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【風水】カオスシード 其の捌【仙窟】
1 名前:ChaosSeed :2006/11/16(木) 14:28:30 ID:???
☆カオスシード〜風水回廊記〜(SFC)
☆仙窟活龍大戦カオスシード (SS) について語るスレです。

制作した会社、株式会社ネバーランドカンパニーのホームページ。
 http://www.n-land.co.jp/
SFC版風水回廊記の販売がタイトー、SS版仙窟活龍大戦の販売はESP。

カオスシード サウンドトラック[GAME SOUND LEGEND SERIES]
 http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00522
 http://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=SCDC000000522

攻略ページ >>5

過去ログ
【風水】カオスシード 其の漆【仙窟】
 http://makimo.to/cgi-bin/dat2html/dat2html.cgi?game9/2/retro/1157173342/
【風水】カオスシード その六【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1143208064.html
【風水】カオスシード その五【仙窟】
 http://makimo.to/2ch/game9_retro/1132/1132251555.html
【風水】カオスシード その四【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1123569088.html
【風水】カオスシード その参【仙窟】
 http://makimo.to/2ch/game9_retro/1104/1104227204.html
【風水】カオスシード その弐【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1087601042.html
【風水】カオスシードって良いゲームだったよなぁ
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1057056299.html
関連スレ [ゲーム音楽]塩生康範氏の曲を語るスレ 3曲目
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1151109561/l50
スレ関連 ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/index.html

2 名前:ChaosSeed :2006/11/16(木) 14:29:36 ID:???
紹介
 スーパーファミコンとセガサターンで出てるゲームです。
 取っ付きは悪いですが、一度ハマると抜け出せなくなるほど中毒性が高いゲームで、
 個人的には一人用ゲームとしては最強だと思っています。

設定
 古代中国っぽい世界『洞天福』
 そこには大地の気の流れ『龍脈』が枯れるのを
 防ぐことを生業としていた仙人達がいました。
 彼等は洞仙と呼ばれ人々から忌み嫌われていたのです。

 龍脈に気を流し込む為には、
 どうしても気を集める為のダンジョン『仙窟』を作らねばならないのです。
 しかし、仙窟を作る度、また大地に気が注入される度、
 地上は地震に見舞われ、住民は大迷惑。
 仙窟強化の為召喚したしもべ『仙獣』などの存在も人々から気もち悪がられ、
 さらには、仏教っぽい宗教なんかによる、道教的な洞仙への偏見、
 等々により洞仙は迫害されるに至りました。(西遊記の逆視点ですな)
 また、洞仙の中には、仙窟運営に失敗して龍脈の状態を悪化させる者までいるもんだから、
 ますます洞仙の社会的地位は低くなります。

 あなたは洞仙として逆風吹き荒れる社会の中で、
 迫害に耐えこの大地の龍脈の流れを正常にするのです。

3 名前:ChaosSeed :2006/11/16(木) 14:30:30 ID:???
カテゴライズ
 ダンジョンを自分で製作、運営して、進入者達(街の軍隊、傭兵達)を
 迎え撃つシミュレーション(戦闘、仙窟作成はリアルタイム)
 +分岐シナリオ型のアドベンチャーとでも言えばいいのでしょうか。

ゲームの目的
 龍脈に一定量、気のエネルギーを流し込むことです。
 (流し込む気の量はシナリオによって異なります)
 龍脈に気のエネルギーを流し込む量は(上限はあるものの)任意なため、
 シナリオ終わらせるタイミングはプレイヤー次第です。
 (シナリオによってはバッドエンドとなることもありますが、
  それでも禁止されている訳ではありません)

4 名前:ChaosSeed :2006/11/16(木) 14:31:28 ID:???
面白さ

[シナリオ]
  途中で分岐する小シナリオの集合体がこのゲームの実態です。
  サターン版はメインシナリオ群が秀逸です。
  文句が無いほどシナリオが練り込まれていて、
  ちょっとしたビジュアルノベル以上の感動が味わえます。
  スーパーファミコン版はメインシナリオの最後が消化不良ぎみながら、
  おまけシナリオがとっても楽しいです。
  (サターン版はおまけシナリオまで手が回らなかったのでしょう、SFC版より退化しています)

[多様な遊び方]
  敵の侵入に備えて、罠を張り巡らしたり、
  仙獣の編成、巡航経路を考えたり、
  掘り出したアイテムによる主人公や仙獣の強化
  倉庫にお気に入りのアイテムを貯めておき、
  他のシナリオで使用したり、と、非常に遊び方の幅が広いです。
  しかし、なんといっても
  自分で思い通りの仙窟を作り、自在に強化できるのが一番の楽しみでしょう。

[仙窟の特殊強化]
  各部屋には風水の属性が付加されているので、
  部屋と部屋とが通路で結ばれると、風水の流れが生じます。
  部屋に流れ込んできた風水、この風水がある値を満たすと、
  その部屋(もしくは仙窟全体)を特殊強化することができます。
  特殊強化メニューは全部で約30種存在し、
  使いこなせれば、かなり有利なゲーム展開が可能です。
  この特殊強化を満たすような仙窟作成、それがこのゲームの最大の魅力です。

5 名前:ChaosSeed :2006/11/16(木) 14:32:16 ID:???
攻略サイト
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~tatsuno/chaos/index.html SS版仙獣データに特化。
ttp://www2.pure.cc/~eduson/chaos_seed/ SS版データベース、能力テスト有り
ttp://homepage1.nifty.com/fuji-digi/ 風水強化(SFC版⇔SS版の互換性有り)、SS版のシナリオ攻略等に特化。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1465/game/chaos/chaos.html 風水強化、掘削関連に特化。
ttp://ezeroxx.sytes.net:1374/eza/g/caosu/caosuseed.htm SFC版の攻略、SFC版のシナリオ攻略に特化。
ttp://www.diana.dti.ne.jp/~eigetsu/home.htm 詳細さに特化。マニアックに

6 名前:ChaosSeed :2006/11/16(木) 14:36:27 ID:???
攻略サイト全部載せると内容が被ってしまうので控えてしまいました…あとで自分のサイトにでも載せます...orz
ちなみに其の捌とは「その八」です。
今回は8スレ目なので、八極について、
八極とは四方(東西南北)と四隅(乾坤艮巽)の、八方の極地ことです。
方向を十二支で示していたこともあったそうです。↓
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AB%E6%96%B9 Wiki

7 名前:NAME OVER :2006/11/16(木) 14:55:40 ID:???
>>1
来来虫

8 名前:ChaosSeed :2006/11/16(木) 15:23:20 ID:???
虫が〜 。_=・゚~-・(ノД`)・=゚~=・_。
今回はちゃんと'o'をつけ忘れなかったぞ(`・ω・´)
あと、過去ログを見れるようにリンクしておきました、見たい方はどぞー。

9 名前:NAME OVER :2006/11/16(木) 15:32:13 ID:???
各部屋の役割は、
 ・生産部屋:エネルギーを生産して、部屋や大地のエネルギーを満たします。
 ・練丹部屋:仙丹を生産して、それと引き換えに部屋の能力や仙獣の召喚に用いられます。
 ・掘削部屋:装具や道具を掘り出して仙丹と交換してくれます。
 ・召喚部屋:仙丹と引き換えに仙獣を召喚してくれます。仙獣は、仙窟の運営に協力してくれます。
 ・索敵部屋:敵の侵入口を発見します。敵の発見や行動を見張ることが出来ます。
 ・転送部屋:周りの部屋へ瞬間移動出来ます。素早く移動したい時に役立ちます。
 ・攻撃部屋:敵侵入者を迎撃します。直に攻撃する他、罠を仕掛けることが出来ます。

10 名前:NAME OVER :2006/11/16(木) 15:38:04 ID:???
倉庫部屋忘れてた(´・ω・`)
 ・倉庫部屋:アイテムの収納、大地へ注ぐエネルギーの限度を向上します。

11 名前:NAME OVER :2006/11/16(木) 17:05:11 ID:???
新しい仙窟を破壊しにやってきますた

12 名前:NAME OVER :2006/11/16(木) 17:06:30 ID:???
風水を重視するか、部屋の因素数を重視するか。
それが問題だ。

13 名前:NAME OVER :2006/11/16(木) 17:08:15 ID:H05EJ2NO
体がエロ過ぎるし乳首もエロ過ぎる…
http://katamichi.homeip.net/uploader/src/up0194.jpg
http://katamichi.homeip.net/uploader/src/up0195.jpg

14 名前:NAME OVER :2006/11/16(木) 18:36:29 ID:???
       _lゝ、/!
 ピュー   > ・rァ>  <がうがう
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎             がうがぅうがう

15 名前:NAME OVER :2006/11/16(木) 19:47:57 ID:???
関連スレに追加
【仙窟】カオスシード【掘る掘る】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1163255472/

16 名前:CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/11/16(木) 21:33:27 ID:???
>>1
乙でした
つ仙丹

17 名前:NAME OVER :2006/11/16(木) 23:59:03 ID:???
>>1
乙シャスタディア

18 名前:NAME OVER :2006/11/17(金) 00:54:23 ID:???
>>1
乙かれ三攻蛇


前スレの豆本、実データは流石に落ちてるがサムネだけしぶとく残ってる〜

19 名前:NAME OVER :2006/11/17(金) 08:54:12 ID:???
帯域過重で落とせぬうちに流れてた……
再うpキボン

20 名前:NAME OVER :2006/11/17(金) 12:23:25 ID:???
>>12
両方でもいいんだよ。

21 名前:NAME OVER :2006/11/17(金) 15:10:39 ID:???
両方取り込めれば理想だけど
そこまでのスキルも無いので
ちょくちょく>>12のような葛藤がある

22 名前:NAME OVER :2006/11/17(金) 15:30:05 ID:???
>>20
グリーンダヨー!

23 名前:NAME OVER :2006/11/17(金) 16:09:12 ID:???
>>21
因素数ねらって部屋が大きくなっても、隙間も大きいのでそこを風水でつけば結構いけますよ。

>>22
━グリーン(゚∀゚)人(゚∀゚)ダヨー━!!

24 名前:NAME OVER :2006/11/17(金) 22:25:56 ID:???
前スレ埋め完遂乙

>>1 乙

25 名前:NAME OVER :2006/11/18(土) 09:28:29 ID:???
前スレ完遂乙です。
前スレが立ってから埋まるまでが結構早かった気がする。

26 名前:NAME OVER :2006/11/18(土) 10:59:30 ID:???
前スレはサントラ発売とか実況の報告とか雑誌記事のうpとかあったしな

27 名前:NAME OVER :2006/11/18(土) 11:42:05 ID:???
3年ぶりに記念カキコ。
サントラ買って、今日届いて、聞いてるところなんだけど、
1枚目のエンディング1で迂闊にも涙が出てきた。

ここ2年は酷い環境、酷い会社を経験し、大怪我もして会社からクビも切られた。
黙って通院していて誰も信用できないと、人生に絶望しかけていた時、
「元気なの?」と電話をかけてきた母を、冷たくあしらった俺に強い罪悪感。
ごめんなカーチャン………今年は実家に帰ろう。

28 名前:NAME OVER :2006/11/18(土) 15:56:04 ID:???
>>27
3年ぶりですか!? そりゃ記念だわw
(´;ω;`)イイカーチャンダナー「ありがとうって言いそびれたやついる」を知ってから
こういう話には敏感になってしまった。 ガンガレ(`・ω・´)

29 名前:NAME OVER :2006/11/18(土) 16:00:04 ID:???
3年ぶりって、初代スレあたりじゃないですか! 古参ですねーw
他の住人も初代スレから閲覧してる方もいるんでしょうねw  連投スマソ

30 名前:NAME OVER :2006/11/18(土) 21:57:38 ID:???
ここに書き込むべき内容では無いと思ったのは俺だけだろうか

31 名前:NAME OVER :2006/11/18(土) 22:27:46 ID:???
俺もそう思ったけど、ことさら声を荒げても仕方ないしね
ところでセーブデータがバグってエライ事になった

32 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 00:49:32 ID:???
カオスシードではよくあること

33 名前:弐拾七 :2006/11/19(日) 03:01:08 ID:???
本日昼頃から15:00位の間から実況を開始したいと思います
SS版をお持ちの方が、因果応報の真エンドを見せて下さるようなので
SFC版因果応報真エンドをやってみようかなぁ… と

アドレス、実況先スレッドはまたこちらのスレでお知らせするつもりです
時間に余裕のある洞仙の方 よろしかったらどうぞ

34 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 05:25:12 ID:???
弐拾七さんのレスの補足として
弐拾七さんの実況が終了したらSSの大聖樹シナリオの後半をやりたいとおもってます。
因果応報真エンドは来週実況予定なのでよろしくお願いします。

>>31 サターンはバグやデータ消えたりするから怖いですよね。
    自分も3年分のデータ飛んだときは泣いたなぁ

35 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 06:00:22 ID:???
板違いだろ
実況板でやれカス。

36 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 06:53:40 ID:???
>>33>>34
期待してます。

>>35
嫌な事でもあったのか?

37 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 07:13:38 ID:???
週末恒例のお楽しみがやってきましたね

38 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 09:27:23 ID:???
>>23
だが部屋が大きく通路も長く住みにくくなる罠

39 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 09:56:46 ID:???
>>33
おお、楽しみだw  前回やってたSS版のおまけCD見たかったなー

40 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 10:11:27 ID:???
俺もSSのCDが入手できんかったクチ

41 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 10:45:03 ID:???
>>27とか>>40みたいな日記そろそろうざいよマジで。
話し相手がほしいだけならvipにいけや。

42 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 10:46:53 ID:???
自治厨ほどウザイのはないがVIPに行ってくんない?w

43 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 10:47:30 ID:???
>>35
>>41
で、何か嫌なことでもあったのか?

44 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 10:53:00 ID:???
>>43
スレタイ読めますか?

45 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 10:53:59 ID:???
荒んだヤツがレトロ板に何の用だよ

46 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 11:07:35 ID:???
板違い・スレ違いを指摘するともれなく自治厨認定および
「荒んだヤツ」との人格批判が頂戴できる素敵板、レトロ板。

47 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 11:09:58 ID:???
人生全てが上手くいかないからってネットで八つ当たりか
親が泣いてるぞ

48 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 11:13:26 ID:???
日記書いてスレ違い指摘されてむかついたからって逆切れして八つ当たりか
親が泣いてるぞ

49 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 11:23:09 ID:???
まぁここまで全部並列世界の俺同士の自演なんだけどな

50 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 11:32:08 ID:???
平行世界を介した自分との闘争中に悪いが、前スレの豆本の再うpできませんかね〜?
恥を忍んでお願いしたい・・・

51 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 11:44:55 ID:???
やっと実況板に行ってくれって言う人が出てきたか。
最初の数回はまーいいかと思ってたが、そろそろ宣伝ウザイ。

52 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 12:11:19 ID:???
じゃあ今後は告知だけって事にすれば問題なかろう。
それに関するレスは無しで。見に行く奴は黙って見に行く。

53 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 12:23:07 ID:???
こういう時ID非表示だと不便だなーって思うわ。

54 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 12:42:18 ID:???
雑誌 豆本
DLp 11:32:08
書庫p 名前
ttp://200.megaloda.org/uploda/www.megaloda.org1348.rar.html

55 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 13:19:02 ID:???
>>54
この半端ない力のいれようはなんだ…
今じゃ考えられねぇよ(;´Д`)

56 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 14:41:24 ID:???
つか、カオスシードを語るスレで日記を書いちゃいけないのか?


57 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 14:52:49 ID:???
>>54
雑誌まで全部うpしてくれるなんて、本当にありがとう!
しかしこんだけ頑張って宣伝したのに全然売れなかったなんてカナシス(´・ω・)

58 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 14:59:16 ID:???
実況どうやったらみれますか?

59 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 15:01:39 ID:???
もうしばし待て
実況者がスレに誘導してくれるから
俺もさっきから裸で待機

60 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 15:36:50 ID:???
今スーファミ版の永遠洞クリアしたんだけど異常にしんどかった
途中、蒼幻が4体セットで出てきた時は半分泣きそうになった
大攻撃何十発打ち込んでも一向に死なないし

シナリオキャラとの連戦で仙術の有り難さを改めて思い知った
個人的には陽氣砲と妖撃追氣弾が実用性の高い術だと思ってるんだが
ところでみんなの一番お気に入りの術って何だ?

61 名前:弐拾七 :2006/11/19(日) 15:38:18 ID:???
16:00前より実況をはじめようと思います
内容は上記の通り因果応報真エンドです

接続先アドレスはこちら
http://60.109.78.2:6890

実況はこちらのスレッドでお願いします
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1163886496/

62 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 15:44:44 ID:???
まさか、このスレに厨が現れるとは思わなんだ

63 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 15:51:17 ID:???
>>61
舞ってました、身体の調子は治りましたか。wktk

64 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 19:09:36 ID:uXru32UU
>呼ぶなよ!

    (ヽ,,/)
    /;´д`) _ < …洞仙さまのいぢわる。
  {)=U==J={_〉
    `uーu'


65 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 19:15:56 ID:???
誤爆してしまいましたorz

66 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 19:53:59 ID:???
>60
真空双破斬

コストパフォーマンスが良好で使いやすい。
↑建前
↓本音
エフェクト(・∀・)カコイイ!!

67 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 20:00:53 ID:???
>>60
破斬


68 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 20:04:50 ID:???
>>60
来来虫

69 名前:NAME OVER :2006/11/19(日) 21:48:07 ID:???
なんとなく土功の怪の10ターンめの仙窟うpしてみました。
ttp://20.megaloda.org/uploda/www.megaloda.org0802.zip.html
DLパスはchaosです。
mpg2が見れない人もいるかもしれないのでwmvのも一緒に入れときました。

70 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 01:25:46 ID:???
ふと気が向いて八面鏡タイムトライアルを倉庫部屋禁止でやってみた
どうせやるならと、武器防具は掘削と拾った物だけという縛りプレイで

10ターン前後で玉皇宝華と風神勇尊、龍盛豪炉を風水強化出来て
犬と蛇を20レベル程度で呼んでこりゃ楽勝と思い余裕ぶっこいてたら

浸入してきた三勇者に仙獣もろとも瞬殺されたorz

やはり装備品の力は偉大なんだな…掘削部屋を強化して、縛りプレイで
どこまでやれるかもう少し頑張ってみるわ

71 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 01:51:08 ID:???
八面鏡は攻撃部屋のが大事じゃないのかな

仙獣なぞ足止めをする時間稼ぎに過ぎませんとも

72 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 01:56:57 ID:???
あ、龍穴炉撃破か

でもやっぱり仙獣は攻撃分散用の的扱い

73 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 04:49:08 ID:???
SFC版をプレイしたことがあって当時気になってたんすけど
部屋に組み込むときにあればいいという因子(だったっけ?)は
部屋内に組み込めばいいんですかい?
それとも壁に組み込むんですかい?
もしかして壁までの部屋の中までがOKなんですかい?

74 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 05:12:34 ID:???
一番最後の壁+部屋の中でおk

75 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 05:18:07 ID:???
>>74
そうだったんすか。これですっきりしたっす。どうも。

76 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 13:34:51 ID:???
>>70
装備なんかよりレベルの方が重要
レベル30-40の青牛・犬・犬でほとんどダメージ食らわずに殺せる
あと一番攻撃力の高いトラップを通り道にしかけまくる。

風神勇尊なんかにうつつ抜かしてる暇がったら太極至宝作れよハゲ

77 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 16:13:28 ID:???
太極至宝てw
レベル30〜40まで上げたらタイムトライアルにならないじゃん。

試しにSS版でやってみたら38ターン目に仙雷LV4で撃破。
仙雷ってこんなに強かったんだね。
龍穴炉は無理。

78 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 16:30:33 ID:???
直接呼べばいいじゃん

79 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 16:43:25 ID:???
SFC版なら聖仙の巻物、SS版なら天尊破魔刀があれば主人公一人で勝てるだろハゲ

80 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 17:00:10 ID:???
ここは頭髪に悩みを抱える大人が集まるインターネッツですね

81 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 17:24:47 ID:???
>>77
お前は仙獣呼ぶとき毎回レベル1から呼んでたのかと。
ていうかまず>>70のいうタイムトライアルの意味がよくわからんがw
まあ龍穴炉だろうがなんだろうが40の仙獣3匹呼んどけば余裕。

82 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 18:11:27 ID:???
>>80
大僧正「私がここに迷い込んだのは偶然ではありません。」

83 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 18:12:57 ID:???
なんか殺伐としてんな。

>>81
タイムトライアルなんだから、文字通り最短ターンクリア目指してんじゃねーの?
最短目指してんだからレベル40もの仙獣呼ぶための仙丹作ってる時間はなかなか無いかと思うが。
意味がわからないなら聞くか、理解してから掲示板に書き込もうね。

と便乗して煽ってみる。

84 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 18:17:05 ID:???
>>82
僧侶A「きっと大僧正さまの頭髪は天封呪で平行世界に旅立っているに違いありません。
   こうなったら、時封呪を使いましょう。」

85 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 18:25:06 ID:???
無色界行けば高Lvの仙獣が簡単に確保できるぞハゲ

86 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 19:02:45 ID:???
>>84  ワラタwww

タイムトライアルかー、主人公のレベルが低い時はシナリオキャラの強さも控えめだったけ。
だとしたら、主人公のレベルは低いままの方がいいかもね。

87 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 19:21:10 ID:???
>>84
髪の毛って時の障壁越えられるのか?w

88 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 22:48:46 ID:???
ゆくゆくは師匠のようになるのかと思うと夜も眠れません
PN.災難多き仙窟

89 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 23:35:59 ID:???
落ち着けおまえら 
>76 >79 >85の書き込みには実は別のメッセージが込められているんだ
そこを読み取らないと書き込んだ奴の真意を理解することは出来ない

まず内容から見て、書き込んだ奴が八面鏡をクリアしているのは間違いない
それを踏まえてハゲという言葉をキーワードに書き込みを分析してみると

倉庫部屋を使って最強アイテムを使えば楽にクリアできる

わざわざ苦労する方法に選ぶと心労でハゲになってしまう

何故なら自分がそのやり方で、心労によってハゲになったからだ

つまりこの書き込みをした奴は、ハゲでツンデレだったんだよーーー!!!

90 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 23:49:01 ID:???
>>89
--------------------------------------------------------------------------------

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        



91 名前:NAME OVER :2006/11/20(月) 23:54:52 ID:???
土の索敵部屋に通す木部屋からの通路に扉付け忘れたのもレジデントオブサンのせいだ

92 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 00:09:31 ID:???
そうか!玉皇宝華を作った後起点となった火の生産部屋に龍盛豪炉をつけようとしたら最後の最後で
「部屋に接続できる通路は6ヶ所までだよ」といわれて破綻したのもレジデントオブサンのせいなんだな!?

93 名前:70 :2006/11/21(火) 01:23:59 ID:???
あーなんか俺のが発端でちょっと荒れたみたいだな
それはそうと、あれから続けて八面鏡クリア 35ターン 3時間43分 

中央下から左下へ反時計回りにぐるりと攻撃部屋作りまくったのに、階段部屋からの
距離の関係で右上角に登場する三勇者orz
何とかぎりぎりの所で、トラップが作動して止めを刺せて終了

次は八面鏡シナリオで、アレックス達が来る前の振込み完遂に挑戦してみるわ

94 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 01:53:48 ID:???
>>77
風神作ってる余裕がある奴が太極はキツイってのも変な話だな。
SS版はSFCに比べて太極の風水厳しかったりするの?

95 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 03:48:26 ID:???
>>92
ある、ある。
綿密に計画経てた筈なのに、自分の勘違いで破綻した時の失望感はキツイ。

96 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 08:45:25 ID:???
>>54
改めて書庫パスを教えて欲しい。
「名前」って何の名前?

97 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 10:52:46 ID:???
>>96
お前のレス番号の横になんか表示されてないか?
それだ

98 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 11:17:47 ID:???
このゲーム、隠しエピソードあるよな
師匠が実は未来の主人公だって話

99 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 11:53:10 ID:???
>>98
そんな餌なら釣られるクマー
kwsk

100 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 12:09:11 ID:???
>>97
失敬。
単純に「名前」とだけ入れてた俺がアフォだった。

101 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 18:45:06 ID:???
>>94
違う70とは別人だよ、面白そうだから真似してプレイしてみただけ。
あと大極宝宮ををバカにしてる訳じゃない。
ハゲハゲ言ってる奴が太極至宝なんてぬかすのが可笑しくてさw

SFC版はLv40とかで召喚できるのか。
SS版は牛馬虎は最大25、その他は最大30だよ。

102 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 19:18:54 ID:???
閻魔針Lv2を20個ぐらい仕掛ければ
仙雷や大極宝宮を組まなくても勝てた記憶があるハゲ

103 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 21:12:27 ID:???
20個だと運次第って気がする。
流行語だなハゲ

104 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 21:15:27 ID:???
ハゲではない
老師と呼べ老師と

105 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 21:42:03 ID:???
わかりましたハゲ老師

106 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 22:08:13 ID:???
>>101
死ねよハゲw

107 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 22:51:31 ID:???
前のエサはシャンプーだったわよね。
今度は何を上げるの?

→シャンプーを100与える
  リンスを1個与える

108 名前:NAME OVER :2006/11/21(火) 23:05:41 ID:???
ぐ・ぐ・ぐ


あ!加美乃素Seed食べちゃった!

109 名前:NAME OVER :2006/11/22(水) 00:26:56 ID:???
たしか主人公が種の養分を補って、老子を助けるんだったよな>因果応報

110 名前:NAME OVER :2006/11/22(水) 11:45:03 ID:???
54のファイル解凍してる途中にエラーが出るんですけどどうすればいいですか?

111 名前:NAME OVER :2006/11/22(水) 12:08:29 ID:???
....rァ あきらめる
    あきらめる
    あきらめる

112 名前:NAME OVER :2006/11/22(水) 12:32:43 ID:???
>>110
君はどうしたいんだい?
あるいはどうして欲しいんだい?

113 名前:NAME OVER :2006/11/22(水) 13:04:00 ID:???
>>110
>54のファイル拡張子rarを解凍できるソフトでやってるのかな?

114 名前:NAME OVER :2006/11/22(水) 14:13:03 ID:???
俺も最初は解凍できなかったけどダウソし直したらいけた
ちゃんと落とせてないんじゃないかな

115 名前:NAME OVER :2006/11/22(水) 15:14:24 ID:???
Lhaplus使ってるので解凍はできるはずなので
もう一度DLしなおしてみます

116 名前:NAME OVER :2006/11/23(木) 13:42:10 ID:???
最後の仙窟でアレックス参上の様子をうp
ttp://50.megaloda.org/uploda/www.megaloda.org0804.zip.html
ダウン時パス:chaos
解凍時パス:最後の仙窟
閻魔針の計はほとんど効いてませんw
これに勝つと、LV30前半の主人公が軽くLVUPしてますw

117 名前:NAME OVER :2006/11/23(木) 14:49:04 ID:???
>>86
八面鏡異次元倉庫なしで龍穴炉撃破1時間半ぐらいでしたことあるけど(軽く自慢)、
主人公レベル1でも3人組は鬼強かったよー

118 名前:NAME OVER :2006/11/23(木) 15:54:28 ID:???
つーか八面鏡の3人はレベル固定ってことはないかな?

119 名前:NAME OVER :2006/11/23(木) 16:04:34 ID:???
SFC版は固定だと思うけど

120 名前:NAME OVER :2006/11/23(木) 16:41:41 ID:???
前にキャプった物があったので116に便乗して、うp
http://strawberry.web-sv.com:900/Sn/5/vdf/bh5179.zip
SS版最後の仙窟/アレックス仙窟内撃破(不死身だけどw)

121 名前:NAME OVER :2006/11/23(木) 17:39:49 ID:???
>>117
主人公のレベル1((( ;゚Д゚)))凄ぇ徹底してるなーw 本当に勝てるのかそれでw

>>118-119
そうなの? >>116にうpした奴なんかは閻魔針の計が効かないんだけど、
レベルが低ければ効くんだろうなーって思ってた。

122 名前:NAME OVER :2006/11/23(木) 17:51:08 ID:???
>>120
URLこっちじゃない?
ttp://strawberry.web-sv.com:900/Sn/5/aas/bh5179.zip.html
ぬおおダウソしたけど見れない…音だけ流れてるorz
他のプレーヤーなら見れるのかな(´・ω・`)

123 名前:NAME OVER :2006/11/23(木) 18:10:36 ID:YZNix/Fs
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

124 名前:NAME OVER :2006/11/23(木) 18:22:15 ID:???
>>122
DivXプレイヤー使ってみたら?

125 名前:NAME OVER :2006/11/23(木) 19:23:08 ID:???
コンビニ行って肉まん頼めない(><)

126 名前:NAME OVER :2006/11/23(木) 19:57:32 ID:???
>>69
見れたけど土功の怪知らないので分からんかった...orz

>>124
3つくらいプレーヤーダウンロードしてやっと見れた。・゚・(ノД`)・゚・。
コーデックエラーから辿ってDivXプレーヤーGETしたよ。
凄ぇなーww6対1とか集中攻撃されてるよw
あれだけ攻撃喰らって無敵点滅はないのかSS版は。
仙獣の防御が異様にあった気がするのは気のせいかw

>>125 つ桃まん
もうそんな時期だったかw

127 名前:NAME OVER :2006/11/23(木) 21:18:00 ID:???
俺もやっと見れた…いのししつえー



128 名前:NAME OVER :2006/11/23(木) 21:42:19 ID:???
天帝陣八極炉つえーーww

129 名前:NAME OVER :2006/11/23(木) 22:02:25 ID:???
俺の場合、SFC版で主人公Lv9の状態で
閻魔針約15個だけでシャスタとケブレスは落とせた筈なんだが
さすがにアレックスは死ななかったけど

その後アレックスは巡回中の虎の攻撃数発でダウンした

130 名前:NAME OVER :2006/11/24(金) 00:30:46 ID:???
ヒロインが良いゲームでベスト5を挙げろといったら
カオスシードは必ずランクインするに違いない

131 名前:NAME OVER :2006/11/24(金) 00:50:14 ID:???
SS版を知らない人の為にハイパーボス戦モードをうp
ttp://strawberry.web-sv.com:900/Sn/5/aqpmj90zy.htm bh5196.zip
何故か黒龍が出てこなかったり、コンテニューしまくりで
かなりLvが上がっていたりするけど(・ε・)キニシナイ!!
>>122
時間帯によってアドレスがかわるっぽい?
今度のはDivXが入ってなくても見れるハズ

132 名前:NAME OVER :2006/11/24(金) 02:53:57 ID:???
>>131
あの炎って殴って消せるのか。参考になった

そしてやはりというか猿最弱

133 名前:NAME OVER :2006/11/24(金) 13:42:51 ID:???
>>131  |∀・)ミタヨー
ボスの攻撃が派手になってるねー((( ;゚Д゚)))
主人公の攻撃力結構あるなーw そういえば、SS版のボスの強さって装備にも影響したっけ?
特に骨龍の攻撃は酷い猛攻でつねww プレイヤー避けるの上手いしw


134 名前:NAME OVER :2006/11/24(金) 14:53:11 ID:???
>>115は何処へ旅立ったんだろうねぇ・・・

135 名前:NAME OVER :2006/11/24(金) 18:11:51 ID:???
>>132-133
そう言われると、なにか逆に申し訳なくなってくるなw
大回復でゴリ押ししただけのあんなプレイで
ちゃんとハイパーボス戦の凄さが伝わってるかどうか…
まぁ、参考になるような凄いのは、もっと巧い人に任せることにするよ

>そしてやはりというか猿最弱
上級者にとっては、あそこはむしろ回復ポイントw

136 名前:115 :2006/11/24(金) 21:05:06 ID:???
結局前と同じ72%のところでエラーが出たので諦めました

137 名前:NAME OVER :2006/11/25(土) 00:54:41 ID:???
使ってるのがIEなら一時ファイルが壊れてる可能性があるのでそれ消して
再ダウンロードすればうまくいく可能性もあるんじゃないかと。
一時ファイルの消し方はググってくれ。

138 名前:NAME OVER :2006/11/26(日) 10:39:04 ID:???
>>126
土功の怪はSSで増えたシナリオでベストED見るには20ターン以内に10000振り込まないとダメ。
しかも岩盤あってせまいし、倉庫作れないからアイテム引き出してズルもできない。
ちょっと面倒なシナリオ。

139 名前:NAME OVER :2006/11/26(日) 11:23:26 ID:???
>>138
そっかー、だから上手くコンパクトにまとまってるのかー。
そういうシナリオも良いね。

140 名前:NAME OVER :2006/11/26(日) 19:18:23 ID:???
>>121
狼武火焔爪持ちレベル40犬狼仙3体用意したから何とか勝てたw
聖仙の天衣と菩薩のサンゴで回復功の回数増やさないとまず勝てないけど。


141 名前:NAME OVER :2006/11/26(日) 23:21:23 ID:???
掘削部屋さえあれば
生産部屋は要らないと考えている俺が居る
SFC版限定だが

龍石の塊を掘り出しまくればエネルギー二万は軽くいける

142 名前:NAME OVER :2006/11/27(月) 00:04:07 ID:???
>>141  うはww曲者ktkr www
エネルギー2000て凄いなw
確かにこれは使えるw

143 名前:NAME OVER :2006/11/28(火) 21:35:43 ID:???
掘削部屋をいくつか作る(強化の必要なし)
 ↓
飛天石出口破壊or緑兵士泳がせて仙丹1個確保
 ↓
仙丹の結晶(24刻、必要仙丹1)を掘って仙丹50ゲット
 ↓
龍石の塊(20刻、必要仙丹4)を掘りまくる

これで掘削部屋だけでクリア可能
王蒼幻先生もびっくりだぜ

144 名前:NAME OVER :2006/11/29(水) 07:34:18 ID:???

< カン カン カン カン!    Σ(・∀・) !

145 名前:NAME OVER :2006/11/29(水) 07:41:09 ID:???
時間はかかるが(掘り出すね)部屋1個でもいいのか。
同じ一個でも生産部屋一個とは段違いのスピードだな。

146 名前:NAME OVER :2006/11/29(水) 22:24:26 ID:???
気がついたら家ゲRPG攻略の方のスレ落ちてた……書き込みほとんどなかったしな

147 名前:NAME OVER :2006/11/30(木) 01:36:37 ID:???
ちょっと気になったんだが
サントラのクレジットにべるのの名前しかないんだよね
船戸明里はどこいっちゃったのかな

148 名前:NAME OVER :2006/11/30(木) 03:35:15 ID:???
>>143
24刻と20刻がなかなかでないからちょっと大変だな。
そのぶん迎撃のしやすさは異常w
これはナイスプレイだ。
あんた天才か。

149 名前:NAME OVER :2006/11/30(木) 08:59:15 ID:???
>>147
mixiで本人がぼやいてました。
連絡来なかったらしい…

150 名前:NAME OVER :2006/11/30(木) 14:30:52 ID:???
(´・ω・`)船戸カワイソス
ハピネットに玄華拳ぶちこむか

151 名前:NAME OVER :2006/11/30(木) 15:45:12 ID:???
船戸の漫画の方がセンスあったぞ

152 名前:NAME OVER :2006/11/30(木) 23:59:59 ID:???
センスがどうこうは知らんが単純に船戸の絵が好きだ

153 名前:NAME OVER :2006/12/01(金) 00:29:10 ID:???
ちゃらららら ら ら らん  イェィ!

ちゃらららら ら ら らん   尻

ちゃらららら ら ら らん  +d( ̄ー ̄)。o(俺ってカッコいいだろ!?カッコイイだろォ〜〜!?)

154 名前:NAME OVER :2006/12/01(金) 04:00:07 ID:???
>>149
確執がある訳でも無さそうだし、忘れただけじゃねーの。
当人には気の毒だが。

155 名前:149 :2006/12/01(金) 06:11:22 ID:???
>>154
自分もそう思う。
実際柏木まんですらもうネバーの人間じゃないから作りますよって声かけられただけだろうね。
思い出すような関係者がスタッフにいなかったんだよきっと。

156 名前:NAME OVER :2006/12/01(金) 10:17:08 ID:???
カオスに関わってたネバースタッフって、
シナリオの、エストの宮田氏くらいじゃね、今も在籍してるの。

157 名前:NAME OVER :2006/12/01(金) 16:17:48 ID:???
洞仙の不思議なダンジョン

158 名前:NAME OVER :2006/12/01(金) 18:21:35 ID:???
んー、まあ、「ヒロインが邪精に襲われる→逃げる→後ろにも邪精」などは、

「おにぎり(踊り)にされる→逃げよう→と思ったら後ろにも敵」や、
「通路でセルアーマー(ケンゴウ・死霊の騎士)が来る→壁際へ逃げよう→と思ったら後ろにも敵」

に通じるものがあるとは思うが…。(その後のヒロインの反応も上記のプレイヤー心理と酷似。)
ちなみに、上のは「の」のほうで、「な」はチョコボね。

159 名前:NAME OVER :2006/12/01(金) 19:30:41 ID:???
なんか思い出しただけでゾクゾクするシチュだなw

160 名前:NAME OVER :2006/12/01(金) 20:55:23 ID:???
言いえて妙だな

161 名前:NAME OVER :2006/12/02(土) 00:02:37 ID:???
レベルアップの時掘って欲しそうにケツをこっちに向ける龍を何とかしてください

162 名前:NAME OVER :2006/12/02(土) 00:27:32 ID:???
>>158
何か凄いわかる。
背後にいた敵と対峙した時の妙な沈黙とその直後の霍乱はまさにそんな感じだ。w

163 名前:NAME OVER :2006/12/02(土) 00:34:22 ID:???
おっと失礼。
×霍乱
△撹乱
○混乱

164 名前:NAME OVER :2006/12/02(土) 11:44:57 ID:???
>>141,>>143
マジレスすると刻数キャンセル作業がめんどい。
同じ刻数でも狙い通り掘削できるとは限らないので運任せで確実性に欠ける。
大生産1部屋かそこそこ妥協した仙窟の方が手っ取り早いと思われ。

165 名前:NAME OVER :2006/12/02(土) 12:45:28 ID:???
>>164
お前にマジレスしてやると掘削1個というそういう奇抜的な所がいいんだよ
いつも似たような攻略ばっかやっててもつまらんだろうが

166 名前:NAME OVER :2006/12/02(土) 13:40:02 ID:???
>>165
自演頑張ってたのにぶち壊してごめんね(はぁと)

167 名前:NAME OVER :2006/12/02(土) 13:42:42 ID:???
マジレスすると転送1個の方が奇抜

168 名前:NAME OVER :2006/12/02(土) 17:03:51 ID:???
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\    マジレスすると刻数キャンセル作業がめんどい。
    /   ⌒(__人__)⌒ \  同じ刻数でも狙い通り掘削できるとは限らないので運任せで確実性に欠ける。
    |      |r┬-|    | 
     \     `ー'´   / 
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   だっておwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/ 
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ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

169 名前:NAME OVER :2006/12/02(土) 18:32:29 ID:???
一生懸命に穴を探した結果だろうな

淡々とエネルギー振り込んで満足なら生産部屋だけ作っていればいい

170 名前:NAME OVER :2006/12/02(土) 18:50:52 ID:???
>>166
あらしたいの?

171 名前:NAME OVER :2006/12/02(土) 18:55:12 ID:???
>>170
あらされたいの?

172 名前:NAME OVER :2006/12/03(日) 02:21:10 ID:???
はあ…
冬か…

173 名前:NAME OVER :2006/12/03(日) 02:54:34 ID:???
>>164
分からなくはないんだ、その気持ちw
毎回新しい仙窟造ろうと悩み、プレイ出来なくなる自分は...orz
納得できる設計を造る自信がない中、>165氏の言うように、個性的なアイディア
に遭遇すると、何か力んでいたものが抜けていくんだ。
>>141氏のやり方実行すれば、風水回路の設計も違う形になっていくだろうから、
斬新的だなwと興味を持ったんだよ。

174 名前:NAME OVER :2006/12/03(日) 05:20:06 ID:???
お前ら喧嘩するくらいだったら羊仙のAAだせ


175 名前:NAME OVER :2006/12/03(日) 11:54:15 ID:???
>>173
生産も練丹も無しじゃ風水回路の設計も何も無いと思うけど?
まぁ、リアルでの経過時間はともかくゲーム中のターン数はかけずに済む点は評価に値するけどね(はぁと)
あと、>>173は個性的で斬新と自画自賛してるみたいだけど掘削1部屋攻略て何年も前言われてた事だからw

176 名前:NAME OVER :2006/12/03(日) 13:06:19 ID:???
>>175
風水で強化するのは生産部屋と練丹部屋だけじゃないよ。 設計も何も無いはずはない。
むしろ、生産部屋と練丹部屋の能力は他の部屋でも追加できる能力で、やり方を替えれば省く事だって出来るよ。
あと、>>175氏は自画自賛て言ってるみたいだけど使い方間違ってるよw
何年も前に言われていた攻略だろうが知ったのは>>142の時なんだ、興味を持ってもいいんじゃないのw

177 名前:NAME OVER :2006/12/03(日) 13:12:23 ID:???
世の中の全てが自演としか思えないような人に
何を言っても無駄なのですよ

178 名前:NAME OVER :2006/12/03(日) 13:16:39 ID:???
>>177
そうか…d  真面目にレスしても損だったのかもね…

179 名前:NAME OVER :2006/12/03(日) 17:27:18 ID:???
>>175
見苦しいな。
煽るにしろ(はぁと)だと、♥くらい使ってみせろよ。

180 名前:NAME OVER :2006/12/03(日) 17:54:02 ID:???
突っ込み所もズレてきてるし
程度の低いただのあらしだね(はぁと)

181 名前:NAME OVER :2006/12/04(月) 00:35:30 ID:???
嵐だと思うならスルーするよろし

以下、何事もなかったかのように「謎窟13:風に乗って」でどうしても走り抜けられない俺に何かアドバイス下さいwww↓

182 名前:NAME OVER :2006/12/04(月) 00:51:06 ID:???
なんだっけ。
@助けて部屋神様       〜時よ止まれ〜
A倉庫部屋は偉大       〜靴で靴を取る〜
B掘削部屋の不思議ギミック  〜動く歩道〜
の3本立てだっけ?

183 名前:NAME OVER :2006/12/04(月) 06:15:23 ID:???
>>182
倉庫不可だったはずだよん

184 名前:NAME OVER :2006/12/04(月) 08:11:51 ID:???
>>178
プw
ついに敗北宣言ですか?
>>164にちゃんと反論してからにしてくださいね(はぁと)

185 名前:NAME OVER :2006/12/04(月) 09:02:01 ID:???
過疎スレで喧嘩すんなよ

186 名前:NAME OVER :2006/12/04(月) 13:05:36 ID:???
謎窟面白そう、いつかやってみたいなー

187 名前:NAME OVER :2006/12/04(月) 13:26:02 ID:???
今となっては神龍のヒゲ→リンカイの涙のコンボ

188 名前:NAME OVER :2006/12/04(月) 13:40:20 ID:???
>>182
それのBをやってんだけど、いつも龍穴炉の二歩手前あたりで時間切れになるんだ(・ω・`)
なんか走り方のコツとかあるんかなあ…

189 名前:NAME OVER :2006/12/04(月) 13:44:01 ID:???
最短コースをとってりゃ着くはずなんだがなぁ

190 名前:NAME OVER :2006/12/04(月) 15:57:18 ID:???
ゲームサイド誌でwebアンケート実施中
結果を任天堂に報告するらしい

■ファミコン
http://www.microgroup.co.jp/gs_enqu/msgenq.cgi

■スーパーファミコン
http://www.microgroup.co.jp/gs_enqu/survey02/msgenq.cgi

■ニンテンドウ64
http://www.microgroup.co.jp/gs_enqu/survey05/msgenq.cgi

■メガドラ
http://www.microgroup.co.jp/gs_enqu/survey03/msgenq.cgi

■PCエンジン
http://www.microgroup.co.jp/gs_enqu/survey04/msgenq.cgi

カオスシード配信されるかも?

191 名前:NAME OVER :2006/12/04(月) 17:49:55 ID:???
>>190
朗報d  早速投票してきましたよ。

192 名前:NAME OVER :2006/12/04(月) 21:25:34 ID:???
>>188
Cボタン押しっぱなしとか?
ダッシュ終了直前に次のダッシュのほうが早い気が
気のせいかな

193 名前:NAME OVER :2006/12/04(月) 21:50:39 ID:???
>>192
それは間に合わないはず。速度落ち始めに次が最良。

194 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 00:05:37 ID:???
やっぱ左上の乗り換えが肝かな

あの乗れてるんだか乗れてないんだかを移動する部分

195 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 01:00:42 ID:???
おい龍、臭いウンコついたケツこっち向けんな

196 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 07:07:02 ID:???
>>190
カオス4位だ!

天地創造とソウルブレイダーとヘラクレス3と緋王伝に
謝りつつカオスに入れてきた。

197 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 07:41:40 ID:???
入れたらちょうど3位タイになった(`・ω・´)
これで知名度上がるといいなぁ。

俺も天地創造とガイア幻想紀にはゴメンナサイしとこう。



198 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 09:17:22 ID:???
>>192-194
アドバイスさんくす!
今まで常に押しっぱだったわ。
ちょっと連打してみる(`・ω・)

199 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 09:24:34 ID:???
FEトラキアとスマッシュTVに平謝りしつつ投票完了

2位タイだよ…

200 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 10:23:04 ID:???
俺も聖戦の系譜とタクティクス・オウガ
に未練を残しつつ投票。単独二位だった。
三位がFFWイージー。スレ違いだが、これってそんなに面白かったっけ?
ノーマルの方が良かったような。

201 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 10:53:22 ID:???
一票投下してきた
配信されるようになればいいね〜('∀`)

202 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 11:10:42 ID:???
一晩経って見たら2位になってるw((( ;゚Д゚)))スゲェ
これは期待出来そうだなーw

203 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 11:14:16 ID:???
>>196->>200
ぶっちゃけ何度も投票できるから謝る必要はないんじゃね?www

204 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 13:39:32 ID:???
配信されたらリメイクが遠ざかる気がする

205 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 13:57:48 ID:???
もっとポジにいこう。

流れを汲む新作が近付くと考えるんだ。

206 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 14:17:50 ID:???
>>203
知らなかったww

207 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 15:11:40 ID:???
でも謝ったゲームタイトルを見ると
このスレ住民の傾向わかって面白かった。
天地創造とかは大地復活つながりっぽいとかw
大神好きな人も多そうだな。

208 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 15:47:05 ID:???
名作が上位に入っていく中、カオスシードが2位とは感動したw

>>204
Wiiで配信 → カオスシードを知らなかったWiiユーザーに多大な反響 → それに応え、リメイクプロジェクト始動!
これで完璧w(`・ω・´)

209 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 16:30:36 ID:???
投票数自体少ないな。
せめてこの10倍、いや5倍の投票数で2位なら大したもんなんだが…。
住民の少なさが見て取れるようだ。w

まあこんな健闘する事も滅多にないことだし、お手伝いしますよ。

210 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 17:08:20 ID:???
すまん、SFC版でちょっと質問。
倉庫部屋に倉庫容量2が2つついて預けられなくなって
別の倉庫部屋に攻撃部屋の能力ついて他が全部なくなって
ひとつしかない攻撃部屋の能力が全部なくなって空になった。原因はわからん。
師匠の敵取るシナリオで、エネルギー振り込み終わって王が仙窟に来たんだが
来たとたんに「TEXT NOT FOUND 00000-00000」とか出てフリーズるんよ。
前のターンにバグ出たまま気づかずセーブしたんだが、この場合セーブデータってお釈迦になる?

211 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 19:04:46 ID:???
>>210
なんらかの影響で仙窟に関するデータに異常が発生してるっぽい
多分クリア状況とかの部分は大丈夫だと思うんで、やり直しに一票


212 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 19:39:19 ID:???
>>190
トラキア776の票数が秒単位で増えてる・・・
誰かが連投してるみたい・・・

213 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 19:47:13 ID:???
投票する時はちゃんとコメントしようぜ!
これも配信のためだぜ

214 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 19:56:00 ID:???
コメントは恐ろしいほど語りそうになったので
一行に抑えてきたww

215 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 20:06:34 ID:???
>>212
信者同士の叩きあいで投票自体をつぶす必要もあるまいて。
ほっとけほっとけ。

216 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 20:27:42 ID:???
トラキアも名作だからな。
あれは空のロムがあれば、今でも任天堂が書き換えてくれるけど。

217 名前:NAME OVER :2006/12/05(火) 23:26:18 ID:???
>>216
あの企業はサービスが異常だな。
まぁ発売した著作物に恒常した責任を持つと言うのは悪いことじゃないし
権利だけうたってほったらかしにされるよりは十二分にましだし

218 名前:NAME OVER :2006/12/06(水) 20:53:52 ID:???
権利だけほったらかしなタイトーは氏ね
(エスト、カオス、エナブレ全て所持で何もしない)

219 名前:NAME OVER :2006/12/06(水) 21:49:33 ID:???
>>218
んなもんタイトーに限った話でもないわ

220 名前:NAME OVER :2006/12/06(水) 23:58:40 ID:???
エナブレはクソゲ

221 名前:NAME OVER :2006/12/07(木) 00:00:38 ID:???
答:任天堂とBlizzardのサポートは異常

222 名前:NAME OVER :2006/12/07(木) 23:04:12 ID:???
リアル龍穴炉(もしくは掘削部屋?)らしい画像を発見。↓
ttp://www.pref.toyama.jp/cms_cat/106030/kj00001005-005-01.html
(上から三枚目の画像)

223 名前:NAME OVER :2006/12/08(金) 19:54:33 ID:???
仙窟作ったら掘削部屋作って2chやって待つよ。アフェリより効率よさそう。

224 名前:NAME OVER :2006/12/08(金) 21:19:05 ID:???
仙丹がないとアイテム取り出せないだろう。
練丹部屋も作らないと。

225 名前:NAME OVER :2006/12/08(金) 21:37:28 ID:???
召喚部屋も作って馬明仙よんで……(*´Д`)ハァハァ

226 名前:NAME OVER :2006/12/08(金) 22:32:25 ID:???
呼んでも下半身が馬じゃうわ何をするやめr

227 名前:NAME OVER :2006/12/09(土) 00:14:52 ID:???
上半身が馬で、下半身が人間ってのもチョットいや。

228 名前:NAME OVER :2006/12/09(土) 11:58:52 ID:???
シャイニングフォースの奴らができるのにカオスシードでできないわけない!

229 名前:NAME OVER :2006/12/09(土) 12:34:42 ID:???
>>176
>むしろ、生産部屋と練丹部屋の能力は他の部屋でも追加できる能力で、やり方を替えれば省く事だって出来るよ。

荒らすつもりは無いんだけど、エネルギーや仙丹は運ばせられるの?

230 名前:NAME OVER :2006/12/09(土) 13:03:29 ID:???
>229
全部屋のエネルギーや仙丹の生産能力をあげれば
運ぶ必要が無いってことじゃないかな。

231 名前:NAME OVER :2006/12/09(土) 13:47:33 ID:???
>>230
つまり、玉皇宝華や龍盛豪炉分の仙丹を運ばないで自然に貯まるまで待つ、と?

232 名前:NAME OVER :2006/12/09(土) 13:52:08 ID:???
仙丹の鈴(だったっけ?)を発掘するとか

233 名前:NAME OVER :2006/12/09(土) 14:10:44 ID:???
>>232
仙丹の黄鈴ですら掘削レベル2から。
掘削部屋がレベル2で自活できるよう場所も限定されるし。
キャンセルしまくって掘れたアイテムが同刻数別アイテム。
リセットしまくってやっと掘れた仙丹の黄鈴。
でも振込量はたったの10。

自然に貯まるまで待った方が楽だとオモ。

234 名前:NAME OVER :2006/12/09(土) 14:20:57 ID:???
>>190
このwebアンケートだけど、
カオスの票数が減ってるorz
一回消えた?

235 名前:NAME OVER :2006/12/09(土) 14:54:19 ID:???
昨日消されたぽっい。


236 名前:NAME OVER :2006/12/09(土) 15:40:31 ID:???
VC配信やリメイクは諦めろという神の意志なのか・・・orz

237 名前:142 :2006/12/09(土) 16:04:06 ID:???
いろんなやり方が出来るっていうこと証明しようじゃない。
>>141 >>143のやり方で実況します。
効率重視になるかは分からないけどもね。
では好きゲスレにて。

238 名前:NAME OVER :2006/12/09(土) 16:54:46 ID:???
>>237
リンクは…

239 名前:CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/12/09(土) 18:25:08 ID:???
>>229
風水の付加能力でエネルギー生産能力LV1〜4とか
仙丹生産能力LV1〜4ってのがあるからそれのことだと思う
SS版のみの風水だったらスマソ

240 名前:NAME OVER :2006/12/09(土) 20:09:53 ID:???
>>239
どっちにしろツラ杉
結局は生産や練丹以外から運び出すことは出来ないってことでFA?

241 名前:142 :2006/12/09(土) 20:41:16 ID:???
実況は終わりました。

>>238
リンクは、過去ログでよく実況の告知をされていたところと同じだったんですが、見れたかなぁ…

実況の内容はこんな感じでした。
 使った部屋は、掘削部屋と倉庫部屋くらい。 他は放置。
まず、緑の兵士を放置して部屋の仙丹を盗ませ、仙丹2GET。
そして、(赤因素2個、レベル2の)掘削部屋から17刻で仙丹の塊を仙丹1個と交換!
早速使って手持ち仙丹は101にw
あとは、レベル1〜2の掘削部屋からたった11刻で龍石の塊をGETする。(ただし、GET出来る確立は2分の1)
それを繰り返して11、2ターンで10000EN振り込んでクリアーしました。
その時の手持ちエネルギーは8890ありました。
効率が良いかはともかくクリア出来ないことは無かったw
難点は、最初に仙丹の塊を得るための仙丹を兵士に盗ませるということと、
掘削タイムを目的の刻数に合わせないといけないことでした。
画像はこちら↓
http://www.imgup.org/iup298443.gif.html
受信パスは chaos
(仙窟の上にある小さい4部屋は、余裕が出来た時に無色界を出すための奴ですw)

242 名前:NAME OVER :2006/12/09(土) 20:57:08 ID:???
>>142
>あとは、レベル1〜2の掘削部屋からたった11刻で龍石の塊をGETする。(ただし、GET出来る確立は2分の1)

getできる確率は1/2だけど11刻が出る確率は1/34.
楽な道のりじゃないねぇ

243 名前:NAME OVER :2006/12/09(土) 21:47:28 ID:???
>>242
確かにww ターン数でいう効率より、確率の方に手間が掛かりましたw
その数字ほど苦労した気はしないんだけど、間違って目当ての掘削を中止した時は...orz

244 名前:143 :2006/12/10(日) 00:02:54 ID:???
余興程度のプレイ方法のつもりで書いたんだけどね
真面目に取られた人には申し訳ない

色んなやり方といえば・・・
延々とトラップを壊してエネルギーを稼いでた時期がありました

245 名前:NAME OVER :2006/12/10(日) 03:29:23 ID:???
>243
いやなに、俺も真似してやってみたのですよ
掘削中止→はい→掘削中止→はい…ってのを延々と繰り返すうち手が滑って
「あ、今の正解の刻数じゃん!!?」って精神的に辛いw

246 名前:NAME OVER :2006/12/10(日) 07:06:56 ID:???
>>242
>11刻が出る確率は1/34
この辺の確率扱ってるサイト知ってたら教えてください。

247 名前:NAME OVER :2006/12/10(日) 08:33:11 ID:???
>>246
単純に総アイテム数と出現アイテムの関係の比じゃないの?
レベル1で掘り出せるアイテムは全部で68個
うち、赤因子2個の掘削部屋で11刻に該当するのは2個

実際に掘削したことあるなら感覚として分かると思うけど
同じ刻内で掘り出せるアイテムがたくさんあるのはよく出る。大きい数の刻数でも。

上の例だと
仙丹の塊の出る刻数が出る確率>竜石の塊の出る刻数が出る確率
だけど、実際にその刻数で掘ってみると
竜石の出る確率>仙丹の塊の出る確率
だと思うよ。

248 名前:NAME OVER :2006/12/10(日) 13:30:58 ID:???
>>233  仙丹の黄鈴より、緑鈴や青鈴の方が無難だと思うよ。
緑鈴は掘削レベル2で確率1/2、レベル4〜の青鈴(部屋の仙丹+200)も確率1/2。

>>244  最初は実況しようとまでは考えなかったんだけどね…
トラップ崩しあるあるw

>>245  同志ww もともと狙って出すように用意してないんだろうねw
でもダンジョンモードはあきらかに違うんだけどw

>>247  仙丹の塊は刻数が合ってれば(赤因素2個までは)100%出るはずだよ。

249 名前:NAME OVER :2006/12/10(日) 17:51:19 ID:???
>>248
>>>247  仙丹の塊は刻数が合ってれば(赤因素2個までは)100%出るはずだよ。
ごめん、本当だ。
レベル1でずっとやってたからたぶん仙丹の結晶と間違えたということで許してくだちい…

250 名前:NAME OVER :2006/12/10(日) 21:20:33 ID:???
正月休みは仙獣界に里帰りするかな。

251 名前:NAME OVER :2006/12/11(月) 00:33:46 ID:???
里帰りしたらマイハニーの蛇神仙によろしく

252 名前:NAME OVER :2006/12/11(月) 07:29:46 ID:???
>>251
あれ男じゃないのか!?
「蛇石光!」とか明らかに屋良有作の声だし。

253 名前:NAME OVER :2006/12/11(月) 08:01:12 ID:???
>>251
奴は美川憲一です。
結構口悪いしね。

254 名前:NAME OVER :2006/12/11(月) 13:07:11 ID:???
>>251は全部わかっていて好きなんだよきっと…

255 名前:251 :2006/12/11(月) 15:36:18 ID:???
まて、やつはショタだと考えるんだ
考えるんだ
だいたい、ウホッがレベルアップ時にあんなかわいい尻尾の振り方するわけない
するわけない
むしろかわいい人外なら雄雌関係なく好きだ

256 名前:NAME OVER :2006/12/11(月) 16:04:38 ID:???
>>255
でも声がまるこ父wwwww

257 名前:NAME OVER :2006/12/11(月) 16:44:00 ID:???
>>249
そうだったんだ、全然イインダヨ。

正月かぁ、年賀状に仙獣を描く洞仙もいそうだw

258 名前:NAME OVER :2006/12/11(月) 23:38:03 ID:???
>>257
ギクッ!

259 名前:NAME OVER :2006/12/12(火) 19:51:53 ID:???
当然描いてるさなー

260 名前:NAME OVER :2006/12/12(火) 20:36:33 ID:???
>>258-259
いるねーw流石洞仙!ww 自分も描こうかなぁw
今年は嵩山方士と奉山方士だね。
今知ったけど、亥って水属性だったのか。

261 名前:NAME OVER :2006/12/12(火) 20:45:08 ID:???
>260
今年× → 来年○ だった..orz

262 名前:NAME OVER :2006/12/13(水) 22:50:13 ID:???
>>190のゲームサイド誌が第2回目アンケートを開始してたよ。
早速、項目追加&投稿して来たw
今度はクリアーして感動したゲームだって。↓
http://www.microgroup.co.jp/gs_enqu/survey06/msgenq.cgi?

263 名前:NAME OVER :2006/12/14(木) 00:46:07 ID:???
正直カオスシードはクリアして感動したゲームには入らないと思う。
ラストがあれだからなぁ・・・

264 名前:NAME OVER :2006/12/14(木) 01:17:23 ID:???
>>222
仙丹がたりねーよ馬鹿ww

265 名前:NAME OVER :2006/12/14(木) 11:03:35 ID:???
>>264
必要なエネルギー量も多そうだw 仙窟なのに明るくなってるしww

266 名前:NAME OVER :2006/12/14(木) 16:25:47 ID:???
因果応報SS真エンドがエンディングなら感動の部類に入ると思うんだ。
そこの投票は天地創造に入れてきたけども。

267 名前:NAME OVER :2006/12/14(木) 20:21:33 ID:???
だから龍のケツが臭くてたまらねーんだよ
ヴァイヴ突っ込んで栓するぞクソダラケのケツによ

268 名前:NAME OVER :2006/12/14(木) 20:45:18 ID:???
良く知らんのだがその雑誌(?)の影響力は信頼できるのか?
でなきゃ連投可の時点で信頼できるデータなんて取れりゃしないんだからこんな投票無意味だと思うが。

269 名前:NAME OVER :2006/12/14(木) 23:27:54 ID:???
コレクターと転売屋がよく読むキモイ本
中古市場に影響を与えることはあるがメーカーへの影響力は皆無

270 名前:NAME OVER :2006/12/15(金) 12:46:23 ID:???
ttp://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuopics2d/cgi-bin/src/1166154014351.png

何これ?どういうこと?
転送と錬丹部屋繋げてた通路が段々と大きくなって仙窟侵食していってるんだけど

271 名前:NAME OVER :2006/12/15(金) 13:07:28 ID:???
エミュはばれない様にやれっつってんだろカスが。

272 名前:NAME OVER :2006/12/15(金) 13:29:49 ID:???
>>270
仙獣にデフォルト以外の名前付けたな
VCに移植されたとしても、この問題は解決しないんだろうなぁw

デフォルトネームはセレクトで選択だっけか

273 名前:NAME OVER :2006/12/15(金) 13:59:44 ID:???
>>272
仙獣にデフォルト以外の名前付けたらバグるの?

274 名前:NAME OVER :2006/12/15(金) 14:40:34 ID:???
>>273
スーファミ版はね

275 名前:NAME OVER :2006/12/15(金) 15:58:53 ID:???
>>270
なった、なったw 風水の流れも広い通路のまま流れるんだよなーw
やり直すしかないと思う。
仙獣には少しずつオリジナルの名前をつけていって、
あとからセレクトでその名前つけてやればデフォルト扱いで
バグらないと思う。

276 名前:NAME OVER :2006/12/15(金) 22:16:52 ID:???
牛にカルビとかタンシオとか名付けた奴挙手

ノシ

277 名前:NAME OVER :2006/12/15(金) 22:44:58 ID:???
お菓子の名前で統一しようとしたときに、牛皮にしたのは覚えてる

278 名前:NAME OVER :2006/12/15(金) 23:29:37 ID:???
ベタだが薬師十二神将の名前をつけてた。

279 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 00:44:17 ID:???
我ながら毎度毎度どれが誰だかよく理解していたなと思うよ
なにも考えず出鱈目に2文字の言葉を名前にしてたから
ウク、デン、ワツ、ムメ、ツフ…

280 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 00:53:41 ID:???
アアとかアカとかアイとか適当な名前を付けてたぜ。

281 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 01:40:14 ID:???
まじか、デフォ以外の名前つけたらバグるのか
知らなかった…なんつーゲームだよ…

282 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 01:52:58 ID:???
その名前変更バグってエミュ特有だったりしない?

283 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 02:08:24 ID:???
はじめまして。
おとといからSSカオスシードを始めたんですが、
たまごシナリオで武桜庵の雷漢たちに苦戦しています。
攻略ページはリンク切れてるし・・・助言ください!

284 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 02:11:02 ID:???
SSなら刀ゴリ押し。掘るか戦利品で。

285 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 02:17:06 ID:???
レトロゲースレって意外と人いるんですね、即レスありがとうございます。
説明書には書いてないんですが、アイテムは所持してるだけでは装備してないですよね?

道具欄には
使う。説明。廃棄。戻る。
しか表示されていませんよね。
装備の仕方も教えていただけると助かるんですが・・・。

286 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 02:49:43 ID:???
らいかんに勝てました。
空斬使いまくってザコを一掃した後に回復功と中攻撃でらいかんとサシで勝負して。

先が思いやられる・・・。

287 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 02:52:58 ID:???
仙獣とかそんなんから装備するんじゃなかったかな
出来ないなら一匹召喚せんとな

288 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 02:53:30 ID:???
>>285
メニューうろ覚えだけど「仙獣」>「装備」とかだったと。

主人公もヒロインも仙獣扱いです。捜神に至っては猿

289 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 03:22:30 ID:???
>>288
「仙獣」>「装備」で装備できました・・・ありがとうございます!

武桜庵の坊さん+仙獣→デカイボス猿→武桜庵の坊さん(ここで死亡)
・・・こいつを倒せばタマゴシナリオクリアっぽいけど、今日はここらでやめておこうかな。
坊さん強い。

290 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 08:14:00 ID:???
中攻撃だけでも何とかなるけど大攻撃とキックも使えたほうが戦いやすいよ

291 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 08:18:21 ID:???
SSといえばヒロインついに天帝陣八極炉覚えた・・・LV90で。
式蜘蛛はLV70、餓鬼魂は忘れたけどたぶん50か60だったと。

500ターン過ぎてると思うんだがグラディウスいまだ出ずorz

292 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 08:32:53 ID:???
雑魚キャラまで天帝陣八極炉使えちゃうSSはナンだな

293 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 12:48:33 ID:???
>>289
大猿倒しておいて何故今更坊主に負ける?

294 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 14:08:10 ID:???
しかしSFC版はバグもイベントってくらい多発するな
なんで生産部屋に召還LVが付いてるんだろうな…逆ならよかったのに

295 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 14:57:09 ID:???
逆ってどういう意味だ?
召喚部屋でも生産機能つけれるだろ?

296 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 14:59:35 ID:???
攻撃部屋じゃないのにトラップの機能を追加できる方が問題だ
追加したのに作れねぇ・・・

297 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 16:49:38 ID:???
>>296
ちゃんと作ってるだろ。しっかり見ろ。

298 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 16:59:59 ID:???
>>295
付けられるけど
逆の方がまだいいだろ
生産に召還付いてても使えないじゃん

299 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 17:01:26 ID:Pvv6AOSQ
攻撃部屋じゃないほうが仙丹消費しないからお得なんだよな

300 名前:CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2006/12/16(土) 18:12:01 ID:???
>>240
超亀レスでごめんね
基本的に生産、練丹以外からのエネルギー、仙丹の持ち出しは
主人公や仙獣には到底できない芸当です
例外は、侵入者のみ階段部屋以外からのエネルギー、仙丹持ち出し可能ってとこ

でもどの部屋からでもエネルギーや仙丹が取り出せちゃったら
もう仙窟じゃなくなっちゃう気がする
個人的にだけどね

各部屋で能力付加やうpさせるためにエネルギーや仙丹をどうやって運搬させるか
これを考えながら堀進むのも、このゲームの楽しみの一つだと思うしね

ま、大地を蘇らせるのに楽な道はないよってことで・・・

301 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 19:19:58 ID:???
坊さんに勝った。
猿の動きが固まったときに大攻撃を使ったり、ちょっとだけ臨機応変になった。
キックのそのうち使いこなさないと勝てないかな・・・じっくり慣れようっと。

302 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 19:52:44 ID:???
>>301
お疲れ。
小攻撃/キック/スマッシュは趣味だね。戦闘を楽しむ人用
以下駄文


キックは一部シナリオキャラ達に対しては使うと有効で、ノーダメ必須なレベルが低いときに重宝する
一部キャラは出だしが無敵で切りかかってくる技を持っているので、そのときにキックを合わせると
敵が主人公の居た位置に踏み込む→主人公は敵の居た位置に跳ぶ、で敵の攻撃を避けられる
中攻撃だと敵の後だしの攻撃に潰されることがよくあるので結構重宝したり。

キックで壁際へ吹き飛ばす→ダッシュで追いついてスマッシュで追撃
→吹っ飛びで壁に張り付いているところへ大攻撃 がいつもの作業
あとキックと言ってもスーパーキックの方しか使わないので、
キック使うなら兵士を蹴りまくって練習しておくと吉

303 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 20:00:08 ID:???
>>302
ありがとうございます。
極めようと思えば鉄拳とかの技のコンボ並みたいですね。
少しずつ慣れていこうと思います。

次は王蒼幻に挑戦するみたいです。
コテ並に扱われると悪いんで、なるべく自力でがんばってみます。

304 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 21:46:32 ID:???
>>302
趣味かww  言えてるかもw

>>300
ホントだ! 言葉のあやなのか、気付かなかったw
そりゃ、容量を引っ張り出すのは生産部屋と練丹部屋の唯一の能力だものねーw
あと、やり方を替えればっていう話だから、玉皇宝華や龍盛豪炉を使うための方法で言ったつもりはないです。
両部屋を省いてまでその奥義をやるなら、でっかい部屋に>>232氏と>>239氏の言うやり方になるね。
そしたら、仙丹の鈴は1/2の確率で出せるようにすれば無難。

305 名前:NAME OVER :2006/12/16(土) 22:17:55 ID:???
安定するまでは仙丹不足がずーっと付いて回るから
いらないアイテムをちょっとでいいから仙丹に変換できたらなぁとは思う

306 名前:弐拾七 :2006/12/17(日) 02:21:14 ID:???
今更なんですが本日午後1:30〜3:00頃から
実況をしたいと思います

八面鏡に突撃か、憂いシナリオで風水の確認をしながら
アイテム掘削になると思いますが…

お暇な洞仙の方々 よろしければアドバイスをお願いします
実況アドレス、対応スレはおってお知らせします

307 名前:NAME OVER :2006/12/17(日) 13:02:11 ID:???
>>306
おお、wkrkして待ってるよ。

308 名前:弐拾七 :2006/12/17(日) 14:02:19 ID:???
14:30頃から実況を開始したいと思います

「好きなゲームを実況するスレ」
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1166288986/

にて、接続方法、接続先をご確認下さい
お暇でしたらどうぞ

309 名前:NAME OVER :2006/12/17(日) 14:16:45 ID:???
>>305
確かにいらないアイテムって多いからねw

>>308
お邪魔します。

310 名前:NAME OVER :2006/12/17(日) 14:53:26 ID:???
ぎりぎりなって焦るwwww

311 名前:NAME OVER :2006/12/17(日) 20:25:12 ID:???
ちくしょう。乗り遅れた。

312 名前:NAME OVER :2006/12/17(日) 23:07:31 ID:???
1:30ってあるから1:30だとおもって今から準備しようとおもたら
13:30だったんね…午後って文字を読むのを忘れてた…

ところでエミュ専門のバグなんてあるの?よくしらんが。

313 名前:NAME OVER :2006/12/18(月) 01:04:24 ID:???
そんなものはない
そして そんなものを話されても困る

314 名前:NAME OVER :2006/12/18(月) 01:13:07 ID:???
エミュじゃなくて、SFC専門のバグじゃないの?
名前バグ 部屋バグの二大バグ

315 名前:NAME OVER :2006/12/18(月) 03:41:04 ID:???
記憶容量が足りなくなっておきるらしいというバグだそうだが…
まぁウワサだからよくわかんないけどね

316 名前:NAME OVER :2006/12/18(月) 22:43:31 ID:???
ああ、SFCバグか
>>282で名前変更によるバグがエミュ専門とか言ってたから気になったんだ

317 名前:NAME OVER :2006/12/20(水) 22:51:10 ID:???
新規の名前2・3個程度ならバグらないんじゃないかな
俺一回もバグらなかったし

318 名前:NAME OVER :2006/12/20(水) 23:02:17 ID:???
敵が味方に、味方が敵になるバグには感動したw
味方で操作できるようなバグとか無いかなーw

319 名前:NAME OVER :2006/12/20(水) 23:16:57 ID:???
新規の名前の奴を5、6匹くらい連れてもバグった事無いぜ

逆にいつも思うんだ
何で俺の前にバグが現れないのかと、小1時間問い(ry

320 名前:NAME OVER :2006/12/21(木) 00:56:27 ID:???
仙窟の大きさとか構造によってバグりやすさが違うみたい

321 名前:NAME OVER :2006/12/21(木) 01:15:09 ID:???
個人的な経験からだと、部屋数が重要じゃないかな?と思ふ

322 名前:NAME OVER :2006/12/21(木) 02:13:29 ID:???
ハマーン「励んでほしい・・・私のために」
シャア「ふ、ふん。出資者は無理難題を仰る」

323 名前:NAME OVER :2006/12/21(木) 02:14:20 ID:???
まちがえたーwすまん_| ̄|○

324 名前:NAME OVER :2006/12/21(木) 09:28:27 ID:???
三界老師「励んでほしい・・・私のために」
主人公「ふ、ふん。石化者は無理難題を仰る」

325 名前:NAME OVER :2006/12/21(木) 09:56:56 ID:???
>>324
石化者てwwwwwww

326 名前:NAME OVER :2006/12/21(木) 10:36:36 ID:???
洞仙は日夜老師のために励んでおります。

と書くと別のことみたいだ。

327 名前:NAME OVER :2006/12/21(木) 20:14:24 ID:???
今週のジャンプの新連載に老師のデコをさらにパワーアップさせたかのような爺さん(シルエットor遺影)が出てきた件について。

328 名前:NAME OVER :2006/12/21(木) 21:46:14 ID:???
ゲームショップで中古のPSソフトを眺めてる時に
仙界大戦みたいなタイトルのゲームに毎回反応してしまう…そりゃもう何度も。
PSで出て欲しかったなぁ、SS引っ張りだすのは難儀で億劫…

329 名前:NAME OVER :2006/12/22(金) 21:42:22 ID:???
むしろWiiで出てほすぃ

330 名前:NAME OVER :2006/12/22(金) 23:21:31 ID:???
wiiだと実際に引っ張る動作が出来ていいかも。

331 名前:NAME OVER :2006/12/22(金) 23:36:02 ID:???
>>330
確実にウザイだけだと断言できる

332 名前:NAME OVER :2006/12/23(土) 00:24:47 ID:???
だが全体マップがもう一つの画面で見れたりするのは良いかもな

333 名前:NAME OVER :2006/12/23(土) 00:25:34 ID:???
ってDSじゃねぇ('A`)

334 名前:NAME OVER :2006/12/23(土) 09:58:23 ID:???
DSもいいが、やっぱり大画面でやりたい。
でネットワークにも対応して欲しい。
それが簡単に出来るのが


Xbox360だな。
PS3もネットあるが、あれは自前じゃないと立てられないし。
ネバランクラスだとXbox360が丁度いい。


でもタイトーは版権だけ持ってだすき無いだろうね('A`)

335 名前:NAME OVER :2006/12/23(土) 16:18:33 ID:???
カルドセプトにカオスシードとくれば
マニアックなやつがしっかりついてくるハードになれるのにな

336 名前:NAME OVER :2006/12/23(土) 16:19:45 ID:???
リメイクされたとしても、うっかりネバラン以外の安いトコに下請け発注して
トンデモない仕上がりとかは勘弁してもらいたいよなぁ

360だとつい最近カルドセプトサーガっていうとんでもない例があったしな

337 名前:弐拾七 :2006/12/24(日) 07:17:16 ID:???
おはようございます
本日15:30頃より実況をやりたいと思います
実況先・接続方法・該当スレッドはまたお知らせしますので
お暇でしたらどうぞ

338 名前:NAME OVER :2006/12/24(日) 08:12:11 ID:???
カオス始めたばっかなんでぜひ参考にさせていただきたいと思います。
各部屋の数や千十の選別に慣れてきたからたいして苦労はしてないんだけど、
風水を考えた設計とか難しいんで楽しみ。

339 名前:NAME OVER :2006/12/24(日) 10:25:24 ID:???
「あれなんで風水がたりない…?扉を消してしまった…。」
「アッー木じゃなくて水だー。」
「上限通路6つだった…。」


いい思い出である


340 名前:NAME OVER :2006/12/24(日) 12:55:12 ID:???
あ、ほかにも見たいのは大きい部屋、小さい部屋の使い方かな。
風水に頭が回らないのでほとんどベースサイズの部屋ばっかり使ってるんで。

341 名前:NAME OVER :2006/12/24(日) 13:31:07 ID:???
>>339
あるあるw 今でもある..orz

>>340 その時点なら、
特に使いたい部屋はでっかくするのがオススメw

342 名前:弐拾七 :2006/12/24(日) 15:21:18 ID:???
15:30頃から実況を開始したいと思います

実況先アドレス、接続方法等々はこちらでお願いします
好きなゲームを実況するスレ
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1166902330/

343 名前:NAME OVER :2006/12/24(日) 15:49:02 ID:???
dat落ちしてるから誘導についていけてないんダガ('A`)

344 名前:NAME OVER :2006/12/24(日) 16:07:33 ID:???
>>343
まだdat落ちしてないはず。

345 名前:NAME OVER :2006/12/24(日) 17:25:09 ID:???
板一覧更新のせいでした。
先週はだいじょぶだったのに

346 名前:NAME OVER :2006/12/24(日) 21:57:55 ID:???
本場(?)のカオス攻略
ttp://www.jgames.net/Display.asp?RootID=184933

何だかとっても分かりやすい気がする…

347 名前:NAME OVER :2006/12/25(月) 11:40:44 ID:???
>>346
何じゃこりゃぁ!?(((; ゚Д゚)))
一瞬、本物洞仙が居たのかと思ったよww
良く見たらカオス攻略そのままじゃんw 時折カタカナ入ってるしww

[翻訳の一部]
仙の穴は竜大戦CHAOS SEEDを生ける(SFCの版の名のCHAOS SEEDの立地回廊屋)
何という大評判でなくて、一律にそれのためとても難しく弟子入りする、ただひとたび弟子入りしてすると泥の足はよく落ち込んで、自ら抜け出すことができない。
個人は単一の器最良の遊戯であることと考える。
設定することに関して
 古代をもって中国の穴の天の福背景とする
 向こうの大地の気の――竜の脈は枯れが出現することを開始する
 竜の脈を防止するため枯れる、向こうの仙人たちは出動した。
 彼らは人々が穴の仙と呼ばれて、人々の臆し嫌悪することを受け取る

 竜の脈に与えるためエネルギーを注入する、
 とにかく全部『仙の穴』を建てて大地を収集することに来て半端なエネルギーを泳がなければいけない。
 ただし、仙の穴が大地に与えることの注入するエネルギーの時を並べることを建てて、
 地上の会は地震が発生して、住民に面倒を持って来る。
 召した仙の獣は同様に人々が邪な存在と見なされてそれで仙の穴は強まるため
 しかも仏教などの宗教道教に対した穴の仙は偏見が存在していて、
 並びに過去の種々のはそこで穴の仙を見て敵とする。(西旅行記のものは迎える視点)
 別に、穴の仙中也有仙の穴は失敗が竜の脈の状態に反対に悪化させることを経営する
 穴の仙の社会的地位にいっそう低い。

348 名前:NAME OVER :2006/12/25(月) 12:01:57 ID:???
穴の仙とか仙の穴とかエッチなのはいけないと思います

349 名前:NAME OVER :2006/12/25(月) 12:20:41 ID:???
掘った穴にエネルギーを注入するゲームだったのか!

350 名前:NAME OVER :2006/12/25(月) 13:06:52 ID:???
うぎゃあ、ぼちぼち仙窟に風水を取り入れようとしたら
今までの部屋バランスを維持できない・・・。
火で練炭部屋作れたらなぁ・・・。
でも、仙雷を階段部屋の前に置けた(;´Д`)ハァハァ


351 名前:NAME OVER :2006/12/25(月) 14:59:59 ID:???
アイテム掘りやってると止め時が全然見つからん。
ヤバイヨコレ

352 名前:NAME OVER :2006/12/25(月) 19:51:59 ID:???
>>347
>一律にそれのためとても難しく弟子入りする、ただひとたび弟子入りしてすると泥の足はよく落ち込んで、自ら抜け出すことができない。

嬉しくなる一文だなあ

>>350
今までどんなかんじの仙窟作ってたか気になるww
火で錬丹??

353 名前:NAME OVER :2006/12/25(月) 20:17:13 ID:???
>>352
まだ封印の門2回終了した程度なんで。
こじんまりに生産と練炭と召還を作れば余裕でクリアできるでしょ?

354 名前:NAME OVER :2006/12/25(月) 20:59:17 ID:???
・・・仙丹?

355 名前:NAME OVER :2006/12/25(月) 21:18:05 ID:???
>>350
>火で練炭部屋作れたらなぁ・・・。
無天風水香を使うとヨロシ
掘削Lv1で掘れてとても便利

356 名前:NAME OVER :2006/12/25(月) 23:44:06 ID:???
お前ら一酸化炭素中毒には気をつけろよ。

357 名前:NAME OVER :2006/12/26(火) 01:45:58 ID:???
火は青酸部屋で決まりだな。

358 名前:NAME OVER :2006/12/26(火) 06:21:51 ID:???
話題投下してみる。

みんなどんな仙術使ってる?
回復系はともかく攻撃系は一部しか使ってない。
せっかく色々あるし、使いこなしたいんだが。

ちなみに自分が使ってるの
破斬      通路で敵集団に打ち込む
空斬      対大型ボスの主力ダメージ源
妖撃追気弾  敵集団に囲まれたとき

全部SFC版です。

359 名前:NAME OVER :2006/12/26(火) 08:19:32 ID:???
陽気砲の豪快さがすき

360 名前:NAME OVER :2006/12/26(火) 11:18:46 ID:???
戦闘開始とともにクモを何びきも出すのが好きです。

361 名前:NAME OVER :2006/12/26(火) 20:46:38 ID:???
真空双破残一択

362 名前:NAME OVER :2006/12/26(火) 20:55:41 ID:???
真空双破斬だったorz

363 名前:NAME OVER :2006/12/26(火) 23:13:24 ID:???
仙術は大回復陣のみ!
後は刀装備してひたすらZボタンで殴る!殴る!!殴る!!!

364 名前:NAME OVER :2006/12/26(火) 23:27:47 ID:???
通路で
真空双破斬=SFC
妖撃滅殺線=SS

SSのビームの術名うろおぼえ

365 名前:NAME OVER :2006/12/26(火) 23:49:37 ID:???
俺は妖撃爆雷陣かな

366 名前:NAME OVER :2006/12/27(水) 00:40:23 ID:???
追七星かわいいよ追七星

367 名前:NAME OVER :2006/12/27(水) 01:12:12 ID:???
箱持って天帝…

368 名前:NAME OVER :2006/12/27(水) 01:27:11 ID:???
来来虫!

369 名前:NAME OVER :2006/12/27(水) 05:39:38 ID:???
龍炎弾の無駄のなさっぷりが好き
使わないベスト3は陽神護法、追七星、陽気砲

SFCはわかんね

370 名前:NAME OVER :2006/12/27(水) 06:03:11 ID:???
雑魚戦ではナイトにだけ仙術使ってるな。
序盤の運営型仙獣から切り離しとかないと
被害が拡大するw

371 名前:NAME OVER :2006/12/27(水) 09:42:34 ID:???
空斬は当前として、こうもりさんが可愛い陽神護法を使ったりするな。
とはいえあんまり使わないけどな。ほとんど回復のみ!w

372 名前:NAME OVER :2006/12/27(水) 20:52:25 ID:???
龍穴路に振り込めば回復するのに
なんかけちってしまうんだよなあ

373 名前:NAME OVER :2006/12/28(木) 01:08:13 ID:???
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up4741.jpg

少ない部屋数でどこまで出来るか挑戦してみた
シナリオ1でアイテム無し 掘削が無いと話を進めるのがキツイなこりゃ
しかし掘削部屋を絡ませると更に複雑になるし、まだまだだなぁ

374 名前:NAME OVER :2006/12/28(木) 06:50:50 ID:???
>373
おおっ、この狭いのに奥義4つとは練りこんでありますね〜

俺もやってみようかな〜

375 名前:NAME OVER :2006/12/28(木) 08:23:30 ID:???
風神も出来てる、すげーな

376 名前:NAME OVER :2006/12/28(木) 13:52:15 ID:???
>>373
うほっ、いいコンパクト仙窟ですねw
小さめの部屋に短めの通路で詰めてる、GJ!!

377 名前:NAME OVER :2006/12/28(木) 19:11:27 ID:???
うまくまとまってるね〜
こっそり風神も入っててGJ

378 名前:NAME OVER :2006/12/30(土) 14:41:57 ID:???
冬休みに久々に遊ぼうと押入れの中から引っ張り出したカオスシード。どこまで進めてたっけ・・・とプレイ再開。

・・・「最初の仙窟」すら未クリアにもかかわらずキャラ20体分はゆうに行き渡る最強武器防具、50個以上の方位盤に双龍烈波、洞石の袋に扇に風水香・・・。
稼ぎすぎだろ少しはシナリオ進めろよ俺アホ杉・・・orz

379 名前:NAME OVER :2006/12/30(土) 15:19:31 ID:???
その仙窟やら仙獣、装備のSSどっかにうp汁w

380 名前:NAME OVER :2006/12/30(土) 23:34:24 ID:???
>>378
全老子が泣いた

381 名前:NAME OVER :2006/12/31(日) 07:01:12 ID:???
>>378
wwwお前のような奴がいるから洞仙の世間的評(ry

382 名前:NAME OVER :2006/12/31(日) 07:25:38 ID:???
モデムぶっ壊れておまいらと仙窟の披露しあえない事からモチベダウン中
早くモデム直しておまいらと語り合いたいぜ

383 名前:NAME OVER :2007/01/01(月) 00:00:55 ID:???
あけおめ
ttp://www.geocities.jp/cagraphic/test02.html#konton

384 名前:NAME OVER :2007/01/02(火) 21:39:15 ID:???
>>383
風水種の人と実況人の一人が同一って今日はじめて気づいたんだぜ?
ともあれあけおめ。

385 名前:NAME OVER :2007/01/03(水) 00:25:29 ID:DuklhXkU
あの「ネバーランドカンパニー」がPS2最後を飾る大作アクションRPGを製作!
カオスシードやロードス島戦記の流れを汲むシステムと辛口の難易度は健在だ!

ラブデスのma@yaが監修した美麗なポリゴンによってイラストまんまのキャラを表現!
声優もセガのコネクションをフル活用してかき集めた異様に豪華なメンバーが集結。
これをやらねばPS2は終われない!

シャイニングフォース・イクサ公式サイト
http://shining-force.jp/exa/
プロモ他ムービー
http://shining-force.jp/exa/special/movie.html

386 名前:NAME OVER :2007/01/03(水) 01:51:39 ID:???
10部屋でどれだけ奥義つけられるかアレコレ考えて見たが、普段使ってない分
知恵熱が出そうだ

玉皇宝華・龍盛豪炉・風神勇尊・全索敵をデフォに掘削奥義を付けたいのぅ
太極宝宮の三仙獣は滅多に使わないので、メリットと言えば消費エネルギーを
抑えることぐらいしかないから削る事にする

しかし四神雷鳴を組もうとすると部屋数が厳しーなぁ
まぁ、どうせ正月は暇なんで、出来る限り挑戦してみるわ

387 名前:NAME OVER :2007/01/03(水) 11:18:16 ID:???
>>386
巨大な部屋、曲がりくねった通路を使えばいくらでも部屋数は減らせると思うので
部屋は部屋ポイント1で作れる大きさ(9×11)まで、通路は直線のみ、という縛りで考えてみた。

388 名前:NAME OVER :2007/01/03(水) 11:19:24 ID:???
              ■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■                  ■
■          ■■                  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■    火    ■■                  ■■■              ■■■          ■
■  生  産              水        ■■■      土      ◎              ■
■  (起点)  ■■                      ◎              ■■■    火    ■
■          ■■                  ■■■  (玉皇宝華)  ■■■          ■
■■■  ■■■■                  ■■■                              ■
■■■  ■■■■  ■■■  ■■  ■■■■■■■■■■  ■■■  ■■■■■
■■■◎■■■■  ■■■  ■■  ■■■■■■■■■■  ■■■  ■
■■              ■■■  ■■              ■■■■          ■
■■      木      ◎                金      ■■■■          ■
■■              ■■■  ■■    掘  削    ◎          金    ■
■■    索  敵    ■■■  ■■  (四神雷鳴)  ■■■■          ■
■■ (全索敵・     ◎                        ■■■■          ■
■■    風神勇尊) ■■■  ■■  ■■■■  ■■■■■■■■■■■
■■              ■■■  ■■  ■■■■  ■
■■■◎■■■■  ■■■  ■■  ■■■■  ■


389 名前:NAME OVER :2007/01/03(水) 11:19:44 ID:???
■■■  ■■■■  ■■■  ■■◎■■■■  ■
■■■  ■■■■                  ■■■  ■■■■■
■          ■■                  ■■■          ■
■          ■■        木                        ■
■    土                          ■■■    木    ■
■          ■■    (龍盛豪炉)    ■■■          ■
■          ■■                  ◎              ■
■■■■■■■■                  ■■■■■■■■■
              ■■■■■■■■■■■
これで10部屋。

390 名前:NAME OVER :2007/01/03(水) 13:10:10 ID:???
追記:制限を少し緩めるとこんなこともできます。

                  ■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■                  ■
    ■          ■■                  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    ■    火    ■■                                      ■■■          ■
    ■  生  産              水        ■■■      土      ◎              ■
■■■  (起点)  ■■                  ■■■    転  送    ■■■    火    ■
■              ■■                      ◎  (全転送・    ■■■          ■
■  ■■■  ■■■■                  ■■■    玉皇宝華)                 ■
■  ■■■  ■■■■  ■■■  ■■  ■■■■■■■■■■  ■■■  ■■  ■■


391 名前:NAME OVER :2007/01/03(水) 13:10:25 ID:???
■  ■■■◎■■■■  ■■■  ■■  ■■■■■■■■■■  ■■■  ■■  ■
■  ■■              ■■■  ■■              ■■■■          ■■  ■
■  ■■      木      ◎                金      ■■■■          ■■  ■
■  ■■              ■■■  ■■    掘  削    ◎          金    ■■  ■
■  ■■    索  敵    ■■■  ■■  (四神雷鳴)  ■■■■          ■■  ■
■  ■■ (全索敵・     ◎                        ■■■■          ■■  ■
■  ■■    風神勇尊) ■■■  ■■  ■■■■■  ■■■■■■■■■■■  ■
■  ■■              ■■■  ■■  ■■■■■  ■■■■■■■■■■■  ■
■  ■■■◎■■■■  ■■■  ■■  ■■■■■          ■■■■■■■  ■
■  ■■■  ■■■■  ■■■  ■■  ■■■■■          ■■■■■■■  ■
■  ■■■  ■■■■◎■■■◎■■◎■■■■■    木    ■■■■■■■  ■
■          ■■■                      ■■■          ■■■■■■■  ■
■          ■■■          木          ◎              ■■■■■■■  ■
■    土        ◎                      ■■■■■■■■■■■■■■■  ■
■          ■■■        召  喚        ■■■■■■■■■■■■■■■  ■
■          ■■■                      ◎                              ■
■■■■■■■■■ (龍盛豪炉・太極宝宮) ■■■■■■■■■■■■■■■■■
                ■                      ■
                ■■■■■■■■■■■■■

392 名前:NAME OVER :2007/01/03(水) 13:50:52 ID:???
うーわ ナニ、鬱陶しい。

393 名前:NAME OVER :2007/01/03(水) 15:25:06 ID:???
階段どこー?

394 名前:NAME OVER :2007/01/03(水) 15:59:20 ID:???
まあよくできてるっちゃあよくできてるが連投し杉だろ。

395 名前:NAME OVER :2007/01/03(水) 16:20:31 ID:???
起点の火の部屋もうちょっと左なら通路折らずにすむんじゃネーノ?

396 名前:NAME OVER :2007/01/03(水) 17:34:14 ID:???
もしかして、SFC版って
カオスシードがなんなのかさっぱり分からないまま?

397 名前:NAME OVER :2007/01/03(水) 18:13:23 ID:???
ヒント:オープニング

398 名前:386 :2007/01/03(水) 19:55:54 ID:???
>>387-391
うお、すげぇ、見事に出来てる
自分があーでもないこーでもないと頭を捻っていた所で
あっさりと回答を出すその姿勢に濡れる

俺に足らないのは大部屋を使って通路を張り巡らすことだな
あとは風水奥義はこの属性で何部屋って、大体決め付けてるところか
色々と勉強になった、有難う

それとスレを騒がしてすみません

399 名前:NAME OVER :2007/01/04(木) 06:17:22 ID:???
>>397
ってことは因果応報はあれで終わり?
SS版とは随分違うんだね…

400 名前:NAME OVER :2007/01/05(金) 22:21:59 ID:???
400

401 名前:NAME OVER :2007/01/06(土) 13:24:46 ID:???
クソッ400が取られてしまった!
こうなったら

402 名前:NAME OVER :2007/01/06(土) 14:26:06 ID:???
404を狙うしかないな

403 名前:NAME OVER :2007/01/06(土) 17:15:10 ID:???
RPG好きでも楽しめるのこれ?
お勧めポインツは何でしょう

404 名前:NAME OVER :2007/01/06(土) 18:25:52 ID:???
人それぞれだと思うけど、私は
風水の量を考えながら仙窟設計している時が
一番楽しいw次のターンになってご破算になるんだけどね_| ̄|○

405 名前:NAME OVER :2007/01/06(土) 23:14:35 ID:???
>>403
SFC版はヒロインが開始10時間経っても登場しなかったりするところ

406 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 00:29:31 ID:???
ヒロインが出て来た時、つい
そういえばヒロインなんて居たなぁ、と言ってしまった

407 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 01:53:49 ID:???
実は最初についてくるモグラがヒロインで
ゲームがすすむと変化が解けて人間になる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました

408 名前:弐拾七 :2007/01/07(日) 03:37:30 ID:???
本日15:00頃から実況をしたいと思います
目標:SFC八面鏡-仙窟内撃破

視聴方法・実況スレッド等はまたお知らせいたします

暇であられる洞仙の方がおられましたら
アドバイスをよろしくお願いいたします

409 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 03:38:13 ID:???
RPGっていうか
パズルとか経営育成SLGに分類される気が。
ストーリーとか伏線はいいのでただのA・RPGとしてプレイしてもいいはずだよ。
部屋のエネルギーと耐久に気をつけてれば難しいことをあまりしなくてもいいし。

410 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 08:41:37 ID:???
>>407
あれねずみじゃなくてモグラだったのか
トンクス

411 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 08:50:15 ID:???
いや、ネズミネズミ。
十二支だからw
あれをモグラって呼ぶのは某実況人ぐらいだと思ったがwww

412 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 09:58:06 ID:???
ヒロインってモグラじゃないのか('A`)

413 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 10:40:08 ID:???
タヌキが普通だと思った

414 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 12:51:36 ID:???
やること多すぎて一面もクリア出来ないです><

415 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 13:45:21 ID:???
自分でやること増やしてるだけだろ

416 名前:弐拾七 :2007/01/07(日) 15:37:19 ID:???
16:00頃から実況を開始したいと思います

接続先・方法、実況はこちらのスレッドでお願いします
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1168116704/

417 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 16:18:09 ID:???
一面てどこだ。最初の仙窟か?
レクチャー無しの初めての自分の仙窟だから大切にしたいのもわかる気がするが4000ぐらいチャッチャと振り込んじまえよ。

にしても最初の仙窟てバランスはホント最高。
因素も振り込み量も広さも初心者に慣れさせるほどよい量。

418 名前:へたれ同仙 :2007/01/07(日) 17:28:16 ID:LGELv67I
何回も何回もやり直してる
覚えると簡単なんだけど、風水とかまでいちいち考えてる暇ないっす

今のところ楽しい
やり始めはつまんなかった

419 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 19:32:12 ID:???
>>414
初心者は無理に風水奥義やるより捨て召喚とか1マス通路とかやった方が良いかと。
最初の仙窟は龍に殺られるだけなら大生産1部屋で良いし。

420 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 19:40:52 ID:???
最初はてきとーに作っててきとーにクリアしていけばいいと思う。
そのうちに欲が出てくるし、
そのための調整も苦にならなくなるよ。
同じシナリオずっとやってるほうがつらいだろう。

421 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 20:34:17 ID:???
ヒロインが登場した時ペッキーって名前だったんで、変な名前だなぁって思ってたら
そういやヒロインの名前って俺が付けたんだったね…
クリア寸前までその事を忘れててペッキーがデフォの名前だと思ってたよ
自分で名前付けたことすら忘れるくらいヒロイン登場するの遅いよな
でも何でペッキーなんて意味不明な名前付けたんだろ俺

422 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 21:06:42 ID:???
いきなり龍に殺されて劇終ってなってビビったよ(´・ω・`)
4000でクリアだったのが10000になるわキッツー('A`)
た…助けて…

423 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 21:24:32 ID:???
このゲームの壁って基本的に振込み量の条件じゃないよな(土功ぐらいか)
龍とか勇者とか龍とか風水とか仙窟とか龍とか
龍とか風水とか風水とか勇者とか仙窟とか龍だよな…

424 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 22:26:56 ID:???
人間殺しまくってるから罪悪感が僅かに湧いてきた

425 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 22:40:59 ID:LGELv67I
>>421
ベッキーっすかwwwwwwwww

426 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 23:16:00 ID:???
人間は宿屋に強制送還されていくよ!(いくよ!)

427 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 23:19:30 ID:???
SS版何の仙術連発してもおもしろいな
特になむなむ

428 名前:NAME OVER :2007/01/07(日) 23:58:55 ID:???
たまには陽神護法もつかってやれよ

つか空斬が使いやすすぎて他の仙術忘れてるな

429 名前:NAME OVER :2007/01/08(月) 00:09:28 ID:???
一話終わるごとにエンディングになるのか
案外重たい物語だな

430 名前:NAME OVER :2007/01/08(月) 08:57:10 ID:???
陽神護法連発して来来虫気分

431 名前:NAME OVER :2007/01/08(月) 10:32:28 ID:???
なむなむってSS版にあったっけ?

432 名前:NAME OVER :2007/01/08(月) 16:42:47 ID:???
敵が良く使ってくるじゃないか。弱いけど。
妖撃爆炎舞好きな俺は少数派か?

433 名前:NAME OVER :2007/01/08(月) 19:39:11 ID:???
おれも好きだよ。
見た目が派手だから。

434 名前:NAME OVER :2007/01/08(月) 20:07:16 ID:???
なんかヒメコって人が仲間になった
おいおいヒロインまだかよ(´д`)

435 名前:NAME OVER :2007/01/08(月) 21:00:40 ID:???
妖撃追気弾のコストパフォーマンスもなかなか

436 名前:NAME OVER :2007/01/08(月) 21:42:08 ID:???
久々に作ってみたので晒してみる(最初の仙窟)
初作成の全転送テラツカエス
ttp://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_1893.png

437 名前:NAME OVER :2007/01/08(月) 22:32:24 ID:???
>>436
うはww
自分もこういうの作るww
最低限扉がつく程度の長さの通路と、どの部屋も隣にいけば転送部屋で
移動が楽なやつwwwwww

438 名前:NAME OVER :2007/01/08(月) 22:52:47 ID:???
エミュじゃないのに仲間の名前バグった( ゚д゚ )

439 名前:NAME OVER :2007/01/09(火) 00:17:40 ID:???
ど、どんな名前かな??

440 名前:NAME OVER :2007/01/09(火) 06:13:40 ID:???
通路での戦闘になると何が何でも、まずは滅殺線
好きな術は爆炎舞と大回復陣
異論は認める、超認める

>>434
それがヒロインでねーのか
はたまたそういうボケなのか判断しかねる

441 名前:NAME OVER :2007/01/09(火) 06:48:04 ID:???
SFC版のシナリオ4だけど、侵入者で魔法使いのヒメコを倒して、仲間になってくれって選択したらなったよ

でも仙獣の入替えしてる時にバグって名前がシャスタになって、他の仙獣の名前がヒメコになった( ゚д゚ )
ヒロインの石像も出てきてるシナリオみたいだが

442 名前:NAME OVER :2007/01/09(火) 08:17:15 ID:???
SFCはまだやってないからなんとも
とりあえず、SSだとその女の名前はシャスタなわけで
名前バグの一部なのかねぇ

443 名前:NAME OVER :2007/01/09(火) 08:49:33 ID:???
マホ

444 名前:NAME OVER :2007/01/09(火) 08:54:14 ID:???
せっかく激戦ののち時の管理者を倒したのにシナリオ5が出てこない・・・
攻略サイトをみるとかなりエンディング数あるみたいだけど、これやっていかないと次のシナリオ出ないの?

445 名前:NAME OVER :2007/01/09(火) 12:33:46 ID:???
時の監視者は倒しちゃダメよ
シナリオ5につながるのは別のルート

446 名前:NAME OVER :2007/01/09(火) 12:39:20 ID:???
匕首ってあいくち と ひしゅ があったんだな。
勉強になった。

447 名前:NAME OVER :2007/01/09(火) 22:56:13 ID:???
>>438
バグがエミュだけで起こるなんてどこで聞いた?

448 名前:NAME OVER :2007/01/10(水) 00:25:55 ID:???
やっとシナリオ5が出てきた
プレイ時間20時間になってしまった…

このゲーム、神ゲーだなぁ。買って良かったよ

449 名前:NAME OVER :2007/01/10(水) 00:31:37 ID:???
>>447
このスレの底の方だと思うぜ

450 名前:NAME OVER :2007/01/10(水) 03:56:43 ID:???
>>448
うれしいこといってくれるじゃないの

いや、マジで。
このゲームのよさをわかってくれるひとが今もいるって、いいなあ。

451 名前:NAME OVER :2007/01/10(水) 07:24:02 ID:???
>436
玉皇の数すごいw
各部屋1ターンでどれくらい出すんだw

こっちもこないだ作ったやつ晒してみる(封印の門)
初めてなんで上手く加工できなかったけど許して
ttp://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_1919.jpg

>448
こっちももう100時間になりそうなのに達成度69%ですよ。
いっしょにがんばりまっしょい

452 名前:NAME OVER :2007/01/10(水) 12:42:01 ID:???
ヒロインかわえええ(*´д`)ハァハア

453 名前:NAME OVER :2007/01/10(水) 18:29:03 ID:???
SS版限定だけどキラーナイフやグラディウス取った香具師いる?

454 名前:NAME OVER :2007/01/10(水) 21:01:56 ID:???
SFCだけどグラディウスって武器は手にした
レアなの?
攻撃力は確か二倍くらい上がるけど、防御力が落ちるから使わなかったよ

455 名前:NAME OVER :2007/01/10(水) 22:18:58 ID:???
SFCではそうでもない。というかダンジョンに落ちてなかったか?キラーナイフだっけ?
だとしたら一応レアだけどやはりSS程じゃない。(まっとうな方法で取ったと言う話は聞いた事がない。)

が、SFCの方がレアアイテムは多い。
界神剣とか皇王剣とか見た事ねえ。

456 名前:NAME OVER :2007/01/10(水) 22:40:52 ID:???
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/fkmgm/sfc_code/gift/chaossee.htm
データ上は色々あるようだが半分くらい見たこと無いな>レアアイテム
出やすいのはグラディウス・キラーナイフ・ガルアックス・至高の玉・炎龍・雷の仮面あたり
飛天石出口破壊時にも出る

レアアイテムが欲しいときは5ターンごとの大規模侵入を利用したり
最後に倒す敵の種類を工夫したりする
…でもまぁ手に入って嬉しいのは仁義くらいか

457 名前:NAME OVER :2007/01/10(水) 23:49:06 ID:???
レアでも何でもないけど、掘り始めあたりで倭刀とか主人公の武器が出ると嬉しい

余談だが宝箱取ろうとして、スライディングして次の部屋に行って取れなくなるの俺だけ?

458 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 00:38:15 ID:???
ねーよ…あるあるww

459 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 00:54:36 ID:???
1スレに一回は出る話題ぐらいあるな

460 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 01:05:30 ID:???
時々出てくる亀のボスは基本的に弱いから苦戦しないけど、接触して運が悪いとゲージが激減りして死ぬ・・・
またっすか

461 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 01:53:05 ID:???
>>458
ハッキリ言って無いと思うが。
スライディングは自業自得。

>>460
つ「中攻撃」

462 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 02:18:56 ID:???
部屋の出口や通路の端で宝箱出すと間違って画面切り替えちゃうこともしばしば

463 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 03:49:45 ID:???
宝箱開けるボタンとスライディングが同じボタンなんだっけ。

464 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 04:26:16 ID:???
スライディングは靴履いてスマッシュ。

465 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 07:19:09 ID:???
普通のダッシュなら、よくやってしまいますよ。

466 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 09:16:33 ID:???
シナリオ5の龍つええ

467 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 14:55:12 ID:???
SSだと画面変えても消えてSFCは消えるんだっけ

468 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 15:04:39 ID:???
おれは回復タンを(アイテムがたまってたから)
気まぐれで85/86のヒロインに使ったら、
バグって408/86になってしまったことがある(正規SSで)。
たまにはあるみたいだね。

469 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 15:07:57 ID:???
ああ、まったく違う話題になってたw

470 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 17:14:39 ID:???
シナリオ5の龍が強すぎるんだけど、レベル24くらいで普通は倒せる?

変身前はHP半分も減らさずに倒してるのに、変身後強すぎないか
回復功は消費半分の装備してるし、回復アイテムはたくさん持ってるんだけど倒せる気がしない
ゲージが激減りするの見てるだけで戦意喪失する('A`)
誰かアドバイス下さい

471 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 17:27:51 ID:???
初期龍はワープ→炎(飛び道具)or歩いて接近のパターンだから
ワープを待ってワープ後に中攻撃→距離を置く→近づいてきた場合は距離を確認して中攻撃
これを繰り返せば回復を一度も使わずに勝てるはず。

次龍は画面から消えているときに攻撃仙術を使わないように(当たり前か)。
でかい胴体に当ててもダメージはいくから、体が重ならないように
中or大攻撃+空斬or回復仙術で勝てる。
その次はないから、こいつのときに回復アイテムは(効率よく)全部使ってよし。

472 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 19:12:10 ID:???
>>471
仙術は回復しか使ってなかった
中攻撃って弱っちいから使ってなかった('A`)

持久戦で戦ってみる・・・・
龍め
恩をあだで返しやがって・・・育ててやったのにヒロインを欲しいとか何なんだこいつ('A`)

473 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 19:52:52 ID:???
>>472
まだ幼いんだからしょうがないとこもあるだろ
人間にだってアドバイスをもらっても礼を言わないようなやつがいるし

474 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 20:49:44 ID:???
ヒロインの石像や仙獣のたまごを壊すやつもいるらしいしな
ひどいやつがいるもんだぜ

475 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 21:21:07 ID:???
ムシャクシャしてたまごを戦闘中に壊せないか殴り続けた。
戦闘中は壊せなかったがダメージ判定は出ていたらしく戦闘後一回殴ったら壊れた。
今は反省している。


476 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 22:14:50 ID:???
龍強すぎる
全然ダメージいかないんだが

武器(大)で攻撃すると半分減らせるけど、仙術と中攻撃しても三分の一しか減らせず負けた('A`)レベルも上がらないしキツい
このボスがラスボスじゃないと納得いかない強さだ

477 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 22:58:03 ID:???
死ねばいいじゃん。

478 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 23:10:06 ID:???
そんな絶望的に強かったっけ?
金霊符二枚ほど持って
隙があったら中、中、強ってやって
空斬の無敵を利用して…ってやれば
なんとか勝てるはずなんだが。
キックを使えない洞仙だけど。

479 名前:NAME OVER :2007/01/11(木) 23:33:47 ID:???
倭刀装備でレベル24なんだけど・・・
武器弱いのかな

480 名前:NAME OVER :2007/01/12(金) 01:43:30 ID:???
そこまで行く間(シナリオ5?)に、キックを鍛えてなくても戦い方の下地はある程度できてるはずなんだがなー
かなりセンスがないのかな?
10個全部回復アイテムを埋めてから改めて挑んでみたら?
仙窟作りは苦痛じゃないでしょ

481 名前:NAME OVER :2007/01/12(金) 01:44:32 ID:???
回復アイテム「で」か

482 名前:NAME OVER :2007/01/12(金) 07:53:28 ID:???
>>479
聖仙の巻物(だったか?)とか、もっといい装備品を掘削部屋で狙ってみなよ。

483 名前:NAME OVER :2007/01/12(金) 09:00:39 ID:???
みんなスマン
全然削れないから大攻撃狙って死ぬパターンだ
あと相手の攻撃回数が増えて、避けて少しづつくらって回復していく作業が苦痛だ・・・
アクションなんかやったことないから難しい

484 名前:NAME OVER :2007/01/12(金) 14:26:50 ID:???
あんまり無理ならあきらめてエロゲ始めてチンコいじって楽しんじゃえ
アクションパートはシューティングゲームなどと一緒でダメな人にはダメかも試練

485 名前:NAME OVER :2007/01/12(金) 15:10:32 ID:???
>>483
その様子では、防具を装備したほうがいいかもね。
回復系の用意もすれば、長期戦でも耐えれそう。
レベル24なら仙術も結構効きそうな気がするけど。

486 名前:NAME OVER :2007/01/12(金) 15:10:41 ID:???
アクションが苦手ならLvあげて良い装備集めればいいじゃない

487 名前:NAME OVER :2007/01/12(金) 16:14:53 ID:???
まあレベル上げれば問題ない点だね

488 名前:NAME OVER :2007/01/12(金) 18:01:06 ID:???
天狗みたいなボスのほうが強いと思う。
当たるタイミングが少なくって、逃げながら待つのがめんどい。

489 名前:NAME OVER :2007/01/12(金) 18:30:56 ID:???
暴れん坊天狗しかおもいうかばない

490 名前:NAME OVER :2007/01/12(金) 20:18:27 ID:???
うん、龍より天狗の方がめんどくさいな

491 名前:NAME OVER :2007/01/13(土) 04:16:57 ID:???
明日か明後日あたりに関東で地震があったら、それは俺が活龍完遂したと思ってください。

492 名前:NAME OVER :2007/01/13(土) 05:26:17 ID:???
もっと小分けに振込みしなさいww

493 名前:NAME OVER :2007/01/13(土) 11:33:34 ID:???
久々にボス面やったらクリアできなくなってたw
変身後竜にぬっころされたお
閻魔針罠みたいな攻撃がかわせない

別のシナリオなら天尊破魔刀で瞬殺なんだけど
木刀じゃ勝てない・・・腕が落ちたみたい

494 名前:NAME OVER :2007/01/13(土) 14:10:04 ID:???
キックって肝心な時に処理落ちするからイマイチ使えんよな

495 名前:NAME OVER :2007/01/13(土) 14:35:32 ID:???
まぁ、どうしてもボス戦が難しいのなら…
ボス戦開始前に装備外して、開始後に装備すると良いよ。
ボスの強さは開始時の主人公の能力値で決定されるし

496 名前:NAME OVER :2007/01/13(土) 18:14:51 ID:???
VSアレックス(仙窟対決)でオススメの仙獣いる?


497 名前:NAME OVER :2007/01/13(土) 19:08:02 ID:???
>>493
これ弧を描きながら「歩いて」いるとキレイに避けられた気がする

498 名前:NAME OVER :2007/01/13(土) 19:34:38 ID:???
ひし形描く様にダッシュじゃなかったか。

499 名前:NAME OVER :2007/01/13(土) 20:18:51 ID:???
>>496
いらない

500 名前:NAME OVER :2007/01/13(土) 20:25:40 ID:???
>>496
羊×3

501 名前:NAME OVER :2007/01/13(土) 21:54:02 ID:???
>>498
俺はダッシュだと失敗しやすかったんだよなぁ
動きはひし形でもいいかもしれない

502 名前:NAME OVER :2007/01/14(日) 01:58:27 ID:???
>>496
牛×2で

503 名前:NAME OVER :2007/01/14(日) 02:02:41 ID:???
>>496
節操無しなら猪×3で

504 名前:弐拾七 :2007/01/14(日) 02:44:46 ID:???
本日13:00から15:00頃から実況をしたいと思います
お暇でしたらどうぞ

>>496
ある程度レベルの高い犬と好きなのでいいんじゃあ…

505 名前:NAME OVER :2007/01/14(日) 08:07:00 ID:???
たまごはデリケートなものです
これ以上攻撃を加えると
たまごは壊れてしまいます

大攻撃4発を耐える物体がデリケート・・・('A`)

506 名前:弐拾七 :2007/01/14(日) 14:43:22 ID:???
15:00頃より実況を開始したいと思います
接続方法・アドレス等々は以下のスレッドでお願いします

http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1168513860/

507 名前:NAME OVER :2007/01/15(月) 19:51:20 ID:???
>>495
嘘つき(´;ω;`)
戦闘中に装備戻せなくてボロ負けしたじゃないか!

508 名前:NAME OVER :2007/01/15(月) 20:00:49 ID:???
SSかSFC、どっちかではその技が使えなくなっているんだが
多分SS版で封じられてたかな?

509 名前:CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2007/01/15(月) 20:50:56 ID:???
>>507
そんなに泣くなって・・・・ほら
つ桃まん

確かSS版は事前の装備を勧めてたよ
まだ銭湯中の装備着脱を確かめたことないから何とも言えないけどね

510 名前:NAME OVER :2007/01/15(月) 22:43:56 ID:???
まだ龍たおせね(´;ω;`)

511 名前:NAME OVER :2007/01/15(月) 22:46:30 ID:???
戦闘前の装備外し効くのはSSだよ
SFCは駄目なので真面目に戦え!

512 名前:NAME OVER :2007/01/15(月) 23:14:39 ID:???
龍戦、妖撃爆雷陣を使いまくりで七割がた削れるんだがなあ…
使用MP半分になる装備発掘せねば(`・ω・´)

513 名前:NAME OVER :2007/01/15(月) 23:41:32 ID:???
龍の第三形態は胴体も当たり判定あるから、そこに大攻撃ぶちこみまくるとか。

514 名前:NAME OVER :2007/01/16(火) 01:12:30 ID:???
なんか処理落ちしてメサメサ食らうんだよね・・・龍戦の後半
戦う場所も狭いし、調子こいてぐるぐる廻りながら火を吐いてくるし・・・仙術ないと倒せそうにない

515 名前:NAME OVER :2007/01/16(火) 01:30:41 ID:???
因果応報って、子竜のまま一緒に暮しましたENDが一番いいのか?
カオスシード意味無かったんだが…

516 名前:NAME OVER :2007/01/16(火) 02:17:18 ID:???
SSは、カオスシードを一定期間持ってから
最後に与えると真エンド
SS手に入るならぜひ見て欲しい

517 名前:NAME OVER :2007/01/16(火) 03:19:47 ID:???
>>491
貴様ッ!

518 名前:NAME OVER :2007/01/16(火) 04:30:29 ID:???
地震あったの!?

519 名前:NAME OVER :2007/01/16(火) 05:25:29 ID:???
>>491はなぜ地震が来ると分かったのだろう?
何か前触れがあったのん?

520 名前:NAME OVER :2007/01/16(火) 07:22:19 ID:???
だからって朝の三時に振り込むなよ

521 名前:NAME OVER :2007/01/16(火) 12:02:09 ID:???
馬のねーちゃんに早く振り込めと催促されたんだよ、きっと

522 名前:NAME OVER :2007/01/16(火) 20:12:48 ID:???
いやいや鳥さんにぺしぺしされたんだよ(*´Д`)

523 名前:NAME OVER :2007/01/16(火) 20:41:47 ID:???
('A`)

524 名前:NAME OVER :2007/01/16(火) 21:16:09 ID:???
やっと龍ぶっ殺したのに次のシナリオ出ない('A`)
何なんですかこのゲームwwwww

525 名前:NAME OVER :2007/01/16(火) 21:34:40 ID:???
>>524
情報が少なくて判断がつかないが因果応報シナリオか?
あのシナリオは龍を倒すとシナリオが進まなくて
小さい龍のまま一緒に暮らすエンディングで 次のシナリオに進めたような

526 名前:NAME OVER :2007/01/16(火) 23:10:17 ID:???
>>524
もっかいチビ龍のシナリオに挑戦すべし。
エネルギーと仙丹を交互に与えて、カオスシードを与えないようにするといいよ。

527 名前:NAME OVER :2007/01/16(火) 23:39:32 ID:???
うあー
アレックス対決のために質問したし八面鏡初挑戦だ!
って思ってたら何このシナリオ
固い岩盤がちらほらで仙窟設計がスーパーめんどいんですがorz
3000振り込んでもまだ結構邪魔だ

528 名前:NAME OVER :2007/01/17(水) 00:18:09 ID:???
よくガンガッタ(`・ω・´)        …もっかいガンガレ('A`)

529 名前:NAME OVER :2007/01/17(水) 01:02:50 ID:???
それだけの書き込みで
もうダメだとわかるのか…w
アレックスは最初いきなり勝つのは本当難しいからな

530 名前:NAME OVER :2007/01/17(水) 01:06:29 ID:???
>>526
ありがとう('A`)
13時間もやったのにまたやりますお('A`)

こんな細かくて条件難しくて先進まないゲーム初めてだ('A`)
効率よくやるべ

531 名前:NAME OVER :2007/01/17(水) 04:51:59 ID:???
ベストセラーがタクティクスオウガ、ロマサガ3、シレン、DQ6のころのゲームだぜ
カオスシードの難度がそんなに高いわけではないよ

532 名前:NAME OVER :2007/01/17(水) 15:28:02 ID:???
>>529
無色界だっけ?を活用すればたぶん+2ターンぐらいで勝てると思う
装備なしLV25仙獣x4で仙窟内撃破できるし

533 名前:NAME OVER :2007/01/18(木) 02:53:52 ID:???
スーファミやりつくしたら、SS版買う意味うすい?
まあテンプレあたりは見たんだが

534 名前:NAME OVER :2007/01/18(木) 03:50:00 ID:???
声がつく仙獣
因果応報真エンド(←重要)
新しくなった術

二度やっても絶対損しない。
穴掘るの面倒じゃなきゃ。

535 名前:NAME OVER :2007/01/18(木) 08:53:54 ID:???
ダンジョンモード初クリアー!!!
ラストなんなのよあれは、きつすぎ

ところでクリアしたはずなのに
クリア回数0回になってるのはええの?

536 名前:NAME OVER :2007/01/18(木) 09:10:37 ID:???
>>533
処理落ちが軽減されて刻スキップも速い
天馬の靴で超スピードを堪能

537 名前:NAME OVER :2007/01/18(木) 09:40:12 ID:???
>>536
いいなぁ天馬の靴…

538 名前:NAME OVER :2007/01/18(木) 12:51:37 ID:???
一度やってみたいこと

八面鏡のシナリオで活龍完遂
何の意味もないと聞いたことはあるけど…

539 名前:NAME OVER :2007/01/18(木) 16:46:32 ID:???
>>537のメル欄が気になって仕方がない

540 名前:NAME OVER :2007/01/18(木) 18:25:58 ID:???
>>538
意味は無いがやって損は無い
というか 掘って龍脈を完全にしないで終わらしてしまうとは何事ぢゃ!

と思っている俺

541 名前:NAME OVER :2007/01/18(木) 20:52:17 ID:???
>>536
ついでにグループに犬も入れると
歩いててもダッシュより早く動けるのがww

542 名前:NAME OVER :2007/01/19(金) 00:51:31 ID:???
みんなのレスがうれしかったのでSS版もやるぜ( ^ω^)

交互に龍にエサやるとグガガと言わないんだな
まあゆっくりやるか

543 名前:NAME OVER :2007/01/19(金) 08:00:17 ID:???
やろうと思っても売ってない俺はどうすれば

544 名前:NAME OVER :2007/01/19(金) 08:27:58 ID:???
ヤフオク見たらSS版は5つくらいあったぞ
スーファミ版はなかったけど

スーファミ版もあるとこにはあるし頑張れば手に入るよ

545 名前:NAME OVER :2007/01/19(金) 10:02:57 ID:???
>>539
サブのコテハンみたいなものです。 見た目は名無しにして、少しでも空気を変えないようにと思って。

馬明仙LV40 SPD 53
午刻の洞衣 SPD+98
天馬の靴 SPD+160%
紫翼娘娘 リーダー特性 SPD+125%
併せれば300に近い速さで歩ける!?  見てぇ(((*´Д`)))

546 名前:NAME OVER :2007/01/19(金) 11:35:04 ID:???
はにゃ〜ん

547 名前:NAME OVER :2007/01/19(金) 15:57:21 ID:???
>>545
SS版は…
紫の鳥さんがいないんだ…

548 名前:NAME OVER :2007/01/19(金) 16:08:07 ID:???
>>547
アッー、 そうだった… ○| ̄|_
うーん、300を超える駿足の馬さんを見てみたい。

549 名前:NAME OVER :2007/01/19(金) 20:15:03 ID:???
さてシナリオ6の勇者の強さが楽しみだお( ^ω^)

550 名前:NAME OVER :2007/01/19(金) 20:23:51 ID:???
「見せてもらおうか、西洋の勇者の性能とやらを!!」

551 名前:NAME OVER :2007/01/20(土) 00:16:33 ID:???
「ええい、西洋の勇者は化け物か!」

552 名前:NAME OVER :2007/01/20(土) 00:34:23 ID:???
うん、そうなるよなw

553 名前:NAME OVER :2007/01/20(土) 01:25:03 ID:???
勇者達ってシャスタ達だったのか
グラフィックが地味なくせに超つええ(´;ω;`)

554 名前:NAME OVER :2007/01/20(土) 01:35:25 ID:???
西洋戦士Zアレックス

555 名前:NAME OVER :2007/01/20(土) 02:34:47 ID:???
>>553
まさに>>550-551の通りになったのか…

556 名前:NAME OVER :2007/01/20(土) 19:12:42 ID:???
アレックス=RX-78NT1(ニュータイプ用ガンダム)
ケブレス=闘士(ケンプファー)

557 名前:弐拾七 :2007/01/21(日) 03:27:34 ID:???
本日(日曜日)15:00頃より実況をしたいと思います
杞人之憂で仙窟運営系風水奥義の練習でもと思っています

接続先・視聴方法・突込みなどは「なんでも実況V」板
http://live24.2ch.net/livevenus/
の”好きなゲームを実況するスレ”にてお願いします
(お手数をおかけしますが、スレッド検索をお願いします)

お暇でしたらどうぞ

558 名前:NAME OVER :2007/01/21(日) 12:56:46 ID:???
最後の仙窟クリアしたぜ…
疲れたけど、そんなに敵は強くなかったな

SS版やりたいなぁ。
オークションは怖いから、中古を地道に探すか…
このさいエミュでもいいや!と思ったけど
それすら出回って無い

559 名前:NAME OVER :2007/01/21(日) 13:34:23 ID:???
>>557
おお、楽しみにしてるよ。

>>558
おお、おめ!
最後の仙窟は結構長いものねw

560 名前:NAME OVER :2007/01/21(日) 14:36:46 ID:???
サターンエミュはウチの環境じゃ動かないんだよなぁ…スペックが足りない
ちゃんと動くらしいので、サターン本体も限界だし移りたいもんだ

しかし丁度いいパッドがないか 
サターンパッドを買っておかなかったことを後悔するハメになろうとはorz

561 名前:NAME OVER :2007/01/21(日) 15:05:12 ID:???
>560
ピンクならまだセガダイレクトで買える
変な色の、ぷよぷよフィーバー パッド同梱版 とか

他には、サターンパッドUSB化基板 とか?

562 名前:527 :2007/01/21(日) 18:23:06 ID:???
一度目は無理ポ。
二度目は仙雷の策LV4の攻撃部屋でLV10前後の仙獣12匹で挑んだが半殺しどまり。
またイチからやり直しか('A`)


563 名前:NAME OVER :2007/01/21(日) 18:43:50 ID:???
>>562
仙雷レベル4があるなら、運で倒せるかもよ。
あと、召喚レベル上げれない?
仙丹を貯めておいて、エネルギー赤字覚悟でやるとか。
強い仙獣を召喚しちゃったら、後でレベル下げる手もあるよ。

564 名前:527 :2007/01/21(日) 19:17:32 ID:???
>>563
現状は、
大極宝宮の召還部屋でLV10で召還できて、もう1部屋基本メンバーがLv10で召還できる部屋があるかな。
玉皇宝華LV3と仙雷の策LV4がついている攻撃部屋が、遠い部屋からスタートするなら絶対ぶつかるように設置してある。
仙丹はかき集めても1ターンに100くらいかな。

もう1,2回やってみるか

565 名前:527 :2007/01/21(日) 19:29:36 ID:???
1、2ターンの間、仙窟のハジで獣に無傷でいてもらって、
全てのグループにLV1のヘビをリーダーにしてみたらだいぶ違うかな?('A`)

アレックスって流血炉に行ったら来るんだよね?

566 名前:NAME OVER :2007/01/21(日) 19:41:04 ID:???
>>564-565
おお、(`・ω・´)ガンガレ!
確かそう、条件を満たした状態で龍穴炉に行くと来ると思った。
リーダーにするなら三攻蛇あたりがだいぶ違うんじゃないかな。
仙雷LV4の効果は、攻撃部屋の大きさにもよるかもしれない。
閻針の計トラップも効くと聞いたことがあるよ(未確認ですが)。

567 名前:527 :2007/01/21(日) 20:10:24 ID:???
1ターン使ってヘビ4匹リーダーを雇って、
攻撃部屋で3対16(ヘビ4含む)挑戦したら、

通路移動の関係で
3対8→2対4→2対4で終了

ケブレスは死んだもののシャスタとアレックスは半殺しどまり('A`)
話に聞いていた30ターンと思ってたら27ターンでくるし。
やり直すなら大極宝宮は考えないで高LVで召還できるように専念した方がよさそうね。

568 名前:NAME OVER :2007/01/21(日) 21:57:36 ID:???
あれ、龍穴炉に入らずターンを稼ぐってしてないの?
きっちり26〜30ターンでなんか倒したことないよw
いつもたっぷりとターンをかけて仙窟作るから。

569 名前:NAME OVER :2007/01/21(日) 22:33:04 ID:???
正直、太極宝宮の三仙獣って使えるん?
自分は蛇&犬ばっかり使っているので、三仙獣は殆ど使ったことない

ちなみに仙窟に必ず風神勇尊を組み込むので、部屋回復とかは無視してる

570 名前:NAME OVER :2007/01/21(日) 22:55:00 ID:???
>>569
正直ウマはデカくて邪魔なので小さい方を使っている。

571 名前:NAME OVER :2007/01/22(月) 00:10:05 ID:???
太極宝宮は初期の玉皇宝華組むついでに
風水だけは完成させてるな。
ただ、仙獣を入れることはまれだw
太極宝宮が完成してるだけw

うちはすべてのパーティに鳥が入ってます。

572 名前:NAME OVER :2007/01/22(月) 07:02:50 ID:???
>>535
いいのよん。
ダンジョンモードで異次元倉庫の中身を使っても、減らないのよん。

573 名前:NAME OVER :2007/01/22(月) 07:19:48 ID:???
>>569
正確には

蒼牛仙
邪邪
三攻蛇
奉山方士
・・・の四仙獣だな。丑、辰、亥のどれも攻撃力が高く、比較的攻撃力の低い蛇も、
リーダー特性に飛天石出口を破壊する能力に、攻撃、防御、スピードにボーナスが付く。

特に蒼牛仙の攻撃力と防御力はおそらく全仙獣の中で最強。
邪邪と奉山方士の攻撃力も、戌のような小型の攻撃仙獣と同等かそれ以上。

使わない手は無いと思うがどーよ?

574 名前:NAME OVER :2007/01/22(月) 08:13:17 ID:???
>>573
片方しか知らんのなら不用意にレスしない。

575 名前:NAME OVER :2007/01/22(月) 12:43:41 ID:???
>>574
だったらSSの仙獣の補完くらいしようぜ
ぬくもりがねーよぬくもりが

で 大極3獣(SS)では

緋胡牛  リーダーで攻撃力がバカ上がりするも遅い
華娘仙  速度とMPが大上がり 午を出すためだけ組むのが正解
影虎    速度が上がる 当然コレいれるより午だよな 午!!

結論
兎リーダー 狡夜3の快速PTで殲滅させる俺スタイル故 俺は組まない
兎スキーな俺はSFCから圧倒的な強化された兎が気に入ってるけど強すぎて気に入らなかったり

576 名前:NAME OVER :2007/01/22(月) 13:46:22 ID:???
久しぶりにやってみたが封印の門シナリオで封印が解けねー。
全部の封印を壊したつもりなのにヒロイン石のままだ。
昔は解いたはずだが当時の俺はいったいどうやったのやら・・・

577 名前:NAME OVER :2007/01/22(月) 14:11:44 ID:???
>>576
仲間にシャスタいる?
封印を壊した後にシャスタが何かやると思ったよ。

578 名前:NAME OVER :2007/01/22(月) 15:01:27 ID:???
戌「シンさんキンさんゴインキョとでも呼べってか?」

捜神死郎はさしずめオガミイットウか。子供連れてねーけど。

579 名前:NAME OVER :2007/01/23(火) 02:04:52 ID:???
勇者倒せね^^
倒せる気がしねえ

シャスタこんなに強くなかったのに詐欺だろ

580 名前:NAME OVER :2007/01/23(火) 03:06:04 ID:???
新着見て吹いたじゃないかw
掘削部屋でいいものを手に入れるとかしてる?

581 名前:NAME OVER :2007/01/23(火) 21:22:17 ID:???
勇者SS版カンタンになってて残念だったな
SFCは強くて良かった

582 名前:NAME OVER :2007/01/24(水) 01:59:24 ID:???
杞人の憂いシナリオで、玉皇宝華・龍盛豪炉・風神勇尊・全索敵・全転送に挑戦
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi71115.jpg.html
上手は設計図で、実際に掘ってみた
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi71482.jpg.html
上の文字盤が邪魔なんですが、上手く取り除けなかったので見難くてスマヌ
右の火の生産部屋の上にもう一つ火の部屋を作ったのは、単純に通路ポイント
が足らなかった為と、長い通路は好きじゃないので部屋にした次第

正直コレだとエネルギーがまるで足らないので、金の生産部屋の右隣に
玉皇宝華をもう一つ作る必要が有るし 階段部屋の上下に作った部屋は
もう少し右に伸びたほうが、火の生産部屋から通路を繋げやすいと思う

左下の索敵部屋は火が4入ったので、攻撃能力を持たせられることが判明
実際に掘ってみないと、どんな風水が部屋に付くのかわからんね
まぁそれがカオスシードの楽しい所

以上だらだらと長文失礼

583 名前:NAME OVER :2007/01/24(水) 13:01:19 ID:???
>>582
おお、ほぼ設計図通りだw やるね〜w
部屋の間隔も安定してて(・∀・)イイ!!

そろそろ自分も新しい仙窟を設計しようかな…

584 名前:NAME OVER :2007/01/24(水) 20:14:59 ID:???
最後の仙窟ってクリア自体は簡単だが、美しい仙窟というか機能的な仙窟にするのは難しいわ。
掘削部屋を4つ作るつもりが、気が付くと5部屋作ってたり・・・

585 名前:NAME OVER :2007/01/25(木) 18:43:26 ID:???
永遠窟久々に行った

お供は裏卯、裏羊、裏戌各LV30程度

…気がつかなかったんだ…無色界内では仙獣のMP回復しないのを
タイランヘイあたりに八極炉ぶっ放すウサギ…

もうね、仙獣x4のあたりからMP0さ…
唯一の頼みの綱の戌も防御力が紙だからシャスタのところで退場

アレックスのところでとうとう1人になってMPも40ぐらいしかない

で、今その状態でポーズかけてる訳だが…やり直したほうがいいかね?

586 名前:NAME OVER :2007/01/25(木) 19:22:56 ID:???
あきらめたらそこで試合終了ですよ('A`)
サイクロプス隊のメンバーの為にも、なんとかアレックスを倒してください

587 名前:NAME OVER :2007/01/25(木) 19:55:11 ID:???
シナリオ0083:ポケットの中の仙窟

588 名前:NAME OVER :2007/01/25(木) 20:13:39 ID:???
コクピットをやられてもいいから首だけでも持っていけ!

589 名前:CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2007/01/26(金) 10:18:59 ID:???
何その活龍大戦ガンダムSEED

590 名前:NAME OVER :2007/01/26(金) 14:19:54 ID:???
ビーム系が全不発になりそうな仙窟ですね

591 名前:NAME OVER :2007/01/26(金) 14:38:52 ID:???
SEED…キレると種がはじけるやつねw
それ、どうしたら活龍完遂になるんだかw

592 名前:NAME OVER :2007/01/26(金) 17:25:42 ID:???
宝箱の中身はチョバムアーマーだよ

チョバムアーマー 守備力+150
            .素早さ.-20

593 名前:NAME OVER :2007/01/26(金) 17:42:29 ID:???
>>585の続き

アレックスは倒せたけどHPが1桁に、ここで大回復(残MP32)
そしてやつらは変身しました、Zに…破魔刀で削る間にHPが半分に
やっぱゼータはノーマルより強いやw

ここで俺は決心した、大蜘蛛2匹召還、そして逃げまくる

…HPモタナカッタよorz

594 名前:NAME OVER :2007/01/26(金) 19:28:57 ID:???
この場合蜘蛛と空斬ではどちらがいいんだろうな。


595 名前:NAME OVER :2007/01/26(金) 23:06:29 ID:???
「なむなむ」に1票

596 名前:NAME OVER :2007/01/26(金) 23:11:50 ID:???
陽神護法はどう?

597 名前:NAME OVER :2007/01/26(金) 23:13:24 ID:???
長期戦だから…あー、陽神もいいな。
それぞれの術の有効時間ってあんまり考えたことないや。

598 名前:NAME OVER :2007/01/27(土) 06:55:28 ID:???
アレックス乙まで行ったなら強めの仙獣揃えればすぐクリアできるじゃん

599 名前:NAME OVER :2007/01/27(土) 21:26:55 ID:???
[ペンネーム ポンタさん]ってまさか・・・・?

600 名前:弐拾七 :2007/01/28(日) 03:56:51 ID:???
本日15:00頃から実況をしたいと思います

実況・接続先・接続方法等々は以下の
http://live24.2ch.net/livevenus/ [なんでも実況V]
より”好きなゲームを実況するスレ”にてお願いいたします

お暇でしたらどうぞ


601 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 06:21:37 ID:???
【テンプレ】好きなゲームを実況するスレ【必読】
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1169883269/

You!接続方法の記載スレぐらい貼っちゃいなよ

602 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 10:23:37 ID:RiRp7QPL
>>5のサイト一通り見たけど、
SFC版で飛天石出口破壊能力を持つ仙獣が解らなかった…

過去スレで蛇が破壊可能だとか書いてたので
主人公PTに入れてリーダーにしてみたけど、変化無し(´・ω・`)ボスケテ

603 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 11:23:06 ID:???
SFCの蛇では三攻蛇(太極宝宮)しか破壊できなかった記憶が。
あとは牛とか虎とか猪は上位だけか… とかかな

604 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 11:45:33 ID:???
>>602
1です。 >>1 の一番下にある(スレ関連のとこ)、空地さんのサイトに載っているようですよ。
主人公グループでリーダーにしても、他のグループの時のような
飛天石出口破壊能力は発揮しなかったと思うよ。

605 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 11:46:04 ID:???
ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/senju.html
これによると牛、虎、犬と太極で呼び出した龍、蛇、猪が出口破壊してくれるな

606 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 11:46:54 ID:???
>>605
ぬおwwかぶったwww そうそれw

607 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 14:11:25 ID:???
2番以降のパーティーは三攻蛇リーダーが美味しいな。
蛇なのに移動も速いし、飛天石出口は壊してくれるし。

608 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 15:21:20 ID:???
実況やってる?

609 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 15:30:11 ID:???
まだじゃないかな?
大人しく待ってようぜ兄弟

610 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 15:30:40 ID:???
了解

611 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 15:31:06 ID:???
>>608
まだやってないみたい(´・ω・`)
よくあるさw

>>609
把握(`・ω・´)

612 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 15:42:07 ID:???
来ましたな。

613 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 16:59:41 ID:???
一々報告せんでいい鬱陶しい。

614 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 17:01:47 ID:???
午がこんなに強いと思って無かった。
今、ものすごい勢いでケブレスを部屋の角に追い詰めて蹴りまくってる。

615 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 17:19:33 ID:???
>>614
伊邪那岐あたりとは相性が悪いから気を付けろ
蹴りに行く→無敵超範囲攻撃で弾かれる→蹴りに行く→無敵超範囲攻撃で弾かれるのコンボで奴にはよくやられる

616 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 17:36:28 ID:???
馬ビーム連射、超カッコイイな。

617 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 21:28:00 ID:???
>>614
馬の蹴飛ばしかww

今頃知ったんだけど、王蒼幻シナリオで塗り潰せる通路って、
自分が削岩したやつも出来るんだね。

618 名前:602 :2007/01/28(日) 23:00:00 ID:???
>>603-607
遅くなりました、ありがとうー。
URLかなり参考なる。

>主人公グループでリーダーにしても、他のグループの時のような

>>5の中のどこかに
「主人公PTのリーダーにすれば、Bボタン連打しないで済みます」
って書いてたからwktkしてたのに(´・ω・`)

619 名前:NAME OVER :2007/01/28(日) 23:16:29 ID:???
>>618
移動速度が速くなるからじゃね?

620 名前:NAME OVER :2007/01/29(月) 05:56:16 ID:???
>>618
SSでは飛天破壊持った奴リーダーにすると非戦闘時には触れただけで破壊してくれる。
SFCはだめだった気がする。

621 名前:NAME OVER :2007/01/29(月) 13:22:11 ID:???
SSもそうなのかは確認してないが
SFCでは仙術でトドメさすのと殴ってトドメさすのでは獲得Expに大きな差がでるのな…

封印の門の邪精Lv36 x6 (主人公36 オマケx3 Lv34,35,37) と戦って
殴った : Exp +27    八極炉 : Exp +3

この差はヒドイ

622 名前:NAME OVER :2007/01/29(月) 13:55:06 ID:???
体を鍛えるにはよく運動しろって事さ

623 名前:NAME OVER :2007/01/29(月) 18:59:43 ID:???
スコップ持ったときの強攻撃って当たり判定あるの?

624 名前:NAME OVER :2007/01/29(月) 20:55:56 ID:???
ない。アレはしゃがんでいる間は絶対無敵ライジンオーだ。

625 名前:NAME OVER :2007/01/30(火) 04:48:41 ID:???
なるほど、ありがとー

626 名前:NAME OVER :2007/01/30(火) 21:45:58 ID:???
桃まんって美味いの?

627 名前:NAME OVER :2007/01/30(火) 23:18:31 ID:???
この時期は格別

628 名前:NAME OVER :2007/01/30(火) 23:27:43 ID:???
通販で桃まんを探してみるか。

629 名前:NAME OVER :2007/01/31(水) 00:09:50 ID:???
日本じゃ食う習慣が無いからね。
大陸の方じゃ年に一度ホールケーキ並みのでかさの桃まん食うらしいね。

おりゃあ肉まんのが好きだな。

630 名前:NAME OVER :2007/01/31(水) 00:57:19 ID:???
肉まんうまいな。
龍石や仙丹も美味そうだが。

631 名前:NAME OVER :2007/01/31(水) 06:04:04 ID:???
龍石は歯が折れそうだ。というか
龍石や仙丹は持ってるだけで食べちゃいないと思ってるんだが


632 名前:NAME OVER :2007/01/31(水) 06:05:21 ID:???
>龍石や仙丹
飴だと違和感ないなw

桃まん、中身はあんこと知ったとき
中に何か素敵なものが入っているだろうという淡いドリームが打ち砕かれたよw

633 名前:NAME OVER :2007/01/31(水) 08:51:29 ID:???
せめて白餡にほんのり桃の果汁がまざってるくらいの夢は見たかった。
美味そうだったのに。

634 名前:NAME OVER :2007/01/31(水) 14:12:21 ID:???
え、桃味なんじゃないの?
メロンパンでさえメロンの果汁が入ってるってのに・・・

635 名前:NAME OVER :2007/01/31(水) 15:39:44 ID:???
>>632
淡いドリームww でも中身は餡子\(^o^)/

636 名前:NAME OVER :2007/01/31(水) 18:46:05 ID:???
ぶっちゃけ桃色ってだけの

637 名前:NAME OVER :2007/01/31(水) 18:51:20 ID:???
うぐいすパンにはうぐいすが入ってるとでも言うのか

638 名前:NAME OVER :2007/01/31(水) 18:59:14 ID:???
なるほど。一理あるな。

639 名前:NAME OVER :2007/01/31(水) 20:32:39 ID:???
>>637
それ、「あん」を省略しなきゃ問題なくね?


640 名前:NAME OVER :2007/01/31(水) 22:53:54 ID:???
もう書き込めるかな?

641 名前:NAME OVER :2007/01/31(水) 23:53:02 ID:???
>>639
じゃあ、うぐいす餡はうぐいすから作るのかと

642 名前:NAME OVER :2007/01/31(水) 23:56:13 ID:???
ももまんというとLALを思い出す

643 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 00:01:17 ID:???
心じゃよ

644 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 03:34:47 ID:???
.  人
 ( | )
  ̄  ̄       ずれたかな?

645 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 05:09:27 ID:???
いまさらだがハイパーボス面の動画再うpしてもらえないだろうか

646 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 05:18:15 ID:???
SFC版の八面鏡で勇者隊龍穴炉撃破やろうとしたら、とんでもない強さで吹いたw
あいつらSS版とは比較にならない強さじゃないか。もはや詐欺。
結局強引に主人公のレベル上げまくって天帝陣八極炉という力技でクリアしたが・・・

647 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 07:16:16 ID:???
女武闘家、明紅って言ったっけ?
「エンガチョー!エンガチョー!」と聞こえるのだが、彼女は一体何と言ってるんでしょうね?

648 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 08:09:23 ID:???
幻華掌(げんかしょう)だよ

649 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 08:19:39 ID:???
あんがと。謎がまた一つ解けました。

650 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 11:03:01 ID:???
え”明紅の技名って幻華掌だったのか…
他の人の技名とか分かったりします?

651 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 12:26:06 ID:???
玄華掌じゃなかったっけ?

652 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 13:37:15 ID:???
>>644
うほw いい桃まんww
./ ̄ \
|───|
.ヽ、__ノ
っ仙丹

>>646
あの強さにはショックあるよねw

653 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 14:43:33 ID:???
SFCの封印の門のシャスタとケブレス
単騎で侵入してきたくせに犬4(Lv40装備なし)程度は余裕で蹴散らすのな…
あの強さもすごいと思うわ

654 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 16:57:34 ID:???
戌戌戌戌より、蛇戌戌戌(巳=三攻蛇=リーダー)の方が強いんジャマイカ?

655 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 18:27:29 ID:???
犬は手数で攻撃する分、敵を無敵状態が良くあるしね。
しかも防御が弱いし…無敵反撃されて大抵死亡する
純粋な戦力としては、牛とかの方が強いかもしれん。
それでも犬が大好きだがッ!

656 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 19:12:56 ID:???
俺は牛猪猪だな

657 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 19:15:32 ID:???
SFC版の仙獣は、仁義+至高の玉が最強装備かね?
仁義防御もあがるし

658 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 20:51:48 ID:???
仁義なんて手にはいんないよ
グラディウスと交換してくれ

659 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 20:53:07 ID:???
兎が可愛くて好きなんだが、結局猪には及ばないんだろうか

660 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 21:00:45 ID:???
>>659
どっちの事かわからんが、SFCでは遠く及ばない。

661 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 21:09:50 ID:???
一応全部の干支を召喚してしまう俺。

662 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 21:27:21 ID:???
>>661
あるあるw 見栄えあるよねw

663 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 22:09:10 ID:???
うん、華やかだし一度はやってみるといいよね

664 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 22:20:23 ID:???
汝ら キラーナイフを愛せ

あの威力は惚れるぜ
あの遅さは…圧巻だ

SFCしかないのは残念なことだ

665 名前:NAME OVER :2007/02/01(木) 23:05:54 ID:???
あの異常に遅くなるのは、キラーナイフが滅茶苦茶重いって設定なんだろうか。

蒼牛仙に闇夜の閃光を装備したら凄いんだろうな。
でもまだガルアックスしか出た事ない。

666 名前:NAME OVER :2007/02/02(金) 02:25:45 ID:???
また忍者に集団でタコ殴りにされてやられた。
しかし、忍者は刃物持ってるんだから、実際はタコ殴りというより滅多刺しって事か。ガクガク(((;゚Д゚)))ブルブル

667 名前:NAME OVER :2007/02/02(金) 06:40:35 ID:???
SFCの兎って天帝陣覚える?

668 名前:NAME OVER :2007/02/02(金) 11:29:24 ID:???
SFC版しかやってないんだが、敵も味方も地味な術しか使ってくれない。
蒼幻とかにも、天帝陣食らったことにないし。SS版やるしかない?

669 名前:NAME OVER :2007/02/02(金) 14:42:47 ID:???
タイミングよく同時に天帝出したらどうなるんだ?

670 名前:NAME OVER :2007/02/02(金) 16:58:02 ID:???
>>668
SS版はエフェクトは派手なんだがキャラが見えなくなる。
だから、魔法使い系は使わない。

つか、4章ウゼーな
なんかいい方法ないのかね?

671 名前:NAME OVER :2007/02/02(金) 17:09:00 ID:???
未がなむなむ使ってるのぐらいしか見た事ないな。@SFC

672 名前:NAME OVER :2007/02/02(金) 17:22:31 ID:???
SS版の羊も天帝陣使ってるところ見たこと無い。
よく蜘蛛は召還しているけれど。

673 名前:NAME OVER :2007/02/02(金) 22:32:09 ID:???
>>672
仙獣は種類によって使える術が決まっている。詳しくはこのサイトに載ってる(SS版。SFCではどうだか知らん)
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~tatsuno/chaos/index.html

674 名前:NAME OVER :2007/02/02(金) 23:00:57 ID:???
みんな陰の仙獣って使ってる?
影虎とか華娘仙とか数えるほどしか呼んだことない・・・

675 名前:NAME OVER :2007/02/02(金) 23:09:45 ID:???
とりあえず、犬は陰だな。

676 名前:NAME OVER :2007/02/02(金) 23:13:35 ID:???
SFC版の仙獣も、レベル上げまくれば強い仙術を使ってくれると信じたいよ(´・ω・`)

677 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 00:15:59 ID:???
邪邪入れてるよ。理由?可愛いからに決まってんだろうが!
もう主人公パーティ表裏龍しか入れない。

678 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 01:31:05 ID:???
>>677
おまえ仙獣界の皇帝シナリオ大好きだろう

「おうちにかえる なんだかとても やさしいひびき」
「またこんどな」
「うん、うんうん」

くっはあああああーーーーーー!!!!!!!!!!

679 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 01:58:04 ID:???
>>678
実は最近買ったばかりで、まだそこまで行ってないんだが、これは期待していいということですね?

680 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 02:01:21 ID:???
>>679
頭打ちつけるほど、もだえられるから期待していいぞ!!

681 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 02:07:42 ID:???
仙獣の脳が足りてるのか足りてないのかわからんセリフがいいのだ

682 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 02:16:41 ID:???
鳥さんの片言が好きだー

683 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 05:20:33 ID:???
トリは鳴き声じゃなかったっけ?
ムシクッテツチクッテシブーイ

684 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 07:15:30 ID:???
夕闇の河のほとり      そとにいるのは    ひとはきもち
藍色の甘い水         おねえさん       ちゃんという。
                 いちばんうえの    ちゃんとしゃべる。
ココ、              おねえさん      ・・・・・・・・・・・・・・・・・
サンリンノ                         ・・・・・・・・・・・・・・ね。
シンデン。
おじいさんノ
シンデン。

・・・・鳴き声というのは無理がありそうだ。

685 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 07:51:46 ID:???
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっと癒されに仙獣界行ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

686 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 08:09:22 ID:???
アフターバーナーで行くんじゃねえ
排気ガスで汚れるだろw

687 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 09:01:48 ID:???
[←千樹海]  キョロ(゚∀゚≡゚∀゚)キョロ  [仙獣界→]

  道がわかれています。どちらに行きますか?

688 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 09:56:41 ID:???
>>684
鳴き声は一羽だけだったか。w
もう一羽くらいいたかと思ってた。

689 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 14:49:10 ID:???
チートで初プレイ龍や神殿王を倒してみたが
普通に起き上がってくるな。

690 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 15:37:53 ID:???
>>689
防御力も初龍高い気がするね
Lv30聖仙付でも数十発蹴り飛ばさないとダウン取れない

691 名前:NAME OVER :2007/02/03(土) 21:18:08 ID:???
初プレイ龍はあまりやったことないから分からんが
神殿王は、通常プレイでもダメージ与えれるから
アクションゲームの鬼なら普通に倒してるかもしれないな。

692 名前:NAME OVER :2007/02/04(日) 11:07:26 ID:???
神殿王って誰のこと?

693 名前:NAME OVER :2007/02/04(日) 11:19:31 ID:???
「王を殺しにきた」のアレだろ。

694 名前:NAME OVER :2007/02/04(日) 19:06:38 ID:???
(;`Д´) 神殿で死んでんじゃねーよ!!

695 名前:NAME OVER :2007/02/04(日) 19:09:54 ID:???
     \ 大攻撃!!! /
          ∧__∧  - ― -─── .─;─.────────━━Λ━,━∴━━━
__       ( ´Д`)    --,──.──∴─,,────────━━*━ . .; ・
───   r/   (⌒y〜イ,,,ノ     __ ヽ,   、 ・,‘         .   ,ノ ; ; ; ,Λ.
      ,;; /    /ヾ,r'”イj` y'⌒Y⌒´;;`ソヾ,、r X´_,,-‐‐'´〜;..u、ル'、ソ⌒h'";,t, y_ ・;・
    (曲/   ,f  ミ--‐'リ"''‐--''t){"人,;'"r~~`´ ヽ";;,,:リ、゙j"=-,1xハ:''ヘ,,jミ《' シ;#`Д´)`j・..∴
       l  _, I   jヽノヽ、t`;,.Aヽ、_;;-'''i,ア~'';,,y´ 入ソヽ‐-,,}`'j゙′イ '゙i y’〕、.イ′*つ ←>>694
       i  ハ f      ‐-t"'"二==ミ ,,_'-'‐ヾ、 '"゙゙彡    '゙゙゙`⌒ヽニ三,, `,, Y.:;'
      / / '; ヾ    - -j―── ヾ───ソ──────━━━ゞ 〆) ・:  ヽ━━━
    / ノ  ヽ、 ヽ - ―─────ゝ────────━━・━━/  /(  /━∵,
 ─/ _,/─   丶, ヽ  ― --─── ノ─────────━━━(  / ) /━━━
─/  j'────  .〉 ,i ‐- ―────'─────────━━━..し' ━し━.━━
 (__,ノ        (__j      ―─────────────━━━━


696 名前:NAME OVER :2007/02/04(日) 19:45:53 ID:???
>>695
  ァ   ∧_∧ ァ,、
 ,、'` 。゚( ゚^∀^゚)゚。,、'`  いいAAww 大攻撃かw
  '`   ( ⊃ ⊂)  '`

697 名前:NAME OVER :2007/02/05(月) 21:47:59 ID:???
今更だが、長くやってると、龍とかも仙窟に入ってくるんだな。

698 名前:NAME OVER :2007/02/05(月) 23:00:56 ID:???
龍(子龍)は経験値稼ぎにもってこいだぞ。
存分に利用してやれ。

関係ないが八面鏡活龍完遂用に集めてるんだが龍石の塊出ねえ。

699 名前:NAME OVER :2007/02/06(火) 01:28:47 ID:???
仔龍は闇の勢力がーってメッセージでやってくるな
SS版だと最速で38ターン目で出てきたけど何か条件あるんかねぇ
一緒に王蒼幻の色違いもやってきたか

700 名前:NAME OVER :2007/02/06(火) 14:36:36 ID:???
あれってはぐれメタルみたいなもんだから特に条件無くて低確率のランダムだと思うけどな

701 名前:NAME OVER :2007/02/07(水) 03:05:06 ID:???
そういや俺、闇の波動は結局一回しか見なかったな・・・
あと、シャスタとかアレックスみたいなのが侵入して来たのも一度だけ。

もう一回戦ってみたいのぅ・・・

702 名前:NAME OVER :2007/02/07(水) 03:12:38 ID:???
掘り始めると大体それが侵入してくるまで粘るので
結構よく遭遇するなあ。

703 名前:NAME OVER :2007/02/07(水) 11:35:22 ID:???
アレックスとシャスタはまだ見てないなあ
ケブレスはたしか西洋の騎士団だったっけ?

704 名前:NAME OVER :2007/02/07(水) 12:47:54 ID:???
シャスタとアレックスみたいなのってデモ画面でもでてくるけど
狂気の魔獣に出てくるアレクとセレナぢゃな?

705 名前:NAME OVER :2007/02/07(水) 14:39:31 ID:???
>>703
奴はファルコンだ。
同じく侵入でしか出てこないレイカと六道も忘れないで。

706 名前:NAME OVER :2007/02/07(水) 16:22:39 ID:???
龍とムサシとケブレスと僧侶の偉い奴は見たことあるが
蒼幻の色違いやレイカや六道は全く知らないな・・・。

707 名前:NAME OVER :2007/02/07(水) 18:19:04 ID:???
>>706
ムサシは雑魚武士。5ターン毎の強襲じゃなくても普通に出て来る。
死郎の色違いはゴエモン。謎の軍団(東国の忍者軍団)と一緒に来る。

あと、その僧侶の偉い奴がリクドウ。大僧正と同じ格好の奴だよね?
レイカは仙窟破壊部隊に先陣きってくる、明紅色違い。ちなみに他の色違いの奴らと同じく破壊活動はしない。
王の色違い(名前忘れた)は>>697-699。龍と一緒。

色違いは大抵(必ず?)先発で来る。
ローテーションで決まってるから、見逃しても飛天石出口一つ残して待ち伏せすればまた来る。

708 名前:NAME OVER :2007/02/07(水) 18:56:04 ID:???
今丁度闇の波動が来たので確認したらラルフだった。

709 名前:NAME OVER :2007/02/07(水) 20:38:28 ID:???
ようつべで永遠窟SFC見たけど、術が全然違った('A`)
爆エンジン、SS版ではあんなに使えない気がするんですが

710 名前:NAME OVER :2007/02/07(水) 21:41:35 ID:???
空斬があんなに使えるんだからいいじゃない。
全般的にSSのほうが術は使えるよ。SFCは大回復陣、使用MP32だぞ32.

711 名前:NAME OVER :2007/02/07(水) 23:24:33 ID:???
ぞうこくのふでとか、時間を伸ばすアイテムを倉庫にめいいっぱいためておき、
龍がきたらひたすら使いまくる。
レベル80くらいまであげた。

んで
高レベルになると、最後のアレックス侵入でも
無限に復活するアレックスを何十回も殺しまくるほどの凶悪な集団に・・・

ウサギもいいけどMP尽きたら、雑魚なのでLv80ひこ牛を大量投入しました。
攻撃力が999いってて
天帝陣八極炉撃たれるまではアレックスを瞬殺し続けていた。

712 名前:NAME OVER :2007/02/07(水) 23:28:45 ID:???
回復陣 MP8 回復量 知力の60%
大回復陣 MP32 回復量 知力の180% だったかな

まぁ凶悪極まりない追気弾があるからいいがな SFC

713 名前:NAME OVER :2007/02/07(水) 23:37:58 ID:???
>>712
追気弾って経験値はいらないバグ無かったっけ?

714 名前:NAME OVER :2007/02/07(水) 23:59:48 ID:???
追気弾に限らず仙術で瞬殺すると0になってしまうようだ
トドメさえしっかり打撃で落とせば問題ない
逆にトドメを術でさすと極端に減ったり0になったりした感じ

715 名前:NAME OVER :2007/02/08(木) 00:54:36 ID:???
SFCの大回復陣って連続的に回復してないか?
まず満タンになると思う

716 名前:NAME OVER :2007/02/08(木) 01:40:47 ID:???
試してみた(主人公ソロPT
Lv26 HP234 知121
回復功
HP113 → 185 回復72 59.5% 60%/72.6
HP116 → 188 回復72 59.5% 60%/72.6
大回復陣
HP 4 → 223 回復219 180.9%  180%/217.6
HP 8 → 228 回復220 181.8%  180%/217.6
HP 10 → 229 回復219 181.8%  180%/217.6

Lv27 HP243 知124
回復功
HP121 → 196 回復75 60.4% 60%/72.6
HP137 → 212 回復75 60.4% 60%/72.6
大回復陣
HP 5 → 233 回復228 183.9%  180%/217.6
HP 9 → 237 回復228 183.9%  180%/217.6

あっれぇー HP9あがったら大回復が9のびた HP基準で+なんぼって計算なんかな
他のデータ作ってちょっと計算量しらべてみよう…気になる あぁ長文スレ汚しごめんな

717 名前:NAME OVER :2007/02/08(木) 07:25:04 ID:???
[洞仙に賞金がかけられたようだよ!]で出て来る奴、アレクとセリアだった。
こいつら悪党だから心置きなくぶちのめせるなw

闇の竜って本当に経験値高いな。
術攻撃無しで戦ったら、一人当たり+75ぐらいもらえた。
兎が術を使わなかったらもっと貰えたかな?

718 名前:NAME OVER :2007/02/08(木) 09:44:25 ID:???
>>709
術はむしろSS版の方が全体的に強力。
SFC版は大回復陣が消費でかすぎて使えずにほぼ無意味な技と化してるから、
回復は回復巧でやらなきゃいけないし。
あと仙獣は全然強力な術使ってくれないし。

719 名前:NAME OVER :2007/02/08(木) 09:47:44 ID:???
まあ>>712の言うように追気弾はガチで強力だけど。
ボス面の龍×4とかも瞬殺できる。

720 名前:NAME OVER :2007/02/08(木) 11:47:54 ID:???
SFC版だが、攻撃部屋のメニューは困る。
あと攻撃部屋って攻撃するたびエネルギー使って、なくなると停止しているように見える。

赤糸
低レベルでは命中率が低いが、4だと弾速が早く普通に強く見える・・・。

蒼弾
レベル上げても変化が見られない。

跳気
弾速が早く跳ね返るので強いが、攻撃部屋に邪魔な壁があるので遠くの敵に効きにくい。
レベルが上がると弾が長持ちするようになっている?

仙雷
最強だが主人公や味方グループがいると発動しない。

721 名前:NAME OVER :2007/02/08(木) 19:42:04 ID:???
うん、攻撃部屋はエネルギー使うね。

攻撃部屋に壁がつくほどでかい部屋掘らないので跳気が好きだな。
すごい仙雷作って、その部屋を索敵からニヤニヤしながら見るのも大好きだw

にしても、赤糸が結構使えるって初めて知った。
他のメニューに早々に変えるからあんまりレベル上がった攻撃見たことないんだよな。

722 名前:NAME OVER :2007/02/09(金) 01:46:33 ID:???
赤糸の弱点は、単体攻撃しかできない点だな。

723 名前:NAME OVER :2007/02/09(金) 08:56:04 ID:???
>>705
レイカ普通に狂気の魔獣に出てこないか?

724 名前:NAME OVER :2007/02/10(土) 03:17:29 ID:???
新作では天(帝陣八極)炉の策キボンヌ
侵入者が部屋に入ると、部屋が閉鎖されて蒸し焼き状態に。

それくらい恐怖を与えておけば、二度と仙窟に入ろうとは思うまい。

725 名前:NAME OVER :2007/02/10(土) 08:59:33 ID:???
地震の原因、賞金、武者修行
蒸し焼きだろうがなんだろうが、仙窟を訪れる人は後を絶たない気がする

726 名前:NAME OVER :2007/02/10(土) 09:48:01 ID:???
このゲームの設計思想は分からなくもないよな。実際に完成させたのがすごいが。

例えば、三国無双やってて、自分も軍隊の配備とか罠をしかけてみたいとか
そうしたら、それを真上から見てみたいとか、敵側視点にしてみたいとか。
自分は派手に動けるけど、味方もちゃんと戦ってくれと考えたり。

自分の陣地の作成や運営、戦闘作戦は、シミュレーションやRTSなどなら
できるが、自分が戦ったり、敵側から見たりするのが困難なんだよな。

それを実現しようと設定されたものが、洞仙や仙窟、仙獣なのかもしれない。



727 名前:NAME OVER :2007/02/10(土) 13:38:39 ID:???
ただのごった煮で終わらず洗練されてるのが素晴らしいわな

仙窟掘るだけでも面白いのがまた

728 名前:NAME OVER :2007/02/10(土) 15:17:11 ID:???
>>727
掘るだけでいいのかな?

とりあえずは玉皇目指すか…

あ、次火の部屋作ったら無色界出るじゃん

LvUPするから召還部屋育てるか

と、わき道にどんどんそれていけるのもまた良い

729 名前:NAME OVER :2007/02/10(土) 16:33:27 ID:???
玉皇やるから、生産部屋一個でいいや。
召還部屋も強化するのは一個でいいから他の所にまとめちまおう。
うは、錬丹部屋のエネルギーが足りない、岩盤邪魔過ぎる、風水のためには大幅な迂回が必要だ・・・
部屋ポイントが足りない、だが龍穴炉に入れるエネルギーもない。
やべ、中途半端なまま仙窟が広がりすぎた、侵入者処理できねぇ、つうかナイトってこんなに強かったか?
ちょwww、一個しかない生産部屋が破壊された!召還部屋のHPあと8しかないww
なにぃ?大規模進入だと?ちょと待ってくれ、ああ、召還部屋も破壊された、もうオワタ
いや待てよ?新しく召還部屋を作ればいい、どうせあと3必要だ、うげ、部屋作るにもエネルギーいるんだった
うおおお、ナイト二人きやがった、MP2しかないもう死ぬーうぎゃー

730 名前:NAME OVER :2007/02/10(土) 18:30:54 ID:???
生産部屋作らないっす

731 名前:NAME OVER :2007/02/10(土) 20:15:44 ID:???
>>729
わかる、すげーわかるwwww
もうダメだって時はとことん連鎖するww

732 名前:NAME OVER :2007/02/11(日) 01:09:27 ID:???
他のシステムそのままに時間進行だけターン制じゃなくリアルタイムになったカオスシードやりたい。

十二刻制で一刻あたりを六つに分割、全72カウントで一日。1カウントあたりは2〜3秒。(2〜4分で一日)
カウント毎に刻一刻と溜まり消費していくエネルギーや仙丹、集計タイムがないので溜まり次第好きな時に強化縮小可。
召喚部屋は仙獣召喚後召喚機能を停止。一二刻経つと回復する。

敵の攻撃(出口出現)頻度は昼>朝・夕>早朝・夜>深夜。時間帯によって侵入してくる敵も様変わりする。
飛天石出口は出現後一定刻(六刻程度)経つと消滅。できたばかりの出口(青)〜消滅間近の出口(赤)で一刻毎に色分け。

強襲イベント「十二刻前」には今まで通り集結中等の予告。(深夜に予告があれば当然深夜でも猛攻してくる。)
シナリオ侵入者は条件を満たした次の日のキャラ毎に決まった侵入時間に侵入。

こんなん誰か作って。w

733 名前:NAME OVER :2007/02/11(日) 02:05:26 ID:???
>>732
そんなシステムにしたらテンテンちゃんで抜いてるヒマがなくなっちゃうよ

734 名前:NAME OVER :2007/02/11(日) 02:27:25 ID:???
>>732
時間帯とかちょっといいな、昼夜問わず街に繰り出したりとかしたい。
でも仙獣の行軍ルートとかはどうするんだ?
いつでもできるようにしちゃうと運搬がもう運搬じゃなくなったり仙獣が敵前に神出鬼没とかになるぞw

735 名前:NAME OVER :2007/02/11(日) 07:55:39 ID:???
ここで洞師にダンジョンキーパーを進めてみる

736 名前:NAME OVER :2007/02/11(日) 10:50:50 ID:???
時間と仙窟のステータスが少しおおざっぱなのはわかる

残り1秒を待ちながらカンカンカン!に合わせて掘削部屋を引っ張るのは楽しいが

737 名前:NAME OVER :2007/02/11(日) 13:18:56 ID:???
>>732
うほw いい妄想ww
夜中は忍者がやって来そうだw
しかし洞仙が休む暇が無いなw

>>734
きっと新規ルートのスタート地点まで歩かないと行けないんだよw

738 名前:NAME OVER :2007/02/11(日) 14:57:05 ID:???
>>711
あー全く同じ事やってたわ自分も、倉庫に神筆ためてる。
現在主人公96、ヒロインはもう99
もう少しで開放される・・


739 名前:NAME OVER :2007/02/12(月) 19:02:55 ID:???
SFCなんだが、裂火舞って壊滅的に威力がないな。

740 名前:NAME OVER :2007/02/12(月) 20:26:52 ID:???
ウサギやヒロインがよく使うがたいがい戦闘が終わった頃に発動している。
たまに戦闘中に出てもまず当たらない。

741 名前:NAME OVER :2007/02/12(月) 23:17:42 ID:???
なんか窟子仙がいるwwww
ttp://www.alfheim.jp/~narikiri/narikiri/test/read.cgi/TheSun/1169395941/

742 名前:NAME OVER :2007/02/12(月) 23:20:04 ID:???
あ、本題忘れてた。
「仙窟より愛を込めて」のために天真爛漫は買い?
おまけCDに入ってない分が気になる。未収録、何回分ぐらいあるんだろう。

743 名前:NAME OVER :2007/02/13(火) 02:45:32 ID:???
空斬や妖撃追気弾を見習うべきだ

744 名前:NAME OVER :2007/02/13(火) 09:55:43 ID:???
>>742
偽洞仙日記前・後と仙窟より愛をこめて攻略編1〜3が入ってる。
迷わず買え!

745 名前:NAME OVER :2007/02/13(火) 12:18:08 ID:???
ヒロインやシャスタの公式乳周りも分かるんだよなw

746 名前:NAME OVER :2007/02/13(火) 20:16:20 ID:???
>>744-745
サンクス。決心がついた。
買うよ、絶対手に入れる!

747 名前:NAME OVER :2007/02/14(水) 16:06:46 ID:???
>>741
吹いたwww そんなところに窟子仙の日記がw

      ┌──────┐
    ┌┘            └┐
  ┌┘                └┐
┌┘  ┌        └┼    └┐
│    ┼─────┴┼    │
│  ├┘::::::::::::::::::::::::::::::::::::└┐  │
│┌┼┬─┰──┰─┬┼┐│
└┼┘│|┃    ┃|│└┼┘
  │  └ ゛   ÷   ゛ ┘  │  <ぽんた、休んでないでこっちへおいで。
  │┌┴┼────┼┴┐│
  ├┘  ┴─┬──┼  └┤
┌┘  ┌┼└└┐  └┐  └┐
│      └─┘┴─┐      │
└┐  ┌┘        └┐  ┌┘
  └─┤            ├─┘
      │            ┤
      └┬─┌┐─┬┘
        └─┘└─┘
ヒロインのAA打ってみた^^

748 名前:NAME OVER :2007/02/15(木) 00:00:29 ID:???
>>747
向こうに投下してあげなさいw

749 名前:NAME OVER :2007/02/15(木) 00:26:04 ID:???
邪精相手に餓鬼魂や蜘蛛喚んだり天帝陣敷いたりする兎激萌え。
ちょ、おま、まだ岩全部壊してないから!

750 名前:NAME OVER :2007/02/15(木) 00:44:26 ID:???
戦闘終了時に双極爆縮陣に閉じ込めてくれる兎萌え。

ズギューン!「部屋が破壊されました」

751 名前:NAME OVER :2007/02/15(木) 01:09:16 ID:???
甘水兎仙が呼んだ陽神護法で5匹ぐらいモリッと出た時はフイタ

752 名前:NAME OVER :2007/02/15(木) 01:54:57 ID:???
ウサギは無茶するよな、大好きだ

753 名前:NAME OVER :2007/02/15(木) 10:28:25 ID:???
SFCの兎はなんで無茶してくれないの?

754 名前:NAME OVER :2007/02/15(木) 13:27:42 ID:???
音声で教えてくれるシステムは感心したわ

755 名前:NAME OVER :2007/02/15(木) 13:34:57 ID:???
卯と言えば…SSの角兎妖仙って要らない子の様な気がする。
全仙獣でSABCDE(S・Eは最上位・最下位それぞれ一種のみ)の6段階でランク付けしてったら能力で甘水兎仙に勝てる部分が一つもなかった。

特筆すべき部分をあえて挙げるなら、
1.MP・INTをINT重視で同時に上げられるリーダー特性。(ただし、INT補強のみは甘水兎仙が上。)→しかし出口破壊を重視するプレイヤーには無意味。
2.召喚能力Lv0で召喚可。→MP使用量と回復量のバランスが酷く序盤で呼ぶ価値は皆無。ちなみに甘水兎仙はLv2。(必要仙丹は15。)
3.甘水兎仙より低コスト。→倒される事がよくある仙窟ならある程度意味はあるが…。
4.色。
5.デフォ名が擬音ぽい。

衣装が緑のがいいって人以外にはもう…。
自分は自分のパーティー用と巡回パーティー用で変えて両方呼んでるけど。

756 名前:NAME OVER :2007/02/15(木) 20:43:07 ID:???
色ちがいがすきっていう理由だけで二種よびます。
ネズミと龍と犬はSFCに慣れてからSSをやると青いのが新鮮でよい。
邪邪なんてSFCでもめったに呼ばないんだよなー

757 名前:NAME OVER :2007/02/16(金) 07:13:29 ID:???
大きさを決定してください
場所を決定してください
長さを決定してください
決定ですか?

もう一回声を聞く為にキャンセルを繰り返す俺・・・

758 名前:NAME OVER :2007/02/16(金) 08:53:35 ID:???
大きさを決定してください
場所を決定してください
。o0( 因素+風水 > 計画 ??? )
大きさを決定してください
場所を決定してください
。o0( 因素+風水 > 計画 ??? )
大きさを…
    :
    :

何度聞いてるかわからんが 少なくとも 決定ですかはほとんど聞けないね…

759 名前:NAME OVER :2007/02/16(金) 10:16:57 ID:???
>>758
あるあるww

ただ引っ張る動作をしたくて無駄にキャンセルもよくするなー
壁に手をついたときは、部屋の中心を引っ張ってる時よりもカオスやってる実感があるんだ。

760 名前:NAME OVER :2007/02/16(金) 10:19:05 ID:???
散々悩んだ挙句
決定ですか?
よし、これでいくぞ!!!!!

アッー部屋をでかくしすぎて島田・・・と後悔する

761 名前:NAME OVER :2007/02/16(金) 10:30:41 ID:???
部屋作るときは敵が出てくれた方が楽だなー
戦闘中は時間経過しないし
でかい部屋だと特に岩壊すの('A`)マンドクセ

762 名前:NAME OVER :2007/02/16(金) 10:58:38 ID:???
おまいらは敵を倒せ!
おいらは岩を壊すぜ!

763 名前:NAME OVER :2007/02/16(金) 15:41:49 ID:???
>>761
っ靴でスライディング

764 名前:NAME OVER :2007/02/16(金) 18:23:36 ID:???
スライディング楽しいけど槍も捨てがたい

765 名前:NAME OVER :2007/02/16(金) 19:49:21 ID:???
>>763
わざと敵を残して、時間経過しない間に岩を壊すって事じゃね?

766 名前:NAME OVER :2007/02/16(金) 19:53:09 ID:???
そして>>749

767 名前:NAME OVER :2007/02/17(土) 00:18:27 ID:???
>>761を屠る為に邪精が天帝陣八極炉を習得しました

768 名前:NAME OVER :2007/02/17(土) 05:06:31 ID:???
MPがたりません

769 名前:NAME OVER :2007/02/17(土) 13:02:57 ID:???
SFC版に靴はない

770 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 09:27:17 ID:???
そうだよな、SFCは靴は無いんだ(・∀・)

771 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 09:58:06 ID:L46iYu83
無いよな

772 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 10:18:58 ID:???
神足の指輪で我慢しる

773 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 10:54:03 ID:???
そろそろシナリオキャラを2人くらい追加して新ハードに出してもいいんじゃないか?

774 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 11:41:41 ID:???
SSは変な箱が無い

775 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 13:56:21 ID:???
お前ソレ本気で言ってるのか?それを上回るアイテムが手に入るだろ。しかも1ターンで。
そもそもそんなものすら必要ないくらい消費MP低いし。

ネタだったのかな…マジレスしてよかったのかな…。

776 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 15:06:04 ID:???
SFCとSSでいがみあうの(・A・)イクナイ

777 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 16:53:17 ID:???
それぞれ一長一短ある出来だからこうなるのだ
つーワケでいいとこ取りのリメイクをDSで出すべし

778 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 17:14:55 ID:???
同じようなゲームは出すのに…
リメイクは出せないのかなぁ

779 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 18:14:17 ID:???
SS版の方がこまごまと快適ではある、ヌルいし
ただシナリオが…なんで変えんでもいいところを変えたんだろ

780 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 19:44:35 ID:???
サターン版は声以外は
あらゆる点でスーファミ版に劣る
このゲームヌルくしたらだめだし


しかし声優には金かかってんな!

781 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 19:48:55 ID:???
SFCしか持ってないけど本編シナリオはSSのが上だと思う。
オリジナルシナリオも面白そうだし。
シナリオ劣化って卵貰うエンドだけじゃなかったっけ?

782 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 20:26:16 ID:???
総合はSS>SFC、これはガチ。
あの世界観と仙窟さえあればシナリオはおまけみたいなもんだし、劣化してる部分も享受できるレベル。
軟派な主人公が消えたのは惜しいけど。w

SSを知っちゃうとSFCは仙獣の住み分けバランスがちょっといただけない。
HPとDEFが高いのでどの仙獣も無装備でそれなりに戦えるとか、行軍スピードも極端なの数体以外はそう差がなかったり。
能力だけで見るとSS以上にいらない子が多い。だがそれが良いとも言えなくもないが。

>>781
結構色々違う。大きいものから些細なものまで気付き始めるときりがないほど。まあ慣れちゃえばどうって事ない。
整合性取ろうとして努力した結果みたいなところあるし。余計矛盾したところも出てきちゃってるのもご愛嬌。w

783 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 22:20:40 ID:???
懐かしいな、まだ続いてたのかw

784 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 23:02:35 ID:???
SS版は入手困難
SFC版もだがごにょごにょなサイトもたくさんあるしな

785 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 23:30:18 ID:???
SS版欲しいなぁ

786 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 23:35:25 ID:???
>>785
俺は秋葉で買ったぜ。
中古6000円、状態もかなり良くて満足。
もう一つあったよ、半年前の話だけど。

折角買ったのに、pcしょぼくてssエミュもっさりで遊んで無いお・・・。

787 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 23:51:04 ID:???
秋葉行けるんなら本体買おうぜ
カオスシードの為だけに本体2個あるし、ROMカートリッジも用意してある

SSエミュは動作は問題ないらしいけど要求スペック高いよな 
ウチのも性能しょぼくてもっさりだ('A`)

788 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 23:55:41 ID:???
カオス毎回途中で投げちゃうんだよな、仕事とかが厳しくなると時間がかけられない。
で、話忘れて最初から・・・
で、SFC,SS版ともに5話程度しかやってない。

われながらもったいない、が、ここは読んでるぞ。

789 名前:NAME OVER :2007/02/18(日) 23:56:35 ID:???
読んでる間にプレイしろ
仕事やめてプレイしろ

790 名前:NAME OVER :2007/02/19(月) 00:02:48 ID:???
>>788
あるあるw 流石挫折ゲーだけのことはあるw
そこから進んでいく様子が楽しみだ^^

791 名前:NAME OVER :2007/02/19(月) 00:05:06 ID:???
一年半から二年に一度 思い出したかのように遊びたくなって
一ヵ月くらいかけてコツコツクリアしている俺

もう既に3回はクリアしているんだが それでもまたいつか遊びたくなるに違いない
後にも先にもこんなゲームは初めてだわい

792 名前:NAME OVER :2007/02/19(月) 00:08:26 ID:???
カオスと、ワーネバ、カルドぐらいだなー。
クリアしたのに後でまた引っ張り出してやりたいゲームは。

793 名前:NAME OVER :2007/02/19(月) 13:57:46 ID:???
SSカオス、オクで新規で入札したら競合相手が警戒するから4000円以下で買えたりするよ。
SS本体、オクで新規で入札したら相手が(ry

794 名前:NAME OVER :2007/02/19(月) 22:03:14 ID:???
主人公の食費ってどっから出てるの?
やっぱ掘削部屋のアイテム売って生計を立ててるんだよな?

それとも、肉まんや桃まんばかり食ってるのだろうか。

795 名前:NAME OVER :2007/02/19(月) 22:33:15 ID:???
SS版のおまけCDに、霞を食わずに饅頭食らい
とあるから、まんじゅう生活じゃないかな
ttp://www.geocities.jp/senkutsu/omake.htm

796 名前:NAME OVER :2007/02/19(月) 23:58:57 ID:???
龍石と仙丹も地上では宝物らしいから
余った分を売ってるかも?


シーフに重要な部屋の仙丹奪われた時はマジで悔しいww

797 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 00:02:01 ID:???
くろとかげまんじゅうやアロエパパイヤのスープが好物らしいな

798 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 00:25:57 ID:???
謝れ! ニガウリに謝れ!!

799 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 01:19:43 ID:???
植木屋とかな
「松五郎! 松五郎ぅぅぅぅ!!」

800 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 02:06:11 ID:???
…洞仙って畑とか作ったら常に大豊作なんじゃ?

801 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 02:15:30 ID:???
DSで出ないかね〜
対戦できたら面白いんだけど
自分の仙獣を対戦相手の仙窟に転送して戦うとかね

802 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 02:18:56 ID:???
まぁ明らかにDSじゃスペック不足なんだけどな

803 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 07:05:07 ID:???
そうか

804 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 09:33:56 ID:???
>>800
お主は洞仙失格じゃ。

805 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 10:58:33 ID:???
>>801
相手の仙窟に乗り込んでって勝手に掘削部屋作りまくってやるぜ

806 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 11:11:38 ID:???
仙窟ボコボコにしてやんよ

807 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 14:43:40 ID:???
>>801
相手の仙窟に乗り込んでって勝手に倉庫部屋から(ry

808 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 18:27:52 ID:???
>>807
ちょw なんというシーフww もはや洞仙なのかわからないw

809 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 19:44:13 ID:???
>>795
肉まん好きな俺でも、毎日は辛いな・・・

810 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 19:48:51 ID:???
>>796
そこで可能な限り全部屋に龍盛豪炉ですよ。
因素無しでも生産量800超える事も。
盗られた分の仙丹なんて、次の集計タイムでほぼ無意味にw

811 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 20:05:33 ID:???
>>810
お前な…「そこで」じゃねえだろ「そこで」じゃ。
どのシナリオでそんな手が有効に通用すると思ってんだ。

812 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 23:18:08 ID:???
作る手間が割に合わない

813 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 23:29:27 ID:???
おいお前ら!凄い事発見したぞ!

トラップ設置中にLRで設置する罠の切り替えができるぞ!
それだけじゃないぞ、リーダー選別中にZで現在値との差が見られるぞ!
HPが減る場合数値がとんでもない事になるけど。
前者はともかく後者は凄い便利だぞ!

SS版も随分長年プレイしてきたけどSFCの頃からやってたせいかこんな機能があったなんて知らんかった…。

814 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 23:31:47 ID:???
↓仙丹が足りません

815 名前:NAME OVER :2007/02/20(火) 23:33:53 ID:???
>>802
どんなフルポリゴンのゲーム作る気だよw

816 名前:NAME OVER :2007/02/21(水) 14:36:57 ID:???
DSだと、対戦もそうだが、2画面がうれしいかも。
・マップ表示
・風水の図を表示
・索敵部屋の機能で、特定の部屋・パーティ・敵等を表示
・掘削完了した部屋を表示
・地上を表示(動物がうろついたり、僧正が指示をだす場面とか)
ヌルくなるかな。

817 名前:NAME OVER :2007/02/21(水) 15:51:16 ID:???
DSの液晶ってかなり明るいのな
携帯機はGBAまでしかもってなかったから驚いたぜ

818 名前:NAME OVER :2007/02/21(水) 21:37:24 ID:???
見果てぬ夢だな

819 名前:NAME OVER :2007/02/22(木) 00:45:47 ID:???
アスカのDS版が確定してるから
なんとかならんのか
アスカってたしかネバーランドだろ

820 名前:NAME OVER :2007/02/22(木) 01:21:52 ID:???
>>819
>アスカのDS版が確定してるから

ソース

821 名前:NAME OVER :2007/02/22(木) 05:26:49 ID:???
アスカってシレン?

822 名前:NAME OVER :2007/02/22(木) 18:21:37 ID:???
DSって「スーファミ末期のゲームを完全移植+α」ができるような印象なかったんだが、
シレンがいけるなら頑張ればカオスも…なんてな。

823 名前:NAME OVER :2007/02/22(木) 19:43:55 ID:???
がんばらなくても『名前を自分で決めた仙獣ばっかりの永遠洞でもバグらない』レベルの移植くらいはできそうだけどな

824 名前:NAME OVER :2007/02/22(木) 21:13:26 ID:???
版権はタイトーが持ってるから
タイトーが売る気無ければ出さないよ。

825 名前:NAME OVER :2007/02/22(木) 22:46:09 ID:???
じゃぁタイトーに嘆願書出せばいいんじゃね。

826 名前:NAME OVER :2007/02/22(木) 23:12:35 ID:???
嘆願書出してハイ良いですよーなんてなるわけ無いわけで

827 名前:NAME OVER :2007/02/22(木) 23:24:17 ID:???
何もしなけりゃ何も始まんねーぞ。
まあ携帯機でなんてやりたくもないし、現状で満足してるから俺はやらんが。

828 名前:NAME OVER :2007/02/23(金) 00:20:29 ID:???
SSはレベル上がると雑魚敵が天帝陣使ったり、蜘蛛呼んだりするのが
たまらんな
SFCはバグがひどいな

829 名前:NAME OVER :2007/02/23(金) 10:48:43 ID:???
主人公はレベル一桁で敵の使う術が一通り使え、更には使い手の殆ど居ない天帝陣まで使えてしまう。
天才じゃねーかと思っていたSFC版。

でもSS版じゃ雑魚でも天帝陣使うんだよなorz

830 名前:NAME OVER :2007/02/23(金) 13:01:49 ID:???
SFCでカオスシードはスペック的にカツカツなんだろうな
名前バグが起こる理由もメモリオーバーだっけ?
DSでももしかしたらカツカツになるかもしれんと考えるとWiiなりPS3なりXBOX360で新作としてだして欲しい

と俺は勝手に思う
異論は喜んで受け入れる

831 名前:NAME OVER :2007/02/23(金) 13:55:44 ID:???
Wiiリモコンで引っ張ろーぜ!

832 名前:NAME OVER :2007/02/23(金) 14:42:45 ID:???
↑それいいな。ほんとに出たら本体ごと買うぞ

833 名前:NAME OVER :2007/02/23(金) 16:51:53 ID:???
ポリゴンとかにしなくていいから
バグなくて処理落ちなくてきっちりしたのだしてくれりゃいい
サターン版売ってねえし売っててもぼったくり値だし

834 名前:NAME OVER :2007/02/23(金) 18:44:38 ID:???
下手な事しなきゃDSなら余裕でしょ

835 名前:NAME OVER :2007/02/23(金) 19:16:14 ID:???
GBAでもSFCの移植が結構近い感じで出来るみたいだから、
DSならベタ移植なら楽に出来そう。

836 名前:NAME OVER :2007/02/23(金) 20:18:29 ID:???
画面小さいのがなぁ、解像度はSFCと一緒なの?

837 名前:NAME OVER :2007/02/24(土) 04:04:30 ID:???
諸事情で窟子仙が書き直されたりして>DS

838 名前:NAME OVER :2007/02/24(土) 08:18:57 ID:???
赤ズボンをはいた甲高い声で喋る黒ネズミじゃ有るまいし

839 名前:NAME OVER :2007/02/24(土) 08:54:16 ID:???
かわりにたこぶえがでてくるよ

840 名前:NAME OVER :2007/02/24(土) 15:05:59 ID:???
仙窟より愛をこめて、だと電気ネズミより先だとってでてたけど
実際どうなんだろ?

841 名前:NAME OVER :2007/02/24(土) 18:27:49 ID:???
>>840
wikiで調べてみたけど微妙ww
発売日は、ポケモソが1996年2月27日で、カオスSFCが1996年3月15日だって。
制作期間は知らないけども発売日は後じゃんww

842 名前:NAME OVER :2007/02/25(日) 00:21:49 ID:???
製作期間を考えると微妙だなあ、どっちも長そうな気がするしw

843 名前:NAME OVER :2007/02/25(日) 03:24:03 ID:???
まぁ、どっちが先だとしても

俺はシャスタだな

844 名前:NAME OVER :2007/02/25(日) 04:46:53 ID:???
ポンタがいいです。

子供達にボール代わりに蹴られてるポンタを見つけた主人公が助けて、
お礼に仙獣界へ招待されるシナリオを希望。

845 名前:NAME OVER :2007/02/25(日) 05:29:12 ID:???
お互い見てないだろ・・・
ポケモンもカオスシードもまったく注目されてなかったし

846 名前:NAME OVER :2007/02/25(日) 14:51:35 ID:???
かたや一大ブームを巻き起こし、かたや販売数1万本未満か…

847 名前:NAME OVER :2007/02/25(日) 15:21:46 ID:???
売れなかったんじゃ〜
オマケディスク付けたのに
売れなかったんじゃ〜


と、おまけディスクの一部を思い出した

848 名前:NAME OVER :2007/02/25(日) 17:49:38 ID:???
>>846
とっつきやすさが違うっていうレベ(ry
販売数少なすぎなんじゃ...orz

849 名前:NAME OVER :2007/02/25(日) 18:00:42 ID:???
SS版は1万5000くらいだったか。

850 名前:NAME OVER :2007/02/25(日) 23:51:01 ID:???
仙丹がたりません

851 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 00:44:10 ID:???
そもそもねずみと電気ねずみは言われてるほど似てないと思うんだが

852 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 02:09:56 ID:???
ポケモンのヒットもゲームソフトじゃなく
アニメ化で一気にヒットしたからな


853 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 03:14:16 ID:???
カオスシードって名前じゃゲームの内容が分からんからな。

ここで話にあがってたけど、ダンジョンマスターはいい名前だと思った。

854 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 03:31:20 ID:???
>>853
ファイナルファンタジーという名前だけでゲーム内容が分かるものかね

855 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 03:47:35 ID:???
風水回廊記仙窟活龍大戦だったらもっと売れたかというと微妙

856 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 04:19:04 ID:???
そんだけ漢字満載で風水と仙窟しかゲームとかぶってneeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!

857 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 08:34:35 ID:???
>>856
いや、大戦以外は割とかぶってるぞ



大戦が最後につくせいでイメージかけ離れるけどなw

858 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 09:50:20 ID:???
ぼくの仙窟づくり


これは売れる!!!

859 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 09:59:57 ID:???
どっちにしろサブタイトル センス無いと思う

860 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 10:41:51 ID:???
そうか?確かに仙窟活龍大戦は仰々しくて何か恥ずかしい感じがしてあまり好きではないが、風水回廊記はむしろかなりいいと思うが。
言いえて妙とでも言えばよいかイメージを少しも壊さず、というかこれだけでこのゲームの全てを表してる。

何故変えたのか未だに納得が…まあ、地味だからだろうな。

861 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 14:42:03 ID:???
サクラ大戦が売れたから「大戦」つけたっていう話じゃなかったか

862 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 17:40:04 ID:???
仙窟ってダンジョン以上に良い英訳ないのかな?
英語良くわからんがダンジョンって感じではないよな。

863 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 17:52:31 ID:???
ダンジョンだとただの暗く湿ったほらあなってイメージになるもんな。
仙窟はもっと神聖な響きだし。

864 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 18:21:35 ID:???
ケイブやマインもちょっと違うよねえ

865 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 18:22:50 ID:???
仙人の概念が欧米にはないからなぁ
難しいね

866 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 18:32:54 ID:???
Lair(棲み家)がちょっといいかもしれないなあ

867 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 18:37:34 ID:???
ど・・どらごん Lair・・・(;゚д゚)

868 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 19:33:09 ID:d5QF7qk9
カタコンブとか、トゥームとか

869 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 19:38:54 ID:???
>>867
活龍仙窟でドラレア /(^o^)\

870 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 21:46:34 ID:???
複数ジャンルに跨るとそれだけ購買層が広がるのではなく敷居が高くなるのがポインツ。
どんなタイトル付けたって変わらんて。

871 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 22:00:22 ID:???
DSで出して、最初の仙窟をお試しダウンロードプレイ!
やらんと面白さがどうにも説明できないせいで
売れてないゲームってたくさんあるんだよなあ。

872 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 22:06:47 ID:???
不思議のダンジョンも
トルネコ使ったからあれだけ認知されたわけだし
最初からシレンだったらあまり売れなかったろう

873 名前:NAME OVER :2007/02/26(月) 22:47:33 ID:iZf3wjTb
アストロノーカなんかSO2に体験版つけたのに売れなかったぞ?

874 名前:NAME OVER :2007/02/27(火) 05:01:59 ID:???
ノーカはゲーム雑誌で情報見ただけで面白そうって思えるじゃん。
野菜育てて品種改良してコンクールでトラップでって。
SO2やらなくても絶対買ってたよ。

カオスは…「仙窟より愛をこめて」で懇切丁寧に説明してなおorz

875 名前:NAME OVER :2007/02/27(火) 07:25:50 ID:???
>>874
つまり
「ノーカは誌面やタイトルでゲーム内容や面白さが伝えやすかったのに売れなかった」
って事でカオスより駄目じゃねーか。

876 名前:NAME OVER :2007/02/27(火) 08:11:42 ID:???
挑戦しないで後悔するより挑戦して後悔した方が良い

877 名前:NAME OVER :2007/02/27(火) 22:37:59 ID:???
そいや自分がカオスシード買ったきっかけって当時のゲーム売り場によくあった
電源入れてから何もしないと流れるデモ映してるテレビに出てた仙獣召還が
格好良かったからだったなぁ。
今はよほどの大作とかじゃないとそういうの流してくれないしねぇ…

878 名前:NAME OVER :2007/02/27(火) 22:47:32 ID:???
当時と今では、口コミの力が大分違うから、
カルトな人気のあるカオスシードがDSで出たら
無名初出しのソフトよりなんぼか売れるんではなかろうか。

879 名前:NAME OVER :2007/02/27(火) 23:47:31 ID:???
たしかに、
今ならマイナーゲームとしてしか有名でなかったゲームも周知のゲームになってるんだもんな

880 名前:NAME OVER :2007/02/28(水) 00:22:27 ID:???
だが今はもう出せないという悲劇

881 名前:NAME OVER :2007/02/28(水) 09:40:52 ID:???
ほとんどリメイクか続編かばっかりで
目新しいタイトルがほとんどないゲームの世界ですからな
似たりよったりのゲームばかりだし

バーチャスコープは惜しかった
どう見ても出すのが早過ぎた…

882 名前:NAME OVER :2007/02/28(水) 13:03:15 ID:???
たしかにバーチャスコープは時代を先取りしすぎたね

さて、ここ数日はダンジョンモードやってるんだけど
単純クリアじゃなくて仙窟強化ばかりやってしまって進まんね
奥義詰め込み過ぎたorz

883 名前:NAME OVER :2007/02/28(水) 15:02:39 ID:???
洞仙が洞窟でお悩みの貴方にぴったりの奥義探します!


玉皇宝華(ゆかだんぼう)    床暖房で足があたたかい!

龍盛豪炉(ぜんしつえあこん) 全室にエアコンが整備される。夏涼しく冬あたたかい! 

太極宝宮(ぜんじどうかでん)  全自動洗濯機、食器洗浄機、自動湯沸し機
                   ウォシュレット、自動水道、温風乾燥機が設置されるぞ!

四神雷鳴(かていさいえん)   ガーデニング工事、土壌改良で質の高い野菜が掘り出せるぞ!

全索敵(せきゅりてぃ)      人が通ると反応する灯り、不審者が来てもカメラ越しにチェックできるぞ!

全転送(かていないどあほん)  家庭内回線でどこからでも連絡が取り合えます。便利すぎ。

異次元倉庫(しゅうのう)     物置を増設したり、デッドスペースを収納に改良できます!

風神勇尊(りふぉーむそうだん) 壁紙張替〜風呂トイレ建具取替えまで
                   家に関すること何でもご相談ください!
                  

884 名前:NAME OVER :2007/02/28(水) 15:09:16 ID:???
>>883
すごーい! …でもお値段の方がねぇ、きっと高いんでしょ?

885 名前:NAME OVER :2007/02/28(水) 17:50:21 ID:???
治安の悪い地域なのでセキュリティの方が問題です

886 名前:NAME OVER :2007/02/28(水) 18:59:59 ID:???
常時ドロボーが入ってくるもんな

887 名前:NAME OVER :2007/03/01(木) 12:33:02 ID:???
このゲームにカオスフレームあると面白いな

888 名前:NAME OVER :2007/03/01(木) 12:43:49 ID:???
>>887
ちょ、仙窟運営しながらどうやって国民の支持を高める気だwwwwww

889 名前:NAME OVER :2007/03/01(木) 12:45:21 ID:???
侵入者減っちゃうじゃん

890 名前:NAME OVER :2007/03/01(木) 13:47:00 ID:???
支持率高
異国の賞金稼ぎが仙丹や龍石狙いが増える
支持率低
洞天福軍増える

てな感じかね
支持率高けりゃ良い仙窟運営≒龍石、仙丹多いと言えるだろうし
低いとその逆だろうし

891 名前:NAME OVER :2007/03/01(木) 13:51:39 ID:???
牛、猪、犬あたりで死神ユニット作るのか?

892 名前:NAME OVER :2007/03/01(木) 23:17:00 ID:???
>>883
そんなもんより異次元倉庫くれよ
銀行の金庫と繋がってるやつ

893 名前:NAME OVER :2007/03/02(金) 00:22:07 ID:???
振り込む→地震→orz

894 名前:NAME OVER :2007/03/02(金) 03:04:15 ID:???
洞天福では今振り込み詐欺が流行ってるらしいから気をつけろよ!
ちょっとでも変だと感じたら振り込むな!

895 名前:NAME OVER :2007/03/02(金) 03:20:18 ID:???
封印の門で偽の土地神様に早速だまされてきたぜ!!!!!

896 名前:NAME OVER :2007/03/02(金) 07:38:02 ID:???
俺も大聖樹の言われるままに20000も振り込まされて騙されたーって叫んでたところだったぜ!

897 名前:NAME OVER :2007/03/02(金) 08:44:11 ID:???
時代を先取りしてたんだなw

898 名前:NAME OVER :2007/03/02(金) 23:25:24 ID:???
水神なら騙されてもいい。

899 名前:NAME OVER :2007/03/02(金) 23:50:48 ID:???
全部屋水部屋にするのが俺のジャスティス
風水?水部屋を作れって事でしょ?木火土金水に風なんてないし?

900 名前:NAME OVER :2007/03/03(土) 00:08:42 ID:???
金以外は満遍なく好きです><

901 名前:NAME OVER :2007/03/03(土) 17:28:28 ID:???
>>900
とっしょりは大切にナ

902 名前:NAME OVER :2007/03/05(月) 10:02:33 ID:???
とまった・・・

903 名前:NAME OVER :2007/03/05(月) 18:36:57 ID:???
ネタないときムリして書かんでもええのんよ
また知らない間にガガッと進んだりするし

904 名前:NAME OVER :2007/03/05(月) 22:26:56 ID:???
そうですね。

905 名前:NAME OVER :2007/03/05(月) 22:28:04 ID:???
どこのうなずきエルフですか

906 名前:NAME OVER :2007/03/05(月) 23:33:58 ID:???
なんだかよくわからないので、白粉をおいていきますね。

つ∴

907 名前:NAME OVER :2007/03/06(火) 01:34:36 ID:???
カオスシードやりはじめたんですが、エネルギーを赤字の部屋に運搬してくれません。
ちゃんとねずみと鳥のグループに280のエネルギーを持たせて生産部屋を始点にして
赤字の部屋を通って生産部屋へ戻るようにループ設定してるのですが
赤字の部屋を通り過ぎても280もあるくせにさっぱり供給しません。
もちろん通っている部屋は生産部屋→階段部屋→赤字の部屋→さきほどの階段部屋→最初の生産部屋
だけです。


908 名前:NAME OVER :2007/03/06(火) 01:53:23 ID:???
壊れてんじゃね?

909 名前:NAME OVER :2007/03/06(火) 02:08:00 ID:???
鳥がいるなら壊れてても直せるはずだけど、なんだろうな。


910 名前:NAME OVER :2007/03/06(火) 02:10:43 ID:???
破壊されてるんじゃなければ原因は一つだけだとは思うが…。
自ら解決して欲しいと思うので自分は一応黙っとく。

911 名前:NAME OVER :2007/03/06(火) 02:24:30 ID:???
玉皇宝華のぬるま湯に浸かりすぎてて
解決策が何一つ思い浮かばん

912 名前:NAME OVER :2007/03/06(火) 08:25:56 ID:???
280も運べるなんて優秀なネズミだね!

まあ考えてればいつかわかるよ…

913 名前:NAME OVER :2007/03/06(火) 09:43:57 ID:???
赤字の部屋が280以上エネルギーを消費してるってことかねぇ?

914 名前:NAME OVER :2007/03/06(火) 11:07:16 ID:???
>>913
>赤字の部屋を通り過ぎても280もあるくせに ”さっぱり供給しません。”

>>907
一番重要な情報が欠けてるんで何とも言えないが、思ってる通りなら赤字を解消する以外解決策はないな

自分も玉皇宝華組んだ部屋が侵入者にEN奪われ機能停止した部屋が、
なんちゃって黒字(※)で赤字に陥ってて泣く泣く縮小した覚えがある
後で気付いたが、部屋にEN補充するアイテムがあれば不足分足してやれば無事運転再開してくれる

(※)収支では玉皇宝華の分も加算されてて黒字だが、その玉皇宝華が機能停止してるので実際の集計では赤字

915 名前:NAME OVER :2007/03/06(火) 11:28:03 ID:???
>赤字を解消する以外解決策はないな

これは…

916 名前:NAME OVER :2007/03/06(火) 22:04:18 ID:???
つーか仙獣の進路決める際に運搬具合もシミュレートできなかったっけ?

917 名前:NAME OVER :2007/03/08(木) 10:50:08 ID:JNVjC8vo
根暗活龍大戦カオスシード

918 名前:NAME OVER :2007/03/08(木) 23:40:59 ID:???
>>907
そういやこんな感じ(※1.)の部屋の場合、ルート設定時に部屋を無視して通路から通路に行けてしまうんだよな。
設定の際にちゃんと部屋の中が色着いてる時にボタン押さないとダメだった。

図1.
  ││
─┘└─
   ┌─
   │
──┘

919 名前:NAME OVER :2007/03/09(金) 02:03:00 ID:???
それかもしれない!

920 名前:NAME OVER :2007/03/09(金) 02:19:50 ID:???
>>918
それできるのSFC版だけなんだよね。
SS版でできなくなっててがっかりした。

所で907氏は無事原因解明できたんだろうか。

921 名前:NAME OVER :2007/03/09(金) 08:17:02 ID:???
>>920
便りが無いのはよい便りってね。
彼ならきっともう大丈夫さ。

922 名前:NAME OVER :2007/03/09(金) 08:38:25 ID:???
>>918
捨て召喚とか使わない部屋に使えそうw

923 名前:NAME OVER :2007/03/09(金) 22:56:15 ID:???
いつも思うが棄て召喚とか作る意味ないよね。
クリア用の小〜中くらいの仙窟だったら別に1〜2グループで十分だし。
大きい仙窟には美しい仙窟作りの邪魔だし。

924 名前:NAME OVER :2007/03/09(金) 23:33:31 ID:???
>>923
そういえば自分もあまり作らないなぁ。
部屋作ると風水付けたくなるしw
目的によって変わるけど。

925 名前:NAME OVER :2007/03/09(金) 23:33:57 ID:???
ダンジョンモードではそんな贅沢も言ってられんがな…
まあ捨て部屋でもうまく仙窟構成に組み込むのが通

926 名前:NAME OVER :2007/03/09(金) 23:41:25 ID:???
>>925
ホントにねw…まだダンジョンモードやってないけど...orz

927 名前:NAME OVER :2007/03/10(土) 00:00:57 ID:???
俺は逆に「最初の仙窟」クラスの小仙窟でもきちんと4個小隊配置しないと気がすまないなあ。
召喚部屋と転送部屋を駆使すればたいていの風水メニューは組み立てられるし、
むしろそうやって中枢部に必要な風水を加えたり太極以外の召喚部屋を擬似攻撃部屋にしたりして有効活用してるぜ?

928 名前:NAME OVER :2007/03/10(土) 00:06:05 ID:???
>>927
流石w 攻撃能力とか有効だね^^

929 名前:NAME OVER :2007/03/10(土) 11:01:31 ID:???
皆あまり捨て召喚作らないみたいね。
私は仙獣の方が部屋機能や罠よりも低コストだから捨て召喚3部屋すぐ作るけど。
生産エリアと捨てエリアくっきり分けておいた方がレベル上げやレアアイテム探索し易いし。

930 名前:NAME OVER :2007/03/10(土) 11:30:57 ID:???
ダンジョンモードは捨て仙窟も大極宝宮ですよ

931 名前:NAME OVER :2007/03/10(土) 12:07:10 ID:???
捨て部屋って全放置破壊上等で本陣との連絡は通路一つだけで隔離されてる部屋の事じゃないのか?
奥義付けて利用されてる部屋のどこが捨て部屋なんだよ。

932 名前:NAME OVER :2007/03/10(土) 12:40:00 ID:ad0Wj4OY
久々にやろうと思って電源入れたら…
データ消えてるし…
それでも、はじめからやってセーブしたて、次の日にやろうとしたらデータないし…
サターン壊れたか?


933 名前:NAME OVER :2007/03/10(土) 13:09:00 ID:???
電池切れか、メモりRAMの接触不良

934 名前:NAME OVER :2007/03/10(土) 13:17:16 ID:???
攻撃部屋の先に団子状に作ってイベント侵入キャラを誘導するぐらいには活用してる >捨て召喚部屋

935 名前:NAME OVER :2007/03/10(土) 20:57:07 ID:???
ボス侵入者の迎撃って攻撃部屋以外のほうがよくね?
意図的かつ容易に仙獣の経験値稼げるチャンスだから攻撃部屋にとどめ刺されると困る。

936 名前:NAME OVER :2007/03/10(土) 21:37:17 ID:???
サターン版だと捨て部屋が必要になるのかな。
各部屋の種類毎に作れる部屋数が決まってるんでそ?

937 名前:NAME OVER :2007/03/11(日) 04:06:29 ID:???
まあ、ダンジョンモードほどにもなると捨て部屋だらけになるね
奥義よりも部屋数稼げって感じで
で、通路繋げたら奥義できるじゃんってなって捨て部屋なのに奥義付けちゃったりするんだよな

938 名前:NAME OVER :2007/03/11(日) 09:05:55 ID:???
>>936
いや、種類ごとの部屋数制限とかなかったと思うぞ

939 名前:NAME OVER :2007/03/11(日) 09:13:44 ID:???
倉庫部屋は8つまで。制限と言うか、妥当。

940 名前:NAME OVER :2007/03/11(日) 11:40:03 ID:???
召喚部屋は4つまで。制限というか、安全。(SFC版)

941 名前:NAME OVER :2007/03/11(日) 14:21:34 ID:???
>>938
俺騙されてたのか・・・orz

942 名前:NAME OVER :2007/03/11(日) 16:32:23 ID:???
>>941
>>939


943 名前:NAME OVER :2007/03/11(日) 18:29:10 ID:???
パソコンでエロゲで出してくれ
邪龍がヒロイン陵辱
テンテン陵辱で福国軍大襲来
玲蘭陵辱すると仲間に

944 名前:NAME OVER :2007/03/11(日) 19:47:45 ID:???
それじゃカオス子種になっちまう

945 名前:NAME OVER :2007/03/11(日) 20:24:06 ID:???
子作りダンジョンか…

946 名前:NAME OVER :2007/03/11(日) 20:59:15 ID:???
>>943
巣作りドラゴンでもやっとけ。

947 名前:NAME OVER :2007/03/11(日) 21:38:03 ID:???
王蒼幻は実は女の子でしたってオチか?
ま、性別そのままでも需要ありそうだけどw

948 名前:NAME OVER :2007/03/12(月) 02:24:55 ID:???
むしろ性別そのままの方がコアな需要が見込めるだろう

949 名前:NAME OVER :2007/03/12(月) 05:13:27 ID:???
逆にこう考えるんだ
頭は大人で体は少女

とりあえずシャスタは俺が頂く

950 名前:NAME OVER :2007/03/12(月) 12:22:46 ID:???
とりあえず漏れは馬明仙タンと騎乗位

951 名前:NAME OVER :2007/03/12(月) 13:06:25 ID:???
華翼仙たくさん呼んでハーレムつくる

952 名前:NAME OVER :2007/03/12(月) 13:28:59 ID:???
せっかくだから、羊仙おもちかえり

953 名前:NAME OVER :2007/03/12(月) 13:52:51 ID:???
蛇神仙と新たなプレイを開発する

954 名前:NAME OVER :2007/03/12(月) 13:58:41 ID:???
今夜は奉山方士鍋にする

955 名前:NAME OVER :2007/03/12(月) 17:53:41 ID:???
そういうのは次スレ立ててからやんな。

956 名前:NAME OVER :2007/03/13(火) 00:39:28 ID:???
言い出しっぺが立てろ

957 名前:NAME OVER :2007/03/13(火) 04:52:41 ID:???
SFC版のダンジョンモードってクリアしても1回終とかならないんだね。

あと、最後の奴らに負けるとそのまま画面変わらないのは仕様?

958 名前:NAME OVER :2007/03/13(火) 12:10:56 ID:???
じゃあそろそろ、スレ立ててきますね。

959 名前:ぽんた :2007/03/13(火) 12:42:59 ID:???
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ぽんた (1)
【風水】カオスシード 其の玖【仙窟】

・・・

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
規制かなんかでスレ立てれねぇぇヽ(`Д´)ノ
…スマソ、誰か頼む...orz

960 名前:NAME OVER :2007/03/13(火) 14:47:02 ID:???
立ててきた↓

【風水】カオスシード 其の玖【仙窟】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1173764641/

961 名前:NAME OVER :2007/03/13(火) 15:10:25 ID:???
>>960
おお、テラ━━(゚∀゚)━乙です━!!

よーし、埋めちゃうぞ〜(`・ω・´)

962 名前:NAME OVER :2007/03/13(火) 17:04:17 ID:???
    ┌───┐
    │      │◇
    ┝┯━━┥┃ ┌──────────────
    │┘┃  ┃┃< ここだな、
    ├┼──┼┨ |洞仙とやらが住んでいるという洞窟は。
    ├┤──┼┨ |こんな所、我が洞天軍にかかれば
    └┼──┤┃ |すぐに埋まるぜ!
      └─┴┘┃ └──────────────
     【兵士A】

963 名前:NAME OVER :2007/03/13(火) 17:11:50 ID:???
          <はっ!
  ┌───┐      ┌───┐
  │      │◇    │      │◇
  ┝┯━━┥┃    ┝┯━━┥┃ ┌─────────
  │┘┃  ┃┃    │┘┃  ┃┃< 奴は手ごわい。
  ├┼──┼┨    ├┼──┼┨ |気を抜くなよ、いくぞ!
  ├┤──┼┨    ├┤──┼┨ └─────────
  └┼──┤┃    └┼──┤┃
    └─┴┘┃      └─┴┘┃

964 名前:NAME OVER :2007/03/13(火) 17:13:53 ID:???
      ┌───┐三=3
      │      │┌───┐◇
      └━━━┘│┌──┤┃ ┌───
         ズドンΣ│┘>  <┃< ぎゃぁ〜
      (ヽ,,/)     ├┼──┼┨ └───
 ピュ.ー  / ><ヽ ├┤──┼┨
   =〔~∪ ̄ ̄〕 └┼──┤┃
   = ◎――◎  └─┴┘┃

965 名前:NAME OVER :2007/03/14(水) 21:59:53 ID:???
 / ̄ ̄\
_(ヽノ=)ノ=ヽ) キュピーン
〈(|◇  ◇ |)〉
. \_■ ノ  <お、侵入者発見!
.    ̄ ̄
    ┌───┐
    │      │
    ┝┯━━┥        ┌──────────
    │┘Θ  Θ       < おのれ洞仙め、
    ├┼┬─┼┬┐    |背後から襲うとは卑怯な!
    └┿┷━┿┷┷━◇|
    ┌┴┬┬┴┐      |正々堂々と…
    └─┘└─┘      └──────────

966 名前:NAME OVER :2007/03/14(水) 23:34:54 ID:???
              ┌───┐
              │      │
 /A=A)       ┝┯━━┥
 (ノ・д・)=つ≡つ│┘>  <  ぎゃぁ〜
 (っ ≡つ=つ ├┼┬─┼┬┐
 /   ) バババ └┿┷━┿┷┷━◇
 ( / ̄∪      ┌┴┬┬┴┐
              └─┘└─┘

967 名前:NAME OVER :2007/03/15(木) 00:58:17 ID:???
双龍烈破に風水香、何でもありで評価10万越え(勿論メンテナンスフリー)したんでせっかくだから埋めついでに。

エネルギー&仙丹の生産量が蓄積限界超えたぜうははwとか思ってたら、

ttp://a-draw.com/uploader/src/up17455.jpg

玉皇宝華が40基超えたあたりで黄色因素5つある3部屋がオーバーフロー起こして機能停止。(画像右上)
以後1ターン毎に運転→停止を繰り返す。(画像右下の右下転送(金)・攻撃(土)・転送(火)の3部屋)
ちなみに、生産量は14000程度で、9000弱ほどまでエネルギーを奪われていたときは停止しなかった。

ここでふとある人の言葉を思い出した。
「1つの部屋にあまり大量の気が集まってしまうと、部屋の機能に障害がおきてしまう恐れがある。」と。

968 名前:NAME OVER :2007/03/15(木) 03:36:38 ID:???
>>960
乙皇宝華

969 名前:NAME OVER :2007/03/15(木) 03:41:46 ID:???
>>960
乙盛豪炉

970 名前:NAME OVER :2007/03/15(木) 05:45:45 ID:???
>>960
乙神勇尊

971 名前:NAME OVER :2007/03/15(木) 06:50:17 ID:???
>>960
乙極宝宮

972 名前:NAME OVER :2007/03/15(木) 08:37:33 ID:???
>>967
運転->停止を繰り返しちゃうのはEN生産量+EN蓄積量の合計が32768以上になってるから
符号付2バイトでEN量を管理してるんで32768(&h8000)以上はマイナス数値と認識される

なので生産量が32768超えてたらずっと停止状態になるはず(多分)


973 名前:NAME OVER :2007/03/15(木) 11:32:06 ID:???
>>967
なにこの配置すげえw
自分には考えもつかんかったがこのスレの猛者たちには常識なのか?

974 名前:NAME OVER :2007/03/15(木) 13:31:19 ID:???
マンネリ打開で挑戦してみっか…

975 名前:NAME OVER :2007/03/15(木) 17:46:10 ID:???
老師ホントの事言ってたんだ・・・
生産量が蓄積量こえるってどんな仙窟だよw

976 名前:NAME OVER :2007/03/16(金) 18:12:03 ID:???
>>967
生産部屋二つもいらなくね?

977 名前:NAME OVER :2007/03/17(土) 12:16:26 ID:???
突然失礼します。先日SFC版の方を始めた者です。

シナリオ3の王と戦うために魔境を集めるというところで魔境がひとつしか見つかりません・・・(そのひとつは朱雀?みたいな名前だったと思います)
階段部屋は二つ発見し片方は左右攻略済みで魔境ひとつ入手
もう片方の部屋は左は攻略済みで右は入ったところの扉が開かない状況です。

残りの三つの魔境を手に入れなければならないと思うのですがこの状況でどうすればいいんでしょうか?
よければどなたか教えてくださいorz
こういう書き込みはタブーだったらごめんなさい。

978 名前:NAME OVER :2007/03/17(土) 12:31:12 ID:???
>>977
取りあえずエネルギー振り込んどけばいいんじゃないかな。

979 名前:977 :2007/03/17(土) 12:42:18 ID:???
>>978
お早いレスありがとうございます。
でもエネルギーはもう2万振込み済みでもう侵入者がわんさか来る以外イベント起きない状況ですorz
説明不足ですみません(´Д⊂




980 名前:NAME OVER :2007/03/17(土) 12:44:34 ID:???
探してるのは魔鏡じゃないかな。わざとかもしれんけど

981 名前:NAME OVER :2007/03/17(土) 13:05:07 ID:???
あんまり覚えてないけど、部屋もっと作ればまた階段部屋が出来たりしないかな
仙窟の拡張をお勧めしてみる

982 名前:977 :2007/03/17(土) 13:24:12 ID:???
>>981
ありがとうございます。今試してみました。

壁に当たらない範囲で手当たり次第に部屋を建てて見たんですが新たな階段部屋は見つかりませんでした。

↓今の状況です
ターン   66
龍穴炉残量 0
部屋数   30
階段部屋  3(内、龍穴炉がひとつ)

もしかしたらターンとかがまだまだ足りないんでしょうか?

983 名前:NAME OVER :2007/03/17(土) 13:35:08 ID:???
手元の攻略本によると、エネルギー20000振り込みまでに
龍穴炉以外の階段部屋が2つできる
階段部屋の左右にそれぞれ魔鏡がある

となってるんだけど、探し忘れはないかもう一度調べてみたら?
ターン数や部屋数は関係ないはず

984 名前:977 :2007/03/17(土) 13:43:11 ID:???
>>983
ありがとうございます。再度調べてみますorz


985 名前:977 :2007/03/17(土) 14:10:26 ID:???
>>983
なんとか見つかりました。
みなさんご迷惑をおかけしました。ありがとうございますorz

まだ風水等が全然ですが久々にハマってしまったので頑張ります!

986 名前:NAME OVER :2007/03/17(土) 14:16:00 ID:???
>>985
オメ!よかったね^^ …やたら手詰まるゲームだなぁw

987 名前:977 :2007/03/17(土) 14:24:02 ID:???
>>986
ありりですヽ(´ー`)ノ
次のシナリオからテンプレサイトとかで風水調べてじっくり行こうと思いますw
それじゃ以下名前はずしますね|彡サッ

988 名前:NAME OVER :2007/03/17(土) 20:57:56 ID:???
>>987
先に情報見てからプレイするのもイイが最初は血ヘド吐きながら試行錯誤して
チョットずつ自分のものにしていった方がいいぞ

はまっちゃうと長い付き合いになるんだし
知識を仕入れるのは後でも十分間に合うさ

989 名前:NAME OVER :2007/03/17(土) 21:06:46 ID:???
>>988
とりあえずやってみたけどワケワカンネっていう人が多いから、まぁやってみれば面白さが分かるよっていう
スタンスだと布教に失敗するんじゃないか。



まぁ俺の経験だけど。

990 名前:NAME OVER :2007/03/17(土) 23:56:40 ID:???
階段部屋出す前に、でかい部屋を作りまくって新たな部屋ができない状況になっちゃうとハマるな。

でも、ヒント出るんだけどね。
「とりあえず仙窟を大きくした方がいいかな・・・」とか。

991 名前:NAME OVER :2007/03/18(日) 00:21:51 ID:???
まぁシナリオの引っかかりやすい所くらいは、ヒント出してもいいんじゃね?
仙窟運営と風水の理論は、自分自身で構築しないと意味がないだろうけど

このゲームただでさえ取っ付き難いってのに、シナリオやらで更に複雑だしな
そりゃコアなゲームマニアにしか売れないよ・・・

992 名前:NAME OVER :2007/03/18(日) 00:34:06 ID:???
 ____ 活龍完遂? ぼこぼこに破壊してやんよ
 |___|
 ( ・ω・)=>≡>
 (っ=≡>=>
  /   ) ババババ
 ( / ̄∪

993 名前:NAME OVER :2007/03/18(日) 00:44:02 ID:???
            ____
  /A=A)      |___|  ぼこぼこに…
  (ノ・ω・)=つ≡つ);:)ω・).,,';
  (っ ≡つ=つ ⊂  ⊂)
  /   ) ババババ (   \
 ( / ̄∪       ∪ ̄\_)

994 名前:NAME OVER :2007/03/18(日) 00:55:27 ID:???
左は牛さん?

995 名前:NAME OVER :2007/03/18(日) 01:22:25 ID:???
活龍完遂って危ないんじゃないの?

996 名前:NAME OVER :2007/03/18(日) 01:28:26 ID:???
>>994
主人公のつもりでした('A`)
頭のアレはハチマキを表現しようとガンガッタがムズス...orz

997 名前:NAME OVER :2007/03/18(日) 01:32:20 ID:???
スマン、角を表現したのかと思ってた…

998 名前:NAME OVER :2007/03/18(日) 03:36:55 ID:???
背中の巻物の方が表現しやすいんじゃないか

999 名前:NAME OVER :2007/03/18(日) 04:16:09 ID:???
振込み

1000 名前:NAME OVER :2007/03/18(日) 04:17:45 ID:???
活龍完遂

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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