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【風水】カオスシード 其の拾弐【仙窟】

1 名前:NAME OVER:2009/07/08(水) 21:18:05 ID:???
☆カオスシード〜風水回廊記〜(SFC)
☆仙窟活龍大戦カオスシード (SS) について語るスレです。

制作した会社、株式会社ネバーランドカンパニーのホームページ。
 http://www.n-land.co.jp/
SFC版風水回廊記の販売がタイトー、SS版仙窟活龍大戦の販売はESP。
カオスシード サウンドトラック[GAME SOUND LEGEND SERIES]
 http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00522
 http://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=SCDC000000522

攻略ページ >>5

前スレ
【風水】カオスシード 其の拾壱【仙窟】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1218031508/


2 名前:NAME OVER:2009/07/08(水) 21:19:11 ID:???
過去ログ
【風水】カオスシード 其の拾【仙窟】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190542530/
【風水】カオスシード 其の玖【仙窟】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1173764641/
【風水】カオスシード 其の捌【仙窟】
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1163654910/
【風水】カオスシード 其の漆【仙窟】
 http://makimo.to/cgi-bin/dat2html/dat2html.cgi?game9/2/retro/1157173342/
【風水】カオスシード その六【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1143208064.html
【風水】カオスシード その五【仙窟】
 http://makimo.to/2ch/game9_retro/1132/1132251555.html
【風水】カオスシード その四【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1123569088.html
【風水】カオスシード その参【仙窟】
 http://makimo.to/2ch/game9_retro/1104/1104227204.html
【風水】カオスシード その弐【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1087601042.html
【風水】カオスシードって良いゲームだったよなぁ
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1057056299.html

関連スレ [ゲーム音楽]塩生康範氏の曲を語るスレ 3曲目
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1151109561/l50
スレ関連 ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/index.html


3 名前:NAME OVER:2009/07/08(水) 21:20:53 ID:???
紹介
 スーパーファミコンとセガサターンで出てるゲームです。
 取っ付きは悪いですが、一度ハマると抜け出せなくなるほど中毒性が高いゲームで、
 個人的には一人用ゲームとしては最強だと思っています。

設定
 古代中国っぽい世界『洞天福』
 そこには大地の気の流れ『龍脈』が枯れるのを
 防ぐことを生業としていた仙人達がいました。
 彼等は洞仙と呼ばれ人々から忌み嫌われていたのです。

 龍脈に気を流し込む為には、
 どうしても気を集める為のダンジョン『仙窟』を作らねばならないのです。
 しかし、仙窟を作る度、また大地に気が注入される度、
 地上は地震に見舞われ、住民は大迷惑。
 仙窟強化の為召喚したしもべ『仙獣』などの存在も人々から気もち悪がられ、
 さらには、仏教っぽい宗教なんかによる、道教的な洞仙への偏見、
 等々により洞仙は迫害されるに至りました。(西遊記の逆視点ですな)
 また、洞仙の中には、仙窟運営に失敗して龍脈の状態を悪化させる者までいるもんだから、
 ますます洞仙の社会的地位は低くなります。

 あなたは洞仙として逆風吹き荒れる社会の中で、
 迫害に耐えこの大地の龍脈の流れを正常にするのです。

4 名前:NAME OVER:2009/07/08(水) 21:22:43 ID:???
カテゴライズ
 ダンジョンを自分で製作、運営して、進入者達(街の軍隊、傭兵達)を
 迎え撃つシミュレーション(戦闘、仙窟作成はリアルタイム)
 +分岐シナリオ型のアドベンチャーとでも言えばいいのでしょうか。

ゲームの目的
 龍脈に一定量、気のエネルギーを流し込むことです。
 (流し込む気の量はシナリオによって異なります)
 龍脈に気のエネルギーを流し込む量は(上限はあるものの)任意なため、
 シナリオ終わらせるタイミングはプレイヤー次第です。
 (シナリオによってはバッドエンドとなることもありますが、
  それでも禁止されている訳ではありません)

5 名前:NAME OVER:2009/07/08(水) 21:23:55 ID:???
面白さ

[シナリオ]
  途中で分岐する小シナリオの集合体がこのゲームの実態です。
  サターン版はメインシナリオ群が秀逸です。
  文句が無いほどシナリオが練り込まれていて、
  ちょっとしたビジュアルノベル以上の感動が味わえます。
  スーパーファミコン版はメインシナリオの最後が消化不良ぎみながら、
  おまけシナリオがとっても楽しいです。
  (サターン版はおまけシナリオまで手が回らなかったのでしょう、SFC版より退化しています)

[多様な遊び方]
  敵の侵入に備えて、罠を張り巡らしたり、
  仙獣の編成、巡航経路を考えたり、
  掘り出したアイテムによる主人公や仙獣の強化
  倉庫にお気に入りのアイテムを貯めておき、
  他のシナリオで使用したり、と、非常に遊び方の幅が広いです。
  しかし、なんといっても
  自分で思い通りの仙窟を作り、自在に強化できるのが一番の楽しみでしょう。

[仙窟の特殊強化]
  各部屋には風水の属性が付加されているので、
  部屋と部屋とが通路で結ばれると、風水の流れが生じます。
  部屋に流れ込んできた風水、この風水がある値を満たすと、
  その部屋(もしくは仙窟全体)を特殊強化することができます。
  特殊強化メニューは全部で約30種存在し、
  使いこなせれば、かなり有利なゲーム展開が可能です。
  この特殊強化を満たすような仙窟作成、それがこのゲームの最大の魅力です。

6 名前:NAME OVER:2009/07/08(水) 21:25:29 ID:???
攻略サイト
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~tatsuno/chaos/index.html SS版仙獣データに特化。
ttp://www2.pure.cc/~eduson/chaos_seed/ SS版データベース、能力テスト有り
ttp://homepage1.nifty.com/fuji-digi/ 風水強化(SFC版⇔SS版の互換性有り)、SS版のシナリオ攻略等に特化。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1465/game/chaos/chaos.html 風水強化、掘削関連に特化。
ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/ezero/eza/g/caosu/caosuseed.htm SFC版の攻略、SFC版のシナリオ攻略に特化。
ttp://www.diana.dti.ne.jp/~eigetsu/home.htm 詳細さに特化。マニアックに

7 名前:NAME OVER:2009/07/08(水) 21:59:56 ID:???
>>1
来来虫

8 名前:NAME OVER:2009/07/08(水) 22:36:21 ID:???
       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <1様乙です!
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎

9 名前:NAME OVER:2009/07/09(木) 18:49:21 ID:???
お前はすぐ解雇だ

10 名前:NAME OVER:2009/07/09(木) 20:51:09 ID:???
>>9
       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <それを かいこする なんて とんでもない!!
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎


11 名前:NAME OVER:2009/07/10(金) 11:55:35 ID:???
前スレ、活龍完遂

12 名前:NAME OVER:2009/07/10(金) 15:21:16 ID:???
>>11
活龍完遂のエフェクトで吹いた俺はどうすれば…

13 名前:NAME OVER:2009/07/11(土) 00:04:48 ID:???
ぽんたかわいいなあ
仙窟解雇されたんならうちにおいでよ

14 名前:NAME OVER:2009/07/11(土) 00:26:03 ID:???
  ┌┐          ┌┐  ┌┐
    │└┐      ┌┘│┌┘└┐
    │  ┼───┼  ││    │
    ├┴┘      └┴┤│┌┐│
    │              │└┼┼┘ >>13様ありがとうございます
  ┌┤   ┃    ┃   ├┐││
  │      ┌─┐      │││
  ├      └─┘      │││
┌┴┐                ├┼┴┐
│  │                ┼┤  │
└─┤              ┌┘├┬┘
  ┌┴─┐      ┌─┴┬┘└┐
  └──┴───┴──┴┴┴┘

15 名前:NAME OVER:2009/07/16(木) 19:20:24 ID:???
リデト

16 名前:NAME OVER:2009/07/18(土) 08:17:23 ID:???
ウオム

17 名前:NAME OVER:2009/07/18(土) 16:05:58 ID:???
>>14
だが4ターン目には解雇だ

18 名前:NAME OVER:2009/07/18(土) 23:47:40 ID:???
俺は可愛いぽんたを解雇したりしないぜ
うちの仙窟ではぽんたがLv45にまで育っているぜ

19 名前:NAME OVER:2009/07/19(日) 00:07:16 ID:???
筋肉ムキムキの奇形ぽんたになってるんだろうな

20 名前:NAME OVER:2009/07/19(日) 01:21:02 ID:???
双剣持ち小柄タイプの兵士に攻撃の出の速さで負けて、一方的に斬られ続けるぽんた

21 名前:NAME OVER:2009/07/19(日) 20:18:12 ID:???
4ターン目で玉皇完成する?

22 名前:NAME OVER:2009/07/19(日) 20:45:52 ID:???
いや、4ターン目くらいには俺の嫁の馬を召喚するのでエネルギー運搬用の戦闘力のひくいポンタはお役ごめんになる
まあ解雇ってかいたけど、主人公PTがパンパンになるまでいたりもするけどさw

23 名前:NAME OVER:2009/07/19(日) 21:37:39 ID:???
ふう
パーティのなかがパンパンだぜ

24 名前:NAME OVER:2009/07/20(月) 13:54:22 ID:???
洞仙さまぁ…パンパンが痛いです…

25 名前:NAME OVER:2009/07/22(水) 18:26:34 ID:???
窟子仙は口うるさく役には立たない小姑

26 名前:NAME OVER:2009/07/23(木) 21:54:57 ID:???
SFCでは他の仙獣のエネ運搬がアレなので充分役に立つ

27 名前:NAME OVER:2009/07/25(土) 23:17:19 ID:???
窟子仙のおなかってやわらかそうだなぁ・・・

28 名前:NAME OVER:2009/07/25(土) 23:34:24 ID:???
序盤のエネルギー補充なんてサルで十分だし、サルで賄いきれないくらいになったら金竜が出るから、
やっぱりぽんたは10ターンまでには完全にいなくなる

29 名前:NAME OVER:2009/07/26(日) 16:52:17 ID:???
SFCだと猿はとことん役立たずですが

30 名前:NAME OVER:2009/07/26(日) 20:05:41 ID:???
犬が強すぎる

31 名前:NAME OVER:2009/07/26(日) 20:10:52 ID:???
>>29
サルの運搬量はゴミみたいなもんだけど、序盤の収支マイナス(30ほど)をちょうど埋めるくらいような形になるから、
それなりに使いどころがあると思ってたけど。

まぁ、100%クリアはおろかシナリオ6もいけてないニワカのいうことですが。

32 名前:NAME OVER:2009/07/27(月) 00:07:09 ID:???
猿は全く使わないな
鼠と龍の方がよっぽどマシだった気がする

ほとんど使ってないからそれすらうろ覚えだけど

33 名前:NAME OVER:2009/07/27(月) 01:53:01 ID:???
うちもうろ覚えだけど
「どっちか一方をたくさん」だけのほうが、基本的にルート組みやすかったからかな。
序盤は特に、錬丹部屋にエネルギーは運びたいけど、
部屋が育つまで仙丹持ち出して欲しくない状況が多いしな。

それと、サルはネズミや龍に比べたら、なんとなくもろい気がする。

34 名前:NAME OVER:2009/07/27(月) 03:27:46 ID:???
鼠&竜の二体がかりと比べたら猿は脆いな

35 名前:NAME OVER:2009/07/27(月) 11:14:59 ID:???
サルの「どっちも運ぶ」は大概マイナス効果になるからなぁ

36 名前:NAME OVER:2009/07/28(火) 00:15:55 ID:???
SS版の禺玄森人はリーダーにしてよく使った。
それぞれはTOPクラスじゃないけど、一匹で何でもできるってのがミソ。
いかに仙窟管理の手間を減らすかを重視してた。
そんで洞仙はひたすら掘削。

37 名前:NAME OVER:2009/07/29(水) 19:07:03 ID:???
真っ先に玉皇組んじゃう人は仙丹以外運ばないとおも
エネルギー運搬なんてほとんどしないな…

38 名前:NAME OVER:2009/07/29(水) 20:40:30 ID:???
玉皇はチートすぎて作るとつまんなくなるな

39 名前:NAME OVER:2009/07/30(木) 01:14:42 ID:???
俺TUEEしたいときに作るものだからな

40 名前:NAME OVER:2009/07/30(木) 02:13:18 ID:???
玉皇はなぁ・・・ あれは麻薬みたいなもんだ・・・
一気にヌルゲーになってあとはもう消化試合。
緊張感がなくなってついでにやる気もなくなってそこで放置してしまう。


41 名前:NAME OVER:2009/07/30(木) 07:09:07 ID:???
テンポ悪いゲームだからアレがないとやってられん

42 名前:NAME OVER:2009/07/30(木) 22:22:49 ID:???
とにかく馬鹿みたいに広げたいから玉皇は必須だなあ…
部屋できたときのエフェクトが快感でつい広げてしまう。

43 名前:NAME OVER:2009/07/31(金) 03:03:36 ID:???
ちょっと質問。
SS版を最近はじめたんだけど、デフォで異次元倉庫仕様なんだよね?

倉庫部屋が空っぽだ・・・。
・・・前のシナリオでセーブはしてないから?

44 名前:NAME OVER:2009/07/31(金) 04:07:19 ID:???
奥のページに入れてたってことはない?

45 名前:NAME OVER:2009/07/31(金) 04:09:29 ID:???
回答ありがとう。
それなんだけど、すぐ使いたいと思っていたアイテムは1ページ目に入れておいたはずなんですorz

46 名前:NAME OVER:2009/07/31(金) 05:02:45 ID:???
同じセーブでやってるなら
他の中断データまたいでも使えるはずなんだけどなあ。

攻略本見たけど他に思い当たるものといえば
「このシナリオでは倉庫部屋は使えません」というパターンかな。
(たいていは一定条件満たせば使えるようになるが)

47 名前:NAME OVER:2009/07/31(金) 05:10:22 ID:???
前シナリオをノーセーブクリアしたというなら倉庫に入れたものは保管されないね

48 名前:NAME OVER:2009/08/01(土) 01:39:16 ID:???
パワーメモリー壊れたんじゃね?

49 名前:NAME OVER:2009/08/04(火) 15:04:53 ID:???
>>46
>このシナリオでは倉庫部屋は使えません
その場合そもそも倉庫部屋自体作れなかったような

50 名前:NAME OVER:2009/08/06(木) 22:32:55 ID:???
玉皇は龍脈に大きな負荷をかけ過ぎ、将来的に渡って深刻な悪影響を与えるので作ってはいけません。
洞仙が忌み嫌われる原因は玉皇にあるといっても過言ではないでしょう。

51 名前:NAME OVER:2009/08/06(木) 23:06:50 ID:???
確かに龍脈のエネルギー吸収しまくりで
土地が枯れそうなイメージがあるな
全部屋玉皇+豪炉は

52 名前:NAME OVER:2009/08/08(土) 13:17:05 ID:???
そもそも生産部屋のエネルギーを龍脈に振り込む作業も電力発電な希ガス

53 名前:NAME OVER:2009/08/09(日) 09:17:32 ID:???
>>43
セーブしろよw

このゲームの基本は
龍穴炉満タン→即倉庫部屋複数作成→セーブ→シナリオクリア
→装備品を剥いで倉庫へ入れる→セーブ
をやって、初めて次のシナリオへ行けるのだ
めんどかったら、前のシナリオのデータを消さないようにしておくこと

俺もうっかり前データを消してしまった事があって神龍のヒゲ×3が\(^o^)/オワタ


54 名前:NAME OVER:2009/08/12(水) 12:24:29 ID:???
>>51
大地が蘇ったらもう豪炉はぶっ壊しても良いんじゃないだろうか

55 名前:NAME OVER:2009/08/13(木) 05:29:45 ID:???
大地がよみがえったら仙窟そのものがいらなくなるって話があったような

56 名前:NAME OVER:2009/08/13(木) 06:21:51 ID:???
>>51
一度活龍完遂を果たせば洞仙の如き力の及ばぬほどの陽気に満ち溢れるに決まっておろう。
大地の本当の力を甘く見るでない。

57 名前:NAME OVER:2009/08/13(木) 19:39:15 ID:???
これってカオスシードのパクリじゃないのかw
たまたま見て衝撃を受けたんだが
ttp://www.tv-asahi.co.jp/shinken/

58 名前:NAME OVER:2009/08/13(木) 19:47:14 ID:???
ゆとりすぎない?
天とか五行と関係ないし

59 名前:NAME OVER:2009/08/13(木) 21:29:17 ID:???
シンケンジャーがカオスシードのパクリとかどんだけ頭沸いてるんだよw
五行出てくる作品は全部カオスシードのパクリか?

60 名前:NAME OVER:2009/08/13(木) 21:53:32 ID:???
このレンジャー隊が、毎回怪人を仙窟に誘導して
トラップや仙獣で弱らせて、最後には龍穴炉に誘い込んで
(龍穴炉内ではレンジャー隊は普段の3倍の力を出せるようになるのだ)
5人でフルボッコにするぐらいやらないと、パクりのパの字にも該当しないだろうw

61 名前:NAME OVER:2009/08/13(木) 22:39:27 ID:???
天の女レンジャーが金だったらよかったのにwww

62 名前:NAME OVER:2009/08/13(木) 23:04:13 ID:???
活龍戦隊センクツジャー

63 名前:NAME OVER:2009/08/13(木) 23:16:25 ID:???
お前西湘戦隊MIXファイブを差し置いて何言ってやがる。

64 名前:NAME OVER:2009/08/14(金) 06:50:05 ID:???
。o O(阿呆?)

65 名前:NAME OVER:2009/08/14(金) 18:07:36 ID:???
影牢もクロニクルダンジョンメーカーもみんなカオスシードのパクりだなうんうん

66 名前:NAME OVER:2009/08/14(金) 18:12:19 ID:???
カオスシードはダンジョンキーパーのパクリ(キリッ

67 名前:NAME OVER:2009/08/14(金) 20:30:40 ID:???
マジレスするとマスクのデザインの関係で風→天、金→光となっているだけで、
火土金水木の五行だけでなく地水火風の四元素も含んでいる。

68 名前:NAME OVER:2009/08/16(日) 14:02:37 ID:???
マスクのデザインだったのか…

ってっきり金だと露骨過ぎるから天に変えたのかと思ってた

69 名前:NAME OVER:2009/08/16(日) 17:19:42 ID:???
シンケンジャーは大神のほうを連想した。
大神は大地復活シーンすごく気持ちいい。
カオスでも活龍完遂でああいうムービー欲しかったw

70 名前:NAME OVER:2009/08/17(月) 18:01:29 ID:???
久しぶりにやった、やはり面白くて寝不足になった^^;

しかしシナリオはすでにクリア状態なのに
アイテム掘削がやめられんね…
双龍烈波集めまくり…引波の方位盤がでねーわ〜

71 名前:NAME OVER:2009/08/18(火) 03:00:33 ID:???
双龍烈波より引波や風水香のほうが重宝することもあるよなあ。

72 名前:NAME OVER:2009/08/18(火) 07:41:21 ID:???
引波ってパクれなかったっけ?

73 名前:70:2009/08/18(火) 11:37:01 ID:???
大地の樹シナリオの序盤で引波とお香でまくり^^;


竜脈復活まで倉庫禁止だからアイテム枠がきびしーぜ…

74 名前:NAME OVER:2009/08/24(月) 22:16:49 ID:???
やっぱあれだね、どういう構造にしてどう繋げてこうやってこうすれば
因素多いし仙丹運びやすいからエネルギー大量じゃヌハハとか
そういう構想が一番楽しいね

本題だけどSFC版での風水「全索敵」ってどうやれば付くんだ?
索敵部屋に玉皇宝華(全部屋エネルギー強化)と一緒に付けようと思って
火8土2金2水2木1にしても出ないんだ
攻略サイトには火2土1金2水2木1で付くとあるんだが

75 名前:NAME OVER:2009/08/24(月) 22:31:17 ID:???
SFCだと…土玉皇に木から扉つけてたことしか思い出せないな。
メニューじゃなくて部屋構成で覚えてしまってる。

76 名前:NAME OVER:2009/08/24(月) 22:49:22 ID:???
ホントに毎スレ必ず出てくる典型的な例だな。その内ひょっこり出てきて気付く。
何で気付かないんだろ。w

あと、そのサイトがどこか知らんがSFC・SSどっちにも合致してないぞ。
少ないわけじゃ無いから出ないって事はないが。

77 名前:NAME OVER:2009/08/24(月) 22:59:56 ID:???
索敵LVを上げてないのに1仙丹

78 名前:74:2009/08/24(月) 23:04:26 ID:???
>>77
確かに索敵LV1なのでどういうことかkwsk
ある程度強化しないと全索敵にならないと?


79 名前:NAME OVER:2009/08/24(月) 23:26:07 ID:???
ヒント
索敵LV5(仮)=全索敵

80 名前:74:2009/08/24(月) 23:51:32 ID:???
な…なるほどなー…
必要仙丹80消費EN100ってサイトにあったから
無造作に出るのかと思った サンクス


81 名前:NAME OVER:2009/08/25(火) 16:27:04 ID:???
他の奥義だって強化しないと付かないじゃん

82 名前:NAME OVER:2009/08/25(火) 16:39:25 ID:???
はぁ?

83 名前:NAME OVER:2009/08/25(火) 16:51:03 ID:???
まぁどんな事にしろお気に入りのゲームネタはいいものだ^^

召喚の太極宝宮と全転送と全索敵は各全強化で出る

玉皇宝華と龍盛豪炉と風神勇尊は風水がそろっていれば出る

SS版だと倉庫が初期で共有だから楽でいい
先日SS版の因果応報を久しぶりにクリアしてED見たが
やっぱりイイネー、GoodもBadもどっちもいい味してる

Goodでも戦闘あるの忘れてて回復道具わすれたが何とかなるものだ…

84 名前:NAME OVER:2009/08/25(火) 16:58:50 ID:???
>>83
>召喚の太極宝宮と全転送と全索敵は各全強化で出る

召喚の太極宝宮と全転送と全索敵は
必要の風水がそろっている上で各全強化すると出る

デス

85 名前:NAME OVER:2009/08/25(火) 17:51:08 ID:???
そんなことは言わなくても前後のレスのふいんきから察せると思うんだが…


むしろそれより
太極宝宮は『召喚レベル』じゃなくて『召喚能力』のレベルを上げないと駄目
って言った方がいいかも

86 名前:NAME OVER:2009/08/25(火) 18:43:34 ID:???
名前以外に「レベル」という言葉を使うと、混乱する人が居るかも。
自分が説明を書くとしたら、

☆太極宝宮は『召喚レベル』じゃなくて『召喚能力』をMAXにしないと出現しない

とか、

☆太極宝宮(召喚能力Lv9 相当)

みたいに書くかなぁ。

87 名前:NAME OVER:2009/08/25(火) 18:46:54 ID:???
あ、召喚能力がLv8までなのはSFCだけか・・・

88 名前:NAME OVER:2009/08/28(金) 03:36:44 ID:???
たまには四神雷鳴のことも思い出してあげてください

89 名前:70:2009/08/28(金) 10:43:04 ID:???
テンプレの攻略サイトいくつか閉鎖してるのもあるから
修正したほうがいいかもしれんね〜

四神雷鳴ワスレテタ^^;

召喚の太極宝宮と四神雷鳴と
全転送と全索敵は各全強化で出る

ですね

90 名前:NAME OVER:2009/08/31(月) 18:37:53 ID:???
最近SFC版始めたけどおもしろいなこれ
ゲームの面白さはアイディアだと体現してるなー
シナリオの分岐って初回と違う選択肢選ぶだけで
分岐できるんだろうか?
結構ややこしい?

91 名前:NAME OVER:2009/08/31(月) 19:02:20 ID:???
昨日、近所の仙窟行ったんです。仙窟。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで面倒臭いんです。
で、よく聞いたらなんかアナウンスがあって、エネルギー略奪部隊が入ってきたよ、とか言っているんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、エネルギー如きで普段来てない仙窟に来てんじゃねーよ、ボケが。
エネルギーだよ、エネルギー。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で仙窟か。おめでてーな。
よーしパパエネルギー盗っちゃうぞー、とか言ってエネルギーカス盗ってるの。もう見てらんない。
お前らな、仙丹やるからとっとと帰れと。
仙窟ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
十字通路の向こう側の生産部屋がいつぶっ壊されてもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと片付けた思ったら、隣の洞仙が、龍盛豪炉で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、龍盛豪炉なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、龍盛豪炉で、だ。
お前は本当に龍盛豪炉を役立てているのか問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、龍盛豪炉作りたいだけちゃうんかと。
カオス通の俺から言わせてもらえば今、カオス通の間での最新流行はやっぱり、
爆火乍、これだね。
犬盛り爆火乍ギョク。これが通の作り方。
爆火乍ってのは低コストで長持ち。そん代わり威力が少なめ。これ。
で、それに犬ばっか召喚してギョク(玉皇)。これ最強。
しかしこれを作るとネズミ解雇という危険も伴う、グラディウス(諸刃の剣)。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、龍石の塊でも掘ってなさいってこった。

92 名前:NAME OVER:2009/08/31(月) 19:09:55 ID:???
なんかすごく懐かしいものを見た気がするがきっと気のせいだ

93 名前:NAME OVER:2009/08/31(月) 19:34:59 ID:???
前からあるのかこのコピペ?
初めて見たんだが

94 名前:NAME OVER:2009/08/31(月) 19:52:23 ID:???
>>91
まあ、洞天福兵のエネルギーへの思い入れは凄まじいものがあるからな。
異世界赴任中に修行先の仙窟を、地震起こしたおかげで襲われて、嫌々迎撃に行ってみたんだが、
まず穴が凄い。ダース単位で飛天石で開けてくる。挨拶代わりに派遣した犬をみて「それじゃ間に合わないよ、
貧乏洞仙」という顔をする。仙丹弱者はいつまでも召喚には慣れないらしい、みたいな。
絶対、その穴12個より、俺が呼び出した犬40Lvの方が手間掛かってる。っつうか、その穴ほぼ無償じゃねえか。
で、デブがエネルギーを盗る。やたら盗る。道士風のゴロツキとチビ兵士もこのときばかりはデブを尊敬。
普段、パーティも組まないらしいウィッチがフレアとか言ってる。シャスタホルスか? 畜生、氏ね。
やり口も凄い、まず汚ねぇ。出て来た瞬間とかもう盗ってる。待て。転送で行くから待て。つうか帰れ。
で、やたら戦う。戦ってデブ一座で死ぬ。柔らかい奴から死ぬ。戦略とかそんな概念一切ナシ。
ただただ、死ぬ。デブが死んで、デブが宝箱に成り変わる。肉まんしか回ってこない。畜生。
あらかた片付くその瞬間、「ギャアアァ!?」などと、盗んだエネルギーを寄越す。畜生。
で、デブ一座から、5回くらいエネルギーを奪還した後に、西洋パーティがみんなで生産部屋と練丹部屋のHPを削る。
「今日は召喚部屋も壊しちゃう」とかシーフが言う。おまえ、窃盗どころか絶対器物破損やってるだろ?
戦士娘も「ああ、見つかっちゃった、あなた強そうね」とか言う。こっち来んな、殺すぞ。
地上じゃデブが「今日の相手は洞仙だね」とか言って、チビが「大人数だから大丈夫さ」とか言う。
洞天ジョークの意味がわかんねえ。畜生、何がおかしいんだ、氏ね。

まあ、おまえら、洞天福兵にエネルギー狙われたら、要注意ってこった。

95 名前:NAME OVER:2009/08/31(月) 20:43:15 ID:???
>>90
結構ややこしい

96 名前:NAME OVER:2009/08/31(月) 21:20:11 ID:???
>>90
行動とか、戦闘で勝った負けたで分岐したりするから結構ややこしいよ。
逆に言えば全パターン網羅してるからそこがかなり楽しいんだが

>>93
吉野家コピペは古過ぎるから知らなくてもムリはない

97 名前:NAME OVER:2009/08/31(月) 23:57:10 ID:???
将棋と封印の門真エンドは条件難しいよなー

98 名前:NAME OVER:2009/09/01(火) 19:16:47 ID:???
体術だけで一国の将軍や英雄を簡単にあしらい
極少数の者だけが使える最強仙術もレベル25でマスター
錬金術師が夢見る賢者の石(=仙丹)も当たり前のように作っちゃう

主人公何気に強すぎないか?
下手な魔王よりも魔王な希ガス

99 名前:NAME OVER:2009/09/01(火) 19:32:11 ID:???
馬鹿だなあ、だからみんな恐れてるんだろ。

100 名前:NAME OVER:2009/09/01(火) 21:53:38 ID:???
大地の力を借りる洞仙に不可能はないぜ!

仙窟の外(どころか異次元の中)でも強いけど・・・

101 名前:NAME OVER:2009/09/01(火) 22:33:59 ID:???
飛天石破壊って仙獣の通り道しか破壊してくれない?
同じ部屋にあっても壊してくれてない気がするんだが
まぁそんなうまい話ないか

102 名前:NAME OVER:2009/09/01(火) 23:16:22 ID:???
壊壊壊
壊隊壊
壊壊壊

もしかしたら斜めは届かなかったかも。あと視界内か否かでも変わる恐れが。外しておくのが無難。
平均的な広さ(9x7程度)の部屋ばかりならルートに入れておけば9割がた破壊してくれる。
逆に言えば、広い部屋をルートから外し、自分が控えていれば色々稼げる。
(狭い部屋だとお供の仙獣が最後の出口を壊してしまう恐れが)

103 名前:NAME OVER:2009/09/02(水) 02:08:47 ID:???
自分がその部屋にいるとか索敵で見てると
通ったところしか壊してくれない。
でも見えてないとどんどん壊してくれる。

104 名前:NAME OVER:2009/09/02(水) 17:20:36 ID:???
まずはSFCかSSかを言ってもらわないと。
SFCは通ったところしか壊さないけどSSは結構広範囲をカバーしてくれるはず

105 名前:NAME OVER:2009/09/02(水) 21:06:10 ID:???
SFCは基本通った所だが、戦闘中のドサクサに出口と重なれば壊してくれる。

106 名前:NAME OVER:2009/09/02(水) 23:12:34 ID:???
SSは部屋内にあったら壊しにいってくれるハズ。
仙窟管理丸投げで掘削だけしてても出口全部破壊されるし。

107 名前:NAME OVER:2009/09/03(木) 06:31:01 ID:???
>>106
仙丹や掘削とかを大部屋で作ると壊されない出口があるので
接触とみなされる範囲が大きめなだけでやっぱり通行ルート上だけだと思うぞ

108 名前:NAME OVER:2009/09/03(木) 22:55:19 ID:???
RPG史上最弱のラスボス 6戦目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1247886190/

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 19:27:48 ID:IAnNzxGg0
SRPGだったらこっちから突っ込むまでもなくあっちから突っ込んできて反撃で即死するとかそんなレベルじゃないと無理なんじゃね

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 19:34:51 ID:Lb64YoTb0
地形トラップで自滅するレベル

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 19:43:43 ID:xF/8gmLC0
ラスボスじゃないけどカオスシードのケブレス思い出した
負けることでシナリオ分岐するバトルなのに、NPCが勝手に倒すせいで負けるのがえらく難しかったw


ちょwww
ケブレス酷いこと言われてるぞwww

109 名前:NAME OVER:2009/09/03(木) 23:08:58 ID:???
ケブレスは普通の人間だからしょうがない
周りは化け物だらけだからなあ

110 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 00:42:52 ID:???
自ら全裸で当たりに行ける人でないと(ケブレスに負けるのは)難しい

111 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 07:11:30 ID:???
>>102-107
あんがと
SFC版やってるんだけどSSのが範囲広いのかー
攻略HP見てるとなんか色々SS版のが優遇されてるのかね
倉庫とか部屋作る風水量とか・・・
SS版買おうかしら

112 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 11:11:44 ID:???
>>111
ストーリーとかの細かい演出はSFC版の方が優れてるよ〜

113 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 13:34:37 ID:???
SFC版はバグを把握しているとそれなりに楽しいが
SS版と比べて色々ハードルが高い

SFC版でバグに苦しんだ自分はSS版のためだけに
サターンを買ったものだ…

バグなしのゲームは感動モノだったな〜^^;

114 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 14:29:05 ID:???
一番の違いは大攻撃、これに尽きる。

115 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 14:50:48 ID:???
ストーリーや演出も俺はSSのが優れてると思うなあ
どっちにしろ主観的だけどさ

116 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 20:01:00 ID:???
つーかどっちもやるべき
このスレの人は濃い人が多そうだから、両方やってる人の割合かなり高いと思う
俺もどっちも持ってるし

117 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 20:12:18 ID:???
>>115
いあ、因果応報シナリオ出現時の他の並行世界シナリオ封鎖とか、そういう細かい演出がSFC版のが優れてると思うわけで。
後最後の仙窟シナリオのヒロインの台詞とか。
「シャスタさんの服って素敵〜」には素で萌えた。
別にSS版が劣るとかそういうつもりはない

>>116
まあ結局はそうなるわなw

118 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 20:37:39 ID:???
ただ、SSやってからSFCだといろいろ面倒くさいゲームになるなw

119 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 21:09:21 ID:???
>>118
自分はSS版だけしかやってないが、SFCはどのへんが面倒?

120 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 22:06:31 ID:???
>>119
エンディングは1セーブに付き1回しかエンディングを見た判定が起きない
途中の状態のセーブを残しておいて、そのデータをロードしてそこから
違うエンディングを見ても「そのエンディングを見た」ことにカウントされない
(おかげで仙獣のたまごのエンディングが何故埋まらないのか解らなくて大変だった)

仙獣の召喚できる種類がレベル低いと殆ど無い
(SS版は確か最初から12種召喚できるがSFCだとLV1では鼠・龍・鳥しか召喚できない)

他はちょっと思い出せないが上記2つは結構大変だった

121 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 22:06:45 ID:???
大攻撃がボタン一つで出ない。
異次元倉庫がデフォで付いていない。
太極宝宮=召喚能力LV9。
地形によっては、特定の属性にならない部屋があったりする。

122 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 23:03:31 ID:???
SFC>SSなのって卵シナリオ和解END以外何かあったっけ?

123 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 23:36:54 ID:???
>>111
だけどSS版買っちゃった
SFCのボタンも効き悪くなってたしたー
>>118の言うとおりになっちまったなw
久々にゲームにはまったわ

124 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 23:51:46 ID:???
当時SFCは持っててもSSは持ってなかったって人も多いし
SSとか今じゃ特になかなか売ってないし
やってるのが当然みたいに言われてもなー

125 名前:NAME OVER:2009/09/04(金) 23:53:27 ID:???
おまえはいらないよ

126 名前:NAME OVER:2009/09/05(土) 00:03:21 ID:???
最後の仙窟でヒロイン置いていけることかな。大量の肉まんが見たくていつも留守番だ。
SFC>SS

127 名前:NAME OVER:2009/09/05(土) 01:58:49 ID:???
個人的にだが、八面鏡でアレックス隊仙窟撃破のやり取りはSFCのが好きだったな
SSはアレックスの底力にびびって渡したように感じる

128 名前:NAME OVER:2009/09/05(土) 03:00:14 ID:???
SSどんなだっけ?
「あのさあ、八面鏡あげようか?」っていったのはどっちだったかな。
いかにもこの主人公らしくてすごい好きなセリフ。

129 名前:NAME OVER:2009/09/05(土) 04:48:39 ID:???
コピーと戦うとこでコピーが出ても無視してひたすら機械殴ってたら
イベント一回りして再びトラップ出てきた
さらに殴ってたらコピーが4体追加されて8対1・・・
そんなん勝てんわ

130 名前:NAME OVER:2009/09/05(土) 09:56:37 ID:???
>>119
上にも書いてあることと他には、倉庫が異次元じゃない、装備が武器防具どっちか1個しか出来ない
武器ごとの攻撃変更がほとんど無い(木刀死亡)とか



131 名前:119:2009/09/05(土) 11:01:19 ID:???
>>120-121
>>130
一気にSFCやる気なくした(;´д`)
刀の大攻撃の便利さとか意地幻想子がないなんてやってられん
セーブ1つにつき1EDってどんな意地悪だよ

132 名前:NAME OVER:2009/09/05(土) 12:08:31 ID:???
別に大攻撃が無いわけじゃないぞ
ダッシュ中にボタン二つ押しなだけで

133 名前:NAME OVER:2009/09/05(土) 12:40:11 ID:???
100%目指すならSS版の方がいい
まあ一番の違いはキャラ絵・ボイス・おまけ漫画なんだが……


134 名前:NAME OVER:2009/09/05(土) 14:40:56 ID:???
ああそうだ、NPCも何人かいなかったような

135 名前:NAME OVER:2009/09/05(土) 16:35:08 ID:???
SSにはなぞ窟もありますな

136 名前:NAME OVER:2009/09/05(土) 18:36:57 ID:???
>>134
SS初参加は天転ぐらいじゃね?

137 名前:NAME OVER:2009/09/05(土) 19:24:12 ID:???
100%にこだわらなかったら正史だけ見るのもありだしなあ。
シナリオ何度もはともかく、仙窟掘ること自体が面倒な洞仙はここにはいないと思うがw

ついでにSFCには大樹と土功シナリオもないよ。

138 名前:NAME OVER:2009/09/07(月) 11:29:20 ID:???
ダンジョンに進入したら速攻敵ラスボスが飛んできてフルボッコされる
てか自分たちほっとかれて先ずワープ出口とかバシバシやってる
そんな魔王のいるゲーム

139 名前:NAME OVER:2009/09/07(月) 11:55:53 ID:???
SFC版は部屋を大量に作るとごくまれにバグ部屋が出来てフリーズやデータ消失の恐れがあるのがなあ
最後の仙窟やダンジョンモードで遭遇すると凹む

でもSFCの不自由さ・不便さもなんだかんだで好きなんだよな俺…
頑張って異次元倉庫を作って少ない容量を拡張して使い回したりとか楽しいよ

140 名前:NAME OVER:2009/09/07(月) 19:18:42 ID:???
フルボッコされているSFC版ですがSFC最高傑作のひとつなのは間違いありません。
エンディングが一判定ずつだからこそ仙窟を作る楽しさがより増す訳ですし
倉庫が普通だからこそ異次元付けたら嬉しくなりますし
ダッシュがボタン連打なのも主人公の疲れをほんの少し共有できますし
大攻撃は出しにくいからこその特別な攻撃なのですし
武器防具が選択性なのもSLGとしてプレイヤーの考え方がより鮮明に打ち出されます。
SFC→SSの仕様変更は変更であって改善という訳ではありません(シナリオ以外)。

141 名前:NAME OVER:2009/09/07(月) 21:07:53 ID:???
>>139
でもそのバグを利用してしかできないSFC独特のアソビもあるんだぜ
邪霊をパーティーに加えてみたりとか

142 名前:NAME OVER:2009/09/07(月) 22:10:22 ID:???
シナリオはSFCの方が好きなんだよなあ
(特に因果応報と仙獣のたまご)

143 名前:NAME OVER:2009/09/07(月) 23:13:16 ID:???
SFC版は全ての長所を打ち消して余るほど処理落ちがウザい。
両方あったらSFCでやる理由はないな

144 名前:NAME OVER:2009/09/08(火) 00:04:57 ID:???
>>138
うちと同じだww
全転送おいしいです。

侵入者視点だととんでもない凶悪なダンジョンだ。

145 名前:NAME OVER:2009/09/08(火) 03:10:18 ID:???
SS版は喋る時の顔とかシナリオキャラ侵入時の一枚絵とか、絵全般のタッチが好きじゃない
シナリオも好きだしSFCでやってるなあ。SFC仕様でバグ修正・倉庫デフォルト異次元・簡易大攻撃だったら最高

146 名前:NAME OVER:2009/09/08(火) 04:24:23 ID:???
SFCはシナリオのみだな。他はSSがいい。

147 名前:NAME OVER:2009/09/08(火) 04:29:41 ID:???
異次元は一つ組めば皆異次元になる程度で、特に奥義なくす必要はなかった。
便利だけど結果シナリオによっては規制対象にされてるし。でもやっぱり便利だけど。

SFCの異次元が使いづらいのは奥義のせいではなく同じ種類の道具が数量まとめて保存できない所だ。

148 名前:NAME OVER:2009/09/08(火) 04:44:08 ID:???
>>147
そういう細かいシステム周りはSSになってだいぶ楽になったよね

149 名前:NAME OVER:2009/09/08(火) 07:29:55 ID:???
バグも処理落ちもシステムも改善されてて追加シナリオもあるSSかなあ
SFCのシナリオっても一度みれば満足だわ。

まあSSにはなんといっても土功があるからな。マゾとしては。


150 名前:NAME OVER:2009/09/08(火) 14:50:55 ID:???
DSでリメイクされんかな
主にシナリオ増やす方向で

151 名前:NAME OVER:2009/09/08(火) 17:13:00 ID:???
Wiiで「ひっぱる」をしたい。

152 名前:NAME OVER:2009/09/08(火) 21:00:43 ID:???
処理落ちはハードの限界まで頑張ってると思う>SFC

153 名前:NAME OVER:2009/09/12(土) 19:08:16 ID:???
犬狼仙を大仙扱いプレイすると虎や牛にも出番ができて結構楽しい。

154 名前:NAME OVER:2009/09/17(木) 17:45:44 ID:???
おお、今KPでSFCのをカオスシード配信やってる

155 名前:NAME OVER:2009/09/17(木) 22:59:46 ID:???
見に行ったらとっくに終わってるでござるの巻
てかKPってなくなるんだな

156 名前:NAME OVER:2009/09/18(金) 06:32:16 ID:RmQ98mpv
謎窟の話題ってあまり出ないね。
全部自力で解いたけど、
百花繚乱は本気で難しかったなぁ。


157 名前:NAME OVER:2009/09/18(金) 07:47:48 ID:???
サターンはキャラのおちゃらけが増えててそこはいやだった


158 名前:NAME OVER:2009/09/20(日) 23:09:27 ID:???
おいろけ歓迎

159 名前:NAME OVER:2009/09/24(木) 01:41:16 ID:???
強化ボス面って素手でもクリアできたんだな・・・

160 名前:NAME OVER:2009/09/24(木) 03:22:36 ID:???
むしろ木刀よりは素手の方が楽

161 名前:NAME OVER:2009/09/26(土) 07:49:55 ID:???
通常サイズの敵は剣系がいいけど
ボス相手なら素手か巻物の方が良い

162 名前:NAME OVER:2009/09/26(土) 10:54:15 ID:???
ヨーヨー忘れんな

163 名前:NAME OVER:2009/09/28(月) 11:34:00 ID:???
唐突に倉庫うp
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up43219.jpg
汚いとか言っちゃだめね

164 名前:NAME OVER:2009/09/28(月) 12:17:53 ID:???
龍石いっぱい抱えてるな
うらやましい

165 名前:NAME OVER:2009/09/28(月) 20:44:18 ID:???
あんまり面白みのない倉庫だな
俺は辰も酉も使わないで午真っ先に呼ぶから午神はもっと上に入れてる

所で永遠洞は済んでるのか?
済んでないのなら風水香より優先して洞石集めなきゃそんなもんじゃとてもじゃないが足りないぞ

166 名前:NAME OVER:2009/09/28(月) 21:41:36 ID:???
>>163
なかなか壮観だね
ここまで集めたら気持ちいいだろうな。

167 名前:NAME OVER:2009/09/29(火) 08:44:14 ID:???
ダンジョンモードでだらだらと集めてるやつですよー。
久しぶりに起動してみたらセーブデータ3つが最後の仙窟で埋まっていたw
どんだけ最後の仙窟好きなんだ俺は・・・

168 名前:NAME OVER:2009/09/29(火) 13:16:09 ID:???
最後の仙窟と、レクチャー後半はアイテム集めに最適だよね

169 名前:NAME OVER:2009/10/02(金) 01:41:51 ID:???
ん?そうか?アイテム狙って集めたいならダンジョンモード一択でしょ。
いやまあそこで集めてもどこで使うんだってはなしだけどもw

因素があると掘削時間でのロックオンが難しくなる→因素は0〜1がいい。
因素で時間短縮しないとすぐターン終わる→部屋を増やせばターン毎の制限時間が延びるので部屋設置スペースの広いステージがいい。
後は完璧に見廻れるメンバーを編成して、無天風水香集めるついでで集まる再起の球を有効活用。
ちなみに素の状態で最大80刻/Tまでいく。まるで増刻の神筆がゴミのよう。まあ99刻まで増やせるのは増刻アイテムだけなんだけど。

SFCは掘削時間にブレがないから狙いやすいが再起に当たるアイテムがないのが悔やまれる。

170 名前:NAME OVER:2009/10/04(日) 09:08:15 ID:???
アイテム集めたいなら、招かれざる客も手っ取り早くて良いと思うが

171 名前:NAME OVER:2009/10/04(日) 15:39:41 ID:???
刻数ってそんな重要なのか。
増刻アイテムは侵入者祭りの時に使うぐらいであとは
「次のターン待とう」ってやってたから価値がいまいちわからない。

172 名前:NAME OVER:2009/10/04(日) 21:18:40 ID:???
いや別に重要とは誰も言ってないぞ。
「次のターンでいい」人ならまるで要らんし祭の時に使うならそのついででいいし。

173 名前:NAME OVER:2009/10/05(月) 18:26:42 ID:???
>>163
鎧の類は集めないの?
氷龍とか炎龍とか…
まあ動きが重くなるから雑魚撃破巡回では使えないけど
ボス撃破の時なら効率が良いんじゃないのかなあ


174 名前:NAME OVER:2009/10/06(火) 07:45:57 ID:???
>>169
ダンジョンモードでアイテム集めるのは、そもそも面倒だろw
ダンジョンポイントねーしw

175 名前:NAME OVER:2009/10/06(火) 18:19:25 ID:???
増刻アイテムは基本セーブ機会が遠のくだけな希ガス

176 名前:NAME OVER:2009/10/07(水) 00:13:03 ID:???
SS版で質問です
シナリオ6のED4を一度見ないと最初に会うイザナギで戦うか選べませんか?
ED1.2.3は既に見ています
ED5にしたいのにシャスタやイザナギで選択肢がでない状況です


177 名前:NAME OVER:2009/10/07(水) 01:15:17 ID:???
主人公以外誰も仲間がいないEDでいいんかな?

シャスタを帰らせるのに選択肢はでない
仲間にしたあと、侵入してくるケブレスと戦って負ければ一緒に帰っていく
(これが意外と難しい)

イザナギは他の人にまかせた

178 名前:NAME OVER:2009/10/07(水) 03:05:41 ID:???
>>177
レスありがとう御座います
ED4を見た後じゃないとだめだったようで
解決しました

179 名前:NAME OVER:2009/10/10(土) 03:20:28 ID:???
増刻なんて竜が侵入してきたターンしかいらない

180 名前:NAME OVER:2009/10/12(月) 13:46:07 ID:???
最近手に入ったんで、やりはじめたんだけど・・・
サイトとかに書いてある風水部屋の水5だとか火5だとかは
ピッタリその数にならないと効果ないの?
それとも超過して火6だとかになっても大丈夫?

181 名前:NAME OVER:2009/10/12(月) 14:28:12 ID:???
大丈夫だけどやってみりゃいいじゃん

182 名前:NAME OVER:2009/10/13(火) 21:07:47 ID:???
超過したらやばいのはエナジーブレイカーだな

183 名前:NAME OVER:2009/10/13(火) 21:32:24 ID:???
いやいやエナジーブレイカーはおkだろ

184 名前:NAME OVER:2009/10/14(水) 22:23:24 ID:???
もし超過駄目だったら、わざと反対側に扉つけたりするようなプレイになるんだろうな
そういう、できるのにやらないってのはなんかイライラする

185 名前:NAME OVER:2009/10/14(水) 23:41:35 ID:???
>>184
すまない、まだチュートリアルの段階だったから・・・
そこまで気を悪くするとは思わなかった。申し訳ない。
とりあえず、やってみたけど変化は感じ取れなかった・・
むしろはじめたばっかりの初心者がやるような事じゃなかったんだろうか
いずれにせよ、教えてくれた方々ありがとう。

186 名前:NAME OVER:2009/10/14(水) 23:43:09 ID:???
イライラするってのは
ゲームにいらいらするってことじゃないのw

187 名前:NAME OVER:2009/10/15(木) 00:31:36 ID:???
はじめたばかりの初心者の人が
いきなり風水を理解して部屋や通路や風水値を気にするプレイをしていることが
まずすごいよ。

強化画面で風水も仙丹も気にせず、上げられるものがあると
よくわからんが上げておこうと、エネルギー不足になるプレイを
中盤ぐらいまでしてたからな!w

188 名前:NAME OVER:2009/10/15(木) 00:40:53 ID:???
>>187
俺もだ!ww

189 名前:NAME OVER:2009/10/15(木) 11:36:20 ID:???
部屋も仙獣もバランスが大事だからな

190 名前:NAME OVER:2009/10/15(木) 21:12:45 ID:???
バランスの悪い仙窟を作ったり、龍穴炉に急に大量のエネルギーを
入れたりすると地震とかが起きて地上の人に悪評が立つのだなあ
SFC時代からやってるのに未だに上手く仙窟運営できない・・・トホホorz

どんな職業でもだが最初の教師が一番大事なんだよな
そう考えると主人公はとても恵まれてるのかも
確か孤児で三界老師に拾われて育てられたんだっけ?

191 名前:NAME OVER:2009/10/15(木) 21:28:27 ID:???
エネルギーはそのステージの穴掘りに飽きたら毎ターン5000ぐらいがっつり入れるものだと思っている。
さぞかし地震起こってるんだろうなあ。

192 名前:NAME OVER:2009/10/16(金) 00:15:13 ID:???
>>185
>>184だけど、なんか誤解させたようでごめん
べつにあなたにイライラしたわけではないので
>>186の言う通りです

193 名前:NAME OVER:2009/10/16(金) 00:18:27 ID:???
>>190
普通の人にしてみれば、大地が良くなったってそれは洞仙のおかげだなんて想像もできないし、
一方で地震が起きるのは洞仙のせいだと容易に結びつきそうだしなあ
なんでも悪いことはよく目立つ
それに、出てはこなかったけど悪事に力を使う洞仙も確かに実在してるようだしね

194 名前:NAME OVER:2009/10/16(金) 19:44:53 ID:???
イザナギです

195 名前:NAME OVER:2009/10/16(金) 21:50:46 ID:???
熟練洞仙は大地を生かさず殺さず大地震ばかり起こすから嫌われるんだろう?
思い出せ 主人公が最初に洞天福のバザーで削岩功をつかったときの地震を

穴掘るときあれほどで無いにしても地震ばかり起こされちゃそりゃ嫌われるってもんさ

196 名前:NAME OVER:2009/10/17(土) 12:32:28 ID:???
>>183
エナジーブレイカーは確かに問題ないが
ちょっきりだと100%技をひらめくことが出来る

197 名前:NAME OVER:2009/10/17(土) 13:33:00 ID:???
まぁ原因と結果を取り違える事は良くあるからな
俺だって科学的知識なくナマズが暴れた後地震が起こるの見たらナマズが地震の原因て思うし

198 名前:NAME OVER:2009/10/17(土) 14:09:39 ID:???
窟子仙がでたぞー
地震がくるぞー

199 名前:NAME OVER:2009/10/17(土) 18:18:22 ID:???
窟子仙がいるなんて開始2ターン目なんだな

200 名前:NAME OVER:2009/10/17(土) 21:30:39 ID:???
>>199
玉皇が完成して窟子仙解雇
 ↓
窟子仙、仕方がないので地上を物見遊山
 ↓
\ネズミだー!/
 ↓
地 震 発 生 !

201 名前:NAME OVER:2009/10/21(水) 19:29:39 ID:???
馬鹿言うな
うちの仙窟にはいつもレベル30オーバーの窟子仙がいるぞ

202 名前:NAME OVER:2009/10/22(木) 09:52:58 ID:???
>>195
寧ろ削岩功使っても崩れないような固い岩盤崩すんだからよりやばいんじゃないだろうか>岩盤変化の地震

203 名前:NAME OVER:2009/10/22(木) 13:04:49 ID:???
地震の度に死者何名とか考えるとストーリーを進めるのが申し訳なくなる

204 名前:NAME OVER:2009/10/22(木) 19:53:36 ID:???
作中は明言されない限り死者なぞ出てないご都合設定に決まってるだろ。
やられた敵が宿に飛ばされるご都合設定をわざわざ見せてくれてるのは何の為だと思ってるんだ。

205 名前:NAME OVER:2009/10/24(土) 23:37:07 ID:???
仙窟で倒される→地上へ転送だが
地上で倒される→死亡だからなあ

仙獣のたまごの寺院の兵士とか因果応報の雷漢とか
後で気づいて怖くなった・・・

206 名前:NAME OVER:2009/10/25(日) 00:31:22 ID:???
カオスの主人公は結構殺す気マンマンな性格だよな

207 名前:NAME OVER:2009/10/25(日) 04:43:01 ID:???
仙窟以外のことはあんまり考えてないとも言えるw
仙窟より愛をこめての主人公のほうが感性は身近だけど
ゲームのほうの性格が好きだな。

208 名前:NAME OVER:2009/10/27(火) 18:00:00 ID:???
>>205
後で気付くも何も、おもいきりおぬし何人殺めたとか言われるじゃないか

209 名前:NAME OVER:2009/10/27(火) 21:00:10 ID:???
>>208
その台詞がSFC版では和解シナリオの伏線になってるんだよな

210 名前:NAME OVER:2009/11/06(金) 00:18:44 ID:???
>>194
冥界はあちらです→

211 名前:NAME OVER:2009/11/07(土) 17:38:11 ID:???


 「イザナミとちゅちゅしたいおー」




212 名前:NAME OVER:2009/11/09(月) 11:09:22 ID:???
↓蛆が涌いたイザナミを見て一言

213 名前:NAME OVER:2009/11/10(火) 01:58:41 ID:???
 「イザナミとちゅちゅしたいおー」

214 名前:NAME OVER:2009/11/10(火) 02:25:02 ID:???
↓追ってくるイザナミから逃げながら一言

215 名前:NAME OVER:2009/11/10(火) 20:49:54 ID:???
 「イザナミとちゅちゅしたいおー」

216 名前:NAME OVER:2009/11/13(金) 01:06:42 ID:???
↓人間を日に1000人殺してやると捨て台詞を吐くイザナミに涙目で一言

217 名前:NAME OVER:2009/11/13(金) 08:08:11 ID:Bxv4zMYI
「イザナミとちゅちゅしたいおー」

218 名前:NAME OVER:2009/11/13(金) 14:42:20 ID:???
いかに話題が無いとはいえ
これは酷い

219 名前:NAME OVER:2009/11/13(金) 23:17:17 ID:???
エストポリスの新作が決まったからカオスシードのほうも何か…

220 名前:NAME OVER:2009/11/14(土) 11:22:30 ID:???
VCで出ないもんかのぉ

221 名前:NAME OVER:2009/11/14(土) 15:56:57 ID:???
XBLAでも構わん!!

222 名前:NAME OVER:2009/11/14(土) 23:16:26 ID:???
某攻略ページのアイテム一覧の、拳王の爪(※)の ※ってなんでしょう?
SFC版じゃバグで取れないとか?

223 名前:NAME OVER:2009/11/17(火) 02:19:43 ID:???
いわれてみるとsfcで拳王取った事ないな。
バグででない仕様だったのかな?

初期ロムだけかもしれないけど

224 名前:NAME OVER:2009/11/18(水) 12:51:01 ID:???
ヒロインの中の人も復帰したしエストも復活したようだし
まぁのんびり待ちますか

225 名前:NAME OVER:2009/11/18(水) 15:07:00 ID:???
ネット対応で、他人の仙窟にお邪魔できるようなのだといいなー。

226 名前:NAME OVER:2009/11/19(木) 00:31:27 ID:???
mixiアプリで出てマイミクの仙窟に行けるよ!とか。
mixiアプリのスレ回ってたらカオスの名前でてびっくりした。

227 名前:NAME OVER:2009/11/19(木) 22:54:07 ID:???
良いものは、ちゃんと評価される日が来る。そう信じてるぜ。

228 名前:NAME OVER:2009/11/20(金) 03:13:15 ID:???
>>227
なぜだかわからんが泣けた

229 名前:NAME OVER:2009/11/20(金) 19:35:48 ID:???
声が誰でもいいけどヒロインが通称さくらになったのは許せん

230 名前:NAME OVER:2009/11/20(金) 20:23:11 ID:???
そういえばsfc版でで拳王の爪取った人っている?
ttp://web.archive.org/web/20040313023425/hc3.seikyou.ne.jp/home/aoshi/yuugi/chaosseed/item.html
今でも使えるsfc攻略で確かに*ついてるんだよね。

ついでにsfc攻略って貴重だからこのサイトテンプレ追加していいんじゃないかな?

231 名前:NAME OVER:2009/11/21(土) 00:20:03 ID:???
既出かな?
今教えてもらってwktkしながら読むところ。まさかカオスシードがあるとは…

【洞仙って】やる夫が仙人になって大地を救うようです【何だお?】 第一話「仙獣の洞窟」
ttp://yaruomoe.blog45.fc2.com/blog-category-46.html

232 名前:NAME OVER:2009/11/21(土) 00:35:21 ID:???
>>231
ちょ、なんだそれw
俺も読んでみるわ

233 名前:NAME OVER:2009/11/21(土) 03:07:42 ID:???
>>231
おお、俺も実はそこ三日前に知ったばかり
全部読んでみて面白かったらこのスレに紹介してみようと思ってた
タイムリーすぎる

234 名前:NAME OVER:2009/11/21(土) 03:45:49 ID:???
面白いけどテンテンは本名だよなw

235 名前:NAME OVER:2009/11/21(土) 17:22:20 ID:???
>>234
そこらへんはどっかで理由語ってたっけな
キャスティングが好きだわ、イザナギが麻呂とか

236 名前:NAME OVER:2009/11/21(土) 19:25:00 ID:???
>>231
勝手に貼ってんじゃねーよ
死ね

237 名前:NAME OVER:2009/11/21(土) 20:31:21 ID:???
荒れてきたから話題を>>230に変えようぜ。

(しめしめいい口実ができたワイ)

238 名前:NAME OVER:2009/11/22(日) 21:01:21 ID:???
よろしい ならば穴掘りだ
ラオウのツメのアカを手に入れるまで断じてあきらめはせん!!

239 名前:NAME OVER:2009/11/22(日) 23:36:44 ID:???
シナリオ5 因果応報で雷将軍が攻めて来るじゃん
あれってトラップとかで倒しちゃったらsfc版だとクリア不能になっちゃうのかな?
SS版だとかなりいい御褒美がでるらしいけど

240 名前:NAME OVER:2009/11/23(月) 00:03:43 ID:???
結局 龍が曲がって育つか 曲がらずちっこいままか
タイトルにもなってるくせにちょい役のカオスシード飲み込んでクニに帰るかが条件だから
雷漢がどうなろうと関係ないぜ

241 名前:NAME OVER:2009/11/23(月) 00:34:39 ID:???
そこ実は雷漢じゃなくて雷准みたいな名前だった。
俺も最初は雷漢再登場かと思ってたら微妙に違うのな。
正確設定とかは多分一緒なんだろうけど。

ED分岐は分かるんだけどSFCは侵入ゲストをNPCや罠で倒すと
フラグが壊れてひどい事になる事あるって以前聞いたし
雷将軍が竜とご対面するイベントがないと多分街にいく展開にならないはずなんだよね。

そうすると街から戻ってきた時の、右奥の封印の扉が開くイベントが発生しない気がするんだ。

242 名前:NAME OVER:2009/11/23(月) 05:02:17 ID:???
そこがそうだったかどうかは覚えてないが、SFCは確かに仙窟撃破すると詰む場面があるぞ
ぶっちゃけやめといた方がいい

243 名前:NAME OVER:2009/11/25(水) 20:15:15 ID:???
スレが停滞しましたぁ〜

244 名前:NAME OVER:2009/11/25(水) 20:25:21 ID:???
やいやい洞仙、すぐ出てこーい(SS限定)

245 名前:NAME OVER:2009/11/25(水) 21:09:18 ID:???
SS版はそんなのあるんだ。
まだやってないし、連続プレイによる食傷気味でSFCとまってるのにSS出してやりたくなった。

246 名前:NAME OVER:2009/11/26(木) 00:20:23 ID:???
回廊しか知らないからテンテンとか最初何の話かさっぱりわからなかった

247 名前:NAME OVER:2009/11/26(木) 00:41:21 ID:???
俺の恋人にしてやる(SFC限定)

248 名前:NAME OVER:2009/11/26(木) 02:22:44 ID:???
西湘戦隊MIXファイブ(SS限定)

249 名前:NAME OVER:2009/11/26(木) 12:29:21 ID:???
サントラ買って饅頭持ってる女の子に一目惚れした
ゲームはやったことない

250 名前:NAME OVER:2009/11/26(木) 13:05:42 ID:???
ゲーム内だともっとかわいいぞ

251 名前:NAME OVER:2009/11/26(木) 20:23:39 ID:???
見習い洞仙がCPで配信やっておるのぉ

252 名前:NAME OVER:2009/11/26(木) 22:56:26 ID:???
>>249
なんで買ったんだよ〜
作曲者のファンか何かで?

253 名前:NAME OVER:2009/11/27(金) 01:06:18 ID:???
エストポリス2の曲ってカオスと同じ人?
最近初めてエストポリス2のプレイ見たんだけど音楽良かった

254 名前:NAME OVER:2009/11/27(金) 02:29:05 ID:???
>>249
是非やろう!

255 名前:NAME OVER:2009/11/27(金) 13:59:11 ID:???
カオスシードのジャンルってパズルだよな… と思うようになった
そしてその認識は間違ってないと思っている…


洞仙の力を私利私欲につかう悪徳仙人に成り果てた いち洞仙の末路であった…

256 名前:NAME OVER:2009/11/27(金) 19:59:10 ID:???
ケースがCD1枚組っぽいのと2枚組っぽいのがあったんだけどこれって限定版か何か?

257 名前:NAME OVER:2009/11/27(金) 20:07:39 ID:???
初回版はキャラ紹介だののおまけディスクが

258 名前:NAME OVER:2009/11/27(金) 20:11:56 ID:???
多少高くても二枚組みのを買えよー絶対後悔しないから。

259 名前:NAME OVER:2009/11/28(土) 02:04:31 ID:???
つーか初回版以外って存在したのか?

260 名前:NAME OVER:2009/11/28(土) 02:27:31 ID:???
一応サタコレで出たよ

261 名前:NAME OVER:2009/11/28(土) 10:03:07 ID:???
出てたっけ?

262 名前:NAME OVER:2009/11/28(土) 22:04:25 ID:???
でてますね

263 名前:NAME OVER:2009/11/28(土) 22:05:33 ID:???
饅頭娘のせいでゲームと設定資料集注文しちまった

264 名前:NAME OVER:2009/11/28(土) 23:44:48 ID:???
よく設定資料集あったな…
ヒロイン萌えならSFCもすすめたい。SS版にはない萌えがある。

大量の肉まん(SFC限定)

このために毎回置いていくんだ。

265 名前:NAME OVER:2009/11/29(日) 03:06:39 ID:???
初回版以外はサタコレ版しか出てないのか?
それってサタコレ出るまで重版されなかったってこと?
どんだけ売れてないんだよ・・・

266 名前:NAME OVER:2009/11/29(日) 07:52:19 ID:???
カオスシード 販売数 でぐぐったところ
約2万本のようだ

267 名前:NAME OVER:2009/11/29(日) 23:28:52 ID:???
時期が時期だったからなあ
もし SFCじゃなく いきなりSSだったら 売り上げ本数はきっとヒトケタ上だったはずっ…!!

268 名前:NAME OVER:2009/11/30(月) 18:26:03 ID:???
むしろさらに知名度下がって
一桁下だったんじゃないだろうか…

269 名前:NAME OVER:2009/11/30(月) 20:22:48 ID:???
でも雑誌では結構優遇されてたよね。

270 名前:NAME OVER:2009/11/30(月) 21:02:43 ID:???
丹下「カオスシードのイベントなのに100人中2人しかカオスシードを知らなかった」

271 名前:NAME OVER:2009/11/30(月) 21:42:00 ID:???
ネタのようだが実話だから泣ける

272 名前:NAME OVER:2009/12/01(火) 00:33:36 ID:???
ESPがSSじゃなくてPSに先に参入してればとつくづく思うわ…
(ただ、ESP参入会社のゲームはけっこうPSやWiiに移植されてるのにカオスは…)

273 名前:NAME OVER:2009/12/01(火) 00:36:47 ID:???
携帯機に移植してくれないかなあ

274 名前:NAME OVER:2009/12/01(火) 01:24:05 ID:???
>>270
新規の人の期待度が高かったってことか

275 名前:NAME OVER:2009/12/01(火) 01:35:21 ID:???
声優の人気が高かっただけで期待も何も存在自体知らなかったんじゃ

276 名前:NAME OVER:2009/12/01(火) 01:59:01 ID:???
まちがいなくそっちw
期待してる人は知ってはいるわけだから

277 名前:NAME OVER:2009/12/01(火) 20:09:02 ID:???
>>274
ちゃうちゃう
丹下桜目当てで来ただけの人が98人って意味

278 名前:NAME OVER:2009/12/01(火) 20:15:00 ID:???
まあ俺も声目当てに買ったんですけどね
ゲームの出来がすげーよくて逆に驚いた
でもライトゲーマーには辛そうだと思った

279 名前:NAME OVER:2009/12/01(火) 20:24:40 ID:???
やることがいろいろあるからね
俺も最初は仙窟壊されまくって投げようかと思った

奥義とか究極奥義とか分かってきて
維持できるようになると俄然楽しくなるんだけどね

280 名前:NAME OVER:2009/12/01(火) 21:00:26 ID:???
主人公達の名前ってどうすればいいの?
名前:山田
呼び名:たろう
って感じでいいのか?

281 名前:NAME OVER:2009/12/01(火) 21:18:02 ID:???
名前:張文遠
呼び名:ヤマタ゛

でおk

282 名前:NAME OVER:2009/12/01(火) 21:30:44 ID:???
山田自重
個人的には張文遠だと水滸伝のほう思い出しちゃうんだがなw

283 名前:NAME OVER:2009/12/01(火) 21:33:28 ID:???
ここにはパケ絵の人目当てで買った人はおらんのかorz
初回版1200円で見つけた時は狂喜乱舞したよ

284 名前:NAME OVER:2009/12/01(火) 22:31:38 ID:???
>>283
絵の人目当てなら設定資料集も持ってるよな?w

285 名前:NAME OVER:2009/12/01(火) 23:00:47 ID:???
>>284
発売日に本屋に走りますた
商業の今連載中の奴と挿絵小説の数冊以外は多分絶版以外全部持ってるw
同人はルナだっしゅだけ買ったよ

286 名前:NAME OVER:2009/12/02(水) 12:44:19 ID:???
俺は当時ゲーム買おうと物色してて、たまたま
目に留まって内容が面白そうだったから買った。
実際面白くて一時期はまりまくってたなぁ。


287 名前:NAME OVER:2009/12/02(水) 17:41:53 ID:???
体験版ではまってSFC版を買った。見事にはまってSSも買った。

体験版の当時はまだ風水も仙窟運営もろくに知らなかった。
わかるのはネズミとエネルギー。龍はよくわからないけどチュートリアルで習ったから入れとけな感じ。
仙丹がたまるから強化と言う概念もなく、強化メニューで可能なものから上げていくだけだった。
風水は相性いい部屋からいっぱい流せばいいと思っていたw もちろんその効果なんか知らないw
練寿願だけは高レベルだったw

SFC中盤までこんな感じのプレイ。それでもなんとか進める難易度なのは見事だと思う。

288 名前:NAME OVER:2009/12/02(水) 23:41:55 ID:???
カオスのいいところはその絶妙なシステムもあるけど
初心者は初心者なりに
やりこんだ人はやりこんだだけ手ごたえがある難易度と
気が向いたときの再プレイが楽なこともあると思うんだ。
セーブさえ生きてれば好きなシナリオで穴掘りを1からやれる。イベントも見れる。

289 名前:NAME OVER:2009/12/03(木) 00:51:38 ID:???
練寿願好きだな

290 名前:NAME OVER:2009/12/03(木) 13:52:29 ID:???
話には聞いてたけどスタート直後のクソゲー臭が半端じゃない
いまいち理解しきれないまま1000ポイント貯めてクリアしたと思ったらタイトル画面に戻った
ヒロイン早く来てくれー

291 名前:NAME OVER:2009/12/03(木) 14:03:29 ID:???
とっつきが悪いというのは認めざるを得ないところ

292 名前:NAME OVER:2009/12/03(木) 18:43:11 ID:???
全ては老師とポンタのせい

293 名前:NAME OVER:2009/12/03(木) 19:12:15 ID:???
むしろチュートリアルがしっかりしてて丁寧によく作ってるなと俺は感じた。
ルールが複雑なのとクソゲーは一緒にするべきじゃないよ。

294 名前:NAME OVER:2009/12/03(木) 22:51:29 ID:???
完遂した後のストーリーが淡白すぎるってのは若干同意できる部分もあるけど
このゲームは短編集みたいなゲームだからなあ…

あと序盤あたりは発売当時では親切すぎてみなスキップして邪魔にすら思える程度だったんだが…
部屋の説明がわかった システムも説明があった とりあえず壊れてる見本があるから運営を学べ
 → じゃあ 自分で掘ってみろ

クソゲーってのは そのあたり全部スキップされて 朝起きたら事件に巻き込まれていた さあ動け!
みたいなもんばっかりだぞ…? そんなレベルと同じ括りにされるのは納得いかないな

295 名前:NAME OVER:2009/12/03(木) 23:19:51 ID:???
必死すぎだろ

296 名前:NAME OVER:2009/12/04(金) 00:10:45 ID:???
ネバーランドのゲームはチュートリアルしっかりな印象がある

297 名前:NAME OVER:2009/12/04(金) 13:39:07 ID:???
最初はシレンとかトルネコ系のゲームだと思ってた

298 名前:NAME OVER:2009/12/04(金) 17:37:07 ID:???
あの全体マップはまんまそうだもんなw

299 名前:NAME OVER:2009/12/06(日) 10:14:00 ID:???
アレックスさんトラップ解除しすぎだろ
こんなの倒せないって

300 名前:NAME OVER:2009/12/06(日) 15:01:39 ID:???
かと思うと無敵になるまで閻魔針を延々
食らい続けてみたりするお茶目さん

301 名前:NAME OVER:2009/12/07(月) 06:03:17 ID:je2JAjAL
話題もないしアレックス対策について話そうか?
俺は通路をジグザグに作ってでも片っ端から罠を仕掛けるのがいいと思う。

ついでにできれば誘き寄せ開発済みの攻撃部屋を途中に挟むと尚いいかも。

302 名前:NAME OVER:2009/12/07(月) 07:26:20 ID:???
シナリオキャラは誘き寄せきかなくない?

303 名前:NAME OVER:2009/12/07(月) 07:38:29 ID:???
>>302
効かないはず。

八面鏡での話なら仙雷の策つけた攻撃部屋を3〜4部屋連ねて
天尊シリーズの武具&○神の胴衣で武装した仙獣グループ(召喚時Lv1が襲撃ターンまでに自然に育った程度の強さ)1班でお出迎えしたら
最初の一部屋だけで終わっちゃってむしろ拍子抜けしたのだが。

304 名前:NAME OVER:2009/12/07(月) 12:44:19 ID:???
完全に効かないのか。
てっきり途中でルートが2分岐している程度の状況なら効力あるのかと思ってた。

305 名前:NAME OVER:2009/12/07(月) 15:02:35 ID:???
結局アレックス達はレベル30のイノシシ軍団で初めて洞窟内撃破した
攻撃部屋とかトラップとか全然使いこなせねぇ

306 名前:NAME OVER:2009/12/07(月) 17:24:44 ID:???
イベントキャラは階段から一番遠いとこから攻めてくるから
最後のターンに攻撃部屋数珠繋ぎで作りまくって
そこに閻魔針と仙獣並べとけばたいがい勝てるだろ

ただしSS版なんか知らね

307 名前:NAME OVER:2009/12/07(月) 18:27:32 ID:???
SSでも同じだ
シナリオキャラは必ず一番龍穴炉から遠い部屋に出てくる
だからその部屋から攻撃部屋を必ず通る避けられないような構成にして、
仙獣たちもそこだけを行進させるようにする

308 名前:NAME OVER:2009/12/07(月) 19:01:58 ID:???
一本道作って閻魔針を30個くらい並べたけどほとんど発動しなくて意味なかったんだが

309 名前:NAME OVER:2009/12/07(月) 20:12:29 ID:???
SFCだと別に無理して仙窟撃破しなくても

310 名前:NAME OVER:2009/12/07(月) 23:22:39 ID:???
SFC版の仙窟内撃破は完全に自己満足だからな
SS版だとちゃんと仙窟内撃破で別ストーリーになったりそもそも撃破しやすくなってるし

311 名前:NAME OVER:2009/12/07(月) 23:27:57 ID:???
>>308
運がわるかったな
攻撃部屋と仙獣も使え

312 名前:NAME OVER:2009/12/07(月) 23:28:59 ID:???
>>309
いやこれ話題の発端が八面鏡だからSFCでも必須の話だ

313 名前:NAME OVER:2009/12/08(火) 00:32:15 ID:???
一本道に30も並べられたのは徐々に通路を延ばしていったからか?

それにSS版だと猪部隊2部隊同時にアレックスと戦闘とかありえるの?
SFCだと味方部隊は主人公部隊除いて、共闘してくれていないようなんだよ

確か2わく消費だからコンビ以上で運用するには2部隊以上必要かなとか思った。
確かSFCだと主人公部隊除外で同時交戦一部隊だけだったような
(敵部隊含める)

>>308
確率判定の式に問題があるのかな 分母が小さいとか。

314 名前:NAME OVER:2009/12/08(火) 02:33:29 ID:???
あ、そういえば記憶あるかも
戦闘は1グループだけで、そいつらがやられたら
もう1グループが出てくるような…

SFCもSSもやったから混ざってきた

315 名前:NAME OVER:2009/12/08(火) 16:46:11 ID:???
部屋に2グループ以上の仙獣がいた場合、同時に戦うのは1グループだけだけど、
そいつらが倒されるとすぐさま次のグループがその場に現れて交戦開始になるよ。

316 名前:NAME OVER:2009/12/09(水) 13:57:28 ID:???
跳弾の策って うまく狙えば部屋の外の通路まで飛ばせるのだが
飛ばした先の通路でダメージ食ってもらえているのかね…

317 名前:NAME OVER:2009/12/09(水) 23:36:54 ID:???
流れぶった切ってスマン
sfcの異次元倉庫について質問なんだけど
シナリオXの一周目で異次元倉庫を作る

同じシナリオの二週目でもう一度異次元倉庫を作る

一周目の倉庫内アイテムは上書きされて消える
という認識で合ってる?
うっかり2回ともレアアイテム拾ったりすると悩ましいな

318 名前:NAME OVER:2009/12/10(木) 01:53:28 ID:???
次元倉庫だけは普通のRPGばりに継続される。
じょじょに成長させてゆける各シナリオ共通の預かり所みたいなもの。

セーブデータ基点に分岐させて進めるようなことをしなければ消える事はないよ。
心配ならセーブしてから直後に作って中身確認するといいよ。

ついでにこのゲームはセーブデータから分岐で別のEDみてもsystemデータに登録できないんだよね(SFC)
SSはどうだったっけ?

319 名前:NAME OVER:2009/12/10(木) 02:01:05 ID:???
SS版なら分岐させても達成度増えるよ
倉庫もデフォルトで異次元倉庫だから
クリア直前に強い武器しまう→新しいシナリオで俺TUEEE
なんてことも可能

320 名前:NAME OVER:2009/12/10(木) 15:40:23 ID:???
無職会の忍者強すぎる

321 名前:NAME OVER:2009/12/10(木) 16:43:36 ID:???
忍者はSS版の方が強いな
飛び道具連射やべえ

322 名前:NAME OVER:2009/12/10(木) 19:54:06 ID:???
まぁダンジョンゲームならニンジャやサムライは強くないとな

323 名前:NAME OVER:2009/12/11(金) 09:41:57 ID:???
SS版しかやったことなかったから
ドラゴン「必ず破局が来る…」にワロタ

324 名前:NAME OVER:2009/12/11(金) 21:57:21 ID:???
ついに100%になったけど、最後まで弱攻撃と巻物攻撃とキックの使い道が分からなかった

325 名前:NAME OVER:2009/12/11(金) 23:05:09 ID:???
巻物はボス叩くのに使った気がする
よろしくないのかもしれないが

326 名前:317:2009/12/11(金) 23:22:42 ID:???
>>318,319
遅くなった
それを聞いて安心したぜ、ありがトン

キックは地味に強いイメージがあるから余裕がある時は使ってるな
ぶっ飛んでくのがちょっと気持ちいい

327 名前:NAME OVER:2009/12/12(土) 00:08:44 ID:???
キックは敵に囲まれた時にそこから抜けたいときに使うかな

328 名前:NAME OVER:2009/12/12(土) 02:13:03 ID:???
>>324
弱攻撃・・・部屋作成時に岩壊すのに使う。それ以外では使う局面無し。
巻物・・・SFCの場合は巨大ボス戦で強攻撃が出せないとき(できれば移動したくないとき)に出す。
 その場からボタンひとつで強攻撃が出せるSSなら特に使う必要は無い。
キック(スーパーキック)・・・移動と攻撃を兼ねたいときに。必然的に攻撃の最初の一手になることが多い。
 接近した後は中攻撃がとって変わるので使わなくて良い。

まあ結局のところ確かにこの三つは無くてもそれならそれでどうとでもなるから、
無理して使う必要は無いかもしれない。

329 名前:NAME OVER:2009/12/12(土) 02:21:27 ID:???
あ、SSでも武器の関係でボタン強攻撃が出せない場合ならやってもいいかも>巻物
巨大ボス戦で刀装備してる場合とか

330 名前:NAME OVER:2009/12/12(土) 15:21:35 ID:???
弱攻撃は出が早く隙が無いので、敵がモーションの大きい攻撃をしてくる時におちょくる感じで使ってる。

331 名前:NAME OVER:2009/12/13(日) 06:04:07 ID:???
弱は壁際に追い込んでからの攻撃で使わないか?
特に仲間の仙獣たちと一緒にラッシュをかける時に使うよ。

キックは仲間の仙獣が死にそうな時とかに守ってやる為に使う。
自分が所属していないパーティのHPの状態を確認できないのが不便なんだよね。

弱攻撃はそういえば相手の騎士のモーションのでかい攻撃封じにも使ってるや。

それと巻物攻撃は、小さい二刀流兵士の相手をする時に使うかな。
中攻撃でさえ時々潰される事あるし。
(間合いが近い時ね)


むしろスマッシュ攻撃が扱いづらい、中距離でさえ無理に使おうとすると反撃食らうし。

332 名前:NAME OVER:2009/12/13(日) 06:04:55 ID:???
そういえば騎士は残り一体になったら、ほぼ弱&移動ラッシュだけで無傷で勝てないか?

333 名前:NAME OVER:2009/12/13(日) 13:49:02 ID:???
ま、弱攻撃とは言いつつ岩をも砕く破壊力だけどな

334 名前:NAME OVER:2009/12/13(日) 14:33:21 ID:???
>>331
壁際に追い込んだら間髪いれずに強攻撃叩き込むのが最強だよ

335 名前:NAME OVER:2009/12/13(日) 16:28:04 ID:???
強攻撃はジャンプでかなりかわされてる気がするんだよね。
SFC版

反対に弱攻撃連打しとけばジャンプの着地後に確実に当たってる気がする。

336 名前:NAME OVER:2009/12/13(日) 16:43:38 ID:???
ヒロインと交尾したい

337 名前:NAME OVER:2009/12/13(日) 23:19:59 ID:???
カオスシードでも食ってろ

338 名前:NAME OVER:2009/12/15(火) 22:27:03 ID:???
「カオスシード、食べてしまったんですか!!!!????」

339 名前:NAME OVER:2009/12/16(水) 15:43:55 ID:???
SFC版とSS版 どっちがいいんですか

340 名前:NAME OVER:2009/12/16(水) 17:26:20 ID:???
SSのが楽だけどね


341 名前:NAME OVER:2009/12/16(水) 18:04:03 ID:???
どちらかと言われれば絶対SS版

342 名前:NAME OVER:2009/12/16(水) 19:01:05 ID:???
メインストーリーに真エンドがついてるSS版おすすめ
召喚難易度が段違い、武器の技が増えてて楽。
分岐もセーブリセットでコンプできるし。

しかしこのゲームは両方やってる人が多そうだ。
普通は移植ものは+αがあっても二回やるのめんどくさいもんだけど
カオスはまったく苦にならなかった。何回穴掘っても飽きない。

343 名前:NAME OVER:2009/12/16(水) 19:05:39 ID:???
穴掘りは男の人生そのものだからな

344 名前:NAME OVER:2009/12/16(水) 21:50:10 ID:???
「SFCはSSに比べてどうなんですか?」

SFCは宝物庫が狭すぎる上にわざわざ作らなければならない
SFCはてんてん隊長がいない
SFCは仙獣が使う術がしょっぱい
SFCはシナリオが少ない
SFCは通路の上から部屋をかぶせられない

それでも俺はSFCを選ぶぜ なんでかって それはな…

345 名前:NAME OVER:2009/12/16(水) 21:53:14 ID:???
SFCはデータ消えるからつらい
バッテリーバックアップのやつ全部にいえることだけど

346 名前:NAME OVER:2009/12/16(水) 22:28:25 ID:???
oi みうs ミス おい 紀伊店のか
最初の独り立ちダンジョンの竜が強すぎて負けイベントかと思ったら終劇したwwwwwwwww

347 名前:NAME OVER:2009/12/16(水) 23:02:48 ID:???
SSはヒロインがきゅうとか言う
可愛すぎる

348 名前:NAME OVER:2009/12/17(木) 17:41:54 ID:???
>>346
シナリオまるごと負けイベントなんだよwww

349 名前:NAME OVER:2009/12/17(木) 22:56:37 ID:???
>>348
どうやらそうだったようだ…
初回から無理ゲーwwwwwwだと思いながらもマゾの俺には良い刺激で
Lv20+オワタ式を意識して1度倒したんだが、まだまだ!とかいって立ち上がってきた時点で
あ、これやっぱり負けイベントなんだと気づいたwwwwありがとうww

350 名前:NAME OVER:2009/12/18(金) 00:05:31 ID:???
しょっぱなからわかりづらいけど
そこは他のシナリオやってからリベンジな。

Mならこの先のでかいボス相手にも楽しそうでいいなw
今は伏せるけどマジ大変なのがこの先二ついる。
(人によって苦手な奴は違うと思うけど)

351 名前:NAME OVER:2009/12/18(金) 11:19:12 ID:???
オワタ式<よくわからねー
どんなのか教えてくれ。
俺もいずれはドラゴンに挑むつもりだ

最初はそのまま負けを認めたけどな。

352 名前:NAME OVER:2009/12/18(金) 11:31:29 ID:???
ドラゴンに徹底的に調教されたせいか、シナリオ2〜3のボスはそれほどに感じられなくなったな
鳳凰も(笑)だったし、シナリオ4に突入した。

オワタ式→1発当たったら死ぬという考え

つまり、ドラゴンを無傷で倒すことを意識してたんだ。
ダッシュしないほうの必殺技の無敵時間が糞長いから
それ利用して相手の攻撃かわしつつダメージ与える?みたいな
弱→必殺もつながるところがポイントだった

353 名前:NAME OVER:2009/12/18(金) 11:40:55 ID:???
中攻撃か!
あれをマスターしちまうと他の攻撃方法を使いこなせなくても無事にゲームクリアーできてしまうから
もしかすると早くに中攻撃マスターしてしまって損したかもしれないぞ。

これからはスレをちょっと遡って他の攻撃法も使ってゲームする事をお勧めする。

正直中攻撃で戦ってばかりいると、今後のザコ戦が無色界含めてつまらなくなりかねないぞ。
もうあきはじめてねぇ?

味方の仙獣を守りながら戦えるゲームだと先にいっておこう。
すぐ死ぬから仙獣役に立たないとか思ってるなら、エースとしてしか戦えない自分の戦い方に問題があると思って間違いないゲームだよ。
その辺でもこのゲームよくできてる。

354 名前:NAME OVER:2009/12/18(金) 12:56:37 ID:???
そもそもドラゴンはそれをマスターしないとまともに攻撃すらさせてもらえなかったからな…
たしかに通常バトルはかなりだるくなってきたww
出てくる所が多すぎて大変大変

ドラゴンの仙獣が好きで、というか育成ゲームときいたからこのゲーム手に入れたんだww
だからもう主人公抜きでどこまでやれるかーっていうゲームになりつつあるww

355 名前:NAME OVER:2009/12/18(金) 19:09:14 ID:???
SS?SFC?

356 名前:NAME OVER:2009/12/18(金) 21:35:33 ID:???
SFCですね、ロマサガみたいな選択肢の自由が楽しいです。
ワンさんだか王だかに開幕神殿荒らしてゲームオーバーになったのもいい思い出

357 名前:NAME OVER:2009/12/18(金) 23:17:43 ID:???
中3発当てて大という流れでしか戦えない洞仙がきましたよ。

SFCで竜は最終レベルの奴呼ぶのがちょっと難しいのが難点か。
色が可愛いんだよなー。

358 名前:NAME OVER:2009/12/19(土) 05:03:21 ID:???
最近久々に始めて、スレを覗きに来たんだ。
今の今までサントラ復刻を忘れていた……orz

ソニーでDL販売してるみたいだけど、iPod以外のDAPに落とせるかな?

359 名前:NAME OVER:2009/12/21(月) 08:57:50 ID:???
>>350のいう強い敵がわかったwwww
シナリオ4でわかったwwwwwww

無敵攻撃しないと攻撃避けれないとか酷いwwwwww
初見でいったら踏まれてHPが9割飛ぶとかマジキチだったwww

ただドラゴンに比べればM度が足りないっ

360 名前:NAME OVER:2009/12/21(月) 09:28:41 ID:???
あの踏み潰しは、半分は製作者側の処理ミスによるバグなんじゃないかと俺は思ってる。
普通大ダメージでも吹っ飛ばされて8割減少とかないよね?

逆に踏まれるのさえ何とかすれば他は案外何とかなるよ。
気づいてないようだけど、そもそも一部の(sfcだと全部だっけ?>詳しい人)術を詠唱中は無敵だったりするし。

361 名前:NAME OVER:2009/12/21(月) 16:46:46 ID:???
術詠唱中は無敵だけどSFCは中攻撃の無敵の方がずっと使い勝手良いよ
SSだったら困っときは大回復陣使えば良いけど

SFCだと大回復陣は使っちゃいけない術

362 名前:NAME OVER:2009/12/21(月) 18:18:39 ID:???

>>359
それがな、亀はまだマシなほうw
中攻撃の無敵さえ使えば楽だから。
あとそのシナリオの冥界エンドのボスがきつい。
SFCだと一回戦えば済むけどSSでは4,5回ぐらい戦った記憶がある。
回避のために常に動いてないといけないのがつらいんだ。

そして本当の本番は次のシナリオ…術の無敵時間を使わないと勝てないよ。

363 名前:NAME OVER:2009/12/21(月) 20:22:27 ID:???
スーパーキックばっかりな俺 希少種かな…
Sキックはダメージ高いし弾けるし囲まれても連射で打破できるしで 抜群の安定性なんだが。

ただし 安定して出せないのが難点

364 名前:NAME OVER:2009/12/21(月) 21:10:15 ID:???
シナリオ5オワタ\(^o^)/
とくに強いボスも無くカオスシード与えた場合と与えなかった場合の両方オワタ

ただ、ヒロインが石になった理由とか、シナリオ1でドラゴンに喧嘩売られた理由とかいまだにわからねえwww
答えを求めてそれっぽいシナリオ攻略していこう…
アレックスさん飛ばして最後の仙窟掘っていいよね。。。

365 名前:NAME OVER:2009/12/21(月) 23:00:07 ID:???
>>362
骨龍に術の無敵時間使わないと避けられないような攻撃は無いよ

366 名前:NAME OVER:2009/12/21(月) 23:01:13 ID:???
>>364
飛ばしちゃ駄目
八面鏡は戦闘でも仙洞作成面でも一番シビアで面白いシナリオなんだから

367 名前:NAME OVER:2009/12/21(月) 23:04:30 ID:???
>>360
亀は体当たり以外はまったく怖い攻撃が無いからあの事故でバランス取っているんだと思うなあ
製作者のミスではなくわざとだと思う

368 名前:NAME OVER:2009/12/21(月) 23:41:44 ID:???
SFCでは追気弾さえあればBossもザコなところが恐ろしい
亀はあれしかダメージソースないからなあ…
初見で轢かれるのは洗礼と思うしか…

369 名前:NAME OVER:2009/12/22(火) 00:06:36 ID:???
>>365
え、じゃあ龍のぐるぐるはみんなどうやって避けてるの?
逃げ場ないから術使ってた。

(アク金食らって代理でお願いしてるので返事もらってもレスなかなかできない、ごめんよ)

370 名前:NAME OVER:2009/12/22(火) 06:43:07 ID:???
下りてくるまで離れてみてるだけじゃね?

371 名前:NAME OVER:2009/12/22(火) 17:58:40 ID:???
>>369
逃げ場は画面内のどっかに必ずあるよ
画面全てを占拠してるわけじゃない

372 名前:NAME OVER:2009/12/22(火) 23:22:05 ID:???
8面鏡の3人組に低レベルで挑む時は中攻撃よりも遠くから大攻撃のが安全

373 名前:NAME OVER:2009/12/23(水) 03:17:19 ID:???
どっちのルートでも難易度的には八面鏡がラストステージに相応しいと思う

374 名前:NAME OVER:2009/12/23(水) 08:19:48 ID:???
でも八面鏡は召喚部屋数とかの一部制限がかなりしょっぱくなかったかな?

最後はもうちょっと派手に行きたいかも

375 名前:NAME OVER:2009/12/23(水) 13:46:02 ID:???
このゲーム、システム理解してくると最終的には似たような仙窟ばかり作る作業になってつまらん

376 名前:NAME OVER:2009/12/23(水) 15:36:46 ID:???
奥義封印とか今まで作った事ないタイプの部屋やダンジョン作って遊ぶとまたかなり長く遊べるよ。

っていうか奥義による一部のダンジョン繰り返し作成するの味気ないでしょ。
練たん部屋に攻撃オプションつけたり色々とできるんだし。



そういえばダンジョン作成機能を作って、何かのゲームのダンジョンや漫画のキャラの家を再現とかやって遊んでる人はいないのかな?

377 名前:NAME OVER:2009/12/25(金) 16:29:47 ID:???
>>374
岩盤も微妙に残るし
因素も少ない。
最後はやっぱり「最後の仙窟」でのびのび広々と穴掘りたいものだw

378 名前:NAME OVER:2009/12/25(金) 17:14:37 ID:???
ドラゴンでマゾプレイしてた俺だが最後の仙窟掘り終わった
なんつーかここまで来ると装備が揃ってしまっていかんせんぬるくなってしまったな

ラスボスがラスボス()すぎてちょっとだけ拍子が抜けたwww
それでも楽しかったからいいんだけどね。

難易度的にはやっぱり鏡の方が高かったね、つくづくそう思う。

379 名前:NAME OVER:2009/12/25(金) 17:57:36 ID:???
プレイすんの早いなー。
あんまり仙窟広げずエネルギー振り込みに集中すればそれぐらいで最後の仙窟いけるんかな。

SS版で言う闇の軍団くるまで仙窟掘り粘るもんでいつも1シナリオ3時間以上かかるよw

あと378にはSS版のボス面シナリオがむいてる気がする(残念ながらSFC版には入ってない)
全部の大ボスとの連戦、アイテムは最初に選べる一つだけ、仙窟でのレベル上げ不可というもので
どうしてもクリアできなかったシナリオ。

380 名前:NAME OVER:2009/12/26(土) 00:30:02 ID:???
普通のボス面ならSFCにもあるぞ
シナリオ選択でダンジョンモードに合わせて全ボタン同時押しみたいな感じで出る
(きちんとしたやり方はぐぐれ)

SSだけはハイパーボス面

381 名前:NAME OVER:2009/12/26(土) 00:31:20 ID:???
あれ。でもダンジョンモードって達成率100%にしないと出ないんだっけ?
だったらまだ出てないかもしれない

382 名前:NAME OVER:2009/12/27(日) 15:49:37 ID:???
ダライアスバーストのスタッフロールに、柏木マンの名前があって、泣いた。

383 名前:NAME OVER:2009/12/27(日) 22:11:06 ID:???
柏木マンは今そんなところにいるのか・・・

今ルーンファクトリー3やってるんだけれど
開発元はカオスシードと同じネバランなのか
カオスシードがリメイクされるとしたらキャラは
あんな感じのポリゴンで作られるのかねえ
アクション的には面白いけど見た目的にはドットのが良いな
まあ、エストポリス見てるとそっとしておいてほしい感が強いが

あと、SFC版バーチャルコンソールにも出てくれればな
データ飛ぶのはもう堪忍してつかあさい・・・

384 名前:NAME OVER:2009/12/27(日) 22:16:35 ID:???
ちょうどおとといぐらい、
ルーンファクトリーのアマゾンレビューで
ネバランが褒められてたから気になってたんだ。
牧場系なのにダンジョンとか戦闘あるのかよって欲しいと思ってなかったんだけど
ネバランってだけでものすごい欲しくなった。
すごくうまい具合にシステムが完成してるに違いない。物語ともマッチしてるに違いない。

385 名前:NAME OVER:2009/12/27(日) 23:31:45 ID:???
カオスのメインスタッフはピラミッドてところじゃなかったっけ?
新作ないようだけれど・・・

386 名前:NAME OVER:2009/12/28(月) 00:36:15 ID:???
カオスシードってめっちゃブラゲー向けだと思うんだけど
どっか作ってくんないかな

387 名前:NAME OVER:2009/12/28(月) 08:03:04 ID:???
どのあたりがブラゲー向きなんだろう? 画面?
人の仙窟に入れるとすごく楽しそうだけどw
でも操作がマウスで出来ないとやる人限られそう。わざわざコントローラ買う人少ないだろうし。
やっぱ未体験の人にも勧めたいからなー。

388 名前:NAME OVER:2009/12/28(月) 19:28:45 ID:???
宇宙ゲーみたいな
自分の国とかを育てるゲームとしてなら向いてるかもなあ

389 名前:NAME OVER:2009/12/29(火) 11:22:30 ID:???
>>385
だからピラミッドがダラバー開発したって

390 名前:NAME OVER:2010/01/01(金) 00:19:58 ID:???
やあ ことしもがんばって大地を元気にさせようぜ!
間違っても完遂寸前で振込みやめて引き伸ばしだなんてことはしないようにな!!!

391 名前:NAME OVER:2010/01/02(土) 11:17:45 ID:???
俺は毎ターン1振り込むことにするぜ!

392 名前:NAME OVER:2010/01/02(土) 23:49:04 ID:???
俺はそんなケチくさい奴とは違うから10倍で毎ターン10も振り込んでやる!

393 名前:NAME OVER:2010/01/03(日) 10:10:40 ID:???
龍穴炉を騙った振り込め詐欺がうんたらかんたら

394 名前:NAME OVER:2010/01/04(月) 20:47:49 ID:???
「もしもし老子?俺だけど・・うん、俺だよ俺
ちょっと今回の振込みがきびしくてさ、龍石の塊なんとかならないかな?」

395 名前:NAME OVER:2010/01/04(月) 20:52:04 ID:???
>>394
はて?だれじゃったかのぉ

396 名前:NAME OVER:2010/01/06(水) 00:51:10 ID:???
次の日、窟子仙の下に仙石の塊が届いた

397 名前:NAME OVER:2010/01/09(土) 20:50:13 ID:???
ほしゅ

398 名前:NAME OVER:2010/01/10(日) 21:43:59 ID:???
微生物が仲間になるかもすシード

399 名前:NAME OVER:2010/01/13(水) 16:47:13 ID:???
ひさびさに最初の仙窟から正史ルートを突っ切ってみた
イイハナシダナー
だけど無限ループなんだよなコレ… 怖いな

400 名前:NAME OVER:2010/01/13(水) 21:44:09 ID:???
無限ループは正史じゃないぞ

401 名前:NAME OVER:2010/01/13(水) 22:55:43 ID:???
待て待て、GoodENDかBadENDかは別として無限ループする方が正史だろ普通に考えれば

402 名前:NAME OVER:2010/01/13(水) 23:10:37 ID:???
ヒント:後のシナリオにヒロイン

403 名前:NAME OVER:2010/01/13(水) 23:24:37 ID:???
無限じゃないループが正解。円じゃなくて螺旋。豚のシッポ。

404 名前:NAME OVER:2010/01/13(水) 23:29:01 ID:???
SFCにのみ存在する最初の仙窟で龍が出ないEDが正史だって昔このスレのばっちゃが検証してた

405 名前:NAME OVER:2010/01/14(木) 01:20:58 ID:???
じゃあSSしか持ってない俺は真実にたどりつけないのか!
まあ良いけど。

406 名前:NAME OVER:2010/01/14(木) 02:49:53 ID:???
SSなら因果応報真エンドがあるじゃないか

407 名前:NAME OVER:2010/01/17(日) 02:55:42 ID:???
データ全て消えたぜ。うふふ。

また最初からカオスシードができるなんて。

俺は、俺はなんて幸せものなんだ。あははは。

408 名前:NAME OVER:2010/01/17(日) 13:04:00 ID:???
老子に感謝しろよ!

409 名前:NAME OVER:2010/01/17(日) 20:25:57 ID:???
マジコンかってフロッピーにセーブデータ保存すればいいじゃん。

410 名前:NAME OVER:2010/01/18(月) 00:12:06 ID:???
ゆとりくせえwwwwww

コピペだったら釣られた/(^o^)\

411 名前:NAME OVER:2010/01/19(火) 00:30:16 ID:???
サターンFDDドライブ懐かしいな・・・

412 名前:NAME OVER:2010/01/19(火) 02:44:23 ID:???
>>411
サターン現役時代から一度も現物見たことねえ・・・

413 名前:NAME OVER:2010/01/23(土) 03:05:01 ID:???
八面鏡の自力で倒す方でツマリました
効率のいいLVのあげ方ありませんか?


414 名前:NAME OVER:2010/01/23(土) 03:19:52 ID:???
>>413
地道に上げるしかない
お供は仙術系のほうがいいけど、SFC版なら若干かわる

415 名前:NAME OVER:2010/01/23(土) 03:50:11 ID:???
Lvも仲魔も必要ない
八極炉3回も使えば十分

416 名前:NAME OVER:2010/01/24(日) 01:26:36 ID:???
>>414
SFC版です
飛天口ガン待ちと無色界くらいしかLV上げられないんですか?

>>415
採掘で取れるんですか?

417 名前:NAME OVER:2010/01/24(日) 01:34:10 ID:???
>>416
戌×3と主人公で何とかなるだろ>八面鏡
因みに30ターン過ぎても龍穴炉行かなきゃ進入されないのは知ってるよな

418 名前:NAME OVER:2010/01/24(日) 04:25:50 ID:???
地道にLVあげしてたらグラディウスがGETできたのでそれで余裕でした
シナリオ100%になりました ありがとうございました

419 名前:NAME OVER:2010/01/25(月) 01:56:59 ID:???
本当に30ターンで倒そうとするなら無色に篭るのもアリだがな

水火金土木 火水火
玄武神仙窟と黒神窟 それに蒼龍十窟洞までいければ 追気弾が何発も撃てるレベルになるはずだしな
八極もいいけど SFCならむしろコッチを連射したほうが早いかもしれん


420 名前:NAME OVER:2010/01/26(火) 00:35:24 ID:???
発掘で金霊符取りまくって主人公のアイテム欄全部それで埋めれば術連発だけで勝てる

421 名前:NAME OVER:2010/02/09(火) 23:08:57 ID:???
保守

422 名前:NAME OVER:2010/02/16(火) 12:07:11 ID:???
保守

423 名前:NAME OVER:2010/02/17(水) 19:48:53 ID:???
主人公レベル1でも勝てるよー
40火炎爪犬×3いても主人公が上手く立ち回らないとあっという間に負けるけど

424 名前:NAME OVER:2010/02/18(木) 19:42:49 ID:???
さて 念願のSSカオスシードを手に入れたぞ!!
隣の県までいかないと見つからぬとは…

425 名前:NAME OVER:2010/02/19(金) 08:56:51 ID:???
容赦ない侵入者3人に対し 炉にてドンとひとりで待ち構えてこそ真の洞仙(戦闘狂の)
だが30ターン制限でこれをやろうとすると相当つらいな 勝てないこともないが

426 名前:NAME OVER:2010/02/19(金) 18:24:59 ID:???
まぁ理屈の上ではレベル1主人公一人でも勝てるな
シャスタアレックスのMP切れ後に、逃げながら大攻撃をノーミス(処理落ち含む)で、何時間も続けられればの話だが

427 名前:NAME OVER:2010/02/20(土) 14:39:17 ID:???
エストはリメイクされたしこの調子でカオスシードも移植されると嬉しい
3D化はしなくていいけど

428 名前:NAME OVER:2010/02/21(日) 15:20:25 ID:???
今のネバーランドって大丈夫なのか

429 名前:NAME OVER:2010/02/21(日) 21:27:37 ID:???
>>425
実質ターン制限だけは何とかなるんじゃなかったっけ?

>>424
何県で買ったかマジ教えて

430 名前:NAME OVER:2010/02/22(月) 01:50:59 ID:???
ネバランは大丈夫、心配なのはスクエニの介入

431 名前:NAME OVER:2010/02/22(月) 09:49:09 ID:???
>>429
ターン制限は炉にはいらなきゃいいだけだが あえて30ターン以内で待ち受けたい俺がいる
あと 買ったのは名古屋県 という冗談はさておき まあ名古屋の中古屋回ってやっと見つけたんだぜ…

432 名前:NAME OVER:2010/02/23(火) 01:31:09 ID:???
僕は岩窟王になる!

433 名前:NAME OVER:2010/02/23(火) 22:58:17 ID:???
久しぶりにSS引っ張り出して最初からやったら、やたら死ぬ
こんなに難しかったっけ、って調べてたら丸裸+術無しでやってたわ(テヘッ

434 名前:NAME OVER:2010/02/24(水) 02:41:22 ID:???
丸裸はうっかりミスで済まされるとしても術無しって忘れてたじゃなく痴呆症のレベルだろ

435 名前:NAME OVER:2010/02/24(水) 11:46:33 ID:???
つまり >>433は三界老師だったのだな

436 名前:NAME OVER:2010/02/26(金) 19:24:41 ID:???
しかし、上達するにつれて「お決まりの奥義を発動させた小規模仙窟」でまとまってしまうのが悲しい。

シナリオ的には、どんどん手に負えない規模の仙窟になってゆくぐらいのほうがそれっぽいのに。

437 名前:NAME OVER:2010/02/27(土) 00:52:32 ID:???
だね そのあたりは改善の余地があると思う

でも次回作出したとしても徐々に奥義を習得するとか
初期をデフレさせる形でバランス取らないと、あれ以上インフレさせて
仙窟面でストーリーが進むごとに徐々に充実をはかっていくのは無理でしょ

438 名前:NAME OVER:2010/02/27(土) 11:24:25 ID:???
>>437
いやいや、プレイヤーが成長するのも大事だから、
奥義はいつでも使えるぐらいでいいよ。

439 名前:NAME OVER:2010/02/27(土) 14:52:45 ID:???
うちでは攻撃部屋が全くの空気だったわ・・・
次回作?では攻撃部屋でしか倒せない敵を作るとか
仙窟の機能をうまく使って、侵入者を迎撃するシステム欲しいな

440 名前:NAME OVER:2010/02/27(土) 18:10:44 ID:???
いつどのシナリオからはじめても
仙窟つくりの楽しさを100%味わえる(倉庫部屋が作れないことはあるけど)
のがカオスシードのよさだと思う。

441 名前:NAME OVER:2010/02/28(日) 10:02:22 ID:???
二層構造にしておいて、下層は今までどおりなのに対し、
上層は仙獣の見習いが勝手に拡張して行くとか。

で、上下層を繋ぐことで発動する新機能を使わないと、
結構難易度が上がる(といっても旧作に毛が生えた程度)、

なお、腕に自信があるなら、集計に関係ない上層は放置しても問題なし。

こんな感じかね。

442 名前:NAME OVER:2010/02/28(日) 14:44:24 ID:???
>>441
まさにDSで作れといわんばかりの仕様だな

443 名前:NAME OVER:2010/02/28(日) 18:12:27 ID:???
>>442
DSだったら索敵画面常時表示の方がいいよ。

ってか、カオスシードを携帯機画面でプレイすると確実に眼が悪くなる。ヤメレ

444 名前:NAME OVER:2010/03/04(木) 19:18:49 ID:???
索敵画面常時表示だったらどんなに快適になることか・・・
エストポリスの次はカオスシードきてくんないかな

445 名前:NAME OVER:2010/03/04(木) 19:30:08 ID:???
ヤメレって言ってんだろうが日本語も読めないのか?
小学校からやり直すか朝鮮に帰るか死ねば?

446 名前:NAME OVER:2010/03/04(木) 21:15:41 ID:???
>>441
それいいかもね、中々面白そうだ。
>>443
目が悪くなるかどうかは人によるんじゃないか?
そもそもカオスシード以外でも十分に(ry
もっと酷使するゲームも(ry

>>440
実際は倉庫部屋の件以外でももうちょっと制限あるけどね

でもその自由度が反対にパターン化を産むんだよ
何かを制限するか、何かをシナリオ事に要素として追加するしかない

つまりシナリオによって仙獣が特別強くなるシナリオとか
攻撃部屋が強くなるシナリオを、少しストーリー的には強引ながら作ればいいのかな?
(がんばれシナリオライター)

447 名前:NAME OVER:2010/03/04(木) 21:44:04 ID:???
どうせならネット環境つけて攻め込んでくる兵士が肉入りとか面白そう

448 名前:NAME OVER:2010/03/05(金) 02:40:15 ID:???
勇者の癖に生意気だぞ!

449 名前:NAME OVER:2010/03/05(金) 09:34:47 ID:???
>>447
そして公式に
「洞仙に勝てない糞仕様」というスレが乱立して
一人で仙窟完全破壊上等の侵入者無双化→洞仙PL減少→大地衰退→洞天福滅亡ですね

450 名前:NAME OVER:2010/03/09(火) 16:43:40 ID:???
>>436
龍穴炉にエネルギーを注ぐ為には、総部屋数が定数以上無いと注げないようにするとか
…ってやると、詰む可能性が大きくなるんだよなあ…

451 名前:NAME OVER:2010/03/10(水) 20:49:17 ID:???
個人的に倉庫禁止シナリオとか良かったから
火の部屋神が行方不明で火部屋作れない!とか言う縛りシナリオがあれば解決すると思う

452 名前:sage:2010/03/10(水) 23:20:27 ID:4vE8Qrbu
最終鬼畜全部掘削部屋。
龍穴炉振込は全て龍石の粒。

いや、やりたくはない。

453 名前:NAME OVER:2010/03/11(木) 01:30:23 ID:???
>>451
火使う奥義をやろうと思ったら、風水香必須かw

454 名前:NAME OVER:2010/03/16(火) 20:14:51 ID:???
自分で決めた縛りでやれば?
最大の敵は自分の心

455 名前:NAME OVER:2010/03/19(金) 06:38:50 ID:???
ランダムで無色界3つ(十窟除く)制覇縛り
土功が…難しいです…

456 名前:NAME OVER:2010/03/26(金) 14:14:13 ID:fZkaxVjw
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457 名前:NAME OVER:2010/03/26(金) 19:25:26 ID:???
林玲蘭「金の輝きっていいわよね〜 ス・テ・キ・!」

458 名前:NAME OVER:2010/03/28(日) 04:50:48 ID:???
久々にやったら時間早送りの方法を忘れたでござる。

掘削部屋量産して仙窟を広げまくったせいで1ターンの時間が長くてちょっと泣きそうだ。
誰か助けてくれ・・・。

459 名前:NAME OVER:2010/03/28(日) 05:26:25 ID:???
ggrksY+Lggrks

460 名前:NAME OVER:2010/03/28(日) 05:34:28 ID:???
説明書をだな

461 名前:NAME OVER:2010/03/28(日) 06:34:55 ID:???
>>459
ありがとう
でも説明書に載ってる程度の情報は逆にググってもそう簡単には出なかったんだ
ましてや古いゲームだし
>>460
どっかいっちゃった

462 名前:NAME OVER:2010/03/28(日) 07:36:05 ID:???
カオスシード 早送り の検索結果 約 9,220 件中 1 - 10 件目 (0.06 秒)

老師「まだまだ修行が足らんのぉ」

463 名前:NAME OVER:2010/03/28(日) 13:54:11 ID:???
早送りについて教えてもらえるシナリオやり直した方が趣きがあるかと

464 名前:NAME OVER:2010/03/28(日) 14:24:32 ID:???
ヘルプに項目があったかどうかは記憶に定かではないが少なくとも「レクチャー」ではそんな説明してねーよw

465 名前:NAME OVER:2010/03/28(日) 15:35:28 ID:???
うろ覚えだが、仙獣の卵シナリオの街にいる時空研究の導師が
洞仙は仙窟内で時間を操れる的な事を言っていたような

466 名前:NAME OVER:2010/03/28(日) 17:03:27 ID:???
うろ覚えでもそれを覚えてること自体がすげーよw

467 名前:NAME OVER:2010/03/28(日) 18:52:56 ID:???
>>465
いわれて俺は思い出したよw

468 名前:NAME OVER:2010/04/02(金) 15:12:58 ID:???
hosyu

469 名前:NAME OVER:2010/04/17(土) 19:58:38 ID:???
卵シナリオはフリーズする箇所があったことしか覚えてなかった

470 名前:NAME OVER:2010/04/18(日) 03:03:32 ID:???
それどっち版のどこ?
俺気をつけなきゃ
フリーズ情報一覧とかって存在してるのかな?

471 名前:NAME OVER:2010/04/18(日) 10:22:20 ID:???
洞天軍詰め所がサウンドテストコーナーになってて、その中に再生不可能(=フリーズする)な曲が紛れ込んでるって奴のことかな?
それ以外だったら俺も知りたい。

472 名前:NAME OVER:2010/04/18(日) 16:16:18 ID:???
詰め所のことだよー

473 名前:NAME OVER:2010/05/05(水) 05:21:06 ID:???
保守。
なんか話題ないかな

474 名前:NAME OVER:2010/05/05(水) 06:14:52 ID:???
じゃあやる夫カオスシードが復活した件について。

475 名前:NAME OVER:2010/05/05(水) 11:04:22 ID:???
>>474
なにそれ?

476 名前:NAME OVER:2010/05/05(水) 12:07:26 ID:???
>>475
「やる夫」っていうキャラを主人公にした長編AAが一部ではやってるんだがそれのカオスシード版が以前に少し話題になったんよ
「やる夫が仙人になって大地を救うようです」が正式タイトルだったかな
因果応報の真ENDでいったん完結したんだけど外伝という触れ込みでこないだ八面鏡がうpされてた

纏めサイトもあるんだけどそっちにはまだ最新話は反映されてないな

477 名前:NAME OVER:2010/05/05(水) 17:42:27 ID:???
>>475
>>231

478 名前:NAME OVER:2010/05/05(水) 21:31:57 ID:???
宣伝いいかげんにしろ

479 名前:NAME OVER:2010/05/05(水) 23:07:21 ID:???
だな。こんなとこで荒れても作者の人にも迷惑かかるだけだろうし

480 名前:NAME OVER:2010/05/06(木) 19:08:37 ID:???
で、何か話題はないのか?

481 名前:NAME OVER:2010/05/11(火) 22:57:19 ID:???
ネタを振ろうと思ったけど、もうほとんど覚えてないことに気づいたw
やり直すにはちょっと時間喰うゲームだしなあ…大学の実験も手つかずだし

482 名前:NAME OVER:2010/05/11(火) 23:20:40 ID:???
>>481
来来虫!

483 名前:NAME OVER:2010/05/15(土) 06:29:53 ID:???
久々にやってみて思ったんだけどこれって生産と錬丹の因子を多く含んだ
デカい生産部屋と階段だけあればすぐ終われるんじゃないの?
実際やってみたら数時間掛かってたのを一時間も掛からずクリアできたし・・・
序盤のシナリオだからできることなのかな?

484 名前:NAME OVER:2010/05/15(土) 07:24:13 ID:???
後半になると因素は少なくなるし、ターン数制限のある場合はクリアできないかも
でも部屋数が少ないから、敵の撃退は楽だね

485 名前:NAME OVER:2010/05/15(土) 07:27:14 ID:???
おっと、部屋数制限がある場合を忘れてた
この場合も無理だ

486 名前:NAME OVER:2010/05/16(日) 09:11:02 ID:???
最近サントラを手に入れたんだがやっぱり音楽いいなぁ…
しずかな、誇りを賭けて、封龍仙窟が好きだ

487 名前:NAME OVER:2010/05/17(月) 03:11:48 ID:???
>>486
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

最終的に封龍仙窟ずっと聴くことになるのに飽きない。
うらぎりもいいよね。イザナギ関連曲は静かに熱くていい。

488 名前:NAME OVER:2010/05/19(水) 11:21:03 ID:???
これってみんなクリア後は何して遊んでんの?

489 名前:NAME OVER:2010/05/19(水) 19:12:10 ID:???
>>488
ポン太をレベル99にする作業の始まり

490 名前:NAME OVER:2010/05/19(水) 20:29:30 ID:???
窟子仙が許されるのは2ターン目までだよねーキャハハハ

491 名前:NAME OVER:2010/05/20(木) 01:27:07 ID:???
むしろ12ターン目からがポン太の始まりだぜ
最初からレベルが極端に高いポン太を呼べるようになる
そしてかわいがる

492 名前:NAME OVER:2010/05/20(木) 09:22:48 ID:???
最初の10ターン前後に数時間かけてしまう…
1ターンも進まず因素画面ながめて1時間構想ねって終了とかもあったりするから困る

493 名前:NAME OVER:2010/05/20(木) 21:22:14 ID:???
玉皇宝華(漢字合ってるっけ?)覚えるとポン太使うことなくなるから困る

494 名前:NAME OVER:2010/05/20(木) 23:32:35 ID:???
ポン太のエネルギー配達能力なんて飾りですよ
ポン太は常に主人公のパーティーに入ってるんで

495 名前:NAME OVER:2010/05/20(木) 23:34:28 ID:???
たまに見かけるよな、窟子仙ラブな人

俺は羊仙ラブだからその気持ちはわからんが

496 名前:NAME OVER:2010/05/21(金) 01:14:34 ID:???
正直玉皇宝華覚える前からエネルギー生産力つけさせるのが好きだったから
ポン太なんて全然使ってなかったわ

497 名前:NAME OVER:2010/05/21(金) 01:46:50 ID:???
ポン太の忠告はウザかわいい

498 名前:NAME OVER:2010/05/21(金) 09:26:16 ID:???
俺も最速で玉皇宝華作っちゃう派だけど必要性とか関係なしに窟子仙がいないとなんか落ち着かないからデフォでいなくても呼んでたわ
修復も戦闘時の生存率を考えれば午や未の方がましとわかっていても酉も呼ぶし。
ひげで最強装備一そろい作っちゃうともうユニットの基本性能関係なくなるから常に十二支ワンセットでそろえてるな見栄え的に考えて

499 名前:NAME OVER:2010/05/21(金) 16:55:46 ID:???
酉さんは仙獣界の皇帝シナリオで頑張って喋ろうとしてるのが印象的だったな

500 名前:NAME OVER:2010/05/21(金) 22:45:44 ID:???
最近はじめたんだけど
SFC版って異次元倉庫のアイテムを育てる(=良いアイテムを貯め込む)
というのが最大の目標みたいだな、アイテム掘りが楽しいわー

501 名前:NAME OVER:2010/05/21(金) 23:40:23 ID:???
>>500
ところがあっという間に異次元倉庫がパンパンになりそこからは何を残して何を切るかストレスの連続

502 名前:500:2010/05/22(土) 01:01:11 ID:???
あーSFC版は64個までなのか…
SS版、一ヶ月くらいやってシナリオ12回クリアした時点で
倉庫に100個超くらいあったからなー(ゴミばっかりだがw)
売ってないんだよなSS版、借りた友人もずーっと探してたと言ってたし

503 名前:NAME OVER:2010/05/22(土) 06:27:46 ID:???
>>502
しかも双龍烈破×○○、引波の方位盤×○○・・・ってまとめることができないからな
あっという間だぜ

504 名前:NAME OVER:2010/05/22(土) 10:32:42 ID:???
異次元倉庫 = 宝物庫

505 名前:500:2010/05/22(土) 17:15:22 ID:???
激しく既出だろうが、俺用にメモしとくぜ

部屋の角で接続された通路同士は部屋を通らずに
通路→通路とルートを取ることで仙丹、エネルギーを分配しないですむ

    左から上に抜けると2ステップ(部屋に分配なし)
     || ↑
     ||
===□□□□□
  → □□□□□
     □□錬□□===
     □□□□□ ←
     □□□□□
        ||
        || ↓
       右から下に抜けると3ステップ(部屋に分配)

とりあえず見つけたけど、使い道が見当つかないわ

506 名前:NAME OVER:2010/05/22(土) 19:36:15 ID:???
イマイチ使い道はないなー せっかく通路繋ぐなら扉つけたいし。
ただSSだったら通路の上書きで部屋を作る場合これは役に立つかもしれないな

507 名前:NAME OVER:2010/05/22(土) 19:52:15 ID:???
言っておくが角角ルート設定できるのSFC版だけだからな

508 名前:NAME OVER:2010/05/22(土) 20:52:09 ID:???
そうなのかSSは行方不明になって等しいから忘れたぜ

509 名前:NAME OVER:2010/05/22(土) 21:05:06 ID:???
とりあえず適当なシナリオで龍石の塊を掘削して
大量に異次元倉庫に送ってから新しいシナリオを始める

510 名前:NAME OVER:2010/05/24(月) 00:30:09 ID:???
SFCだが異次元倉庫とか使ったこと無いわ
掘削で充分だし

511 名前:NAME OVER:2010/05/24(月) 01:01:42 ID:???
エリクサー使えない病なので
異次元倉庫に大事なもの置いて
使うものは拾い物ばっかりw

512 名前:NAME OVER:2010/05/24(月) 01:49:07 ID:???
さすがにキラーナイフ拾ったときは異次元倉庫作るわ

513 名前:NAME OVER:2010/05/25(火) 03:43:00 ID:???
ダンジョンモードって20ターン毎にBGMが変わるけど
これって何ターン目まで変わり続けるの?

514 名前:NAME OVER:2010/05/26(水) 14:02:40 ID:Pp27wKxA
蒼幻って肉体年齢14才って設定だよね?
杞人之憂の蒼幻って、OPの蒼幻と本編の蒼幻のどっちが14才なんだ?
前者だとすると、本編の蒼幻は推定30前後のオッサンになるし、後者だとすると
転生したての赤子のような肉体で洞天福を治めていたことになるんだが……

515 名前:NAME OVER:2010/05/26(水) 21:33:10 ID:???
永遠の14歳・・・
それともナイスミドルな姿がお好み?
ふむ、少し代謝速度をコントロールするか

516 名前:NAME OVER:2010/05/27(木) 08:17:55 ID:???
今日は休みだから掘って掘って堀りまくるぜー

ちなみに、このように進めようと思ってます at 八面鏡
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u60768.gif


517 名前:NAME OVER:2010/05/27(木) 12:42:11 ID:???
どうせ俺は行き当たりばったり洞仙さ…

518 名前:NAME OVER:2010/05/27(木) 12:45:40 ID:???
DSとPSPが発売された頃
続編は無理としても移植位は出るかと思ってたが
あれからもう六年経とうとしている

519 名前:NAME OVER:2010/05/27(木) 22:43:34 ID:???
>>516
侵入口は階段部屋から一番遠い部屋だったはずだけど
あれって階段部屋から部屋の中核までの直線距離だよねたしか(転送部屋の必要エネルギーの計算とかと同じだった気が)
だから
┌┐
|↓
└―― こう掘るより
┌┐
↓|
  └― こう掘ったほうがより足止めしやすい気もしないでもない気が あくまで俺の記憶がまともなら だが

520 名前:NAME OVER:2010/05/27(木) 23:24:17 ID:???
某攻略サイトを見ながらやってたんだけどシナリオ4って
イザナギに勝てば龍脈に振込むエネルギー20000になるの?

521 名前:NAME OVER:2010/05/28(金) 00:27:09 ID:???
>>519
うん。
直線距離で一番遠い部屋に出るからその通り。

この図だとどう足掻いても左下の部屋(部屋A)から出てくるね。
左下の部屋(部屋A)とその右の部屋(部屋B)の間の通路は無くして、
部屋Bから直接上に伸ばしてそっからぐるっとまた下まで伸ばして部屋Aに繋げた方がいいね。

522 名前:516:2010/05/28(金) 23:23:25 ID:???
八面鏡、なんとか仙窟内撃破でクリアした
作りたい部屋が決まってるのに風水が合わずにイライラした
エネルギーを掘削で賄うつもりだったのに青龍刀ばっかり出たのにもイライラした
まぁ、最もイラついたのは、あの相変わらずのバカップルぶりだがw

>519
>521
書き方が悪かったですが、「こっちもあり」というのは
図では左下隅から出発して右に伸ばしてつなげているのを
上に伸ばしてつなげるのもありって意味です(作る時は逆ですが…)
実際、最初の方はスタート地点から左の方に部屋を作って仙窟が変化するのを待ってました

概ね図面通りに掘れたんだけど、因素やら風水の関係で変更した箇所も多かったなぁ
大体、あの図だと異次元倉庫のための水要素が足りないんだよな
で、右上の方に無理やり積めこんだせいで、かなり隅まで行ってしまい
こっちから来たらどうすべぇと思ってたw

523 名前:NAME OVER:2010/05/29(土) 02:59:43 ID:???
おめ
龍穴炉撃破はもうした?
SFCだとそっちの方がきつい

524 名前:NAME OVER:2010/05/29(土) 22:05:46 ID:???
>523
あり
初回に仙窟に不満があってやり直したからまだなんだ
そーいや、アレックスとは戦ったことないな
えらそうなケブレスのせいで、ケブレス>シャスタ>アレックスかと思ってたw

とりあえず、次はここかなぁ、と
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u60850.gif

525 名前:NAME OVER:2010/05/29(土) 22:44:01 ID:???
そこ、いつも2ブロックほど埋った頃にクリアしてしまうんだよなあw
設計図作ったらまたうpしてくれ
通路うまく使ってる人の仙窟見るとハァハァする。
自分が「風水足りなきゃ隣に部屋作っちゃえ」って穴掘りするタイプだから余計に。

526 名前:NAME OVER:2010/05/30(日) 02:09:40 ID:???
実際の強さはアレックス>>>>>シャスタ>>>ケブレス(笑)

527 名前:NAME OVER:2010/05/30(日) 02:58:10 ID:fXRBsqNL
そして、蒼幻>>>>>>アレックス

528 名前:NAME OVER:2010/05/30(日) 10:30:13 ID:???
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u60877.gif

とりあえず作ってみたが…
無理に風水をまとめる集めるよりブロック毎に重要奥義をばらした方が
すっきりするし作りやすいかも?ちなみに空いてる所は掘削で埋める予定w
まぁ、掘ればいいか、掘ればわかるさ


おまけ・ぼくのかんがえたさいきょうせんくつ 〜よくあるひのせいさんへやすたーと〜」

ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u60876.gif


529 名前:NAME OVER:2010/05/30(日) 16:32:43 ID:???
>>528
ごめんそのサイズの仙窟に全転送が必要な理由がさっぱりわかんない

530 名前:NAME OVER:2010/05/30(日) 16:57:08 ID:???
わざわざ岩盤またぐところにこだわりを感じる

531 名前:NAME OVER:2010/05/31(月) 16:22:23 ID:???
このサイズだったら全転送なくても実質全転送だな
この先の拡張のことも含めて考えてるならいいけど

532 名前:NAME OVER:2010/06/01(火) 19:24:16 ID:???
最後の仙窟は面白かった
いいバカップルぶりでしたわw
>530
概ね設計図通りに出来たんでまたいだカイがあったよ

「ぼくの(ry
全体の大きさにかかわらず全転送はいらんよーな気がしてきた
転送部屋は1〜2部屋おきに建てるから製造コストとエネルギー収支的にもメリット少ない
龍盛。玉皇、太極を固めるように風水を配置して
残りは風水量を見て適当だったんだけど…異次元倉庫にしたほうが良さげかも

今度のお題は「因果応報」
スタート地点に因素が少ないことに加え狭い
しかも変化するために必要なエネルギーが多い(3000で一回?)
さらには突拍子も無く作らされる階段部屋に翻弄される

ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u60957.gif


533 名前:NAME OVER:2010/06/01(火) 23:12:05 ID:???
全転送は無くても転送部屋リレーで代用可能だがあると意外と便利なんだぜ
一個作ると全ての転送部屋が全転送部屋になるってのが地味にでかい

534 名前:NAME OVER:2010/06/01(火) 23:26:14 ID:???
だがそもそも転送Lv4で届かない箇所ができるほど広い仙窟なんてダンジョンモードでもなきゃ作らないっしょ

535 名前:NAME OVER:2010/06/02(水) 01:40:31 ID:???
どのシナリオでもクリアせず何時間もかけて最終的にはそうなってる

536 名前:NAME OVER:2010/06/04(金) 01:17:27 ID:???
おお、今rpでサターンの実況配信やっとる

537 名前:NAME OVER:2010/06/11(金) 21:55:13 ID:???
>>526
八面鏡シナリオだとシャスタよりケブレスの方が強くないか?
シャスタはホイミスライム的に厄介なので真っ先に倒すせいかも知れんが。

まぁ別のシナリオだとケブレスには裸で体当たりしなきゃいけないイメージもあるがw

538 名前:NAME OVER:2010/06/12(土) 01:45:54 ID:???
永遠洞だとケブレス4人は結構怖いんだが
シャスタなんか全然弱い方
アレックスは王よりは弱いだろうと舐めたこと考えてたら負けたことがあるな

539 名前:NAME OVER:2010/06/16(水) 01:45:53 ID:???
王よりは弱いのは確かだと思うが、なめてると十分負ける相手>アレックス

540 名前:NAME OVER:2010/06/16(水) 09:18:26 ID:???
どっかのシナリオで誰が最強か議論してて厨2臭くてわろた

541 名前:NAME OVER:2010/06/16(水) 15:20:20 ID:???
SS版だとアレックスの方が苦戦したな。アレックスZも酷かった。
SFC版の王は何かもう絶望感が漂ってたw
天帝陣八極炉でどれだけ削れるかの勝負だった

542 名前:NAME OVER:2010/06/16(水) 17:13:38 ID:???
四方八方から王が弾飛ばしてくるのがきつかった永遠洞
アレックスとかの物理型は囲まれるようにしてから追尾弾連射で瞬殺できるから怖くないなあ

543 名前:NAME OVER:2010/06/16(水) 23:08:59 ID:???
クソッまた土と水を間違えた

544 名前:NAME OVER:2010/06/16(水) 23:59:29 ID:???
つ風水香

545 名前:NAME OVER:2010/06/17(木) 04:58:44 ID:???
>>536
RPのフルネーム頼む

リアルプレイヤーじゃないよな?

546 名前:NAME OVER:2010/06/17(木) 06:12:25 ID:???
ピアカスのチャンネルじゃね

547 名前:NAME OVER:2010/06/17(木) 18:05:08 ID:???
>>545
PCYPでも導入するんだ
RPはここ
ttp://retro.servegame.org/

548 名前:NAME OVER:2010/06/20(日) 04:12:40 ID:???
資料集は何故あんなに高いのかね

549 名前:NAME OVER:2010/06/20(日) 17:57:49 ID:???
俺つい最近買ったけど満足だよ

550 名前:NAME OVER:2010/06/20(日) 20:18:03 ID:???
買ってないけど表紙が恥ずかしかった記憶がある

551 名前:NAME OVER:2010/06/24(木) 20:17:55 ID:???
カオスシードの1面って6分半でクリアできるんだな。

552 名前:NAME OVER:2010/06/24(木) 20:28:49 ID:???
相当運が良ければな。

553 名前:NAME OVER:2010/06/24(木) 21:05:46 ID:???
ニコ動にTASが上がってるんだよ。
全シナリオ含めてやるなら、相当な計算が必要なゲームだが…

554 名前:NAME OVER:2010/06/25(金) 07:54:07 ID:???
>>553
TASっていうのはね、クイックセーブロードを自分に都合のいい状態になるまで何度も繰り返してあの状態にしているんだよ。(それが追記回数ね)
まさかたった1回であの状態にできるとでも思っているのかな?

555 名前:NAME OVER:2010/06/25(金) 09:05:36 ID:???
いや、だから計算が必要だって言ってるんだろ
システム複雑でシナリオ長いから「理論上最短な道」を考えるのがまず大変

まさかTAS収録するときに無計画に運頼みでやってると思ってるわけではないだろう

556 名前:NAME OVER:2010/06/25(金) 10:32:26 ID:???
そもそも最短でやろうと思わないがな!!
でも綿密な計算はしょっちゅうする むしろプレイ時間の数倍は計算している
いや 因素画面で仙窟の設計や生産量の計算をしている時間こそがカオスシードの楽しみではないか!?


ならプレイはTASにまかせていいじゃない。
なるほど。

557 名前:NAME OVER:2010/06/25(金) 19:49:16 ID:???
やかましい奴等だ
どうでもいいことでケンカしてる暇あったらサッサとSSのグラディウス探し当てる作業に戻りやがれ


558 名前:NAME OVER:2010/06/25(金) 22:39:44 ID:???
はじめてSS版やったが声がすごいな
でもSFCに慣れすぎて顔の表示?と声に戸惑う

559 名前:NAME OVER:2010/06/25(金) 23:12:24 ID:???
SFC版しか知らないけどSS版って単なる移植かと思ってた
ボイスあるのか

560 名前:NAME OVER:2010/06/25(金) 23:24:28 ID:???
ヒロインダウン時の
きゅう・・・が可愛すぎる

561 名前:NAME OVER:2010/06/26(土) 00:46:29 ID:???
>>559
声優陣は無駄に豪華だったり…。
アレでフルボイスとかやってたら売り上げ爆死でネバー死んでたw

562 名前:NAME OVER:2010/06/26(土) 01:52:22 ID:???
無駄なところに力を入れていろいろ抜けちゃうのがネバーって印象がある

563 名前:NAME OVER:2010/06/26(土) 11:57:23 ID:???
SFC→SSの時は「集計タイムです」「戦闘開始!」とか元々あったボイスが違和感ありまくりだったw

564 名前:NAME OVER:2010/06/26(土) 16:39:18 ID:???
TASよりもRTAの方が面白いな
TASは人間味が無さ過ぎてどうも・・・

565 名前:NAME OVER:2010/06/26(土) 23:16:17 ID:???
ダンジョンモードまで含めてのRTAか…物理的に死ぬなw

566 名前:NAME OVER:2010/06/26(土) 23:26:55 ID:???
因素の引きがカギだな

567 名前:NAME OVER:2010/06/27(日) 18:06:12 ID:???
いや、SS版はリセット作戦駆使すればともかく、SFC版はいちいちゼロから仙窟掘らないとダメだから100%目指すと恐らく実時間50〜100時間は間違いなくかかるのよ。
そういう意味で「物理的に死ぬ」って書いたんだが…

RTAって事で短縮プラン練っても多分24時間は超えるだろうし、ダンジョンモード突破用の準備とかも計算に入れると想像を絶するな

568 名前:NAME OVER:2010/06/27(日) 22:41:26 ID:???
なんかタイムリーにシナリオ2のTASがきてる
掘削無双w

569 名前:NAME OVER:2010/06/28(月) 02:03:56 ID:???
計画的にやればそんなにはかからんだろ

570 名前:NAME OVER:2010/06/28(月) 11:12:17 ID:???
最近SFCのカオスシード始めたんですが
龍穴炉へのエネルギー振込みは
常に1000固定なんでしょうか
何かすれば上限が増えるとか無いのでしょうか

571 名前:NAME OVER:2010/06/28(月) 12:15:42 ID:???
説明書

・・・に載ってるかどうか俺も確認できねえ!
倉庫部屋の能力にあるはず

572 名前:NAME OVER:2010/06/28(月) 12:43:56 ID:???
SFCの説明書なんてどこかにいっちゃってるよ!!

えーっと 

倉庫部屋:
掘削部屋で掘り出した道具類を補完できる部屋。強化していくと、保管アイテム数が増える、さらには
異次元倉庫にアクセスし、別シナリオで共有できるようにもなる。また、龍穴炉に注ぎ込むエネルギー
の最大を増やすという機能もかねそなえている。

と書いてある。

573 名前:NAME OVER:2010/06/28(月) 14:37:16 ID:???
つか、レクチャーシナリオで説明されてなかったっけ?

574 名前:NAME OVER:2010/06/29(火) 17:16:34 ID:???
TASとRTAについて教えてくれ。

575 名前:NAME OVER:2010/06/29(火) 21:05:58 ID:???
SSで久々にやってるんだけど、壁の部分の因素はその部屋に含まれるんだっけ?

576 名前:NAME OVER:2010/06/29(火) 21:52:45 ID:???
SS版欲しいけど高いなwアキバ見たら5000円以上だった
プレミア扱いなのか

577 名前:NAME OVER:2010/06/30(水) 00:18:39 ID:???
5000円なら普通に買いだろ

578 名前:NAME OVER:2010/06/30(水) 04:40:23 ID:???
5000円なら安い方だな。

579 名前:NAME OVER:2010/06/30(水) 14:39:10 ID:???
どこで売ってたかとりあえず書け

580 名前:NAME OVER:2010/06/30(水) 15:07:52 ID:???
>>574
TASはツールアシステッドスピードランだかそんなん
細かくステートセーブしてやりなおしたのを繋げたり
乱数調整したりする、非現実なプレイでのタイムアタック

RTAはリアルタイムアタック
普通のタイムアタックとどう違うんだろう
ドラクエ1〜6の通しクリアとかで最初に見た単語だから
長いのを一気にプレイする印象があるな

581 名前:NAME OVER:2010/06/30(水) 16:02:21 ID:???
>>574
スレ違い

582 名前:NAME OVER:2010/06/30(水) 16:03:41 ID:???
>>575
含まれる

583 名前:NAME OVER:2010/06/30(水) 16:07:48 ID:???
>>580
RTAと普通のタイムアタックとの違いはRTAのRが指し示す通り、「リアルでの時間」。
通常「普通のタイムアタック」はゲーム中に表示されている時間を使って行うもの。
それに対してRTAは現実での合計時間で行う。
これにより、たとえばリセットしてやり直したりした分の時間も全て含まれることになる。

実際に行う上で普通のタイムアタックと最も差が出るのは突破率。
普通のタイムアタックなら難関でも事前セーブして0.1%でも突破できる確率があればそれでいいが、
RTAの場合は絶対に失敗は許されない方法を編み出さなくてはならなくなる。

584 名前:NAME OVER:2010/06/30(水) 16:11:24 ID:???
あとは休憩時間が思うように取れないのもRTAの大きな特徴。
トイレタイムなんかはコントローラー放置してても進むイベントシーンに合わせてあらかじめ予定を練っておく。

585 名前:NAME OVER:2010/07/01(木) 02:57:00 ID:???
なるほどカオスシードでのRTAは結構難しそうだな。
でもリセット禁止縛りじゃないから因素の引き調整はできるのか。

586 名前:NAME OVER:2010/07/01(木) 14:39:36 ID:???
SS版の刀の必殺技ってどうなってんの?
しゃがんでるようにしか見えないんだけど相手にダメージ与えられるの?

587 名前:NAME OVER:2010/07/01(木) 15:05:10 ID:???
それ刀じゃないな
短刀だろう

ちなみにそのモーションはただの無敵時間なので攻撃にはならない
大きいボスとの戦いだと役に立つよ

588 名前:NAME OVER:2010/07/02(金) 00:52:27 ID:???
カオスシードでRTAするならリセットじゃなくてどんな因素&風水でも対応できる仙窟パターンの構築だろう

シナリオごとに岩盤は異なるからさらに複数のパターンの設計が要求されるのか、やってられね

589 名前:NAME OVER:2010/07/02(金) 01:40:11 ID:???
思い切って設定資料買ったけど
薄すぎだろww100ページちょっとで4000円ってw

590 名前:NAME OVER:2010/07/03(土) 13:44:50 ID:dttpZZUa
しゅ、しゅごい

591 名前:NAME OVER:2010/07/04(日) 07:01:33 ID:???
1ページたったの40円弱!!

592 名前:NAME OVER:2010/07/04(日) 12:18:14 ID:???
>>571-572
返事遅れましたがありがとうございます
裸の200円で買ってきたので説明書はありませんでした(´・ω・`)

これで1000づつちまちまやってたのから
開放されます ありがとうございまそた


593 名前:NAME OVER:2010/07/04(日) 21:20:33 ID:???
SS版の攻略本買ってきたが薄っぺらいなw
あんな複雑なシステムをよくこんなページ数でまとめられたなと感心したわ

594 名前:NAME OVER:2010/07/06(火) 22:29:05 ID:???
単に内容も薄いってだけじゃないの?
ちゃんと中も見た?

595 名前:NAME OVER:2010/07/07(水) 00:23:52 ID:???
部屋の特長、
アイテムデータや風水データ、仙獣データは
コンパクトにまとまるからじゃないかなー。
1シナリオ分の分岐は1ページに入る。

このゲームの面白さを説明するんでなきゃ
薄っぺらくても十分入るよ。

596 名前:NAME OVER:2010/07/07(水) 22:15:31 ID:???
確かにデータ載せるだけだから案外ページとらないな
どこもかしこもデータだらけで知らない人には意味不明の攻略本になるかもしれないが

597 名前:NAME OVER:2010/07/08(木) 04:42:32 ID:???
攻略本間違いだらけじゃない?
当時のサタマガの記事のほうが参考になった気がする。

598 名前:NAME OVER:2010/07/08(木) 22:31:44 ID:???
誇りを賭けては何度聞いてもいい曲やなぁ

599 名前:NAME OVER:2010/07/14(水) 21:07:36 ID:???
>>588
結局リセットの方が早いんじゃない?

600 名前:NAME OVER:2010/07/15(木) 01:03:27 ID:vjasK2VV
>>599
しかし、ニューゲームからのRTAを考えると、各シナリオ一回はOPを見なきゃならないからねえ。
いちいちリセットしてたら、その時間がバカにならない。
少なくとも、最初の一回だけは汎用的な仙窟の構築を考える必要があるかと。

601 名前:NAME OVER:2010/07/15(木) 23:59:53 ID:???
RTAするなら因素は無視して強引に玉皇宝華を組んでさっさとエネルギーを取り出しまくるのが一番早そう&安定しそうだけど

602 名前:NAME OVER:2010/07/18(日) 16:07:43 ID:???
洞天兵達が、仙窟を破壊する部隊の

準備をしているようだよ!

603 名前:NAME OVER:2010/07/18(日) 20:01:19 ID:???
洞天兵ならまだ余裕だな

604 名前:NAME OVER:2010/07/19(月) 00:09:56 ID:???
(洞天兵が)撤退しました!

605 名前:NAME OVER:2010/07/21(水) 06:50:20 ID:???
地震が来た。洞仙さんもう少し優しく頼む

606 名前:NAME OVER:2010/07/23(金) 15:08:48 ID:???
そこにいるのが良い洞仙かどうかはわからんからな

607 名前:NAME OVER:2010/07/27(火) 20:45:11 ID:???
このスレの洞仙なら微震が延々と続きそう

608 名前:NAME OVER:2010/08/07(土) 02:47:20 ID:???
そこらのアクションRPGよりアクションと魔法のバランスが絶妙だな、SFC版は

609 名前:NAME OVER:2010/08/07(土) 03:18:54 ID:???
SFC版は、発動前に戦闘が終わってたり
発動しても敵にうまく当たらない魔法が多いんで
やっぱりSSのほうが好きだなー。


610 名前:NAME OVER:2010/08/08(日) 02:13:33 ID:???
SS版の仙術はオートで敵を追尾したりするようなもんばっかで
当てたりよけるのに苦心するアクションの醍醐味がないからなぁ
その点で俺はSFC版の方が断然好みだわ

611 名前:NAME OVER:2010/08/09(月) 02:23:15 ID:???
まぁSS版は回復功と空斬と龍炎弾と爆炎舞だけでいいからな
特に回復功、大回復陣の消費MPが下がったおかげで殴った方が早い

612 名前:NAME OVER:2010/08/11(水) 00:59:25 ID:???
まぁSFC版でも回復功と妖気弾だけで充分だけどねー

613 名前:NAME OVER:2010/08/11(水) 01:01:09 ID:???
あ、妖撃追気弾だな
混ざってたわ

614 名前:NAME OVER:2010/08/12(木) 20:59:55 ID:???
また何かに移植されるかリメイクされんかなぁ。

615 名前:NAME OVER:2010/08/14(土) 18:36:58 ID:???
SSエミュのSSFで遊び中。
十分動くし楽しい。翌日会社なのに4時5時まで遊んじまう。


616 名前:NAME OVER:2010/08/16(月) 12:07:33 ID:???
SS版やってるんだけど、倉庫部屋って1部屋8アイテム*4段階で32アイテム、
これを複数部屋作れたんだ。
てっきり4段階で終りで32アイテム入れて終りなのかとずーっと思ってた。

何部屋まで作れるんだろう?

617 名前:NAME OVER:2010/08/16(月) 15:33:47 ID:???
部屋数の限界は知らないけどSS版の倉庫に収められるのは256種類と聞いたことがある
仮に一切限界なく造れるとしても意味があるのは8部屋までということだな

618 名前:NAME OVER:2010/08/16(月) 15:53:02 ID:???
>>617
それは異次元倉庫の話では?

619 名前:NAME OVER:2010/08/16(月) 16:20:28 ID:???
>>618
SS版は倉庫=異次元倉庫なんだから何もおかしい事は言ってないと思うが

620 名前:NAME OVER:2010/08/16(月) 16:50:25 ID:???
あ、そうだったんだ
結構謎仕様なんだな

621 名前:NAME OVER:2010/08/16(月) 18:42:08 ID:???
「異次元倉庫」は重複無しの64個というかなしいかなしい仕様だからな…

622 名前:NAME OVER:2010/08/16(月) 20:08:42 ID:???
普通のシナリオならいちいち異次元にするより毎回掘ったほうが楽しい

623 名前:NAME OVER:2010/08/28(土) 05:03:35 ID:???
>>615
SS版だと速度調整できないからしんどいだろ

624 名前:NAME OVER:2010/08/30(月) 11:10:47 ID:???
>>623
SS版しか遊んだ事無いんだけど、A+Lで加速以外に遅くするとか有るって事?


625 名前:NAME OVER:2010/09/01(水) 17:36:50 ID:???
>>623

意味わからん

626 名前:NAME OVER:2010/09/01(水) 20:56:21 ID:???
エミュの機能のフレームスキップの事じゃね
空気の読めない意見だとは思うがね

627 名前:NAME OVER:2010/09/01(水) 22:34:51 ID:???
そんであれば、うちのPCだと裏で余計なもん動かさなければ実速度で動いてるし問題無い。
余計な物動かすと、簡単に曲のテンポがもっさりするんで他はなんも出来んけど。
(攻略ページ見るのも横にあるへちょいPCで見てる感じ)


628 名前:NAME OVER:2010/09/07(火) 17:18:53 ID:???
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/16.html#id_7e0434c0

カオスシードが・・・入ってない・・・だと・・・?


629 名前:NAME OVER:2010/09/07(火) 17:40:35 ID:???
wikiなんだし、自分で追加しる

630 名前:NAME OVER:2010/09/08(水) 10:37:59 ID:???
SFC版の方ならあるだろ…つhttp://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/411.html
まぁSS版も良移植の所に追加しておくべきだな

631 名前:NAME OVER:2010/09/08(水) 13:23:33 ID:???
SS版があるとSFC版やる気しなくなるなぁ


632 名前:NAME OVER:2010/09/09(木) 21:54:03 ID:???
土功の怪開始して、とりあえず生産部屋4つ+玉皇宝華作って20ターン内に
10000振り込んで蒼幻来たので後はのんびり予定だけど、
これどうやれば洞窟内撃破出来る程仙獣育成出来るんだろう?
土功戦のせいで主人公のlvばかり上がるからか、天転相手すら巡回PTが
さっくり殺られる。

633 名前:NAME OVER:2010/09/11(土) 05:10:47 ID:???
>>632
部屋を掘るときに、 火水火金木土水木木 の順番で掘る。

634 名前:NAME OVER:2010/09/11(土) 06:44:13 ID:???
無色界からレベル高い奴引っ張ってくるってことね

635 名前:NAME OVER:2010/09/11(土) 17:05:32 ID:???
なるほど。
10部屋目の無色界しか行った事無かったから思いつかなかった。
行っても大抵最後の部屋行く前に追い返されるし。

636 名前:NAME OVER:2010/09/12(日) 18:37:29 ID:???
無職界からレベルの高いニートを引っ張ってきました

637 名前:NAME OVER:2010/09/14(火) 05:24:36 ID:???
>>631
sfcの方が上の部分はいくつかあるよ。
このスレでも既出

>>635
召喚部屋でいきなりLV高いのを召喚するのでもいいんじゃない?
途中からこの手を使うのは辛いだろうけど。

638 名前:NAME OVER:2010/09/14(火) 22:41:31 ID:???
>>637
土功の怪で20ターン内に10000振り込むと蒼幻来るけど
自分の場合、それまでに十分強い仙獣召喚出来る程
仙丹稼げなくて、
けど攻略情報見ると仙窟内撃破アイテム載ってるから
どうやれば出来るんだろう? と思った次第で。

639 名前:NAME OVER:2010/09/14(火) 23:27:57 ID:???
召喚部屋に張り付いて死んだら即蘇生で勝つまで頑張る手も無くはない
だいぶ無駄な作業になるけど

640 名前:NAME OVER:2010/09/15(水) 02:12:17 ID:???
>>639
仙窟内撃破の話でしょ?

641 名前:NAME OVER:2010/09/15(水) 10:05:52 ID:???
>>640
仙獣を育てるって話だろ

642 名前:NAME OVER:2010/09/15(水) 20:59:02 ID:???
SFC版しかやったことないからよくわからんけど大変そうだな・・・

643 名前:NAME OVER:2010/09/20(月) 09:06:05 ID:???
点心爛漫って読むページは何ページほどある?
イラストもいいんだけど、読み物としてどのぐらいのボリュームがあるのかなーと


644 名前:NAME OVER:2010/09/20(月) 17:16:24 ID:???
「仙窟より愛をこめて」だけで読み物として元取れるよ。
サターンファンに載ってたカオスシード解説カラーマンガ。
初回版のおまけに入ってるアレね。

645 名前:NAME OVER:2010/09/20(月) 23:52:21 ID:???
即レスd
重ねて質問で申し訳ないけど、インタビューとか文字系の読み物は
どのぐらいあるか軽く教えてもらえると嬉しい。「
ネットでさんざん調べたけど、その辺の詳しい情報が見つからなくて

まぁぶっちゃけもう買うのはほぼ決定してるんだけど、高い買い物でもあるし
できるだけ納得してから買いたいw


646 名前:NAME OVER:2010/09/21(火) 00:30:31 ID:???
んー、最初から見てみると

カオス人物相関図(1P)
SFC、SS版全キャライラスト(船戸あかりコメントつき)
仙獣、部屋神、他敵イラスト(解説のみ)
NOWLOADINGカット集(別案ラフ、おおつきべるのコメントつき)
「洞仙日記」
「仙窟より愛をこめて」
SFC版グッズ、販促物のページ
カオスシードQ&A(カシワギマンへのインタビュー、1P)
奥付(亀えりかの各仙獣アップイラスト)

表紙、裏表紙、ポスターはバカップル

こんな感じ。

インタビューと言えばここが何か冊子を出すとか聞いたんだがカオスの割合はどんなもんだろうな。
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_233.htm

647 名前:NAME OVER:2010/09/21(火) 13:47:22 ID:???
大変参考になった
ありがとう

648 名前:NAME OVER:2010/09/22(水) 00:05:14 ID:???
今からどこで買うんだろうと調べたら
アマゾンにまだ在庫があったことに驚いた。

649 名前:NAME OVER:2010/09/28(火) 20:47:50 ID:???
俺の名漢字も無ければ彼女の名前もない
デフォルトも無いクセに何しとんねん

650 名前:NAME OVER:2010/09/28(火) 21:55:52 ID:???
主人公にデフォルトネームがあったとしてどんなんだろうな…

651 名前:NAME OVER:2010/09/28(火) 22:37:53 ID:???
ヒロインのデフォルトネームがさくらだから中華風に見えて
和風な感じかとは思うけど、どんなんだろう。

652 名前:NAME OVER:2010/09/28(火) 23:53:32 ID:???
俺の主人公の名前は飛龍と書いてフェイロン、通称フェイとしている。
風来人達のため日々問題掘りに明け暮れている。

653 名前:NAME OVER:2010/09/29(水) 13:04:21 ID:???
烈火拳ですか

654 名前:NAME OVER:2010/10/01(金) 02:25:23 ID:???
3DSで飛び出す仙窟!


655 名前:NAME OVER:2010/10/01(金) 18:00:30 ID:???
三界老師の頭も飛び出します!

656 名前:NAME OVER:2010/10/03(日) 13:21:26 ID:???
こばけんさんのとこでカオスシードの絵チャ会か

657 名前:NAME OVER:2010/10/04(月) 20:43:41 ID:???
>>656
誰かと思ったら洞仙日記の人か
ちゃんとした絵も描けたんだこの人!

658 名前:NAME OVER:2010/10/14(木) 00:51:40 ID:???
今カオスシード(SFC版)をやってるんだけど、風水の奥義は、生産部屋で
仙丹生産レベルを上げる方法しか教えてくれない・・・。
それ以外の風水の奥義って、ゲーム中ではヒントをくれないのかな?
自分で試行錯誤して見つけるか、攻略サイト見るしかない?

659 名前:NAME OVER:2010/10/14(木) 01:02:44 ID:???
>>658
掘削でたまに奥義書掘り当てるよ

660 名前:NAME OVER:2010/10/14(木) 01:12:36 ID:???
>>659
おお、サンクス。頑張って掘削してみる (`・ω・´)

661 名前:NAME OVER:2010/10/14(木) 08:55:16 ID:???
ぼくのかんがえたさいきょうのへや 的な意味でとにかく一部屋に扉と双龍で風水をかき集める…
そんな経験をした人が 俺以外にもきっといると思うんだ

662 名前:NAME OVER:2010/10/19(火) 01:17:27 ID:???
風神やろうとするとそれに近い状態になるな

663 名前:NAME OVER:2010/11/13(土) 21:35:26 ID:???
仙窟活龍大戦カオスシード
http://www.amazon.co.jp/dp/B000069RW2/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1289651644&sr=8-2

664 名前:NAME OVER:2010/11/13(土) 23:31:07 ID:???
何でみんなダンジョン育成シミュって言うんだろ。そんなジャンル決め付けてこのゲームの面白さ伝わるわけ無いのに。
まあメーカー自体が育成ゲームが流行ってる時にそう言っちゃったんだから仕方ないんだけど。

日常生活を送る人たちの足元で地下秘密基地を作るゲームって言ったら一発だぞ。今まで勧めた5人中5人全員にはまらせてやった。
見つかって追い出そうと襲ってくる人たちに必死で抵抗するのが楽しいと一言付ければなお良し。

665 名前:NAME OVER:2010/11/14(日) 23:53:34 ID:???
分類は簡潔に、が基本だから

666 名前:NAME OVER:2010/11/15(月) 01:37:37 ID:???
>>664
それじゃAZITOじゃねーか


667 名前:NAME OVER:2010/11/15(月) 16:38:08 ID:???
ダンジョン育成シミュだと長いから
今度からARPGでいいよ

668 名前:NAME OVER:2010/11/18(木) 09:32:36 ID:???
>>666
AZITOは上で一般生活(商業活動)を営むのも悪(&正義)の秘密結社じゃねえかw

669 名前:NAME OVER:2010/12/04(土) 16:40:38 ID:???
>>664
普通に考えればダンジョン作成SLGだけど
自分の可愛い仙窟に作成なんて言葉使いたくないと思うだろ?

670 名前:NAME OVER:2010/12/21(火) 02:09:30 ID:???
今、カオスシード買おうと思ってるんだけども、
今買うんだったらSFC版とSS版とどっちがいい?

値段的にそんなに変わらないから、どっちを買ってもいいんだけど、
テンプレ見ても甲乙付けがたいぜ…

671 名前:NAME OVER:2010/12/21(火) 03:16:21 ID:???
召喚がやりやすいのはSS。いきなり12種類呼べる。
SFC版だと基本3匹から。

アクション部分もSSはぬるくなってる。武器ごとの必殺技があるのがSS。
お供の術がちゃんと頼れるのもSS。
SFCは回復術のMPが半端なくてきつい。ひとつ「これさえ覚えとけばよし」な術があるけれど。

物語としては
メインストーリーの真エンドと追加シナリオがあるのがSS。
しかしキャラに偏らず、味わい深いSFC版も捨てがたい。
最終シナリオが2モードあるのはSFCだけ。(ヒロインをパーティから外したサブイベントが楽しめる)

結論としては両方買って両方クリアすることをおすすめする。
何度穴掘っても全然苦にならないから。これほんと。

672 名前:NAME OVER:2010/12/21(火) 07:57:19 ID:???
両方持ってて、両方当然大好きなんだけど
なんかSSしかやらなくなっちゃうんだよなあ

673 名前:NAME OVER:2010/12/21(火) 11:24:05 ID:???
ぶっちゃけ異次元倉庫の容量だけで圧倒的なアドバンテージ持ってるからな

674 名前:NAME OVER:2010/12/21(火) 12:56:46 ID:???
むしろ 延々と残すアイテムを吟味し続けるあの時間が至高

675 名前:NAME OVER:2010/12/21(火) 23:17:06 ID:???
いっそリメイク出てくれればと思い続けて何年経ったろう

676 名前:NAME OVER:2010/12/22(水) 01:23:28 ID:???
同じことを思い続けてきたけど
カオスと同じぐらい好きな神ゲーが最近ひどいリメイクされたので
どこかで出るなら移植がいいなあ。

677 名前:NAME OVER:2010/12/25(土) 16:15:09 ID:???
>>676
タイトルを教えて欲しい。
カオスシードがすきだって時点で趣向が似てると思うし。俺はその地雷避けたい。

678 名前:NAME OVER:2010/12/25(土) 19:18:27 ID:???
最近のリメイクだとTOじゃないの?今俺もやってるけど、まだクリア前でネット情報回避してるからどの変がひどいと言われてるのかわからんが。
個人的にはGUIと台詞回しが改悪されてたり、蛇足台詞追加とかがかなり気になった。システム変更はTOと別物と思えばまあ…平気かな。

普通のSRPGに成り下がってしまったイメージ。旧版に刷り込みされてなきゃその辺に氾濫してる似非SRPGよりよっぽど良作。やるべし。
…違うゲームだったらごめん。

679 名前:NAME OVER:2010/12/25(土) 20:24:36 ID:???
SFCで出たカオスシードがSSで良リメイクされたと思うんだ

680 名前:NAME OVER:2010/12/25(土) 20:36:14 ID:iWuwshRC
>>677
エストポリスじゃねえの?

681 名前:NAME OVER:2010/12/25(土) 21:40:43 ID:???
>>677
678のいうとおりTO。
行動でWTの差が大して出なくなってたり、敵AIがアホになってたりで
ガンパレの続編で、戦闘システムが変わってたぐらいのがっかり。

カオスはもうSS版が今も現役ハードでプレイできれば
それ以上の贅沢は言わない。バーチャルコンソールで出てくれないものか。
ただ召喚部屋のエフェクトはSFCのがよかったなあ。

http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/411.html
ここで「もう移植の予定はない」とか書かれてるんだよな…

682 名前:NAME OVER:2010/12/26(日) 01:59:48 ID:???
ガンパレに続編なんてアリマセンヨ?

683 名前:NAME OVER:2010/12/26(日) 19:21:22 ID:???
>>682
ああ、ないな……あれは別のものだ……

しかし名作が埋もれたままというのも悲しいよなあ

684 名前:NAME OVER:2010/12/26(日) 23:12:33 ID:???
移植されてゲストキャラにアスカが


という夢を見た

685 名前:sage:2011/01/03(月) 22:55:27 ID:mwaq19le
ようやくSFC版入手してやりはじめたばっかりだが、封印の門の因素がマゾすぎて全然身動きできない。
生産4つ作ってギリギリ運営できるくらいの自転車操業。因素を気にして部屋作るとなかなか奥義が作れない…

686 名前:NAME OVER:2011/01/04(火) 07:05:50 ID:???
最序盤から奥義に頼るより、単純に練丹部屋にエネルギー生産力つけるとか
小さい風水も活用して奥義につなげると楽になるよ
風水の練丹力は正直効率悪いんであんまりオススメしないが

687 名前:NAME OVER:2011/01/04(火) 08:19:02 ID:???
つ龍石の鈴・仙丹の鈴

因素が無い?あんなの飾りです偉い人には(ry

688 名前:NAME OVER:2011/01/04(火) 10:05:51 ID:???
奥義こそ気にしてると身動き取れない気がする

689 名前:NAME OVER:2011/01/04(火) 12:31:18 ID:???
それを考えるのが楽しいんじゃないか

690 名前:685:2011/01/04(火) 13:04:03 ID:???
思い切って最初から造り直しました。
邪道だけど色々攻略サイト参考にしながら方眼紙に設計図書いて玉皇宝華、龍盛豪炉を組み、ようやく部屋作りのコツがつかめて余裕が出てきたので
もうひとつ玉皇宝華というデラックスな仕様。因素がなくてもちゃんと稼働するんですね。鈴はシナリオ中1個しか手に入らなった…
あとレアアイテムっぽいの手に入れたけど異次元倉庫を作るスペースがなかったので持ち越しできず…

次なるステップに踏み込んだ感があります。

691 名前:NAME OVER:2011/01/04(火) 16:36:39 ID:???
もう引き返せないところに踏み込んだとも言うw

692 名前:NAME OVER:2011/01/04(火) 17:30:32 ID:p8jH5/z7
ダンジョンモード始めたが難しいな、敵がすぐ湧いてきて部屋ぶっ壊されるし
これクリアできるんかいって感じだ

693 名前:NAME OVER:2011/01/05(水) 00:04:24 ID:???
それダンジョンモードのせいじゃねえよw
何ターンでいくつ部屋作ってるんだ

694 名前:NAME OVER:2011/01/05(水) 01:06:14 ID:???
召喚は成長したひとつがあればあとは壊れっぱなしでもかまわんよ。
あと転送部屋作ってる?

695 名前:NAME OVER:2011/01/05(水) 01:26:03 ID:Hn+AE7nI
なんか攻略見たらいっぱい部屋作らなきゃいけないようだし(40個だっけ)
次々作りすぎたかもしれんwもうちょっとゆっくりやってみるわ・・・
クリアまで何ターンかかるんだろ

696 名前:NAME OVER:2011/01/05(水) 05:59:17 ID:???
>>695
SS版なら1ターンで終わらせる強者もいる。

697 名前:NAME OVER:2011/01/05(水) 07:02:15 ID:???
物資があること前提

698 名前:NAME OVER:2011/01/05(水) 19:25:04 ID:???
SSなら前もって倉庫資材を溜め込んでおけばOK
SFCなら異次元倉庫に紫・赤・青洞石を準備しておく必要があるかな
もちろん序盤にさっさと掘削作って貯蓄していくもよし

ただSFCでは30部屋越えたあたりで文字通りカオスな仙窟(部屋崩壊・部屋融合・風水消失・通路消滅)になるので
あるていどの部屋数を作ったら、あとは増刻鏡などで増やしつつ一気に永遠洞まで彫りぬかないとクリア不可になる可能性ががががが

699 名前:NAME OVER:2011/01/05(水) 20:18:12 ID:Hn+AE7nI
あれ、ダンジョンモードで異次元作ったら中身すっからかんだったぞ
他のシナリオやったら戻ってたんでダンジョンでは異次元使えないのかと思ってたが

>>698 てかそんな激しいバグもあるのか、やり直すのめんどくさくなってきたw

700 名前:NAME OVER:2011/01/05(水) 20:26:41 ID:???
仙獣の名前を付けるときに自分で付けずに、セレクトを押してデフォルトネームを使うと防げるよ

701 名前:NAME OVER:2011/01/05(水) 20:55:50 ID:???
そういう大事な事はもっと早く言えよ老師

702 名前:NAME OVER:2011/01/06(木) 00:55:52 ID:???
俺SFCで40部屋造った状態のダンジョンモードでずっとやってたけど、バグったことないんだよなあ
バージョンとかあるのかね

703 名前:702:2011/01/06(木) 00:57:16 ID:???
仙獣の名前も自分でつけた名前使ってた(チンポコとか)

704 名前:NAME OVER:2011/01/10(月) 17:37:41 ID:???
ダンジョンモードっつーことは自分で付けた名前でもセレクトで出てくる様になってるのでは?
バグらせたくなければあっさりクリアできる面でお気に入りの名前デフォルト登録して
部屋数増やす面ではセレクトで出てくる名前以外使わないよう気をつけると良い。

705 名前:NAME OVER:2011/01/11(火) 13:47:01 ID:???
>>704
無駄。セレクトで出てくる名前一覧に、自分でつけた名前が加わった時点でバグる。
つまり自分で名前をつけた瞬間、そのセーブデータはもう終わっている。

706 名前:NAME OVER:2011/01/11(火) 20:38:13 ID:oSlbIjcF
自分で付けた名前何個もあるがそれ選ばないようにして40部屋作ったらいけたぞ
他にもっと決定的なバグ要因でもあるのかねぇ

707 名前:NAME OVER:2011/01/12(水) 18:21:30 ID:???
SFCは犬小屋(犬大量召喚の狭い仙窟)が鉄板だから無問題

708 名前:NAME OVER:2011/01/14(金) 06:04:14 ID:???
>>678-681
TOって何の略?WTの差がとか言われるとめっちゃやりたくなったんだが。
ソフトハウス同じみたいだし。

709 名前:NAME OVER:2011/01/14(金) 07:09:35 ID:???
たくてくすおーが。

710 名前:NAME OVER:2011/01/16(日) 05:48:26 ID:???
ありがとう>TO

711 名前:NAME OVER:2011/01/16(日) 15:25:09 ID:???
TO=Tenten ha Oreno yome

712 名前:NAME OVER:2011/01/29(土) 21:34:51 ID:???
hossyu

713 名前:NAME OVER:2011/02/06(日) 00:43:52 ID:???
洞天国軍の精鋭部隊が、仙窟に攻め入る


準備をしているようだよ!

714 名前:NAME OVER:2011/02/06(日) 01:06:32 ID:???
精鋭部隊と初めて聞いたときは焦ったけど結局デブ2人ずつ

715 名前:NAME OVER:2011/02/06(日) 10:20:24 ID:???
赤いデブだけはNo thank you

716 名前:NAME OVER:2011/02/06(日) 22:18:43 ID:???
デブ二人ってことはデブ専ホモカップルだよな

717 名前:NAME OVER:2011/02/22(火) 18:59:33.47 ID:???
クリアしないでいるとやたら強い黒竜でてくるけど設定的にどういう奴ら?

718 名前:NAME OVER:2011/02/22(火) 23:11:55.80 ID:???
ガオウ

719 名前:NAME OVER:2011/03/04(金) 03:11:00.35 ID:???
玉皇上帝の威光と

720 名前:NAME OVER:2011/03/04(金) 10:18:26.17 ID:???
天地五行の理で

721 名前:NAME OVER:2011/03/04(金) 14:45:22.69 ID:iniuV9Ue
絶対封印を解く

722 名前:NAME OVER:2011/03/04(金) 22:31:57.86 ID:???
三界「飛天功!!

723 名前:NAME OVER:2011/03/05(土) 01:37:07.85 ID:???
術の詠唱も忘れるじじいw

724 名前:NAME OVER:2011/03/05(土) 07:08:35.91 ID:???
ダメだこいつ…早く何とかしないと

725 名前:NAME OVER:2011/03/05(土) 15:36:40.76 ID:???
>>722
飛ぶなw
吹いたわ

726 名前:NAME OVER:2011/03/05(土) 18:16:43.53 ID:???
仙人だから外見は若いが、主人公もアレックスみたいに実年齢はいってそうな気がする

727 名前:NAME OVER:2011/03/05(土) 23:09:17.61 ID:???
結構いっててもおかしくはないが、さすがにアレックスとは比較にならんだろう
神代の時代に生まれたような男だし

728 名前:NAME OVER:2011/03/06(日) 14:58:16.81 ID:???
師匠の三界老師が80歳だぞ?
仙人なんだし肉体年齢の話で実際はもっとはるかに長生きしてるだろうと思いきやさに非ず、洞仙歴50年ということはガチで80歳の可能性大だ
洞仙はどうも不老長生には長けていないと思われるので主人公も普通に20歳なのでは?

729 名前:NAME OVER:2011/03/06(日) 16:51:43.09 ID:???
まあ普通に何百年も生きれる術があるのであれば、蒼幻も転生を繰り返す必要なんて無さそうだよな

730 名前:NAME OVER:2011/03/26(土) 21:01:23.21 ID:???
洞仙さん…そろそろ神奈川の地脈にエネルギー
振り込むの止めて下さい

731 名前:NAME OVER:2011/03/29(火) 12:09:46.75 ID:???
エネルギー余っちゃってさー
誰も奪いに来ないし

732 名前:NAME OVER:2011/04/01(金) 12:34:06.31 ID:???
玉皇宝華4部屋も作ると余っちゃうよね。


733 名前:NAME OVER:2011/04/24(日) 18:27:45.86 ID:???
SS版「最後の仙窟」でアレックスボコってるんだけど、
これ仙獣のレベルMAXまで行ったらハマるのかな?
Lv40越えた猪パーティーでも40回くらい倒した辺りで全滅してしまうわ…

734 名前:NAME OVER:2011/04/28(木) 15:22:11.14 ID:???
そういやそこまで上げたら永遠に戦い続けるんかな?
召喚可能上限レベル程度じゃあ全仙獣PTぶつけても10回行かずに負けるしなあ。

735 名前:NAME OVER:2011/04/28(木) 18:56:47.85 ID:???
SFC版机人の憂で蒼幻の仙窟内撃破しようとLv40の仙獣にグラディウス持たせまくって総攻撃挑んだが倒せずバグった

736 名前:NAME OVER:2011/05/15(日) 14:38:31.07 ID:???
クリアーするだけなら小さな仙窟でいいけど、
やっぱりそれだと面白く無いから、結局毎回
ギリギリまで大きな仙窟作っちゃうんだよな。

737 名前:NAME OVER:2011/05/15(日) 20:14:02.28 ID:qv5DjgII
掘削部屋を大きめに作った時にできるベルトコンベアみたいなやつ
戦闘時に流されてって鬱陶しくてたまらんけど何あれ

738 名前:NAME OVER:2011/05/16(月) 01:00:22.22 ID:???
謎窟では重要な要素じゃないか

739 名前:NAME OVER:2011/05/16(月) 13:28:25.73 ID:???
>>733
うち、昨日猪半数以上の35前後PT*4ぶつけたけど
10回もたなかったわ。
アレックス自身はlv60ぐらいぽいけど、そこまで
育成すれば良い勝負になるのかね。

740 名前:NAME OVER:2011/05/16(月) 15:04:27.68 ID:???
>>736
タイムアタックとかも面白いよ
競争しようぜ

741 名前:NAME OVER:2011/05/17(火) 09:48:26.27 ID:???
SFCしかやってないけど、このゲームって手に入れにくいレアアイテムほどゴミだった気がw
雷の仮面とか1つしかいらないくせに凄い良いのがかなりの頻度で出てきたわりに
逆にこれは!って思って見てみると微妙・・・ってのが多いんだよなぁ
至高の玉は出れば出るほど嬉しい神速の指輪っぽかったけど
他はヘルチャイムくらいしか嬉しいの無かった感(それも流星鈴の方が名前好きだし大差ないけど)
牛大好きだったから牛装備求めて頑張ってたのに・・・あれはひどすぎる

742 名前:NAME OVER:2011/05/17(火) 12:53:25.38 ID:???
SS板しかやった事無いけど、全部聞いた事無いアイテムだ。

743 名前:NAME OVER:2011/05/17(火) 14:36:22.95 ID:f2A0F5Fn
異次元作ってなかったからもう無いが一回だけ壊王の神剣?
みたいな名前のが出て凄そうだと思ったら大した事なかった記憶

744 名前:NAME OVER:2011/05/17(火) 16:23:33.91 ID:???
このゲームの攻略本に名前は載ってるようなレアアイテム全部そろえた人いるんだろうか
見たことない武器とかたくさんある

745 名前:NAME OVER:2011/05/17(火) 16:55:35.68 ID:???
仙獣専用武器のレアって全員分あるのかね
〇百時間やってるけど蛇と猪ので2個しかないや

746 名前:NAME OVER:2011/05/17(火) 18:00:30.53 ID:???
SSグラディウスに至っては手に入れたことがある人がマジで誰もいないという話があったような気がする
SFCグラディウスはわりと出るんだけどな

747 名前:NAME OVER:2011/05/17(火) 22:36:49.48 ID:D33PHOUi
SFC版はやったこと無いから知らんが、SS版の初めに倉庫作れない
シナリオ三つだけなんだが、よくプレイする所為か、やけに多く感じられるんだよな。
不便で仕方ない。

748 名前:NAME OVER:2011/05/21(土) 08:58:12.17 ID:???
SFC キラーナイフのトロトロ感はすごい 常時ダッシュするからあまり気づかないけど

749 名前:NAME OVER:2011/05/21(土) 15:38:46.95 ID:???
柏木さんはパタポンには関わってるのかな


750 名前:NAME OVER:2011/05/28(土) 23:14:18.07 ID:???
>>747
大聖樹のシナリオ
ドコウの怪(ドコウの字を忘れた)
この二つは確か制限あったな

そして両方共SSのみのシナリオ

751 名前:NAME OVER:2011/05/29(日) 22:51:00.81 ID:???
誰かこれ持ってる人いない?
どんな内容だったんだろう

柏木准一/『カオスシード』というハイブリッドはなぜ成立できたのか
http://wakusei2nd.com/planets-vol-7/

752 名前:NAME OVER:2011/05/30(月) 22:47:39.95 ID:???
>>751
インタビューだよ
聞き手のゲーム研究者がファンみたいで面白かった

753 名前:NAME OVER:2011/05/31(火) 15:19:22.29 ID:???
>>752
何ページぐらいあるの?
ちょっと高いけど買おうかな・・・

754 名前:NAME OVER:2011/05/31(火) 21:39:08.59 ID:???
>>739
Lv60か70だったな。うちの亥全滅させた後レベル上がって決めポーズとか思わず吹き出したよw
八極炉が乱れ飛ぶド派手な戦闘になるから、正直見てるだけでかなり楽しいよ。

755 名前:NAME OVER:2011/05/31(火) 21:42:08.58 ID:???
勇者なのに変身できるって卑怯だよな<アレックス
普通変身するのはダンジョンの奥に籠もってる魔王の方だろw

756 名前:NAME OVER:2011/05/31(火) 22:07:02.04 ID:???
>>755
主人公がピンチの時にパワーアップは王道じゃね?
むしろラスボスが回復アイテム常備の方が余程卑怯だと思うぜ。

757 名前:NAME OVER:2011/06/02(木) 08:10:02.94 ID:???
友人の親からハードとセットで貰った
古いけど面白いなこのゲーム
ハードとこのソフトだけ手元に残してたのがよく解るわ

758 名前:NAME OVER:2011/06/02(木) 15:50:43.91 ID:???
>>757
面白いよなw
譲りうけた経緯が気になるがw

759 名前:NAME OVER:2011/06/03(金) 08:16:38.15 ID:???
形見分けで貰った

760 名前:NAME OVER:2011/06/03(金) 08:23:48.65 ID:???
>>759
マジか。大事にしてくれ。

761 名前:NAME OVER:2011/06/04(土) 23:31:21.76 ID:???
>>756
ラスボスがたまに、ラスボスより強い部下いっぱいつれてたりもするよなw

数陣タイセンっていうゲームが
カオスに似てるって聞いたので買ってみた。(安かったし)
仙人が壊れた自然を戻すっていうストーリー部分と
ゲーム本編のパズル部分がちょっと似てた。
ブロックについてる数字や通路をつなげて点数作るっていうシステムが、部屋つなげて効率いい風水組むのに似てるかも。

762 名前:NAME OVER:2011/06/05(日) 08:54:43.18 ID:???
>>761
ラスボス直前のボスが最強というメーカーが昔広島にあってな…
ちょっと面白そうだな数陣タイセン。キャッチーさを微塵も感じさせないあたりが結構好みだw


763 名前:NAME OVER:2011/06/06(月) 17:35:11.61 ID:???
カオスシードと似てるかどうかはさておき
数陣タイセンはもっと評価されて良いゲーム


764 名前:NAME OVER:2011/06/08(水) 03:49:20.11 ID:???
ラスボスより強い部下といえばスターオーシャン2で
スピキュールとかいって降ってくる奴がいたっけ。味方全員ダメージ食らって行動キャンセル。
一方ラスボスはバブルローションで(ry

開幕直後に八極撃つうちのウサギもうざいと思われてるんだろうなあー。
ウサギはSFC版では入れたことなかったのに、SSではスタメンだった。
SS版やりたいな。グランディアやバロックやシルミラはあちこち移植されたのに
カオスはSS版以降、他の機種では出なかったんだよなあ。

765 名前:NAME OVER:2011/06/08(水) 03:57:15.53 ID:???
バロックは確かにあちこち行ったな

766 名前:NAME OVER:2011/06/08(水) 11:22:53.57 ID:???
ガーディアンヒーローズもXbox LIVEに来たから
(注:アドバンスはゲーム性が変わり過ぎてるので別物扱いで)
移植・リメイクを大きく待ち望んでるSSゲームはあとはコイツだけだ

…小さく、ちいさーく望んでるものだと、
バルクスラッシュとかMr.BONESとか、まだまだあるけどな

767 名前:NAME OVER:2011/06/08(水) 21:54:25.68 ID:???
>>764
兎は俺も入れてるな。あと蛇。自軍リーダーにすると巡回中の飛天石出口破壊が楽でいい。
B/Mも色々移植されてたなぁ。フライトプランのご冥福をお祈り申し上げます。

768 名前:NAME OVER:2011/06/08(水) 21:57:26.24 ID:???
>>764
アレはやってると
バランスの壊れた敵を配置された主人公の気持ち
が逆に分かってくるのが快感なんだよなw

769 名前:NAME OVER:2011/06/09(木) 15:26:15.59 ID:???
うちは蛇リーダの猪3頭派。
歩くの遅いけど、八極炉撃ってくれるし頑丈だし、猪かわいいよ猪。

770 名前:NAME OVER:2011/06/09(木) 21:21:16.82 ID:???
>>769
いや、洞仙・ポンタ・兎・蛇で蛇がリーダーなんだ。
行軍は猪3の猿1。蛇やわらかすぎて行軍パーティーに入れにくくない?
短期決戦だと猪2・馬とかで回したりもする。

771 名前:NAME OVER:2011/06/10(金) 00:07:04.42 ID:???
ポンタいらなくね?

772 名前:NAME OVER:2011/06/10(金) 09:09:56.94 ID:???
なんかPTで盛り上がってるので自PTうp。
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up0165.jpg
ダンジョンモード118T目です。

773 名前:NAME OVER:2011/06/10(金) 11:12:43.71 ID:???
>>771
ポンタがいないと漫才がつまらないんだよ。

774 名前:NAME OVER:2011/06/10(金) 11:50:13.73 ID:???
ポンタさんはパーティーのオアシス

775 名前:NAME OVER:2011/06/10(金) 23:47:44.51 ID:???
みんな猪入れてるんだね。
足が遅くなるから、入れるどころかあんまり呼ばなかったなあ。

776 名前:NAME OVER:2011/06/11(土) 00:01:58.53 ID:???
たまたま書いた人らがみんな入れる人らだっただけでしょ。
俺だって呼ばないよ。

777 名前:NAME OVER:2011/06/11(土) 02:45:58.95 ID:???
猪と狼or影虎はセットだな
猪だけで使う事はめったにないけど
攻撃部屋2部屋だけ往復させて防衛専用とかはやったことある

778 名前:NAME OVER:2011/06/11(土) 10:15:59.61 ID:???
自分は馬をリーダーにすることが多いんで、3匹のパーティーがメインだけど
4匹でパーティー組む人の方がやっぱり多いのかな。

779 名前:NAME OVER:2011/06/11(土) 11:49:03.08 ID:???
俺も馬いれてる
可愛いもん仕方ない

780 名前:NAME OVER:2011/06/11(土) 14:21:33.46 ID:???
俺も馬結構使ってるよ
SFC版だから同じLサイズの虎や牛よりも早期に呼べるし
主人公PTに入れても割と蹴りが強いし
修復もできるし
弓使い大好きだし
可愛いし

781 名前:NAME OVER:2011/06/11(土) 16:07:46.74 ID:???
馬三頭とかはやったことあるな
でかいのリーダーにして何でも屋w
でも大抵召喚と全部屋修復セットにするようになってからはあんまり気にしなくなった

782 名前:NAME OVER:2011/06/11(土) 17:46:15.87 ID:???
結局どれ使っても運用のしかたさえ良ければきちんと働いてくれるんだよなこのゲーム
普段のプレイスタイルでもそんな感じ
対侵入者にしても、全索敵全転送フル活用で自ら殺戮に回るプレイと仙獣やトラップに任せるプレイ、
どっちも楽しいしどっちも正解だ

783 名前:NAME OVER:2011/06/11(土) 17:48:49.76 ID:???
他のゲームだとなかなかそうはいかなかったりするな
様々な道筋は形だけ用意されていても実際にはどれかが強すぎたり弱すぎて使い物にならなかったりとか
攻撃魔法が弱すぎて存在意義が無いRPGは結構見るし

784 名前:NAME OVER:2011/06/11(土) 22:44:38.80 ID:???
そんなお前らに鳥と羊の有用な運用方法を教えて貰いたいんだ。
鳥は状況に応じて召喚してすぐ解雇してるんだが、うまく使えてる気分がしないw

あと牛さんと虎メインに使ってるヤツ居る?意外に影薄いんだよな、あいつら。

785 名前:NAME OVER:2011/06/11(土) 22:57:51.86 ID:???
鳥はあんまり使った事ないな。
羊は最初弱いんで、自分のパーティーである程度鍛えてから、
新しく編成したパーティーに編入したりしてる。
育てば強い仙術使えるしね。

786 名前:NAME OVER:2011/06/11(土) 23:07:16.21 ID:???
鳥は毎回入れてる。
色がカラフルだし、Sサイズだし修復専用として。
運搬も兼用しちゃうとルートによってはもったいないからね。
でもこの使い方は序盤に聖杯出ると呼ばなくていいよなー。

牛はどうしても勝ちたいボスの時に一時的に呼ぶ。
虎は牛よりやわらかいんでちょっと使いづらいな。Sサイズをたまに呼んで巡回させるぐらい。

787 名前:NAME OVER:2011/06/11(土) 23:24:53.96 ID:???
最後の仙窟のアレックスボコ、猪9頭(他犬,蛇等)で平均lv50ぐらいまで上げて再挑戦。結果45回。
猪の回復功に使えるMPが尽きると後はジリ貧という感じで、
八極炉,餓鬼魂とかの攻撃系仙術の使用を制限する手段でもあれば、もう少し保たせられそうんだが。
途中アレックス倒してlv上がってるようでlv57とか見えてたのにlvupの仙獣のHP,MP回復が無いのが辛い。


788 名前:NAME OVER:2011/06/11(土) 23:29:01.49 ID:???
百連天弓〜

789 名前:NAME OVER:2011/06/11(土) 23:37:02.49 ID:???
馬、牛、虎の大仙の中で馬だけやけに万能な気がする。
足早い方で、飛天石出口破壊出来て、部屋修復できて、
エネルギー、仙丹運搬出来るって、万能すぎ。

790 名前:NAME OVER:2011/06/12(日) 00:42:11.31 ID:???
>>789
俺も午メインだけど、丑の敵殲滅力と寅の強さ、スピードは凄まじいよ。
あと、最終的な足の速さなら斧さえ持たなきゃ(破魔刀でいい)午と丑はそう代わらない。専用防具付けて比べてみるといい。

午はモーションが優れてるから、連れまわるか仙窟内撃破に向く。
 まあやっぱり万能だから多少無理してでも仙丹の都合して最初に喚ぶね。
丑は斧持つなら鉄壁の守備で死守するべき部屋に鎮座、出会ったら終了。
寅は自ら走り回って次々掃除していく。戌にはないタフネス。

ちなみに、午と寅の諫言が好きだ。特に午、主人公が龍穴炉に引き摺られていく姿が目に浮かぶ。

791 名前:NAME OVER:2011/06/12(日) 01:43:42.16 ID:hS014V5C
SSのソフトを売ろうと思うんだけど…
いくらなら売れるかねョ?
状態は並の中古。サタコレではない物です。

792 名前:NAME OVER:2011/06/12(日) 01:49:38.31 ID:5wz5X/s/
つI

793 名前:NAME OVER:2011/06/12(日) 04:29:55.15 ID:???
酉はパーティーの移動速度上げといざという時の部屋修復を兼ねて結構使う
3色そろえるのが楽しい(SFC)
凡打・快打・激打の羽がそろうとなお楽しいw

794 名前:NAME OVER:2011/06/13(月) 00:36:34.65 ID:???
>>791
普通の店じゃ価値分かってないから
「SSのゲーム?なら100円」

795 名前:NAME OVER:2011/06/13(月) 00:48:54.22 ID:???
>>791
俺に売ってくれ

796 名前:NAME OVER:2011/06/13(月) 05:55:42.19 ID:???
>>791
ゆずってくれたのむ

797 名前:NAME OVER:2011/06/13(月) 06:44:52.95 ID:???
通販で4000円くらいだろ?買っちゃえばいいじゃん

798 名前:NAME OVER:2011/06/13(月) 08:36:28.26 ID:???
ニートの経済力を舐めるなよ

799 名前:NAME OVER:2011/06/13(月) 22:37:14.03 ID:???
でも最近ほんとに安くなったよな。
ちょっと前まで平気で7、8000円ぐらいしてたのに。

800 名前:NAME OVER:2011/06/14(火) 07:24:10.40 ID:???
いくらレアでも売れなきゃしょうがないからな
置物じゃないし


801 名前:NAME OVER:2011/06/14(火) 09:56:15.97 ID:???
SFC版とSS版ってどのくらい違うの?
SFC版買うよりSS版を本体も一緒に買えば良いくらいの違いはあるだろうか?

802 名前:NAME OVER:2011/06/14(火) 20:07:48.92 ID:???
個人的に一番大きいのは、ボス戦に気兼ねなく強い装備を使うかケチって2番手装備で行くか
倉庫的な意味で

803 名前:NAME OVER:2011/06/15(水) 11:15:38.05 ID:???
そんな所が違うのか。うちはSS版でやってるから、終らす前のターンで全員装備剥いて
倉庫入れてセーブして、次のターンで全員全力装備でけちらすってパターンでやってた。

804 名前:NAME OVER:2011/06/16(木) 02:25:23.24 ID:???
SS版をやるチャンスがあるならSS版をおすすめしたい。
召還が楽になってるし、因果応報真エンドがあるのは嬉しい。
術も強いし武器の技も多彩になってて
何よりボタン一発で強攻撃が出せるんだ。
SFC版にもSSでは削られたいいところがたくさんあるけどね。

ヒロインの留守番とか召還のグラフィックとかな…!

805 名前:NAME OVER:2011/06/16(木) 11:01:46.87 ID:???
テンテンちゃんのいないSFC版なんてもうやる気がおきないよ

806 名前:NAME OVER:2011/06/16(木) 14:31:27.53 ID:uo4qTAdv
カオスシードってブラウザゲー向きだとおもうんだよね
ネバーランドカンパニーでラスボスハンターとか作ってるし
カオスシードのブラウザゲー版作ってくれないかなぁ

807 名前:レゲーさん:2011/06/16(木) 15:32:54.47 ID:zhtFA6x5
jj

808 名前:NAME OVER:2011/06/16(木) 17:03:50.73 ID:???
ストーリーだけならSFCのが上だぞ

最後の仙窟シナリオのヒロインの台詞のクオリティもSFCのが上

809 名前:NAME OVER:2011/06/16(木) 20:55:26.87 ID:???
でも演出面ではさすがにハード性能の問題が大きく絡んでSSが上だな
俺としてはシナリオキャラ侵入の際に立ち絵と声が付いてるのが全然違う
あれは「おお!ボスキャラが来た!」って凄く実感するわ

810 名前:NAME OVER:2011/06/20(月) 03:52:34.83 ID:???
テンテンちゃんって何歳?

811 名前:NAME OVER:2011/06/20(月) 11:29:09.95 ID:???
25

812 名前:NAME OVER:2011/06/21(火) 09:17:42.20 ID:???
マジで?
あの性格で25ってものすごく興奮する

813 名前:NAME OVER:2011/06/21(火) 23:26:36.48 ID:???
10台にしか見えんぞ

814 名前:NAME OVER:2011/06/22(水) 00:06:23.04 ID:???
ほれ
主人公:177.5cm 65.2kg 年齢不詳
ヒロイン:151.4cm 45.6kg 16歳 B83
三界老師:160.1cm 56.5kg 80歳?
林玲蘭:159.8cm 52.8kg 18歳 B84
龍雷漢:180.5cm 73.7kg 30歳
東天転:169.8cm 61.1kg 25歳 B87
王蒼幻:155.0cm 46.2kg 14歳?
公明紅:166.2cm 55.4kg 24歳 B89
伊邪那岐:175.8cm 64.1kg 26歳
操神死郎:173.3cm 65.7kg 38歳
シャスタ:170.2cm 58.8kg 24歳 B97
ケブレス:187.9cm 100.5kg ?歳
アレックス:180.3cm 55.6kg ?歳

815 名前: 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/22(水) 02:24:31.42 ID:4td+vyh9
アレックスはシャスタの一つ下のはず。
ケブレスって何歳だっけ?

816 名前:NAME OVER:2011/06/22(水) 04:45:40.18 ID:???
思ったより平均年齢たけえ

817 名前:NAME OVER:2011/06/22(水) 05:17:52.45 ID:???
25歳「やいやい洞仙!すぐ出てこぉい!」

818 名前:NAME OVER:2011/06/22(水) 12:58:29.31 ID:???
老師と蒼幻は見た目って事かな。

819 名前:NAME OVER:2011/06/22(水) 17:00:35.11 ID:???
外人以外では玲蘭が一番おっぱいあるかと思ってたら真逆

820 名前:NAME OVER:2011/06/22(水) 17:18:39.45 ID:???
97とかパネエ
ヒロインとかももっとちっぱいでもいいよね!

821 名前:NAME OVER:2011/06/22(水) 19:31:41.37 ID:???
>>815
アレックスは製造年代が…

822 名前:NAME OVER:2011/06/22(水) 21:22:03.21 ID:???
玲蘭は挟めるサイズではなさそうだな・・・残念だが・・・

823 名前:NAME OVER:2011/06/22(水) 21:53:13.43 ID:???
操神が38歳で雷漢さんが30歳か
雷漢さんのが年上かと思ってた

824 名前:NAME OVER:2011/06/22(水) 22:08:31.73 ID:???
点心爛漫を買うのじゃ!

825 名前:NAME OVER:2011/06/22(水) 22:54:34.57 ID:???
男衆、やたらに身長高いな

826 名前:NAME OVER:2011/06/22(水) 23:56:01.77 ID:???
ケブレスの年齢伏せる意味はあるのか?

ケブレス「アレックスと王は年齢不詳か・・・どうやら強い奴は年齢を隠すのが流行のようだな。では俺も」

827 名前:NAME OVER:2011/06/22(水) 23:56:12.98 ID:???
おや?いつのまにか雷漢将軍より年上に…なってしまったのか俺は…

828 名前:NAME OVER:2011/06/23(木) 15:21:58.19 ID:???
それはおっさんすぎる・・・と思ったが年齢確認したら俺もだった・・・

雷漢って45歳くらいじゃねーのかよ

829 名前:NAME OVER:2011/06/23(木) 18:06:22.12 ID:???
俺は50そこそこだと思ってたよwww
雷漢将軍みたいな同期や後輩いたら普通に敬語になっちまいそうだ。
あんな貫禄のある30歳いねえよ!

830 名前:NAME OVER:2011/06/23(木) 20:08:39.77 ID:???
比べても死朗の声が若いよな

831 名前: 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/23(木) 21:22:21.50 ID:z3MtfB9j
俺も雷漢超えてたw
あんな三十路いねーよw

しかし、ここはおっさんの集まるインターネッツですねw

832 名前:NAME OVER:2011/06/23(木) 22:11:08.98 ID:???
SFC版が1996年、SS版が1998年だからなぁ。
13年から15年も経てば高校生だってオッサンさ。

ところで地味に天転ちゃんデカくね?

833 名前:NAME OVER:2011/06/23(木) 23:59:23.57 ID:???
ていうか当時の中国って考えるとみんなでかい気がする
じじいでさえ160もあったのかよ

でもそんな中150台の玲蘭ちゃん可愛いな

834 名前:NAME OVER:2011/06/24(金) 00:01:23.81 ID:???
玲蘭って作中で兵士に外見人気あったからスタイル良いキャラみたいなイメージあったけど、数字見ると意外とロリロリボディだな…

いや、だからこそ兵士に人気があったのか…?

835 名前:NAME OVER:2011/06/24(金) 00:46:25.45 ID:???
玲蘭さんじゅうはっさい

836 名前:NAME OVER:2011/06/24(金) 11:47:40.00 ID:???
30以上のおっさんがゲームのスレみてるとか正直気持ち悪いんですけど

837 名前:NAME OVER:2011/06/24(金) 16:45:04.18 ID:???
気持ち悪いなら見なきゃいいんじゃない?

838 名前:NAME OVER:2011/06/24(金) 21:50:38.02 ID:???
なんで構っちゃうかな

839 名前:NAME OVER:2011/06/24(金) 22:57:50.75 ID:???
838
気持ち悪っ!

840 名前:NAME OVER:2011/06/24(金) 22:58:43.73 ID:???
そういえば地味に大僧正はハブられてんのな。

841 名前: 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/25(土) 01:35:18.07 ID:XSQrpaFg
楊刻水だっけ

842 名前:NAME OVER:2011/06/28(火) 14:15:41.94 ID:???
テンテンちゃんにカオスシード食べさせたらどうなるの?

843 名前:NAME OVER:2011/06/28(火) 20:35:39.85 ID:???
雷漢将軍みたいな男前になります

844 名前:NAME OVER:2011/07/23(土) 10:33:19.67 ID:???
黒くなります

845 名前:NAME OVER:2011/07/23(土) 10:39:51.88 ID:???
そう言えばサザエさんの年齢って24歳らしいな

846 名前:NAME OVER:2011/07/24(日) 03:06:57.54 ID:???
とても24には見えんが、まあカツオの姉って設定考えたらさすがにそれ以上年取らせるのはまずいわな

847 名前:NAME OVER:2011/07/27(水) 14:44:27.75 ID:???
王蒼幻と土の部屋神どっちが可愛いと思う?

848 名前:NAME OVER:2011/07/27(水) 17:35:54.58 ID:???
波平「Back come on!」


849 名前:NAME OVER:2011/07/27(水) 23:46:12.47 ID:???
>>847
レイプするなら蒼幻

850 名前:NAME OVER:2011/07/28(木) 08:24:10.91 ID:???
土の部屋神とはやっぱイチャイチャしたいよな

851 名前:NAME OVER:2011/07/30(土) 17:29:36.58 ID:???
>>849
蒼幻相手じゃ返り討ちにあって掘られそう

852 名前:NAME OVER:2011/07/30(土) 18:38:31.26 ID:???
いや向こうが掘りたくないだろwww
こちらとしては男の娘大歓迎ですが

853 名前:NAME OVER:2011/08/01(月) 08:43:02.51 ID:???
このスレには変態が何人いるのでしょうか

854 名前:NAME OVER:2011/08/01(月) 23:13:32.44 ID:???
洞仙「俺は掘るプロだぜ!」

855 名前:NAME OVER:2011/08/02(火) 00:19:47.44 ID:???
ウホッ

856 名前:NAME OVER:2011/08/02(火) 08:49:59.41 ID:???
土の部屋神は乗ってる巨大な手にいたずらされたりしないのでしょうか?

857 名前:NAME OVER:2011/08/02(火) 18:39:21.40 ID:???
右手は恋人です

858 名前:NAME OVER:2011/08/03(水) 20:34:00.82 ID:???
馬鹿め、俺の恋人は左手だ!

859 名前:NAME OVER:2011/08/03(水) 22:29:42.73 ID:???
両手に花とはよく言うが…

いや なんでもない

860 名前:NAME OVER:2011/08/06(土) 19:58:01.53 ID:???
てんしんらんまんほしいなあ
手に入ったら王のエロ同人かくのに

861 名前:NAME OVER:2011/08/06(土) 20:55:19.58 ID:???
プレミアついてるわけでなし、乞食じゃないなら普通に買えるだろ

862 名前:NAME OVER:2011/08/06(土) 21:44:51.07 ID:???
このゲームの龍は幼龍から成龍まで西洋竜なのに、骨化すると東洋龍になる不思議

863 名前:NAME OVER:2011/08/06(土) 22:21:43.28 ID:???
蛇仙で我慢しろ

864 名前:NAME OVER:2011/08/09(火) 15:31:23.35 ID:???
王なんかどうやって犯すんだよ
あれに勝てる奴いんのか

865 名前:NAME OVER:2011/08/09(火) 15:47:06.68 ID:???
宣伝漫画的な王なら
「寝とられ&男の娘が流行ってる」と吹きこめば
売れるために一肌脱いでくれるはず

866 名前:NAME OVER:2011/08/09(火) 17:17:38.25 ID:???
同人的な展開なら
余裕こいて犯やれそうな演技をして相手を馬鹿にしようとしたら
いきなり未知の快感を得てそのまま犯されるみたいな展開が王道でしょうか

867 名前:NAME OVER:2011/08/11(木) 14:59:35.23 ID:???
アレックスZなら…
アレックスZなら、ヤってくれると信じている

868 名前:NAME OVER:2011/08/11(木) 16:50:14.25 ID:???
あとは期待できそうなのは古の竜くらいか

869 名前:NAME OVER:2011/08/12(金) 18:06:09.43 ID:???
将棋の猛特訓してなんとかハンデもらえるよう誘導すれば可能性はあるんじゃないだろうか

870 名前:NAME OVER:2011/08/12(金) 18:14:38.91 ID:???
知力で勝負の方が勝てる気しない

871 名前:NAME OVER:2011/08/13(土) 19:33:44.59 ID:???
平行世界のどっかには戦闘能力の無い蒼幻もいるかもしれない

872 名前:NAME OVER:2011/08/14(日) 15:29:08.21 ID:???
平行世界のどっかにはチンポしゃぶるの大好きな蒼幻もいるかもしれない

873 名前:NAME OVER:2011/08/14(日) 18:37:14.11 ID:???
平行世界のどっかには誘い受けの蒼幻もいるかもしれない

874 名前:NAME OVER:2011/08/14(日) 23:46:18.61 ID:???
にじいろトゥインクルという平行世界では
主人公とヒロインは兄妹で、蒼幻は黒幕の右腕

ヒロインが魔法が使える普通の小学生で
死郎がマスコットの真の姿、蒼幻がそのライバルなんて平行世界も

875 名前:NAME OVER:2011/08/19(金) 03:48:10.69 ID:???
>>874
面白いとでも思ってるの?

876 名前:NAME OVER:2011/08/22(月) 16:49:48.52 ID:VmdRkfbW
やばい因素が足りない!

877 名前:NAME OVER:2011/08/23(火) 12:34:46.43 ID:???
どうやったらテンテンちゃんと付き合えるか考えてたら眠れなくなった…

878 名前:NAME OVER:2011/08/23(火) 19:19:35.84 ID:???
>>877
付き合えるとでも思ってるの?

879 名前:NAME OVER:2011/08/23(火) 20:46:18.83 ID:lGL+bgc1
サターンをつなぐかな

880 名前:NAME OVER:2011/08/23(火) 22:42:12.16 ID:???
じゃあオレはレイランと繋がるか

881 名前:NAME OVER:2011/08/25(木) 01:16:46.50 ID:???
馬さんと!

882 名前:NAME OVER:2011/08/25(木) 07:01:31.44 ID:???
テンテンちゃんと雷漢は見た感じ年の差すごいから恋愛みたいな状況はないんだろうなと思ってたら年の差5歳かよ…
くそっくそっくそっ

883 名前:NAME OVER:2011/08/25(木) 17:31:55.96 ID:???
なんかビンボーくさいところねぇ〜

884 名前:NAME OVER:2011/08/25(木) 20:44:14.14 ID:???
>>877
どつきあえ

885 名前:NAME OVER:2011/08/25(木) 20:54:09.12 ID:???
レイランが仙窟内撃破されたの見ると興奮する
このあと仙獣(牛・狼・狼)に獣姦輪姦確定なんだろうなあ。って

886 名前:NAME OVER:2011/08/25(木) 21:04:07.68 ID:???
>>885
猫の類のちん○こには棘々がついてて超痛いとか何とか

PINK行けって話だがな

887 名前:NAME OVER:2011/08/26(金) 13:28:08.73 ID:???
回復功

888 名前:NAME OVER:2011/08/26(金) 14:19:54.78 ID:???
破斬WWWWWWWWWWWWWWW

889 名前:NAME OVER:2011/08/26(金) 20:59:17.75 ID:3EsCq+WQ
配信の壁になってるのはなんですか?
部屋ポイントがたりないからですか?
老師の許可がおりないからですか?

890 名前:NAME OVER:2011/08/27(土) 16:37:16.89 ID:???
配信ってバーチャルコンソールでってこと?
ゲーム実況するのかと思ってしまった

891 名前:NAME OVER:2011/08/27(土) 18:35:19.10 ID:???
タイトーってことは現スクエニの許諾だろ
めんどくさそう

892 名前:NAME OVER:2011/08/28(日) 09:56:11.50 ID:zBfD7qx2
wiiをしまって
ssをだすかな。

893 名前:NAME OVER:2011/08/30(火) 11:49:52.30 ID:???
やっとSS版完遂した
倉庫の蓄え使い切った

894 名前:NAME OVER:2011/08/30(火) 16:01:03.64 ID:???
とにかくテンテンちゃんが処女か否か議論しようぜ

895 名前:NAME OVER:2011/08/30(火) 16:41:42.31 ID:???
あんなかわいい子が処女なわけないだろ

896 名前:NAME OVER:2011/08/30(火) 22:35:00.34 ID:???
確実なのはれいらんは売春しまくりだろうということだな

897 名前:NAME OVER:2011/08/30(火) 23:28:10.98 ID:???
テンテンちゃんは料理が下手ってこともわかった

898 名前:NAME OVER:2011/08/31(水) 15:27:08.62 ID:???
部下が「隊長の昔の男?」「いや隊長に限ってそんな…」って言ってたから少なくとも今は男っ気はなさそうなのはわかる
故に若い頃から武道一筋で男関係には疎かったという可能性もまたゼロではないのだ

899 名前:NAME OVER:2011/08/31(水) 22:03:44.18 ID:???
蒼幻が処女じゃなかった件

900 名前:NAME OVER:2011/08/31(水) 22:05:39.57 ID:???
シャスタはパパがアレだから言い寄る男がいない

901 名前:NAME OVER:2011/09/01(木) 19:14:37.24 ID:???
娘をやる条件は俺に勝つこととか言ってたとしたらシャスタ一生独身確定だわな

902 名前: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/09/01(木) 20:14:42.35 ID:???
さっき、向こうの方で蒼牛仙が素振りしてたけど、何かあったの?

903 名前:NAME OVER:2011/09/03(土) 01:27:06.40 ID:???
術の使えない牛ではアレックスが天帝陣撃ってきたときに対抗するすべが無い

904 名前:NAME OVER:2011/09/03(土) 17:29:55.32 ID:???
兎さんがデカい蜘蛛を大量に召還して向こうの方に走り去っていったけど・・・

905 名前:NAME OVER:2011/09/03(土) 18:25:47.55 ID:???
>>901
王とか主人公とかなら勝てると思う

906 名前: 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/09/03(土) 19:23:56.56 ID:???
>>903
赤い牛さんならそうかも知れないが、蒼い牛さんだぜ?
つまり、アレックスもそんな凶悪な術は使えないってことだ。
何とかなるさ。

907 名前:NAME OVER:2011/09/04(日) 22:45:05.41 ID:???
>>898
まぁ言動見てたら処女だわな、おちょくりがいがある

908 名前:NAME OVER:2011/09/06(火) 23:06:21.34 ID:dgFdZtP9
わかった!
ピカ中似がいるから
配信しないんだ!

909 名前:NAME OVER:2011/09/07(水) 00:02:42.64 ID:???
ポンタは悪の枢軸

910 名前:NAME OVER:2011/09/07(水) 08:58:50.36 ID:???
風水96年、ポケモン初代96年、だから一応無罪じゃね?>ポンタ

911 名前:NAME OVER:2011/09/07(水) 18:03:27.89 ID:???
SFC版の封印の門途中でデータがdで以来、この前からはじめたSS版で
やっと最後の仙窟まで来た。最後らしいから色んな奥義に挑戦して見ようかな

912 名前:NAME OVER:2011/09/07(水) 18:26:12.99 ID:???
技いっぱいあって最初はワクワクしたけど効果がよくわからないから使うの固定しちゃてる
あれそれぞれ意味あるの?

913 名前:NAME OVER:2011/09/07(水) 21:14:47.62 ID:???
天帝陣八極炉無双でおk

914 名前:NAME OVER:2011/09/07(水) 23:13:46.47 ID:???
SFCなら追気弾しか撃つべきものがなく
SSなら空斬乱舞でスッキリするのがいい

天帝陣 SFCくらいの効果時間ないとやっぱり面白くないな SSはあっさりしすぎ

915 名前:NAME OVER:2011/09/07(水) 23:43:41.59 ID:???
SSは蜘蛛もいいぞ!

916 名前:NAME OVER:2011/09/08(木) 00:27:58.51 ID:???
カード面白いなあ

917 名前:NAME OVER:2011/09/08(木) 01:03:01.25 ID:???
SSは爆炎舞とかも無敵時間長くて使える
滅殺線を通路で使ったときの圧倒的優位感もやばい癖になる
結局のところ2ページ目仙術であればどれも使い道は有る

918 名前:NAME OVER:2011/09/08(木) 07:56:28.16 ID:???
空斬3,4個常時で

919 名前:NAME OVER:2011/09/08(木) 10:41:48.70 ID:???
主人公の基本技が充実してるのでサンゴつけて回復功しか使わんなぁ

920 名前:NAME OVER:2011/09/08(木) 10:55:27.81 ID:???
なんか自分が召喚した陽神護法のコウモリが敵に回るときがあるんだけど気のせいかなぁ

921 名前:NAME OVER:2011/09/08(木) 12:31:44.34 ID:???
>>917
左右に延びた道で縦に滅殺線撃ったときのげんなり感は異常

922 名前:NAME OVER:2011/09/08(木) 13:27:32.46 ID:???
カオスシード設定資料集っておまけCDの時のキャラクター紹介の一枚絵みたいなのが
たくさん載っていたりする?

923 名前:NAME OVER:2011/09/08(木) 13:29:31.42 ID:???
>>922
はいはいそういうのはいいから

924 名前:NAME OVER:2011/09/08(木) 14:46:13.57 ID:???
せいぜい3000くらいのエネルギーを振り込めば手に入るよ

925 名前:NAME OVER:2011/09/09(金) 03:41:34.90 ID:???
今の日本列島なら3000振り込むだけで確実に地震起きるな

926 名前:NAME OVER:2011/09/10(土) 11:21:35.11 ID:???
>>920
まさにこうもり野郎

927 名前:NAME OVER:2011/09/10(土) 14:26:50.25 ID:???
術もアクションもすげー凝ってて、シミュレーションとしても一級品。すげーゲームだった。カオスシードは。
このスレ見つけて久しぶりにやりたくなってきた。サターン持ち出してくるか。

928 名前:NAME OVER:2011/09/10(土) 15:58:55.57 ID:???
>>923
純粋な疑問でした

929 名前:NAME OVER:2011/09/10(土) 22:49:27.42 ID:???
実家に帰ったら弟に攻略本売り払われてたorz
二束三文で売られたんだろうな…

930 名前:NAME OVER:2011/09/11(日) 08:11:17.83 ID:???
>>928
キャラ設定イラスト、NOW LODINGイラスト
仙獣イラスト。書き下ろし少なめ。

メインは「仙窟より愛をこめて」だと思うわ。
仙獣イラストのほうのイラストレーターが
SS版発売当時に描いた、カオスシード紹介マンガ。


931 名前:NAME OVER:2011/09/11(日) 13:46:41.68 ID:???
>>930
ありがとうございます。つい最近クリアーしてイラストに惹かれた部分もあったので
気になってました。購入の参考にします。

932 名前:NAME OVER:2011/09/15(木) 00:48:58.93 ID:???
設定資料集にテンテンちゃんの抜けるイラストはありますか?

933 名前:NAME OVER:2011/09/15(木) 02:11:10.25 ID:???
ふと思ったんだけど雷漢が蒼幻に派遣されてくるシナリオってあったっけ?
二人がが会話してるシーンの記憶がない…

杞憂で洞天の太守やってたけど直属の部下だったことはない?

934 名前:NAME OVER:2011/09/16(金) 21:55:32.28 ID:nK78H852
SFC版は死ぬほどやったがサターン持ってなくてやった事ないのが心残り
もうソフト入手も難しいぽいしどっか移植してくれんかなぁ

935 名前:NAME OVER:2011/09/16(金) 22:01:15.79 ID:???
>>934
お前テンテンちゃんと出会ったことないとか…
人生の10割損してるぞ

936 名前:NAME OVER:2011/09/16(金) 22:33:57.43 ID:???
>>934
ヤフオクで再購入余裕でした

937 名前:NAME OVER:2011/09/17(土) 09:44:20.99 ID:???
おまけCD付きが欲しいとなるとますます敷居が高くなるな

938 名前:NAME OVER:2011/09/17(土) 10:07:21.15 ID:???
ぐぐったら3000円以下で普通に出てくるけどな
新品はさすがに無理だろうけど

939 名前:NAME OVER:2011/09/20(火) 21:20:14.21 ID:UtYo9la1
何年か前に中古でみつけたスケルトンサターン。
買っておけばよかった・・・



940 名前:NAME OVER:2011/09/21(水) 15:32:06.02 ID:???
実機と実物持っていれば言い訳出来るから
アレでプレイしていて劣化の心配はないな

941 名前:NAME OVER:2011/09/28(水) 20:18:15.48 ID:???
またデータ飛んだああああああああああああああああ111!!1

942 名前:NAME OVER:2011/09/29(木) 18:20:45.35 ID:???
振り込むプレイ時間の量を決定してください

943 名前:NAME OVER:2011/09/29(木) 23:57:18.72 ID:???
わしわし、わしじゃよ
蒼幻との賭け将棋に負けたので支給振り込んで欲しいんじゃ

944 名前:NAME OVER:2011/09/30(金) 09:54:03.99 ID:???
>>941
フロッピーにセーブデータをバックアップしておけるやつ欲しいんだが、オークションとかでも高くてねえ。。。

945 名前:NAME OVER:2011/09/30(金) 09:57:12.41 ID:???
もう実機じゃなくていいんじゃないかな
おまけCDでフリーズ入る以外は設定しだいで普通に遊べるけど

946 名前:NAME OVER:2011/10/02(日) 18:17:11.21 ID:???
何となくこのスレに迷い込んで久しぶりにカオスシードやりたくなったんだ

それで今日実家に車飛ばして発掘作業してたら…あった!!スーハミとカオスシード!あと豪槍迅雷伝説 武者 とかTOも見つけ出した
他にも色々持ってた気がしたけど処分したみたいだ…残念

そしてさっき風呂に入って、ご飯食べて、いざ、久しぶりのカオスシード…電源ON!!
カシッ…
…あれ?電源入らね…?
カシッ…カシッ…

…死〜ん…

…(゚д゚)

そんな…っ!!こんな事があるか…っ!!
酷すぎる…!!

あああ…(´;ω;`)ブワッ


947 名前:NAME OVER:2011/10/02(日) 20:32:28.94 ID:???
スーファミなら廉価版本体色々あるから大丈夫だ

948 名前:NAME OVER:2011/10/03(月) 03:28:41.34 ID:???
今はスーファミ廉価版なんてあるんですね
本体が逝かれてるのかアダプターか分からないですが
どの道コントローラーも効きが悪かったような気がするので廉価版本体を探してみることにします

そういえばカセットの電池も交換が必要だろうな…


949 名前:NAME OVER:2011/10/03(月) 22:36:44.82 ID:???
本当の地獄はメモリROMの機嫌のいい加減さだ…またやり直し中だお(´・ω・`)

950 名前:NAME OVER:2011/10/03(月) 23:25:52.28 ID:???
廉価版っつーか、あれ非公式だからパチモンでは・・・

951 名前:NAME OVER:2011/10/04(火) 09:07:06.29 ID:???
どんだけ時間振り込んでんの

952 名前:NAME OVER:2011/10/04(火) 18:02:59.79 ID:???
1づつしか振り込みません。

953 名前:NAME OVER:2011/10/06(木) 13:40:21.78 ID:???
10時間くらい振り込もうぜ!

954 名前:NAME OVER:2011/10/06(木) 20:58:59.26 ID:???
やだ
地震怖い

955 名前:NAME OVER:2011/10/15(土) 20:23:47.72 ID:???
来来次スレ

956 名前:NAME OVER:2011/10/16(日) 20:23:51.69 ID:???
ttp://alittlecookie.catfood.jp/writings/d1110.htm
閉鎖しちゃうのか・・・洞仙日記や攻略よかったのに

957 名前:NAME OVER:2011/10/18(火) 12:50:07.55 ID:???
>>956
俺もずいぶん世話になったなぁ
って言うか再プレイする時は確実に見てるなw
閲覧だけなら出来るみたいだしそこまで悲観することはないんじゃないか?

958 名前:NAME OVER:2011/10/19(水) 21:33:31.50 ID:???
エネルギー振込量が1000行かないと転々ちゃんが入ってこない・・・

959 名前:NAME OVER:2011/10/19(水) 23:22:56.56 ID:???
ぶっちゃけ天転はいらない子

960 名前:NAME OVER:2011/10/19(水) 23:35:31.61 ID:???
>>959
お前ちょっと住所教えろ

961 名前:NAME OVER:2011/10/21(金) 13:16:38.04 ID:???
12スレ目ってことは総振込量は12000ということに

962 名前:NAME OVER:2011/10/25(火) 07:52:43.36 ID:???
65スレまで頑張る気か。


963 名前:NAME OVER:2011/10/29(土) 13:46:44.58 ID:???
>>959はSFC版しか持っていないものと思われ

964 名前:NAME OVER:2011/10/29(土) 17:28:14.68 ID:???
せっかくの新キャラなのに、もうちょっと別なのが良かったとは思う

965 名前:NAME OVER:2011/10/29(土) 22:35:50.11 ID:???
天転ちゃん(25)の可愛さは奇跡

966 名前:NAME OVER:2011/10/30(日) 08:55:15.21 ID:???
>>963
SFCオンリーのプレイヤーならそもそも天転とか知らんだろJK
俺も天転はあまり好きじゃない、部下に暴力をふるうシーンとかドン引きだよ・・・

967 名前:NAME OVER:2011/10/30(日) 16:25:29.84 ID:???
あれはご褒美みたいなもんです

968 名前:NAME OVER:2011/11/04(金) 22:33:44.99 ID:???
天転て名前は桁違いの術士っぽいのにな

969 名前:NAME OVER:2011/11/05(土) 00:06:20.87 ID:???
よう、オッサン

って、このスレにはオッサンしかいないんだろうけど

970 名前:NAME OVER:2011/11/05(土) 16:51:51.66 ID:???
いや、>>966はお金を払って女の人に叩かれにいくお店を知らないお子様だと思うよ

971 名前:NAME OVER:2011/11/05(土) 17:38:50.33 ID:???
部下がグロい発言して(それはちょっとヤダなぁ…)って引いてる天転ちゃんかわいい

972 名前:NAME OVER:2011/11/07(月) 21:56:19.16 ID:j1/d7nl7
知人が作成した風水のサイトです。

http://adxrider.web.fc2.com/

http://jdrfmzyz.web.fc2.com/

なかなかのものです。参考までに。

973 名前:NAME OVER:2011/11/08(火) 22:25:46.80 ID:???
知人の憂

974 名前:NAME OVER:2011/11/09(水) 12:33:30.30 ID:???
練丹部屋強化したら仙丹生産は少ししか増えないのにエネルギーやたら食う様になった
みんなは仙丹生産力2以上に上げてる?

975 名前:NAME OVER:2011/11/09(水) 12:47:52.42 ID:???
真っ先に5〜6くらいまであげてるかな とてもじゃないが強化が回っていかない
もちろん緑因素最低3つは入れておかないとただの役立たずだけど

玉皇積み込んでみたり、無理そうなら土の練丹部屋に木と火を投げ込んでエネルギーLv2をつける手もあるかな

976 名前:NAME OVER:2011/11/09(水) 16:24:55.66 ID:???
むしろエネルギーがだぶつく傾向にあるから仙丹重視かなぁ
龍穴路振込レベル上げるために倉庫乱造する勢い

977 名前:NAME OVER:2011/11/09(水) 18:07:32.44 ID:???
玉皇宝華を3つ4つ作るクセあるんで、7,8までlv上げちゃうな>練丹部屋

978 名前:NAME OVER:2011/11/10(木) 20:34:27.74 ID:???
>>974
もちろん
上げないととてもじゃないがやってけない

979 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 12:48:17.33 ID:???
レストンクス
緑因素多目にして長い目で見れば4ぐらいなら許容範囲っぽく思えてきた

点滅状態って無敵ってだけじゃなく攻撃力増加ある?
ナイトが異常に強いw

980 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 18:48:51.13 ID:???
開幕空斬ぶっぱでおk

981 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 23:42:13.39 ID:???
天転ちゃんは処女でしょうか?気になって夜も眠れません

982 名前:癒されたい名無しさん:2011/11/13(日) 08:21:43.08 ID:3LNbDAt1
>>972
こちらのサイトの方がおすすめですよ。

http://hfrtmg0d.web.fc2.com/

983 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 11:40:55.38 ID:???
似非仙人たちが風水詐欺に必死なようです

最近部屋数を少なくしようと思うあまり通路の切り替え切り替えで通路ポイントが圧倒的に足らない
クランクな通路とかロータリーな通路とか多すぎて困る

984 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 14:26:40.83 ID:???
次スレ
【風水】カオスシード 其の拾参【仙窟】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1321161906/

985 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 07:39:06.97 ID:WHstb4rH
>>984
スレ立て乙。

うちの仙窟、いきあたりばったりで部屋のサイズや繋ぎ方も結構適当、
属性合わなかったら風水香使ったり双龍裂破使ったりもするんだけど
他の仙窟は綺麗に予定組んで掘ってるんだろうか?

986 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 11:26:33.54 ID:???
水属性掘削部屋

987 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 11:44:57.75 ID:???

    生産[火]

        索敵[土]

 倉庫[金]    掘削[水]

      召喚[木]

988 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 11:46:32.11 ID:???
ああ 途中で送信しちまった
この配置で組めば 四神と玉皇と異次元と宝宮が付けられるんかな
ちょっと通路が複雑に交差しそうだけど

989 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 14:14:22.45 ID:???
風水香で塗り替えるのでもない限り掘削部屋を水属性で作ることはできねーけどなw

990 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 08:43:18.65 ID:???
埋めないか

991 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 13:29:59.93 ID:???
>>985
埋めネタのつもりの問い掛けだったんだけどね。

992 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 18:31:08.56 ID:???
そろそろ解封呪が使えるようになってもいい頃

993 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 11:35:35.17 ID:???
俺は風水考えてるとそれだけで時間食っちゃうから3万程度なら風水無視の仙窟作るな。
メインの部屋は5×5、捨て部屋は5×3で作る。3×3は戦いにくいので階段部屋ぐらい。
通路は極力短く移動し易い位置に作ってる。

994 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 20:22:29.87 ID:???
やいやい洞仙、すぐ出て来い!

995 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 21:18:42.96 ID:???
>>994
おい!そっちに牛鬼仙と嵩山方士が行ったぞ!
996 名前:NAME OVER:2011/11/17(木) 09:29:38.50 ID:???
ど、洞仙だけ出て来い!

997 名前:NAME OVER:2011/11/17(木) 13:40:12.92 ID:???
猪まじ怖い。

団体lv30猪、やたら頑丈な上に天帝陣八極炉連発されたりとか、
仙窟攻める側だったらトラウマになりそう。

998 名前:NAME OVER:2011/11/17(木) 19:33:09.97 ID:???
怖くない仙獣なんて羊さんくらいだろう

999 名前:NAME OVER:2011/11/18(金) 00:31:55.74 ID:???
↓活龍完遂

1000 名前:NAME OVER:2011/11/18(金) 00:34:35.30 ID:???
天転「ンッ…アハァ……レロォ…」
俺「はぁっ…好きです…天転さん…」
天転「…チュッ…クチュチュウゥ…」ピチャピチャ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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