 乙
@’ ∀’@こ、これは角が曲がっちゃっただけだから
        変な勘違いしないで欲しいの!

13 名前:NAME OVER:2008/08/07(木) 18:43:36 ID:???
>>1
乙面鏡

14 名前:NAME OVER:2008/08/07(木) 19:59:39 ID:???
前仙窟は完遂しなかったか…
新しい仙窟はここだな?

15 名前:NAME OVER:2008/08/07(木) 20:20:28 ID:???
雷漢「大地を乱す洞仙どもめ!成敗してくれる!」

16 名前:NAME OVER:2008/08/07(木) 22:04:29 ID:???
一個目の玉皇宝華がレベル4になってから来てください

17 名前:NAME OVER:2008/08/07(木) 22:29:02 ID:???
雷漢「盆栽の様子が気になるので、今日はこのくらいにしておいてやるわ!」

18 名前:NAME OVER:2008/08/07(木) 23:32:21 ID:???
>>15
すいませんが閻魔針レベル2が完成してから来てください

19 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 01:13:05 ID:???
仙獣の平均レベルが10以上になるまではお引取り願います

20 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 18:17:18 ID:???
SFC版のOPデモにでてくるアレクとセリアってゲーム中で見たことないんだけど、いつ出てくるの

21 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 18:28:43 ID:???
ラスト前々シナリオくらい

もしくは最初の仙窟でも出てくる

22 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 20:14:59 ID:???
ダンジョンモードでも仙窟に突入する賞金稼ぎの中にいたな

23 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 21:28:27 ID:???
続編あるなら仙獣の回復部屋か奥義が欲しい
死んでから蘇らせるなんて嫌だわ

24 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 22:29:56 ID:???
召還部屋の能力あたりで、
部屋を通過している仙獣が徐々に回復とかあるといいかもね

25 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 22:42:09 ID:???
仙獣がダメージ蓄積していって死ぬことなんてほとんど無くないか?
仙獣が死ぬ時っていつも一度の戦闘が長引いて体力満タンから死亡ってケースだと思うけど
仙獣のHPって戦闘と戦闘の間が少し空くだけで回復してるし

26 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 22:46:51 ID:???
そんなものより古くなった仙獣のlv上げてくれる機能が欲しい

27 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 23:40:57 ID:???
俺は仙獣を裏にVerUPさせる機能が欲しい
あいつ等、戦闘型仙獣の影に毎回埋もれてて気の毒になってくる

28 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 23:45:41 ID:???
影の、が抜けてた

29 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 00:29:04 ID:???
仙獣強化部屋いいな
だが掘削して強い武器与えるのと大差ない気もする

30 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 18:38:06 ID:???
必殺技の習得や強化、特性強化(運搬量・出口破壊効率)なら意味あるかも
ウサギやヒツジ、イノシシの仙術の習得にも必要とか・・・さ

31 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 18:57:01 ID:???
>>30
つくとしたら新しい部屋というより召喚部屋付属のメニュー(仙丹を消費して仙獣をカスタマイズ?)だと思うが
そういう効果を持つ装備アイテム、というほうがシステム的には現実的だと思う。運搬量増加は現実にあるしね。
というか○○封球とか○○のサンゴとか糞アイテムすぎるのでいっそ仙獣に該当仙術を習得させる装備品扱いに変更されたら少しは使い道もできるんじゃないかなあ。

32 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 22:53:08 ID:???
蜘蛛のサンゴを目一杯持っていって
アレックスZ辺りの硬い敵に対して一気に使うとカオスになって面白いじゃないか

33 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 23:25:49 ID:???
天帝より蜘蛛の方が愉快で好きだなーw
画面が大変なことになるけど。だからSSではいつもウサギいれてる。

34 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 00:13:46 ID:???
ひつじは回復専門職なんだから大回復陣覚えて欲しかった

35 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 00:15:26 ID:???
ああ、攻撃術も使えるから専門って言い方はおかしいな
エキスパートってことで

36 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 00:17:30 ID:???
羊は後ろで回復使ってて欲しいのに
前に出て真っ先に死んでくれる……もう。

37 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 00:26:43 ID:???
部屋の修復にエネルギーの運搬が出来て仙術が唱えられる
その上あの愛らしい容姿
お前らはこれ以上何を求めるというんだ?

38 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 02:29:49 ID:???
そしてこづかれただけで死ぬ

39 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 02:31:18 ID:???
>>36
DQみたいにAIの設定がほしいな
「いのちだいじに」で回復巧唱える確率5割アップとか
ひたすら敵から逃げようとする命令もほしい

40 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 02:34:52 ID:???
「ひたすら敵から逃げる」羊……

なんという萌え。

41 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 04:58:03 ID:???
仲間を守る命令があれば羊を守る虎や牛が見れるの?(*´д`*)ハァハァ!!

42 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 11:07:11 ID:???
食べちゃいたいぐらい可愛い羊さん・・・
馬?馬刺しでいいよもう

43 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 12:49:55 ID:???
>>42
ひゃくれんてんきゅー☆

44 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 13:04:40 ID:???
牛馬羊鳥あたりはメジャーだな…
おいたして逮捕されるなよ。

45 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 16:02:29 ID:???
>>44
「おい、わたしは午だ☆」
「ぴーっぴーっ(私は酉です)」

46 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 16:07:41 ID:???
それをツッコムなら
丑、未も言ってあげないとw

47 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 16:21:38 ID:???
何日も仙窟に潜ってるのに飢えないのは・・・まさか!?

48 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 16:41:40 ID:???
霞食ってるからに決まってるだろ。

49 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 17:37:03 ID:???
霞を食わずに饅頭食らい、修行と言えば穴掘り三昧。

50 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 19:26:20 ID:???
なんかさぁ、砂漠?を動物とずっと歩いてて、ムラムラして、仕方ないからその動物と…って思ってたら女性が現れて…

みたいなコピペを思い出す度にこいつ=主人公に変換してしまうwww

51 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 23:29:15 ID:???
主人公・ヒロインにデフォ名が欲しいな
ゲーム中でおもいっきし喋ってるし
ヒロインはさくらだけど

52 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 00:09:28 ID:???
>>50
若い洞仙が馬明仙を召還して1人で仙窟を掘っていました。
彼も若者、やはり欲情するときもあります。しかし彼は1人、
欲情を満たす相手もいません。そこで彼は馬明仙を相手に
することを思いつきました。

馬明仙の後ろから近づき、お尻にむさぼりつこうとすると
馬明仙は後ろ脚でド゙カッドカッドカッ。「この変態!」
何度挑戦しても馬明仙は後ろ脚でド゙カッドカッドカッ。 「いい加減にしろ!」
洞仙は不満ながらも欲望を満たすことをあきらめました。

そして仙窟を掘り続けていると、攻撃部屋で女性が倒れているではありませんか。
洞仙が女性に近づくと、女性は「竜を助けて下さい」と言う。
見ると女性は若くて魅力的、男は下心を抱きこう言った。

「オレの言うことを聞くなら竜を助けてやろう。」
ヒロインがうなずくと、洞仙は竜に仙丹を与えた。
ヒロインが安心すると、洞仙は興奮気味に言った。

「では、オレの言うことを聞いてもらおうか。」
ヒロインが静かに「わかりました・・・(ドキドキ)」と言うと、洞仙は言った。

「馬明仙の脚を押さえててくれ。」

「・・・洞仙の底抜けばかー!」
「ひゃくれんてんきゅー☆」



こうですねわかりました。

53 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 00:19:23 ID:???
一方、老師は桃まんを使った

54 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 00:36:58 ID:???
ひゃくれんてんきゅー☆

55 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 02:48:31 ID:???
>>52
それだ!
ヤバイ、ますますイメージが固まったw

56 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 22:01:25 ID:???
活 龍 完 遂

57 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 22:12:25 ID:???
洞仙様、まだ900以上レスが不足してますよ。

58 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 23:03:13 ID:???
仕方ないから俺が1レス振り込んでおいてやろう
そして馬は俺の嫁

59 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 01:25:51 ID:???
MP回復に1振込み……



邪霊わいてるーーー!!!?

60 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/16(土) 17:27:21 ID:???
仙獣のイラスト描いてた人のサイト見つけた

61 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/16(土) 20:12:29 ID:???
仙獣も船戸氏が描けば良かったのに?

62 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/16(土) 23:27:26 ID:???
俺の龍盛豪炉狂いを何とかしてください
さっき大聖樹の仙窟で龍盛3つも作っちまった
他のマップでも最低二つは龍盛部屋作りたいとか思ってしまう
玉皇なら基本一つで、風神はマンドクセで作ろうとしない

つーか四神雷鳴作る癖つけようよ俺…orz

63 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/16(土) 23:38:22 ID:???
治療の必要があるのかね?

64 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/16(土) 23:41:26 ID:???
いくら風神でも龍盛×3ほど面倒くさくはないだろうに・・・


65 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 02:22:33 ID:???
龍盛って何の属性でやってる?
いつもは木の部屋で作ってるんだけど玉皇宝華よりすっきりしない、作りにくい感じだ。

66 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 09:44:55 ID:???
パターンA
1:まず普通サイズの木部屋を作る
2:次に、隣に大きめの木部屋を作る(龍盛作る対象の部屋)
3:最初に作った木部屋から大きい木部屋にもう一本通路を増やす

4:あとは水と土と金を増やせばいい

  ここで注意しなければいけないのが金部屋で、
  相性のため扉をつける必要があるので、一番スペースを考慮しなきゃならない
  逆に水は因素2必要だけど、相性が良いので部屋作るスペースさえあればいい
  場所優先度は 金>土>>水

67 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 10:07:59 ID:???
パターンB:C
最初に作った木部屋でも龍盛作りたいという人

パターンB
パターンAの最初に作った部屋で引波の風針盤を使う
引波の風針盤が余り過ぎて使いたいのなら構わないが
消費アイテムに頼るのであまりお勧めしない

パターンC
1:まず通路を一本引く
2:最初に作った通路の左右に二つの大きい木部屋を作成する
  通路は必ず最初に作った通路から引く事
3:パターンAの4を参考にして、それぞれの金・土・水部屋を作る
効率は良いが、最初からかなり大きいスペースが必要になるので
作れる状況があまり無い。わざわざ作ろうとすると、余計割が合わなくなる

68 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 16:14:30 ID:???
SS版でも無駄に異次元倉庫組んでしまう俺に何か一言

69 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 18:11:48 ID:???
>>66
ああ、やっぱり木で作って金を通すのが要になるんだな。
もっと別の相性探して一回火の部屋で作ったら水と相性悪くて大苦戦したよ。
やっぱり龍盛は苦手だなー

70 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 11:15:44 ID:???
木の龍盛豪炉部屋:木部屋から扉ありで2本、土部屋から1本、金部屋から扉ありで1本、水部屋から1本(通路5・うち扉3)
火の龍盛豪炉部屋:木部屋から扉ありで1本なしで1本、土部屋から1本、金部屋から1本、水部屋から扉ありで2本(通路6・うち扉3)
土の龍盛豪炉部屋:木部屋から扉ありで5本・・・な時点で(双龍烈波とか持ち出さない限り)物理的に無理
金の龍盛豪炉部屋:木部屋から扉ありで2本なしで1本、土部屋から1本、水部屋から扉ありで1本(通路5・うち扉3)
水の龍盛豪炉部屋:木部屋から扉ありで2本なしで1本、土部屋から扉ありで1本、金部屋から1本、水部屋から1本(通路5・うち扉3)

というわけで土は論外として火以外ならほぼ同じ部屋・通路ポイントで作れるね。
エネルギー大目に使ってメインの部屋を9×7・9×9でつくるか通路ポイントが有り余っているなら金はより少ない部屋数で作れるのでいいかもしれない。
ただし一方で木部屋の風水がガタガタになってしまう諸刃の剣、限られた面積内により多くの風水メニューを盛り込みたい人にはお勧めできない。つながっている部屋数が少ない=交通の便が悪い、でもあるしね。
それと個人的に重要視していることは龍盛豪炉を作るのは生産部屋であるべきだと思う。消費エネルギーをまかなうのに一番面倒がない。

71 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 18:18:01 ID:???
ねんがんのSS版カオスシードをてにいれたぞ
まさかゲオに置いてあるなんて予想もしなかったぜ

72 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 18:58:28 ID:???
難しく考えなくても土部屋以外で玉皇宝華作れるスキルあるなら繋がる火の部屋を木の部屋に変えるだけでいいって思えば簡単。

>>70
生産部屋のEN消費量が生産力を上回ってる時に通常消費や侵入者に奪われたりして一度機能停止すると、
縮小するかアイテムで消費量を上回るだけ部屋に注入しない限り二度と動く事ができなくなる気がしたが。記憶違いかな。

玉皇宝華が「どこかにある」「これから余所に置く」と言うならともかく、
生産部屋に玉皇宝華以外の奥義を付随するのは自殺行為じゃないか?
そもそも玉皇宝華あるなら何処に配しようが関係ないわけだし。ただ、↑が記憶違いだったらゴメン。忘れて。

73 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 20:04:31 ID:???
>>72
待ってくれ、「生産部屋のEN消費量が生産力を上回ってる時に」どうなるかは自分も知らないが
プラス収支である限りは一旦涸れても次ターンの機能に差し支えはなかったはずだよ?
もちろん生産力(と耐久力)の強化が優先だしネズミ立ち入り禁止のあくまで豪炉専用の生産部屋なわけだから賊の侵入を許しても涸らされたこと自体ないけど。

そして火→土の相生関係に対応する木→火が火自体は不要&水→火の相剋関係でうまくいかないのが龍盛豪炉を面倒にしてる最大要因なのに一緒くたにはできないと思われ。

74 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 21:19:08 ID:???
>>73
スマン、龍盛豪炉の作成のハナシは忘れて。火の部屋で作れるスキルがあればって事で。でも簡単でしょ?(汗)

問題は収支の話ね。まず普通の部屋に奥義を付けた場合、複数の生産部屋と複数の仙獣でENをまわせるのでEN切れの心配はない。

記憶が確かなら生産部屋に奥義を付けるとその生産部屋だけでENを賄わないといけなくなる。
そして「プラス収支で」あり続けるためには、自身のEN生産力を上げなくてはならなくなる。(因素が肥沃な部屋ならそんなに上げずとも賄えるが)
それによって仙丹がEN生産・練寿願に割かれて龍盛豪炉設置に遅延が発生する。
練丹部屋を増やせば済むと思うが、それじゃあなんの為に龍盛豪炉を?と言う本末転倒な事に。

>ネズミ立ち入り禁止のあくまで豪炉専用の生産部屋
いや収支が+なら入ってもいいでしょ。仙窟が狭いならいいけど、運搬仙獣と修復その他仙獣を分けるのは最終的には効率悪いよ。

75 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 22:27:30 ID:???
うん、そこは各々プレイスタイルの違いがあるのでこういうやり方もあるぐらいに捉えてくれ。
俺の場合十二支は全部そろえる&解雇しないというこだわりで最終的に必ず

(1)牛鬼仙+掘子仙+紫俊
(2)人虎仙+青耕鳥+清風呪仙
(3)咬夜+泰山方士+窮山蛇仙+甘水兎仙
(4)邪邪+幼龍仙+華娘仙+禺玄森人(←こいつらをばらけさせると仙丹管理が面倒なので分業制のほうが都合がいい)

という4部隊ができる&(2)と(4)の歩きたい箇所にあわせて巡回ルートがシフトする仕様なんで
(1)が「生産部屋&龍盛豪炉部屋を通るルートしか歩けない」ようにするより「決して生産兼龍盛豪炉部屋だけは通らない」ように設定するほうがルート制約が少なくなって助かるんだ。


76 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 22:41:12 ID:???
仙獣解雇したくないって人は結構多そうだな
俺もそう
効率だけ考えるなら途中で解雇して乗り換えるべきだと思っててもやれない

77 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 23:04:32 ID:???
>>75
陰多いw
邪邪と紫俊はすげえ可愛いよね。

78 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 23:22:52 ID:???
どうせ呼び出すなら陰の仙獣にしたいけど
呼び出すころには仙窟自体が強化されてしまって
あまり活躍の場がないというジレンマ

79 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 00:00:18 ID:???
>>71
おめでとう!

おめでとう!!

80 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 02:05:21 ID:???
紫俊は生理的に無理だ
EN所持が2倍あっても表使う・・・

81 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 02:56:51 ID:???
SSで陰と陽になったのは基本的にすごく嬉しい。
なんといっても犬の陰がある。しかも早い。

でも鳥さんは3色のままがよかったです。欲を言うと激打の羽の緑も追加で4色ほしかったです。

82 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 16:38:31 ID:???
主人公の名前変えたいけど一からやり直したくない

83 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 23:45:33 ID:???
ワガママ言うんじゃありません>>82
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)

84 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 23:49:49 ID:???
みんな主人公の名前何にしてる?
俺はね

名前:脇田薫
呼び名:ワキガ


……最初は面白かったんだよ。最初は、ね。


85 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 00:44:29 ID:???
最初に主人公ケンシロウ、ヒロインをユリアにしたら死ぬほど後悔して
やり直したときは俺の足りない脳を絞って旅雲って名前をつけた
ヒロインは結局ろくな名前が思い浮かばなくてさくら

86 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 01:16:25 ID:???
ヒロインはサクラにしてる
主人公は思いつかなかったのでカオスになってたりする

87 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 02:02:49 ID:???
このゲームで名前決める時は、その名前と100時間付き合う覚悟しなくちゃいけないからおいそれと決められない

88 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 02:12:11 ID:???
なんでゲームに慣れればなれるほどプレイ時間かかるようになるんだろうねえ。

89 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 02:13:45 ID:???
主人公:飼ってるぬこ(♂)
ヒロイン:飼ってるぬこ(♀)
ちび龍:飼ってるぬこ(♀)

な俺は異端

90 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 22:12:48 ID:???
主人公には「龍」、ヒロインには「凰」の入る名前を考えて
ちび龍には「陽」一文字で付けてみたが読みがよく分からなくて困った
昔授業に使うんで買った中国語辞典どこやったかな・・・

91 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 23:12:26 ID:???
SFC版で猫って文字あるけどSS版にはないのよね

92 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 04:01:37 ID:???
>>88
仙獣のたまごのプレイ時間が10時間を越えた・・・

93 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 07:15:45 ID:???
適当な仙窟でもクリアは簡単にできるのに
ついつい高い完成度を求めたり、仙窟内撃破を目指してしまうは上級者のサガなんだろうか

俺はある程度で満足しちゃう、てか頑張って低クオリティになる

94 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 07:54:20 ID:???
とりあえず玉皇宝華一個は最低限作らないと落ち着かない。
それが育つまでに、またあれこれ増築するわけで……。
最初の仙窟なんか3000でいいんだけど、わかってるんだけど因素多いし頑張ってしまうんだ。無駄に。

95 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 13:17:42 ID:???
とりあえず一周は玉皇宝華を作らないでプレイするといいと思う
仙獣のありがたみも分かるしやりくりの楽しさが分かる

96 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 18:19:48 ID:???
玉皇宝華使ってるけど仙獣のありがたさはいつだって実感してるけどなあ
だって玉皇宝華が機能するまでの数ターンは仙獣でなんとかするしかないじゃん

97 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 00:29:02 ID:???
わたしは そうげん、ときを たびする しょうにん
じかんと くうかんを あやつる いにしえの りゅうは
あらむな どれら びらこちゃ おあねすの
よにんの せんしによって ふうじこめられていた しかし
あるとき、まばゆいばかりの ひかりとともに、いにしえの
りゅうは よみがえり、じくうを ねじまげ、しゅじんこうを 
ひきさいた これが へいこうせかいの はじまりだ とうげん
きょうは いくつものせかいにわかれ おおくのだいちを しせる
せかいへと みちびいていった。 わたしは、この
こんげんである いにしえの りゅうを きみに たおしてもらおう
と、いろいろ てだすけ してきたつもりだ    

ところが、いにしえの りゅうを たおした きみは、さらに ひみつを
しろうとしてしまった そうだ きみが そだてたのが いにしえの
りゅうだったのだ いにしえの りゅうは ふたたび よみがえり れきしは
とじてしまった このれきしは えいえんに つづくことだろう だが これも
さだめと おもい、なにも いうまい さようなら ゆうかんな どうせんよ 
また、あおう
わたしは そうげん ときを たびする しょうにん

      ―ぼたんを おしてください―

98 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 03:34:24 ID:???
そろそろ>>100だし誰が進入してくるかな
まあ誰が来ても仙窟内撃破してやんよ!

99 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 06:29:19 ID:???
侵入って…

自分が出て行ってやっつけるの人が侵入してきたりするのか?

100 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 06:37:30 ID:???
玲蘭「な〜んか貧乏くさいところね〜」

101 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 12:55:04 ID:???
仙獣が交戦中です

ピコーンピコーン!

102 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 13:09:40 ID:???
>>97
スーパースターフォース懐かしすぐる。

103 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 14:48:18 ID:???
仙獣が獣姦中です

104 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 15:16:07 ID:???
>>103
仙獣が?
を、ではなくて?w

105 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 15:22:09 ID:???
>>103
お前!
俺が>>101で交尾と書きたい衝動を必死で抑えたというのに!
更に上をいきやがりましたね。

106 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 16:29:04 ID:???
馬明仙が玲蘭に倒されるところなんて見たくないのれす

107 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 16:31:28 ID:???
午姐さんと玲蘭の百合ですね。
わかります。

108 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 01:43:04 ID:???
玲蘭「な〜んかイカくさいところね〜」

109 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 23:00:07 ID:???
最近になって初めてこのゲームを知ったぜ…
今無茶苦茶ハマってます。

ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/zenten.html
ここを参考に全転送の風水奥義を組んだのだけど、
強化メニューに何も変化がない…
土の転送部屋に

火2 土1 金1 水3

と流してるのだけど…

110 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 23:22:26 ID:???
まず頭柔らかくしろ。自分で気付いたほうが絶対楽しい。
機種に対応した風水が間違ってなければその内(放って置いてもという意味ではない)出てくる。

111 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 23:50:49 ID:???
了解です。
今もう一度確認したんだけど、必要風水量は合ってるっぽいんだけどなぁ…
無い頭使って頑張るぜ。

112 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 00:25:02 ID:???
○○の風水奥義が強化メニューにないって人の9割は同じ原因だよなw
残りはSFCでやってるのにSS版の攻略サイト見てる人って所か

113 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 00:28:02 ID:???
岩盤に変化が生じたときのwktkは異常

114 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 01:47:42 ID:???
攻略サイトを参考にいくらやっても異次元倉庫が出てきません!

機種はSS版です!

115 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 01:58:41 ID:???
はいはいワロスワロス

116 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 02:07:54 ID:???
>>113
思い通りにならなかった時の落胆ぶりも異常だがな!

117 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 02:33:11 ID:???
消えてほしい岩盤ほどなかなか消えてくれないぜ!

118 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 08:21:49 ID:???
一週間前にSS版を手に入れて、ようやくシナリオ14まで
たどり着いたんだが
やっぱり面白いな、久々に徹夜した

119 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 06:03:55 ID:???
一週間でそれは早いなー。

120 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 11:04:42 ID:???
ダンジョンモードも出せたのかい?

121 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 13:48:14 ID:???
俺は一週間じゃまだ仙獣のたまごってとこだなあ

122 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 01:38:26 ID:???
俺のなぞ窟珍プレイ

急がば回らず
回りました(オールクリアしても全転送知らないままでした)

風に乗って
部屋作って時間止めました

働けない時(これが一番ひどい)
ムチャクチャ難しかった
羊仙を修復グループに加えさせて行軍速度を落として
頑張って歩いて修復グループ追い越してエネルギー回収しました

123 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 02:43:07 ID:???
解法がいろいろあって奥が深い

なぞ窟エディタなぞ開発してもらえれば
ここの洞仙たちがゆかいな謎を出してくれそうなものだが

124 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 02:53:02 ID:???
>>122
上二つは至って普通。
一番下のは多分俺も初プレイ時近いことやってたことを今思い出した。
再プレイ時どうやったか忘れて普通のクリア法に辿り着いた感じ。

125 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 22:11:29 ID:???
いいなあなぞ窟やりたいなあ

SS版うってないよう

126 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 14:41:48 ID:???
急がば回らずってべつに全転送つくんなくても普通に転送部屋作ってクリアできるよね

127 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 19:51:17 ID:???
解法は一つじゃないから面白いんだよ

128 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 10:51:16 ID:???
2ターン以内に羊仙を15体召喚してから
龍穴炉に1エネルギーを振り込むこと

129 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 15:18:05 ID:???
>羊仙を15体

なにその楽園

130 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 16:36:52 ID:???
127は羊飼いか何かか?

131 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 17:17:22 ID:???
馬はデカイから適当に羊にしてみた(性的な意味で)

132 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 18:37:47 ID:???
まあ馬なみって言葉があるくらいだから馬はデカイんだろうが…
15本も欲張りだなぁ。

133 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 18:43:34 ID:???
あれ?羊仙はメスじゃないのか?
15本ってなにさ

134 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 20:05:03 ID:???
>>128
初ターンで召喚部屋×8と各ターン9×8=72個ずつの仙丹を確保できるだけの仙丹部屋を作るのって純粋に時間との戦いだと思う。
初ターンは召喚×7と63個でいいとしても緑因素を含まないMAPだとしたら生産力8の仙丹部屋も×8で15部屋だ、40刻与えられても俺には無理だ。

135 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 21:06:34 ID:???
>>134
なぞ窟エディットしたい的な流れだったので適当に書いただけなのです
お手数をおかけして申し訳ない洞仙様

136 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 21:40:32 ID:???
なぞ窟:2ターン以内に午・未・酉を主人公グループに入れた状態で龍穴炉にエネルギーを1振り込む。
  *制限:召喚部屋・倉庫部屋は作れない  因素は全く無し  無色界は出現する。
  所持部屋ポイント:10 通路ポイント:10
  所持エネルギー:9999 所持仙丹:999
  所持アイテム:肉まん・桃まん・木刀・水天風水香・木天風水香・金天風水香・金天風水香

初期仙窟

    ■■■■■
    ■      ■
    ■  階段■
    ■      ■
    ■■扉■■
      ■  ■
  ■■■  ■■■
  ■          ■ エネルギー生産L1
  ■          ■
  ■  火生産  ■
  ■          ■
  ■          ■ 貯蔵エネルギー0/貯蔵仙丹0
  ■■■  ■■■
      ■  ■
■■■■扉■■■■
■              ■ 召喚能力L4
■              ■ 召喚L25
■              ■
■    木召喚    ■
■              ■
■              ■
■              ■
■■■■■■■■■ 貯蔵エネルギー9999/貯蔵仙丹999


137 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 22:19:19 ID:???
これは、無色界で一匹持ってこいって言うことかな?

138 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 22:58:19 ID:???
無色界は装備もレベルもない状態だと場所にもよるがかなり厳しいよね
黒心窟の忍者地獄とか
特に印象的だったのが盟友逆臣窟の仙獣で、ホントアホみたいに硬くて何回か自殺して仙窟に帰りたくなった

139 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 00:30:56 ID:???
>>136
人数オーバーしちゃう?
午って両方大仙じゃなかったっけ。

SSは違うのかー。

140 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 17:46:57 ID:???
やべえ、龍盛豪炉の暴走楽しすぎる

土功の怪
玉皇宝華作って急ピッチで生産部屋を強化する
 ↓
余裕が出てきたので龍盛用の部屋も作る
 ↓
索敵力強化のため、仙丹は玉皇に流れる、龍盛できそうに無い
 ↓
くそっ、いつまでも龍盛できやしない、もう1個龍盛用の部屋を作る
 ↓
岩盤変化で余裕が出たのでもう一個龍盛部屋作る、前二個が全然作れないので
今度は仙丹部屋をベースにする
 ↓
赤色洞石が手に入ったのでもう一個龍盛部屋つくる、同ターンでやっと龍盛LV1が出来る
 ↓
各地で龍盛豪炉が作れるようになる
 ↓
仙丹生産が暴走する、仙丹部屋に至っては毎ターン仙丹300生産/(^o^)\


141 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 18:35:49 ID:???
部屋作りすぎると管理が大変だよ
最終的に12部屋ぐらい

142 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 19:53:39 ID:???
今、八面鏡やってるんだが仙窟内撃破ってレベル幾つくらいで可能?
装備はかなり良い物を付けたのにレベルが10程度だったせいで
あっという間に蹴散らされちまった。
龍盛作っとけばレベル高い状態の仙獣を容易に呼べたんだろうけど
進入位置の関係上これ以上広げられんし・・・orz

143 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 21:24:30 ID:???
振込みしないであと40ターンほど楽しい仙窟生活を送れば勝てるようになるよ!

144 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 21:33:01 ID:???
仙窟内で倒すならレベル20ぐらいの犬とか猪とか兎とか欲しいね
攻撃部屋とかトラップとか個人的に対雑魚としか考えてないからなー
あと広い部屋で迎撃とか、2〜3グループ集中攻撃とかも考慮に入れるといいかもしれない

侵入位置はあまり考えなくて良い、トラップとか攻撃部屋とかよりもむしろ
強力な仙獣による迎撃が需要だからね
レベル30で召喚した甘水兎仙とか鬼強い、
最後の仙窟のバカ強いアレックスですら4〜5回イかせた

145 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 21:36:02 ID:???
待て、SS版のウサギじゃないとその手は使えないぞ

今覚えてる最大呪文をバカスカ撃ってくれるから
絶対自分のパーティに入れるほど好きだけど。SSだけなんだよなあ。
残りMP考えないんだなあとおもうと脳みそ小さいのかそうでないのかわからんw

146 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 21:49:18 ID:???
先にSS版であることを記述すべきだったね、スマン。

つまり攻撃部屋群を通らせるよりlv30台の仙獣をぶつけた方が良いということか。
しくじったな、蒼龍の策レベル4に招き入れて適当な仙獣で倒すという方法で
今まで侵入者を蹴散らしてきたから今回もこれでいけるかと思ってたんだ・・・。
まあ仙獣が瞬殺されちまったら蒼龍もあっという間に素通りされるから意味ないかorz
スペースがちと狭い上龍盛は作ったこと無かったんだけど、今から頑張って組んでみることにするよ
助言thx

147 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 22:48:55 ID:???
あとは蛇の目道に閻魔針しこたま置くとか・・・・

byニコニコ

148 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 23:02:29 ID:???
SFCのウサギってなんであんなにしょぼいんだろうなあ
なむなむ以上の術使ってんの見た記憶が無いぜ

149 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 23:04:07 ID:???
閻魔針は強いよな
俺最近まで使ってなかったんで中盤くらいまでのシナリオキャラ瞬殺できることに最近気付いた

150 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 23:14:59 ID:???
龍盛は部屋ポイント少ないくて無理だった。
でもlv20の兎2匹と猪1匹を数ターンかけて仙丹集めて召喚したら戦闘が始まって5秒で片付いて吹いたwww
やっぱレベルの高い仙獣がPTに居ると減りが違う。
仙雷、蒼龍のレベル4も並みの侵入者相手だと凶悪だったんだけどなあ・・・。

151 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 14:43:04 ID:???
俺も八面鏡プレイしてみた(SS版ね)
意外と龍盛作るの難しいなあのマップ
二つほど作りかけで失敗した木部屋が悲しい

とまあ、途中からクリアする事を重視し始めたわけだが…
このマップは活龍完墜不可能だと思ってたけど、なんか出来そうだったので
挑戦してみた

23ターン目で活龍完墜してしまったわけだが
やったー、たくさん宝箱くれたー


でも次に龍穴炉入ったら主人公が消えた…
なんだこのバグ聞いてねーぞ…orz

152 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 16:46:36 ID:???
あそこ完遂するとバグるのか?
試そうと思ったことも無いな

153 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 20:16:32 ID:???
でも宝箱は欲しいので、完墜させる方向でプレイしたい
まず、1ターンおいてから入りなおしてみる
  :
バグの再発しなかった

あれ?じゃあやっぱり完墜直後に龍穴炉に入りなおすとバグるの?
もう一度同じ条件で入りなおすと…バグ再発しない…

どうやら単なる龍穴炉のバグっぽいな
似たようなバグを仙獣のたまごとかで聞いたことあるし

154 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 01:36:59 ID:???
四神雷鳴と掘削レベル4の違いがイマイチ分からん・・・
前者だと何か特別なものが出たりするのかな?
別に後者でも各仙獣専用防具出るし、良い武器とか出るから困らないが

155 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 01:56:44 ID:???
双龍烈波が掘り出せるぐらいかね。武器防具は大抵Lv4で揃うし

156 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 02:49:12 ID:???
SFCだと双龍列波、変な箱、天聖七星刀が出るのが最大の違いかね
俺はボス戦に仙術を派手に使っちゃうから
毎回作ってるが、無くても別に困らないかもね

157 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 03:22:34 ID:???
申し訳無いが、変な箱、天聖七星刀の詳細を希望する
後、SS版でも出るアイテムなのだろうか?

158 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 09:14:40 ID:???
そもそもSSで装備アイテムの概念等大幅に変更されてるんだから出るとか出ないとか言うのは無意味。特に武具は。
とりあえず変な箱はSSの指輪と同じ。二つの中間の性能。爆雷陣連発するのに世話になった。

159 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 12:05:35 ID:???
そうなのか・・・。
話を聞く限りではレベル4だけで事足りるようだから無理して作るのは止めるよ。
回答感謝。

160 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 17:48:13 ID:???
ボス面きつい
てか俺が下手糞すぎて亀で死ぬ
難易度ノーマルでコレならハイパーだとどんな鬼畜ステージなんだ・・・

161 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 22:59:01 ID:???
体当たりは中攻撃の無敵で抜ける
それさえできてれば亀ではダメージ受けないはず

162 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 23:45:42 ID:???
アクション部分も極めてこそのカオスシードだな
他のダンジョンメーカー系とは一味違うぜえ!

163 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 19:58:56 ID:???
俺は戦闘ばかりは飽きるからなるべく狭い仙窟作るよう心掛けてる
仙丹溜まるのをじっと待つ!

164 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 03:00:33 ID:???
みんな部屋の作る割合ってどれくらい?

生産部屋
最初の1〜2個+最初に作る龍盛部屋ぐらい
玉皇あると生産力が異常になるので、あんまり作らない

仙丹部屋
かなり多いかも、2個目以降の龍盛部屋は必ず仙丹部屋をベースにする

倉庫部屋
最初は一つ、あとは余裕が出てきたら2〜3個作る

掘削部屋
基本的に作らない、仙獣のたまごのデータから掘り出すのが定石
作るとすれば倉庫部屋が作れない部屋ぐらいだな


165 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 03:01:23 ID:???
召喚部屋
最初は二つ、仙窟の成長により4つまで増やす

攻撃部屋
基本は一つ、でも一つも作らない時もかなりあったりする

索敵部屋
昔は2〜4個作ってたけど全索敵覚えてから一つしか作らなくなった

転送部屋
仙丹部屋と同じくかなり部屋数が多い、普通にプレイすると
どうせ部屋ポイントが余るから一番小さいサイズで作る。
大きい仙窟では天馬の靴と並んで必須ですね


166 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 14:21:14 ID:???
転送部屋は全部屋の1/3くらいを占めてる俺の仙窟
普通に走って部屋を目指すことなんてほとんどない

167 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 16:21:20 ID:???
俺の仙窟はかなり少ないと思う
多少歩いても時間が余るし

168 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 20:52:04 ID:???
掘削・倉庫は風水の穴埋め的に作るぐらいかな。
転送と召喚が間に合ってる時とか。
錬丹部屋は、でかいの3,4個ぐらい。因素がちゃんとある場所にしか作りたくないんで自然とこうなってしまう。

169 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 14:54:30 ID:???
錬丹部屋と転送部屋と倉庫部屋は質ではない、数だ!



170 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 15:30:37 ID:???
練丹部屋なんて龍盛部屋の脇に一部屋で十分。掘削良くするならもう一部屋くらい欲しいけど。
耐久低い部屋量産なんて考えられん。

171 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 17:04:24 ID:???
俺主観の敵キャラ感想

兵士系
まあ普通の敵、竜陣剣竜陣剣ってガドインか貴様は

兵士系(ガキ)
技攻撃は弱めだが、通常攻撃が早い
らんゆうけんなら俺にも出来る

兵士系(デブ)
それほど恐ろしくないのだが、洞天の精鋭らしいんだよな

導師系
攻撃術や回復術を使ってくる、でも技攻撃の方が怖い
らいこう☆JU

坊主系
術攻撃より、部屋壊す奴が多いのがむかつく

西洋戦士系
硬くて中攻撃が効きにくいので大攻撃使わざる終えない
単体では大した事ないけど数が多いと、後列からスマッシュとか突っ込んでくるから厄介


172 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 17:06:25 ID:???

西洋女戦士
特別強い印象は無い、あとやたらと盗む

西洋僧侶系
回復魔法を使用してくる、それだけの印象

西洋盗賊系
移動が早いから嫌い、技攻撃が無くても攻撃早いから少し強い

西洋魔術系
リーダとかマジやめてくれ…
生産部屋とか練丹部屋とか一発破壊とかすんなコラ

忍者系
強いし速いし、トラップも解除しまくる鬼ユニット
数が少ないのが救いだが、倉庫部屋無しの無色界とかで4人とか現れるとオワタ
滅殺滅殺めっめめっ滅殺滅殺

侍系
攻撃優先度が低く、数が少ないのでそれほど恐ろしい印象は無いが
数が多くなると技攻撃が恐ろしいことに
しししし疾風疾風疾風

173 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 18:34:20 ID:???
西洋女戦士はとんでもない物を盗んで行きました…

と言いたいのだな。
女に惑わされるなんてまだまだ青いな。

174 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 22:41:15 ID:???
西洋魔術師の使う仙術はどれも鬱陶しいから嫌いだ

175 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 23:12:11 ID:???
>滅殺と疾風
有りすぎて困るw

176 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 23:54:10 ID:???
らいこう☆JUのリーチは異常

177 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 14:16:42 ID:???
>竜陣剣竜陣剣ってガドインか貴様は

ワロタwwwグランディアなつかしいwwwww

178 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 15:45:49 ID:???
今ニコニコに動画うpされてるけど
未プレイの人間にゃ何やってるか分からんなw
なにせ8倍速だからなぁ

179 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 15:47:59 ID:???
誰か実況してちょ

180 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 16:22:59 ID:???
プレイ動画で略さないで欲しいところ
・集計タイム(強化メニュー)
・穴掘り時の因素
・情報画面の風水・部屋情報

戦闘やイベントよりまずこれが見たい

181 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 17:56:35 ID:???
犯人の目星全くつけてなかったの?

182 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 17:57:34 ID:???
誤爆としか言いようが無い この板40秒規制なのか。長い

183 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 18:42:59 ID:???
犯人はぽんた

184 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 19:04:53 ID:???
太極宝宮(召還できる仙獣を増やす) 召還 2 2 0 4 1
3 2 0 4 1で強化リストに追加されなかったんですが、理由わかりませんか?

185 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 19:15:33 ID:???
ありえない、以上

186 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 19:21:29 ID:???
..  土  水   
 ■扉■扉■■■
火       . .■ 
 ■ 木召喚  ■
 ■       ..■
 ■■■■■扉■
火 

これで火3土2金0水4木1。現在召喚能力lv2のみ
ちなみにリスト候補は 召喚能力3 召喚レベル1 耐久力1 練寿願1 耐久力回復1 エネルギー生産1 赤糸の策1

187 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 19:26:27 ID:???
何度でもがいしゅつにもかかわらず出てくる質問に何度でもマジレスするが
Lv4か8かは知らないがまず召喚能力Lvを最大まで上げてから聞け。

188 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 19:32:53 ID:???
>>187
召喚能力Lvを最大にする理由ってテンプレに載ってますかね?w

189 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 19:44:25 ID:???
くだらねえこと言ってっと俺の仙獣達が相手することになるぜ?

190 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 19:49:15 ID:???
うわつまんね

191 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 19:56:54 ID:???
ゲームで偉そうにする奴ってキモいな

192 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 19:59:00 ID:???
そっすね。

193 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 20:06:08 ID:???
それ以前に、■1個=全角スペース1個+半角スペース1個
漢字1文字分=■1個
連続する半角スペース=半角スペース1個

でAAを作り直すべきだと思う。

194 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 20:37:13 ID:???
それ以前にそもそもAAが要らない。

195 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 20:45:47 ID:???
有り得ないな。バグだろ

196 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 21:36:16 ID:???
>>193
べつにAA見なくても理由なんか見当つくからそもそも見ないし

197 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 21:38:35 ID:???
次は全索敵で同じ質問してきたりしてな

198 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 21:42:15 ID:???
>>187は別に煽ってるとかなわけではないと思うぞ?
だまされたと思ってゲームに戻って部屋強化に専念してみなよ。それでなお太極宝宮が見つからないっていうなら確かに大問題だが。


199 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 21:50:29 ID:???
風水奥義ってレベル奥義と付加奥義の区別がなあ…
ゲーム中でそういう説明は確かなかったような

200 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 21:56:48 ID:???
エネルギー生産能力・仙丹生産能力・耐久力回復は、条件さえ満たせばどの部屋にも付くけど
掘削能力・召喚能力・転送能力・索敵能力は、どうあがいても専用部屋にしかつけられない。
って感じで区別できるからおk。

201 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 22:03:52 ID:???
>>184=>>114
相手にしすぎ。

202 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 22:11:09 ID:???
くっつけてる部屋が召還部屋じゃないなんてことは・・・
まさかね。

203 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 22:18:11 ID:???
>>201
>>114はネタだ

204 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 22:18:22 ID:???
糞AAには一応召喚と書いてあるな

205 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 22:19:26 ID:???
>>203
言わんとしてる事が理解できんのか。

206 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 22:22:47 ID:???
>>205
相手にしすぎ。

207 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 22:38:17 ID:???
>>205
意味わからん

208 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 22:55:26 ID:???
闇の波動が感じられるよ!

209 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 00:09:08 ID:???
誰にも相手にして貰えない中>>187は親切にレスしてあげたのにね

全索敵、四神雷鳴、全転送、大極宝宮はそれに該当する強化メニューをMAXまで上げないと作れないんだよ
実際に試してから書き込みやがれ、馬鹿野朗

210 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 00:21:34 ID:???
馬鹿野郎とか久々に聞いたな

211 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 00:28:42 ID:???
>>205によれば>>184はネタだそうだが

212 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 01:09:51 ID:???
そうそう、以前から聞きたかったんだけど
双龍列波をつけるなら当然木部屋だよな?

だって、全索敵+玉皇宝華用の索敵部屋に
扉つけて通せば風神勇尊も強化出来るし
他の木部屋に一本だけ扉付きで通せば、すぐに木5が出来て
龍盛も作りやすいじゃん

異論は認める
つーか積極的に異論を出すべし

213 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 01:23:33 ID:???
古いメモの中にコクスイの文字が。どこで出てきたのか全く思い出せん。
なんだろ、僧正の2Pカラーはリクドウだったよね?僧正自身の名前だっけ?

214 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 03:01:53 ID:???
>>213が気になって思わず「カオスシード コクスイ」ググってしまった。
英語のページ作ってる人いるけど需要あるんかな?

まあ教材兼ねて参考にさせて貰うけどー

215 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 07:05:50 ID:???
ぐぐった
揚 刻水って初めて知った
ゲーム中に出てこないでしょ 何に載ってるんだ ?

216 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 18:38:36 ID:???
おお、やっぱり僧正か。殴った時に判明したのメモしてたんだな。フルネームまでわかってスッキリしたわ。
例の資料集にでも載ってたんかね。でもSFCの時点のデータみたいだしな…持ってない攻略本に載ってたのかも。

年齢とか身長とか自分の持ってる攻略本と微妙に違う人がいるのとか、
あんまり関係ないが略称がイザナギだけ4文字で収められてないのがちょっと気になる。

217 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 19:14:27 ID:???
個人的に洞天プクが気になった!

218 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 22:34:08 ID:???
SFCの永遠洞で出てくる僧正の略称が「コクスイ」になってるね。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4239391
8分30秒辺りから。

219 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/10(水) 16:52:10 ID:???
何故にコクスイ・・・

220 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/10(水) 19:02:36 ID:???
屁をこくぞい

221 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/10(水) 19:46:24 ID:???
な〜んかおならくさいところね〜

222 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/11(木) 01:48:13 ID:???
ちっきしょー
なんで仙丹999個までしか持てないんだ
LV30の一部の仙獣召喚出来ないじゃん

223 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/11(木) 03:25:30 ID:???
そのおかげで無色界の価値が上がったんだぞ。
太極宝宮組まずに召喚部屋と同Lvの緋胡牛影虎捕まえて来る事ができるんだから。

それより999しか持てない事を恨むのは筋違い。
SFCの頃は最高値の仙獣を最高Lvの40で呼んでも600で済んだんだ。
恨むなら仙獣をSS版で値上げしたスタッフを恨むんだな。

224 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/11(木) 18:50:33 ID:???
テーレーテレレーテレレーレー

225 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/11(木) 20:12:37 ID:???
このターンは敵が侵入してこないよ

226 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/11(木) 20:59:33 ID:???
SSFをバージョンアップしたら、また1から掘り直すことになった件。

227 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/12(金) 01:21:32 ID:???
掘りなおしは大したことじゃないだろうが
シナリオ出すのがめんどいな。100%にしなくても最後の仙窟は出せるとはいえ。

228 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/14(日) 00:43:19 ID:???
7年ぶりにサターン引っ張り出してやってる
データ消えてなくて良かった・・・
プレイ時間が99:59でカンストしてて笑ったけど
ココに来てる人間は大体こんなもんだろな

229 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/14(日) 03:00:43 ID:???
いや、余裕で100越えてる人のが多いと思う。
特に仙窟の楽しさに目覚めなくてストーリーを追ってただけの自分でさえ100overだからな…

230 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/14(日) 03:08:37 ID:???
>>229
おまえはなにをいっているんだ

231 名前:229:2008/09/14(日) 07:13:57 ID:???
え?
自分クリアした時106時間だったのをはっきり覚えてるぞ?
もちろん>>228と同じサターンだ。

232 名前:229 連書きすまん:2008/09/14(日) 07:15:17 ID:???
まさか仙窟1つに99時間?

233 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/14(日) 12:03:20 ID:???
>229
すまん、ただ単に自分でTIMEを99:59で終わらせてただけらしい
続きでやったら100時間overしたわ
何考えて99:59で止めてたんだろ・・・

234 名前:NAME OVER:2008/09/16(火) 08:53:03 ID:???
エナジーブレイク!

235 名前:NAME OVER:2008/09/17(水) 11:55:24 ID:???
某所でSS版実況やってる
"避難所"でぐぐって関連キーワードをいくつか探してみて
迷惑がかかるとまずいのであまり詳しくは言えないんだ

236 名前:NAME OVER:2008/09/17(水) 16:33:29 ID:???
で、その実況は面白いのか?
最近面白くもなんともない実況動画が多いからな
わざわざ探してまでつまらん実況動画なんて見たくないしな


237 名前:NAME OVER:2008/09/17(水) 16:47:20 ID:???
どんな仙窟作るか興味あるね
安価出して部屋作成でもしたら楽しそうだ
破綻するだろうけど

238 名前:NAME OVER:2008/09/17(水) 17:44:01 ID:???
初プレイなんでここの住人には物足りないかも
自分はそういうののほうが面白いけど

239 名前:NAME OVER:2008/09/17(水) 18:19:33 ID:???
初プレイの人をもう抜け出せないぐらいのところ
(具体的には風水玉皇宝華)まで
はめていくのは楽しい。

見てて面白いのは風水の楽しみをわかってきたあたりの人かな。
ニコでは部屋つくりに悩む過程が飛ばされるので実況の方が好きだ。

240 名前:NAME OVER:2008/09/17(水) 23:09:31 ID:???
このスレは無知で偉そうな馬鹿だらけだな

241 名前:NAME OVER:2008/09/17(水) 23:41:47 ID:???
>>240
お前こそ鞭も知らないなんて無知ね

242 名前:NAME OVER:2008/09/18(木) 00:40:39 ID:???
>>240
なんだ?
実況してる本人様か?

243 名前:NAME OVER:2008/09/18(木) 02:22:30 ID:???
>>240は触っちゃいけない部類の生物だろ

244 名前:NAME OVER:2008/09/18(木) 10:36:42 ID:???
仙獣ごとの仙術習得Lv載せてる所ってないかな?

245 名前:NAME OVER:2008/09/18(木) 17:42:39 ID:???
1番上の攻略サイトに乗ってたと思うが?

246 名前:NAME OVER:2008/09/18(木) 19:27:05 ID:???
>>245
あるけどこれ全部じゃないよね?卯も陽神護法や破陣砲使ったはずなんだけど…。
てか種族ごとじゃなく仙獣ごとに決まってなかったっけ?

247 名前:NAME OVER:2008/09/19(金) 15:20:34 ID:???
せんとうかいしー!

248 名前:NAME OVER:2008/09/19(金) 15:57:19 ID:???
てったいしまーす!

249 名前:NAME OVER:2008/09/19(金) 16:12:37 ID:???
部屋の奥から、メモを見つけた。
仙獣の名前のリストと、仙窟評価点のリストだった。
なんで電池式なんだ、セガサターン。俺の双龍烈波59個…
あれ以来プレイしてないなぁ…

250 名前:NAME OVER:2008/09/20(土) 21:24:17 ID:???
八面鏡の侵入フラグて何だろ。
50ターン超えても侵入してくる気配ないわ。

251 名前:NAME OVER:2008/09/20(土) 21:36:53 ID:???
振り込みじゃね?

252 名前:NAME OVER:2008/09/20(土) 22:12:52 ID:???
31ターン目以降に「龍穴炉に入ったら」侵入開始だぜ

253 名前:NAME OVER:2008/09/20(土) 23:15:47 ID:???
>>250が20ターン以上も龍穴炉によらずに穴掘りエンジョイしてるのがバレた。

254 名前:NAME OVER:2008/09/21(日) 01:03:42 ID:???
>>251
最初期にアイテム使って活龍完遂しても来ないし、1も振り込みなくても来る時は来るでしょ。
まあ大抵は岩盤どかすのに3000は入れるだろうけど。

>>252-253
ちがわい。
毎ターン龍穴炉内に虫が涌いてるのを確認→リセットしてるし。
ちなみに八面鏡残り時間はとっくにゼロ。


こうなるとLvか部屋数が怪しいとは思うんだが…。んー、明確に調べた人いないのか。
SSは評価点も関係してたりして。

255 名前:NAME OVER:2008/09/21(日) 01:11:55 ID:???
>>252
というかいい忘れてたけど、28ターンくらいで来た事ない?
SFCでもSSでもあった気がするんだけど。

256 名前:NAME OVER:2008/09/21(日) 01:45:58 ID:???
30ターンまで持つことの方がまれだよね。
いつも25〜28ぐらいでくる

257 名前:250:2008/09/21(日) 02:50:50 ID:???
もっぺん最初から確認してみた。
25Tで炎がゼロに、あとわずかメッセ
27Tで逃げろメッセ
28T(27Tの集計後)で侵入来た。(SS)

ちなみに部屋数が3つ以上(階段含)ないと来ないみたい。掘らなすぎたのがいかんかったようだ。
腹いせに倉庫から髑髏出しまくってボコボコにしてやった。まあ最初からそのつもりだったのは明白だろうけど。

3つ目の部屋は部屋神が召喚されてなくてもおk。
俺乙。超乙。

258 名前:NAME OVER:2008/09/21(日) 08:55:33 ID:???
乙w 一部屋で済まそうとしてたのか、洞仙の風上にもおけぬ奴め

259 名前:NAME OVER:2008/09/21(日) 09:25:19 ID:???
いやまて、
40000投入したいのなら、その方が良いかもしれんぞ?

260 名前:NAME OVER:2008/09/23(火) 20:57:26 ID:???
未だこのスレを見てるような人にカオスシード以外のおすすめゲームを聞いてみたい
ジャンル、ハード、知名度不問
できれば現行ハードで出来る新しめのものがいいけど、まあなんでもいいです
カオスシードと同等、あるいはそれ以上にはまったゲーム、ある?

261 名前:NAME OVER:2008/09/23(火) 21:43:09 ID:???
巣作りドラコンかねぇ

262 名前:NAME OVER:2008/09/23(火) 22:27:50 ID:???
千年帝国の興亡

263 名前:NAME OVER:2008/09/23(火) 23:17:01 ID:???
QMAな俺は異端だろうな。

264 名前:NAME OVER:2008/09/23(火) 23:39:24 ID:???
つ ベルウィックサーガ

265 名前:NAME OVER:2008/09/23(火) 23:46:25 ID:???
シレン系かな
ただし最新作のシレン3とDSリメイクは大地雷なので回避するべし

266 名前:NAME OVER:2008/09/24(水) 01:06:01 ID:???
ととモノ。
手軽に出来るんではまってる

267 名前:NAME OVER:2008/09/24(水) 01:47:57 ID:???
That'sQT
初代ガンパレ
アストロノーカ
マイガーデン
ワーネバ2
カルドセプト2
アトリエシリーズ(RPGじゃないやつ)

一時期はカオスよりはまったのもいっぱいある。
最近のゲームはよく知らない。マイガーデン売るんじゃなかったな…

268 名前:NAME OVER:2008/09/24(水) 11:31:48 ID:???
FEシリーズ
ロマサガシリーズ
タクティクスオウガ
シレン(初代)
ウィザードリィ

ジャンルにこだわらなきゃもっと出るが、古いのばっか・・・



269 名前:NAME OVER:2008/09/24(水) 11:53:16 ID:???
ネトゲにはまった
ゲームシステムはともかく、CPUと違って
パターン化されない人間の動きはおもしろかった

リアルで悪影響が出かねないので、おすすめはしかねる

270 名前:NAME OVER:2008/09/24(水) 17:18:17 ID:???
カルドセプトは初代、セカンドとも100時間以上やった
ただし対戦ゲームなので対戦相手がいないと魅力半減するとおもう
来月DSで初代のリメイクがでるんだけど、wifi対戦ができるので購入予定
360のカルドセプトサーガは地球破壊爆弾クラスの地雷らしいので回避したが

でも200時間以上やったのはカオスだけだろうな

271 名前:NAME OVER:2008/09/24(水) 20:30:59 ID:???
カルドセプトは俺もハマったな。DS版も買う予定

最近ハマってるのは、
東方地霊殿
QMA(アケメイン)
戦国頭脳バトル
信長の野望DS2
FE・新暗黒竜
って所か、ジャンル無茶苦茶w

272 名前:NAME OVER:2008/09/24(水) 21:07:20 ID:???
AOEだと街づくり→戦闘とカオスシードに似てる部分があったりなかったり

273 名前:NAME OVER:2008/09/24(水) 21:15:34 ID:???
そうだな、RTSは近いかもしれん
資源ためて施設強化するところとか

274 名前:NAME OVER:2008/09/24(水) 21:39:18 ID:???
世界樹の迷宮
マイガーデン
トイズドリーム
俺の屍を越えてゆけ

俺屍は唯一カオスシードに匹敵するか超えた時間を費やしたゲームだな
何周やったことか・・・



275 名前:NAME OVER:2008/09/24(水) 22:50:51 ID:???
ダビスタ(PSの頃)
XI JUMBO
パワプロ7〜13
フロントミッションシリーズ
不思議のダンジョン系(トルネコ、シレン、ディアボロ)
俺の屍を越えてゆけ

なんか統一性ないな

276 名前:NAME OVER:2008/09/25(木) 01:08:39 ID:???
ジャストブリード

これだけはガチ

277 名前:NAME OVER:2008/09/27(土) 18:14:55 ID:???
ダンジョンキーパーおすすめ

278 名前:NAME OVER:2008/09/28(日) 01:11:19 ID:???
天地創造とかFEとかゼルダとか複数ジャンル融合型に嵌る

279 名前:NAME OVER:2008/09/30(火) 02:36:02 ID:ydqmheea
うぐあああああああああぅ
間違えたあっ
金と木のシンボル紛らわしいわage

280 名前:NAME OVER:2008/10/02(木) 01:27:00 ID:???
みんなには ないしょだよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1050.zip.html

281 名前:NAME OVER:2008/10/04(土) 00:37:14 ID:???
sage
またお前か!

282 名前:NAME OVER:2008/10/04(土) 09:08:32 ID:???
生産部屋が上下に4つあるマップがどうも美しくクリアできない

283 名前:NAME OVER:2008/10/04(土) 10:17:29 ID:???
>>282
仙窟ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
十字廊下の反対側にある生産部屋がいつ破壊されてもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。風水強化ヲタは、すっこんでろ。

284 名前:NAME OVER:2008/10/04(土) 12:02:50 ID:???
>>283

そしたら火の部屋神がさ「もっと仙窟強化して!」とか言うの。
同じ過ちは2度繰り返さないのが洞仙よ。
だから仙窟強化したのさ。えぇ、そりゃもう強化したとも。全てを忘れて強化したよ。エネルギー振込みとかとか死んだ仙獣の蘇生とか老師とか色々忘れてね。
だって部屋神が仙窟強化してって言ったからね。
そしてらエライ事になった。

285 名前:NAME OVER:2008/10/04(土) 13:32:33 ID:???
>>282
つ龍石の塊※10

286 名前:NAME OVER:2008/10/04(土) 18:11:34 ID:???
そのシナリオで
張り巡らせた通路が凄まじい回路状になっていた仙窟が以前うpされていたっけ。
あれはすごかった。
多分、風水を通す部屋を切り替えるための通路だったんだろう。

287 名前:NAME OVER:2008/10/04(土) 23:29:56 ID:???
ちゃんと通路のスペースを残しておいて部屋強化がある程度終わった後に
新しく通路引いて風水変えまくるのはホント楽しいぜw

288 名前:NAME OVER:2008/10/05(日) 00:14:16 ID:???
それを無天風水香で
何になるかドキドキしながらやってるw

289 名前:NAME OVER:2008/10/05(日) 00:37:23 ID:???
>>288
あるあるw

290 名前:NAME OVER:2008/10/05(日) 10:35:22 ID:???
求めに応じ、后土皇地祇の御名にて推参!

291 名前:NAME OVER:2008/10/06(月) 01:39:23 ID:???
DS発売決定おめでとう

292 名前:NAME OVER:2008/10/06(月) 02:13:45 ID:???
え、マジで?

293 名前:NAME OVER:2008/10/06(月) 12:09:45 ID:???
釣りだよ
引っ掛かんなw

294 名前:NAME OVER:2008/10/06(月) 14:25:13 ID:???
ですよねー

295 名前:NAME OVER:2008/10/08(水) 22:01:28 ID:0M3tpYoD
振り込みage

296 名前:NAME OVER:2008/10/09(木) 22:39:01 ID:???
ケブレスに負けるのむずかしーな

297 名前:NAME OVER:2008/10/10(金) 16:44:44 ID:???
TGSの物販コーナーに点心爛漫が売ってた

298 名前:NAME OVER:2008/10/12(日) 10:53:36 ID:???
>>296
味方のMP減らして武器外して全裸で体当たり連発すれば負けられるでしょ

299 名前:NAME OVER:2008/10/12(日) 18:57:16 ID:???
全裸

300 名前:NAME OVER:2008/10/12(日) 23:27:37 ID:???
うむ全裸

301 名前:NAME OVER:2008/10/13(月) 03:42:35 ID:???
想像したらちょっとだけ幸せな気分になれた。

302 名前:NAME OVER:2008/10/13(月) 13:12:55 ID:???
八面鏡のマップをにらめっこしてかれこれ一時間はたっている
どういう風に成長させていくのがいいのか・・・

べ、別にアドバイスを求めているわけじゃないんだからねっ
考えてる時間が・・・その時間が楽しいんだからねっ

303 名前:NAME OVER:2008/10/13(月) 19:42:12 ID:???
八面鏡のマップに関しては、とにかくやってみろとしか言えない
ここでいきなり尻込みして止まっちゃう奴多いんだよな〜

うちの姉も、アドバイス与えたのに
ビビって動こうとしねぇ…そのままずっと放置プレイ


どうせ行き詰まるなら、前向きになって倒れろ!!!!!

304 名前:NAME OVER:2008/10/13(月) 19:54:26 ID:???
かなり異端だろうが、八面鏡はいつも掘削部屋頼みプレイしてたw

作る部屋は
生産・召還・練丹・掘削の4部屋

仙獣の装備、規定ターン過ぎてからの
HP・MP回復は全て掘削部屋オンリー

犬40Lvが4匹呼び出せるようになったら召還部屋を
もう一個と攻撃部屋作って攻撃部屋内で戦闘

主人公のLv上げないでグループ仙獣のレベル上げないといけないので
激しく面倒。マジお勧め

305 名前:NAME OVER:2008/10/13(月) 19:58:13 ID:???
難しく考えなくても最初に岩盤だけ必死になくして
あとはいつものプレイをしてれば勝てる。
50ターンぐらい振り込みなしの仙窟生活。

306 名前:NAME OVER:2008/10/13(月) 20:08:12 ID:???
「僕たちは大地のために働いてるんじゃないの?」
「僕たちは大地のために働いてるんじゃないの?」
「僕たちは大地のために働いてるんじゃないの?」

「ああ、僕は大地のために働いてるんじゃないんだよ。とにかく君は解雇な。」

307 名前:NAME OVER:2008/10/13(月) 23:06:31 ID:???
>>306
真理過ぎて吹いてwwwww

308 名前:NAME OVER:2008/10/14(火) 00:58:55 ID:???
穴掘りに飽きたら
ぼちぼち振り込み始めるかという気になるからそれまで待てよポンタw

309 名前:NAME OVER:2008/10/16(木) 11:07:42 ID:???
レアアイテムゲットのためのベストの仙窟ってどんなのでしょう?

310 名前:NAME OVER:2008/10/16(木) 12:23:13 ID:???
>>309
岩盤の制限が少なく因素も豊富な「はじめの仙窟」で赤因素の固まってる箇所を探して仙丹部屋で周囲を固めた掘削部屋に四神雷鳴、でいいんじゃないの?

311 名前:NAME OVER:2008/10/16(木) 15:17:08 ID:???
>>309
機種により違う
SFC版はひたすら戦闘してひたすら出口破壊
異次元倉庫だけ必須であとは
ターン数をこなすためにコンパクトな仙窟がいいんじゃないかな
あと出口破壊能力持ったやつはリーダーにしないこと






グラディウスはもういりません(゚´Д`゚)゚。
仁義くださいよう、仁義

312 名前:NAME OVER:2008/10/16(木) 17:54:46 ID:???
DS移植まだですか

313 名前:NAME OVER:2008/10/16(木) 19:38:19 ID:???
>>310>>311どうも

あと一つだけ
敵によってレアを落としやすいとかありますかね?(>SFC版)

314 名前:NAME OVER:2008/10/17(金) 20:55:46 ID:???
ギョッテーホーガッ

315 名前:NAME OVER:2008/10/17(金) 20:57:48 ID:???
帝ではない
皇だ

316 名前:NAME OVER:2008/10/17(金) 21:04:23 ID:???
ギョッッコーホーゲッ

317 名前:NAME OVER:2008/10/19(日) 14:58:00 ID:???
タイランヘイ1「チャチアホンヘイ、下がって来い!全部隊でN17ホールまで後退するッ──
         後続と合流して迎え撃つぞ!」
チャチアホンヘイ1「了解!!」
タイランヘイ1「タイランヘイ2ッ!後続のL大隊に状況を伝えろ!」
タイランヘイ2「了解!!」
タイランヘイ1「タイランヘイ1よりCP、タイランヘイ1よりCP」
CP「こちら、CP。タイランヘイ1どうした?」
タイランヘイ1「13層より下から4万以上の仙獣が飛天石に向けて移動中だっ!」
CP「こちらCP、ノイズが酷くて聞き取れない、繰り返せ!」
タイランヘイ1「だから、13層より下から4万以上の仙獣が…」
タイランヘイ3「隊長!」
タイランヘイ1「ッー、何だ!」
タイランヘイ3「お…おかしいです、既に確保した座標に音源が…」
タイランヘイ1「どういうことだ…」
タイランヘイ2「──こっちでも確認しているッ、仙獣を倒した座標を上に移動しているんだッ!!」
タイランヘイ1「……バカなッ?!倒した仙獣が復活しているっていうのか?!
         ……今まで仙獣がそんな事を…」
タイランヘイ3「そうとしか考えられない!ヤツラは復活しながら進んでいるんだ!」
タイランヘイ1「……まずいぞ!!──タイランヘイ2!
         全ての突入部隊にデータを送れ!!
タイランヘイ2「駄目です、全てほ飛天石出口は完全に破壊されています!」
タイランヘイ1「なにィッ!!」
タイランヘイ4「ぎゃあああああ!?」
タイランヘイ2「出やがったなこのやろう!りゅうじんけん!」
タイランヘイ1「ばか野郎、打つな、同士撃ちになるぞ、やめろー!」
タイランヘイ2「うぎゃー」
タイランヘイ3「ヒィッ!」
タイランヘイ1「後退しろ!!こうたーッ…」

318 名前:NAME OVER:2008/10/19(日) 15:16:51 ID:???
活 龍 完 遂

319 名前:NAME OVER:2008/10/20(月) 21:55:25 ID:???
今から始める
何か注意点ある?

320 名前:NAME OVER:2008/10/20(月) 22:28:19 ID:???
慣れるまでの根気

321 名前:NAME OVER:2008/10/20(月) 22:41:15 ID:???
風水修得から

322 名前:NAME OVER:2008/10/20(月) 22:58:47 ID:???
手段と目的を間違える

323 名前:NAME OVER:2008/10/20(月) 23:15:34 ID:???
酉と午をこよなく愛する

羊は愛でる

324 名前:NAME OVER:2008/10/21(火) 00:00:56 ID:???
馬は俺の嫁だから召喚禁止

325 名前:NAME OVER:2008/10/21(火) 19:18:25 ID:???
寝る時間を決める

326 名前:NAME OVER:2008/10/21(火) 22:11:59 ID:???
紙とペンを用意する

327 名前:NAME OVER:2008/10/21(火) 22:28:44 ID:???
仙獣の名前はデフォルトのものだけを使う

328 名前:NAME OVER:2008/10/21(火) 22:54:06 ID:???
序盤の龍盛豪炉は罠と知る

329 名前:千年うんこ ◆UNKOg/MQDY :2008/10/22(水) 13:27:53 ID:??? ?PLT(12000)
なんでPSPででないの?
ばかなの?
SS版があまりに売れてなかったから可哀相すぎた。

ところで勇者のくせに生意気だってカオスシードくらいおもしろい?

330 名前:NAME OVER:2008/10/22(水) 14:24:49 ID:???
>>319
仙獣引き連れて横向きで方向固定して移動するとシューティングゲームの雰囲気を味わえるぞ

331 名前:NAME OVER:2008/10/22(水) 15:24:43 ID:???
ちょっと質問させてくれ
SFC版のシナリオ5「因果応報」でシナリオ2、3、4を出したいんだが
竜に餌をランダムで与え続けるでいいんだよね?
一向に話が進まないので心配になってきた。

332 名前:NAME OVER:2008/10/22(水) 16:31:27 ID:???
だよなあ、ダンジョン作成ゲームが人気出てきた今こそ移植してくれてもいいのに。


333 名前:NAME OVER:2008/10/22(水) 16:45:35 ID:???
風水=中国みたいな先入観もたれてまったく相手にされない悪寒

334 名前:NAME OVER:2008/10/22(水) 18:10:52 ID:???
正直、取っ付き難いシステムだとは思う
嵌れば面白いんだけどねぇ・・・

335 名前:NAME OVER:2008/10/22(水) 20:38:07 ID:???
>>333
日本人の三国志好き考えたらそれは足枷にならんやろ。
今の中国が嫌いなだけで古代中国って設定にすれば無問題。

336 名前:NAME OVER:2008/10/22(水) 22:24:40 ID:???
一般的な中国文化は大好きだ。この辺らんまの影響を多分に受けてるんだろうな。
ただ同時にでたらめなイメージも植えつけられてると思うw

>>335
古代中国だと俺の好きなチャイナ服がないのよね。
時代考証なんて無視してくれて構わないんだがこのご時世ツッコミたがりが多いから…。

337 名前:NAME OVER:2008/10/22(水) 22:29:37 ID:???
風水ネタのゲームが大ヒットした試し無いよ
他に双界儀や東京魔人学園しか知らないけど

338 名前:NAME OVER:2008/10/22(水) 23:38:46 ID:???
>>331
それでいいはずだお

振込みが進むと後のバカップルのなれそめを
経てちびが嫉妬に狂って救われないエンドになる

339 名前:NAME OVER:2008/10/23(木) 00:36:52 ID:???
風水なかったらこのゲームの楽しみの8割がなくなってしまう。
飽きないのも風水あるからだし。
今のダンジョン作成ゲームにはそういう、ある種縛りのような、ダンジョン作成上の法則
みたいなのはあるんだろうか?

340 名前:NAME OVER:2008/10/23(木) 00:53:41 ID:???
>>331
昔の俺と同じはまり方をしている可能性がある
もし右の扉が開いてない状態なら仙窟を拡げるんだ

341 名前:NAME OVER:2008/10/23(木) 01:05:31 ID:???
勇者のくせに生意気な、のプレイ動画みたけど結構難しそうなんだよな・・・
何面で詰んだって声も多数あったりして尻込みしてしまう
カオスシードみたいにコツをつかめば楽しめるのかねぇ?

342 名前:NAME OVER:2008/10/23(木) 01:32:25 ID:???
DSのシャベル勇者やPSPのクロニクルオブを忘れてやしないか?
おまけで巣作りドラゴンもつけとこう

343 名前:NAME OVER:2008/10/23(木) 09:06:29 ID:???
>>337
俺のフェイバリットの一つ、クーロンズゲートが大ヒットしてない…だと!?



してないな

344 名前:NAME OVER:2008/10/24(金) 02:27:17 ID:???
魔人学園は一応DSに移植されるぐらいには人気あるよ。
九龍学園も人気あったと思う。

カオスもそれぐらいあったらなあ

345 名前:NAME OVER:2008/10/24(金) 02:39:07 ID:???
PSPで移植してくれないかな・・・
使用と保存で2つ買うからさ

346 名前:NAME OVER:2008/10/24(金) 09:16:54 ID:???
おいおい布教用にもう1つ必要だろ?

347 名前:NAME OVER:2008/10/24(金) 13:32:33 ID:???
察してやれ

348 名前:NAME OVER:2008/10/24(金) 16:16:33 ID:???
そうなんだ、俺に布教する友達なんていないんだ・・・
ごめんな

349 名前:千年うんこ ◆UNKOg/MQDY :2008/10/25(土) 00:15:46 ID:???
久しぶりにカオスシード探してたら色々出てきた。
http://yamato.dnsalias.net/cgi-bin/img-box/img20081024232007.jpg

350 名前:NAME OVER:2008/10/25(土) 00:55:47 ID:???
スーチーパイか・・・
俺が子供の頃はX指定と言うものに想像を膨らませていたものだ
その結果が現在の棚の中の惨状を生んだと言っても過言ではない

351 名前:NAME OVER:2008/10/25(土) 05:03:04 ID:???
布教用の意味がわからん
使用のやつででいいだろ

352 名前:NAME OVER:2008/10/25(土) 11:41:39 ID:???
>>319の彼はその後順調だろうか・・・
レクチャーで投げてたりはしないだろうか・・・


353 名前:NAME OVER:2008/10/25(土) 12:34:09 ID:???
呼ばなくていい。

354 名前:NAME OVER:2008/10/25(土) 14:25:48 ID:???
>>353
ごめん

355 名前:NAME OVER:2008/10/25(土) 14:26:04 ID:???
仙丹やるから召喚してやりなよ

つ●

356 名前:NAME OVER:2008/10/25(土) 14:35:27 ID:???
●ヽ(゚∀゚)ノイタダキマース

(´〜`)モグモグ

(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

<丶`∀´>謝罪と補償を要求ニダ

357 名前:NAME OVER:2008/10/25(土) 15:54:38 ID:???
どこ産の仙丹だったんだよwww

358 名前:NAME OVER:2008/10/25(土) 22:38:32 ID:???
中国産の仙丹でも食ったのか

359 名前:NAME OVER:2008/10/26(日) 15:31:44 ID:???
後の因果応報ルートである

360 名前:NAME OVER:2008/10/26(日) 23:17:33 ID:???
なんかロックマン(だと思う)のテウィンテウィンとかいうのがあるけど
初めて見たとき、天帝陣八極炉をされてるのかと思った

361 名前:NAME OVER:2008/10/29(水) 22:55:58 ID:???
それはない

362 名前:NAME OVER:2008/10/30(木) 23:18:44 ID:???
俺は今日曜朝にやってるバトルスピリッツってアニメでゲートオープンする時のCGで天帝陣八極炉を思い出した

363 名前:NAME OVER:2008/11/01(土) 12:43:47 ID:???
酉さんを生き返らせようと思ったけど仙丹持ってなかったから
仙丹を引き出そうと思ったけどエネルギー不足で引き出せなかったから
エネルギー運搬させようと思ったけど生産部屋壊れてたから
生産部屋直そうと思ったけど酉さん死んでたから
酉さんを生き返らせようと思ったけど…

という無限スパイラルの頃が今思えば一番楽しかった。

364 名前:NAME OVER:2008/11/01(土) 13:09:00 ID:???
仙丹が無ければ奪えば良いのよ。
って思ったけどあれば元々仙窟内のを盗んでただけだよなぁ…
ってことは新しく部屋作るしか無いの?

365 名前:NAME OVER:2008/11/01(土) 15:34:23 ID:???
>>364
・動いてる部屋から奪われれば奪い返せる。
・飛天石出口殲滅で出る。
・飛天石出口殲滅・敵撃破で出る宝箱から仙丹アイテム。

条件が限られてくるから挙げないが、一応方法は他にも”まだまだ”あるぞ。
早く一人前の洞仙になってね。

366 名前:NAME OVER:2008/11/01(土) 18:26:17 ID:???
>>363
あるあるwww
っていうかありすぎて困るw

こうなると掘削部屋からもアイテム取り出せないんだ。

367 名前:NAME OVER:2008/11/03(月) 07:30:19 ID:???
つまり、召喚部屋は死んでないんだよな
なら、最後の飛天石出口破壊で仙丹がでるから、
それで復活させるんだ


召喚部屋が壊されてたら…新しく部屋を作るしかない
部屋ポイントが足りなかったら…、まあ炉に入れるまでイベント洞窟か
飛天石出口破壊でエネルギーを稼ぐ方法もあるが、やり直した方が早い

368 名前:NAME OVER:2008/11/07(金) 15:18:48 ID:???
カオスシードの舞台て中国の四大物語でいうどのあたりの時代なのかな。

369 名前:NAME OVER:2008/11/07(金) 16:25:17 ID:???
>>368
唐か元ぐらい

370 名前:NAME OVER:2008/11/07(金) 19:20:49 ID:???
>>369は西遊記と言いたいらしい

371 名前:NAME OVER:2008/11/07(金) 19:34:36 ID:???
>>370
そうなんですか?

372 名前:NAME OVER:2008/11/07(金) 19:56:57 ID:???
まあ肉まんがあるから三国志よりは後だよな

373 名前:NAME OVER:2008/11/07(金) 20:03:21 ID:???
勇者様ご一行は十字軍よりも後の格好っぽいから、元代以降かな。

374 名前:NAME OVER:2008/11/07(金) 20:05:48 ID:???
そもそも四大物語って、何?

375 名前:NAME OVER:2008/11/07(金) 20:23:57 ID:???
>>374たぶんこれのことかな?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%9B%E5%A4%A7%E5%A5%87%E6%9B%B8

376 名前:NAME OVER:2008/11/07(金) 20:47:07 ID:???
>>375
ありがと

三国志演義 漢末三国
水滸伝 五代北宋初
西遊記 初唐
金瓶梅 北宋
紅楼夢 明

で合ってるかな

377 名前:NAME OVER:2008/11/07(金) 20:51:22 ID:???
>>376
おっと、失礼

水滸伝 ×五代北宋初
     ○北宋末
金瓶梅 ×北宋
     ○南宋

378 名前:NAME OVER:2008/11/07(金) 23:34:25 ID:???
>>376
暇な時で良いからちょっと数えてみてくれないか?

379 名前:NAME OVER:2008/11/09(日) 07:30:11 ID:???
>>378
四大奇書:『三国志演義』、『水滸伝』、『西遊記』、『金瓶梅』
四大名著:四大奇書−『金瓶梅』+『紅楼夢』
なんだから376は何もおかしいことは言ってないんじゃねーの?

380 名前:NAME OVER:2008/11/09(日) 15:56:59 ID:???
昔は漠然とシナリオ毎に別の平行世界って考えてたけど
よく考えてみたら同じシナリオでも選択肢が違えば当然別の平行世界だし
同シナリオ同選択肢でも細かい部分で違うからプレイする度に新しい平行世界が構築されていく訳で
プレイヤーが違えばやはりそれぞれに無数の平行世界が存在する。
それなのに>>363->>367みたいな平行世界の自分を見つけるとじんわりと嬉しくなる。

381 名前:NAME OVER:2008/11/13(木) 05:22:59 ID:???
>>368
伊邪那岐と伊邪那美の事を考慮すると紀元前と言う事も無きにしも非ず

382 名前:NAME OVER:2008/11/13(木) 11:16:24 ID:???
さすがにそこをからめてしまうとなあ…
西洋の剣士とか冒険者(侵入者)とかがあわなくなってくるから
ナギナミは時間考察から外したほうがいい気がするな

383 名前:NAME OVER:2008/11/15(土) 18:38:09 ID:KOccQFiz
!!!!!!!!!!!

384 名前:NAME OVER:2008/11/15(土) 18:43:07 ID:KOccQFiz
oh! hello everyone!!

i don't speak japanese.. and english too..

i'm korean... are you hate me? korean... hm... ?!?!

but i like chaos seed (for sfc) very well!!

so i'm happy to find here!!!


i will come here every day! wow!!!



385 名前:NAME OVER:2008/11/15(土) 23:31:05 ID:???
>>384

Please come in.

I did not think the chaos seed to be put on the market in the sphere
in English either.

Though it seems not to be supported more than Japan・・・「chaos seed」


It permits 「excite」 translating.

386 名前:NAME OVER:2008/11/15(土) 23:32:43 ID:???
ああ韓国か。
よく見てなかったなw

なら五行とかも理解出来るのかな。
よく知らんが。

387 名前:NAME OVER:2008/11/15(土) 23:37:27 ID:???
五行使った占いがあった筈だから普通に解ると思うよ

388 名前:NAME OVER:2008/11/16(日) 05:30:38 ID:???
のっけっからhate me?にびびったがまったりしてるなここ。
平和で嬉しいわ。

こういう東洋チックなのこそ英語版出せば良いのに〜

389 名前:NAME OVER:2008/11/16(日) 05:46:23 ID:???
中国とか海外の攻略サイトあった気がするんだけど
あれってみんな日本語のを一生懸命やってたんかな。

海外版と日本語版をぜひDSで出して欲しいもんだ。
ハード的な寿命から考えると、DSかPS2かなー。

390 名前:NAME OVER:2008/11/16(日) 05:48:45 ID:???
それで、カオスが出たのがSFC末期とSS末期。
PSで出てくれてたらまだ現役でプレイできてたのに……
ESPの他の(グランディア、バロック、シルミラ)はPSにも移植されてるし
バロックなんかDSでも出るんだよな。

391 名前:NAME OVER:2008/11/16(日) 06:07:07 ID:???
バロックはPS2にも移植したよな

392 名前:NAME OVER:2008/11/16(日) 21:10:59 ID:???
好きだけど割ってんだろ?

393 名前:NAME OVER:2008/11/18(火) 22:45:03 ID:???
割ってナイヨ

394 名前:NAME OVER:2008/11/19(水) 02:11:10 ID:???
最初の企画では魔王が勇者を撃退するっていう
設定だったんだよね。

395 名前:NAME OVER:2008/11/19(水) 21:41:09 ID:???
実際村人や軍人、冒険者達には魔王扱いされてるよな

396 名前:NAME OVER:2008/11/19(水) 23:02:28 ID:???
おとーさんおとーさん

397 名前:NAME OVER:2008/11/19(水) 23:49:55 ID:???
ボンバヘッ

398 名前:NAME OVER:2008/11/19(水) 23:49:58 ID:???
その魔王違うw

399 名前:NAME OVER:2008/11/20(木) 02:12:54 ID:???
浅田魔王

400 名前:NAME OVER:2008/11/20(木) 02:15:40 ID:???
わしの味方になれば世界の半分をやろう。

401 名前:NAME OVER:2008/11/22(土) 13:13:19 ID:???
闇に滅せよ

402 名前:NAME OVER:2008/11/22(土) 21:55:51 ID:???
>>400
お前ここ初めてか?

403 名前:NAME OVER:2008/11/23(日) 08:32:46 ID:???
仙丹インフレ楽しいです(^o^)

404 名前:NAME OVER:2008/11/23(日) 12:41:41 ID:???
つまり仙丹999使ってもネズミ1匹生き返らせられない、と

405 名前:NAME OVER:2008/11/23(日) 21:35:04 ID:???
仙丹の価値が暴落しました
今の交換レートはネズミ一匹1500ウォン
…じゃなかった1500丹です

406 名前:NAME OVER:2008/11/24(月) 18:34:59 ID:???
>>400
あの主人公なら素で言い出しそうだから困るw

407 名前:NAME OVER:2008/11/25(火) 05:32:14 ID:???
SFCなら確かに言いそうだな。

408 名前:NAME OVER:2008/11/29(土) 19:00:46 ID:dH9RzbQv
韓国語を日本語翻訳プログラムで変換してあげます.

まともに翻訳されていますか?

最近スレがおかゆはようで悲しいです.

409 名前:NAME OVER:2008/11/29(土) 19:01:35 ID:dH9RzbQv
韓国語を日本語翻訳プログラムで変換してあげます.

まともに翻訳されていますか?

最近スレがおかゆはようで悲しいです.

410 名前:NAME OVER:2008/11/29(土) 19:03:39 ID:dH9RzbQv
わっ! 申し訳ありません.

まだ慣れなくて文を過ち 2個もあげました.

削除することができないのですか?

411 名前:NAME OVER:2008/11/29(土) 19:07:28 ID:dH9RzbQv
しまった紹介が遅れました.

この前に英語で文を書いた韓国人です.

最近忙しくてカオスシードができなくて惜しいです.

SFC版をプレーしています. 質問するがと言っても良いですか?

選手PTの移動速度はリーダー選手の SPに影響を受けますか?

それともすべての選手の SPに影響を受けますか?

質問ばかりして申し訳ありません.

412 名前:NAME OVER:2008/11/29(土) 19:37:24 ID:???
文章の削除は出来ないよ。

PT行進速度は、全員の合計と思う。
イノシシとか入れると遅くなるよね。

SSは犬(陰)は主人公パーティに絶対入れてた。
いい靴はくとダッシュ並みになるのがやめらんねw

413 名前:NAME OVER:2008/11/29(土) 23:58:01 ID:???
>>412
俺は名前欄にfusianasanっていれて
削除したいレス番号を書き込むと削除出来るって聞いたぞw

SFCは戌最強伝説築いてるからなーw

414 名前:NAME OVER:2008/11/30(日) 00:19:50 ID:???
>>413
そういう嘘教えるのはやめれや

415 名前:NAME OVER:2008/11/30(日) 14:27:38 ID:???
SFCなら戦闘系は犬狼仙だけで良い
基本3部屋に基本3仙獣ぐるぐる回して召喚部屋に仙丹100溜まったら召喚能力4にして犬狼仙呼びまくり
捨て召喚3部屋作ってグループ数増やせばほぼ負けは無くなる

416 名前:韓国人:2008/11/30(日) 19:21:23 ID:Lmtbtb4c
犬狼仙は攻撃力も強くて防御力も高いうえ

移動速度も高くて何より sizeが小さくて良い.

ギョンラングソンドバ強い仙獣は多くても sizeがカーソルー嫌いだ.




翻訳プログラムを使ったら仙獣が選手に翻訳されます.

この前文に仙獣を選手に書いたが, 今思ったら

恥ずかしいです. 今この文はまともに翻訳されていますか?

誰も聞き分けないのではないか知りたいです.

417 名前:韓国人:2008/11/30(日) 19:28:05 ID:Lmtbtb4c
最近グラデ−ウスやキラーナイフみたいなレアアイテムを

得ようと思うのにどんなに得なければならないか分からないです.

戦闘の中で敵から出ると言うのに特定条件がありますか?

例えば敵意種類や敵意レベルみたいなこと.

418 名前:NAME OVER:2008/11/30(日) 20:19:00 ID:???
SFCは犬天国だよねー。
2体分使うのが嫌で犬ばっかりで固めてたんだけど
馬姉さんも2体分頑張ってくれるんでそれなりに入れるようになった。
なんか犬より固い気がする。

419 名前:NAME OVER:2008/11/30(日) 20:49:46 ID:???
馬姉さんは強いよね
戦闘グループには馬、犬、虎がお勧め

420 名前:NAME OVER:2008/11/30(日) 21:43:01 ID:???
海外の人にも遊ばれてるのは嬉しいな
言語の壁を越えて、このとっつき難いゲームを楽しめるのはすごいと思う

416の三行目がちょっと理解できないけど、
大仙のどれかが、2人分のスペース使っちゃうから嫌いだって事だよね

421 名前:NAME OVER:2008/11/30(日) 21:50:04 ID:???
>ギョンラングソンドバ
どの仙獣だろうと推測する努力はしてみたけどわからんなw

犬とか猿とか動物の名前で書くと変にならないと思う。多分。

422 名前:NAME OVER:2008/11/30(日) 22:55:05 ID:???
SFCで犬天国 犬ランドではあるけど
俺の仙窟は羊の愛の巣であることに変わらない… っ!

影虎2体パーティが恐ろしく強くて巡回早いからかなり重宝するなあ
2体分使ってもこの2匹の戦闘パーティは自信をもっておすすめする
Lv7まであげなきゃいけないけど戦闘パーティとしては最速の巡回速度を保てるはず…
リーダー特性もトップクラスだよ つよいよ! つよいよ!!


主人公パーティは 主人公 羊仙 紫羊仙 清風呪仙 の完全固定 超オススメ

423 名前:NAME OVER:2008/11/30(日) 23:11:07 ID:???
普段は癒されるが
戦闘中は心の休まる余裕が一切ないパーティだな>羊

424 名前:NAME OVER:2008/12/01(月) 00:20:36 ID:???
>ギョンラングソンドバ

大仙?と予測してみた。
ええsizeしか見えてませんよ。

425 名前:NAME OVER:2008/12/01(月) 00:23:05 ID:???
>>417
グラディウスは「戦士」
キラーナイフは「盗賊」
ってのが落とすよ。

SFC版なら序盤からさほど苦労しなくてもすぐに手に入ると思う。
あまり主人公のLvを上げると敵が違うのになっちゃうから注意して。

426 名前:韓国人:2008/12/01(月) 18:00:28 ID:0SzchLcO
適当に翻訳されているようだし嬉しいです.

416の 3列は犬より強い選手は多くても size カーソルー嫌いだ.

です.

カオスシードだけだけではなくプングレのシレン, ファイアエンブレム,

タクティクス呉寓居等も好きですが, 韓国には 90年代ゲーム

(古いゲーム)(これ)の好きな人が適期のためゲームを

一緒に楽しむ人がいないです. (韓国はオンラインゲームを楽しむ

人が多いです.) それでここへ来るようになりました.

427 名前:韓国人:2008/12/01(月) 18:04:06 ID:0SzchLcO
皆の助言, ありがとうございます.

10年も経ったゲームを楽しむためにお互いに違う所に住んで,

お互いに違うものを言う人々が1ヶ所に集まって話す

のがとても素敵なようです. 素敵なの!

428 名前:NAME OVER:2008/12/01(月) 19:19:07 ID:???
ファイアーエムブレム 風来のシレン タクティクスオウガ  とな!?

うん 全部現役 いまでもおもしろい
っつーか今のゲームやるくらいならSFC稼動万歳

429 名前:NAME OVER:2008/12/01(月) 22:31:46 ID:???
本当に名作多いな。
Wiiのバーチャルコンソールで出てくれたらいいのに。

430 名前:NAME OVER:2008/12/01(月) 23:12:45 ID:???
スクウェアもあの頃は輝いてたね
半熟英雄とかロマサガとか、FF以外でも頑張ってた

それが気づけばグラフィックばかりしか売りの無いメーカーに・・・

431 名前:NAME OVER:2008/12/02(火) 00:26:58 ID:???
>>429
むしろ携帯ハードで出たら
カオスシード専用機としてでも買うぞw

432 名前:NAME OVER:2008/12/02(火) 00:59:25 ID:???
まさかのバーチャルボーイ

433 名前:NAME OVER:2008/12/02(火) 01:33:35 ID:???
仙窟が3Dになります

434 名前:NAME OVER:2008/12/02(火) 02:54:32 ID:???
画面が横に潰れます

チラ裏
ボス面のカメにまた潰された
HP残っても最後で力尽きる俺ヘタレ

435 名前:NAME OVER:2008/12/02(火) 14:35:44 ID:???
ボス亀は楽な部類だと思ってたが・・・やっぱ人によって得意なのと苦手なのがあるんだな

436 名前:NAME OVER:2008/12/02(火) 16:16:57 ID:???
亀は楽勝(無傷)
鳥は面倒(無傷でいけるが攻撃のチャンス少)
爺は面倒(無傷でいけるが攻撃のチャンス少)
猿は鬱陶(攻撃がいやらしい)
龍は苦戦(攻撃のチャンス少・猛攻)

こんな所だが攻撃パターン知ってたらみんなそんなもんだろ。ハイパーは知らん。

437 名前:NAME OVER:2008/12/02(火) 17:37:17 ID:???
テンポいいなw

爺は龍の次ぐらいに嫌だな。
攻撃のチャンス本当に少ない。ちょっと当てるの欲張るとごっそり削られるし。

438 名前:NAME OVER:2008/12/02(火) 19:09:40 ID:???
例えLv低くても腕さえあれば何とかBOSS倒せるもんね。
そこが好きw

439 名前:NAME OVER:2008/12/02(火) 19:50:25 ID:???
ひたすらヒットアンドアウェー
誰が相手でもヒットアンドアウェー
たまに角にはまってフルボッコ
みんなもそうだろ?

440 名前:NAME OVER:2008/12/02(火) 21:36:23 ID:???
鳥や猿は初心者でも難なく倒せるが
少々ウザイ

亀は初心者殺しだが、上級者には雑魚

龍・ジジイは万人に受けが悪い

441 名前:NAME OVER:2008/12/03(水) 01:18:13 ID:???
ハイパーボス面の神プレイ動画とかどこかに無いものか

442 名前:NAME OVER:2008/12/03(水) 13:35:37 ID:???
カメは上級者には余裕なのか・・・
俺、龍も本当に苦手だ。
攻撃を回避しにくいし、攻撃する機会がやたら短くてきつい。
クルクル回ってるところしか攻撃する機会はないのかな?

443 名前:NAME OVER:2008/12/03(水) 17:18:20 ID:???
亀のローリングは中攻撃の無敵で回避してればそんな危険ないからねー。
タイミング見誤ると大変なことになるけどw
あと、亀は鳥ぐらい大攻撃いっぱい当てられるから長期戦になりにくいのもいい。

444 名前:NAME OVER:2008/12/03(水) 22:31:43 ID:???
このゲームのヒロインはじつにかわいいな
把握しきれない性格に味がある

445 名前:NAME OVER:2008/12/04(木) 01:06:27 ID:???
わかる

446 名前:NAME OVER:2008/12/06(土) 03:17:35 ID:???
ハイパーボス面の動画ねーかなぁ…

447 名前:NAME OVER:2008/12/06(土) 04:19:26 ID:???
俺がカメとか龍に虐殺されまくる糞動画ならいつでも作れるよ^^^^^^^^^^

448 名前:NAME OVER:2008/12/06(土) 06:51:04 ID:???
>>447が羊10匹にもふもふにされる動画なら見たいな。
嘘だ。

449 名前:NAME OVER:2008/12/06(土) 13:21:02 ID:???
扉が任意で付けられたら…ぬるくなり過ぎか

450 名前:NAME OVER:2008/12/06(土) 16:06:12 ID:???
引波の方位盤発掘するよろし

451 名前:NAME OVER:2008/12/06(土) 17:28:43 ID:???
そーだ、アイテムがあったね。忘れてたよ

452 名前:NAME OVER:2008/12/06(土) 20:42:24 ID:???
事前準備に努力を惜しまないのなら、いくらでもヌルくなれる
そういう意味ではバランス取れてるのかな

453 名前:NAME OVER:2008/12/06(土) 22:54:18 ID:???
引波の方位盤も万能ではないからなー。あくまでも扉がつく条件を満たした通路が対象だし。

ところで数ある風水奥義だが四神雷鳴って全転送に次いで需要低い奥義でないかなー?
最初期に1度作って20体分の武器防具を掘ったら倉庫に放り込んで引き継げば御役御免、
それ以降はむしろ掘削4で止めて+道具掘削で赤or青色洞石の袋(Lv4)とか龍石or仙丹の塊・涼or劫の扇・水or木or火or土or金天風水香(Lv3)を集めたほうがはるかにいいよね?

454 名前:NAME OVER:2008/12/07(日) 01:52:14 ID:???
確かに、消費アイテムの方が重宝するなー
1ページ目に入ってる。

455 名前:NAME OVER:2008/12/07(日) 21:06:35 ID:???
因果応報で龍の骨みたいなの強すぎ\(^o^)/

456 名前:NAME OVER:2008/12/08(月) 01:16:03 ID:???
一応根幹ストーリーの終章(ラスボス)だからねぇ

457 名前:NAME OVER:2008/12/08(月) 14:58:45 ID:???
6のサイトアドレス変わったね
ttp://ezeroxx.sytes.net:1374/eza/g/caosu/caosuseed.htm

ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/ezero/eza/g/caosu/caosuseed.htm

458 名前:NAME OVER:2008/12/09(火) 02:26:18 ID:???
ネバーランドカンパニーってとっくに無くなってると思ってたが、
普通にシャイニングフォースとか牧場物語とか出してたんだね。
移植の可能性はまだありそうだなぁ。

正味いちいちSS引っ張り出すのめんどい。

459 名前:NAME OVER:2008/12/10(水) 20:59:43 ID:???
カオスシード、DSに移植されんかな

460 名前:NAME OVER:2008/12/10(水) 22:25:15 ID:???
俺、DS持ってないからPSPが良いです・・・。

461 名前:NAME OVER:2008/12/10(水) 22:36:22 ID:???
これから一番現役寿命が長くなりそうな奴で出て欲しいな。

462 名前:NAME OVER:2008/12/10(水) 22:41:38 ID:???
カオスシードの続編やリメイクが出るんなら何でもщ(゚д゚щ)カモーン
実際サターンはカオス専用機だw

463 名前:NAME OVER:2008/12/11(木) 12:22:25 ID:???
だったらPCに移植してくれんかなぁ
多分寿命を一番長く出来る

464 名前:NAME OVER:2008/12/11(木) 20:43:10 ID:???
ソフトを持っててパソコンでやりたいならSSFでやったらいいのでは

465 名前:NAME OVER:2008/12/12(金) 17:58:49 ID:???
既存のソフトをPCでやってもあまり意味ないのさ。
もっと色んな人に見てもらいたいしね。
それに通信機能で相手の仙窟潜ったりとか…そういうのがしたいんですw

466 名前:NAME OVER:2008/12/13(土) 03:13:51 ID:???
多人数で協力して仙窟掘るモードなんかあったら
風水のポリシーが対立してケンカになるんだろうなあ…w

467 名前:NAME OVER:2008/12/13(土) 08:58:24 ID:???
侵入者として他プレイヤーが作った鬼畜ダンジョンを他のプレイヤーと共に攻めてみたい
さらに術師とか戦士とか忍者とか僧侶を選べれば言うことないぜ!

468 名前:NAME OVER:2008/12/13(土) 10:46:40 ID:???
ウィッチを行軍リーダーにすると仙窟破壊能力200%とかな

469 名前:NAME OVER:2008/12/13(土) 13:18:07 ID:???
実はヒロインの中(後ろ?)の人が男なのに舞い上がっちゃったりなw

470 名前:NAME OVER:2008/12/13(土) 16:19:25 ID:???
緻密な仙窟作るのに疲れて時々
デタラメに部屋作ったり通路だけの迷路地帯とかのダメ窟作る
勿論部屋は壊れ放題
不思議のダンジョンをアクションにした感じで気分転換にはいい感じ

471 名前:NAME OVER:2008/12/15(月) 22:29:07 ID:???
じゃあ俺は午の姐御で洞仙にお説教する役な

472 名前:NAME OVER:2008/12/16(火) 01:35:31 ID:???
丑の中身はょぅι゛ょプレイktkr

473 名前:NAME OVER:2008/12/19(金) 11:24:54 ID:???
虚無の四分の一に元ネタがあったことをつい最近知って驚いた

474 名前:NAME OVER:2008/12/19(金) 22:19:51 ID:???
ゲブレス弱すぎる…
負けルートに進もうと必死でやられようとしてるのに
シャスタがぶっ殺してしまう

475 名前:NAME OVER:2008/12/20(土) 12:06:24 ID:???
>>474
どっちでやってるのかわからんけど…。
SS版なら攻撃力が高い武器を装備したまま戦闘入って、戦闘始まったらその武器外せば敵が強いままのはず。
それでもダメだったり、SFC版ならLvを極力上げずに…ってのしか方法ないかな?

476 名前:NAME OVER:2008/12/20(土) 19:48:17 ID:???
>>474
はよう脱げや。
全裸にならんとケブレスには勝てんど。

477 名前:NAME OVER:2008/12/20(土) 19:50:36 ID:???
あ、戦闘に負けて勝負に勝つって話ね?
間違えたわけじゃないからな?

478 名前:NAME OVER:2008/12/20(土) 21:15:38 ID:???
>>476
天馬の靴・怒龍の剣を外したら、なんかもっとHP残った状態で死んだぞコラ
いずれにしてもレベル高すぎるのかw
やっぱやり直さないとダメっすね

479 名前:NAME OVER:2008/12/20(土) 21:33:32 ID:???
要はシャスタがいることが原因なわけだから、シャスタがいなけりゃいいんじゃないかな
すっげー長くやってると天帝陣使う雑魚が出てくるからそれでシャスタ殺して直後にケブレスを呼んでみたらどうだろう

480 名前:NAME OVER:2008/12/20(土) 23:02:02 ID:???
>>479
ヒント:SSは全快で対峙

どうせアイテム欲しさに龍穴炉内撃破で弱らせちゃってるんだろ。放っとけ。
怒龍持ってるならそのままつけときゃいいのに。

481 名前:NAME OVER:2008/12/20(土) 23:34:00 ID:???
>>478
外すタイミングが違うんじゃないか?

フル装備

強いケブレス登場

脱ぐ

弱い主人公完成

だぞ?
主人公の強さで敵の強さが決まるからな?
ちゃんとケブレスのまえで誘うように脱いだか?

482 名前:NAME OVER:2008/12/21(日) 00:08:53 ID:???
ハッ

そう思ってると
突然その男は僕の見ている目の前で
着ている装備を
はずしはじめたのだ・・・!

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|


483 名前:NAME OVER:2008/12/21(日) 02:07:40 ID:???
ケブレス「こんなこと初めてだけどいいんです…
      僕…洞仙さんみたいな人 好きですから…」

484 名前:NAME OVER:2008/12/21(日) 11:47:51 ID:???
>>481
天馬の靴・怒龍の剣装備する
   ↓
ゲブレス登場
   ↓
天馬の靴・怒龍の剣外す
   ↓
シャスタ、レーザーとか風車うちまくる
   ↓
なんとかHPが削られる
   ↓
シャスタ、回復魔法を使う
   ↓
倒しちまった…orz

485 名前:NAME OVER:2008/12/21(日) 15:54:37 ID:???
ごめん、すげー笑ったw

ケブレスは、奴の真正面に自分から当たりにいってなんとかルート出してたなー。

486 名前:NAME OVER:2008/12/21(日) 15:59:58 ID:???
>>484
全裸で体当たりだ!
もっともっとぶつかっていけ!

回復は厄介だなぁ〜

487 名前:NAME OVER:2008/12/24(水) 12:44:07 ID:???
シナリオ2のボスが倒せません
これってたまご壊しちゃ駄目なんだろうか

488 名前:NAME OVER:2008/12/24(水) 17:15:49 ID:???
>>487
卵を壊す? ・・・としたら神無(鳥)のことか?
空中にいる間(影で判断)は無敵であることを知らないのでさえなければ苦戦する要素は皆無だと思うが。

あとSS版なら会話開始直前にフルチンになっといて開始後に装備を身につけるようにすると敵方のステータス補正がかからなくなってさらに楽だぜ?

489 名前:NAME OVER:2008/12/24(水) 22:03:44 ID:???
フルチンとか生々しいな…
全裸派とフルチン派が居るのか此処は。

490 名前:NAME OVER:2008/12/25(木) 00:35:37 ID:???
めりーなんたら
ttp://up1m.ko.gs/koups146.html

491 名前:NAME OVER:2008/12/25(木) 01:03:39 ID:???
見えるよね! 花や木の嬉しそうな顔が!! 

492 名前:NAME OVER:2008/12/27(土) 00:02:03 ID:???
シナリオ2で、卵預かるけど
天封呪使用されるルートに行くと、何故か依頼主がどこか行っちゃうんだよなー

最近になって、ようやくその理由が分かった

493 名前:NAME OVER:2008/12/27(土) 00:54:13 ID:WqCX8cCM
>>492
kwsk

494 名前:NAME OVER:2008/12/27(土) 02:24:57 ID:???
>>493
依頼主なら俺の隣で(

495 名前:NAME OVER:2008/12/28(日) 01:01:52 ID:???
依頼主って誰だっけ?僧上?

496 名前:NAME OVER:2008/12/28(日) 02:49:00 ID:???
神獣 鳳凰だったかな? そんな感じのやつだな
まずは卵を割れ 話はそこからだ

497 名前:NAME OVER:2008/12/28(日) 09:31:18 ID:???
>>496
カンナ

498 名前:NAME OVER:2008/12/28(日) 10:04:51 ID:???
>>497
カンナタンハァハァ

499 名前:NAME OVER:2008/12/28(日) 13:43:56 ID:???
依頼主は別の平行世界に召喚されて別シナリオの主人公にヌッ頃されました

500 名前:NAME OVER:2008/12/28(日) 15:59:59 ID:???
別の平行世界にもカンナはいるだろーけどな

カンナA面「よくもわがあるじをー …ぐふっ」
主人公B面「あー終わった…もーだめだ…」
カンナB面「よくもわがあるじをー!!」
主人公B面「な!!  お前は死んだはず…ぎゃー!!!」

501 名前:NAME OVER:2008/12/31(水) 01:10:00 ID:???
太極宝宮を作ろうと思って風水の値満たしたけど作れなかったんですが何故でしょうか

502 名前:NAME OVER:2008/12/31(水) 01:19:26 ID:???
召喚のレベルをあげてみましょう

503 名前:NAME OVER:2008/12/31(水) 18:30:23 ID:???
召還の最上位だから召還を上げてると付けれるよ
うっかり間違えて召還レベル(呼び出した仙獣のレベルを上げれる奴)を上げないようにな

504 名前:NAME OVER:2009/01/01(木) 01:05:47 ID:???
あけましておめでとう 今年もよろしく 今年はできるだけよんであげるからね シモフリ!!

505 名前:NAME OVER:2009/01/05(月) 18:29:51 ID:???
カルビとかロースとか丑は名前に困らない

506 名前:NAME OVER:2009/01/05(月) 20:03:47 ID:???
俺は石鹸派だから赤箱、青箱だな。

507 名前:NAME OVER:2009/01/05(月) 23:22:07 ID:???
半年少しずつこつこつやってようやく今日SS版完遂したわ
下手に暗い過去とか出したりそういう雰囲気にしたがる最近のゲームと違って、終始ベタで楽しい雰囲気なのが良いね

このゲームみたいにキャラじゃなくプレイヤーが成長していく事でより楽しくなっていくゲームって他にないかな?
他で言うとシレンやセブンみたいな。贅沢を言うならこのゲームの倉庫や奥義みたいに救済のあるものがいいんだけど
セブンのアルメセラとか終始緊張しっぱなしで気の休まる時がなかったのがちょっとしたトラウマになってて…

508 名前:NAME OVER:2009/01/05(月) 23:47:08 ID:???
>507
アトリエシリーズとかどうよ。
アイテムの採取方法や作成方法といったプレイヤー知識の有無で効率が断然違ってくる。
終始ベタで楽しい雰囲気が好きならばかなり合うと思うよ。

509 名前:NAME OVER:2009/01/06(火) 03:11:09 ID:???
アトリエは久しぶりに紙にメモをして進めたゲームだったな。
508の言ってるのは、マリーエリーリリーアニスあたりだと思う。

510 名前:NAME OVER:2009/01/06(火) 11:55:34 ID:???
アトリエは何か違う気がするが…。
ただ確かにプレイ前に全体の計画を立てて大局を読まないと図鑑コンプとかの目的を達成できないから似てるといえば似てるな

511 名前:NAME OVER:2009/01/06(火) 16:53:25 ID:???
>>508-510
あー、初代は持ってる。ちょっとルーチンワーク気味な所と時間制限ある事意外は自由度が高くて面白かった
後出し後出しで追加要素あるもの出してく嫌なイメージ持ってから見限ってたけど…その後も結構出てるのね

これを機にちょっと見直してみようかな。でもその前に最後の仙窟でヒロインと午(小)と羊さんとでもう一度キャッキャウフフしてくる

512 名前:NAME OVER:2009/01/06(火) 19:25:17 ID:???
羊さんとか酉さんとか侵入してくる連中に犯られちゃってるよね
こっちも戦闘系仙獣はウィッチとかレイ−プしてるだろうからおあいこだけど

513 名前:NAME OVER:2009/01/10(土) 18:02:24 ID:???
これが…汚れた大人ってやつか……

514 名前:NAME OVER:2009/01/10(土) 20:20:57 ID:???
中也乙

515 名前:NAME OVER:2009/01/10(土) 21:59:19 ID:???
サターン版ってシナリオ違うのか!
水玉のコラム読んでなぜかSFCをプレイした俺は連休中にSS版を探す必要があるな!

516 名前:NAME OVER:2009/01/10(土) 23:21:47 ID:???
SFC版と比べるとやっぱりSS版の方が断然良いよね。
でもSS版って現在じゃ貴重品じゃなかったっけ?
兄貴が発売当時買ってくれたお陰で得られた恩恵に感謝。

517 名前:NAME OVER:2009/01/10(土) 23:32:24 ID:???
大体3000〜5000円ぐらいだな
サターンの良作は大抵レア化してて見つけるのも一苦労だ

518 名前:NAME OVER:2009/01/10(土) 23:49:51 ID:???
SS版因果応報真エンドはいいぞー。
最後の仙窟はSS版はヒロインお留守番なくなっちゃったのが残念。

519 名前:NAME OVER:2009/01/11(日) 02:12:44 ID:???
絵がついてると感情移入しやすくて良い。
てか糞可愛いヒロインの表情を拝めると言うだけで高得点。
只、シナリオの一部が少し削られたりしてる所もあるのが残念。

520 名前:NAME OVER:2009/01/11(日) 02:21:18 ID:???
>>519
たまご無血ルートと最後の仙窟戦闘モード以外で何か削られたっけ?

感情移入で思い出した。
SSは仙獣が戦う時に喋る。喋らないのもいるけど。
馬とネズミが最高。
そしてSSだとウサギの呪文がやたら強い。仙術系仙獣がちゃんと強いよ。

521 名前:NAME OVER:2009/01/11(日) 02:24:13 ID:???
ウサギが蜘蛛を召喚したところを始めてみたときはびびった。
さらにレベル上げたら天帝陣八極炉使って鼻水出た。

522 名前:NAME OVER:2009/01/11(日) 03:09:56 ID:???
>>520
変更部含めこまごまとそこらじゅうにあるから面倒で調べきれんほど。
むしろ全部調べて教えてくれと言いたい。

523 名前:NAME OVER:2009/01/11(日) 09:52:58 ID:???
個人的にはゲーム中アナウンスの声はSFC版のほうが良かった

SS版で衝撃的だったのは攻撃系仙術がやたらと重ねがけできるトコだったな
クモとか意味なく召喚しまくったもんだ

524 名前:NAME OVER:2009/01/11(日) 12:30:44 ID:???
SFC版のが好きなんだけどなぁ。
最後の仙窟での
ヒロインとシャスタの会話とかマジで萌えた

525 名前:NAME OVER:2009/01/11(日) 23:40:29 ID:???
個人的には、シナリオキャラ進入時に一枚絵+台詞がキャラテーマ曲と共に出る時点でSS版
あのワクワクドキドキ感は凄い

526 名前:NAME OVER:2009/01/11(日) 23:43:05 ID:???
SS版が強いというよりSFC版が弱すぎたんだと思う>うさぎの術
エキスパートのはずなのに炎舞やらなむなむばっか使われても・・・って感じ

527 名前:NAME OVER:2009/01/12(月) 14:40:32 ID:???
SFC版が悪いんや無い、SS版が良すぎたんや!

528 名前:NAME OVER:2009/01/12(月) 17:44:51 ID:???
両方いいとこどりの完全版出ないかなぁ

529 名前:NAME OVER:2009/01/12(月) 17:50:02 ID:???
今新作で出すと3Dなんだろうな

530 名前:NAME OVER:2009/01/12(月) 18:10:53 ID:???
>>529
よく言われるが3Dになんてしたら見づらくてプレイできないと思う。

531 名前:NAME OVER:2009/01/12(月) 18:19:02 ID:???
3Dつっても、別に一人称視点にする訳じゃないだろ。
単に工数節約として3D化ってのは充分ありえる話。

まあ、続編自体がありえない話と言ったらそれまでだけど。

532 名前:NAME OVER:2009/01/12(月) 21:30:29 ID:???
今なん実とは別の所でSFCカオス実況プレイやってるな

533 名前:NAME OVER:2009/01/12(月) 23:56:07 ID:???
仙獣呼ばなくても八極の壺掘りまくれば龍穴炉内撃破も楽なのかな
SFCの八極炉ってどんな性能だったっけ

534 名前:NAME OVER:2009/01/13(火) 00:01:32 ID:???
天帝陣八極炉はSFCでもSSでも超絶ダメージだよ
あの無茶苦茶っぷりがいい
まさに最強

535 名前:NAME OVER:2009/01/13(火) 00:08:44 ID:???
サンクス、やっぱりいけるんか
SFCで唱えた記憶全然なくてちょっと気になって

536 名前:NAME OVER:2009/01/13(火) 00:24:18 ID:???
八極炉はSFC版のが処理落ちがかかって好きだ

537 名前:NAME OVER:2009/01/13(火) 22:54:12 ID:???
CHAOS SEED DESTINY

538 名前:NAME OVER:2009/01/14(水) 00:32:53 ID:???
やめてよね。 本気でケンカしたら、明紅が僕にかなうはずないだろ。

539 名前:NAME OVER:2009/01/14(水) 00:50:51 ID:???
続編では仙窟マイスターが裸で交感ですね、わかります

540 名前:NAME OVER:2009/01/14(水) 20:24:36 ID:???
見つけたぞ、仙窟の歪みを!

541 名前:NAME OVER:2009/01/18(日) 23:40:06 ID:???
SS版初回を\4200で買ってきた

542 名前:NAME OVER:2009/01/19(月) 01:39:47 ID:???
初回版以外存在するのか?(サタコレ除く)

543 名前:NAME OVER:2009/01/22(木) 17:43:57 ID:???
その サタコレと区別してるんじゃないのか?

544 名前:NAME OVER:2009/01/23(金) 14:13:45 ID:???
これ部隊の数ってどうやって増やすんですか?
主人公部隊含めた2部隊だけじゃ仙窟全体に手が回らないorz

545 名前:NAME OVER:2009/01/23(金) 14:36:57 ID:???
召喚部屋を増やせばOK。4部屋あれば5部隊編成できる。

546 名前:NAME OVER:2009/01/23(金) 16:03:08 ID:???
ひさしぶりに奥義禁止で最初からやり直してみたら
”最初の仙窟”で気が付いたら5時間経っていた/(^o^)\
クリアしようと思えば1時間もあれば終わるところなのに
仙窟に潜るとコレだから困る。

547 名前:NAME OVER:2009/01/23(金) 19:50:40 ID:???
スタートして 因素画面を開いてから最初の一部屋までに相当な時間かかるな
奥義禁止縛りとかだとさらに倍だ

548 名前:NAME OVER:2009/01/23(金) 22:06:52 ID:???
カオスの実況が2本もやってる、至福の時間やわー

549 名前:NAME OVER:2009/01/23(金) 23:06:05 ID:???
どこでやってるんだぜ?

550 名前:NAME OVER:2009/01/23(金) 23:21:53 ID:???
ピアキャスかニコニコじゃないの

551 名前:NAME OVER:2009/01/23(金) 23:35:48 ID:???
CPで発見。dクス

552 名前:NAME OVER:2009/01/24(土) 00:10:06 ID:???
>>546
5時間ぐらいでギャーギャー騒ぐんじゃねえ。

553 名前:NAME OVER:2009/01/24(土) 00:27:46 ID:???
いきなりどうした?

554 名前:NAME OVER:2009/01/24(土) 01:28:34 ID:???
>>546
さあ…あと95時間だ。

555 名前:NAME OVER:2009/01/24(土) 06:59:27 ID:???
やるかも、でいいじゃんw

556 名前:NAME OVER:2009/01/24(土) 13:33:27 ID:???
普通のキックと当てると爆発するキックの出し方の違いがわからない orz


557 名前:NAME OVER:2009/01/24(土) 15:00:39 ID:???
>>556
普通のキックはポン、ポーン
爆発キックはポ、ポン!

558 名前:NAME OVER:2009/01/24(土) 15:13:51 ID:???
つま先に気にを溜めるんだ!
目を閉じて足の先に爆弾をイメージしろ!

559 名前:NAME OVER:2009/01/24(土) 23:03:57 ID:+jFYereA
仙獸が使う仙術に対する情報がある人いないですか?
ある仙獸がどんな仙術を使うのか分かりたいです.
兎や豚みたいな仙獸たちは仙術をたくさん使うのに
あるレベルにどんな仙術を使うことができるようになるのか知りたいです.
天帝陣八極や 召喚陣餓鬼魂みたいな高級仙術も使いますか?
あ, SFCです.

560 名前:NAME OVER:2009/01/24(土) 23:36:37 ID:???
>>559
SFC版で高等仙術を使えるのは主人公だけです
全NPCが使えるのは仙術項目の一ページ目+なむなむ・真空双破斬まで
また羊は宙に浮く仙術を使えません

加えてSFC版ではどうやら攻撃力が仙術の威力に影響するらしく
攻撃力の低い羊や兎ではあまりダメージを与えることができません
仙術の威力に期待するなら強力な武器を装備した猪を使いましょう

ところで猪を豚と表現するあたり中国の方ですか

561 名前:NAME OVER:2009/01/25(日) 01:30:44 ID:???
戦闘終わったころになむなむ、火炎。>SFC

562 名前:NAME OVER:2009/02/03(火) 07:22:19 ID:???
前に作った仙窟でアイテム集めてたら
王蒼幻の量産型みたいなのが大量に攻めてきてビビッた・・・。
部屋には攻撃しないけど仙獣はほぼ壊滅した。

563 名前:NAME OVER:2009/02/09(月) 00:56:58 ID:???
ネバラン離脱組の参加してるピラミッド
カオスシードみたいな神げー期待してたんだがなぁ・・・・


564 名前:NAME OVER:2009/02/09(月) 15:54:37 ID:???
練丹部屋壊されたら回復しても仙獣で仙丹を持ち込めないから、
道具使うか自然に20たまるまで待つしかない?
だとしたら序盤は練丹部屋を優先して守るべきか

565 名前:NAME OVER:2009/02/09(月) 18:14:29 ID:???
>>564
「序盤に守れない部屋があるほど部屋を作らない」が正解。優先して守らなきゃいけない部屋なんて存在しない。

566 名前:NAME OVER:2009/02/09(月) 18:21:45 ID:???
序盤はENも練炭も召喚も大事だからなぁ・・・

567 名前:564:2009/02/09(月) 18:33:59 ID:???
>>565
生産・練丹・召喚・掘削の四部屋(+階段)でまわしてた

10ターン目の飛天石出口が大量に発生する際に
生産部屋の出口壊してたら練丹部屋に三つ固まって出来たみたいで、
もちろんまだ耐久強化してないから間に合わなくて壊された

568 名前:NAME OVER:2009/02/09(月) 19:19:50 ID:???
俺だったら最序盤では生産+練丹+召還+索敵
これで壊されることは無い

569 名前:NAME OVER:2009/02/09(月) 19:58:09 ID:???
>>567
俺も大体そのパターンだが壊されることなんかまずないぞ…

のんびりしすぎとか仙窟の形がよっぽど偏ってるとかじゃないか

570 名前:NAME OVER:2009/02/09(月) 20:34:51 ID:???
>>567
ちゃんと部隊作って出口破壊する奴リーダーにしてる?
4部屋ならすぐカバーできそうだがなぁ

571 名前:NAME OVER:2009/02/10(火) 23:51:08 ID:???
錬丹部屋と索敵部屋と召還部屋x2
初手錬丹作って 数ターン錬丹溜めてから索敵と召喚2をラッシュ


序盤にして完成形

572 名前:NAME OVER:2009/02/11(水) 01:17:00 ID:???
>>570
序盤だと出口破壊できる仙獣を召喚できなくね

573 名前:NAME OVER:2009/02/11(水) 02:01:43 ID:???
SS版はできる

574 名前:NAME OVER:2009/02/11(水) 02:02:03 ID:???
>>572
そういうもんかのー
考えたこともなかった

575 名前:NAME OVER:2009/02/11(水) 10:27:17 ID:???
SFCは猿か虎か犬だった気がするから
序盤なら猿か>出口破壊

576 名前:NAME OVER:2009/02/11(水) 17:55:23 ID:???
SFCで最序盤ってねずみ・竜・鳥しか召還できないぞ

577 名前:NAME OVER:2009/02/11(水) 20:01:12 ID:???
召喚2にすれば猿いけるっしょ

578 名前:NAME OVER:2009/02/11(水) 20:17:39 ID:???
召喚したことも無い。。。>申

579 名前:NAME OVER:2009/02/11(水) 21:04:24 ID:???
さるは輸送チームのリーダーに使うと

580 名前:NAME OVER:2009/02/12(木) 03:11:02 ID:???
申を召喚するより馬召喚した方が安定しそう?
大仙だから誰か解雇する必要はあるけど、その辺は臨機応変で。

581 名前:NAME OVER:2009/02/12(木) 04:03:43 ID:???
>>580
あのな。今、申が推されてるのは「SFC」で低い召喚能力Lvで呼べるからってのを理解してる?
SFCでは午は出口破壊できないんだぞ。SSでは最初から色んな仙獣呼べるから元々能力の面での申の出番はないし誰も推してない。

俺はSFCの出口破壊はほぼ戌一択だけどな。それまでは転送索敵で自分で壊すし。

582 名前:NAME OVER:2009/02/12(木) 06:00:36 ID:???
確かに規模が10部屋ぐらいまでなら自分で壊すわ。

583 名前:NAME OVER:2009/02/12(木) 11:40:20 ID:???
そもそも 生産・練丹・召喚・掘削 あったとして
召喚はHP50 掘削はHP75 に対して 生産・錬丹は25しかないんだから
ちょっと削られることを覚悟してでも生・錬を守りにいかなかった点に問題がある気がするんだがなあ…
序盤だから一発で20とか30なんて持ってかれないだろに…

召喚云々以前の問題だと思ったがこの流れで言えたものかどうか。

584 名前:NAME OVER:2009/02/12(木) 12:09:31 ID:???
いや、俺もそう思ってるよ
まぁ>>569なんですけど

585 名前:NAME OVER:2009/02/15(日) 18:03:51 ID:???
序盤の防衛としては
まず錬丹部屋は死守 召還部屋が崩れかけならできるだけそっちも防御
飛転石出口は敵と交戦中の時に探す それ以外は見えてる時以外放置
  (敵と交戦中は時間経過がないので)
仙窟破壊系の敵はなんとしてでも叩く 逆にいえば仙窟破壊しない奴はほっといてもさほど問題がない

序盤は2召喚目に破壊の赤帽子がくるので1つ目が来てもあわてない

586 名前:NAME OVER:2009/02/16(月) 21:38:29 ID:???
火の生産部屋→土の索敵部屋(大きめ)→金の錬丹部屋→水の召喚部屋→木の生産部屋
玉皇宝華+全索敵
(岩盤に応じて休憩タイム)

木の錬丹部屋→水の召喚部屋→金の生産部屋→土の召喚部屋
龍盛豪炉

とりあえず序盤はこんなもん
あとは転送・掘削部屋R
それと出来たら龍盛R

587 名前:NAME OVER:2009/02/16(月) 22:36:28 ID:???
んじゃ俺のレシピ晒してみる
火生産、土召喚×2、金練丹、水練丹
玉皇2つでウマー

588 名前:NAME OVER:2009/02/16(月) 23:10:51 ID:???
>>586
俺なら水を錬丹、木を召喚にして太極宝宮への布石も同時に進める

589 名前:NAME OVER:2009/02/17(火) 00:47:45 ID:???
俺は太極は最初は無視だな
前半はいらんし

590 名前:NAME OVER:2009/02/17(火) 02:28:36 ID:???
初心者洞仙の俺は龍盛と太極は別けて作る

591 名前:NAME OVER:2009/02/17(火) 03:12:28 ID:???
>>588
同士よ。

592 名前:NAME OVER:2009/02/17(火) 18:43:35 ID:???
SFC版だと召喚部屋を強化していくと消費エネルギーがマジで尋常じゃなかったから
太極をあわてて作ることがよくあったなw

593 名前:NAME OVER:2009/02/17(火) 19:51:05 ID:???
ここで劫の扇&仙丹の塊を駆使してでも最優先で太極宝宮を造る俺参上

594 名前:NAME OVER:2009/02/18(水) 00:31:56 ID:???
>>595が撃退の為に服を脱ぎ始めました。

595 名前:NAME OVER:2009/02/18(水) 07:50:43 ID:???
            ___ 
          ,,ノ' ´    ` ''ヾ、
         /            ヽ
         }f^'^^了t^'^'`'ー1  l
         |L_ ! ___ { ,..、|
         }f'tr'i  ''^'tォー` }j/i',|
          l.| ´ |    ̄  vijソ.!
         丶 └、     Fイ l′
     /    ',  ‐--‐  ,イ ケ|
   , ,/.       ヽ `''"´,/ !  ^|ー、
  / /      _,,」、'....ィ'       '|. \、__
. /./  ,. ‐'''"´    ! /   ,  _」__ヾ',
.,'.,'  /´   └ 、_ ノi   ノ  (、_  ``ヾ!
,'/ /     ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^    `
l|  !            リ    `ぅ ー=、_
| |          サ     〉
  ト             ′    ./''ー- 、,.._
  |  ヽl            (B     /    ヽ、
  |     !,、      !     /     ∠_
  ,イ     ヾ'     ィ 、   . /   ,,ィ'´


596 名前:NAME OVER:2009/02/18(水) 13:04:57 ID:???
皆、龍盛とか玉皇とか異次元を普通に使ってるのな。
部屋数とか凄い事にならない?

597 名前:NAME OVER:2009/02/18(水) 14:43:36 ID:???
>>596
玉皇は必須だが龍盛は明らかに長丁場になるとき以外あまり作らないな。
なぜなら龍盛は仙窟を育てる過程で有用な機能であって育ちきった仙窟では仙丹が余って使い切れなくなるからね。
短いスパンで考えると龍盛を作るために貯めることになる仙丹で普通に部屋作りした方が精神衛生上いいと思う。
(厳密にプラスマイナスを計算しているのではないことに注意)

異次元はつかったことがない。・・・へーSFC版は不便だねな世界の人だから。

598 名前:NAME OVER:2009/02/18(水) 14:52:55 ID:???
SFCだが、玉皇太極異次元つけて棄て召喚部屋と階段除いて10部屋前後だったと思う。
龍盛は殆ど使ったこと無いな。

599 名前:NAME OVER:2009/02/18(水) 14:53:31 ID:???
>>598
10部屋前後の仙窟作ってたってことねん

600 名前:NAME OVER:2009/02/18(水) 17:35:27 ID:???
奥義三つで10部屋前後行けるのか。
一つの奥義用大部屋に5つぐらい部屋くっつけてるんだけど何か間違ってる?

601 名前:NAME OVER:2009/02/18(水) 17:56:36 ID:???
こんな感じ・・・のはず

水金木水
  土火土火
     金

真ん中の火が最初に出来る生産部屋で、右の土が玉皇、上の木が太極、左上の金が異次元だったと思う。
部屋作る順番決めて扉の向き調整したり、通路を2本つけたりした。

602 名前:NAME OVER:2009/02/18(水) 19:01:48 ID:???
なんというカツカツwww
だがそういう工夫が楽しいから困る


生産・練炭数個作るより序盤は必要最低限の部屋揃えたら部屋・通路ポイントと岩盤削る為に龍脈に振り込んだ方がいい?

603 名前:NAME OVER:2009/02/18(水) 19:51:44 ID:???
がんばれば龍盛と玉皇つけても部屋数5でなんとかなるしね。
まあそういいつつもダンジョンモードとかじゃない限り玉皇しか作らない俺がいる

604 名前:NAME OVER:2009/02/18(水) 23:52:33 ID:???
前に図式で仙窟公開したこともあったが…
火(初期)水土木金 で玉皇・太極・全策敵 PT数3(1+2)
おまけで木を1つ作って風神勇尊をつけるような仙窟がデフォルトスタイル

ダンジョンモードだとおまけの木部屋からスタートして
1セル目 龍盛+四神+異次元 − 2セル目 玉皇・太極・全策敵 の11部屋 PT数3(1+2)
以下捨て召喚2と攻撃部屋多数…


奥義封印プレイしてても気付いたら強化メニューに奥義がでてきてる不思議

605 名前:NAME OVER:2009/02/20(金) 00:48:09 ID:???
俺が龍盛使うのは、操作量低いのが原因
大きい仙窟を作るのに、たくさん転送部屋作るのがデフォなんだけど、
部屋の耐久力を最低でも100以上にしたいんでね、仙丹はいくらでも欲しい

25だと、一発破壊とかよくあるし
50や75でも仙窟破壊部隊が入れば破壊されちまう事もあるので

606 名前:NAME OVER:2009/02/22(日) 16:59:36 ID:???
ハイパーボス面クリア動画があがってる・・・

607 名前:NAME OVER:2009/02/23(月) 02:40:58 ID:???
まあ短剣は一番簡単だからねえ
短剣でだったら俺もクリアできるし

608 名前:NAME OVER:2009/02/24(火) 14:42:24 ID:???
SFC版使ってる人って毎回ダッシュする時Aボタン連打してるんでしょ?
可哀想・・・・

609 名前:NAME OVER:2009/02/24(火) 15:57:27 ID:???
そんなことで哀れみ感じられてもwww

610 名前:NAME OVER:2009/02/24(火) 18:04:22 ID:???
というかそれは何か大変なのか?

611 名前:NAME OVER:2009/02/24(火) 18:29:35 ID:???
・・・・?
大変じゃないの
俺はSS版だから分からないけど

612 名前:NAME OVER:2009/02/24(火) 18:41:17 ID:???
俺SFCだけどSSはダッシュがボタンプッシュじゃないの?

この仕様は移動には使いづらいけどダッシュ攻撃は出しやすいけど

613 名前:NAME OVER:2009/02/24(火) 19:00:56 ID:???
わからないのに哀れむ意味がワカラン。
俺のプレイスタイルから見れば>>608>>611が一番可哀相。

614 名前:NAME OVER:2009/02/24(火) 19:43:23 ID:???
>>612
それで正解だが、押しっぱなしだと
変でしかも遅いので連打がデフォ

615 名前:NAME OVER:2009/02/24(火) 19:49:49 ID:???
どっちでやってもボタン連続押しで移動してたんで
大して変わらない。
操作面では大攻撃の出しやすさ以外そう変わらないなー。

616 名前:NAME OVER:2009/02/24(火) 20:39:29 ID:???
ssオンリーから見たらsfcさんは酸っぱいぶどうなのさ

617 名前:NAME OVER:2009/02/26(木) 19:21:11 ID:???
初回版(SS)の誤字って
サタコレ版では修正されているんですか?

618 名前:NAME OVER:2009/02/27(金) 20:03:32 ID:???
>>581
SFCの申には出口破壊無いよ
攻略本には申や下亥にも出口破壊あるみたいに書かれてたけど
俺が調べた限り太極なしの小型仙獣で出口破壊あるのは犬だけだった

619 名前:NAME OVER:2009/02/27(金) 20:49:13 ID:Tpcf5zYv
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\  < >>580あのな。今、申が推されてるのは「SFC」で
    /   ⌒(__人__)⌒ \   低い召喚能力Lvで呼べるからってのを理解してる?
    |      |r┬-|    |   SFCでは午は出口破壊できないんだぞ。
     \     `ー’´   /   SSでは最初から色んな仙獣呼べるから
    ノ            \   元々能力の面での申の出番はないし誰も推してない。
  /´               ヽ  
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー–、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておおおぉぉwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー–、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


620 名前:NAME OVER:2009/02/28(土) 20:08:14 ID:???
>>606
短剣以外の武器も更新されてるw

621 名前:NAME OVER:2009/02/28(土) 20:44:22 ID:???
猿が出口破壊出来た所で戦闘力は召喚1連中以下だから雑魚に足止めされて意味無いよなw

622 名前:NAME OVER:2009/03/01(日) 01:25:13 ID:???
全索敵は、

SFC版だと
火2土1金2水1木1

SS版だと
火2土1金1水1木1


分かりづらい

623 名前:NAME OVER:2009/03/01(日) 08:40:21 ID:???
>>620
あまりのコメントの少なさに吹いた

624 名前:NAME OVER:2009/03/03(火) 08:24:49 ID:???
四年前、DSかPSPに新作、はなくても移植位はされると思ってた。

川背さんがちょっと羨ましい。

625 名前:NAME OVER:2009/03/03(火) 18:08:13 ID:???
ゲームセンターCXで挑戦してもらえばいいんじゃね?

626 名前:NAME OVER:2009/03/03(火) 18:24:46 ID:???
川背さんはPSPに移植なんてされてないよ!

627 名前:NAME OVER:2009/03/03(火) 21:55:30 ID:???
あれは既に川腹海背

628 名前:NAME OVER:2009/03/03(火) 22:31:53 ID:???
移植されては欲しいけど
下手な移植だと悲しくなるので勘弁

629 名前:NAME OVER:2009/03/03(火) 22:59:44 ID:???
逆に考えるんだ
マーベラスクオリティで移植されずに済んでいてありがたい、と考えるんだ

630 名前:NAME OVER:2009/03/06(金) 23:33:46 ID:???
>>624
あれをうらやましいとか言ったらファンに何言われるかわかったもんじゃないぞ・・・
もはや存在そのものが抹消されてる

631 名前:NAME OVER:2009/03/10(火) 03:07:29 ID:???
バーチャルコンソールならなー。

今どこが権利持ってるんだっけ?
ネバラン→タイトー→スクエニ?

632 名前:NAME OVER:2009/03/23(月) 18:55:50 ID:???
主人公のデフォルトの名前が無いのが難点。

633 名前:NAME OVER:2009/03/25(水) 23:12:08 ID:???
保守

634 名前:NAME OVER:2009/04/02(木) 09:16:54 ID:???
本当に携帯機に移植して欲しい
10年位前に友人に貸してそのままだけど、あいつは楽しめただろうか

635 名前:NAME OVER:2009/04/02(木) 10:16:24 ID:???
前から気になってたんだけど、
因素って部屋の壁にも有効なの?
部屋を作る時の緑の部分にも因素があれば効果あるんですか?

636 名前:NAME OVER:2009/04/02(木) 10:28:27 ID:???
自己解決
壁も含まれるのね

637 名前:NAME OVER:2009/04/04(土) 23:41:43 ID:???
>>625
さすがにプレイ時間が余裕で20時間を超えそうなゲームは扱い難いのでは。

638 名前:NAME OVER:2009/04/05(日) 01:11:55 ID:???
20時間じゃせいぜい仙窟5,6個分しかプレイできなくね?

639 名前:NAME OVER:2009/04/05(日) 01:38:35 ID:???
有野は八面鏡で詰んで終わりだな

640 名前:NAME OVER:2009/04/05(日) 02:11:54 ID:???
20時間は普通、長い部類にはいんないだろ。
仮に20数時間で終わるゲームなら扱えるはず。
でもカオスは100時間超えだから無理だ。

641 名前:NAME OVER:2009/04/05(日) 02:52:46 ID:???
毎回玉皇宝華つけたり掘削粘ったりしなけりゃプレイ時間二桁でクリアできるんかな、これ。

642 名前:NAME OVER:2009/04/05(日) 15:47:15 ID:???
みんなで送ってみよう
ttp://www.famitsu.com/game/etc/1223185_1058.html


643 名前:NAME OVER:2009/04/05(日) 18:17:40 ID:???
続編ではなく、SS版を今の機種で遊びたい。

644 名前:NAME OVER:2009/04/06(月) 20:58:51 ID:???
ヴァーチャルコンソールで出ないかねえ

645 名前:NAME OVER:2009/04/06(月) 20:59:58 ID:???
サターンのコンテンツの再配信のあてがないのが切ないのぅ

646 名前:NAME OVER:2009/04/07(火) 16:14:40 ID:???
続編は要らないなぁ
今のネバランじゃ…

647 名前:NAME OVER:2009/04/14(火) 06:01:16 ID:???
カ お寿司 ード

648 名前:NAME OVER:2009/04/14(火) 19:16:10 ID:???
今からSS版始めるぜ
SFC版で覚えた奥義なんかの知識もあんまし残ってないから
また見習い〜初級洞仙に逆戻りだぜ!

649 名前:NAME OVER:2009/04/14(火) 19:23:49 ID:???
SS版は犬が速いだけだから要注意な

650 名前:NAME OVER:2009/04/14(火) 19:27:30 ID:???
まじか!情報d
そっか、犬さんSS版で弱くなったか
SFCヤムチャってつけて可愛がってたんだがまさにその通りになっちゃったか・・・

651 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 01:38:36 ID:???
ウサギ強くなったから入れてみ!

652 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 04:00:41 ID:???
「ウナギ入れてみ」に見えたぜ…

653 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 13:33:55 ID:???
SS版の謎窟13の6秒以内でダッシュクリアがベルトコンベア使っても全くできないorz
どうやるんだよこれ・・・

654 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 13:43:13 ID:???
思うにこのゲームは、
どっちかというと奥義は封印したほうが楽しい気がする。

ただ偶然できちゃったりもするから、もし万が一移植(リメイク)するなら
奥義なしモードか、奥義が組めないシナリオとかあったらいいなあ。
あとは仙獣の数が制限されてたり、召喚部屋が作れなかったり、
術が一切使えなかったり、洞仙のレベルが上がらなかったり……


655 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 13:59:10 ID:???
奥義を組んでも奥義の強化をしなきゃいいんだ!!!
数を制限したければ自分で設定するといいんだ!!!
召還部屋を用意せず転送部屋と索敵部屋で全部自分で出口を潰せばいいんだ!!!
術なんて軟弱なものに頼らず 肉まんで生き抜こうぜ!!!

以下 誰かが課題を出す

656 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 14:40:12 ID:???
仙獣は猿オンリーで

657 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 15:33:48 ID:???
>653
うろ覚えだけど、部屋神召喚中の時間停止を利用するのが一番楽だった気がする。

658 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 21:47:06 ID:???
男は黙って、陰午・陰酉・陽未

659 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 22:20:14 ID:???
>>657
でも部屋神召喚中は通路が作れないんじゃないでしょうか?

660 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 23:02:38 ID:???
>>651
強かった! というか仙術に結構調整入ったのか
SFCでは主人公が壁沿いとか通路で多段HIT狙って撃つのが強かったから、
狙って撃たない術系の仙獣があんまし役に立ってなかった気がする。

661 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 23:03:46 ID:???
>659
うん。だから小さい部屋いっぱい作って少しずつ進んでいくんだよ。

662 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 23:27:30 ID:???
う〜ん、通路脇に作るって意味でしょうか?
階段に繋がる部屋じゃ作れませんよね・・・。


663 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 23:28:27 ID:???
>>660
根本的に覚える術のランクがSFCと違う
ウサギなんてSFCじゃなむなむだの炎舞だのが関の山だったが、SSでは餓鬼魂は出すわブラックホールは作るわ天帝陣八極炉は撃つわでもうたいへんです(敵が)

664 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 23:32:25 ID:???
ウサギの撃った天帝陣に思わず反応して大回復を撃つのも醍醐味

665 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 23:36:36 ID:???
>662
一旦通路作っておいて、それに上書きする形で部屋を作る。
わかんなければ「カオスシード なぞ窟」とかでぐぐれば攻略サイトとかあると思うよ。

666 名前:NAME OVER:2009/04/15(水) 23:59:06 ID:???
>>664
おい、何処が反応すんだ( ´∀`)σ)∀`)

667 名前:NAME OVER:2009/04/16(木) 00:01:22 ID:???
>>663
最強レベルまで覚えるのか、そりゃすげえ

668 名前:NAME OVER:2009/04/16(木) 01:28:33 ID:???
天帝覚える手前の蜘蛛召喚が一番好きだ>ウサギ

669 名前:NAME OVER:2009/04/16(木) 05:50:18 ID:???
SSはトラップが弱体化されたのだけが残念だ。
SFCのは赤糸Lv1ですらゴリゴリ減らしてくれたのに…

670 名前:NAME OVER:2009/04/16(木) 18:29:30 ID:???
みんな間違えて(宝箱型の)トラップを取ろうとしたことあったよな!

671 名前:NAME OVER:2009/04/16(木) 19:31:18 ID:???
俺は無いかなw

672 名前:NAME OVER:2009/04/16(木) 19:35:13 ID:bSuAo7Mn
お、俺はあるよ!

673 名前:NAME OVER:2009/04/16(木) 20:42:25 ID:???
レベル20ぐらいのネズミ召喚して喜んでたことあったよな!

674 名前:NAME OVER:2009/04/16(木) 23:49:26 ID:???
なぞ窟の模範解答はニコニコ動画にもアップされてたな

675 名前:NAME OVER:2009/04/20(月) 01:08:24 ID:???
しかしニコニコとカオスシードの相性はよくないな

676 名前:NAME OVER:2009/04/22(水) 22:27:13 ID:???
こんなマイナーハードでロクに売れなかった
昔のゲームのスレがあるとは・・・
改めて2chって凄いと思うわ
やっぱいいゲームは長く親しまれるんだな

677 名前:NAME OVER:2009/04/23(木) 09:19:21 ID:???
スーファミ末期のはだいたいこんなモンです

678 名前:NAME OVER:2009/04/26(日) 09:42:56 ID:???
初めてやるとしたら
SS,SFCどちらがおすすめですか

679 名前:NAME OVER:2009/04/26(日) 10:36:23 ID:???
>>678
両方やる気だけどどっちを先に・・・という意味ならSFC、片方だけやる気ならSS

680 名前:NAME OVER:2009/04/26(日) 12:16:35 ID:???
ある意味完成されたゲームだけど、
今の次世代機でパワーアップしたカオスシードを遊んでみたい

681 名前:NAME OVER:2009/04/26(日) 13:19:49 ID:???
どっちで遊んでも基本は変わらないので、手に入れやすい方でいいと思う。

SS版はキャラに声優が付いたのでよくしゃべる。

682 名前:NAME OVER:2009/04/26(日) 14:14:27 ID:???
収集癖があるならSSをオススメする
そうでなければSSをオススメする
操作を慣れたいならSSをオススメする
シナリオをたくさんやりたいならSSをオススメする
有能な仲間達に囲まれたいならSSをオススメする

3種類違う羊で主人公パーティを埋めたいならSFCをオススメする

683 名前:NAME OVER:2009/04/26(日) 14:22:18 ID:???
まあ落ち着けw

684 名前:NAME OVER:2009/04/26(日) 16:08:27 ID:???
昔ゴールデンタイムにやってたジャンプのアニメ並に声優が豪華すぎる


685 名前:NAME OVER:2009/04/26(日) 16:51:45 ID:???
>>682
>ヒロインとよりアツアツになりたいならSFCをオススメする

これがぬけてる

686 名前:NAME OVER:2009/04/26(日) 17:19:15 ID:???
>鳥三色そろえたいならSFCをオススメする

これもぬけてる

687 名前:NAME OVER:2009/04/26(日) 18:12:20 ID:???
>お留守番させたいならSFCをオススメする

これも

688 名前:NAME OVER:2009/04/27(月) 02:14:24 ID:HOGdJV6k
       ____
    /      \
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 /    (●) (●) \   
 |       (__人__)    |   昨日から始めました
 \     ` ⌒´   /      
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||


689 名前:NAME OVER:2009/04/27(月) 12:19:00 ID:???
ようこそ 夢と岩盤の広がる大地とボケ老人のファンタジーへ!

690 名前:三界老子:2009/04/27(月) 12:41:47 ID:???
なんじゃと!ワシはまだボケとらん!

691 名前:NAME OVER:2009/04/27(月) 14:47:34 ID:???
老師…仙丹欠乏症にかかって…

692 名前:NAME OVER:2009/04/27(月) 21:09:22 ID:???
ええい、仙窟はいい! ヒロインを映せヒロインを!!

693 名前:NAME OVER:2009/04/27(月) 22:09:30 ID:???
ヒロインといったら馬姐さんのことですよね
ヒビキたんハァハァ

694 名前:NAME OVER:2009/04/28(火) 01:16:13 ID:???
俺は名前をたづなにした

695 名前:NAME OVER:2009/04/28(火) 01:34:45 ID:???
最近始めましたが
シナリオキャラクタのダンジョン内撃破が気持ちイイですね
ニヤニヤしながら観戦してます (・∀・)

696 名前:NAME OVER:2009/04/28(火) 02:59:12 ID:???
http://imagepot.net/view/124084918179.jpg
いままでで一番うまくいったので貼り
太極宝宮
全索敵
四神雷鳴
玉皇宝華
龍盛豪炉
が付いてる
双龍列波や引波の方位盤は使っていない



697 名前:NAME OVER:2009/04/28(火) 09:26:04 ID:???
みれなかった…
部屋数の詳細とか書いてあるとうれしいんだけど…

698 名前:NAME OVER:2009/04/28(火) 10:12:42 ID:FqmHoW9D
>>697
Webブラウザ経由にしたら普通に見れたぞ

699 名前:NAME OVER:2009/04/28(火) 18:45:58 ID:???
こういう張り巡らされた回路っぽい構造はかっこいいな。
自分がやるとどうしても隣に部屋作っちまえっていう掘り方になるからなあ。

今までこのスレで見た最高に複雑な仙窟は
将棋シナリオで1部屋の風水を色々な部屋につけかえたであろう
通路を掘っていた人だ。あれはすごかった。

700 名前:NAME OVER:2009/04/28(火) 19:50:45 ID:???
八極炉威力高すぎわろた
こっちレベル14なのに蒼幻が使ってきて即死したぜ!
逆にウサギ20にしてイベント戦とかやるとこれ発動した瞬間終わる
バランスブレイカーってレベルじゃねえw

701 名前:NAME OVER:2009/04/28(火) 21:50:45 ID:???
別にバランスは壊してないだろ。消費もデカイし、使えるようになるまでは部屋か仙獣か自分を育てるのが必須なんだし。
つーかむしろどれを選ぼうがプレイヤーの自由なバランスが素敵。

702 名前:NAME OVER:2009/04/28(火) 23:06:06 ID:???
お供の仙獣は見殺しにして、自分だけ大回復功

703 名前:NAME OVER:2009/04/28(火) 23:21:30 ID:???
勇者軍団自力撃破するテクニックのない人でも時間かけてレベルさえ上げれば最強仙術で倒せるようになる
むしろ良いバランスじゃないか?

704 名前:NAME OVER:2009/04/28(火) 23:22:06 ID:???
最強仙術ならそれぐらいの威力は欲しいとこ

705 名前:NAME OVER:2009/04/28(火) 23:39:08 ID:???
だよな
真女神転生のメギドラオンなんて、通常攻撃が200とか300とか与えてる横で50とかの糞ダメージだぜ

706 名前:NAME OVER:2009/04/28(火) 23:51:33 ID:???
スレ違いだがメギドは威力よりその属性が重要だったはずだが

707 名前:NAME OVER:2009/04/29(水) 00:37:14 ID:???
属性っつーか無属性だからだな
昔は直接攻撃が複数回だったから魔法不要
今はプレスターンで無属性は微妙
ハッカーズのメギドが一番輝いてたね

708 名前:NAME OVER:2009/04/29(水) 00:38:22 ID:???
万能(=全ての敵に100%の相性で効く)なのがメギド

ところが実際には攻撃力があまりにも低すぎて何の意味もない糞魔法
つーか剣が50%の効きでもメギドよりつええw

709 名前:NAME OVER:2009/04/29(水) 00:46:06 ID:???
(-人-)ナムナム

710 名前:NAME OVER:2009/04/29(水) 01:21:55 ID:???
破斬みたいな使える低級魔法は珍しいと思う
戦闘がアクションならではか

711 名前:NAME OVER:2009/04/29(水) 01:39:04 ID:???
ハッカーズのマハジオとDQ3のラリホー・マヌーサ・マホトーンの利便性の高さはガチ。

712 名前:NAME OVER:2009/04/29(水) 02:50:04 ID:???
回避にも使えるのがいいんだなー。>破斬、空斬

713 名前:NAME OVER:2009/04/29(水) 20:19:13 ID:???
>>710
魔法などどこじゃれた言葉はよしな
仙術じゃよ仙術じゃよ

714 名前:NAME OVER:2009/04/29(水) 21:52:44 ID:???
シャスタが使えば魔法さ

715 名前:NAME OVER:2009/04/29(水) 21:56:59 ID:???
エスト!

716 名前:NAME OVER:2009/04/30(木) 00:00:48 ID:???
フレア!

717 名前:NAME OVER:2009/04/30(木) 01:59:54 ID:???
SFC版やってるけど
いろいろ試したけど 
仙雷の策は部屋に味方がいると発動しないしw
結局 赤糸の策が最強だな

718 名前:NAME OVER:2009/04/30(木) 03:55:39 ID:???
デカイ攻撃部屋によく待ち構えるんだが
4隅の置物?の影響で、赤糸以外はそれで攻撃が阻まれる。
赤糸だとターゲットしたところまで糸が貫通するから、置物の向こうにも当たってる。

置物がなくて部屋が狭い場合は
跳ね返る弾が強いのだろうか。

719 名前:NAME OVER:2009/05/01(金) 00:05:22 ID:???
俺は仙雷は名前の響きと外見が一番好きだから使う感じかな

720 名前:NAME OVER:2009/05/01(金) 01:41:24 ID:???
ふう SFCシナリオ3をクリアしたんだが
将棋オチの条件満たしてると王蒼幻をダンジョン内撃破できないのかな
王蒼幻のゲージがほとんど減らなかった

721 名前:NAME OVER:2009/05/01(金) 05:54:14 ID:???
跳気が一番足止めにはなりそうだな。
音が小気味良いので好きだー。
SSでなくなって残念だった。

722 名前:NAME OVER:2009/05/01(金) 06:59:49 ID:???
>>720
SS版しか知らないのでもしSFC版と仕様が違ってたら申し訳ないが
杞人の憂での王蒼幻は無敵設定により仙窟内撃破不可能(チートとかで倒しても即全回復復活)になってたはず

723 名前:NAME OVER:2009/05/01(金) 15:23:07 ID:???
>>720
レベル40の牛軍団全員にグラディウス持たせまくって仙雷と組み合わせて戦わせたことあるけど負けた

724 名前:NAME OVER:2009/05/01(金) 16:37:12 ID:???
R1 赤糸の策:(共通)届くまでに時間がかかり、広い部屋や素早い敵には効果薄。仙獣が隅に足止めしてる間だけ有効。
R2 蒼弾の策:(SFC)百連天弓。数撃ちゃ当たる的策。無駄弾が多い。
R2 跳氣の策:(SS)敵か通路に当たるまで反射し続けるビーム。大抵通路に消える。気持ち良さもイマイチ。
R3 跳氣の策:(SFC)ボルボル放出された大量の貫通弾が跳弾しまくる様は壮観。超絶に気持ちいい。一定距離で爆発。
R3 仙雷の策:(SS)天地豪雷風味の誘導する雷。敵に当たるまで長時間追い続けるので実質必中。
R4 仙雷の策:(SFC)悪魔の腕のごとく伸びる雷。Lvが上がるほど掴んだ獲物は放さない。危険な策ゆえ味方がいると発動しない。
R4 蒼龍の策:(SS)中心から広がる波動。最も中心に近い敵に必中。第一波目が消えるまで第二波は出ない。

>>723
SFCの仙雷の策は味方がいると発動しないぞ。仙獣と組ませるなら跳氣の策。
SSなら邪魔なとりまきがいないから蒼龍の策が最適。

725 名前:NAME OVER:2009/05/01(金) 17:20:43 ID:???
あとは 肉まん(上)をきっちり部屋に2個仕掛けておけばカンペキだな

726 名前:NAME OVER:2009/05/01(金) 20:48:28 ID:???
SFCは犬大量召喚+爆火乍大量設置の方が臨機応変な上に低コストかつ強力で、攻撃部屋は完全に趣味の世界だからなぁ
索敵部屋に引き篭もって仙雷に絡まる侵入者を覗き見ながらほくそえむぐらいしか使い道無い

727 名前:NAME OVER:2009/05/02(土) 00:36:40 ID:???
>>720
あれ倒せないよ
普通にやってる範囲じゃダメージはいらない
チートでありえない強さにして勝っても生き返るし

728 名前:NAME OVER:2009/05/02(土) 19:21:46 ID:???
倒せてしまうとシナリオにならんからなあ…
不死か無敵くらいもってなきゃシナリオが終わらんし

まるで初回の龍に立ち向かう主人公のようだ
あれは倒せるけど復活するよな…

729 名前:NAME OVER:2009/05/02(土) 19:51:13 ID:???
むむむ難しい・・・orz
SFC4面封印のなんたらをプレイ中
イザナギ→カメ→サル この3連戦が辛い・・・
イザナギを八極炉を使って倒しカメは普通に倒せたが
サルが強えぇぇ w 勝てん orz
この後にもなんか出てきそうだし
誰かアドバイスしてください

730 名前:NAME OVER:2009/05/02(土) 19:56:04 ID:???
主人公のステによって敵の強さ変わるんだけど、MPが増える分レベル高いほうが有利だから
まあレベル上げがんばるか、桃まんとか集めとけ。
つーか八極炉なんてつかってたらMPもたないだろ。魔法は強いがMPは回復に当てるのが基本だと思うぞ
あとは強攻撃のダメとと中攻撃の無敵を生かすしかない
カメはうざいが猿は強くない。上手く立ち回れ。猿のだす光球も攻撃当てると回復アイテムに変化するからそれも上手く利用するんだ

731 名前:NAME OVER:2009/05/02(土) 20:08:58 ID:???
んー、パターン覚えるのとアイテムを充実させる事と強い仙獣を召還することかな
SFC版は大回復の消費半端ないし、大回復球が複数あるといい。
MP回復系もあればなおよし。レベル上がってもMPは回復しないし
個人的には攻撃仙術は妖撃爆雷陣辺りのがコスパいいと思う。多段HITうめえ
仙獣は戌とか猪とかおすすめ。イザナギは仙獣たちに任せるつもりで
それと、なんで三連戦してるかに気付くとさらに絶望するかもしれんねw

732 名前:NAME OVER:2009/05/02(土) 20:16:16 ID:???
イザナギなどスーパーキックだけで十分
カメは停止時の大攻撃以外にげてればよし

サルは両手大振り攻撃のあとの硬直に大攻撃以外逃げ回ったほうがいい
白い弾は中攻撃で潰すといいかな

733 名前:NAME OVER:2009/05/02(土) 20:40:15 ID:???
>>730-732
即レス感謝です
がんばります!!

734 名前:NAME OVER:2009/05/02(土) 21:08:55 ID:???
術なら妖撃追気弾の最初の爆発を当てるのがいいよ

735 名前:NAME OVER:2009/05/02(土) 21:22:56 ID:???
因果応報でここに戻ってくるのを待ってるよ。

736 名前:NAME OVER:2009/05/02(土) 22:12:14 ID:???
さて、俺は今から八面鏡だ
仙雷部屋作りまくって陰兎20以上と丑さんをある程度召還してリンチりゃ何とかなるかな?

しかし土功は辛かった・・・・たかが追加シナリオ、とか高をくくってたら分岐条件がやたら厳くて大変だった。
急ぎすぎて仙獣も育ってなかったし回復アイテムも溜まってなかったから途中の3連戦で何度もやり直し。
MP尽きる→攻撃で削る→回復される→殴る→回復される→なg(ry

殴って削って最後に術使えばいいんだと気付いたのは5回くらいやり直した後でした。
ポンタに洞仙様しっかりしてくださいよぉ〜と言われた気がした

737 名前:NAME OVER:2009/05/02(土) 22:24:07 ID:???
奥義知らないと地味につまるよな土こう
俺も最初のつまずきはドコウだった

738 名前:NAME OVER:2009/05/02(土) 22:52:16 ID:???
ああ、土功何回もやりなおしたっけ。
あんなに生産部屋作ったことなんてなかったよ。
生産部屋をそれぞれ育てるよりも
同じ生産部屋数+玉皇のほうが効率いいことに気づいた。

739 名前:NAME OVER:2009/05/02(土) 23:40:54 ID:???
土功は最初の2,3ターンで黄因素5個以上の生産部屋二つ+玉皇を作って
練丹部屋は5ターン目くらいまで仙丹生産力強化、
以後全仙丹を生産2部屋につぎこんでクリアした

740 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 00:16:43 ID:???
でかい部屋作った時に岩部屋だったときの絶望感

741 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 00:34:28 ID:???
ダッシュで岩を走破すれば早いと思っていたあの頃

742 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 02:06:49 ID:???
でかい部屋作った時にカマドウマが居た時の幸福感

743 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 02:07:12 ID:???
そして結局ボタン連打が一番早い件

744 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 02:46:10 ID:???
>>729です
みんなありがとう 突破できました!

キャラクターレベル14
神通力の巻物 回復魔法のMPが半分で済むお札 を装備して

イザナギ 八極炉の壺で速攻撃破
カメ サル 通常攻撃のヒットアンドアウェイで撃破
ドラゴン 中攻撃で撃破

引き続きがんばります!!

745 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 06:39:07 ID:???
あれ、SS版は岩部屋でもタイマー止まらなかったっけ?

746 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 09:19:15 ID:???
>>745
止まらないな。タイマーが止まる条件は戦闘発生だったはず

747 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 10:26:39 ID:???
SS版の掘削データ載ってるとこって無いかな? 本でもいいんだけど
無きゃ無いで地道にデータとってこうとは思ってるが
・・・・もしかしてバラつき大きくてデータとるだけ無駄だったりする?

748 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 10:34:33 ID:???
残り時間にばらつきあってもその範囲に法則はあるんじゃないか?
完成してWEBで公開してくれたら神と呼ばせてもらうぞ

749 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 11:08:06 ID:???
>>747
ttp://alittlecookie.catfood.jp/
ttp://www.members.tripod.com/~syuriken/
にアイテムデータの一覧が載ってる、ただし武器防具の性能とかがメインの表なので掘削用途で見るにはやや不便。
俺は自前で掘削用にソートした表を作ったが使用したソフトがワードではない(Lotusのワードプロ2000ってやつ)のでうpっても閲覧できんと思う。

750 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 11:16:54 ID:???
>>749
どもども。参考になります
とりあえず既に作ってあった因素1の掘削部屋で時間のかかるものから狙って掘ってるけど、
双龍とか魅惑桃まんとかバラつきが20近くあって特定不可だなーこれ・・・・
63で掘れることもあれば40後半でも掘れる不安定ぶり。

751 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 11:18:18 ID:???
アイテムごとに基本時間は決まってるけど、毎回そこからランダムで最大25%くらい増減があったはず

ex)基本が20刻のアイテムなら15〜25刻の範囲

って、>749見れば完璧じゃないか('A`)ウボァー

752 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 11:23:58 ID:???
>>751
そういう法則なのかー
確かに、そういうことなら>>749で全部データはとれてますなw

753 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 11:25:36 ID:???
>>749
ウホッ、こんなのあったんだこりゃ良い!

754 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 15:36:24 ID:???
>>742
敵を無視してまずは岩を壊しまくるんですね。
わかります。

755 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 18:01:40 ID:???
お供の仙獣が全部壊す前に地霊を倒したときの絶望感
それがポン太だったりした日にゃ…

756 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 18:50:27 ID:???
しかも得意満面でレベルアップした日には……

757 名前:NAME OVER:2009/05/05(火) 23:39:14 ID:???
ポンタとか速攻で解雇するしなあw

758 名前:NAME OVER:2009/05/06(水) 18:36:16 ID:???
神龍のヒゲって四神雷鳴組まなくても掘れるのな

759 名前:NAME OVER:2009/05/06(水) 20:56:45 ID:???
レベル4でダンジョンモードクリア余裕でした

760 名前:NAME OVER:2009/05/07(木) 04:03:22 ID:???
みんなどんな装備でやってる?
俺魔王の杖に天馬の靴で、ヘビさんつれて歩いてる

761 名前:NAME OVER:2009/05/07(木) 05:04:24 ID:???
SFCでだけど…
普段着:なし/なし (出たのを使用)
おされ着:キラーナイフ/変な箱

羊・羊・羊 未刻の胴衣/金剛の指輪

762 名前:NAME OVER:2009/05/07(木) 10:19:02 ID:???
毎回異次元組むの?

763 名前:NAME OVER:2009/05/07(木) 17:54:47 ID:???
え。組まないのか?

764 名前:NAME OVER:2009/05/07(木) 19:03:15 ID:???
>>760
靴と杖って変態だな。
丸出しか?

765 名前:NAME OVER:2009/05/07(木) 22:54:09 ID:???
異次元倉庫ってパラレルワールド的にいいのかな

766 名前:NAME OVER:2009/05/08(金) 01:45:37 ID:???
やべえ、その発想はなかった。時の障壁は時間移動しなけりゃ関係ないし。

共有された倉庫部屋通って簡単に帰れるww洞仙すげえww禁呪涙目www

問題は生き物が入っても生きたまま出て来れるかどうかとバラバラにされた体や精神をどう戻すかだけか。
集めるのはゲーム中のシナリオ分だけじゃなく無数にあるだろうし…。
平行世界の主人公達見る限りは足りなくても普通に暮らせてるみたいだし、要らないっちゃ要らないかもしれない。

767 名前:NAME OVER:2009/05/08(金) 10:20:20 ID:???
>>761
お前羊羊うっさいアイツだろwww

768 名前:NAME OVER:2009/05/08(金) 10:25:40 ID:???
SS版だと    普通 木刀となんか適当な防具
     採算度外視 最強剣(or最強巻物) 魔王の指輪 かなー

基本出たアイテムで有用なものは活龍完遂後倉庫に突っ込むので、必然的に木刀を使う。
木刀ないときは適当にその場にあって倉庫に入れなくていいレベル内の最強武器かなー
パーティメンバーは蛇猪猪 仙獣PTも最初から馬猪猪でほぼ統一してる。 ポンタとかはずっと主人公PTいて定員になったら送還してる

SFCは最後まではやってないから異次元作らずにそのばの最強装備で普通に打開してる

769 名前:NAME OVER:2009/05/08(金) 22:04:04 ID:???
存在を無数の平行世界に飛ばす技って意味不明だよな
なぜ増やす

770 名前:NAME OVER:2009/05/08(金) 22:58:05 ID:???
増やしたと言うより分割したと考えてはどうだろう
某ラノベで平行世界の話があったんだが、その設定を借りると、
人一人分の存在を他の平行世界に丸々飛ばすと、
飛ばした先の本人が玉突きのようにさらに他の平行世界に弾き飛ばされて、
結局巡り巡って他の平行世界から飛ばした奴が来てしまうと。まあそれでもある意味別人ではあるんだが。
だから分裂させて存在を小さくして飛ばすことで玉突きを防ぐ、と
でもこういうのって突っ込んだら負けのような気がするw

771 名前:NAME OVER:2009/05/08(金) 23:06:23 ID:???
カオスの場合、平行世界の主人公が消えたら平行世界自体も消えてたよなあ

772 名前:NAME OVER:2009/05/08(金) 23:24:45 ID:???
それは復元力か何かが働いたと考えてみる。
他の世界のかけらも引き寄せて一つにまとまった。
んで他の世界にかけらが残ってないからその先のシナリオに進む事しか出来なかった、とか
まああの演出は物語の一番重要な部分だからだと思うけどねw
制限掛けっぱなしも前のシナリオの分岐が見られなくなるし、
そもそもプレイスタイルがかなり自由な所がカオスシードの売りだと思うし、
だから終わったあとはすぐに制限が消えたと。

773 名前:NAME OVER:2009/05/09(土) 03:31:36 ID:???
別に平行世界が消えたわけじゃないんじゃね?
主人公からは見えなくなっただけで

774 名前:NAME OVER:2009/05/09(土) 09:43:26 ID:???
可能性としては主人公が時封呪じゃないほうで現実世界から吹き飛ばされた事で
はじめて平行世界が作られたって可能性もあるよな
だから主人公がいなくなった時点で平行世界自体が消えるというのはありえると思う。消えなきゃいけないわけではないとは思うが。
細かいとこは>>772みたいなかんじだとまとまりはいいな

775 名前:NAME OVER:2009/05/09(土) 15:48:48 ID:???
なんか>>772みたいな独自設定は気持ち悪いんだよな

776 名前:NAME OVER:2009/05/09(土) 16:56:03 ID:???
別に解釈なんて人それぞれだと思うし、
細けぇ事はいいんだよ!(AAryって人がいるのは当然とも思うけど、
気持ち悪いって発言は空気を悪くするだけだと思うんだぜ

777 名前:NAME OVER:2009/05/09(土) 18:15:51 ID:???
独自設定云々いってたらゲームなんて楽しめんよ
みんなゲームやってる上で多少なりと独自設定作って盛り上げてるんだしさ

な!

778 名前:NAME OVER:2009/05/09(土) 18:33:24 ID:???
蓋然性の高い推測で隙間を埋めるのと、
単に本編と矛盾しないってだけの俺設定を積み上げるのじゃ
全然違うと思うけどね。

779 名前:NAME OVER:2009/05/09(土) 19:48:56 ID:???
高かろうが低かろうが推論は推論だろうに…
こういうネタで楽しんでるんだけど っていうだけのレスにそこまで噛み付く必要がどこにあるのか俺には聞きたい

安易にネタも晒せないようになったら終わりだわホント

780 名前:NAME OVER:2009/05/09(土) 20:21:02 ID:???
まあどこにも空気読めない人はいるってことで

781 名前:NAME OVER:2009/05/09(土) 21:37:48 ID:???
なんで声優があんなに豪華なんだ
金かけすぎだろ

782 名前:NAME OVER:2009/05/09(土) 21:58:22 ID:???
中途半端に入れるくらいならフルボイスにして欲しかった

783 名前:NAME OVER:2009/05/09(土) 23:50:48 ID:???
ttp://orz-3.homelinux.net/uploader/~2m/src/up2m0029.jpg.html
ふう、長い修行の旅だったぜ・・・・

784 名前:NAME OVER:2009/05/09(土) 23:51:02 ID:???
>>781
当時はそれほどでもない。
当時の中堅どころ。

785 名前:NAME OVER:2009/05/10(日) 00:02:27 ID:???
>>783
3桁いかずに完遂できるもんなんだな…

786 名前:NAME OVER:2009/05/10(日) 00:07:33 ID:???
水谷さんに冬馬さんがいるだけで俺は満足

787 名前:NAME OVER:2009/05/10(日) 00:36:51 ID:???
>>785
まあSFC版プレイ済みだったし、コツとか奥義とか大体覚えてたし、
SS版は異次元がデフォルトなんで、塊や扇でシナリオ分岐もちゃちゃーと終わらせられたのです

788 名前:NAME OVER:2009/05/10(日) 02:17:30 ID:???
逆に奥義覚えるほど時間かかるようになるんだが!

789 名前:NAME OVER:2009/05/10(日) 05:00:04 ID:???
仙窟で手抜きすればするほど早く終わるからな。
天尊破魔刀を倉庫にぶち込んでおけば、
戦闘はほとんど瞬殺で終わるし。

790 名前:NAME OVER:2009/05/10(日) 10:44:41 ID:???
SS版知らないと完全蚊帳の外だな

791 名前:NAME OVER:2009/05/10(日) 11:49:26 ID:???
信じられるか?
俺、仙獣のたまごの1ルート目で既に15時間越えてるんだぜ・・・

792 名前:NAME OVER:2009/05/10(日) 13:56:37 ID:???
クリアのみの仙窟を作り上げることを許容できるかどうかが時間の分かれ道
ちなみに俺は気がついたら風水数の計算と仙窟の設計で毎回プレイが止まっている

部屋1つに10分20分悩むのが当たり前

793 名前:NAME OVER:2009/05/10(日) 18:00:45 ID:???
たまにはテケトーに掘れよ

794 名前:NAME OVER:2009/05/10(日) 18:28:25 ID:???
久々に最初からやり直してるけど、
封印の門の7000振込み時後の岩盤の残り方には殺意が沸くなw

795 名前:NAME OVER:2009/05/10(日) 18:29:10 ID:???
破壊されまくってボロボロの仙窟を普通のRPG的に捜索するのも一興
某1000回遊べるRPG風にテキトー部屋配置したりな

796 名前:NAME OVER:2009/05/10(日) 19:42:55 ID:???
>>782
当時のCD-ROMじゃフルボイスは容量的にきつかったんじゃない?

797 名前:NAME OVER:2009/05/10(日) 20:13:45 ID:???
シレン+ゼルダ+ポキモン+・・・?

798 名前:NAME OVER:2009/05/11(月) 08:03:27 ID:???
妄想だが、
部屋を作ったら種類がランダムに決まるシナリオとかあったら面白そうだ。
風水だけ正常で、スタート時は詰み予防に小さい生産部屋が1つだけあるとか。

799 名前:NAME OVER:2009/05/11(月) 19:51:02 ID:???
索敵10部屋とかキツ杉

800 名前:NAME OVER:2009/05/11(月) 19:56:56 ID:???
全部攻撃部屋に

801 名前:NAME OVER:2009/05/11(月) 20:02:01 ID:???
どこか適当に閻魔針つけたら攻撃部屋っていまいち用がなくなる気がするけど
「こういう使い方がいい」ってのある?

802 名前:NAME OVER:2009/05/11(月) 20:51:58 ID:???
>>801
エネルギー無駄使いを抑える為に攻撃機能解除
トラップ生産部屋としてのみ考える

803 名前:NAME OVER:2009/05/11(月) 22:52:45 ID:???
>>801
シナリオキャラ登場地点を自分で確定させて攻撃部屋連続で通過するようにするとか

でも正直閻魔針があるのならそれで十分と思う

804 名前:NAME OVER:2009/05/12(火) 16:24:41 ID:???
ダンジョンモードでの攻撃部屋と索敵部屋は部屋数稼ぎ要員

805 名前:NAME OVER:2009/05/13(水) 16:28:38 ID:???
SS版ってシナリオ上で強制的に仲間になる奴以外の人間キャラって仲間に出来ない?

806 名前:NAME OVER:2009/05/13(水) 23:35:42 ID:???
選択肢で仲間になったりならなかったりならあるよ
まあ全然関係ないところで関係ないキャラをってのはないな

807 名前:NAME OVER:2009/05/14(木) 20:52:54 ID:???
スーファミ版のDMだと無色界で仲間に出来た気がするんだけど
それも出来なくなったのかな。テンテンちゃんとか仲間にしたかったぜ…


808 名前:NAME OVER:2009/05/15(金) 10:50:49 ID:???
元々仲間にならない奴はならないだろ。

809 名前:NAME OVER:2009/05/15(金) 16:47:09 ID:???
SFC版を今やってるけど、すごいゲームだねこれ
よくこんなの作ったなあ…

810 名前:NAME OVER:2009/05/15(金) 21:03:09 ID:???
最初のRTSだと思う

811 名前:NAME OVER:2009/05/15(金) 22:22:46 ID:???
RTSで、ちょっと違うかもしれないけど緋王伝思い出した。
ネバラン独立前の開発チームの作ったものというつながりで。

812 名前:NAME OVER:2009/05/16(土) 01:46:40 ID:???
アニオタじゃないが
天転には、萌えるという感情がどういうものかを教わった

813 名前:NAME OVER:2009/05/16(土) 02:03:07 ID:???
なにが萌えるって
仙窟侵入時のカッコイイポーズを決めた天転は、
はじめ美少女戦士系キャラかと思わせておきつつ
会話カットインに見られる男の髪型で男言葉を使う点から
一転オカマもしくはおなべキャラかという印象を与えながらも
ピアスや服装など女の子らしさも見せ、
実は初心者用の弱めのキャラというポジション設定のかわいらしさ、親しみやすさに加え
あの槍の無駄なデカさ、洗練されてないデザインがさらにダサさを醸し出し
カッコイイのかダサいのか弱いのか強いのか男っぽいのか女らしいのかすらもよくわからない、
全体的になんともいえない微妙さ、中途半端さがこれ以上無い萌えを誘起せしめるのだ。
天転のようなキャラは二人といない
あぁ〜かわいいよ天転かわいいよかわいいよハァハァ
天転かわいいよ天転てんてんてんてんあぁぁぁああぁぁぁぁぁぁ・・・・・!!!!!

814 名前:NAME OVER:2009/05/16(土) 02:44:27 ID:???
かっこいいのか悪いのか、男っぽいのか女らしいのかは判らんけど、
強いか弱いかだけは間違いなく判る。

815 名前:NAME OVER:2009/05/16(土) 03:08:40 ID:???
弱いな…
雷漢の存在が更に天転を引き立ててると思う。

816 名前:NAME OVER:2009/05/16(土) 06:14:15 ID:???
テンテンはガキっぽすぎてちょっとなあ…
もうすこし、なんというかこう、奥行きというか陰が欲しい。あとボリューム。

817 名前:NAME OVER:2009/05/16(土) 06:50:43 ID:???
あれだけ不幸なはずなのに不幸にみえないがな

主人公が。

818 名前:NAME OVER:2009/05/16(土) 11:51:58 ID:???
能力ある人物だし。

819 名前:NAME OVER:2009/05/16(土) 14:30:29 ID:???
>>817
つまりこういうことだな
ヒロイン>その他諸々

820 名前:NAME OVER:2009/05/16(土) 16:29:06 ID:???
SFC版てマルチEDシナリオは丸々やり直さないとED回収したことにならないんだっけ?
たしかSS版は中断データからやり直した場合でもやり直す前のED含めてセーブされてたよね

821 名前:NAME OVER:2009/05/16(土) 17:35:26 ID:???
そのかわりSSは一度見たEDだろうが何だろうが何度でもクリア回数にカウントされていく。
サウンドテスト堪能したあと何気なくEDまで見ちゃって完遂データのED数とクリア数合わなくなって俺涙目。

822 名前:NAME OVER:2009/05/16(土) 18:00:30 ID:???
俺も家に帰ったら変なの連れた女の子が夕飯作ってくれてたら嬉しいなぁ

823 名前:NAME OVER:2009/05/17(日) 20:00:17 ID:???
大量の肉まんでもバッチコイ

824 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 01:42:55 ID:???
ヒロインのどこがいいんだ
かなり鬱陶しいタイプじゃないか?
ジャリガールだし

825 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 01:45:19 ID:???
かわいいと思うけど、嫌う人もいそうだなとは思うな

826 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 01:54:17 ID:???
ヒロイン(15) 天転(19) 玲蘭(22) シャスタ(23) 明紅(25)
くらいと見た

827 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 02:07:37 ID:???
そして仙人の主人公はああ見えて50代

828 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 09:35:24 ID:???
魔女っ娘が最強でしょう?
初プレイ時にシャスタが仲間になって
シャスタEDとかになると思った。

829 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 09:36:27 ID:???
シャスタって20代後半とかじゃなかったっけ?

830 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 09:56:03 ID:???
>>826
玲蘭18歳ぐらい 明紅24歳 シャスタ24歳
蒼幻14歳ぐらい アレックス23歳ぐらい ケブレス30歳ぐらい 雷漢30歳ぐらい 三界老師80歳ぐらい

ちなみに芸文社攻略本情報な。明紅とシャスタ以外(不詳or隠蔽してる)は「ぐらい」がついて見た目の年齢になってる模様
これ以外はもう一冊(B6サイズ)のほうに載ってたかもしれんが引越しのドサクサで行方不明だ

831 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 15:03:56 ID:???
>雷漢30歳ぐらい
!?

832 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 18:36:25 ID:???
>>831
俺は老師のほうがびっくりだな。
神代の時代から生きてるわけでないだろうとしても余裕で3桁いってるものだと思ってた

833 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 19:37:09 ID:???
主人公:177.5cm 65.2kg 年齢不詳
ヒロイン:151.4cm 45.6kg 16歳 B83
三界老師:160.1cm 56.5kg 80歳?
林玲蘭:159.8cm 52.8kg 18歳 B84
龍雷漢:180.5cm 73.7kg 30歳
東天転:169.8cm 61.1kg 25歳 B87
王蒼幻:155.0cm 46.2kg 14歳?
公明紅:166.2cm 55.4kg 24歳 B89
伊邪那岐:175.8cm 64.1kg 26歳
操神死郎:173.3cm 65.7kg 38歳
シャスタ:170.2cm 58.8kg 24歳 B97
ケブレス:187.9cm 100.5kg ?歳
アレックス:180.3cm 55.6kg ?歳

点心爛漫に載ってるデータな

834 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 20:41:50 ID:???
ヒロインが全員Bって…
スタッフの偉い人が微乳好きなのか?

835 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 20:59:46 ID:???
そうそう、シャスタもBカップだからウェストが80ぐらいで案外ぽっちゃりタイプ…

って、なわけねーだろ!

836 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 21:08:33 ID:???
Bがバトルパワーだとするとメイホンが高すぎるな

837 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 22:22:47 ID:???
シャスタでけえwwwww

838 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 23:17:48 ID:???
>>830
アレックスって外見年齢シャスタに越されてたのか・・・
シャスタって自分の父親が人間じゃない不老不死の存在だってこと、知ってるっけ?

839 名前:NAME OVER:2009/05/18(月) 23:53:34 ID:???
知ってたような気がする。
まあ、アレックスはああいう性格だし何一つ悩むことなく
そんな秘密もさらっと言ってそうだ。

840 名前:NAME OVER:2009/05/19(火) 00:18:00 ID:???
老師って「設定的には」どんくらい強いの?
とりあえずソウゲンより弱いのはわかるけど、それ以外の奴には負けないくらいには強いのかな

841 名前:NAME OVER:2009/05/19(火) 00:21:52 ID:???
古の龍>(越えられない壁)>老師

842 名前:NAME OVER:2009/05/19(火) 00:34:13 ID:???
古の龍は別格だろ・・・
あれと戦えそうなのって同じ時代からいる王とアレックスくらいじゃない

843 名前:NAME OVER:2009/05/19(火) 11:44:18 ID:???
アレックスが、身長は雷漢並なのに体重は明紅程度しかない件。
むしろシャスタより軽い件。

844 名前:NAME OVER:2009/05/19(火) 16:04:16 ID:???
そうげんとアレックスには劣るくらいじゃないかなあ>老師

845 名前:NAME OVER:2009/05/19(火) 16:05:07 ID:???
>>843
17歳のひょろい若造と97ある大人の女の違いだな

846 名前:NAME OVER:2009/05/19(火) 20:16:11 ID:???
180cmで55kgって、ひょろいってレベルじゃねえぞw
まあ純正の人間とは素材からして異なるんだろう。

847 名前:NAME OVER:2009/05/20(水) 00:21:34 ID:???
S(もはや人間辞めてるレベル) 王・アレックス
A(伝説の英雄レベル) 老師・ケブレス
B(一国で最強レベル) シャスタ・捜神・イザナギ・雷漢
C(達人レベル) 明公・玲蘭
D(ちょい強レベル) 天転 

設定だけで序列つけるならこんなとこかなあ?
ほとんど最後の仙窟登場順と同じになっちゃったけど

848 名前:NAME OVER:2009/05/20(水) 00:52:04 ID:???
仮にテンテンが4人出てきても割と勝てる気がするが
無色界で4匹以上の忍者と戦う時は常に死の影がちらついて困る

849 名前:NAME OVER:2009/05/20(水) 01:29:49 ID:???
王やアレックスに勝っちゃう主人公も人間やめてるよなw

850 名前:NAME OVER:2009/05/20(水) 02:10:42 ID:???
封印の門に出てくる主人公のドッペルゲンガーがやたら強いんだけど何か良い攻略法ある?
すぐに囲み&ハメのコンボ繰り出してくるし、なんとか倒しても復活するしさ〜

851 名前:NAME OVER:2009/05/20(水) 09:09:36 ID:???
>>849
そもそも人間じゃないぞ

852 名前:NAME OVER:2009/05/20(水) 09:41:28 ID:???
アタマが・・・になるんぢゃ!!

853 名前:NAME OVER:2009/05/20(水) 12:11:31 ID:???
まあ主人公は竜を倒しちゃうくらいだからなー、しかも一人で。

>>850
どっちかわからんけど
SFCなら仙術ハメ、SSなら刀大攻撃でいいんじゃね

854 名前:NAME OVER:2009/05/20(水) 22:28:29 ID:???
その主人公を尻に敷くヒロインってw

855 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 00:19:28 ID:???
>>849
まさにw
アレックスも「まさかこの世に俺より強い奴がいるとはな」とか言うんじゃなかったっけ

856 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 00:22:54 ID:???
「まさかこの時代に俺の本気を見せられる相手がいるとはな」だったっけか
まあどっちにしても主人公が異常なことは確かだな

857 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 00:29:47 ID:???
王とアレックスって人間じゃないの?
詳しく知ってる方お願いします

858 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 02:17:42 ID:???
実際には300年くらい生きてそうな老師も
「一番出来のいい弟子」と言うくらいだから
主人公はああ見えて蒼幻以上の天才だってのはわかる

859 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 02:22:11 ID:???
最強キャラは負けイベント時の雷漢様

860 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 12:06:28 ID:???
>>857
王は見た目まんまの年齢だけど転生を繰り返してる超魔術師みたいなもん
アレックスは古代に作られた魔王とか倒すために作られた生体兵器、何百年レベルで生きてて不老

861 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 13:07:42 ID:???
王っていくつなんだろ
転生を繰り返しっていうからには転生した回数一度や二度じゃないよね
これも何百年と生きてるのかな

862 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 13:30:19 ID:???
>>858
>実際には300年くらい生きてそうな老師
老師だけじゃなく、王・アレックス・大聖樹あたりは「神代からの使者」って設定だから、300年どころじゃなく生きてそう。

863 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 17:33:08 ID:???
将棋オチを知ったときの腰砕け感といったらもう

864 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 22:29:04 ID:???
>>850
洞窟で拾った強力仙術アイテムと仙術でなんとかしのいだ
あれはキツいね

865 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 22:46:53 ID:???
スーパーキックの乱射で全部吹き飛ばせば
囲まれることはないぜ!

866 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 23:10:41 ID:???
一つ質問なんだけど、古の龍って生まれてまだあまり時間も経ってない存在なのになんで「古の龍」なの?

867 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 23:12:31 ID:???
古代種ってことじゃないの
シーラカンスも生まれた時から生きた化石

868 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 23:29:51 ID:???
なるほど納得した
実はアレックスと同じ時代に作られた生物兵器なのかな

869 名前:NAME OVER:2009/05/21(木) 23:52:09 ID:???
あれは「仙獣のたまご」の世界で神代の時代から?伝わる封印球を大僧正が時天封でかっとばしたやつで
時空を超えた着弾先が偶然さくらの目の前だったんじゃないのか

870 名前:NAME OVER:2009/05/22(金) 00:53:44 ID:???
龍と主人公でヒロインの奪い合いになり、
時封呪(だったっけ)が誤爆して龍にかかって1000年前に飛ばされたエンディングなかったっけ
「古の」ってのは飛ばされた大昔に暴れた伝説のことを言ってるんじゃないかな

871 名前:NAME OVER:2009/05/22(金) 02:16:18 ID:LL+MwdtJ
じっくり全体図を睨んでいざ掘り始め、ひとつめの大部屋で落盤に潰されて死亡

872 名前:NAME OVER:2009/05/22(金) 17:08:05 ID:???
>>871
1Lv時点での落盤ダメージは何気に脅威なんだよなw

873 名前:NAME OVER:2009/05/23(土) 04:40:53 ID:???
SFC版の八面鏡で勇者様御一行を仙窟内で退治はわりとアサーリできたんだけど
直接戦うのはキッツいなこれ。やっぱレベル上げまくってゴリ押ししかないのかな

874 名前:NAME OVER:2009/05/23(土) 06:06:03 ID:???
結局、仙術でゴリ押し
このシナリオまで攻撃系仙術はほとんど使ってこなかったんだけど
こんなに強いんならもっと活用しときゃよかったよ

875 名前:NAME OVER:2009/05/23(土) 12:54:58 ID:???
>>873
俺も同じとこで詰まってる
龍穴炉に入ってきた途端にいきなり強くならね?
レベル40の犬三匹従えてもシャスタ一人を倒すのが精一杯
仙術もささやかなダメージにしかならないし…
回復できないのキツイけどこれから地道にレベル上げするお(ヽ´д`)

876 名前:NAME OVER:2009/05/23(土) 14:44:08 ID:???
どうしても無理なら主人公のレベル上げて天帝陣八極炉覚えろ
あとはそれを戦闘開始からぶちかましまくれば終わる

877 名前:NAME OVER:2009/05/23(土) 18:22:45 ID:???
何の為に壺や髑髏があると思ってるんだ。Lv上げなんて必要ない。

878 名前:NAME OVER:2009/05/23(土) 18:42:17 ID:???
SFC版の八極炉は処理落ちがかっこよかったな

879 名前:NAME OVER:2009/05/23(土) 18:48:41 ID:???
洞仙なら四神雷鳴作って強力な武器を掘れ
それが一番手っ取り早くもある

880 名前:NAME OVER:2009/05/23(土) 19:15:43 ID:???
スーパーキックと中攻撃と銀仙打撃法くらいの武器さえあれば
時間はかかるが勝てるもんだぜ

>>878
SFCの八極炉に慣れた状態で
SSの八極炉を撃ったらすぐしぼんで「あれ?早くね?」と思ったのは俺だけじゃあるまい

881 名前:NAME OVER:2009/05/23(土) 20:21:44 ID:???
なんかおまえいやらしいな

882 名前:NAME OVER:2009/05/23(土) 21:08:25 ID:???
>>875
威力のわりに消費MPがそう多くもない妖撃追気弾オススメ
4〜5発撃てればなんとかなるかと

883 名前:NAME OVER:2009/05/23(土) 22:55:30 ID:???
妖撃追気弾は経験値入らないからなんかなぁ、と。

884 名前:NAME OVER:2009/05/23(土) 23:33:47 ID:???
漢としては やはり龍穴炉に一人 仁王立ちで待ち構え 撃破するものだと思うんだ!!!!

ちょっと勇者'sにボコられてくるかな
Lv30くらいの単騎で勝てた記憶があったようななかったような…?

885 名前:NAME OVER:2009/05/23(土) 23:37:12 ID:???
八面鏡は龍穴炉エンドが好きなのでわりと迎え撃つことが多い。
MP回復アイテムいっぱい持ってw

886 名前:875:2009/05/24(日) 00:37:49 ID:???
みんなありがとう
仙術は攻撃力依存(らしい)という書き込みを思い出して、聖仙の巻物を掘り出して、レベル16くらいで追気弾でやっつけました
83ターン
闇の波動が感じられるよ、とか言い出したときは焦った
追気弾だと経験値入らないの?
レベルあげしてる最中もたくさん貰えるときとまったく貰えないときがあった

しかし面白いゲームだなー
あらためて感心

887 名前:NAME OVER:2009/05/25(月) 20:16:45 ID:???
>>873
主人公レベル1でも3人組に勝てるよ
お供は炎爪装備40犬×3だったけど

888 名前:NAME OVER:2009/05/25(月) 23:16:33 ID:???
>>887
>>875も言ってるけど、そのLv40犬×3だけじゃ戦力にならないんだけど

889 名前:NAME OVER:2009/05/26(火) 01:43:43 ID:???
>>887-888
>>877でLv1いけるってのに。

890 名前:NAME OVER:2009/05/26(火) 20:35:19 ID:???
>>888
カオスシードはアクション・シミュレーション・RPGだから足りない戦力はアクションでカバーできる
アレックスやケブレスの攻撃は聖衣装備してても掠っただけで即死だが避ければ死なないし
こっちの攻撃は与ダメ雀の涙でも怯ませて攻撃の主導権を犬に握らせることはできる
直前にセーブしておいたので何回もやってみたけど勝率5割程度には勝てたよ

>>889
聖巻装備して妖撃球連発すればシャスタぐらいは倒せそうだけど
壷や髑髏って言っている時点でレベル1は想定してないとオモ

891 名前:NAME OVER:2009/05/26(火) 21:20:45 ID:???
八極炉覚えた3匹の猪がいれば大抵のことはなんとかなる

892 名前:NAME OVER:2009/05/26(火) 21:35:30 ID:???
猪ってか仙獣って八極炉使えんだろ

893 名前:NAME OVER:2009/05/26(火) 21:51:01 ID:???
SFC版の話だから使えない

894 名前:NAME OVER:2009/05/26(火) 22:13:44 ID:???
SS版はそれほど苦戦しない

895 名前:NAME OVER:2009/05/27(水) 01:20:21 ID:???
>>890
ヒント:壺SFC髑髏SS

896 名前:NAME OVER:2009/05/28(木) 19:47:36 ID:???
古の洞窟シナリオ欲しいな
リアルタイムアクション・シレンみたいな感じで
洞仙ならではの攻略もして他の冒険者にズルイって非難されたりとか

897 名前:NAME OVER:2009/05/28(木) 20:26:48 ID:???
一直線に通路掘ってショートカットw

898 名前:NAME OVER:2009/05/28(木) 21:21:13 ID:???
>>896
「ぬし」は桃まん頭かw

おや誰だろうこんなじかn

899 名前:NAME OVER:2009/05/28(木) 21:38:55 ID:???
シャスタを引き連れているとなぜかニヤニヤしてしまうんですが病院行ったほうが良いでしょうか?

900 名前:NAME OVER:2009/05/29(金) 18:00:42 ID:???
>>899が入院している間、シャスタたんは俺が預かっておきますね

901 名前:NAME OVER:2009/05/29(金) 20:02:13 ID:???
シャスタ仲間シナリオのケブレスは八面鏡のケブレスと同一人物とは思えない。
全裸で体当たりしまくらないと負けられないってw

902 名前:NAME OVER:2009/05/29(金) 20:17:40 ID:???
しかもシャスタやヒロインが倒してしまう前に負けないといけない。

903 名前:NAME OVER:2009/05/29(金) 20:32:38 ID:???
一種のタイムアタックだなあれは

904 名前:NAME OVER:2009/05/29(金) 21:20:34 ID:???
シャスタは生意気で気まぐれそうなのに部屋神の話を聞いた後は丁寧語に変わってるのがいい
萌える
いや燃える

905 名前:NAME OVER:2009/05/29(金) 21:23:54 ID:???
シャスタに生意気っぽいセリフあったっけ?
天然系のお嬢様と思ってたが

906 名前:NAME OVER:2009/05/29(金) 21:52:19 ID:???
>>901
変態!

907 名前:NAME OVER:2009/05/29(金) 21:53:27 ID:???
SSのキャラ紹介だとはっきりとおっとりって言われてるな

908 名前:NAME OVER:2009/05/29(金) 21:58:23 ID:???
SFCとSSのキャラデザ方向が正反対だからなあ…

909 名前:NAME OVER:2009/05/29(金) 22:32:22 ID:???
封印の門シナリオってレベル上げに重点置かなくてもケブレスには苦労するよな
負けるのにw

910 名前:NAME OVER:2009/05/30(土) 08:53:39 ID:???
やべぇ…チュートリアルやってもさっぱりルールが頭に入らねえw

911 名前:NAME OVER:2009/05/30(土) 09:32:12 ID:???
まあ、習うより慣れろっていうしな

912 名前:NAME OVER:2009/05/30(土) 09:37:39 ID:???
むしろ失敗談の方がスレのネタになる品

913 名前:NAME OVER:2009/05/30(土) 13:56:24 ID:EHlYHJqU
アクション要素が強くて結局ムリだったゲーム


914 名前:NAME OVER:2009/05/30(土) 15:46:57 ID:???
最初は生産部屋でエネルギー作ってネズミに運ばせてればなんとかなるさー

915 名前:NAME OVER:2009/05/30(土) 16:17:30 ID:???
最初に何していいかはチュートリアルをやれば分かると思う。

916 名前:NAME OVER:2009/05/30(土) 16:44:27 ID:???
俺もチュートリアルやっても何をやるべきなのかわからんかったw

917 名前:NAME OVER:2009/05/30(土) 17:32:58 ID:???
┌──┐┌──┐
|練炭├┤召喚|
└┬─┘└┬─┘
┌┴─┐┌┴─┐
|生産├┤階段|
└──┘└──┘


最初はこんな仙窟掘って活龍完遂を目指せばおk。

918 名前:NAME OVER:2009/05/30(土) 17:38:11 ID:???
>練炭
都会では 自殺する 若者が 増えている

919 名前:NAME OVER:2009/05/30(土) 20:02:55 ID:???
┌──┐┌──┐
|練炭├┤召喚|
└┬─┘└┬─┘
┌┴─┐┌┴─┐
|青酸├┤階段|
└──┘└──┘

920 名前:NAME OVER:2009/05/30(土) 20:05:23 ID:???
工エエェェ(;´Д`)ェェエエ工

921 名前:NAME OVER:2009/05/31(日) 13:08:59 ID:???
┌──┐
|凄惨|
└┬─┘
┌┴─┐┌──┐
|練炭├┤召喚|
└┬─┘└┬─┘
┌┴─┐┌┴─┐
|青酸├┤階段|
└──┘└──┘

922 名前:NAME OVER:2009/05/31(日) 13:42:09 ID:???
攻撃部屋ですか

923 名前:NAME OVER:2009/05/31(日) 17:53:53 ID:???
>>921を見てようやく生産と青酸ヲカケテイルコトニキヅイタ

924 名前:NAME OVER:2009/06/01(月) 13:27:32 ID:???
┌──┐
|凄惨|
└┬─┘
┌┴─┐┌──┐
|練炭├┤召喚|
└┬─┘└┬─┘
┌┴─┐┌┴─┐
|青酸├┤怪談|
└──┘└──┘

925 名前:NAME OVER:2009/06/01(月) 21:17:58 ID:???
┏━━┓
|凄惨|
┗┳━┛
┏┻━┓┏━━┓┏━━┓
|練炭┣┫召喚┣┫倉庫┃
┗┳━┛┗┳━┛┗━━┛
┏┻━┓┏┻━┓
|青酸┣┫怪談|
┗━━┛┗━━┛

926 名前:NAME OVER:2009/06/01(月) 21:51:02 ID:???
┏━━┓
┃凄惨┃
┗┳━┛
┏┻━┓┏━━┓┏━━┓
┃練炭┣┫召喚┣┫倉庫┃
┗┳━┛┗┳━┛┗━━┛
┏┻━┓┏┻━┓┏━━━┓
┃青酸┣┫怪談┣┫無職界┃
┗━━┛┗━━┛┗━━━┛


927 名前:NAME OVER:2009/06/01(月) 22:20:30 ID:???
┏━━┓┏━━━┓
┃凄惨┣┫流血炉┃
┗┳━┛┗┳━━┛
┏┻━┓┏┻━┓┏━━┓
┃練炭┣┫召喚┣┫倉庫┃
┗┳━┛┗┳━┛┗━━┛
┏┻━┓┏┻━┓┏━━━┓
┃青酸┣┫怪談┣┫無職界┃
┗━━┛┗━━┛┗━━━┛

928 名前:NAME OVER:2009/06/02(火) 08:04:46 ID:???
おまえら・・・・

929 名前:NAME OVER:2009/06/02(火) 15:41:00 ID:???
 ┌――┐┌―――┐
 |凄惨┝┥流血炉|
 └┰―┘└┰――┘
 ┌┸―┐┌┸―┐┌――┐    部屋が破壊されました!!!
 |練炭┝┥召喚┝┥倉庫|
 └┰┰┘└┰┰┘└――┘
 ┌┸┸┐┌┸┸┐┌―――┐
 |♀※┝┥怪談┝┥無職界|
 └――┘└――┘└―――┘
/ イキルンダ!!! \

930 名前:NAME OVER:2009/06/02(火) 22:03:54 ID:???
  ┌──┐
  |練炭|
  └──┘
/決定ですか?\

931 名前:NAME OVER:2009/06/06(土) 21:57:23 ID:???
みんな自殺してしまった

932 名前:NAME OVER:2009/06/07(日) 00:48:44 ID:???
無職界から出れない

933 名前:NAME OVER:2009/06/09(火) 19:46:52 ID:MeuWclDo
ネタが尽きたか

934 名前:NAME OVER:2009/06/09(火) 20:38:02 ID:???
鏡を集めるシナリオなのでつい八面鏡で検索してしまう。
全部集めたと思ったら増刻の鏡が混じっていた。
鏡のトラップで体力減らしてもすぐ回復されてしまう。

不人気シナリオワースト1は多分木己人之憂だと思う。

935 名前:NAME OVER:2009/06/09(火) 21:07:24 ID:???
嫌労仙とかはさすがにやばいと思ったから、自重してた。

936 名前:NAME OVER:2009/06/09(火) 21:19:48 ID:???
ネタが無いならちょっと教えてくれ。
ステータスのINTは全くの無駄ステでおk?
そして主人公が参戦しない限り仙術タイプを巡回メンバーに入れるのも無意味?

937 名前:NAME OVER:2009/06/09(火) 22:27:05 ID:???
>>935
ワロタ

938 名前:NAME OVER:2009/06/09(火) 22:40:48 ID:???
娼姦部屋は思いついてもなかなか書けなかった

939 名前:NAME OVER:2009/06/09(火) 22:57:32 ID:???
>>936
SS

940 名前:NAME OVER:2009/06/09(火) 22:58:59 ID:???
途中で送信しちゃった
>>936
SS版かSFC版かで変わるかどうかも判らんしうろ覚えだが
INT高いと破斬とか空斬とか個数増えた気がする

941 名前:NAME OVER:2009/06/09(火) 23:27:18 ID:???
SSで弾が増えるのはLvによってだったはず
INTは術の威力 INT装備ありなしで撃てば変化はでるよ  ただし微妙に

殴るがよし

942 名前:NAME OVER:2009/06/10(水) 09:15:00 ID:???
サンクス、そう言えば卯が唱えた護法で大量に出てきたの思い出した。
とはいえ監視外領域でのINT効果はわかってないのね。全チームに卯か羊入れてたのやめようかどうか悩んでたんだけど。

943 名前:NAME OVER:2009/06/10(水) 09:16:24 ID:???
>>941
レベル一緒でも、上位巻物装備すると空斬が2個になったりしてたからINTで増えるんじゃね?

944 名前:NAME OVER:2009/06/10(水) 20:03:32 ID:???
俺は遠慮しないぜo(`ε´)===〇))XoX)←>>941

945 名前:NAME OVER:2009/06/12(金) 13:44:49 ID:???
SSがお星様になったのでSSFで起動したら横線はいりまくりでまともにできね

946 名前:NAME OVER:2009/06/12(金) 16:23:55 ID:???
ScanLineがオンになってるとか?
0.10 R3でallクリア確認してるから
設定がオカシイか環境が悪いんだろう

947 名前:NAME OVER:2009/06/12(金) 18:12:15 ID:???
俺はSSFで何の問題もなくできてるから
設定とかのせいじゃないかなあ

948 名前:NAME OVER:2009/06/13(土) 01:45:27 ID:???
>>945
F5何回か押してみ

949 名前:NAME OVER:2009/06/17(水) 12:14:00 ID:???
おお改善方法の書き込みありがとう
今日早速試してみる

950 名前:NAME OVER:2009/06/18(木) 20:35:15 ID:???
クリアしたが結局タイトルの由来は分からなかった

951 名前:NAME OVER:2009/06/18(木) 20:39:59 ID:???
実録洞仙日記が閉鎖されてた
南無

952 名前:NAME OVER:2009/06/18(木) 20:53:49 ID:???
>>951
それ移転しただけじゃないの?ここ行ってみ?
ttp://alittlecookie.catfood.jp/chaos/chaos.htm

953 名前:NAME OVER:2009/06/18(木) 21:58:23 ID:???
部屋が治ったときの音が好きだ

954 名前:NAME OVER:2009/06/18(木) 22:08:16 ID:???
同天の精鋭部隊に滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった部屋ゝゝが蹂躙され 仙獣がいたぶられ殺されていく様は とてもとても悲しいものだ



あのズドンという音はいいね
ココロの奥まで揺さぶられる

955 名前:NAME OVER:2009/06/19(金) 01:17:52 ID:???
久しぶりにやりたいのにやれる環境にない
VCはやくきてー

956 名前:NAME OVER:2009/06/19(金) 01:44:16 ID:???
VCいいよなあ。ウサギ入れたいからSSだと嬉しいけど無理だろうな。
>>952読んだらすごいやりたくなった。
プレイしながら書いたっぽいテンションが楽しそうで仕方ない。
部屋とか通路が出来る瞬間の興奮をもう一度味わいたいよ。
同じジャンルのほかのゲームじゃやっぱりダメなんだ…

957 名前:NAME OVER:2009/06/19(金) 20:45:57 ID:???
通路のテクニックってのはどのくらいあるんだろうなあ…
折り曲げた通路を別方向に再接続したりとかしたあとに
SSだったらその上から部屋のっけてさらに風水の流れを作り変えられるわけで…

あああ 時間があったらもっとやりたいことがやりたいことがああああ

958 名前:NAME OVER:2009/06/20(土) 19:27:36 ID:???
精鋭部隊がただのデブ二人だったのには吹いたw

959 名前:NAME OVER:2009/06/20(土) 20:16:17 ID:???
精鋭という言葉のイメージからは程遠いなw

960 名前:NAME OVER:2009/06/21(日) 00:15:41 ID:???
出口に飛び込んで飛天石自体をぶっ壊したい

961 名前:NAME OVER:2009/06/21(日) 22:35:12 ID:???
そういうイベントがあってもいいよね

962 名前:NAME OVER:2009/06/21(日) 23:00:38 ID:???
飛天石が壊れている!→洞仙の仕業に違いない!→これは放って置けない!→悪循環

963 名前:NAME OVER:2009/06/22(月) 06:42:29 ID:???
つうかあれって作り始めてから「数日後…」で完成してなかったっけ>飛天石

964 名前:NAME OVER:2009/06/25(木) 19:43:46 ID:???
ティアーズトゥティアラってアニメにヒロイン登場してたw

965 名前:NAME OVER:2009/06/25(木) 20:51:04 ID:???
グランディア デジタルミュージアムとカオスシードがたまに遊びたくなるけど
わざわざSS出すのもなーと躊躇うこと数年

966 名前:NAME OVER:2009/06/26(金) 17:40:33 ID:???
SFC版100%到達記念カキコ
自力でレシピ発見した部屋強化メニュー以外使わないルールで100%到達までやってたらエネルギー生産付加に頼りきりになって
中盤以降金、水部屋全く作らず悪い意味で堅実なプレイになってしまった。両部屋神様には申し訳ない事をしたと思う
ダンジョンモードは強化メニュー&奥義のネタバレ解禁して、全部屋にエネルギー増産させるアレとかも思う存分作り方調べて
収支面を気にせず夢のある仙窟作りに励みたいと思う

967 名前:NAME OVER:2009/06/26(金) 17:57:11 ID:???
むしろ夢はなくなる。てきとうに掘ってどうせ玉皇つけときゃ大丈夫ってなる。
玉皇は効果を半減させるか無いほうがよかった。

968 名前:NAME OVER:2009/06/26(金) 18:02:11 ID:???
自力でレシピ発見って奥義書も含まれるんだろうか

969 名前:NAME OVER:2009/06/26(金) 19:14:56 ID:???
>>967
一回適当に作ってみたいんだ。ほぼ全ての部屋にエネルギー生産付加つける必要のせいか仙窟の味付けがかなりワンパターンになっちまって

>>968
奥義は全く無理だったな。エネ生産付加だけでとりあえず乗り切れそうだったから、全容は100%達成の後にネタバレを見てしまおうと
他には仙丹生産付加、耐久力回復付加、赤糸の策付加なんかは自力で見つかった。エネ生産付加以外は大して使わなかったが
木の気を足さないと付加レベルが上がらない事に気付くまでが勝負だった

970 名前:NAME OVER:2009/06/26(金) 20:06:52 ID:???
玉皇を作るとあまりに楽になるのでびびる
理想のダンジョン作りという別ゲーになる

971 名前:NAME OVER:2009/06/26(金) 21:44:26 ID:???
末期は掘削部屋から引波と双龍と無天香でやりたい放題になる

972 名前:NAME OVER:2009/06/26(金) 22:28:27 ID:???
やりたい放題でつい奥義3つつけた部屋を作成してしまう

973 名前:NAME OVER:2009/06/27(土) 00:59:28 ID:???
>>969
多分これからは水練丹に頼るようになるぞーw

974 名前:NAME OVER:2009/06/29(月) 08:20:26 ID:???
部屋の半数が転送部屋になる

975 名前:NAME OVER:2009/07/03(金) 01:58:32 ID:???
>>970
別ゲーどころか
それが「カオスシード」っていうゲームじゃねえかなw

慣れるまではくそ難しくて面倒で何すりゃいいのかわからん謎のゲーム。
慣れてきたところで良質のRPGに。
奥義体験してからは神。

976 名前:NAME OVER:2009/07/06(月) 03:40:30 ID:???
龍盛豪炉:奥義書見て作成
玉皇宝華:なぞ窟を見て推測
風神勇尊:自力で作った

四神雷鳴や大極宝宮、全索敵はなぞ窟プレイ時のヒントで教えてもらった
全転送は最後まで分からなかったが全然イラネ


977 名前:NAME OVER:2009/07/06(月) 03:46:56 ID:???
>>976
最後の方のシナリオになるとわりと便利だとおもうんだけどなあ
一個作れば他は転送レベル上げる必要ないし

まあそれくらいになると勇尊+仙獣無双で何とかなっちゃうから回る必要なくなるけど

978 名前:NAME OVER:2009/07/06(月) 05:52:20 ID:???
全転送あると徒歩での移動がとても減るよw
どこにいても隣接した転送部屋にいくだけで仙窟すべてにワープできる。
(どの部屋にも隣には必ず転送ついてるうちの仙窟では)

979 名前:NAME OVER:2009/07/06(月) 06:51:20 ID:???
主人公のMPは回復+通路での破斬につぎ込んでた俺は異端ですか?
主人公PTって育成PTだからさ・・・・

SFCの召喚部屋ってどうしてもE消費が凄いことになるので
大極至宝つけるか、レベル偏重で成長少な目だったなぁ

980 名前:NAME OVER:2009/07/07(火) 09:36:42 ID:???
破斬は便利すぎる

981 名前:NAME OVER:2009/07/07(火) 18:25:49 ID:???
追気弾信者の俺が来ましたよと

982 名前:NAME OVER:2009/07/07(火) 18:52:29 ID:???
追気弾はSFC版とSS版であまりにも差がありすぎる

983 名前:NAME OVER:2009/07/07(火) 19:22:42 ID:???
サッサと次スレ立てんと落ちるぞ

984 名前:NAME OVER:2009/07/07(火) 23:19:49 ID:???
>>978
それだけあちこちに転送部屋あるんだったら、どこにだって乗り継ぎで行けるからなおさら要らないんじゃないか?

985 名前:NAME OVER:2009/07/07(火) 23:51:59 ID:???
>>984
やっぱり一発で移動できるって快適だからねえ。
全転送のおかげでメイン以外は全部転送レベル1。

986 名前:NAME OVER:2009/07/08(水) 21:40:16 ID:???
次すれ

【風水】カオスシード 其の拾弐【仙窟】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1247055485/

987 名前:NAME OVER:2009/07/08(水) 23:51:51 ID:???
おつかれちゃん

988 名前:NAME OVER:2009/07/09(木) 00:28:15 ID:???
おつ埋め

989 名前:NAME OVER:2009/07/09(木) 00:33:18 ID:???
梅干

990 名前:NAME OVER:2009/07/09(木) 01:13:53 ID:???
おつ

991 名前:NAME OVER:2009/07/09(木) 05:02:30 ID:???
おつ梅

992 名前:NAME OVER:2009/07/09(木) 14:46:04 ID:???
洞仙さま、なんでこのスレを埋めないんですか?僕たちは次スレのために働いてるんですよね。

993 名前:NAME OVER:2009/07/09(木) 15:42:21 ID:???
以降は「手が回らずに部屋が破壊されたときに口から出てしまった言葉」をお楽しみください

994 名前:NAME OVER:2009/07/09(木) 18:14:48 ID:???
おあぇあ

995 名前:NAME OVER:2009/07/09(木) 20:08:26 ID:???
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  壊された部屋は玉皇だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  壊されなかった部屋は訓練された龍盛豪炉だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 一気にエネルギー不足に陥って地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ---─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''-ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |

996 名前:NAME OVER:2009/07/09(木) 21:36:44 ID:???
誰か立ててくれ

997 名前:NAME OVER:2009/07/09(木) 22:53:29 ID:???
>>996
>>986

998 名前:NAME OVER:2009/07/10(金) 00:42:05 ID:???
セレクトでデフォルトネームより自分で名前つける方がいいよな、と思っていた時期もありました。

999 名前:NAME OVER:2009/07/10(金) 01:16:17 ID:???
999なら羊仙に出口破壊能力がつく

1000 名前:NAME OVER:2009/07/10(金) 01:34:41 ID:???
それ以前にだな
>>1000ならSFCの羊仙がキチンと回復してくれる

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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