【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part7
- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:21:06 ID:B22WAd5R
- ■公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/index.html
■TVCM・ソフト紹介・スペシャルムービー・クリエイターズボイス
http://touch-ds.jp/crv/vol10/001.html
機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2008年5月22日
価格:4800円(税込)
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
セーブデータ数:3つ
発売元:任天堂 開発:株式会社パオン
シナリオ:野島一成(ヘラクレスの栄光3&4、FF7など)
オリンポスの神々が世界を統べていた遠い昔の物語。
それは世界に魔法が存在し、英雄達が活躍した神話の時代。
ヘラクレスの栄光が14年ぶりに復活。
※5月15日からDSステーションの店頭設置DSで体験版をプレイ出来ます
※注目↓
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/character/index04b.html
■前スレ
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211377423/
- 2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:21:31 ID:70HZKMHv
- プロテクトあった?
- 3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:21:46 ID:B22WAd5R
- ■過去スレ
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211227495/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1210852699/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1210421443/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1208605920/
ヘラクレスの栄光-魂の証明-
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207231519/
■関連スレ
ヘラクレスの栄光 第十一章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1204637322/
【DS】ヘラクレスの栄光〜魂の証明〜 攻略スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211367502/
- 4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:27:33 ID:thURVPie
- 乙 今からこのゲーム買いに行きます
- 5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:30:22 ID:H1EDUQIw
- 発売予定日のまんまやないか!
- 6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:33:12 ID:sFMMChce
- >>1
乙です
- 7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:36:12 ID:B22WAd5R
- >>5
あ、ホントだ
悪かった
- 8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:41:14 ID:5n6UbQ44
- >>1乙
しかしこのゲーム、数時間やっててもっさり感といわれる理由がわかった気がする。
これ、全操作をタッチペンでやること前提のつくりなんだな。
タッチペン操作に適した体感速度をわざと意識した感じ
まぁ、なんそこまでして無意味にタッチペンを使わせようとするねんとかいう意見はでるだろうが
- 9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:44:00 ID:TRzWttJ+
- >>8
それプラス、過剰なまでのチュートリアルと、説明的セリフの応酬、
あとあまり意味の無い3D回転マップによる単純な処理の遅さだな。
- 10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:49:00 ID:KLA/DDOx
- 一番不満なのは説明しにくいんだが画面回転しながら歩くと十字キーで進みたい方向と違うほうに進んだりすることかなあ
ほかのゲームだと回転にあわせて歩く方向が変わったりするけどこれそうじゃないんだよな
- 11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:50:50 ID:zXRRuZth
- そういや普通に歩いてると時々勝手に画面回ったりするのはなんでだろ
- 12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:51:52 ID:ilQmAvBG
- >>11
おまえ設定変更すろ
- 13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:52:38 ID:5QmFDyZ6
- 設定で自動回転になってるから
何かシュキオンよえーな
- 14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:52:50 ID:GB7qt0X0
- 設定で視点切り替えが自動になってるかとやらないほうがいいぜ
しかしこれやってると本当にすぐ時間経つなぁ
- 15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:52:53 ID:3i41azMj
- >>11
設定のタウンカメラの制御を
「自動回転させる」にしてるからじゃないか
- 16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:54:16 ID:GB7qt0X0
- >>13
中途半端だねぇなんかキマリ思い出す
まさかエリスが前衛とは思わなんだ
- 17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:56:05 ID:zXRRuZth
- いっせいに突っ込まれたw
設定変えます
dクス
- 18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:56:22 ID:H1EDUQIw
- お恥ずかしい・・・
- 19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:56:33 ID:vCiDDkM4
- 確かにあそこまで丁寧なチュートリアルは鬱陶しいだけでいらなかったな
そこまでやらないといけないような奴はどのみち説明垂れ流しても読まないから
- 20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:57:39 ID:5n6UbQ44
- まぁただ、やっぱ「タッチペンに特化してない普通のRPG」でのタッチペンでの操作をやりやすくしようとしてる努力については目を引く。
そのためにいろいろな工夫がある。
ちょっと感動した。
無駄な努力にしか見えないけど。
だってそのせいでボ゙タン操作での操作性が不快になってるから。そしてタッチペンでなくてはできないゲームでもないから・・・
ここらへんがデコクォリティを継承してるな。ものすごい無意味な方向に努力するあたり
- 21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:59:33 ID:8gNAQ3+c
- エリス前衛?
あんなにMP高いのに
- 22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:00:34 ID:wXeBlSsG
- 主 ヘ
ロ シ エ
まあ大抵こんな陣形になる
そして下手に弓持たせた所為で即死するロコス
- 23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:03:01 ID:3i41azMj
- 俺は前衛 主人公 ロコス ヘラクレス エリス
後衛 シュキオン
ロコスは敵のアイテム盗む為に前に置いてる
- 24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:04:03 ID:GB7qt0X0
- チュートリアルはタッチペン強制しなければ全然許せたと思うよ
- 25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:05:35 ID:ilQmAvBG
- セーブしたあとついゲーム終了し続ける作業がやめられない
- 26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:07:29 ID:uKgF7Cly
- 主人公に盾持たすか槍もたすか悩むなあ
- 27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:08:32 ID:I5xC3zpj
- なるほど・・・
ここ見たほうが早いよ
http://totomono.jp/
- 28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:10:14 ID:GB7qt0X0
- 攻撃力あがる補助魔法が一列だからロコス以外みんな前出て殴ってるけどなぁ
- 29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:11:01 ID:7kSGfoq+
- wikiはまだかい?
- 30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:12:50 ID:B22WAd5R
- 前スレで言ったことは撤回する
ヘラクレスさんマジ外道w
- 31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:15:29 ID:TOmqyFsZ
- >>20
ASHもそうだったけどクリエイターがタッチペンに振り回されているケースって多いよな
ボタン入力という限られたインタフェースで快適に操作できるように必死で考えて
ゲームシステム自体をそれにあわせたものが結局のところ一番いいUIになるんだよな
- 32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:15:50 ID:3i41azMj
- 盾装備+バリシードは結構重宝する
- 33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:19:25 ID:ilQmAvBG
- ボタン入力のインタフェース自体が今まで練りに練ったものだからなあ
- 34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:24:09 ID:fzCY0Mbw
- 魔法とかボタンじゃ強化できないし・・
せめてランダムに強化して
- 35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:35:15 ID:cG1sz56M
- 皆、主人公の名前どうしてる?
- 36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:36:20 ID:70HZKMHv
- 来た?
- 37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:43:58 ID:O/X8hwVs
- 俺は
前列 主 ロ ヘ
後列 シ エ
だな。
主、ロには盾持たせて生存率あげつつ攻撃、囮等。
ロコスは基本盗む要員だが…
ザコ戦は、シ、エの列魔法で一掃できるよう行動速度アップ装備させてるなあ。
- 38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:44:02 ID:wUhYHDbf
- クリア後の隠しダンジョンややり込み要素はありそうですか?
いまだにノトノと迷っております・・・(´・ω・`)
- 39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:51:55 ID:XF48xi3k
- >38
一応アイテム収集率とかの情報は「クリア後」に見られる
けどまあ、あなたの求めるものとヘラクレスは違うんじゃないかな。
ノトノとはそもそものジャンルが違うゲームだ。
- 40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:53:09 ID:wUhYHDbf
- >>39
なるほど。
ご丁寧にありがとうございました。
- 41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:56:09 ID:70HZKMHv
- まだ?
- 42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:00:37 ID:5QmFDyZ6
- まさかガチな兄貴とデートとは・・・
- 43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:02:08 ID:YPsL82kC
- プノトン ラビ テラナツカシス
だけどラビは鬼太郎に出てくるノヅチみたいになってて気持ち悪かった
プノトンは相変わらずモチーフがわかんねえ〜
- 44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:03:15 ID:a2L4Heo/
- >>8-9
タッチペンなんて使わなくてもいろいろ出来るだろ。
それと戦闘に関しては、キーレスポンス自体はサクサクだろ。
45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/23(金) 08:03:56 ID:8gNAQ3+c
ニコニコの動画上げた奴がへたくそ過ぎ
だというのが買って分かった
2ターンちょいが平均だろ
49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/05/23(金) 11:31:04 ID:xjgIKmK4
ようするに
ニコのやつは、戦い方が馬鹿ということでオッケだな
頭悪い人の戦い方と言うことでオッケだな
- 45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:03:48 ID:DjEEGwYd
- 勘違いされがちだけど戦闘バランス自体は凄くいいんだよな。後半になっても緊張感保たれてるし。
問題はエフェクトなんだよ…。これが全体の足を引っ張ってる。
- 46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:04:27 ID:a2L4Heo/
- >>45
魔法エフェクトとか攻撃エフェクトはカットできるべきだったな。
- 47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:04:32 ID:zXRRuZth
- もう後半までいってるのかよ
早すぎだろ
- 48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:13:08 ID:DjEEGwYd
- >>46
そう、ショート版があるけどほとんど意味が無い。なんだあれw
>>47
一日前フラゲで今20時間くらい。多分後半…だと思う。
魔法もさることながら、通常攻撃時やスキル発動の時のふわっとした感じのがめんどい。
レベル自体は割と上がり易いんで、雑魚戦は抑え気味
ボスではアイテムに頼る戦い方…といいたいとこだけど消耗品買うと結構金無くなるしやっぱり雑魚と戦わないと困るw
- 49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:14:21 ID:YPsL82kC
- 船での強制バトル長すぎw
でもこれってFF4の飛空挺でのバトルを意識してたんかなあ
と思った。 それにしては連戦に次ぐ連戦で疲れる
後、序盤から敵のHP高すぎて 中々倒せなくてイライラした
- 50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:16:42 ID:TRzWttJ+
- >>49
それまで異様に親切なゆとり仕様のチュートリアルやっといて、
いきなりアレだもんなぁW
両方の支持を捨ててるんじゃないか?
- 51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:17:02 ID:DjEEGwYd
- 魔法やスキルケチってるとやたら硬い印象になるよな。
どんどん使ってエーテルで回復する、という独特のリズムに掴まないとつらい。
あと回復、使用軽減系のスキル。
- 52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:19:57 ID:zXRRuZth
- >>51
あるある
船バトルでライザルで一掃→MP全回復とやった時はこれか!って思った
- 53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:20:32 ID:V80tDFiE
- http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080522mog00m200031000c.html
>今週発売のソフトでは、「ヘラクレスの栄光 魂の証明」(DS、任天堂)、「プロ野球チームをつくろう!」(同、セガ)に注目していますが、
>前者は、早くも新品店舗では値下げが始まっているようです。
早くも値崩れか
- 54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:22:17 ID:vCiDDkM4
- うまく魔法で殲滅→エーテル回収が出来るかどうかで評価はガラリと変わりそうなゲームシステムだ
戦う連打派には間違いなく合わないな
- 55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:22:58 ID:YPsL82kC
- 廃坑のボスさんて 本当に倒せるのか?
と心配してたら 10数ターン暴れまくって2人殺した挙句 逃げてしもうた
これはないんじゃない?
- 56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:23:51 ID:cpJc8hC4
- これとやきゅつくどっち買おうか迷ってるが、エヘクトが多少クソでも十分楽しめそうだし、終末買うわ
- 57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:26:11 ID:FBlxpxSP
- 戦う連打ゲーってさ、RPGじゃなきゃいけないのか?って思う。
いっそのことサウンドノベルとかで十分じゃね?
- 58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:26:26 ID:3i41azMj
- >>53
2番手は「DS:ヘラクレスの栄光」というショップが多そうで、
TVCMの影響だと思いますが初日から若干の動き。
出荷自体そう大きな規模ではないので週末で品薄になる可能性もあります。
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10099245171.html
- 59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:27:03 ID:5QmFDyZ6
- シキュオンを後ろに下げて加護付けて一列魔法連打で大分いい感じになってきた
- 60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:31:14 ID:O/X8hwVs
- オルトロスは、分裂して移動したほうが本体なんだ。
分身のほうはHP低く、スキル使えばオーバーキルでるくらいに。
あと、氷が弱点なんでオーバーキルでMP回復しつつとか色々。
あ… と、言う点に気がつくとこちらのペースで敵を追い込んでいけるけど、
気がつかないと逆に追い込まれる戦略性に溢れたバトルですよね!
- 61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:34:47 ID:tKeu/hxb
- 携帯ゲーム機でこんなだるい戦闘はないわ
こんなんじゃ電車やちょっとした空き時間に気軽に遊べん
戦闘中にセーブできるようにしとけよw
- 62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:34:57 ID:3i41azMj
- 行動の順番を意識しながら
オーバーキル狙いで回復しながら戦うのがミソやね
- 63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:35:41 ID:PWWUAyF/
- >>61
つ[スリープモード]
- 64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:37:20 ID:WuEO71Sf
- >>63
皮肉も分からんの?w
- 65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:38:17 ID:bvnNtJHJ
- スリープモードもまた皮肉
- 66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:39:46 ID:3i41azMj
- >>61
現在のメンバーと装備はどんな感じでやってるのかね?
- 67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:41:02 ID:fzCY0Mbw
- 皮肉返しで引っかかった64がいちばんみにくいぜ!
- 68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:42:18 ID:NQ2XAInD
- クリア時間30時間らしいけど戦闘で15時間以上かかるっぽい?
- 69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:55:59 ID:b3cketgk
- スピンクス強すぎます。あんなん反則じゃないですかぁ〜
- 70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:57:38 ID:zXRRuZth
- >>64
おはずかしいやつだなw
- 71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:59:11 ID:RwEcC6EW
- 12時間半で序盤の山場終了
これ、ほんとにヘラクレスって感じがするな
手触りがSFCのRPGみたい
- 72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:59:51 ID:5QmFDyZ6
- >>69
魔法使うとヤバいなw
- 73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:59:52 ID:br7Oqkzh
- >>64
>>64
>>64
>>64
>>64
- 74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:00:29 ID:O/X8hwVs
- スピンクスのあのスキルとこのスキルはアレやコレをしたら封殺できるんだ。
気が付け、気が付くんだ!!
- 75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:25:41 ID:I4+3aU3W
- 10時間ほど遊んだが残念なゲーム
テストプレイはやったがだれでも感じる不満点を解消しなかったのだろう
システムに問題がありすぎる
不満点
・戦闘のモッサリ感でやる気がなくなる
・簡易エフェクト魔法ですらながすぎる
・通常攻撃ですらモッサリしていてウンザリする
・味方の攻撃シーンなんか遅くなるくらいならいらない
・ビジュアル販売戦略の観点からどうしてもモッサリ戦闘が必要なら
モッサリ戦闘の有、無を選べるようにした方がいい
・強化魔法でタッチペン強制にすべきではない、ボタンでもできるようにすべき
・タッチペンには合うゲームと合わないゲームがある
RPGやアクションにはタッチペンは合わない
タッチペン強制ではないDSのドラクエ4やポケモン(ごく一部有り)を見習うべき
・敵にダメージや味方のMP回復時に1体ごとに数字を表示すべきではない
ただでさえモッサリ遅くいらつく戦闘なのがさらに遅くなる1度に全部表示すべき
・フィールドが手抜きすぎる、冒険している感じが全然ない
DQ3くらいフィールドは広くすべき
ファミコンですらできたんだから手抜きとしか思えん
・街中が歩きづらい
建物が無駄に3Dになっているため見ずらくてしょうがない
2Dにすればいいじゃん、ビジュアル販売戦略上からしたくなかったんだろうけど
遊びやすさの方が重要だろ
街は斜めが基本になっているため十字キーじゃまともに歩けない
このRPGはタッチペンで遊ばせるために作られたと痛感した
良い点
・戦闘に戦略の幅が多いのが良い
・アイテム自動発動
・追加発動攻撃やとどめのアビリティ
・十字キーで走る、Bボタンを押しながら十字キーで歩く
ポケモンにも採用していただきたいシステム
いらいらするからもう売る
ヘラクレス3は神ゲーだったな
ヘラクレスシリーズは終わった
- 76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:29:01 ID:g0OvmKFQ
- そうかー
- 77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:30:41 ID:3i41azMj
- わざわざageて長文書く奴にろくな奴はいない
- 78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:34:50 ID:7kSGfoq+
- 人の家のタンスから道具持っていっていいの?
- 79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:34:58 ID:zXRRuZth
- がんばってネガキャンに使えそうな文章集めてきたんだからもうちょっと優しくしてやれよw
- 80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:39:29 ID:VMxoIT6e
- おまえら陣型はどうしてる?
主人公ヘラクレスシュキオンが前列?
- 81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:39:31 ID:I4+3aU3W
- こういうモッサリ戦闘や街が無駄に3Dで見ずらいし歩きずらい糞RPGは
PSPやPS2やPS3とかだけで発売してほしいよ
任天堂ハードには合わない
任天堂ハード買う人は面白いゲームがやりたいだけで
グラのよさにたいした比重はおいていない
遊びやすさを追求していないこんなゲームが任天堂から発売されたなんて信じられん
サードから発売したゲームならここまで文句は言わんよ
- 82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:41:01 ID:NShGVHzO
- PSPやPS2やPS3とかだけで発売してほしいよ
これが言いたいだけじゃんw
- 83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:41:41 ID:T4oLoejN
- 確かに戦闘がうぼぁー!なんだけど
ほどよいバカっぽさはヘラっぽいんだよなー。
無駄にウネウネ動かなくていいから
もっとスピーディにしてくれれば・・・。
- 84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:41:55 ID:ExgN5M/E
- どう見てもギャグの類だな
- 85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:42:08 ID:uKgF7Cly
- 終盤90分をプレイしたかどうかで評価が分かれる3を神ゲーとしながら、10時間で止めるとかアリエナイ
- 86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:42:12 ID:8gNAQ3+c
- 過去ログみてよく勉強したなぁ
千手を思い出しちゃったよ
- 87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:44:36 ID:5kn4WxiG
- >>81
見づらさやテンポの悪さはDSの3Dゲームに殆どまとわり付いているんだが。いまさらだよ
- 88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:46:04 ID:5XbmpXpY
- シナリオについて全く語ってない辺りでもうねw
- 89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:47:54 ID:OExDXOXt
- よし、多少躊躇ってたが今から買ってくる
購入にあたって気を付けることはないか?先輩方
- 90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:48:16 ID:O4cHNbVh
- TVCMにヘラクレスが出てない…差別だ
- 91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:48:58 ID:fbVd1DF3
- >>89
風呂に入って身体を清める
- 92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:50:50 ID:8gNAQ3+c
- トロイのフィールドも戦闘も良い曲
やけに音楽いいな
- 93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:52:34 ID:I4+3aU3W
- >>88
シナリオはよかったんだけどね
説明書 20Pに戦闘画面の見かた、24P魔法
ちゃんとやったんだよ
ダメなものはダメと認めなきゃ
次に発売される任天堂のRPGが同じような糞ゲーになっちゃうぞ
- 94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:53:19 ID:3i41azMj
- >>89
購入後のことになるが
序盤加わる妖精達のアクセサリーは別れる前に外して
自分たちの持ち物にしておくとお得
- 95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:56:02 ID:CnjZjm8p
- タイトル画面のロコスどう見てもパンツはいてない件
- 96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:58:48 ID:zXRRuZth
- >>94
ばっちり取り逃してたぜorz
- 97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:01:31 ID:5XbmpXpY
- >>93
そりゃすまなかった。それにしてもモッサリ戦闘に関して行を使い過ぎじゃないか?
皆分かってる事をしつこく言わんでも、という気分になるよ
- 98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:04:48 ID:5QmFDyZ6
- とりあえず加護と元気と消費半分のベタベタ付けとくと楽だ
- 99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:05:44 ID:b3cketgk
- おまえ等・・お願いだ・・スピンクスの倒し方教えてください・・・
- 100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:06:00 ID:bENdh4Qm
- 葬式スレであれだけ嘲ったのにまだやってんの。
シナリオゲーつかまえてバトルがクソ、て事実だけならともかく
シリーズ信者気取って終わっただのどうだの付ける薬の無いレベルの無能だな。バカのひとつ覚えか。
ヘラクレス終わったな?嘲笑わせるな無能がm9(^Д^)
- 101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:06:47 ID:4P2lm0HO
- 妖精さんの形見、神秘の石を装備するときはMP残量に注意。
シュキオンがライザル使って一個なくなっちまったよ。
後半拾えたり買えたりするんだろうけどさ。
- 102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:07:08 ID:/3ZhXz5S
- >>97
これから買おうとしてる俺からしたら、参考になったが
買った人は分かってても、買ってない奴からしたら細かい内容とかわからんのだし
そういうことも考えてくれよ
- 103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:07:50 ID:OExDXOXt
- >>91
>>94
サンクス
勢いでVCのヘラ3も落としてしまったが、買ってくる!
- 104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:08:33 ID:1yzsR+zJ
- >>75
炭鉱クリアしたところだがほぼ同意
全てにモッサリ感があるのが残念
だがこの後も自分は楽しめそうだ
雑魚戦で強敵がでたりして緊張感があり
ボス戦もなかなか熱い
- 105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:09:12 ID:8gNAQ3+c
- >>102
>>75を貴重な意見と思うのはやめたほうが良いんじゃないかな
- 106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:10:36 ID:3i41azMj
- 錬金屋で何気なく装備品に新しい能力を足してたら
MP半分(消費量)というのが出てキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
これで最近へたれ気味だったシュキオンに光が
- 107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:13:51 ID:j/EKGgBq
- 結局日記システムは無いんだな?
- 108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:15:00 ID:bvnNtJHJ
- 日記?ここのスレに通えばいいじゃないか!
- 109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:15:38 ID:XBKK/2dh
- ここが俺たちの日記システムだ
- 110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:19:30 ID:c5OrOR7I
- 誰がプレイしてるか
誰がニコニコを見てるか
随分と分かり易いスレだと思うけどなぁ
- 111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:19:39 ID:169kOwJr
- >>102
うーん、不満なところを挙げる普通のレスならともかく、あの長文の人は
露骨なハード煽り系のアンチさんだし、正直単なるネガキャンの域を出てないと
思っといた方がいいと思うよ
個人的にテンポ重視な嗜好なんで、確かに全体的にテンポに関しては惜しいと思うところが
あるんだけど、彼が細かく列記してることは明らかに過剰だと思うし、なんていうか
実際にプレイしてると、もっさりだなーと思いつつも面白くて先進めちゃう楽しさがあるよ
あくまでも個人的感想だけどね
- 112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:19:40 ID:4P2lm0HO
- >>106
あれ嬉しいよね。
・妖精さん×3の装備アクセサリー『神秘の石』×3は剥がしとけ。
・クレタ島の港町クノッソスで売ってる『幸運のお守り』は
スパルタで錬金するとMP消費半分のアビがつく。買っとけ。
装備させたキャラを後列におくとそれなりに魔法連発できて楽。加護付きだともっと楽。
・廃鉱の犬は移動先が本体。
序盤用のアドバイスはこんなところか。
- 113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:20:49 ID:/3ZhXz5S
- >>105
俺がアンチのレスだけを見てるとでも思ったのか?
言うだけ言って自分は意見の一つもする気がないんなら、そこらの荒らしと変わらんぞ
>>111を見習えよ
- 114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:23:39 ID:fyPp7bN/
- >>99
攻略スレに模範解答でてるぞ
ただ違う解法を求めるのもまた楽し!
費用対効果ばかり考えて、肉弾戦も攻撃魔法も基本内容は同じなRPGとは違って頭をつかうな
面倒なだけと思っていたエーテルもいい感じだ
カードゲームのコンボ構築やタクティクス系ゲームの攻略してるような感じだ
地味にクリア後にあるEXTRAにあるバトルモード(?)が楽しみだけど
まだまだ物語を楽しみたい。微妙な気持ちだ
- 115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:26:19 ID:uKgF7Cly
- なにぃ!
御守りスルーしてクレタ島出ちまった…orz
- 116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:27:02 ID:b3cketgk
- >>114
そっちみてませんでした!ありがとうございます!
- 117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:27:39 ID:MgOTQJQw
- 妖精さんの装備剥がし忘れた…
やり直したほうがいいかな?
- 118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:31:30 ID:5QmFDyZ6
- そのうち手に入るんじゃね
盾装備してるのいねーから使ってないな
- 119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:31:58 ID:nVG4a3ho
- ところで今回はレベルが上がると敵も強くなるシステムは採用されているのかね?
- 120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:34:17 ID:Kk2A+zuk
- 船敵ですぎwww船長可哀想wwww
- 121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:34:55 ID:02v3+Ah7
- >>115
クレタ塔以降でも3つばかり手に入ったはず
後衛キャラは3人だから、気にしないのならそのままでいいと思う
- 122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:34:56 ID:Tx4VVueZ
- どうでもいいけど廃鉱の犬って分身には影無いよね?
見にくいけど
まあ眠い中やってたから記憶違いかもしれんが
- 123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:35:41 ID:BFxAlolv
- もっさり感がなければなー
ジルオールみたいにエフェクトカット機能ほしかった
- 124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:37:04 ID:Kk2A+zuk
- まあでも戦闘はエフェクト短いほうにすればそんなに苦じゃないかな
死んでるキャラにまで攻撃があたるのはどうかと思うけどw
- 125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:38:41 ID:+fIqy5Ii
- 恐くてタンスの中身をとれません・・・。
やっぱり何かに影響するんですか?
俺も妖精さんの装備剥がし忘れてた・・・。
- 126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:40:00 ID:PVS4N363
- ライザルさんよぉ〜…やめてくれねぇかい
威力Upを往復回数で表現するのは
- 127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:41:13 ID:zXRRuZth
- >>126
威力を上げなければいいじゃないw
- 128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:50:36 ID:o6AmBKJs
- 公式にあるムービ見て、こんなもっさり戦闘じゃ無理だなーと思って
買うの止めました。
- 129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:54:55 ID:0xL+Zo9n
- >>125
好感度みたいのが下がるのだと思われる・・・3だかはそうだった。
何に影響するかは知らん・・・
- 130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:56:04 ID:5QmFDyZ6
- 本当に持ってくのかと釘を刺されると持っていきづらい小心者です
- 131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:04:00 ID:s6jBAENJ
- 4の『はめつ』みたいなトンでも隠しボスはいないかな?と期待している。
- 132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:06:24 ID:NqM/lHN6
- タンスをあけては戻しの繰り返しをしています・・・
- 133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:07:53 ID:RmeSfkWe
- みんな忘れがちだが、船で一緒に戦うおっさんも神秘の石持ってるから外そうな。
お姉さんは、何もなかったがカッコイイから無問題。
- 134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:08:31 ID:O/X8hwVs
- 妖精サンの装備(ポーチ)はそのうち敵が落とす(盗める)から心配しなくて良いぞ。
一個500で売れるから資金不足な時に助かるけどね!
- 135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:10:01 ID:MgOTQJQw
- >>134
ありがと
これで安心して進める
- 136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:13:20 ID:Xbzj6lde
- 船で一緒に戦う人のフトモモがなんかよかった
でも名前わすれた
- 137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:15:02 ID:0xL+Zo9n
- ロコスと妖精以外の顔グラも出してくれよ。
キャラがのっぺらぼうみたいでキモいんだが
- 138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:18:36 ID:MgOTQJQw
- >>137
ヘラクレスの事ですね、わかります。
- 139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:21:09 ID:ilQmAvBG
- 俺はバストアップがいいです
むろんヘラクレスの
- 140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:21:46 ID:XlloK1CP
- 仕事帰りに購入予定だがひとつだけ教えてくれ。
発売前の期待度と実際プレイしての感想のギャップはどんなもん?
- 141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:24:12 ID:MgOTQJQw
- >>140
お前がどれだけ期待してたか分からんけど俺からのすれば予想通り
ソーマや世界樹2みたいな事にはならない
- 142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:24:18 ID:fzCY0Mbw
- 顔グラはメニュー画面ででてもよかった
でもロコスは全身のがいい
- 143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:26:35 ID:zXRRuZth
- >>142
エッチ!
- 144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:27:34 ID:jwyia/wx
- サブに武器装備すると攻撃力上がるけどメイン武器での攻撃時にもダメージ上がってるのかな?
- 145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:27:36 ID:GB7qt0X0
- >>140
人柱覚悟でフラゲしたら良ゲーだった予想以上にストーリーがいい
クリアした人増えてくれば評価は変わってきそう
- 146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:27:59 ID:XlloK1CP
- >>141
世界樹2を問題無く楽しめた俺にはヘラクレスも大丈夫って事だな、サンクス。
- 147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:28:14 ID:zXRRuZth
- >>144
もちろん
- 148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:29:23 ID:jwyia/wx
- >>141
関係ないがソーマや世界樹2ってガッカリな出来だったの?
世界樹2はまだ5階で積んでるし聞きたい
>>147
dd
- 149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:29:54 ID:XlloK1CP
- >>145
やっぱりヘラクレスはストーリーだよね。
うお、楽しみだな!
- 150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:32:19 ID:pNOYXNEY
- >>148
2はバグ多いし結構きついな
ソーマはなんか携帯機のアクションRPGにしては高いレベルだけど据え置き並を期待したら物足りないよねってレベル
まあ贅沢な悩みですな
- 151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:34:21 ID:zXRRuZth
- >>148
2もソーマも楽しかったぜ
- 152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:34:52 ID:fzCY0Mbw
- まぁでも戦闘はやっぱり予想どうりのモッサリと思ったほうがいいかも
- 153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:34:55 ID:l7ZTM3Bt
- これってシナリオはファミコンの1と一緒なの?
関係なし?
- 154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:35:38 ID:MgOTQJQw
- >>148
世界樹2はfoeが邪魔者でしかないからな…
あとバグ多いのがね
まあ、面白いんだけどね
ソーマは発売前に過度の期待してがっかりした
予約までして買ったから尚更
今回のヘラクレスは予約してたけどそこまで期待してなかったから出来には満足してる
- 155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:38:17 ID:bENdh4Qm
- 視点の回転に激しく違和感があったんだがやっと原因が分かった。
視点回転しながら移動しても十字キーの押してる向きが反映されないからなんだな。
平たく言えば、十字キー押しっぱなしで視点回してもキャラがその場で回転してくれない。
走りながら視点を180度変えると今押してる向きとは逆方向に走ってる、て絵が見れる。
大した事じゃないけどこりゃ面倒くさいわ。視点回しながら移動するのが好きなのに。
- 156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:38:49 ID:XBKK/2dh
- >>153
一応、ファミコンの続きの続きの続きの続きの物語
でも、キャラクター名以外ほとんど関係ねー
ヘラ魂だけで楽しめるぞ
- 157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:39:45 ID:CMEGe4L/
- オリンポスセーブできないのかよ…もう2時間ほど動いてるんだけど('A`)
- 158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:39:56 ID:l7ZTM3Bt
- >>156
サンクス
- 159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:42:55 ID:vQU/HEHL
- このスレしか読んでないけど、要するにタッチペンの嫌いな人間には不向きなのかな?
- 160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:43:18 ID:5XbmpXpY
- ヘラ魂…w初出かなこの略称
読み方は『へらたま』か?
- 161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:43:22 ID:zXRRuZth
- タッチペンほとんど使ってないけど
- 162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:44:28 ID:XBKK/2dh
- >>160
だめかな?w つへらたま
- 163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:46:27 ID:4P2lm0HO
- イベントシーンの細かい動きが面白いな。
妖精さんにボコられるロコスとか、シュキオンに小突かれるロコスとか、
忘れ物でもあったのか船から降りようとしているところをシュキオンに止められるロコスとか、
一人だけ歩幅が小さいので小走りで主人公とシュキオンに追い付くロコスとか。
ロコスたんかわうい。
- 164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:47:06 ID:ilQmAvBG
- へらたま
DSへらくれ
証明
たましょう
- 165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:49:20 ID:QNsQ2jVm
- やっとエリス仲間キター
エリス予想以上にツンすぎワロタ
シュキオン氏ね(#^ω^)
- 166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:49:31 ID:SY+VmW0k
- 任チャンでWiiからも体験版配信してくれないかな。いい年して店でDS開くのはな。
- 167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:50:18 ID:zXRRuZth
- 店頭体験版だよ
配信じゃないよ
- 168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:52:21 ID:Kk2A+zuk
- 近所見てきたら全部売り切れてた
出荷が少ないのか売れてるのか判別に困るがw
- 169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:53:15 ID:vCiDDkM4
- 結構少ないみたいだよ
- 170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:53:34 ID:SY+VmW0k
- ああ配信じゃないのかwすまん
- 171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:55:06 ID:pNOYXNEY
- 通常操作でタッチペン使わせるのはほぼチュートリアルんときだけ
初期段階ではタッチペンのみにするつもりだったが、
やべえ!と思って慌てて十時操作を盛り込んだのかも知れんw
- 172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:01:28 ID:WbXYfnjn
- 2人でのスピンクス戦でうっかり魔法で回復したら相手900も回復して涙目w
- 173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:05:10 ID:QNsQ2jVm
- >>160
どこぞの立ち食いソバのチェーン店を思い出す略称だなw
- 174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:06:42 ID:QNsQ2jVm
- >>163
ロコスが箱押してるのを手を貸してる主人公もいいぜ
こういった細かい動きで、キャラが活き活きとしているよう感じられるんだろうな
- 175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:08:01 ID:zXRRuZth
- お前らロコスしか見てないのかよw
- 176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:08:32 ID:sxHuRdZc
- ファミ痛の糞レビに騙されて買ったけど、
戦闘がかったるくて、すでに放置。。。
中古屋でいくらで売れっかなぁ
- 177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:08:51 ID:pNOYXNEY
- ロコス無邪気でかわいいぜw
- 178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:09:33 ID:QNsQ2jVm
- >>175
むしろ全員を見るのに必死でメッセージウィンドウに目が行かないから困る
- 179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:09:55 ID:0g1t6qFD
- >>176
お前ファミ通読んでないだろw
- 180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:10:55 ID:ITpw4JuX
- ロコスねえ・・・
ロハスみたいで好きになれんぜ。
- 181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:21:57 ID:02v3+Ah7
- 今回ヘラクレスかっこいいな
三枚目だったり、いきなり真面目なこと言ったと思ったらやっぱり三枚目だったり
固有技でボスにダメージ1800とか叩き出して吹いた
ボスを2ターンで瀕死に追いやるってどんだけ
- 182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:22:47 ID:0xL+Zo9n
- >>159
不向きとまでいくかわからんが
少なからずイラつくとは思う
- 183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:25:59 ID:sZ+zHDsK
- >お前らロコスしか見てないのかよw
いちいちエロいんだから仕方があるめい。
- 184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:26:31 ID:4dHSbdi4
- ストーリーに関してただよかった、くらいしか感想しかないけど
3ほどの神展開ではないのかね
実際、ドンデン返し具合どうなの?
- 185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:27:45 ID:XF48xi3k
- まだスパルタについたとこだが、ボス戦が一戦一戦面白すぎる。
この辺はIVからもパワーダウンしてないな。
そしてRPGの教科書のような、キャラとプレイヤーの成長を
感じさせる仕掛け。
確かにIVのように鍛えたボディの組み合わせで俺つええとかはできんし
全体的に戦闘は長めの傾向になる。ハメられるとむかつく。
しかし逆にハメた時がたまらんね。
- 186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:27:57 ID:zXRRuZth
- >>184
ここできくな
死ね
- 187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:28:04 ID:5kn4WxiG
- そーいうのはない
- 188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:28:14 ID:TxAbHUKd
- ファミ通はヘラクレスみたいな広告費を落とさない作品には厳しいんだよ
レビュー評価は金で買うもんらしい
- 189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:31:11 ID:nVG4a3ho
- >>173
スタンプ押しておきますね
- 190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:32:15 ID:fyPp7bN/
- 30時間くらいでクリアできるそうだから、
フラゲ組はクリアしてる人いそうだな
それでもなおネタバレはしない。俺たちの目で見て楽しめってことだろうよ
クソだった場合はネタバレの嵐になるし、アラシがソレで煽ってとんでもないことになるぜ…
フラゲ組の紳士に敬礼!ビッ
- 191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:33:07 ID:YPsL82kC
- キャンプや宿屋を使った後
全キャラが登場して『回復しました』
って出るのはちょっと幼稚すぎるんでは?
と思った
- 192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:35:09 ID:zXRRuZth
- 幼稚?
うっとおしいとは思うけど
- 193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:35:18 ID:4dHSbdi4
- >>186
別にネタバレ聞いてないだろが
驚愕するような凄い展開があるのかって聞いてんだよ
- 194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:36:23 ID:3i41azMj
- >>191
俺はむしろその垢抜けない部分が
ヘラクレスだと思ってニヤニヤしてしまったわ
- 195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:36:44 ID:MBnUGNb9
- 序盤のチュートリアルの嵐も小さな親切を通り越して、
なんか人を小馬鹿にしてるような気がするんだよ
- 196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:37:14 ID:zXRRuZth
- >>193
どんでん返しがあるとわかってたらどんでん返しにならんだろうが
- 197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:39:12 ID:8gNAQ3+c
- ぴ…ぴちぴちの服だとー
しかも知性が下がるw
- 198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:39:54 ID:8gNAQ3+c
- ageてしまった
ごめんなさい
- 199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:40:09 ID:vCiDDkM4
- >>195
小さな親切大きなお世話って感じではあるな
そういう所よりもっと気をつかう所はあるだろうとは思うw
- 200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:40:17 ID:g0OvmKFQ
- 一遊即解(やればわかる))!
- 201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:40:37 ID:dw99KJm0
- なんか評判悪いな
- 202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:40:45 ID:DvmD3hkc
- >>196
お前馬鹿だろ
- 203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:42:55 ID:ilQmAvBG
- 発売直後なんてこんなもんだろう
- 204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:44:06 ID:faH4cyLl
- 突然スマソ
「トトモノ」ってなんですか?
聞いたらゲームに詳しい方に聞けといわれたので・・・(^^;
ゲームへ詳しい方がいたら教えてください!あと公式サイトのURLもカキコおねがいします(_ _)
- 205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:45:48 ID:ilQmAvBG
- なにこれ流行りのコピペ?
- 206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:46:12 ID:g0OvmKFQ
- >>204
r ................. / /──ヽヽ
` 、 ....:::::::::::::::::::::::::::::::::::.... / / /
ゝ __ソ::''"゙ ゙゙"''':::::::::::::::::| /
/ , -r __/ ,__ ゙"''::::| /
γ/ `~´ ! ` -` '::|
レ | /──ヽヽ
/ i´ / /
/ ヽ /
/ `t_−- __ _ / /
| ~ ` −-` |
ゝ _ | | __
ヽ `ヽ`-┘ -┼´ i
` - 人_ /| |
` −----− ´ ヽ / | し
- 207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:46:37 ID:hfi1+x6p
- 別のスレッドでも見たしコピペ荒らしだろう。
- 208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:47:15 ID:4dHSbdi4
- >>202
朝の10時から張り付いてるような奴だから・・
- 209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:47:56 ID:02v3+Ah7
- >>195
小馬鹿にされてるように感じる時点であれだと思うが・・・
不親切より親切な方がいいよ
もちろんモノによるがな
攻略法とかをいちいちゲーム中で説明されると
いちいち説明すんなって思うけど
- 210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:48:27 ID:dw99KJm0
- 評判悪いのはやはりタッチペンの事についてが多いな
ゲーム内容、世界観と雰囲気は良いんだがな
いい加減にタッチペンはRPGに向かない事を、
開発側は自覚して欲しい
良作が駄作になる
- 211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:50:20 ID:3i41azMj
- タッチペンなんてほとんど使わんぞ
魔法パワーアップの時ぐらいだ
- 212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:51:35 ID:TRzWttJ+
- もし次世代DSが出るなら、リモコンなり有線なりでタッチペンにボタンを付けてほしいものだ。
親指のところにAB、人差し指のところにXとか。
- 213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:52:27 ID:fyPp7bN/
- んーここまでやった人間とやらずに批判する人間がわかりやすいゲームも珍しいと思った…
- 214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:57:12 ID:LGtRF4pg
- つーかアンチに反応しすぎだろ。自分が金出して買ったゲームが駄作な訳がないって思いたいのは分かるけど、認めちゃいなよ。クソゲーってさwww
- 215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:01:00 ID:NqM/lHN6
- 説明の時はうっとーしいくらいタッチペン使わせられるけど
じっさいボタンしかおしてねーなw
それよりお金がたまらないのですが、どうすれば・・・
- 216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:01:45 ID:vCiDDkM4
- 盗むを活用してはどうでしょう
- 217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:01:45 ID:uKgF7Cly
- こんなに面白いRPGは久しぶりだってのに
- 218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:02:48 ID:NqM/lHN6
- >>216
そういえばさっきロコスが覚えてたな・・・ありがとう
- 219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:03:58 ID:0xL+Zo9n
- >>195
俺はどっちでもいいと思うけど
最近のゲームじゃああいうチュートリアルは
飛ばす選択肢を用意してあるのが普通だな。
そういう細かい気配りはないゲーム
- 220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:06:05 ID:DvmD3hkc
- おばあちゃんが言っていた・・・
チュートリアルが丁寧なゲームは名作になるって
- 221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:08:22 ID:Sv/ZaKzt
- >>196
じゃあ映画CMで「衝撃のラスト10分!あなたは騙される」とかもアウトなんですね(;^ω^)プ
- 222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:08:24 ID:fyPp7bN/
- ここまでとんがったゲームにチュートリアルが入ったこと自体が驚きだと思うが
DECOゲーは体で覚える!戦闘訓練所の兵士のおじさんがいってた!
ところで訓練所つかってる人いる?
クレイシリーズでたから楽勝と思ったらフルボッコくらって
それ以来一回もいってないw
- 223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:09:36 ID:AU299Qqm
- 室内の移動以外は移動にタッチペン使ってるけどなぁ
ゼルダまでとは言わないけど、結構快適
あとはショップのリストを選ぶときなんかもボタンだけど
やりやすいように使い分けても違和感ないよ
- 224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:09:55 ID:ExgN5M/E
- >>221
あんまり衝撃でない事が多いよなあ、そういうの
- 225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:10:16 ID:TRzWttJ+
- >>220
確認したいことができたときに自分の意思でチェックできるチュートリアルならいいんだよ。
でもこのゲームのはさ、何かやろうとしてるときにオカンが
「ホラあんた何やってんの! ここはこうするんやで! さっさとしぃや!」
って言ってる感じなんだよな。
導入部もチュートリアルを前提に作ってるから、まず話として引き込まれる要素がないし。
>>222
知らずに話しかけたときはいきなり飛ばされるのに
やめるときはいちいち確認を求められるのって、
何か間違ってるだろと思いました。
- 226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:11:51 ID:g0OvmKFQ
- まぁ映画とか本とか尺が決まってるのは
どんでん返しが宣言されてなくても先を読みがちな気もするなw
- 227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:11:52 ID:49yGgpsy
- パ オ 〜 ン !
- 228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:13:04 ID:fzqwJZ8+
- ヘラクレスシリーズは大好きだし
前評判ほど異常に時間かかるとも思わない。
思ってたよりはマシ。
…マシではあるんだが、面倒と言えば面倒なんだよなあ…。
プレイ時間が30時間もあれば足りるというのを支えに頑張ってみるよ。
これで50時間60時間必要だったら、ちょっと無理かも知れんから。
- 229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:13:45 ID:OEelQiaf
- >>180
ロリコかロリコスだと思えば無問題
- 230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:15:30 ID:AzFlZa1T
- 寝転びながらやる時はボタンでボタンを押すのが面倒な時に
タッチペンを使う
- 231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:16:28 ID:QSKpOFZB
- 正直期待しすぎた
- 232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:17:23 ID:ilQmAvBG
- OP画面のロコスの後ろ姿よい喃
- 233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:17:54 ID:3i41azMj
- >>222
訓練所使うぐらいなら普通に戦闘に行くな
- 234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:18:19 ID:TMfBotj1
- >>228 どんだけひどい話聞いてたのさw
前評判より、戦闘のテンポ悪すぎて早くも挫折しそうです。むしろ、したかも。
ほんと、何よりも戦闘がクソつまらんわ・・・
1.5倍速くらいでプレーできたら、
そんなにひどい仕様とは思ってなかっただろうけど。
システム的にも乗り移る方が面白かったし、育成と戦闘がグダグダだな。
- 235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:19:31 ID:fzqwJZ8+
- >>222
強制的に連れて行かれるのはちょっと何とかして欲しかったなあ
まずはその場で行くか行かないか聞いてからにしてくれよとw
まあそれもヘラクレスらしさではあるんだがw
- 236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:19:36 ID:3i41azMj
- >>234
今どのあたりで挫折しそうなんだい?
- 237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:21:04 ID:RwEcC6EW
- このゲーム、強敵に会ったら大変だな
敵多いし戦闘が長くなる
その分経験値もたくさん入るが
- 238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:21:37 ID:5QmFDyZ6
- 強敵はガン逃げ
ダルい
- 239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:22:31 ID:fzqwJZ8+
- >>234
ザコ戦1回に12分かかるみたいな論調だったからw>前評判
実際Aボタン連打してるだけでも2分もあれば終わるから、
マシと言えばマシだろう。
演出長すぎだけなんだよな、不満は。
それさえ何とかなれば全然気にならなかったと思う。もったいないのー
- 240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:24:03 ID:0xL+Zo9n
- 1万本くらい売れたかな。
さすがにもう次はないだろうからちょっと切ないな。
- 241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:26:36 ID:+nLJz0ha
- 強敵は即逃げてるんだが、みんな倒してるの?
- 242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:27:50 ID:0xL+Zo9n
- 俺は逃げてる
- 243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:28:08 ID:YPsL82kC
- 俺は倒してる
- 244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:28:08 ID:AzFlZa1T
- >>241
稼ぎたい時は戦う
- 245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:28:56 ID:3i41azMj
- 強敵は気が向いたときは倒す
数が多すぎるときは逃げる
- 246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:29:11 ID:vCiDDkM4
- 強敵はリスクが大きいので逃げるな、基本的には
- 247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:29:18 ID:TMfBotj1
- >>239 12分て・・
ソレ聞いてたらむしろ買ってないわw
演出長すぎだな。タッチペンパワーアップもいらんわ。
戦闘入る度にイラつくんだが(笑)
もう、今日の夜、プレーする気になれなかったら明日売ってくる。
パオン氏ね
- 248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:29:46 ID:8gNAQ3+c
- 逃げまくりだと
乗り物防衛のときしんどいんじゃないか?
普通にレベル上げてりゃ1,2ターンで蹴りがつくし
- 249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:30:24 ID:bENdh4Qm
- 前評判より、ね
バカもここまでくると(略
幼女強杉ワロタ
鎌のおかげでヘラクレスよりつえーよこいつ
- 250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:31:28 ID:3i41azMj
- >>247
>>236
- 251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:33:27 ID:LomhF969
- 第2のASHという印象かな
- 252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:35:03 ID:vCiDDkM4
- 強敵を倒せばレア装備が手に入るとかあればやる気も出るんだが・・・って、レア出ないよな?
- 253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:36:33 ID:fzqwJZ8+
- >>249
ヘラクレスオワタとかプギャーのAA貼りつつ
律儀にちゃんとプレイしてるおまえに萌えた
- 254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:36:53 ID:+nLJz0ha
- うーむやっぱ強敵への対処は人それぞれか
俺も逃げまくってないでたまには倒してみるかな
>>248
確かに船の連続バトルはしんどかった
それまで早く進めたくて基本逃げてたんで
全然レベルあがってなかったし、シュキオン防具買ってなかったし
- 255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:40:03 ID:dYqMYvcl
- ラコニアで町を見て回れと言われるところが進めない
どうすればいい?
- 256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:40:17 ID:VUTHkaO4
- >253
いやいやいやいや
ちゃんと読め
- 257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:41:08 ID:fzqwJZ8+
- >>247
フラゲした人が発売前に落としていった12分戦闘動画が
ニコニコにまだあると思うんで暇があれば見とくといいw
自分はさすがにあそこまで行くと胡散臭い感じがして
「たまたま時間かかった戦闘選りすぐってネガキャンしてるだけなんじゃね?」
と思って買ったが、あれ見て買うのやめた人も多いだろうなあー
- 258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:43:12 ID:KLA/DDOx
- 前列センチピート3匹
後列ドリーマイマイ3匹
なにこのフルボッコw
- 259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:45:14 ID:j/EKGgBq
- アキレス登場まで進めたけど、12分もかかる戦闘なんて無かったような
まぁボス戦は多少時間かかるけどボス戦だしなぁ
- 260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:46:04 ID:Bu3/xGHQ
- つうか、廃坑まで来たんだがラビやばいな。
どう見てもでかくて皮余りのちんこです、ほんとうにあr(ry
奴が雄叫びを上げたりロコスやシュキオンを殴ったりする度に、ものっそドキドキするんだがw
- 261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:47:17 ID:169kOwJr
- 好評価の人にもアンチの人にも共通して評判の悪いタッチペン魔法強化が
楽しくてたまらないよー困った
通勤電車の中でちまちまやってると、特に楽しい、どうしよう
- 262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:48:51 ID:fyPp7bN/
- 具体的な状態と不満点を上げずニコ動の動画見ろとはなんとわかりやすい…w
- 263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:51:58 ID:0xL+Zo9n
- >>259
魔法演出をショートにしないで
魔法使いまくってたらかかるんじゃね?
- 264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:54:57 ID:+7hshJjp
- ヘラタックルの強化タイミングがむずいぜ
一回も成功しないよ!
みんな余裕で成功してるのだろうか
- 265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:56:03 ID:XF48xi3k
- タッチペン強化は適度な緊張感があっていいよ。
簡単なのは最初だけだし。
エフェクトもカットせずにやってる。
なんと言うか、強化の結果を見守る感じでね。
強敵はドロップ目当てで戦う事にしてる。
レベルアップすりゃ戦術まずくてもフル回復するし。
- 266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:58:00 ID:bENdh4Qm
- >>253
てめぇw
- 267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:58:10 ID:j/EKGgBq
- >>263
ああ、そういえば1度デフォ状態で戦闘見て、こりゃ長いと思ってショートにしたんだったw
戦闘演出はショート状態がデフォで良かったのにな、とは思うw
- 268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:59:07 ID:RNu3C8XU
- クソゲー・・・らしいですね・・・
- 269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:59:10 ID:3i41azMj
- >>249
幼女は一見杖装備で魔法使いっぽく思えるが
鎌を装備させるとすごいよな
ロムパイア装備させてるが
急所狙い、追加攻撃
絶好調の証でアビリティ発動率アップさせたら
そこいらの敵は単独一撃オーバーキル
歩く幼女死神状態になる
幼女に鎌 マジおすすめ
- 270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 17:59:32 ID:vCiDDkM4
- >>264
感覚で覚えるしかないな
俺の場合タッチペンでやるより指タッチのが成功しやすい、なぜか
- 271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:00:52 ID:fzqwJZ8+
- >>262
>>228
具体的な不満点:前評判ほどひどくはないがやっぱ戦闘ダルい
状態:普通にプレイ続行してる(現在4時間程)
今後:これでクリアまで50〜60時間と言われると悩むが30時間程なら頑張ってみるよ
ネガキャンしてるわけじゃないんだよ?
- 272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:04:29 ID:fyPp7bN/
- >>271
実際に遊んでいるのに、なぜニコ動12分動画の状況が理解できないのか理解できないw
- 273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:06:20 ID:fzqwJZ8+
- >>272
おまw人のレスちゃんと読めよww
>>247、>>257参照な
「前評判どんなだったんだよ?」て聞かれたから
「ニコニコの12分動画参照」て言っただけだぞ?
- 274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:08:43 ID:ZvZgc4aE
- >>272の方が状況理解出来ていない件
- 275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:09:20 ID:AU299Qqm
- エリスとヘラさんがアタッカー
エリス親衛隊の主人公
後列の二人
安定してきた
- 276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:10:04 ID:vCiDDkM4
- 俺も12分動画見たときは「これはヤバいかもしれん」と思ったなぁ
実際やったら下手糞なだけだと分かったが
- 277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:11:21 ID:Im0A8TGH
- こっちも楽しそうだな
でも今買ったら確実に積んじゃう
- 278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:12:45 ID:fzqwJZ8+
- >>276
そういうこと
「いくら何でもこれはないだろ」と思って買ってみたら
やっぱりいくら何でもあれはなかった、そんなにかからねえよ
…という話のつもりだったんだがネガキャンに見えたらしいw
そう読めたなら申し訳ないと思う反面
もうちょっとちゃんと読んでくれよとも思ったw
- 279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:13:34 ID:+7hshJjp
- >>270
やっぱ体で覚えるしかないか・・・
d
タッチしまくるわ
- 280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:14:14 ID:8gNAQ3+c
- ニコニコの動画あげた人は
本当に親切心であげたのか勘繰ってしまうよなぁ
- 281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:15:13 ID:YPsL82kC
- モンスターデザインはいいと思う
ヘラクレスシリーズといえばヘンテコリンな敵や
グロイ敵が多い!という印象が強かったが
今回は可愛らしく時にはカッコよくデザインしてあってよい!
- 282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:15:20 ID:Kk2A+zuk
- まあどうせニコ厨は購買力皆無だからなんでもいいんじゃないの
- 283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:15:35 ID:5C9ZRcgp
- 天空の門まできたところでちと休憩。
MP消費2分の1とれてないの痛いな…wまぁ昇天で余裕だが。
エリスもあえて後衛仕様、合成も後半に残しとこうと思って全然やってないな。
金欠とかいうカキコみるけど余裕じゃね?全く金には困らないんだが。
- 284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:16:01 ID:fyPp7bN/
- お恥ずかしい…orzガク
罰として英雄の門に行って鍛えなおしてもらってきます
- 285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:20:03 ID:0xL+Zo9n
- >>280
と言っても(悪い意味でなく)こういう売れないゲームを
わざわざフラゲまでしてる人間をネガキャン目的だと決め付けるのは
ちょっと毒されすぎだろうな。
ああいうのは単に注目を浴びるのが目的だから
盛り上がりそうなシーンを演出してアップした可能性は高いがね。
なんにせよあんなんたいした影響力なんてない。
- 286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:21:30 ID:3i41azMj
- 丁度強敵(相手7匹)とエンカウントしたので戦ってみたが
かかったターンは 2ターンだったぜ
- 287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:23:57 ID:H1EDUQIw
- でもまあネガキャンに利用されてるのは確かだわな
- 288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:24:50 ID:Unp9f0xz
- アキレスのスカートめくりてぇ
- 289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:24:52 ID:+fIqy5Ii
- ラコニアまで来ちゃったんですけど前の街にはいつになれば戻れますか?
・・・戻れますよね?
- 290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:25:54 ID:YPsL82kC
- 戦闘画面上のエーテルの残量を常時表示するくらいなら
全員のHP/MPを表示させろよ!と思った
- 291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:26:40 ID:CMEGe4L/
- >>290
下画面の使い方を著しく間違えてるよな…ログなんていらねーよ
- 292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:35:28 ID:MeguEp4g
- 確かにログは無駄な労力だと思った
- 293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:37:50 ID:AU299Qqm
- 有難いのは確かなんだけど、HP表示くらい欲しかった
- 294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:40:25 ID:gkso9AEW
- ようやくシュキオン仲間になった
場所によってエーテル量変わるのに今気づいたよ
- 295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:46:24 ID:rPWClawm
- シュキオン♪俺達シュキオン♪夢は絶対渡さない!
- 296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:46:29 ID:XF48xi3k
- ログがなきゃ気づかない事もあるけど、
覚えてしまったらそれまでだな。
- 297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:46:55 ID:mQAOTGC0
- 満場一致で糞評価じゃないRPGって
実際にやってみなきゃ分からないとこがあって判断難しいんだよな。
単にゲームの癖に心開いてないだけな場合もあったりして。
- 298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:48:57 ID:TxAbHUKd
- 魔法エフェクトは、オッサンプレイヤーにとっては貴重な強化休憩時間だよなW
指吊りかけるよ
- 299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:49:43 ID:YPsL82kC
- 序盤でやたらHPが多く戦闘が面倒な敵が出るくせに
更に強敵が潜んでそうなダンジョンにプノトンとか
最弱の敵がいたりしてこの辺のモンスター配置に疑問を持つ
- 300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:51:54 ID:KLA/DDOx
- プノトンは仲間呼びが5連続くらいで成功するとウザイ
ウザイだけだが
- 301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:56:44 ID:bvnNtJHJ
- >>189
はらたま乙
- 302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:00:30 ID:EbgIpvSH
- 発売日に買ったのにやっと迷いの森を抜けたぜ。セーブ時にAボタン連打してるからすぐ止めちまう…
- 303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:00:46 ID:YAqr8dX5
- これ戦闘が面どくせええええええええええええええぇぇぇぇ
こんだけ基本的な部分ができてないソフトに
ファミ痛はよくも8点を何個もつけれるな
- 304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:00:45 ID:91FIhrmm
- ヘラクレ氏が快活に笑うのはいいんだが、出来ればもっと
ボディビルダーみたいな筋肉を見せ付けながらニタリといやらしく笑う感じのが良かった
- 305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:02:33 ID:lAI1ppIY
- むしろログがあるんだから
補助系魔法とかまとめてかけて欲しかった
アビリティも一個づつ発動じゃなくて
一人に発動したやつまとめて表示とかさ
見逃したところはログで確認できるから
戦闘スピードもっと速くてもいいと思う
- 306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:06:51 ID:CMEGe4L/
- 詠唱→効果発動までの2秒近くのラグ
エーテル増減終了まで待たされるターン終了時
複数対象効果の個別発動処理(宿屋・キャンプ含む)
これ改善するだけでも随分快適なんだけどな…
- 307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:09:12 ID:0xL+Zo9n
- まあ多分俺みたいな信者的には
メタルマックスサーガやルナジェネシスのように
ならなかっただけ安堵したという感じだろうか。
- 308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:10:50 ID:Jt7lzsCx
-
× メタルマックスサーガ
○ メタルサーガ
- 309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:13:04 ID:gkso9AEW
- シュキオンはいい性格してるな
旅の路銀は貢いで貰ってたんじゃないか
- 310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:15:43 ID:MgOTQJQw
- たまには俺の*も突いてほしい。。。
- 311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:16:39 ID:q89P+fZp
- 2週目やってるが魔法強化しなくても割といけるな。ボス戦以外は使わない方がむしろスムーズかも
序盤じゃ最大まで強化してもそこまで威力が大幅に変わる訳じゃ無いし。
クリア後のバトルモードやってるがこれ何戦まであんだ・・・37回戦まで来たがいっこうに終わる気配無い
出てくる敵がシナリオに沿って出てくるので(強さは大幅に強化されてる)恐らくラスボスまであんだろうが
35戦くらいでメデューサ戦だったからな。100戦目までありそうな予感
- 312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:19:29 ID:hfi1+x6p
- 22日発売だから、クラニンの早期購入ポイントは
6月の18日までだっけか。
>>310
ホアタァ!
- 313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:20:17 ID:7sYYIYLx
- テイルズと比べて戦闘が単調だし、話もテイルズの方がよっぽど感動する
これやるくらいなら、PSPの移植版テイルズやってた方が良いな
- 314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:21:43 ID:0xL+Zo9n
- いくらんでもテイルズとの比較は釣りだろw
- 315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:22:37 ID:QNsQ2jVm
- テイルズ(笑)
- 316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:23:40 ID:m/Z5BQU0
- >>311
あのさ、シナリオを最後まで見てどう思った?
たぶんもうラストあたりだと思うんだが
すごいショックを受けてるよ俺
- 317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:24:10 ID:3i41azMj
- 会話時にキャラのフェイス画像たまに出てくるが
出すのか出さないのかどっちかにしてほしかったな
ヘラとかエリスとかもうちょい顔画像出てきても良さそうなんだが
- 318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:26:32 ID:oHSqFC6W
- テイルズ好きならテイルズを沢山やればいいじゃない
何かもう訳が解らんほど沢山出てるんだろ?テイルズ
携帯機のヘラクレスはこれ一本だけなんだよ。続編も欲しいけど
- 319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:26:54 ID:H1EDUQIw
- >>317
あれは画面上に主人公しかいない時に、誰が喋ってるか分かりやすくするためのものじゃ?
- 320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:33:09 ID:ZvZgc4aE
- ケンショー炎なので机にDS置いて全部ペンでやってる
同病の輩にはお勧め
- 321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:34:58 ID:E2MlKmum
- 買ってきた
今からプレイするわ
- 322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:38:08 ID:ZIXWFS7G
- クソゲーらしいよ・・・
- 323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:45:03 ID:91FIhrmm
- なんかアンチがもう哀れに見えてくるな
- 324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:46:48 ID:hMY+rjFH
- 笑うヘラクレスにロコスが「そこ笑うところ!?」と突っ込むのがいいな
- 325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:51:33 ID:g0OvmKFQ
- 棚から3回アイテムを拝借したら、4回目からロコスに見捨てられた…
- 326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:51:47 ID:QNsQ2jVm
- ロコスは天性のツッコミ役
- 327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:54:35 ID:NCOFX7Um
- 5人揃って、シュキオンの役割に気づいた頃から雑魚戦がかなり快適になったぜ
素早さが高くて魔力も高い、そのうえ覚える魔法は広範囲の物ばかりと、こう使ってやってくれと言わんばかりの配分だ
リバースで毎戦倒れるが、不死だから問題は無い
- 328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:54:42 ID:q89P+fZp
- >>316
ショックを受けるところ・・・どこの事だろ?思い当たる部分が3カ所くらいあるが
今回は3みたいにラストに凄い盛り上がるって感じじゃなく、中盤から終盤にかけて徐々に盛り上がる感じだしな。
ラストが糞って訳じゃないが個人的には終盤の某イベントがシナリオ中一番ぐっと来た
- 329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:55:02 ID:QNsQ2jVm
- >>327
お恥ずかしいwwwwwwww
- 330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:55:10 ID:0I+eidUS
- 社員が必死なスレだね
- 331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:57:52 ID:nn79X68k
- ロムがフローズンにきたのでマジコン厨の俺も参加しますね^^
- 332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 19:59:49 ID:cM6F8ALq
- 割れ失敗厨の方が必死だし、リンクしてたダウンスレちらっと見て気分悪くなったわ。
- 333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:02:57 ID:bfuViips
- せっかく下画面にログ出してるんだから上画面は数値の表示とかなしにして範囲魔法とか一括処理にして欲しかった
地形効果もかなりうざいよね
- 334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:03:01 ID:4P2lm0HO
- クリスタロから神秘の石盗めるのを確認。妖精さんから奪わなかった人は盗むべし。
- 335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:03:42 ID:nn79X68k
- >>332
1日待てば無料でできるのにwwww
購入厨哀れwwwww
- 336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:05:12 ID:ilQmAvBG
- 盗むってけっこう成功するもん?
- 337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:11:06 ID:3i41azMj
- 割と色々と盗めるぞ
金の時は額がしょぼかったりするが
- 338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:16:48 ID:4P2lm0HO
- ヘラクレス仲間にした後の一つ目なボスからは3500くらい金盗めた。
ロコスたんがいれば路銀に困ることはないはず。
あと一度盗んだ相手からまた盗むことも可能(前回と同じアイテムを盗めるかはわからん)。
- 339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:18:32 ID:1ewgjpOX
- 買うのは当たり前であって、厨ではないだろ。
一体どこの馬鹿がこんな造語広めたんだ?
- 340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:21:42 ID:8O5UfFWH
- >>338
ダウン板の犯罪者たち
- 341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:22:44 ID:Kk2A+zuk
- まあ ID:nn79X68kは早く逮捕されるように京都の方にメール送っておきますね^^
ハイテク犯罪対策室に^^
- 342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:23:19 ID:JqOAhrNj
- スルーすればいいものを
- 343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:23:40 ID:uCLI1wVp
- 英雄パワーが足りんな
- 344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:23:58 ID:PaVC+ewy
- OPデモについてカキコミなさげ?
- 345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:25:10 ID:3i41azMj
- マンドラゴラ放置しとくとやべーな
地獄を見たわ
- 346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:28:45 ID:svxbxT8c
- マンドラはとっとと燃やさなきゃ
- 347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:31:32 ID:GB7qt0X0
- マンドラのおかげで1戦毎にセーブしてます
- 348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:33:37 ID:m/Z5BQU0
- >>328
某イベントってとある村でのかな?
あまりにショックでやる気が失せてしまった
放心状態とはこういうことか
- 349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:37:58 ID:vnGJfV8Z
- 妖精の女王様と会った所から進めねぇw
- 350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:39:01 ID:SQF+ZPtG
- ロコスがこのまま俺女でありますように
いきなり「私・・・なの」とか言われたらやだお
- 351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:41:26 ID:svxbxT8c
- >>349
とにかく端に接してそのフロアを動き回ればいい
右下辺りの所で道が拓ける
- 352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:53:49 ID:sb52OBbj
- ポーチアイテムはターンの最後に発動するのか
全滅で発動してくれないわけだぜ
ところで、レベルが上がってMP楽になるかと思ったら
なんかMP消費が増えてる気がするんだが
タンスドロボウのデメリットじゃないよな?
今LV11で支援が消費17 マルチショットが消費14
マルチショットって消費10ぐらいだったと思うんだけど
- 353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:55:21 ID:Ai3nxuf8
- >>352
タンス泥棒してなくても上がってるね
どうやらスキルは上がって魔法はあがらんみたいだ
- 354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:56:05 ID:sb52OBbj
- >>353
そっか、dクス
- 355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:58:26 ID:5F2cwBhF
- タッチペンで移動出来る?
DSライトの十字キーが糞過ぎる
- 356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:02:40 ID:RwEcC6EW
- 物語進んでやっと謎の一つが解けた
野島やっぱりすげえわw
- 357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:02:42 ID:AU299Qqm
- >>355
珍しく建設的な質問だ
できるよ、なかなか快適
- 358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:03:46 ID:Z5uA43PA
- 買wっwてwきwたwぜwww
発売日から一日遅れたが買ってきたぜwww
そしてネタバレ回避のためにスレから去るぜwwwww
嬉しさのあまり書いた 反省はしていない
- 359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:05:40 ID:5F2cwBhF
- >>357
使えるのか!どうも有り難う!
明日買ってくるぜ
DSライトの使いにくさは異常
なんぞこれ!とか思ったわ
- 360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:07:29 ID:AXNwpju7
- ニンドリだっけ、DSとwiiの雑誌のヤツに開発者インタビュー載ってるね。
結構詳しいやつ。任天堂の人とあとディレクターの海腹川背の人の。
戦闘は頭って補助魔法とか使うのが好きな人に向いてると思ったんだがどうか。
じっくり腰を落ち着け型というか、やっぱSRPGっぽい楽しみがあるよな。
- 361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:10:24 ID:yUw9gxBm
- 時間かけてあるだけによく考えられたシステムだね。
- 362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:12:09 ID:sb52OBbj
- >>360
魔法はDDだけ撃ってるとすぐ種切れするし
スキルもサポート系を使え、と言わんばかりの品揃えだしね。
じっくり戦うボス戦が面白い分雑魚戦はちょっと面倒だけど
- 363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:14:17 ID:vnGJfV8Z
- スキルや魔法覚えるまで
あとどれくらいとかって数値みたいなのはないの?
- 364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:18:03 ID:3i41azMj
- お姫様救出イベントユーモラスで楽しいな
- 365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:20:12 ID:Ai3nxuf8
- >>363
火種貰ったらレベル1上げれば覚えるよ
- 366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:23:02 ID:fzqwJZ8+
- >>365
神殿に入る直前うっかりレベルが上がってしまった時の悲しみたるや
- 367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:27:01 ID:q89P+fZp
- 戦闘テンポも悪いが操作性もあんま良くないよな。
タッチペンで操作するRPGとしてみると個人的には今まで出てきたDSのRPGの中では一番操作しやすいが
十字キーで操作する従来のRPGだと思うと色々不満でてくるな
魔法が縦1列表示になってて後半魔法覚えてくると使いたい魔法までカーソル合わせるの結構面倒くさいとか。
スタッフがそれなりに考えて作ってるのは分かるがもうタッチパネルはRPGと相性悪いってのは
ほぼみんなが認識してるんだから無理にこんな仕様にしなくてもよかったと思うが
- 368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:28:10 ID:SQF+ZPtG
- DSが足を引っ張ってるところだなー
- 369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:31:02 ID:02v3+Ah7
- >>362
むしろ、途中からは雑魚戦闘も頭に入れないとだよ
エーテルって戦闘終了後もある程度引き継ぐから
予測を立てていかないと後で魔法が使いにくくなる
それを無くすために、わざとエーテルを補充する魔法を使っていったり
ボス戦だと、相手はエーテルがあると魔法を使ってくるから
わざと必要なエーテルを先に使うようにしたり
後半は敵の使う魔法がかなり脅威なんだよな・・・
- 370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:31:04 ID:5OUmRnwN
- ヘラクレスじゃなくてヘボクレスだね!^^
- 371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:34:45 ID:0xL+Zo9n
- >>367
魔法のときに脳トレさせるのはホントどうかと思った。
あの脳トレみたいなの自体は結構よくできてるんだけど、
でそれをこのゲームでやると面白いの?ということをもう少し考えてほしい・・・
- 372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:37:39 ID:02v3+Ah7
- >>371
おまかせにするか、タッチペンで入力するかの選択待ちもテンポ悪くしてるしね・・・
- 373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:37:52 ID:AXNwpju7
- そういや、俺ら始め公式サイト&ファミ痛でロコスのイラストが発表された時
「どうみても女」「おっぱいあるじゃん!」とかツッコミまくってたけど、
ひょっとしてゲームの世界の人間にとっても、
「おまえどう見ても女じゃねえか!!!」
って感じなんだろうか。
- 374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:38:34 ID:SQF+ZPtG
- ボタン操作のとき選択待ちは爪でおまかせ押してるなー
- 375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:38:49 ID:AXNwpju7
- >>372
いや、あの選択街時間は、
自分にとっては収納してるタッチペンを取り出すギリギリの時間なんでありがたかったりするw
ない方がもっとありがたいけどなw
- 376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:40:23 ID:02v3+Ah7
- >>375
タッチしようって時は助かる
タイミングもすごい絶妙だし
だけどタッチしたくないときが邪魔くさい・・
- 377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:42:59 ID:0xL+Zo9n
- >>373
本当にプレイしたのかチミは。。。
- 378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:44:00 ID:hfi1+x6p
- >>373
漫画に出てくる双子とかで
髪の色を兄がベタで弟がトーンみたいな書き分けがされていても、
作中では「見分けがつかん」とか言われるシーンあるだろ。
特に触れられてないんじゃね。
- 379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:44:41 ID:8gNAQ3+c
- 普段はオールAIだし
時々立て直すために命令するにも
魔法強化の練習0なので初期魔法しか強化の選択肢が出ないw
- 380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:47:10 ID:hfi1+x6p
- >>377
アルェー、もしかして作中に触れられていたのか。
まだ買ってないから知らなかったぜ。
- 381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:48:37 ID:vnGJfV8Z
- 主人公の名前決まんねー
ギリシャ神話からとったら、後から同名の奴とか出てきそうだしな・・・
かといって無意味な名前付けるのも申し訳ない
- 382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:49:22 ID:02v3+Ah7
- >>381
自分は無意味につけた
面倒なら自分の名前つければいいじゃん
- 383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:50:44 ID:dYqMYvcl
- フィールドの移動の遅さだけは我慢出来んなぁ
- 384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:51:10 ID:0xL+Zo9n
- >>381
とりあえず>>385に書かれた文字を名前にすればいい
- 385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:51:13 ID:SQF+ZPtG
- 俺いつも自分の名前だな
それはもう昔ッから
- 386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:51:26 ID:i/e12Ahe
- >>373
とりあえずゲーム買って最初のイベントを見てみるんだ
戦闘がやたら云々されてるが、スパロボでも基本的にデモをとばさない
俺にとっては迷いの森時点で全然問題無いぜ
(流石にエフェクトは簡略表示にしたが)
まあ続編出してよりたくさん売りたいんなら今後の改善点なんだろうな
それにしても開幕出だしからキャラクターの言い回しがいちいち楽しい
ロコスのキャラヘラクレスのくせに狙いすぎだろとか思ってすいません
- 387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:52:27 ID:O/Knwoss
- >>381
自分の名前のケツにスかンをつければあら不思議!ギリシャネームにはやがわり!
- 388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:52:52 ID:fzqwJZ8+
- まあかと言って今3のステイアみたいなキャラ出しても
「何このビッチ」で切り捨てられる危険もあるし難しいところではある
- 389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:55:09 ID:yUw9gxBm
- もうアノニマスでいいよ。
- 390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:56:29 ID:vnGJfV8Z
- 迷ったけど、エロスでいくわ
もうこれしかないし
ありがとう
- 391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:56:30 ID:svxbxT8c
- >>381
アルケイデスとかどうよ
確かヘラクレスの別名だろ
- 392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:56:42 ID:sb52OBbj
- ウプレカスおすすめ
- 393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:00:30 ID:Z5uA43PA
- 妖精かわEEEEEEEEEEEEE
- 394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:02:47 ID:HaHZSlSC
- >>373
最初に出会う妖精に「あなたからは女性の魂を感じます」
2番目の街で幼女にお姉ちゃんと言われ否定するが、シュキオンになぜ
女だということを隠すのかと言われてる。
序盤からツッコまれまくってるw
- 395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:04:11 ID:AXNwpju7
- >>377-378
いやさ、だって、今のところ、
妖精だの幼女だのにことごとく女女いわれまくってるから
あの世界の中的にもロコスは「どう見ても女なのに男と言い張ってる」扱いなのかなと思って。
- 396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:04:22 ID:O/Knwoss
- ツッコミ役がつっこまれるなんて…
- 397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:07:50 ID:02v3+Ah7
- ヘロンきめええええええええええ!!!!!!!
- 398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:09:08 ID:0xL+Zo9n
- 「やきゅつく」から大きく離れた2番手は、
任天堂から発売されているDS「ヘラクレスの栄光 魂の証明」。
販売本数は約1.2万本、消化率も3割程度と
CMの投下量を考えれば少々物足りない数字となっている。
週末での伸びに期待。
- 399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:20:08 ID:nFyGETD3
- はぁ?ロコスは男だぜ?
- 400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:23:15 ID:DvmD3hkc
- >>398
まあ、そんなもんだろ
ヘラクレスも一部に人気があるって程度のマイナーゲーだろうし
- 401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:28:29 ID:/GOw79kz
- >398
ただ、中身がしっかりしてて音楽がいいゲームだから
固定ファンをつかむ土壌はあるぞ。
もっとも、買ってったのはおっさんばっかだけどな。
俺が買った店の店員さんにきいたところだと。
- 402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:34:09 ID:+KB1bCb0
- 武器と防具がいまいち、なんかよくわかんない
買うときに迷いまくる
- 403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:34:23 ID:xvyEFDFe
- ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | , r.' |
lV r |
`、 ! ‐‐''''''''"""' ! ヘラクレスはとんでもないものを盗んでいきました
ヽト "" / あなたの4800円です
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
- 404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:34:32 ID:8Pv47omC
- 頭の弱いおっさんが、ターゲットなのか
- 405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:35:04 ID:ilQmAvBG
- 装備品はスキルで選んでる
- 406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:37:06 ID:Ai3nxuf8
- >>402
メインは1種類、サブは2種類ある
サブは攻撃か防御に分かれてるね
少し進めば装備にスキル付属できるし(金かかるけど)能力で選んでおkかと
- 407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:39:53 ID:bENdh4Qm
- 前情報ゼロ同然でいきなりCMだけ露出してもそりゃ売上には繋がらんわなぁ。CMの出来はいいけど。
ここでGKが大騒ぎしだしたのもCMがかかりまくったからだし。
それまでここシリーズ信者しかいない静かなスレだったのに。
静か、て事は注目されてない、ってこった。
- 408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:40:38 ID:91FIhrmm
- このゲームは低レベルクリアとか全裸プレイがめっちゃやり込めそうだと思った
酒屋とメシ屋の存在感はやばい
- 409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:41:23 ID:+KB1bCb0
- ヘラクレス 栄光 魂 証明
どれをとっても「ふうん…」というキーワードすぎて
パっと見、新しいファンがつきにくそうですね…
- 410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:42:27 ID:oHSqFC6W
- >>407
別にそんなに売れなくていいから、まったりやりたかったよな
隠れた良作でいいんだよ、ヘラクレスは
- 411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:43:04 ID:fzqwJZ8+
- むしろ宣伝しなくても良かったのにというくらい
まあしないわけにはいかなかったんだろうけど
- 412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:43:55 ID:0xL+Zo9n
- もう次あるとしたら
携帯電話用のゲームとかだろうな・・・
- 413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:53:18 ID:On+XVvD/
- >「やきゅつく」から大きく離れた2番手は、
>任天堂から発売されているDS「ヘラクレスの栄光 魂の証明」。
>販売本数は約1.2万本、消化率も3割程度と
>CMの投下量を考えれば少々物足りない数字となっている。
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
/ \
/ /\ ヽ
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| lllllllllll llllllll l
| /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______
l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / /
ヽ∪リ __,、___ |/ < ・・・・・・
ヽ| --二-- | \
.|__\____/_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ \ ◇ / l \
- 414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:02:05 ID:pQKaLoRb
- 世界樹に一段落がついたから試しに買ってみたんだが……
こまめにセーブする必要は全く無いな
- 415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:02:53 ID:xvyEFDFe
- ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | , r.' |
lV r |
`、 ! ‐‐''''''''"""' ! ヘラクレスはとんでもないものを盗んでいきました
ヽト "" / あなたの戦闘時間です
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
- 416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:03:35 ID:Lrl+uSLP
- なんか戦闘がやたらもっさりという話をよく聞くけど…
ストレス戦闘ゲーのASHと比べてどう?
買う予定だったけどここ見てちょっと不安になってきた。
- 417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:04:39 ID:MgOTQJQw
- 妖精さん、任天堂繋がりでチンクルが出てくれば神ゲーだったのに…
- 418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:08:20 ID:On+XVvD/
- / ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
/ \
/ /\ ヽ
| / \ l
| lllllllllll llllllll l
| /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______
l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / /
ヽ∪リ __,、___ |/ < パオンのアホ共
ヽ| --二-- | | ヘラクレスは今回限りで終了な
.|__\____/_ノ \
/ \ \ ◇ / l \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:08:49 ID:JxKkuJCk
- スルーしたが、言うほど評価悪くないのか。買ってくるわ。
- 420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:09:17 ID:AXNwpju7
- スキル覚える時に2回ぐらい失敗したら
「あなたへたっぴね」みたいな事を言われたヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
- 421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:09:21 ID:NCOFX7Um
- >>414
ダンジョン前や連戦前にはゲーム側からセーブを勧めてくるからなw
まあ、前スレで上がってた道具の一覧表示によるフリーズの事もあるし、
気が付いた時にでもセーブはしといた方が良いだろうけど
- 422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:10:30 ID:7Z9TUpyP
- 宝箱って、もう1回調べたらちゃんと閉まるんだな……w
- 423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:11:55 ID:fzqwJZ8+
- >>422
扉もちゃんと閉まる
意味は多分ない。
- 424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:16:21 ID:a2L4Heo/
- >>419
15時間ほどすすめたが、他人におすすめできるゲームだったよ。
- 425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:16:22 ID:g0OvmKFQ
- 阿呆な俺には、開けっ放しの扉で既に訪れた建物だということがわかってちょっと楽
- 426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:16:43 ID:ExgN5M/E
- >>398
おおお、五桁売れたのか、すげー!
- 427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:16:43 ID:pQKaLoRb
- >>421
だよな
実は廃坑の辺りまで、あれ以外でも普通にセーブできるってこと知らなかったんだけどなwww
- 428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:19:04 ID:9p12PcXz
- >422
廃坑の骸骨(宝箱)とかも開閉出来る
- 429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:19:51 ID:HaHZSlSC
- 民家の戸棚あけてアイテム取ると「幸運が逃げていった」と出るが
なにか影響はあるのか?
- 430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:21:02 ID:NQ2XAInD
- これは私が体験した真の体験です。
学生時代に彼女(元モデル(爆)とふたりで歩いていました。
すると前方から、なんと形容すればいいやら、
例えるなら暗黒の騎士とでも言おう存在が突進してきました。
私は無我夢中で彼女を突き飛ばし、「斬るなら俺を斬れ!!!俺の命で済むなら・・・安い物ッ!!」と
無意識の内に叫んでいたそうです(彼女・談)
すると私の身体から光のモヤみたいなものが飛び出し、
うーん、これも形容しづらいんですけど、白き翼をたたえた騎士、とでもいうような形に成りました。
白の騎士は暗黒の騎士を光りの剣のようなもので断ち切り、私に向き直り
「真の勇気、しかと見届けた」と呟き、消えさりました。
5年経った今でも、はっきりと覚えています。
あれは私の守護精霊のようなモノだったのでしょうか?
- 431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:23:14 ID:0xL+Zo9n
- >>429
バッドエンド
- 432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:23:18 ID:GPhb5j3m
- 主人公空気だなw
- 433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:24:40 ID:G2aYT055
- 5桁の意味分かってる?
こんなの小学生でも間違えないよ
- 434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:25:41 ID:5C9ZRcgp
- 一周目中盤だが、合成とか全くせずにきてるわ…。
店で武器防具もほとんど買ってないし、もうどのタイミングで合成やら初めたらいいかわからんw
二周目にするかな…あと皆主要都市をどれぐらいのレベルで通過した?トロイで20ぐらいなんだけど、結構じっくりやってるし高い方なのかな。
- 435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:25:55 ID:a2L4Heo/
- >>432
ドラクエ式だな。
- 436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:28:37 ID:Z5uA43PA
- シュキオンのキャラが強烈すぎるw
前情報ではこんなイカし(レ)た野郎だとは思わなかったぜ
- 437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:29:55 ID:8jrwd6mR
- >>432
主人公は空気かわいいよ
- 438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:29:58 ID:9p12PcXz
- >429
過去の作品だと、悪いことするとデメリットがある
- 439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:31:01 ID:ExgN5M/E
- >>429
状態異常とかアビリティの発動率に関わる予感
- 440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:32:07 ID:NQ2XAInD
- やっと中華に来たな。
- 441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:34:15 ID:Ai3nxuf8
- >>434
俺はは次の次のダンジョンでレベル17だよw
- 442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:35:08 ID:MgOTQJQw
- >>440
恥ずかしくないの?
- 443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:35:41 ID:a2L4Heo/
- >>441
おれもそのペースだな。
- 444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:38:56 ID:N762EFD6
- 爆死おめ^^
気分良いわぁ
- 445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:39:34 ID:y1WayxvK
- トロイにいるボスに初めて全滅させられた・・・
- 446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:40:14 ID:5C9ZRcgp
- >>441
オレ超高いなw一時期きつかったんだが、いつの頃からか楽勝になってきたけどw
でもなんかレベル1でどれぐらい強くなったのかわからないよなー、武器かえたら露骨に強くなるんだが。
- 447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:42:03 ID:mUjnDCAH
- >>436
不死に気付いた原因からしてすげぇからな
- 448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:42:26 ID:NQ2XAInD
- 526 [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] Date:2008/05/23(金) 23:33:18 ID:ZPVvcv1x0 Be:
23xx - Hercules no Eikou: Tamashii no Shoumei - JAPAN
23xx - Hercules no Eikou: Tamashii no Shoumei - JAPAN
Region JAPAN
Languages Japanese
Release Group -
ROM Size 1024Mbit
SendSpace
UfiLe
- 449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:46:58 ID:gJzx7uBg
- 序盤の幸運のお守りって買えるだけ買って置いたほうがいいのかい?
- 450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:47:06 ID:sFMMChce
- 妖精さんから剥ぐの忘れたわ
道中でも手に入るみたいだからいいか
- 451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:47:56 ID:CMEGe4L/
- >>441
今海賊船乗ったところでLv27なんだが…それは流石に低すぎね?
>>445
必ず魔法防御をあげるまで手を出さないこと、それと1ターン目に両脇は即殺。
あとはエリスの魔法で弱点を確実に狙うこと、他の奴は回復でもして待つ。
カウンター使うキャラがいるならそいつは後列に下げて属性チェンジを起こさせないこと。
これで勝てると思う
- 452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:48:44 ID:nOvER2XA
- どうだ?おもしろいのか?
- 453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:49:05 ID:N762EFD6
- 少数の信者が必死に評判守ろうと頑張ってるけど
これから割れ厨の忌憚のない意見で圧殺されちゃうのかな^^
- 454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:50:01 ID:O/Knwoss
- 必死なのはGKの方ですw
- 455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:50:50 ID:DvmD3hkc
- 絶賛するほどではないし、決して名作とはいえないが、かといって地雷というわけでもない
普通に面白いよ
ヘラクレスシリーズ好きな人なら概ね満足できると思うし、知らない人でも並みのRPGとして楽しめると思う
普通に面白い
- 456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:53:40 ID:ExgN5M/E
- >>451
敵の名前の色が属性を表している事に気付いたのはあのボス戦からでした
- 457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:53:47 ID:a2L4Heo/
- >>452
3と4が好きなら迷わずおすすめ。久々に野島の本気を見た気持ち。あいつヘラクレスと相性いいな。
散々言われてる戦闘システムはFEとかオウガとかFFTとかフロントミッションが平気なら大丈夫。
- 458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:53:53 ID:AXNwpju7
- いや、名作だし絶賛してもいいんじゃないかな?
特に旧作を知ってる人間なら。
- 459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:53:59 ID:nB9f6b1i
- 俺は「普通に」じゃないな。
久し振りに面白い和RPGだ。
- 460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:54:35 ID:ITpw4JuX
- >>457
RPGなのにシステム的にはSRPGなのか?
- 461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:54:54 ID:a2L4Heo/
- >>291
低レベルクリアとかやり込み組が手書きで書いてるのがログになって表示されてるって感じだよな。
- 462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:54:52 ID:y1WayxvK
- >>434
トロイでLV22だはうちは
>>451
今2戦目やって速攻で魔防上げて
前衛をヘラちゃんだけにしてヘラちゃんの防御あげながら
- 463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:54:55 ID:AXNwpju7
- 旧作を知ってる→3とか、戦闘システムがアレでもシナリオで大絶賛だったわけでそれと同じ理由ってことね。
- 464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:55:35 ID:N762EFD6
- 久しぶりに面白い←大した経験値も審美眼もない奴がよく使う常套句^^
- 465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:56:16 ID:AXNwpju7
- >>460
アビリティの発動とかMPの回復狙いのオーバーキルとかエーテル量とか、頭使う。
- 466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:56:19 ID:y1WayxvK
- >>451
途中で書き込んじまった・・・
とりあえずヘラちゃん前衛にして
ほかのみんなで後衛からがんばってるよ
- 467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:56:24 ID:3i41azMj
- >>456
それ今はじめて知ったわ
今まで属性コマンドの方で確認してたのに
- 468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:56:25 ID:a2L4Heo/
- >>460
戦闘が、SRPGとドラクエ系RPGとFF系とが混ざった感じになってる。
散々文句言われてる、エフェクトはSRPG並の表示だから叩かれてると思う。
慣れれば大丈夫かな。システム全体が重いんじゃなくて、エフェクトが多いだけだし。
エフェクトはカットできるべきだったとは思う。
それ以外の点で問題は見あたらない。ストーリー良し、キャラ良し。
- 469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:58:00 ID:mUjnDCAH
- >>468
>>それ以外の点で問題は見あたらない。
時代考証という言葉がこのゲームの前では霞んで見えるんだぜw
- 470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:58:01 ID:Z5uA43PA
- フローラァアァ!
ボス戦であと少し、ってときに仲間が励ましてくれるのがいいなwww
- 471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:58:29 ID:pNOYXNEY
- >>457
システムっつかモーションとエフェクトなんだよな。敵うざうざうざうざ
見せ過ぎ、くど過ぎでショート版があまり意味が無いと言うか。そこ担当した奴らマジで糞
- 472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:59:15 ID:AU299Qqm
- あとやたらとグラフィックがヌメヌメ動いてくれる
イベントも見てて楽しい
- 473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 23:59:22 ID:y1WayxvK
- >>451
トロイのボス倒したよー
魔法の恐ろしさをこのボスで知りました
- 474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:00:28 ID:qpMrqqBf
- いちいちズームになるのは失敗
あれで重い感じがより酷くなる
ただ仲間に回復かけたり、ボスの体力減ってきた時点で、キャラが噴出しで台詞いうのは良し
これは臨場感がある
- 475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:00:43 ID:a2L4Heo/
- >>469
何を今更w 4のスタート時は犬だぜ?
しかし今作でのダイダロス見てると、
3のときと全く違うので面白いなw
- 476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:00:55 ID:nB9f6b1i
- タクティカル戦闘は癖が強いからな。
テンポのいいeMならヌルすぎ、ヘラ魂は濃すぎって思うのも無理は無いな
どっちも面白いが、ヘラ魂の濃さはいい感じだ。
- 477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:01:30 ID:FPCc729z
- >>469
何の時代を考証したいの?
- 478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:02:01 ID:WiMiqSp/
- >>471
お前ってFFTとかオウガとかやったことないの?
あれを楽しんできてるから、今回の仕様は俺は嫌じゃないんだよな。
ドラクエとテイルズしかやったことないやつが騒ぐのはよくわかる。
- 479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:02:20 ID:DVlhXpFw
- >>473
おつかれ、あのボスは俺も始めて全滅食らったわw
今までのボスがスキル打ちまくりのごり押しプレイであっさりいけてたから今回もーと思ったらあれだもんよwww
んで、もう一度ボスの部屋までいって奥の宝箱とるの忘れないようにね
- 480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:04:42 ID:qpMrqqBf
- >>478
あれとは違うよ。
まず敵に飛んでいくモーション、あれが問題。FFTやオウガも簡易アニメするがそれがないだろう。
あと下画面にログを出すための重さもあるんだろうね。こういうことの積み重ねで総じて重く感じる。
- 481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:04:59 ID:gYIvFSAp
- ボスはおおむね手強いが
今の所スピンクスだけは余裕だったわ
- 482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:05:22 ID:KoWQS9rg
- トロイのボスって塔だっけ?
- 483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:06:06 ID:qpMrqqBf
- あえて言うならボス戦はいいんだ。多少演出が重たくても、それが臨場感として感じられる。
雑魚戦が苦しい。
- 484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:07:10 ID:vMG72AsB
- >>482
城の中
- 485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:07:36 ID:WiMiqSp/
- >>480
違いはわかってるよ。ただまぁ、ログは俺は重宝してたりして(やり込みのために)
色々なつっこみに納得もいくんだけど、今回の仕様には満足してるんだよ。
ただ、戦闘音楽が、今のではなくて、もっとノリの悪いものだったら辛かったな。
今作は音楽が全般的にいいよな。
- 486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:07:48 ID:NHqObVTx
- 闇を変換して攻撃する魔法を巧く使えると気持ちいいな
中盤以降はMPよりエーテルのほうが大事だな
- 487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:08:53 ID:FmpUAMJ4
- 文句たらたら言ってる奴ってSFCのヘラクレスやったら発狂しそうだな。
- 488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:09:56 ID:KoWQS9rg
- >>484
あれ、じゃあ俺そこまで行ってないかな?
そのボスって門超えた後に出てくる?
- 489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:10:11 ID:FPCc729z
- >>485
×今作は
◎今作も
- 490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:10:42 ID:dHH/1QZ9
- もったいない
いいだけにバトルのテンポがもったいない・・・
- 491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:11:17 ID:O/Fmz8/x
- 良くも悪くもヘラ3の再来だなw
そして不満点を全て解消しさらに意欲的なシステムを盛り込んで
シナリオがちょっとパワーダウンした新作が出るはず
- 492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:11:23 ID:vMG72AsB
- >>488
塔→地下経由で城に入ったはず…
- 493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:12:12 ID:WiMiqSp/
- >>489
そうだな。今作も。だな。
サントラ発売を希望だわ。
>>491
野島はヘラクレスと本当に相性が良い。
- 494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:13:08 ID:gYIvFSAp
- 戦闘自体はシリーズで一番面白い
それだけにテンポの部分は惜しいとは感じる
- 495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:13:36 ID:FPCc729z
- >>491
そしてその続編はさらに14年後発売、とw
- 496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:14:19 ID:KoWQS9rg
- >>492
塔から地下?地下って牢獄のじゃないよね?
記憶力悪いと自覚していたがこれほどまでとは
- 497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:14:20 ID:I9hW+do1
- 金がたまらんのだがオススメの稼ぎ方ある?今タポスなんだけど
- 498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:15:00 ID:qpMrqqBf
- >>487
4の戦闘は無茶苦茶早かったぞ?
システムは面白いんだけどねー。ボスの挙動も練ってあるし。
アイテムやスキルを色々駆使して勝利出来ると言うバランスもいい。
なんだかんだでハマってるしね。
- 499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:16:28 ID:gYIvFSAp
- >>497
敵から盗んだアイテムを売る
ひっこぬいた野菜などをまとめて売る
- 500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:17:18 ID:wCuAkJnc
- GKに一言
エリスのセリフで言わしてもらうわ
『じゃま!』
- 501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:17:43 ID:WiMiqSp/
- >>498
確かに4の戦闘は早かったが、単調だよ。
- 502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:18:06 ID:VTdAElN5
- >>487
GBのヘラクレスの方がやばくないかw
最初に出る雑魚がいきなり強かった記憶。
こっちがレベル上がって調子に乗ってると何か知らんが思いも寄らない大ダメージが来て死んだ記憶。
何度投げだそうとしたかわからないなあれは。
一番最初に出たFCは死にまくったけど一番好きだ。
- 503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:18:35 ID:WiMiqSp/
- >>500
360もPSPもPS3も持ってるけど、戦闘システムのテンポに関してなんか言いたいことがあるやつの気持ちはわかるよ。
ただ、俺はSRPGっぽいところが気に入って、嫌悪感が全くわかないだけでな。
- 504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:20:01 ID:WiMiqSp/
- >>502
そうそうw ドロップで脂肪wwww
主人公1人だけでのスタートだし、
ゴッドを仲間にするまでレベル上げしないといかないし
GB版の序盤は地獄だったなw
終盤でもゴッドが役立たずになるから、一人旅とかわらんかったしw
でもあれは野島も関わってなければ、開発もちょっと違うし、同列にするのはちょっと。
でも、結構おもしろかったよGB版。あれもリメイクしてほしいなぁ。
- 505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:20:17 ID:qpMrqqBf
- >>485
オリジナル曲は予想外によかったな。
最初フィールド曲聴いた時に、げ、流用ばかりかな?と思ってたけど
そこだけだったし、ああ、思い出曲の使い方が頼りすぎない感じで、巧いなと思った。
- 506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:21:35 ID:WiMiqSp/
- >>505
サントラ希望のメール出しておきたいな。
3と4の音楽も入れておいてほしい。
どうせたいして売れないし、予約数生産でいいから、
今までのヘラクレスの音楽まとめたCD出してほしい。
- 507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:22:17 ID:5yaRdzl3
- また自称ヘラクレス来た
まるでヘラクレスのバーゲンセールだぜ
- 508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:22:43 ID:O/Fmz8/x
- 任天堂は最近サントラ出さないからなぁ
FE蒼炎+暁のサントラさっさと出して欲しいよ・・・
- 509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:23:03 ID:gYIvFSAp
- 誤算といえば発売前はこんな幼女いらねー
と思っていたエリスがお気に入りキャラの一人になったことだな
- 510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:23:22 ID:HqcsB0OB
- Vだったかな。錆びた剣とか盾を直してもらって最強の武具になって感動したのを思い出した。
- 511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:24:23 ID:vMG72AsB
- >>496
念を押されると俺まで自信なくなってくるな…俺が間違ってるのか?
>>503
テンポはすぐに慣らしたけど、慣れたぶん時間泥棒っぷりがひどいw
- 512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:24:29 ID:FPCc729z
- >>498
4の戦闘は、せっかく「パトラは胡散臭いものに祈った!」とか「ザブルはハタチを過ぎている!」とか
面白い戦闘メッセージ豊富だったのに、早すぎて全然読めやしねえw
- 513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:24:44 ID:r21nZzHO
- 最初の船での海での戦闘でサハギンの使ったスキルが
「ウォーターアーッ!」 に見えたって話は多分既出だろうな。
- 514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:25:25 ID:uzjjM7bS
- 最初、ヘラクレスを見た時はどうしたものかと思ったが、
意外と頼りがいのある奴で安心した。
- 515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:26:52 ID:YfItIFjC
- >>491
それはそれでいいなw 自分、3も4もかなり好きだし
4の色々詰め込んだ感はかなり好きだった。無駄な部分も多いけどさ
- 516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:26:55 ID:WiMiqSp/
- >>508
FEもそろそろ総集編のサントラ出すべきだよな。
FEならクラブニンテンドーとかで出せばいいのに。
>>509
今作の前情報でキャラデザみてガッカリしてたけど
プレイしたら、キャラが上手く動いてて好きになったよ。
ピアザ「うんたらかんたら」 肉ヘラクレス「うぜえ説得マンドクセ」
この辺りの流れは良かった。
イケメンに釣られた幼女が肉と意気投合してるのも良かった。
こんくらいだとネタバレにならんよな?
- 517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:27:02 ID:xLmmaO1b
- >>513
687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/22(木) 21:44:57 ID:QG5rsDza
魔法演出は長いけどショートにすれば全然気にならないね。
戦闘中は動きまくってて楽しいし、1ターンのウェイトが大きいし、個人的にはテンポ全然気にならない。
むしろインターフェースが気になった。
メニュー画面で一度余分にボタンを押さなきゃいけなかったり、一番上に一番使わないキャンプが置かれてたり…。
後は視点を変えたときも走る方向が固定されたりでちょっと動かしづらい。
でもシナリオも戦闘も面白いし自分にとってはかなり良ゲーっぽい。
どうでもいいけど「ウォーターアーツ」が「ウォーターアーッ」に見えて噴いたw
689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/22(木) 21:46:30 ID:lkwoEMsR
>>687
俺もだ
ウォーターアーッって、あいつどうしたんだとw
690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/22(木) 21:47:41 ID:S0OlqzDy
>>687
ウォーターアーッは反則だw
俺も吹いた
確かにインターフェースが若干なあ
戦闘一番目の下に「逃げる」があったり、セーブ後に「ゲームを終了しますか」って、普通逆だろと
691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/22(木) 21:48:29 ID:rXMjItUp
>>687
>>689
おまえら・・・俺もだwww
っていうかこの書き込み見るまでアーッだと思ってたw
698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/22(木) 21:59:41 ID:VxmnrVKr
ウォーターアーッもそうだが後半覚える技に
ヘラクレスアーツってのがあってな。しかも技出したときは「ヘラクレスアーツ!!」
と!マーク付きで表示されるのでもうアーッ!にしか見えない
753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/22(木) 23:15:22 ID:JpnrZ8My
アッーといえばベーシックアーツのツがちょっと小さめなせいで
ベーシックアーッに見える件
803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/23(金) 00:58:18 ID:mWKAQHwZ
戦闘音楽が変わった。なんかすげー盛り上がってきた気分!
ベーシックアーッ!
- 518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:27:37 ID:FPCc729z
- >>510
隊長証と交換して手に入れたさびた剣が最強の剣になったときの感動たるや・・・
- 519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:27:49 ID:WiMiqSp/
- >>511
確かに時間泥棒だよなー。そこは同意。エフェクトは完全に消せるべきだったよ。
- 520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:28:09 ID:z1Zxclrs
- >>511
さっきトロイクリアしたものだけど
牢獄なんてなかったよ
確か研究所とか書いてあったよ
- 521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:29:28 ID:gYIvFSAp
- >>516
あのイベントのやりとりは楽しくてよかったわ
ピアザも良いキャラしてる
- 522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:29:36 ID:WiMiqSp/
- >>513
>>517
アーッ!に見える、というか、今もそう見てるわ。
肉ヘラクレスの台詞(みwwwなwwwぎwwwっwwwてwwきwた。とか。キタキタキターっとか)
完全に、そういうネタを、肉に全て込めてきた、って思ってる。ベーシックアーッも。
- 523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:29:44 ID:KoWQS9rg
- >>520
まだでかい門くぐってないよね?
じゃあトロイのボスって幼女が仲間になるところ?
- 524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:30:32 ID:WiMiqSp/
- >>521
ありがちな展開を、上手く避けつつ、それでもくどくならず、
みたいな展開が多いよね。よくわかってる。
つーか、野島、この能力を他でも発揮してくれ。
野島はヘラクレスじゃないと能力でないのか…?
- 525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:33:35 ID:z1Zxclrs
- >>523
幼女はすでに仲間済み
門って天界の門(だっけ)?のことそれとも英雄の門?
- 526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:33:35 ID:PaN55epo
- >>524
FFのときはあいつとかあいつから、あーだこーだシナリオに口出しされて自由に出来なかっだけだよ
だからスクエニ退社したときはかなりスッキリした顔してたらしいぞ
- 527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:36:30 ID:KoWQS9rg
- >>525
天空の方
じゃあまだ俺トロイまで行ってないかw
トロイより先でレベル17ってのは嘘です
- 528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:36:47 ID:WiMiqSp/
- >>526
じゃ、やっぱ近年のFFは野村が犯人かな。FF7以降のgdgdっぷりはひどいよ。
FF12でも、松野が消えた後は無茶苦茶だったしな。
あれは新約聖剣のナマ田がFF12に途中参加したのもアレだったが。
野島がはっちゃけたらストーリーは面白いってことの実証だったね。>今回のヘラクレス。
- 529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:42:59 ID:Y4sXe20l
- にしても連戦多すぎるな。
今トロイに入る前ぐらいだけど、オリンポスに着いた辺りからひたすらバトルばかりしてる気がする。
いい加減面倒くさい。
- 530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:45:02 ID:DmTzE2IR
- ナマデンの話はやめてくれw
期待してる新作に奴が関わってやがるんだwww
ボス戦以外では仲間はAIにおまかせするのが俺のジャスティスだったんだが、
今回はちょっとオツムの方がよろしくない気がするぜwww
- 531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:47:02 ID:IhH0nwUG
- 18時間プレーした
止めどころが見つからないw
- 532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:48:38 ID:JQn31h6Y
- 誰かクリアした人いないか?
戦闘のテンポの悪さに投げ出しそうなんだが、
ストーリーだけは何とか堪能したい。
この戦闘に耐えるだけの価値ある素晴らしいストーリーなのかどうか、
それと、過去作と比べて主観でいいから感想を聞きたい。
お願いします。
- 533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:50:35 ID:G+ni5QvO
- >>532
それについては既にいくつも声があがってるんだが
- 534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:51:59 ID:WiMiqSp/
- >>530
ヴwwwァwwwルwwwwハwwラww
みwwwなwwwぎwwwっwwwてwwきwたw
まー、あのゲームは、シナリオ無視できるからいいんじゃね?
(´<_` )ヘラクレスにナマデンが来たら不買運動だけどな。
AIは序盤中の序盤はよかったけど、
中盤からは手動のほうがいいな。旧ドラクエ4のクリフトみたいに麻痺ばっか打つイケメンに困る。
でも、エリスはAIにしとくと、自動で面白い魔法使ってくれたりする……、いや毒魔法に気づけただけだったけどさ。
毒とか闇とかエリスは黒いのばっか覚えるね。1人だけスキル友情を覚えないのに吹いた。
>>531
わかる。俺は飽きるまでプレイして、2ちゃんみて、発売後からそれの繰り返し。
- 535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:52:25 ID:vMG72AsB
- >>532
そういうのは一度投げた後で聞くべき
どうしてもというなら過去レスを
- 536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:54:03 ID:hhwktTO5
- そろそろネタバレスレ作った方が良いのか?クリアした人何人か居るみたいだし
まぁどうせ隔離スレ作ってもどっかの馬鹿がネタバレコピペとかしそうだが。
それに「ストーリー分かれば満足」って人がこの作品に限っては多そうなので
売り上げアップの為にもまだネタバラしは控えた方が良さげだなw
- 537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:54:09 ID:gQIMRJ3R
- 超個人的レス。
Part5の653、アンタの書き込みで3に興味が出て、
さっきクリアしたよ。確かにこれは良いシナリオだわ。
アンタの書き込みなかったらプレイしなかったと思う、サンクス。
さて、これからDSの方を崩すか・・・。
- 538 名前:あれ希 ◆TIBET/.4mw :2008/05/24(土) 00:54:10 ID:GyHNb/Wa ?2BP(60)
- 今日もこんな時間までやめられません
戦闘も慣れてくるとなかなか面白いわー
前衛主人公ヘラ、後衛ロコスリュシオンエリスでやってるけど全員強すぎ
エリスは魔法使っても鎌使っても意味分からないほど威力出しやがる
- 539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:55:14 ID:WiMiqSp/
- >>536
過疎ってる攻略スレ使えばいいじゃん。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211367502/
1.2万本の売上げでスレ乱立とか烏滸がましいし。
- 540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:57:12 ID:wCuAkJnc
- セーブ後誤って 電源OFFにしてしまう事があるが
それでも直ぐに電源入れてまた続けてしまう
最近そんなゲームなかったな と思う
- 541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:58:45 ID:FmpUAMJ4
- >>532
落ち着け。
何も義務じゃないんだ。
無理してスピードクリアする必要はない。
飽きそう、だらけそうになったら他のゲームをやるといい。
そして2日後くらいに便所に行く時にでも電源を入れてプレイ続行とかすればいい。
- 542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:59:02 ID:WiMiqSp/
- >>540
同意。そのうちセーブ終った瞬間にBボタン押すのに慣れる。
最近、こーいうハマり方するゲーム少なかったな。野島いいよ野島。キャラが活きてる。
- 543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:59:36 ID:ICrW1/uA
- >>534
なんたって不和と争いの女神だからな
- 544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:03:17 ID:WiMiqSp/
- >>543
今うぃきみてきた。ほんと覚えるスキルは暗いの多いよね。
- 545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:04:43 ID:yzDjLxVQ
- 明日出勤でゲームできねぇ
くやしいのぅ
- 546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:04:59 ID:PaN55epo
- ヘラクレス、戦闘がモッサリって評価だが戦闘含めて全てがモッサリだな…
なんか十字キーだと操作しにくいし、かといってタッチペンが特別操作しやすいわけでもない
宿屋でいちいち全員の回復みせられるのも苦痛だし、セーブ後の選択肢もダメ
全てにセンスがない
プランナーはDQを百回やってユーザーインターフェースというものを勉強してこい
- 547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:06:26 ID:gCyNuHDV
- 俺なんてわかっててセーブ後わざとタイトル画面に戻り
妖精さん×3の顔見てうふふと笑った後またつづきからやる。
- 548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:06:52 ID:FPCc729z
- 上手く分担すれば1ターンで片付けられるはずのところを
オーバーキルにならない倒し方→次のヤツが別の敵じゃなく倒れてる敵を攻撃したり
攻撃順番を上手く調節すればMP回復できるはずなのにMP満タンのヤツでオーバーキル出しちゃったり、
自分の判断ミスで無駄な行動をしてしまうと悔しいな、これ。
ああ、くそう、まさかヘラクレスの続編がこんな面白いゲームになるとは思わなかった。
出ただけでも喜ぼうとか、最近シリーズ復活したやつはことごとくハズレだとか言ってごめん。
- 549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:07:28 ID:u8rkhdnv
- 宿屋なんかとまる必要なくね?w
- 550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:07:36 ID:WiMiqSp/
- >>546
十字キーだと操作しやすいし、
なんかのときにタッチで操作できること思いだして、使うと使い勝手が良かったり。
ほんとに買ってプレイしてるの?
問題は、戦闘のエフェクト周りと、ターン切り替えの一時暗転くらいでしょ。
カーソルとかウインドウはきびきび動くじゃん。
発売前夜にネガキャン動画だけ見て、ネガやってた子か?
- 551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:09:10 ID:WiMiqSp/
- >>547は早くも玄人さんだなw 気持ちはわかる。同じことを2回した。
>>548
わかるw
それに最近の復活系は確かにつまらんものが多かったから。
>>549
そうだな。花を開かず放置しといて、疲れたら開けばいいもんな。魔法でHP回復させてから。
- 552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:09:55 ID:WiMiqSp/
- >>547は早くも玄人さんだなw 気持ちはわかる。同じことを2回した。
>>548
わかるw
それに最近の復活系は確かにつまらんものが多かったから。
>>549
そうだな。花を開かず放置しといて、疲れたら開けばいいもんな。魔法でHP回復させてから。
- 553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:10:24 ID:WiMiqSp/
- 二重投稿スマソ プレイに戻ってくるわ。
- 554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:10:59 ID:NpOpOf8A
- >552
>同じことを2回した。
うn
- 555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:11:02 ID:vMG72AsB
- >>551-552
同じ書き込みは2回しなくてもいいんだぜw
- 556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:13:17 ID:jd4iyYYe
- 正直、タッチも十字キーも操作しにくいと思うぞ
操作しにくいというか何か動きが固い
あと、AIが頭わるすぎるのも不満だな
攻撃重視なのに、ザコ戦闘残り一体で何で補助魔法かけたり待機したりとか理解不能な行動取る
AIなのにいちいち毎回えらばせるのもどうかと思った
- 557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:19:02 ID:yiaDVW68
- この操作性を褒めちゃいかんだろ、製作者のためにならん
- 558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:20:03 ID:WiMiqSp/
- >>554-555
お恥ずかしいノ(´д`*)
>>556
だから、お前プレイしてないだろ。
AIが頭良かった時期と、頭悪い時期とか言える?
十字キー操作は、従来のゲーム並にやりやすいよ。
タッチペンは、たまに使うと補助的に便利。
キーボードとマウスの関係ってとこだ。
- 559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:20:39 ID:FPCc729z
- 褒めやしないが、次回が(ヘラじゃなくても)あるなら絶対改善してくれ、
というぐらいで、それ以上叩く気にはならないかな。
- 560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:21:55 ID:wy5x/I59
- なんで自分と違う意見は排除しようとするのか
決め付けはよくない
- 561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:22:09 ID:lCDL87sS
- ホントに超絶面白いわけじゃなくて、滅茶苦茶つまらないわけでもないから
普通に面白い。
- 562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:22:14 ID:B5R6zjk/
- 主人公は空気かと思えば戦闘中の台詞が普通に出るので
自分の脳内では礼儀正しい青年ってイメージがする
回復魔法かけてもらうと「ありがとう!」と言うし
しかし皆名前XXXスってのが多い
船の上の男女2人組みの名前覚えられない
OPアニメで船の上でにやりと笑ってるのはあの2人組の男の方なのかな?
- 563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:23:37 ID:jd4iyYYe
- なんでプレイしてないことにされてるんだ…
貴方が信者なのは解ったけど、そうやって批判の全てをネガキャンだと捉えるのは止めた方がいいぞ
まだシュキオン仲間にしたところだけど、この先AIの頭よくなるのか?
なるのなら別にいいんだが、少なくとも今のところはクリフト並に頭わるいぞ
- 564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:27:31 ID:B5R6zjk/
- まぁ思い切りネガキャン、にしか見えないのは置いといて
ちゃんと不満点書いてる場合人それぞれだから頭ごなしにネガキャン扱いするのもどうかと思う
>>563
自分もシュキオン仲間にしたばかりだけど頭悪いと感じなかったな
あまり使わなかった所為かね
AIって自分で大まかな傾向設定できるけどそれやっても頭悪いのか?
- 565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:28:17 ID:DmTzE2IR
- まあ、RPGの自動操縦なんてこんなもんなんじゃないか?
ヘラ3とか4が頭良すぎただけだろwww
ドレイを盾代わりにするけど主人公が寝たらすぐに起こしてくれた爺ちゃん元気かなぁwww
- 566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:29:33 ID:ICrW1/uA
- >>562
他のセリフも「頑張る」とか「うん・・・」とかちょっと気弱げなセリフなんだよなw
二人組ってエウドロスとパトロクロスの事か、
アキレスが剣かざしてる時一緒に武器かざしてる兵士達に混ざってたぞw
- 567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:30:17 ID:FmpUAMJ4
- みんなヘラクレスに過大な期待しすぎだろw
シリーズ見てもそんな超大作ではなかったし、一部の人達から好かれる
隠れた名作的な位置づけだっただけなのにw
シリーズプレイしてる人をターゲットにしてるんだろうし
普通に面白い程度で十分満足出来るはずなんだが…。
- 568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:31:33 ID:jd4iyYYe
- 最初、設定が悪いのかと思ったけど普通に攻撃重視だったよ
というかデフォルト
いっそ通常攻撃だけの作戦が欲しい
- 569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:31:55 ID:KgnbBlk0
- 俺もロコスにAI設定、役割攻撃役で戦略攻撃優先にしてるのに
補助魔法使って何やってんのこいつ?と思った
- 570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:32:14 ID:I9hW+do1
- >>497 だけどタポスのボスから盗みまくって4回目に金を3500盗んだw
5回まで盗めたぜ
- 571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:33:33 ID:ICrW1/uA
- >>567
なんだかんだで14年は経ってるんだし、当時の感覚忘れて
最近のゲームの快適さに慣れてる人も少なくないんじゃない?
それともCMやらエロコスやらロリスやらに釣られた人が案外多いのかねぇ
過去作経験しつつCMにもエロコスにもロリスにも釣られた俺は勝ち組だな!
- 572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:34:06 ID:5yaRdzl3
- >>562
ムービーだとアキレスの後ろにいるのが船の上の2人
- 573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:35:50 ID:5yaRdzl3
- 3とか4はAI頭いいって言うか通常操作じゃ出来ないことをやってくれちゃってたんだよなあ
ターン中に誰か死にそうになったら回復しちゃったり
あれはずるいと思うw
- 574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:38:50 ID:F1ysgz28
- 待機するのは攻撃する相手が居ないからだろう
オーバーキル狙いで死体をきざんだりしないようだ
- 575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:39:21 ID:DmTzE2IR
- 後列の敵が前に出てきたとたんに攻撃するとかなwww
それにしてもアビリティが爽快すぎるwwwww
とwどwめw狙wいwww
- 576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:39:25 ID:ICrW1/uA
- >>573
そのキャラが行動する瞬間の状況で判断して行動決定してるんだよな
人間でやるとしたら予知能力でもないと無理www
- 577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:41:58 ID:jd4iyYYe
- >>574
いや、後列で弓装備だったのに待機したぜ
しかもまだ敵の前列に残ってたのに
最初に見た時、通常矢でも弾切れするのかと思ってびっくりした
- 578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:43:29 ID:FmpUAMJ4
- >>573
敵の行動分かった上でやってくれるから、下手に自分で操作するより確実w
- 579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:44:46 ID:5yaRdzl3
- 今回のAIはターン前の状態で行動決まってるんだよ
だから敵が後一撃で倒せる場合は一人だけが攻撃して残りは待機しちゃう
そのときに防御したりミスったりして敵が生き残っても残りは待機したまま動かない
- 580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:44:51 ID:Sr31eHqw
- 軍事占領下ドリスコスで先に進めなくなった
次何すれば良いのかアドバイスくれ
- 581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:44:59 ID:dHH/1QZ9
- おまかせにすると敵1対でマルチショットうつロコスとあいつをなんとかして!
Aiあんまかしこくない?
- 582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:45:28 ID:ICrW1/uA
- エムトール食らって「エーテルリバーストラップ」の単語見る度に遊戯王思い出してしまう
- 583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:47:50 ID:WkLtZ/Cj
- シールドバッシュでずっと俺のターン!!
- 584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:48:17 ID:irwzUd2A
- この仕様が気にならないほうがおかしい
明らかに工作員
戦闘長い、操作だるいとかおもうのは当たり前
気にならなくなって楽しめたやつが勝ち
そこに至る前に投げるやつが圧倒的に多いが
2時間映画の最初の1時間だるかったら寝るか帰るだろJK
- 585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:48:39 ID:IMJA8ysP
- シュキオン一番好きになった
発売前は全く気にしてなかったのに
- 586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:48:43 ID:KNkQGNJR
- やべぇヘラクレスの必殺技で4000ダメージ出た
- 587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:48:53 ID:DmTzE2IR
- 質量のある残像だとでも言wwwうwwwのwwwかwwwwww
- 588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:52:34 ID:F1ysgz28
- >>577
矢はスキルみたいなもんだから使わないんじゃないか
- 589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:53:27 ID:dHH/1QZ9
- 思ったんだけど行動早いやつってオーバーキルでMP回復できないよな?
1ターン終わると敵消えるし・・・
- 590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:55:28 ID:FPCc729z
- >>589
ギリギリまで削ってトドメがそのままオーバーキルになるようにするとか
同じ理屈でトドメ狙いを発動するか、
あとなんかオーバーキルになるスキルあった記憶があるんだが。
- 591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:55:58 ID:hIk6V33c
- >>589
最後行動のスキル使用したり
ブタのしっぽ着けたり
色々考えてみるといい
- 592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:56:48 ID:vMG72AsB
- >>589
ロコスのマント剥ぎ取って昇天使うんだ
- 593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:59:38 ID:PzNA/cQm
- 船上の連戦+ボスで30分もかかった
こりゃ大変なゲームだな
- 594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:01:05 ID:dHH/1QZ9
- あれ?なんでロコスよりAGI低い主人公がいつも行動TOPなんだ?
- 595 名前:あれ希 ◆TIBET/.4mw :2008/05/24(土) 02:01:29 ID:GyHNb/Wa ?2BP(60)
- >>594
青い羽でも装備してるんじゃねーの
- 596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:02:40 ID:Y4sXe20l
- ロコスに昇天……ハァハァ…
- 597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:07:40 ID:/L4hSpDw
- タンスからアイテム取るとロコスが聞いてきますが、無視して取っても影響ないのでしょうか?小心者なもので
- 598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:11:02 ID:4vF1urUI
- 久しぶりのヘラクレスだから期待していたが、
思い出のままでそっとしておいて欲しい惨さだな
これを楽しめるゆとりがうらやましい
- 599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:13:06 ID:G+ni5QvO
- 釣れますか?
- 600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:13:47 ID:ICrW1/uA
- これほど分かりやすいネガ工作も珍しい(棒)
- 601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:14:14 ID:yQRR3XB3
- 釣られてみると
楽しめないのはまぁ人によるから仕方ないけど
楽しんでる人をゆとり扱いするのは感じ悪いぞ
- 602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:21:25 ID:VdkvX4yk
- >>598
ゆとり世代は楽しめないだろ。
まさかその部分が釣りなのか?
- 603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:23:46 ID:e3B3fvZR
- ラコニアの船長の家のおばさんが料理出来るまで時間あるから街見て来いっつって全然進まないんだが…なぜ?
- 604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:24:32 ID:G+ni5QvO
- とりあえず街を歩き回れ
- 605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:25:26 ID:8h+VHiVh
- ゆとり世代で過去シリーズ未体験だけど楽しんでるw
これクリアしたらVCで過去シリーズもDLしようと思う
- 606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:40:27 ID:vWF7nhKR
- もしかして・・・・クソゲー・・・?
- 607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:50:27 ID:DVlhXpFw
- 日付が変わってまたGKが湧いたか
- 608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:51:31 ID:IhH0nwUG
- 21時間超えた
このゲーム、旧作ファンの俺にはたまらなさすぎる( ;∀;)
物語ほんとおもしれえわあ
- 609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:52:51 ID:vWF7nhKR
- やっぱりあやしいな・・・
もう少し様子を見るべきだなこりゃ
- 610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:56:04 ID:DmTzE2IR
- 自称TUEEEEEEEEEwwwwwww
- 611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:56:55 ID:8h+VHiVh
- 何時も不思議なんだけど
これに限らず、買わなかったり様子見の人は何故わざわざ本スレで宣言するのだろうか
- 612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:58:31 ID:u8rkhdnv
- 闇魔法とかも揃ってきたんだが、これ中盤以降かなり魔法ゲーだねw
殴るのあほらしいわ、全体魔法連射してたらみんな死ぬしMPも減らないし…。
- 613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 02:58:55 ID:DVlhXpFw
- >>611
ゲハ板でも行けばすぐにわかるさ、まぁ透明あぼーんしておけばおk
- 614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 03:00:02 ID:IhH0nwUG
- ライザルム初めて使ってみたら敵全滅させたけど
反動ダメージで体力満タンから即死したw
使いどころを見極めないといかんね
- 615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 03:21:47 ID:+/aWdcVy
- シチュエーションがVと酷似してるとか
絵柄が今風でやたらと小奇麗だとか
タイトルにXがついてないとか
言いたい事はいろいろあるけど待ち侘びてたんだから本体ごと買ってしまおう
- 616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 03:29:09 ID:ApSUrNVF
- 攻略wikiは無いのか
- 617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 03:31:25 ID:gCyNuHDV
- 新しい街に着いたときの嬉しさは異常。金の減り方も異常。
武具屋磨き屋鍛冶屋錬金屋のハシゴは楽しくも恐ろしい。
- 618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 03:38:16 ID:H91sA9Wz
- 合成をやめて欲しいんだよなぁ
これに関わらず絶対ついてるよなRPGって
そんな好評のシステムなのかねぇ
やりにくくてかなわん
- 619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 03:39:11 ID:FbVTMGXp
- >>557
だからプレイしろって
ニコニコの奴は下手すぎるんだよ
- 620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 03:40:56 ID:xLmmaO1b
- 連打で進めるゆとりRPGに馴れ過ぎたせいだなw
- 621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 03:40:57 ID:mWFxOw7Q
- いにしえの塔まで進めた…
ヘラクレスw危険人物すぎるだろコイツwww
- 622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 03:44:42 ID:FbVTMGXp
- >>620
同感
ニコニコの全部片殴りで戦ってるもんな
Aボタンしか押してないだろ、あれ
- 623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 03:48:59 ID:0jErmQ9x
- 最初の森で強敵現れて10分くらいかかったぞ・・・。しかも続けざまに。
- 624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 03:51:22 ID:OUsjPc1p
- ヘラクレス仲間になってから姫様救出までやったけど全部タックルで解決しててワロスw
- 625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 04:04:32 ID:Mt0rVRNA
- 音楽最高だな
今回人また変わったんだよな?
- 626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 04:05:13 ID:H/+jJQ3O
- >>615
>シチュエーションがVと酷似してるとか
>タイトルにXがついてないとか
ここらへんはニンドリのインタビューに軽く載ってたな
- 627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 04:10:32 ID:IhH0nwUG
- 人がせっかく貯めたお金を混乱してばらまくなヘラクレスヽ(`Д´)ノ
きつけぐすり3個分・・
- 628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 04:11:54 ID:jd4iyYYe
- 俺も実はリメイクじゃないかと心配してたけど、今のとこ3とは全然シナリオ違うよ
そこは心配しなくていいと思う
- 629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 04:12:42 ID:JJugsSKE
- >>624
説得がめんどい→姫にタックルはワロタ
- 630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 04:26:51 ID:KkjqgoNB
- これ”自称”へラクレゲーだな強すぎワロタ。
しかし0Pでアップになるたびなぜだか切なくなるのは病気でしようか
- 631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 04:27:51 ID:f1Q54WBS
- Locosって狂ってるって意味らしいよ
・・・性倒錯?( ゚д゚)
- 632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 04:31:48 ID:ICrW1/uA
- クリスタロ追い剥ぎ祭りしてるけど星の石でねーな・・・
普通にダンジョン進めてる途中でたまたま盗って
加護付いてたから2,3個くらい欲しくなったんだけど、ここまで確率低かったとは・・・
星の石がその時の1個に対して水晶の欠片26個、神秘の石25個、太陽の石12個とか笑っちゃうわ
物欲センサーはヘラクレスにも絶賛搭載中だったんだな・・・
ミケナイから先に加護付いた装備品って出てくるかね?
- 633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 04:32:20 ID:GYYfYnHL
- 金が全然足りねえw
あと最近盗むが全然成功しねえ
はやく居合い斬り覚えてほしいわ
- 634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 04:40:41 ID:6Jujs04t
- >>631
マジレスするとギリシャ語。
- 635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 04:43:26 ID:vL0Piv+Y
- はじめは戦闘テンポが微妙だとおもったけど、
おぼえてくるとおもしろいな。あいかわらずテンポはよくないけどw
とりあえず買ってよかったわ。おもしろい。
- 636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 04:51:45 ID:IMJA8ysP
- 歌覚えてから魔法ゲーになった
前衛に盾持ったヘラクレス二人配置して、シュキオンはひたすら歌って他の人は弱点魔法連発
マジバケみたいだ
- 637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 04:56:17 ID:t2R3z4HP
- 戦闘中ロコスが混乱して「うひゃひゃ」とか言ってて噴いた
- 638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 05:38:19 ID:izdBft3i
- ちょwwww、名前を
ヘラクレスの幼名のアルカイオスではじめたら
何かスキルを思い出したとかでたんだけど・・・・・
- 639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 05:39:00 ID:IhH0nwUG
- 星の石をポーチに入れると中級魔法やスキルのMP消費をさほど心配しなくてすむね
問題は武具の材料だからやられると復活で消費してしまうことか
あとなにげに専用ポーチ武器(弾とか)が役に立つ
- 640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 05:40:03 ID:ApSUrNVF
- 俺はまだ「主人公」のままだな
全然進んでNEEEEE
- 641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 06:07:12 ID:IhH0nwUG
- 連続攻撃するボスを眠らせたら一気にHP回復しやがった
ナンテコッタイ/(^o^)\
- 642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 06:42:54 ID:GYYfYnHL
- 加護はMP回復するのはいいけどエーテル消費が地味にうっとおしいな
しかし結局徹夜してしまった
これから仕事だぜ!
- 643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 07:12:42 ID:DmTzE2IR
- ロリのバトルアクションがいやに可愛くて困るぜwww
- 644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 08:55:31 ID:qSCDpc2X
- 民家の戸棚の物ってパクっていいのか?
迷うぜ・・・
- 645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 08:57:22 ID:5K7TjjlX
- 盗ると何か言われるけど実際はペナルティは無いからどんどん盗んでも構わないよ
ただプレイヤーのモラル問われるだけの、DQの家荒らしに対しての皮肉
- 646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 09:00:16 ID:NHqObVTx
- アビリティの発動が減るんじゃないか?
- 647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 09:06:29 ID:GCIQxkx0
- この通常攻撃優先にしても魔法使いまくる馬鹿なAIどうにかならんかな。
手動にしても死体殴るからやり辛いし。
- 648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 09:07:19 ID:qSCDpc2X
- どっちなんだろ・・・、やめとくか
- 649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 09:31:55 ID:JWhBlaFh
- 普通に能力値アップの種が置いてあるから迷うよな>戸棚
今の所倫理を貫いてるw
- 650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 09:40:20 ID:CFN11h6+
- 頼む、既存のRPGの中でどれっぽいかだけ教えて
- 651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 09:44:14 ID:qyQfZOVC
- 糞ゲーすぎる 星をみるひとの方がまだまし
- 652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 09:50:18 ID:JWhBlaFh
- >>650
ヘラクレスっぽい
- 653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 09:52:27 ID:NHqObVTx
- >>651
おはよう
- 654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 09:54:13 ID:MbSjhnge
- ヘラクレスがアホの子に見える…
- 655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 09:55:46 ID:gYIvFSAp
- これフィールドで何もないような行き止まりでも
画面が変わって謎の平原に入ることあるな
アイテムが入った宝箱が幾つか置いてあったり
おいしい
- 656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:00:58 ID:cb83xUSW
- 本物のヘラクレスが終盤で加入するがHAHAHAなんかもうどうでもいいくらい強い
全ステ最強HPは種食いまってるは主人公の3倍
これ最後までいてくれるのかwwww
- 657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:06:17 ID:QVCpiI5T
- >>656
ネタバレすんな死ね
マジレスすると、30すぎたあたりから
パラメータの伸びがおかしくなってくから
(クリアレベルならSTR3000オーバーとか)
同じレベルで比べるとそこまで強いわけではない。
- 658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:11:40 ID:jy6guStd
- ビックカメラで見かけて買おうかと思ったけど
タッチペン入力で魔法強化とかめんどくさそうなので止めた
- 659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:11:46 ID:qCJX236T
- ら
- 660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:13:14 ID:9fVpMY5H
- テンポ悪いってレベルじゃねーぞ
イベントカットできないヒントカットできないコマンド選択が遅い通常攻撃の演出すら長い
AIにまかせると節約しろって設定してるのに魔法ばっかり使って時間かかる
カウンターとか勝手に変な行動して戦闘時間が長くなる上設定でOFFすらできない要所要所でタッチペン操作を強制で要求してくる
そのうえエンカウント率高い
- 661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:14:41 ID:qCJX236T
- ラコニアで船長の奥さんから料理できるまで街回れって言われていくら人の話聞いたりしても話が進まん…。
フィールドにも行って神殿やら廃坑に行ってもダメ。
どうすればいいんでしょう?
- 662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:15:58 ID:qU3xic6x
- ストーリー重視ゲーのスレでここまでネタバレが少ないのも珍しいな
- 663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:21:21 ID:mku2XNHC
- 星の石はもう少し進めばザコが落とす、盗めるから程々にして進むといいぞ。
あと、ゴーレム系のほうが盗みやすい気がした。
記憶違いかもしれないけど。
- 664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:22:23 ID:JWhBlaFh
- >>661
街まわってないところがあるんだろう
もっかいまわりなおせ
- 665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:23:47 ID:gYIvFSAp
- >>661
街まわれだから外に出る必要ないよ
建物出入りしてるうちにイベントが起きる
- 666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:34:29 ID:qCJX236T
- >>664、665
ありがとうございます。
進めました。
1時間以上無駄にフラフラしてしまった…。
- 667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:43:45 ID:OtDjXFSV
- ネタバレ防止でずっとオフラインでやってたけど
一言言わせてくれ…
なんか宿屋もなしにバトルばっかで辛いんですけどーっ!!どーっ・・どーっ・・どーっ
でもエリスたん仲間になったのでもちっとがんばってみるが・・
- 668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:46:36 ID:cb83xUSW
- 普通に宿屋あるだろwww
つかMP消費半減で加護やら後列に配置しとけばレベルアップの回復で十分
- 669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:47:06 ID:JJugsSKE
- 花でMP回復するし宿いらなくね
つか宿とキャンプセット高くね?
元気と加護と消費半分でどうとでもならね?
- 670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:47:13 ID:k7oyQfZb
- DSでファミレータを起動する時がきたようだ
ヘラクレスがない、なくしたようだorz
- 671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:48:22 ID:JWhBlaFh
- 宿屋はイベント以外で泊まったことないな
- 672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:50:12 ID:OtDjXFSV
- 牢屋でマッチョさん助けた後、地下道〜丸い遺跡〜次の町
この間、前の町には戻れないし補給がすごい不安だったんだぜ
今時めずらしくマゾ系なゲームとオモタ
- 673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:51:55 ID:7mROKI6S
- 強敵にボコボコにされた後に泊まったぐらいか>宿屋
- 674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:56:55 ID:JWhBlaFh
- >>672
そこは確かに長かったな
レベルアップでの回復でかなり助かった
- 675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:57:26 ID:nAqa0Qzu
- >>660
じゃあやめな
- 676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:59:27 ID:n5hCJoWv
- まだやりはじめたばかりだけど
攻撃なんかさせるとき、どうしてもまずキャラをつついてしまーう
このくせ治らない気がする 自分うっとし〜
- 677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:00:13 ID:QVCpiI5T
- >>672
後半もっと辛い状況になってくるから
酒買っておいてMP回復できるようにしておくといいよ。
あと、食料もできるだけ買っておくと
ボス戦が格段に楽になる
- 678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:07:42 ID:OtDjXFSV
- >>677
アドバイスどうも
貧乏性で薬草以外の消耗品を使おうという発想が無かったけど
酒と食料にも気をつけときます
- 679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:09:33 ID:mku2XNHC
- そういや俺、薬草以外の消耗品使ったことないやw
それでも宿泊まらない、全滅なし、連戦連勝だからスキルや魔法の兼ね合い次第でどうにでもなるんだろうね。
- 680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:26:22 ID:gYIvFSAp
- 戦闘はエリスが加入するとかなり楽になる気がする
幼女の魔法だけでなく鎌装備時の物理攻撃の高さは心強い
- 681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:33:04 ID:WtyQL2bU
- セーブした後辞める気がないのに、ついAボタン押してタイトルに戻ってしまう…
- 682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:34:06 ID:jd4iyYYe
- というか、戦闘自体はヌルくないか?
敵が固いから時間かかるだけで
- 683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:34:12 ID:qrQIo1zV
- あるあるwwww
- 684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:35:55 ID:2rvjoFV/
- 俺はもう強敵とかボスとかで5回ぐらい死んでるな。
強敵といっても雑魚だから適当でなんとかなると思って回復を怠ったりすると死ぬから困る。
- 685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:42:27 ID:cb83xUSW
- 強敵と言うより雑魚がいつもより集団でボコってくる感じ
モンハンのフルフルみたいな奴雑魚のくせに体力大杉
- 686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:43:50 ID:Z8LbjT8I
- 音楽が懐かしいねぇ
それでいいや。
- 687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:44:03 ID:HkWgLB8j
- >>681
でもついついロードして続けちゃうよな
- 688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:44:57 ID:PBNOPZe2
- 全体攻撃の手段が少ない序盤がきつい・・・(´・ω・`)
仲間呼ぶなこのやろう!
- 689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:46:58 ID:dHH/1QZ9
- オルトロスつえーよ
主戦力な氷はシュキオンだけだし消費でかいし
使い続けるとエーテル切れるし
てか麻痺が1ターンで切れるのは仕様なの?
毎回麻痺らせるのがベスト?
- 690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:48:54 ID:jd4iyYYe
- オルトロスって分身する奴か?
あれは偽者の方を攻撃すれば一気にMP回復するから
事実上MP無限だぞ
- 691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:48:59 ID:2Q/0FMQ6
- コレって進むと前に訪ねた町にはもう行けないのかな?教えてください
- 692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:50:49 ID:dHH/1QZ9
- >690
エーテルがきれちゃうのよ・・・
って毎ターン麻痺作戦やってたらとどめ狙い発動
シュキオン大活躍だ
- 693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:53:34 ID:JWhBlaFh
- >>689
毒も毎回切れるしボスは状態異常一ターンで回復が仕様っぽいな
- 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:54:55 ID:kwWcNlUo
- MP全回復アイテムの名前教えてくれないか?
単体でも全体でもいい、店売りでも売って無くてもいいから
- 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:56:39 ID:MbSjhnge
- 拾ったアイテムがもったいなくて売れない病なんとかならんのか
金ねーぞ
- 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:58:47 ID:2rvjoFV/
- 強化してもアビリティがつかないやつだけ売ってる。
- 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:00:42 ID:dHH/1QZ9
- SUB武器装備でSTRあがるけど
これってMAIN武器の威力も上がってるってこと?
- 698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:02:32 ID:JWhBlaFh
- >>697
そうだぜ
>>696
鍛冶の材料になるかもと売れない俺
- 699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:02:40 ID:9fVpMY5H
- あー 見てる時間が長い最近のゲームになっちゃた
- 700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:04:56 ID:mjXUGAz3
- 武器とアクセは材料になるかも…で売れないな。
花と草は売る。
- 701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:05:31 ID:P80P9hdX
- 実際にやってる間は体感では気にならないけど
終了してふと時計を見ると現実の時間がかなり経っててワロタ
- 702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:11:36 ID:gCyNuHDV
- 鍛冶で必要になったら買い戻せる店売り武具は売ってる。
レベル上げ時とボス戦ではロコスで盗みまくり。
- 703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:12:02 ID:k7oyQfZb
- 隠しボスの能力がラスボスの比ではないことを教えられた・・
- 704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:13:51 ID:JWhBlaFh
- 隠しボス居るのか!
これは楽しみだ
- 705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:15:37 ID:lhV6vF92
- この戦闘の骨太感が好きだなぁ
最近のゲームは一般狙いでさっくりしすぎてると思う
- 706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:18:02 ID:2rvjoFV/
- 色んなRPGのいいとこどりは多いけどシステムまでガッツリ構築してるのはあんまないからなぁ
- 707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:20:56 ID:MyS5vSWi
- 骨太感…もっさり感…
ものは言いようだなw
- 708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:23:59 ID:qrQIo1zV
- 戦闘システムと戦闘テンポを同一に語るとか
- 709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:25:29 ID:C/n2IlV4
- このもっさり糞戦闘が良いとかw
予想以上に売れてないから社員が必死みたいだな
- 710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:26:25 ID:k7oyQfZb
- イン&ヤンと毎回戦うような戦闘でもないだろ
- 711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:27:43 ID:qU3xic6x
- 戦闘テンポに関しては続編に期待だな
バテン2を出した任天なら出してくれるだろう、・・・多分
ただそれだと野島離脱フラグなんだよなぁw
- 712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:28:31 ID:JWhBlaFh
- むしろこんな売れてないソフトにわざわざネガキャンとかw
社員必死すぎだろw
- 713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:29:13 ID:cip9MGVZ
- 確かにシステムどうこうの前に
いろんな部分でストレスたまるなこれ
もうちょいプレイする人のこと考えて作って欲しかった
- 714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:29:15 ID:rKQbObzm
- セーブした後についAボタン押してしまうぜ・・・
- 715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:31:21 ID:vTT+2J42
- まぁあんまりサクサクしすぎると逆に
戦闘なんて本当に必要なのか?と感じることもある。
このゲームはもう少し小気味良くてもいいのではと思うが。
- 716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:32:15 ID:6VWKxTME
- 任天堂販売ってだけでここまでしつこく荒らしにくるもんなんだな
怨念って凄い
- 717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:33:05 ID:6Jujs04t
- いや必要だろw戦闘を経過する必要があるゲームなんだから。
- 718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:34:48 ID:qrQIo1zV
- そりゃサクサクに越した事はない
いつまでもモッサリ云々しか言わないアンチはウザいが改善すべき点だとは思う
- 719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:35:05 ID:XiCleYtZ
- 俺はインターフェイスや戦闘のもっさり感はどうでもいいけど、
連戦が多いのが気になったな…。
チュートリアルが過剰なゲームだから、もしかしたら戦闘から逃げまくってる初心者へ
の救済みたいのだと思ったけど、さすがにそれはないか。
- 720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:35:37 ID:A9UtiuYr
- 雑魚戦は簡易モードみたいなのでボス戦はじっくりとかでもいいな。 まあテイルズやチャイニーズをやってた俺からすると別にストレスたまるほどではないがな
- 721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:35:43 ID:dHH/1QZ9
- 戦闘もっさりは誰もが思ってるだろうな
- 722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:37:25 ID:qU3xic6x
- まあ今更戦闘アニメカットのできないFE、スパロボが出たら文句の一つも言いたくなる
- 723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:37:43 ID:6F1fvs1R
- ロコスの生尻わしづかみにしたいとは誰もが思ってるだろうな
- 724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:37:59 ID:qSCDpc2X
- 戦闘テンポは我慢できるんだが、なんか話の進み方がもっさりなのが・・・
正直眠くなってくる・・・、まだ序盤だけど投げ出しそうだ
- 725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:38:31 ID:vTT+2J42
- >>717
えー
なんで必要なんだ?
- 726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:40:25 ID:5yaRdzl3
- >>722
SRPGとRPGの戦闘アニメは別物だと思うけど
- 727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:41:18 ID:Jky+2s97
- >>707
それぞれ原因が違うからな
骨太感を感じるのは戦闘バランス
もっさり感は画面効果の方
動きそのものは出来はいいのだが、開発者のオナニーという感じ
- 728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:41:33 ID:gCyNuHDV
- 眠り付加攻撃くらって「効かぬわ!」と言いながらしっかり眠るヘラクレス・・・。
- 729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:41:44 ID:vGtLaZL6
- 言わせてくれよ。
どっからどうみてもロリっ娘魔法使いが
ヘラクレスよりも豪腕ってのはどういう了見だよ。
急所狙い+クリティカル強すぎワロタ
- 730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:44:05 ID:6Jujs04t
- >>725
じゃあマリオにジャンプもダッシュも必要ないしましてや歩く意味すらないよな。
必要あるものにしてジャンプやダッシュをするたびに
ワザワザ溜めの演出やカットインが常に入ったら面倒だよな。
そういうこっちゃ。
- 731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:44:10 ID:NOsvQ/1B
- >>729
まあ、剛腕番町だっているし。
- 732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:45:05 ID:Jky+2s97
- とにかく戦闘はうざい
ボスだけならいいが雑魚では確実に過剰演出でくどい
- 733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:45:07 ID:KNkQGNJR
- バトルスピード遅いけどあまりストレス感じないな。
システムが素晴らしい。
エリスの闇魔法でエーテル調節するのが楽しすぎる
- 734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:46:13 ID:qSCDpc2X
- ザコ戦は簡易戦闘との選択にするべきだなあ
昔PCのロードスのゲームであった
- 735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:48:34 ID:Jky+2s97
- カットモードを用意するという発想自体はあるんだよな
だがそれが大して機能してないというw
ここまで思いつくなら何故ちゃんと削らないのか
- 736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:49:05 ID:qrQIo1zV
- はん氏の日記読む限り開発側も薄々分かってたみたいだし次があるならテンポは改善されるだろう
システム自体は良いから期待したい・・・売れてないけど
- 737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:50:03 ID:dHH/1QZ9
- エリスは狙いすぎてあんまり好きになれないな
- 738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:50:15 ID:XiCleYtZ
- 攻撃のあとに1テンポ置いてあるような感じと、
全体防御の魔法とかを使ったときに一人一人いちいち呪文効果が表示される
のが嫌だな。これさえなければそうウザく感じないだろうに。
- 739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:50:23 ID:vTT+2J42
- >>730
アクションゲームなら動かせなかったら先には進めないが
RPGはザコ戦闘なんてなくてもどうにでもなるだろ?
全然別問題だよ。
- 740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:51:03 ID:gtgxg1Jl
- 一周目は戸棚には手を出さないプレーしてますが皆さんはガンガン取ってる?
- 741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:51:38 ID:qU3xic6x
- エターナルなんたらのまま発売した方が売れた気がする
- 742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:51:45 ID:Jky+2s97
- >>736
いやあ、なんというかさ
テンポが弱点なのは開発中も気がついてたと思うんだよ
だからこそのカットモードやおまかせモード搭載だしな?
だが何故中途半端になったか、というと
折角作ったんだから見てもらいたい!っつーオナニーが有ると思うんだよね
- 743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:51:48 ID:/FYeGmGW
- ボス戦闘、イベント戦闘しかないRPGで聖夜物語って言うのがあってだな
- 744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:52:34 ID:ICrW1/uA
- >>740
3や4やってきた人間なら取らないって分かってるじゃないか
3や4でも好感度気にせずガンガン取ってる人もいそうだけどw
- 745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:53:37 ID:Jky+2s97
- むしろロコスの困ってるところが見たいがために堂々と盗ってる俺w
- 746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:53:40 ID:ICrW1/uA
- >>737
その狙いすぎたエリスに釣られまくってるが問題ないぜ
エリスドSかわいいよエリス
- 747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:54:00 ID:XiCleYtZ
- 別にRPGにプレイヤーがやる戦闘はなくてもいいとは思うけど、
たぶん、それだと一般が思うようなRPGの定義からは外れるだろうという。
- 748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:54:06 ID:qrQIo1zV
- >>742
そうであるなら、まぁそれは今回の話だからな
これだけ叩かれたら次も同じ過ちは犯さんと思うよ
- 749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:54:22 ID:z1Zxclrs
- >>741
エターナルなんたらだったら、たぶん買ってない
- 750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:55:02 ID:Jky+2s97
- ロコスだのエリスだの言ってるが、パトロクロスがかわええと思うのは俺だけか
- 751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:55:44 ID:Jky+2s97
- >>748
今回は戦犯がはっきりしてるからなw
- 752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:55:59 ID:DmTzE2IR
- ばっかお前一番可愛いのはフローラに決まってんだろうが
おや、誰か来たようd
- 753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:56:10 ID:gtgxg1Jl
- 3と4は訳も分からずガンガン取ってクリアして放置してたから何か訳があるのかな?単なる好感度ならこのまま続けるが・・・
- 754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:56:54 ID:F1ysgz28
- 既出だと思うけど、開発中タイトルは
エターナルクロニクル グローリー オブ ヘラクレス V だったとか
- 755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:57:45 ID:dHH/1QZ9
- エターナルとかやめて厨くさくなる
- 756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:58:33 ID:a7KbFXlv
- うがぁ!名前決められねぇー!
こういうのはデフォのネームを用意しといてくれ…
- 757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:59:05 ID:qSCDpc2X
- 次回作があるなら視点も改善して欲しい
LR両押しで北を上に戻せるとか、回転させながらの移動でもちゃんと追尾して欲しい
動きが気持ち悪い
- 758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:59:06 ID:qrQIo1zV
- >>754
オリエンタルブルー青の天外みたいだな
あの名前のせいで天外新作だと知ったのが随分遅れたから今回のタイトルで良かったわ
- 759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:00:36 ID:ICrW1/uA
- >>750
まだ会ってないけどピアザも楽しみ
さすがに仲間にはならんと思うけど、割と頻繁にストーリーに絡んできそうな感じかな?
- 760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:01:04 ID:ICrW1/uA
- >>756
つ【ケン】
- 761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:01:35 ID:rKQbObzm
- >>756
公式ムービーに使われてるのにすればいいじゃん
- 762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:02:00 ID:HkWgLB8j
- >>756
つ アールモア
- 763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:02:55 ID:qSCDpc2X
- みょもと
とんぬら
クッキー
好きなの選べ
- 764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:02:59 ID:6Jujs04t
- >>756
ググレカス
ウプレカス
テラワロス
さぁ好きなのを選べ。
- 765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:03:00 ID:vGtLaZL6
- >759
ピアザは楽しみにしていいぞ。第一印象から予想外だし。
>755
厨くささといえば、今回全体的にテイルズっぽい匂いがすると感じてるのは俺だけかなぁ。
まあ、デコがテイルズつくってたらこーなってたんだろうなって感じで面白すぎるけど。
- 766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:05:41 ID:wCuAkJnc
- >>キノコモルグ
ドクダリアン
シオマネキング
グランザイラス
好きなの選べ!
- 767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:07:07 ID:dHH/1QZ9
- おいい船の戦闘2回もいらないってw
- 768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:10:45 ID:/wea1HhG
- >>767
船戦闘は何度もあるぞ…。
- 769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:12:31 ID:F1ysgz28
- 今後の展開も無いわけではないらしいので
アンケートをしっかり出すと良いと思うよ
- 770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:13:59 ID:hhwktTO5
- 船に乗って移動=連戦だからな。
まぁここでレベル上げさせてバランスとってるような感じもするけど。
別の場所行ったら敵が異常に強くなること結構あるしな。そういうのもSFC時代っぽくて好きだが
- 771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:14:22 ID:fiINiY2Z
- 本当に戸棚のペナルティは何なんだよ・・・
- 772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:14:57 ID:WkLtZ/Cj
- もしかしてタポスまできちゃったら
スパルタ近くの神殿とか当分行けない?
- 773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:20:42 ID:qrQIo1zV
- >>769
クラニンアンケートにしっかり要望書いておく
- 774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:25:14 ID:ICrW1/uA
- ストーリーが一本道なのは個人的に残念なポイントだなぁ・・・
3ではアテネ着いたらテルマすっとばしてトロイに向かって
ステイア仲間にして英雄装備買い揃えてからテルマ戻ってナーガをボコボコにするのが好きだったのに・・・
- 775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:27:34 ID:QfttNi8C
- はじめたばかりだけど普通に面白いな。
- 776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:29:08 ID:wCuAkJnc
- メドゥーサのランドン卑怯すぎる
- 777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:29:22 ID:j4RQqyj5
- 買おうか迷ってるんだが、イケメンはどんなキャラですか?
- 778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:31:04 ID:vGtLaZL6
- >774
ストーリーが一本道なのはまだ許せるけど、冒険の道のりも
寄り道すらさせてもらえないってのはいかがなもんかな。
折角システムが面白いんだから、もっとあちこち広い世界を回りたかった。
行くか戻るかビクビクしながら決めて進むの。楽しいと思うんだけどなぁ。
まあ、シリーズがもともとそういうゲームでないというならそうだけど。
- 779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:34:14 ID:ICrW1/uA
- ヘラクレスの栄光 魂の照明のエリスたんはドSロリカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1211602792/
- 780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:35:33 ID:dHH/1QZ9
- どうも
ダブルスラストは命中悪い気がする
きのせい?
- 781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:36:17 ID:ICrW1/uA
- >>778
そうそう。先の方にある強い敵のいるような場所に敢えて突き進んで強力な装備とか拾ってから
本来行くべき場所に戻って俺TUEEEEEEするの好きなんだ
- 782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:36:17 ID:a7KbFXlv
- 何度か全滅してるけど、死なないと何か良いことあったりする?
やり直した方がいいのかな
- 783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:49:37 ID:EXApa8jR
- >>782
死?こいつら不死身ですよ
- 784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:49:41 ID:cVbOOVnT
- 装備とか戦い方は色々できるけど
フィールドの移動に関しては用意された道を進むしかないな・・・
まだ序盤だからだろか。
(ヘラクレスが仲間になったところ)
なかなかの良作っぽいのに惜しい。
- 785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:50:16 ID:cb83xUSW
- >>782
なんもない
不死という設定を生かしたシステムだし
- 786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:54:22 ID:UcKpe/E6
- 不死の証明である「飛び降り」が生かされてないな。
IIIはどこでも段差を飛び降りることができた。
- 787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:55:50 ID:2rvjoFV/
- そうそう、チュートリアルで思わせぶりに飛び降りまであったからもしかして今まで飛び降りれる箇所見逃してんのかと思ったけど
そうでもなさそうだな。
- 788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:57:55 ID:JJugsSKE
- どっかの村の見張り台から飛び降りとオリンポスへの道くらいだな
その先は知らん
- 789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:07:15 ID:ICrW1/uA
- スパルタの見張り台からも飛び降りる事できたけど特に何も起こらなかったな
飛び降り衝動に駆られた人専用?
- 790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:08:32 ID:qSCDpc2X
- 村人の会話を全部聞くのに疲れたお・・・
- 791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:11:42 ID:rg708HGJ
- 村人の位置もマーキングででるといいんだけどな
- 792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:15:32 ID:G4fkk3Cr
- いちいちキャラの動きが凝ってるよなこれ
- 793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:16:26 ID:VdkvX4yk
- とりあえず戦闘のだるさに耐えられずに売ってきた。
古市で2800円だった。
シナリオは面白そうなのに残念。
- 794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:17:09 ID:G4fkk3Cr
- というかこれ、戦闘のテンポが悪いのは自覚してないか?
集団の敵頑張って倒すとめちゃくちゃ経験値入ってる気がするんだが
- 795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:18:15 ID:XiCleYtZ
- ヘラクレスアーッ
- 796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:19:34 ID:rKQbObzm
- >>794
確かに。経験値ウマすぎる
- 797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:25:50 ID:cb83xUSW
- 自覚してたって改善する技術や時間がないのがゲーム業界
- 798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:30:41 ID:G4fkk3Cr
- そうじゃなくて一つ一つの戦闘に重きを置いて時間を掛けてやってくれって事なんじゃないか
大抵簡略化されたRPGは経験値も一回じゃ大して得られなくてボタン一つ押しっぱで歩き回ればいいやみたいな事になるし
一回戦闘をじっくりやって大量に経験値を貰ってくれみたいなゲームなんじゃないのか
っつーか雑魚戦は聖女の腋臭で回避できるわけだし
- 799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:31:16 ID:X+dXla1a
- 戦闘時間の短縮を考慮したタッチペンを使わずにプレイする方法!
戦闘時
・魔法のエフェクトはショートに設定する。
・オート戦闘は強くなってから雑魚に使用して時間短縮
・火力が弱い奴は必ず魔法を使用する。そのときに敵のHPに↑マークが
出ていることを確認
・魔法やスキルはタッチペンを使うな!指でやれ!
・敵は打撃に弱い敵や切り裂きに弱い敵がいるので攻撃スキルを選んで攻撃しろ!
・MP回復する星の石等を装備し、魔法やスキル使用後の消費量をカバーしろ
- 800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:33:15 ID:l/9x/TLl
- アビリティとかログとか世界観壊すような言葉を
目につくところに入れないで欲しかった。
あとメニューもいちいち全部閉じる糞仕様。
開発者は馬鹿か?
- 801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:34:33 ID:qrQIo1zV
- >>798
さすがにそれは良い風に捉えすぎな気が
- 802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:38:59 ID:G4fkk3Cr
- だって普通のRPGにログとかいらないじゃん
明らかに長期戦を前提としたシステムだぞ
- 803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:40:34 ID:dtkYG6yh
- しかし戦闘回数自体は決して少なくないのが問題かな
そのへんのRPGとエンカウント率が変わらないけど戦闘時間は長い、だと面倒に感じるんだろう
ところで雑魚戦が長くてかつそれが面白いRPGって何があった?
- 804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:42:04 ID:qrQIo1zV
- いや、モーションや演出等でテンポが悪い事の理由にはならんだろう
それに上手くやれば2〜3ターンでケリつくし長期戦前提とも思えんけど
- 805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:42:58 ID:FIFXRdhR
- 民家のアイテムを盗ったら幸運が逃げていきました
何かマイナス要素はあるのでしょうか?
- 806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:44:12 ID:WA9xwr4g
- 村の曲いいね
- 807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:46:19 ID:G4fkk3Cr
- 上手くやればって弱点魔法ぶち込んではい終わりーだろ
そんなんじゃなくてもっとこう、SRPGみたいなこいつはこう動いてこう、みたいな上手い戦略を運ばせる為にだな
第一序盤とかボス戦はそんな真似できんだろうに
- 808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:46:55 ID:a7KbFXlv
- 数が多いときはやたら長引く
でも嫌なら逃げればいいし、戦えば経験値ウマーってことでしょ
仲間呼ぶ敵が、数が多いと強敵扱いされるのことからも、もともとそのつもりなのかと
- 809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:50:03 ID:5K7TjjlX
- どっちにしろテンポ悪いのは事実だからな
もしパオンに次があるのならそこら辺を改善してほしいが
あったとしても次はヘラクレスじゃないだろうし、シナリオ野島でもないだうろし、オリジナルRPGだったら様子見するだろうな・・・
さすがにこのテンポで何周もしたいとは思わん
- 810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:50:56 ID:Z82GQY8n
- オルトロス倒したところまで進めたけど結構面白い
思ってたほど戦闘も気にならなかった。
ところで槍とか弓って、メイン武器に出来ないの?
主人公とかサブ武器にしか槍が設定できないけど・・・
- 811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:52:03 ID:izdBft3i
- PARでゲームスピード2.5倍にしたらもっさりした戦闘が快適になったぜ
だが町とかでの移動スピードが辛くなった・・・・
誰か戦闘のスピードだけ3倍になるコード知らない?
- 812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:54:16 ID:G4fkk3Cr
- SRPGとRPGの中間って所なんじゃなかろうか
一人一人にダメージが入るとかそれらしすぎる
このテンポが別に気にならないって人はSRPGとか結構やってる人じゃね?
- 813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:54:16 ID:mNJXULfh
- >>811
釣りっぽいから、とりあえず死ねとだけ言っておく
- 814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:57:36 ID:pSuVaK5E
- >>798
聖女の腋臭って何だよwwwww
まだ始めたばかりで分からんw
- 815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:58:03 ID:FPCc729z
- >>812
無駄なモーションの遅さとかは言われてみると確かに気になる
(許容できるが改善できるなら是非して欲しい)
敵が堅いとか、戦闘自体にかかる時間は全く気にならない。
どっちかっていうとSRPG好きの方の人間也。
- 816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:58:42 ID:r21nZzHO
- >>811
ボタンで速度変更できるようにするとかさ。
- 817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:58:48 ID:UpKCNR6u
- 氷系の魔法はタッチペン使うより指で押した方が速くて楽
- 818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:59:18 ID:UbMTBY4Q
- >>814
敵避けアイテムのこと
聖女の良い香りならむしろ敵が寄ってくるんじゃね?
→ならば聖女の悪臭に違いない
- 819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:02:32 ID:pSuVaK5E
- >>818
d
- 820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:03:03 ID:rg708HGJ
- つ【巫女長の体臭】
- 821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:04:58 ID:7CF9f0IH
- >>777
ナルシスト
でも偉そうじゃない
お恥ずかしい…
- 822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:12:46 ID:UpKCNR6u
- テンポが良くてもボタン連打の戦闘を何回もやらないといけないゲームの方が耐えられないのは俺だけだろうか
- 823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:13:59 ID:TGzsEQSm
- やっと1人記憶が戻った。
ヘラクレスシリーズに恥じない面白さだな
- 824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:15:54 ID:yptQvXYD
- 戦闘のことはよくわかった
で、肝心のシナリオはどうなんだ?
- 825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:18:37 ID:G4fkk3Cr
- >>824
シリーズでは随一の明るさというかコメディタッチ?
個人的には面白いと思う
- 826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:21:12 ID:yptQvXYD
- よし、買ってくる
- 827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:22:02 ID:u8rkhdnv
- 多分もう終盤なんだが、みんな戦闘どんな感じ?
そこそこ量あるエーテルの列魔法うって、闇全体うって雑魚即死なんだが…。
ボス戦でも詠唱したエリスがINT999近くて、1回魔法打てばほぼ終わるし。
序盤きつかったのに中盤からかなりぬるいな。
- 828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:27:50 ID:BMMCKKYr
- トロイ城の入り口、何処ですか
かれこれ2時間さまよってレベル25になってしもうた
- 829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:30:41 ID:z1Zxclrs
- >>828
城の近くにある塔からいけるよ
- 830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:38:15 ID:BMMCKKYr
- ありがとう〜、それにしてもこのゲーム序盤はかったるいけど
中盤以降は魔法強すぎのお陰で雑魚戦が大分楽になるね
最初がこのゲームを楽しめるかの鬼門か
- 831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:39:36 ID:f1Q54WBS
- >>638
これってネタ?
- 832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:46:43 ID:mku2XNHC
- >>824
自分達の存在について何となく気がついて、その先起きるであろう事柄も何となくわかっているだろうげど、
そんなことを感じさせないよう雰囲気を前向きに持って行き、余計にプレイヤーにその先のことを深く思わせる、そんなテキスト。
本来、悲壮感漂っても良いようなお話なんだけどさ。
任天堂作品で例をだすとマザーシリーズの表現方に近い思った。
- 833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:47:17 ID:cVbOOVnT
- 戦闘がだるかったら逃げるといいんじゃないの?
1ターンで全員がそれぞれで逃げるを実行して
一人が成功すれば逃げれるからさくさく逃げれる。
レベルも抑えられるからいざって時の戦闘も楽しくなるぞw
- 834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:51:13 ID:rXrDvrpp
- >>831
ちょうどクラーケン戦直前のデータがあったんで試したけど何もならんからネタだと思う
主人公がヘラクレスな訳ないしな
- 835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:52:17 ID:rKQbObzm
- >>834
ネタバレすんな
- 836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:52:23 ID:E889Rfea
- この戦闘システム自体はかなり好きだ。だからシステムはこのままで、テンポはもちろん改善、ランダムエンカウントではなくイベント戦のみで進んでくかんじのをだしてくれ。
次があれば。
- 837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 15:52:24 ID:G+ni5QvO
- っていうかID抽出してみれば
- 838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:21:01 ID:RUkxCcVE
- 迷いの森の出方教えてください;;
- 839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:21:18 ID:cNCep1+a
- シュリオン仲間にしたあと魔法の火種貰わずに炭鉱まで行っちゃったんだけど、
再度港町に戻るまで結構時間かかる・・・?
かかるようandいい魔法が覚えれる んだったら最初っからやろうと思うんだけど
- 840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:23:08 ID:QVCpiI5T
- 名前に関しては一度クリアすれば
二周目やる時につける名前はこれしかない!
ってなるよ。
バレになるからここまでが限界だけど
- 841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:25:01 ID:BMMCKKYr
- >>838
マップの端に沿いながら歩いていると道が出てくる
女王様に会ったら多分もう一息
- 842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:25:35 ID:5BYVZguO
- 二周目って強くて再プレイみたいなん
レベル1からだけど分岐増えるみたいな感じなん
- 843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:26:59 ID:HkWgLB8j
- >>838
迷いの森なんだから、迷えばいい。うろうろぐるぐるしてればいい。
それはそれとしてあとで迷いの森を出たくなくなるかもしれん。俺は涙を飲んで先に進んだが。
- 844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:32:23 ID:n5hCJoWv
- 戦闘は激しく眠たくなるけど なんか楽しい…
- 845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:33:49 ID:QVCpiI5T
- >>842
二周目まだ序盤だからわからん
隠しボスがなんたらと上に書いてあったが
- 846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:35:08 ID:9Fv9cPu9
- 2周目追加要素
↓
- 847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:37:53 ID:xH2xa+7P
- 開発者はキチガイだな、このもっさり感でよく発売する気になったわw
戦闘以外もモッサリしてるじゃねーか
こんなテンポ悪いゲーム内容以前にやる気にならんわ
魔法終わるまで待ったりコマンド入れるのがめんどくさすぎプレイヤーにストレス与える目的で作ったのかよ
- 848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:39:01 ID:EEPo8rA1
- 辞典の迷いの森の項目
「外に出るのはむつかしい」
むつかしいてww
- 849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:39:25 ID:RUkxCcVE
- >>841,843
やっと抜けられました!ありがとうございます!
そんなに戦闘もっさりしてますかね??
まだ通常攻撃だからサクサク感があるのかな・・・
- 850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:40:48 ID:qU3xic6x
- >>847
さっさと手放した方が精神衛生上よろしいかと
- 851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:43:49 ID:QVCpiI5T
- >>848
むつかしいもアレだけど
止めれますも相当ひどい
ゲーム内のテキストでら抜き見せられたのは二度目だったか
- 852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:44:32 ID:/lV9wQGI
- 戦闘がモッサリとか感じないなー
SRPG慣れしてるからかなーと、自分で思う
レゴみたいなキャラのモーション見てて飽きないし
この感じ、私は好きよ
- 853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:46:52 ID:r9WjJdCK
- そもそも「むつかしい」は間違いじゃない
一般的ではないけど、れっきとした常用語だ
- 854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:47:52 ID:xH2xa+7P
- テンポの悪いゲームよく擁護する気になるな
10年前ならいざ知らず2008年だぞ。シナリオやシステムが多少よくてもモッサリが全部ぶち壊してる。
開発者がブログで愚痴るのもわかるわ
- 855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:48:53 ID:gYIvFSAp
- >>854
どのあたりまで進めたんだ?
- 856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:49:58 ID:qrQIo1zV
- いつものお仕事だから構うなって
- 857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:51:41 ID:iiN6C/3q
- 天界からやっと出られた・・・
そこでバッテリー切れ充電中
- 858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:52:08 ID:HkWgLB8j
- ところで魔物辞典はないのか?
- 859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:52:36 ID:xH2xa+7P
- >>855
スピンクスが出てくるとこまで
- 860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:54:34 ID:cb83xUSW
- 今クリアしたが俺も長期戦でラスボスのMP0になってラスボス涙目なってたわww
- 861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:54:49 ID:gYIvFSAp
- >>859
かなり遊んでるじゃないか
そのあたりからどんどん面白くなってくるから
続けないのは勿体ないぞ
- 862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:55:03 ID:iZwpv8Td
- ゲームジャンルとわず、プレイヤーにストレス感じさせないようにするのは当たり前な時期に来てるからね
ローディングは極力短く
メニュー画面の階層は浅く
エフェクトカット、メッセージスキップは付いてて当然
…が最近のゲームの最低条件
- 863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:56:06 ID:EEPo8rA1
- >>853
そうだったのか
でもゲームの中で出てこられると笑いがこみ上げてくる
- 864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:57:00 ID:PJ1PfJWx
- >>857
俺もやっと戻れた・・・
セーブできなくて困ったぜ
- 865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:57:31 ID:5hwiUO38
- >>856
もはや叩けるポイントが感じ方に個人差のある戦闘のテンポくらいしかなくて
そこを大袈裟に煽るしかないもんだから、どのカキコも同じような口調になってるよなw
- 866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:58:34 ID:qU3xic6x
- まあテンポのせいで手放しに褒められないってのは事実な訳で
- 867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:00:30 ID:iiN6C/3q
- >>864
離れた時はビビッたよw
- 868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:00:33 ID:EEPo8rA1
- ところでこのゲームをプレイして
GBAの黄金の太陽を思い出したのは自分だけ?
イベントの演出とか、戦闘シーンとか似通った雰囲気がある
- 869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:02:21 ID:6VWKxTME
- >>866
もういい加減クドいんだよ
そればかり叩きネタにしてる奴はさ
- 870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:02:42 ID:ajXXcdbH
- 聖女の効果が続いてるかどうかメニュー画面に表示されないよな?
どうやって判断するんだこれ…
- 871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:03:29 ID:iiN6C/3q
- >>870
敵の出る回数が増えた時
- 872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:03:49 ID:9Fv9cPu9
- >>854
アホかしね2度と生まれてくるな
- 873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:06:27 ID:QVCpiI5T
- >>870
残念ながら判断は敵が出た時しかわからない
腋臭はエンカウント率が下がるじゃなく
一定歩数の間敵が出現しない、みたいだから
敵が出現=効果が切れた
- 874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:08:19 ID:gYIvFSAp
- そういや聖女使ったことがないな
そこにまわす金の余裕がない
- 875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:08:28 ID:ajXXcdbH
- >>873
なるほど…そういう仕様だったのか。
じゃあ逆に言えばこれを買い込めばどんなダンジョンでもボスまで戦闘せずに行けそうだな。
- 876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:17:46 ID:oRiTQ/AY
- これから炭鉱行くところだけどまだ装備買い換えたことがない
売ってるやつって数字はいいけどスキルとかアビリティが無いんだよなぁ
- 877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:19:02 ID:u8rkhdnv
- 錆びた製品って終盤で磨いた方がいいものにならない?
ランダムでゼウス装備とかあるんだろうか。
- 878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:33:12 ID:2+CpVy0r
- この失敗感は某ASHを思い出して泣けてくる
- 879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:33:58 ID:QVCpiI5T
- >>877
改造ネタでアレだが
さびた剣ひとつとっても、別々にデータ管理されてるので
このさびた剣はこれ、と全て変化する物が決まってるようだ
ノアルーンとダケープもデータには存在してるが
実際に出てこないし、出しても使えない
本来は一本道のフィールドじゃなかったか
もしくは使うかもしれないから作っておいただけか
- 880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:35:11 ID:DVlhXpFw
- 錆び武具はどうやら最初っから中身が決まってる模様
だったらわざわざ錆びにしなくて良いだろと…
- 881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:35:43 ID:UcKpe/E6
- 宝箱からの錆びたシリーズは固定な気がしてきた。
ちょうど装備の補充になる程度のものだし。
ものすごく低確率でレアになる可能性がある、とかじゃないかな。
- 882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:38:15 ID:6Jujs04t
- >>880
Wizの不確定名。
- 883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:39:56 ID:EEPo8rA1
- なあ、まさかノアルーンが使えないってことは
以前訪れた町には戻れないのか?
それだったらショックなんだが
- 884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:42:22 ID:FPCc729z
- あああ、スキル&アビリティを取るか、攻撃力をとるか悩むううううう。
- 885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:42:26 ID:UcKpe/E6
- ノアルーンとダケープがないのがショックだ。
まあそれほど広いダンジョンやフィールドでもないけど
錬金などのやり残しを何とかできないという罠があるね。
- 886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:44:38 ID:QVCpiI5T
- >>883
うん。
アクションゲーで次のステージに進むのと同じ感じ
正直この仕様をいいって言う人は少ないと思う
- 887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:45:36 ID:DVlhXpFw
- >>882
それはランダムドロップじゃないかよw
固定取得のアイテムでわざわざ中身わかってる不確定、しかも鑑定に金かかるって無意味じゃんと言いたいだけだ
- 888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:47:58 ID:r9WjJdCK
- >>886
おれはそういう仕様の方が「旅をしてる」って感じがあって雰囲気的には好きだけどな
取り逃すと損するアイテムがやたらあったりすると嫌だけど
- 889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:48:09 ID:EEPo8rA1
- >>886
マジか・・・
後々ペガサスあたりで戻れるようになるのかなーぐらいに
考えてたからキツイ・・・
- 890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:49:53 ID:u8rkhdnv
- 錆びたが確定なのはまぁいいが、今までの街に戻れないのは嫌だなぁ…。
ラスダン前に色んなとこをうろちょろするのがいいのに。
- 891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:55:58 ID:QVCpiI5T
- >>888
特定の敵から盗むことでしか取れないとか
そういうのはあると思う。
クリアするとアイテムの収集率を確認できるけど
未入手に関しては〜のあたりで取れるかも、と一応教えてはくれる
フィールド全域が映ってないとか、そういう細かい部分の重なりで
思えば遠くに来たもんだ的な感覚が薄く感じたかな
>>889
ペガサスはイベントのみです
合成の品は1〜2個先の町の売品であったりするから
優先すべきはドーピングアイテムや錬金かな、という感じかな
- 892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:01:01 ID:KaBSbEox
- 戦闘をAIに任せると、シュキオンがパラレズしかしねえ\(^o^)/
今回のAIはかなり駄目だな
- 893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:04:41 ID:Y4sXe20l
- ええええ帰れないのかよ…
アテナイ辺りまで来たからそろそろノアルーン出来るかと思ったのに。
つまんねー仕様にしてんなー。せっかくワールドマップがあるゲームなのに。
マザー3と同じ轍を踏んでどうするよ。
- 894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:07:56 ID:7CF9f0IH
- 一本道の物語を追う場合は帰れないほうが好きだな
色んな隠し要素をクリアしたいならあちこち飛べられるようにした方がいいと思うけど
ヘラクレスはあまりそういうのやる気がしない、マザー3も大好きだし。
でもなんとなくこの点がもっさり戦闘と同じようにネガキャンに使われそうな予感w
- 895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:08:37 ID:EEPo8rA1
- >>893
そうか、なにかに似ていると思ったらマザー3かww
あれも最後のほうでいきなりわけわからん町に連れて行かれて、
しかももう前の町には戻れないとわかったときは失望したなあ
- 896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:11:46 ID:P80P9hdX
- マザー3は狭いし同じところばっかりだったから、まだマシっちゃマシか
でもちょっと残念だ
- 897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:12:35 ID:zFLOAKwC
- ええ〜戻れないの…。
クノッソスで幸運のお守り2個しか買ってなかったんだけど
クノッソスで買い逃していても幸運のお守りはどこかで買えますか?
- 898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:13:05 ID:wCuAkJnc
- メドゥーサに全滅を食らいそうだったから
初めて電源落とした。というか勝てる気がしない
ランドン使いまくり、卑怯すぎる。。。
- 899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:14:50 ID:6Jujs04t
- ランドン使われるなら使われる前にエーテルを枯渇させればいいじゃない!
- 900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:15:30 ID:WGVQ8Das
- >>894
| ) <そうか前の町に戻れないのか・・・
いい事を聞いた さて・・・
- 901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:15:55 ID:vGtLaZL6
- 魔法軽減の魔法があったはず。
アレは確か属性が闇だから、先に使っておけばメドゥーサがランドン使うときに
ダメージが行くようになるよ。
どうせ全員食らうもんだと割り切って、隊列を全員前衛にしてくとか、
色々手はあると思う。
- 902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:16:45 ID:Y4sXe20l
- >>897
買えんけど、MP半減は割りと出てくるから2つもあれば多分十分
- 903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:17:24 ID:wCuAkJnc
- >>899
>>901
サンクス! やってみる!
- 904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:17:43 ID:QVCpiI5T
- >>897
1個だけどこかで拾えたと思います
でも、他の装備でもMP半減は出てくるので
特に気にしなくてもいいかと
あったらあったで序盤は劇的に楽になりますけど
- 905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:18:02 ID:R+fuweQ6
- >>897
諦めろ
- 906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:19:54 ID:R+fuweQ6
- >>898
主人公とヘラクレスを前に出せ
全員石になったとしても全滅扱いにはならないから
前二人が石になっても放置して盾がわりにしろ
石の間はダメージ喰らわないけど、回復は可能だし
- 907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:20:48 ID:zFLOAKwC
- 他の装備とかでもMP半減は出てくるのですね
とりあえず1週目はこれでなんとかやってみます
- 908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:28:13 ID:UbMTBY4Q
- ヘラクレスの笑顔にはデトックス効果があるな
心からいい汁が出そうになる
- 909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:34:05 ID:KKvqrGAQ
- 3時間ほどやってみた。
テンポがいいとはお世辞にも言えないけど、
遊べないレベルではないね。
オーバーキルを積極的に狙うシステムは悪くないと思った。
- 910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:39:44 ID:PzNA/cQm
- 最初の神殿(ポセイドン?)をスルーして来ちゃったんだけど戻れないのか・・・
- 911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:41:07 ID:FbVTMGXp
- 戻れないのかー
序盤だけだと思ってたよ
それは確かにちょっと評価下がるなー
でもまあ、面白いからいいけど
- 912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:42:20 ID:QVCpiI5T
- >>910
今回はスルーした神殿やプロメテウスの魔法は
後の場所で電波受信した時に一緒にもらえる
と思う
寄らなかった場所があったのに全員全て埋まったので
おそらくそうじゃないかと
- 913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:45:47 ID:FPCc729z
- >>912
ああ、そういう救済はあるんだ。
ストーリー的にスパルタとかどう考えても戻れなさそうだったんで
そういう一期一会的なのもありかな。
2週目になんかあるってのも、コンプ目的はそっちでやればいいかんじか。
- 914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:50:18 ID:EXApa8jR
- 雨すげーな
何処にも行けないよ
大人しくヘラクるか…
- 915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:56:53 ID:Jky+2s97
- 回復は専らアイテムに任せた方がいいな
ロコスの盗むで資金は潤うし
- 916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:58:37 ID:WsGXxik6
- やっぱ戻れないのか…。
…ってことはプロメテウス像および神殿見逃したら魔法とスキル二度と習得不可?
そりゃあキツい。
- 917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:00:17 ID:vGtLaZL6
- ロコスの盗み。失敗続きでイライラなんだが。何か成功させるのにコツあるのかな。
個人的にレベル上げずに進めたい(神殿で祈ったあと即スキル覚えたい)んだけど、
イベントの連戦とかでレベルが上がる…。
雑魚戦も極力したくないので金ほしいんだけど、盗めない。
- 918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:00:22 ID:izdBft3i
- むしろロコスは盗むことが第一で他の事を全くさせてないんだが
- 919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:03:04 ID:NHqObVTx
- ごり押し!
この一発!
クリティカル!
うひょー
- 920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:03:10 ID:jOeefZc6
- ニンドリ見てきた
今後の展開についてまだ発表出来る状態ではないけど何かしらあるみたいね
ヘラクレスWiiだろうか
- 921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:03:52 ID:Jky+2s97
- ボスで一気に大金盗める
普通は攻撃に参加させてるよ
雑魚はその方が早く済むし
というかちと気になることあって久々に攻略板行ったが酷いな・・・
ほとんどモンハン板になってる・・・
- 922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:05:23 ID:f/ssnqGB
- モンハンは厨ゲーだしな
- 923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:06:26 ID:QVCpiI5T
- >>921
気になることがあるなら攻略スレに書いてもらえれば答えますよ
こっちだとあまり突っ込んで書くわけにもいかないので
- 924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:06:36 ID:UbMTBY4Q
- >>916
おいおい4つ上のレスくらいちゃんと読もうぜ
とロコスが言っていた
- 925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:07:18 ID:Jky+2s97
- >>923
あ〜、言葉足らずだったが大丈夫
検索したら書いてあったから
ありがとな
- 926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:10:27 ID:HV0GweOT
- 混乱したヘラクレスさんが2000Dを戦闘中にばら撒いてくれた
(´;ω;`)ウッ…
- 927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:12:53 ID:wCuAkJnc
- >>920
Wiiで出たら嬉しいけど
『DSに正統のRPGが欲しい』ってのが開発理由だから
次作もDSだろう
- 928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:12:55 ID:NHqObVTx
- 混乱したときの台詞はなんか
おまえだおまえーを思い出す
- 929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:13:07 ID:EXApa8jR
- >>926
これで涙拭けよ
つ紙ヤスリ
- 930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:29:26 ID:5RL079Zi
- アメリカンナイスガイ脳筋だと思ってたヘラクレス(自称?)だが、
意外とわきまえてるというか、
頼りになる感じでいいやつだよな。
ロコスにはかつてのレイオンやプラトンの魂を感じる。
ヘラクレスとの出会いのイベントで、ひとり倉庫の荷物を押してたのがかわいい。
- 931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:34:41 ID:6Jujs04t
- これでロコスの日記があれば完璧だったのにな。
- 932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:41:52 ID:k7oyQfZb
- ○月×日
夜にレイオンやプラトンとポーカーをした。レイオンのヤツ妙についてやがったが、絶対イカサマしてやがる
△月□日
かゆ うま
- 933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:42:06 ID:63u4kBN4
- 疲れた……
朝から今までずっとやってたわw
- 934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:44:14 ID:sZIqDLrs
- しかしテンポひどいな…
- 935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:50:40 ID:P3rknwPm
- ヘースラレクにしようとしたらダメとか言われたんでアールモアにした
ヘースラレクがよかったのに……
- 936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:52:04 ID:wCuAkJnc
- 夏に発売される某RPGのリメイクの前に暇つぶしになるかも?
と思ってたが、こっちの方が面白くて某RPGはどうでもよくなった
- 937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:55:53 ID:P1dQPaJw
- >>931
一応、キャンプ使えば成すべき事は分かるけど、キャンプには色々と難があるしな・・・
何より、一言だけってのが寂しすぎる
- 938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:56:46 ID:+PW+WUmV
- ソニンが日英合作映画に出演するとのこと
『女優』として『脱ぐ』ようです
作品としてはR18になるようですので期待しちゃいますね
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1140247163/
- 939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:59:18 ID:DVlhXpFw
- しかし終盤のインフレ具合がひでえなwww
ダメージ1000オーバーが日常になりつつあるwwww
- 940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:00:58 ID:hPzvFFal
- クソゲー乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:02:09 ID:wCuAkJnc
- hPzvFFal クソ人間乙!
- 942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:17:38 ID:OtDjXFSV
- 今、ピアザさんに門開けてもらって、試練受け終わったとこだけど
全体の半分くらいは来てる?
話の続きは気になるけどバトルばっかで疲れてきたので
ゴールまでどのくらいか知りたい…
- 943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:22:13 ID:QVCpiI5T
- >>342
10のうちの4ぐらいかと
個人的には7あたりからぐぐっと面白くなってきたかな、と
- 944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:26:05 ID:OtDjXFSV
- トンクスコ
- 945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:35:21 ID:zASLS9jv
- エーテル無視で全体魔法ぶっ放して自爆テロ→気付け薬で復活、マジ楽しい
一度リバースで30000とか返ってきて吹いた
- 946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:36:20 ID:8aC4KRhX
- おもしれぇなこれ
キャラがいいしアニメーションしまくるし
力入りすぎだw
- 947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:38:08 ID:u8rkhdnv
- >>945
最上級だとちょっと足りないだけで無茶苦茶痛いよな。
絹の手綱出てきたが、もうこれ終わり間近かな…。
- 948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:39:35 ID:IhH0nwUG
- 今24時間進めたけど物語が終わる気配が全然ないな
携帯機のRPGなのにしっかり作ってるね
- 949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:42:58 ID:hPzvFFal
- 嘘付けよ!!
お前見たいのがmk2にめちゃくちゃなレビュー投稿すんだよ!!
- 950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:44:30 ID:NHqObVTx
- わたしがついています
↓
よけいなことを…
- 951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:45:42 ID:wCuAkJnc
- 矢を撃つ時に明後日の方角向いて撃つのはやめて欲しかった。
- 952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:56:12 ID:ZoINCiAj
- 処刑穴の地下一階2枚目のマップにある宝箱ってどうやってとる?
- 953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:01:48 ID:P1dQPaJw
- >>952
マップで詳しく指定されてもよく分からんが、
あのダンジョンで苦労する宝箱と言えば、水路を渡った側でスイッチを押しなおせば良かったはず
- 954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:01:56 ID:S7490zxT
- ピブロスでまた戦闘曲変わった。しかも結構良い。
今回は戦闘曲に恵まれてるな。
- 955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:06:25 ID:h2+6hno6
- ついに所持アイテムが200こえてアイテム捨てないといけないハメに。
海上強制戦闘中だから売りに戻ることもできねぇw
みんな! 不要なものはなるべく売るんだぞ!
ワハハハ!との約束だ!
英雄パワーにはまいった、笑的な意味で。
- 956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:14:45 ID:vSPTU6Lb
- HAHAHA!が本当にHAHAHA!なキャラだったからなw
- 957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:16:53 ID:NHqObVTx
- 絶好調と極めるって効果重複するんだろうか?
てか主人公アビリティに恵まれてないな
ロコス優秀すぎ
- 958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:27:05 ID:BJpRQFYP
- 主人公動かす時間がもったいないんで攻撃させずたまに待機させてる
- 959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:32:30 ID:HV0GweOT
- ヘラクレスさんは納金に見えて何気に回復魔法も使いこなすイケメン
- 960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:33:14 ID:vSPTU6Lb
- 弱い敵一匹だけ残して仲間も一人だけ前衛残して
後は後列下げて地形効果でMP回復させるって手があるな
- 961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:35:55 ID:WiMiqSp/
- >>920
WiiよりDSで出て欲しいな。
WiiはWiiFitとかバイオみたいなのがいいよ。
- 962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:39:27 ID:/Wt0sO+j
- 物理攻撃がMISSったりかわされまくったりして(#゚Д゚)y-~~イライラするうううううう
AGIを上げれば命中率は高くなるらしいけど、
PTで1番AGIが高いロコスでさえMISSりまくるし・・・
- 963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:39:56 ID:87/y+Z/s
- Wiiでもそろそろ普通のRPGやSLGで何か当たりのソフト出して
サードから従来型のゲームも出せるような雰囲気を作って欲しいわ
- 964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:41:53 ID:NHqObVTx
- >>962
それ顔なし風宇宙人みたいな敵じゃないか?
- 965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:42:47 ID:vSPTU6Lb
- MP回復手段多いし結構ごり押しでいけるね
- 966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:44:18 ID:vSPTU6Lb
- >>963
テイルズじゃ駄目っすか?wSLGだとwiiウェアのFFCCが結構成功してるみたいだな
- 967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:44:19 ID:H/A6wJ5z
- >>963
ドラクエもスパロボも出てるじゃん
- 968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:45:13 ID:H/A6wJ5z
- あスパロボは出てないか
FEだな
- 969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:45:37 ID:WiMiqSp/
- 続編もいいけど、サントラが欲しい。
- 970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:46:21 ID:Od+5itJZ
- オプーナ超お勧め
- 971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:48:39 ID:vSPTU6Lb
- オプーナさんはなんというか「いい人」って感じの出来だった
- 972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:49:54 ID:/Wt0sO+j
- >>964
特定の敵相手じゃなくて、全体的にMISSが多すぎる気がするんよ
タッチペンで強化した物理スキルがMISSったりするともうね・・・
- 973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:52:59 ID:UbMTBY4Q
- ヘラクレスを見てるとギャッツビーの
「美しい汗をかこう」のCMを思い出す
- 974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:53:42 ID:vSPTU6Lb
- 物理も追加やトドメで結構ダメージソースになったり
ミスらない相手なら全くミスらんけどな
何種類かミスり易い敵は確かにいる
回避とか相性の影響なんだろうな
そういう敵には魔法だな、やっぱ
- 975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:54:13 ID:JchuZclv
- MISSの前にタッチペン仕様に文句言えよw
- 976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:55:23 ID:vGtLaZL6
- 俺のDS、タッチスクリーンの反応がずれまくってて、強化とかやれたもんじゃないんだよな…。
まあ、それでも楽しんでるけど。
- 977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:56:04 ID:9VWxxhQU
- >>973
俺はアスパラドリンク的なものを感じる
PCの影からスッと現れそう
- 978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:56:09 ID:MVTf4p0e
- プロファシスってどうやって倒すの?
- 979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:56:19 ID:FbVTMGXp
- >>976
DSの設定画面から調整できるぞ>タッチペン
- 980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:56:29 ID:vMG72AsB
- >>972
マヒ矢撃ってみるとか
- 981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:00:05 ID:lESMoSsO
- 回避しまくる敵はマヒさせてヘラさんのタックルで片付けてる
ワハハハハハ!
- 982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:00:26 ID:cb83xUSW
- 終盤はVP並にステがインフレするから困る
- 983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:02:11 ID:vSPTU6Lb
- >>975
タッチペンは大体おまかせだな
操作すんのはボスの時くらい
雑魚のエーテル狙いは行動順を考えればそれで問題ない
ただ全体で一掃する時は使うかな
- 984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:03:34 ID:G4fkk3Cr
- 主人公の使いどころはリ・オーラノキワミで無駄に耐える回復役だ
まあぶっちゃけ低消費かつ加護で安定回復のシールドバッシュで前線破壊がつおい
ヘラちゃん+ロコス+主人公で一緒に敵をかっ飛ばして
敵をそろえた所に詠唱一列をぶちこむんだ
- 985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:05:22 ID:vGtLaZL6
- >979
いや、壊れてるのよ。幾ら調整しても直らない。
保護膜が悪いのかねぇ…。
世界樹なんかは、ペンを離して初めて認識される仕様だったから多少ずれててもなんとかなったけど
アクションやらされるのが一番堪えるんだよ。
けどヘラクレスは楽しんでるよ。音楽が凄くいいし。
- 986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:06:21 ID:/Wt0sO+j
- >>980
マヒ矢って回避ダウンの効果があるのか
ちょっと試してみるよ
- 987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:07:51 ID:m/d39o0f
- >>985
出来の悪い保護シートはタッチペンの精度が著しく悪くなる場合があるよ
- 988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:07:52 ID:vSPTU6Lb
- 通常戦闘の曲は良いな
シリーズ1かも
- 989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:10:33 ID:V6cYCJxm
- 出来の良いシートでも中に空気が入ると誤作動しやすく成るけどな。
ところで次スレは
- 990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:11:34 ID:wCuAkJnc
- 今日はこれやって寝て
飯食ってこれやって寝て飯食って
の繰り返しだった 明日は仕事
マジ休みたい。
- 991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:13:04 ID:FPCc729z
- やめ時がみつからんwww
- 992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:16:54 ID:h2+6hno6
- ヘラクレスアーッ!キター
- 993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:18:51 ID:EXApa8jR
- 1000ならロコスは俺の嫁
- 994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:20:30 ID:NHqObVTx
- 1000なら…
1000なら…
ええい!考えるのがめんどくさい!
わははは
- 995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:20:55 ID:vMG72AsB
- 立てようかと思ったら立ってたぜ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211635183/
- 996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:21:22 ID:vGtLaZL6
- >994
なら、1000ならヘラクレスがオマエのDSに体当たり。
理由は考えるのが面倒だ。
- 997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:22:07 ID:FPCc729z
- ヘラクレスマジでイイヤツだよな。
イラスト見たときはバカっぽいとか思ってごめん。
- 998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:23:00 ID:S6LM3OBX
- 1000
- 999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:23:06 ID:G+ni5QvO
- 999
- 1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:23:18 ID:FPCc729z
- 998なら続編決定
999なら続編には日記と掛け声エディットとヘルメス様
1000なら神ゲー
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
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