【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part10
- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 01:49:59 ID:Iv4OYld0
- ■公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/index.html
■TVCM・ソフト紹介・スペシャルムービー・クリエイターズボイス
http://touch-ds.jp/crv/vol10/001.html
機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2008年5月22日
価格:4800円(税込)
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
セーブデータ数:3つ
発売元:任天堂 開発:株式会社パオン
シナリオ:野島一成(ヘラクレスの栄光3&4、FF7など)
オリンポスの神々が世界を統べていた遠い昔の物語。
それは世界に魔法が存在し、英雄達が活躍した神話の時代。
ヘラクレスの栄光が14年ぶりに復活。
※5月15日からDSステーションの店頭設置DSで体験版をプレイ出来ます
※注目↓
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/character/index04b.html
■前スレ
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211851093/
攻略Wiki
http://www11.atwiki.jp/hercules_2ch/
攻略サイト
http://game8.gaym.jp/hercules/ds/
- 2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 01:51:06 ID:Iv4OYld0
- ■過去スレ
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/12116535183/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211505666/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211377423/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211227495/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1210852699/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1210421443/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1208605920/
ヘラクレスの栄光-魂の証明-
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207231519/
■関連スレ
ヘラクレスの栄光 第十一章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1204637322/
【DS】ヘラクレスの栄光〜魂の証明〜 攻略スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211367502/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜クリア後考察スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211783921/
- 3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 01:57:56 ID:FbT6sYsy
- >>1
おおギリギリ1000で誘導乙!
前々スレPart8のリンクがちょっとおかしいので訂正しておきます。(前スレ1が間違えてたんだけど)
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211635183/
- 4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:01:21 ID:51EVyvyR
- 滑り込み乙!
>前スレの人
ギリシャ好きは確かに楽しめるが、これはゲーム好きでもないと駄目だ
チュートリアルはめちゃくちゃ親切だが…やっぱり難しいような
- 5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:02:29 ID:jpUZ0ZxY
- でもあんまりギリシアっぽくないよ
- 6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:04:10 ID:bBECo0ay
- ギリシャ神話も好きで、
あと地中海の東の方の地名が出てくるとwktkするタイプの人間なら
楽しめるんじゃないかと。
- 7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:05:31 ID:Iv4OYld0
- >>3
訂正乙!
スレ立てる前の時点で997だったから誘導間に合うかほんと焦った
- 8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:14:14 ID:bBECo0ay
- >>1や>>3乙
- 9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:15:20 ID:rA/nHTWQ
- タンスから強奪は謎
ロコスが何も言わなくなったら、タンス開くだけでゲットしてしまい
これで取り放題なのか?と思って開きまくってたら
いきなり幸運が逃げていったとかいわれ…
コレは、と思うのだけとってたけどそれも難しくなっちまった
もう細かいこと考えずサクサク取るべしかな
- 10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:16:12 ID:lyK9xhyl
- いつまで発売予定日のままやねんと
- 11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:16:24 ID:LGoq4TRI
- >>4
チュートリアルは
親切にしようとして
親切すぎる設計にした結果
親切じゃないつくりになってるのがほんともうね
- 12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:18:31 ID:4ZuGzopq
- チュートリアルはタッチペンで操作しなくてもいいようにしてれば、
「親切なチュートリアル」だけで終わった。
- 13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:26:57 ID:Iv4OYld0
- >>9
直前セーブ、はめんどくさいか・・・
それにしても信頼度がなくなったと思いきや
台詞の変化で目に見える形になってるのがやっぱり凝ってるなと思う
- 14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:33:54 ID:51EVyvyR
- プレイヤーの良心を問うだけのものなのかもしれないが
今までのパターンから考えてもペナルティは何かしらあるだろうな
さび武器が今のところ有力か?
タンスのもの取ったことないけど、最初の方ちょっと鉄くず出ただけでそれ以来は一度も出たことない
- 15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:36:06 ID:PsgQRo1e
- バイタポスが倒せません……
倒したと思ったらアンデッドで復活、毎回姿を変えるので攻撃チャンスは激減で同時に倒すのは難しい、
さらに闇の神罰回避のためにこっちのフォーメーションくずされと詰みゲー気味です。
レベル41平均ですがレベルが足りないのでしょうか?
- 16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:37:34 ID:4ZuGzopq
- >>15
左を魔法で、右を物理攻撃で攻めるといいよ。
- 17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:46:10 ID:LGoq4TRI
- >>15
とりあえず一度倒せばアンデッド復活されても
次のターンもう1発あてるくらいでダウンはできるだろ?
そうやって片割れの動き封じながらもう片方を残りのメンバーで処理すればなんとでもなる
- 18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:46:11 ID:LJfCD5Iv
- 過去スレ、葬式スレも見たけど、我慢出来なくなってきた
ユーロ高と石油サーチャージャーで、行きづらくなったギリシャ分を補うために買ってみるよ
- 19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:49:51 ID:fZ3rHeHg
- そして>>18に、HAHAHA分が補給された
- 20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:50:33 ID:PsgQRo1e
- >>17
右は一回倒してアンデッド復活まで持って行きましたが主人公や殴りエリスじゃ
1発当ててダウンとまではいかなかったのです。
ヘラクレスじゃないとダメかな……。
>>16で魔法処理が行けるというのでヘラクレスで半死半生させながら魔法全開してみます。
これでダメならしばらくレベル上げるかなぁ。
- 21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:56:10 ID:fZ3rHeHg
- >>20
一旦片方ずつ倒すまではそれでおっけ
両方一回倒し終えたら、同時に倒すことだけを考えて闇の神罰無視で総攻撃
っていうか、攻略スレで聞くといいよ
- 22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 02:56:57 ID:LGoq4TRI
- >>20
それならロコスの昇天撃で確実にとどめさしてみるといい。
一度アンデッド復活まで持ち込んで次のターンにやればいけるだろう
- 23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 03:01:10 ID:hWLOxq7h
- 昇天撃はいいよなぁ。
まともに使ったのラスボスが初だけど、まさかパーツとか昇天させるとは思ってなかった、先入観だな。
- 24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 03:02:23 ID:LGoq4TRI
- 昇天撃とシャドウバインドの便利さはもっと知られるべき。
- 25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 03:03:38 ID:+P+hckJR
- マヒとか移動不能とか行動制限系は強いよね。
効くボスが多い。
- 26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 03:14:10 ID:CPDp1i7q
- 魅力殴りと昇天撃のコンボは対アンデッドに最適
調子に乗って特殊攻撃封じようとボスに魅力入れたら連続攻撃されてPT半壊したりするけどw
- 27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 03:17:42 ID:2Oya6fCE
- 麻痺はいいが下手に眠らせるのはいけない
- 28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 03:19:31 ID:LGoq4TRI
- 麻痺は確実に動き封じられるわけじゃないから移動不能のほうがオススメ。
ただし魔法は使えるので注意な。
- 29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 03:19:43 ID:JmJgfKGB
- >27
ヒュドラをうっかり眠らせたら4連続で超回復された
- 30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 03:23:18 ID:PsgQRo1e
- ヘラクレスで右を半死半生させつつ、左を風弱点に変えて魔法全開で今いけました。
ありがとうございました。
次回は攻略スレで質問します。
ちなみに昇天撃では倒しきれませんでした……
- 31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 03:28:54 ID:LGoq4TRI
- >>30
おつかれさん。
昇天撃は倒しきるんじゃなく、倒れてる相手に止めを刺す使い方のほうが便利だよ
セルフMP回復にもなるから活用するといい
- 32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 03:30:54 ID:PsgQRo1e
- あ、ロコスの行動順遅らせれば良かったのか……
- 33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 03:38:58 ID:51EVyvyR
- 葬式スレで民家の話になってたのを見て
どっかの町の大富豪の家で
「奥様は体が弱いんです…いつも窓の外ばかり見ていて…」とかメイドや主人が言うから
どんな儚げな美人妻なんだとwktkして会いに行ったらすごくがっかりしたのを思い出した
まあそれだけだがw
- 34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 03:40:23 ID:l3MK4rKT
- 葬式スレには明らかに買ってないのが一部住み着いてて面白いな
その執念はどこからくるんだか
- 35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 03:41:07 ID:Iv4OYld0
- ただの昇天がおすすめだな
倒れたらオートで追撃してオーバーキルしてくれる
- 36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 03:42:01 ID:Iv4OYld0
- >>33
あれは健康的だったなw
- 37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 04:08:39 ID:bBECo0ay
- >>33
あれは自分も騙された!
- 38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 04:40:22 ID:5WY3S/F8
- わざわざ隔離してネガティブな話題出ないようにしてるのに
>>34みたいなスルーできないうえに逆に煽ってるカスって何なの?
- 39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 05:00:31 ID:Z3iOy7Ui
- ダメージのオーバーフローした人います?
かなり前半のオリンポスから降りて来た辺りで、
ダウンした敵にヘラクレスが雄叫び+ためる+急所狙い+クリティカルで殴ったら、
敵の上にダメージ1って出てログにダメージ65535(6553だったかも)と出てたんだが…
それっきり再現出来てないからなんかの偶然でしょうか?
- 40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 05:32:35 ID:7XVXRig9
- シャドウバインドつよいねあれ。
攻撃時の移動までできないとはおもわなかった。
とりあえず後衛にモルシバーン(だっけ?)、
前衛にシャドウバインドやっときゃ問題ないもんな。
まあ、俺の主人公は盾持ちの1人前衛ではあるんだがw
- 41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 06:22:30 ID:b4SASFFm
- 人間のクズ=天外厨
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211851093/826
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211851093/836
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211851093/841
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1189007535/846
- 42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 06:36:44 ID:8/j4rZ9f
- いつまで主人公は「主人公」のままなんだ!?
- 43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 06:50:48 ID:J4xfGNkN
- >>42
もうちょっと我慢しろw
- 44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 06:52:10 ID:Z4fTOLZx
- >>42
船に乗るまで
- 45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 06:59:42 ID:8/j4rZ9f
- で結局タンスからは盗らない方がよいの?
- 46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 07:04:25 ID:3igZAPDN
- >>42
エンディングまで「しゅじんこう」のままだぜ
あくまで俺の場合は
- 47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 07:12:18 ID:RrMZeP3K
- 中ボスは闇属性が多いからエリスの聖弾で攻撃するのがいいぞ
- 48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 07:43:02 ID:dof1N4xS
- 昇天も昇天撃も、ラスボス手前の連戦ではまったく通用しなかったんだが……
もちろん、倒した後に入れてるんだけどなぜだ
ここの住人は効いてるみたいだし謎だ
- 49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 08:31:27 ID:CTv9d8ne
- いまさらだけど、闇の神罰は回避できるよね
あれ気づかなかったらちょっとイラついたかもしれないwww
- 50 名前:あれ希 ◆TIBET/.4mw :2008/06/01(日) 08:35:14 ID:blC4kgr4 ?2BP(60)
- >もちろん、倒した後に入れてるんだけどなぜだ
これが逆だからだな。倒す前に入れないと駄目、俺もこれ最初気付かなかったわ
- 51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 08:46:48 ID:/H0Ej3/W
- >>49
俺ラスボス戦で気づいた
でも気づいた時は防御ガチガチに固めててくらっても200とかだったぜ
タポスコア戦で知ってればなぁ・・・
- 52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 08:55:32 ID:CTv9d8ne
- >>51
タポスコア戦で狙われた後後列に下げられて初めて気づいた
つってももう後半戦に入ってたし攻略に関係なくなってたけどww
- 53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 09:48:43 ID:i7/ZmwVU
- 正直、ラスボスよりも、ラスダンでたまに赤いエンカウントで出てくる強敵の方が強いと思うのは俺だけではあるまい。
バイタポスやプロファシス以上の強敵だった・・・。
- 54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 11:07:32 ID:TTIedpjx
- ラスダンうざいなぁ
2週目やりたくなるゲームじゃないな・・・
- 55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 11:21:58 ID:88Zv93sq
- 2周目のストーリー変化って結局あるの?
- 56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 11:32:44 ID:aodD7xfz
- ラスダンうざいスイッチ仕掛けなくてすいすいで良かったけどな
- 57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 11:36:05 ID:b3Ru1Ei9
- はじめたばっかなんだが、チュートリアルが親切すぎてうざすぎる
宿屋の説明とかいらねー
- 58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 12:01:00 ID:76KyHTvI
- 完全一本道で一度行った街には戻れなくなるから注意!
- 59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 12:10:45 ID:/H0Ej3/W
- 1周目はまだいい。タッチペン強要すんなと言いたくなるが
問題はゲームの方で用意されてる2周目もチュートリアルがそのままなことだ
2周目チュートリアルとタッチペン強化の解説は無くして欲しかった
- 60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 12:23:18 ID:4ZuGzopq
- アイテムコンプなどのやりこみをするなら一本道は要注意だが、
やらないで普通にクリアする分には別に一本道でも問題はないよな。
戻って何か買う必要性もないし、住民はつまらないし。
神殿はプロテウスと同じだったかどうかわからないから、注意するとしたらそれくらいだな。
- 61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 12:39:27 ID:hg3WqsYu
- 錬金って金の許す限りやっといていいの?何かデメリットってある?
- 62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 12:41:11 ID:S2xbkdri
- デメリットはない ムダに金がかさむ場合があるくらい
- 63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:02:30 ID:4h8FSrpT
- 確かに面倒っちゃ面倒だけど、どうせ序盤だけじゃん?
いや、2週目は要らんだろって意見自体の否定はしないけどさ
どんだけ我慢できないんだ
- 64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:05:52 ID:fZ3rHeHg
- そういえば、ここで騒いでいた神秘の石って、結局何に使うんだ?
使わないままクリアしちゃったんだが
- 65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:06:35 ID:fZ3rHeHg
- おっといかん
神秘の石のネタバレは、攻略スレに頼む
誤爆だ
- 66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:07:08 ID:CPDp1i7q
- こういうの飛ばさせない事で初心者は助かる場合も多いし
任天堂の強制チュートリアルはある意味仕方ないな
選択させてくれって気持ちは判るけどね
- 67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:17:54 ID:06oE8f1p
- >>60
それがロープレとしては、つまらんと言ってんだけど。
戦闘がついてるからロープレって思ってる人がいるみたいだけど、
実はこのゲームは、ジャンルとしてはアドベンチャーだと思うよ。
- 68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:37:52 ID:S2xbkdri
- アドベンチャーというよりはシミュレーションな印象
ストーリーとアビリティや装備のカスタムと戦闘だけで話がすすんどる
- 69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:41:07 ID:WzErfX+E
- >>67
アドベンチャーて・・・選択肢が無いんだから読み進めるのが面倒な小説とか絵本に属すると思うが。
- 70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:41:09 ID:fZ3rHeHg
- 魔王ゴルベリアスとか、昔のRPGには多かったよ、こういうの
- 71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:51:33 ID:H/KiLQhh
- 昔のRPGは神話から持ってきてるのが多かったからな
今は人が魔の力を手に入れてとかが多い気がする
- 72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:52:03 ID:4h8FSrpT
- どう見てもシューティングなのにRPGだったり
どう見てもドットイートゲームなのにRPGなゲームだってあるんだから
それらに比べればヘラクレスは立派にRPGしてるだろう
- 73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:59:12 ID:Z4fTOLZx
- ヘラクレスがRPGじゃないといったら今あるほとんどのRPGがRPGじゃなくなるじゃないか。
- 74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 14:05:16 ID:TTIedpjx
- バトルが結構足ひっぱってるが総合的には70点ぐらいの普通なRPGだな
悪くはない
- 75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 14:05:59 ID:u67c+wvv
- >>18
ギリシャを求めてこれを買うと失望する
ゴッドオブウオーでも買っとけ
- 76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 14:21:43 ID:eb2KH26m
- >>75
お前の価値観押し付けるな
- 77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 14:24:11 ID:88Zv93sq
- >>72
はっ? 今、なにか、おっしゃいましたか?
自分はバトルが好きすぎるんだが、みんな色々なんだな
- 78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 14:45:20 ID:4h8FSrpT
- ようやくトロイに着いた・・・我ながらトロイ進行だと思う(´・ω・`)
BGM変わって半分くらいまで進んだって事かねぇ
戦闘BGMが戦争してる感じで渋くてかっこいいw
つか例のレッドがいこつはここで出るのかwwwwwww
- 79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 14:50:01 ID:8aD3tYof
- 音楽は本当に神だったな。サントラ出してくれ!
- 80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 15:03:11 ID:LqNdcfPb
- >>75
はっきり言いすぎな気もするけど
ニンドリインタビューで開発者自身がギリシャ人から見ると
多分日本人から見たハリウッドの忍者映画、って発言してるから間違ってもない気が。
それでも面白ければ、楽しければ問題ないんだけどね!
- 81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 15:04:03 ID:LqNdcfPb
- >>80は>>76宛だった
- 82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 15:21:22 ID:TTIedpjx
- 相手は7匹
一人一人が全体魔法を唱える
そして味方が毎回リオーラ発動
いいかげんにしてっ
- 83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 15:28:12 ID:3igZAPDN
- スキルとかアビリティ発動時のあの共通のエフェクトをカットするだけでもずっとテンポ良くなったかもな
- 84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 16:53:45 ID:H/KiLQhh
- FFみたいにダメージは数字のみで
ドラクエみたいな表示を一切やめて
攻撃も一回きるだけで飛び込みのときにためを作らず
動作の間にも動いてない時間帯を作らなければ
テンポが良くなったのにな
ログがあるんだから
説明はイラン
- 85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 17:52:43 ID:88Zv93sq
- RPGのテキストを読むことに喜びを感じる人間を無視してもらっちゃ困る
- 86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 18:05:30 ID:PdUbIJm3
- でも別にドラクエとか世界樹とかのRPGのテキストは邪魔とか思わないな
これはやるならどっちかにせいって感じ
- 87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 18:06:12 ID:/ZD9Wacg
- マンドラゴラ氏ね
- 88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 18:06:38 ID:Lk5Bhkql
- 数学の先生と補助講師の両方からいっぺんに説明うけてるみたいな。
- 89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 18:11:44 ID:BSfiN0IA
- >>84
あの動いていない時間に、アニメパターンかエフェクトか何かをロードしてるんじゃないかな。
俺も本当にあの間はうざいと思う。
- 90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 19:22:32 ID:obo1Obe3
- ラスダンに入ってすぐ、強敵→
エリュ○○ー&ステン○ー→うほっ懐かしい→強っ、バイタポスより強っ!
タダでさえ固いのに毎ターン複数の状態異常、その上アンデッドかよ。
元気で4桁もりもり回復するし手がつけられなかったよ。
そらアトラス様も石化するわな。
- 91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 19:33:07 ID:KWccMsgx
- これだけ背表紙の文字が金色で特別っぽい
- 92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 19:34:27 ID:KowO2WKw
- 敵をタッチで通常攻撃に短縮して欲しかったな…
- 93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 19:38:43 ID:rA/nHTWQ
- >>82
相手は7匹
一人一人が全体魔法を唱える
そして味方が毎回リオーラ発動
一人一人がMP回復 アンデッド発動
二度ほど電源切ったっ
- 94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 20:17:35 ID:XyyqhDGa
- 逆に考えるんだ。俺たちはその時間を利用して何か他に有意義なことができるんだぜ!
- 95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 20:19:07 ID:zhBeuwcn
- 英雄の試練の曲がすげえ好き
- 96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 20:26:17 ID:bBECo0ay
- >>94
メイン移動手段の航海が死ぬほどタルい・退屈と好評の
大航海時代オンラインプレイしながらこのゲームをプレイしたらじつによい感じで
時間を消化できたw
- 97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 20:36:58 ID:Iv4OYld0
- >>96
片や大航海時代で航海しながら片や船でタコと戦うわけですね
- 98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 21:10:24 ID:TTIedpjx
- なぜかロコス以外のかわすの発動率が非常に悪い(どちらも極める付)
不思議だ
お前ら達人ついてる装備は絶対ラストまで持っとけよ
約束だぞ!
- 99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 21:13:08 ID:u67c+wvv
- このゲーム、本当に面白いの?
もっさりしすぎてない??
戦闘時とかターン終わるごとに画面一瞬ブラックアウトとか、マジうざいんですけど?
どうなん?
- 100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 21:18:45 ID:/H0Ej3/W
- そういうのを我慢できる人が楽しめてるよ
- 101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 21:20:32 ID:rFwXV+sj
- ヘクス制のSLGが好きで敵ターンをまったり待てる人にはお勧めだね
せっかちな人は運が悪かったと諦めろ
- 102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 21:22:53 ID:rA/nHTWQ
- そーいやマンドラコラだっけ?
なんか叫んで画面揺れるのも大量にやられると 酔うわw
- 103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 21:24:20 ID:bBECo0ay
- >>99
例えば将棋やオセロやチェスをコンピューターでプレイするとして、
低スペックのPCを使ってるからちょっとコンピューターの思考時間にイライラしてしまう、
でも将棋やオセロやチェス自体のルール・ゲームとしての面白さは
それとはまた別物だってことぐらいはわかるよな。
もちろんそのシステム周辺のストレスに面白さが引きずられるってことはあるだろうが。
- 104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 21:39:37 ID:u67c+wvv
- 達観してるねー
- 105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 21:40:04 ID:UYVQWFb1
- 自分はFF9の戦闘のもっさり具合にクリア挫折したが、これは面白く感じている
多分、FF9の世界やキャラに馴染めなかったのもあるんだろうと思う
ヘラ魂に戦闘もっさりを補う程の魅力を感じないなら、やめてしまっていいんじゃないか
- 106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 21:41:40 ID:zhBeuwcn
- ペルソナ1を10年以上プレイできてる俺にはこゲームのもっさりなんて快適すぎてあくびがでるわ
- 107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 21:52:53 ID:6jmxMZSn
- バトルはもっさりだったけど雑魚敵を完全に避けてほぼボスとだけ戦うようにしたら快適になった
装備とか買うお金がなくなったけど、宝箱のアイテム+錬金くらいでもなんとかなるし
- 108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 21:54:21 ID:RrMZeP3K
- >>99
あのブラックアウト時にエーテル値の回復を行ってる
- 109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 21:56:04 ID:hWLOxq7h
- >>109
FF9というかATBともっさり感で比べるなよ、レベルが違う。
つかタッチペン要素がいらないんだよな…魔法強化とか発想はいいんだが。
- 110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 21:56:51 ID:byV0ewm7
- 今回は戦闘曲良いね。
どれも好きだけど、一番好きなのはランバジール戦等エジプトでかかる戦闘曲だな。
適度に重苦しい感じが良い。
出ない可能性のほうが高いだろうけど、サントラ出てほしいなぁ。
- 111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 22:07:59 ID:88Zv93sq
- クラニンアンケートにサントラ希望って書けよ!絶対書けよ!!
- 112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 22:10:42 ID:FdleQRvB
- 今やっとクリアーしました
もっさり戦闘はつらかったけどクリアーした今ではいい思い出です
コマンド入れた後洗濯とかコーヒー淹れたりとかネットやったりとか
ストーリーはもう少しギリシャ神話風な感じがほしかったなぁ
- 113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:02:50 ID:Nozbz6eP
- このゲームの戦闘ってもっさりっていうか、
エフェクト過剰って表現の方が近い気がするんだよな
キャラの動きや戦闘の流れ自体は早いし
- 114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:07:12 ID:bBECo0ay
- もっさりという表現に合うのはフィールドのでの移動のスピードだな。
- 115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:12:31 ID:hlyX06pZ
- もっさりの名称が一人歩きして妖怪もっさりになってるな。
- 116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:25:40 ID:u67c+wvv
- というか、もっさり回避仕様にも出来たにもかかわらず、あえてもっさりさせてるんじゃないかと
そう思える節があるのがな
ぶっちゃけヘラクレスに戦闘の奥深さなんて期待しちゃ居ないんだから、もうドラクエ戦闘で軽く作るだけで良かったんじゃないかと
そう思うわけよ
- 117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:27:30 ID:p1OWzzXA
- テンポさえよくしてくれればドラクエ型にはもう戻らなくていいよ。
テンポ悪いままにするならいっそドラクエ型に戻ってほしいとは思うけど。
- 118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:28:35 ID:u67c+wvv
- 別にドラクエ型がいいって言ってるわけじゃないよ
ただ、そういう先頭の部分が魅力じゃないだろうと
- 119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:41:10 ID:p1OWzzXA
- 俺は戦闘も魅力だと思うけどなぁ。
3もドラクエ型ではあるけどそれなりに考えられた部分もあったし、
4も戦闘にトランスファーシステムを取り入れそれなりに奥深くしようとしてたような向きも見られるし。
(実際、そうすることに成功したかどうかは別として)
俺はそう思うから最大の欠点であるテンポさえどうにかしてくれるなら今のまま、
あるいは今の物を発展させたもので次回もやってほしいと思う。
- 120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:41:24 ID:6jmxMZSn
- ドラクエはバランスとかも凄く丁寧に作られてるからな
あれより、ストレスが溜まらないRPGなんてほとんどないと思うし比較は難しいと思うぜ
ドラクエタイプではあっても、バランスが悪くて戦闘糞扱いされてるゲームも多い
- 121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:42:19 ID:vm3ddOHB
- ドラクエも6でモンスターのモーションを入れてからはもっさり感が増大したけどね
普通にやっててもっさり感が気にならないのは一重に敵のHPと弱点を把握してるAIのおかげ
DSヘラクレスも魔法エフェクトやMP回復など雑多なエフェクトの整理、
それに「おまかせ」のAIを見直せば、すっきりしたバトルになったんじゃないかね
- 122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:01:34 ID:g+kgFCEj
- タッチペン本当にいらないよな
ああいうの付けないと任天堂に怒られるのかな
せめて50回成功したらあとは入力免除とかにして欲しい
- 123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:16:23 ID:dUok7mOb
- まだ序盤だけどよく言われてる戦闘の「もっさり感」というのは特に感じないけどな
たしかに時間の掛かる戦闘ではあるけど、その分戦略の練りようがある仕様に
なってるから苦に思わないな。俺の場合は
一番最初の戦闘で「強敵だ!」かなんかになって全滅しかけたのはいい思い出
- 124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:18:41 ID:5auD8OCT
- みんな主人公の名前何にした?
- 125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:25:13 ID:XzRRS0Kg
- タスポ貸しますって張り紙を見て
タポス貸しますって読み間違えちゃったよ
- 126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:27:48 ID:s07XBin3
- >>122
そんな制限ないよ
タッチペン使ってないソフトなんていくらでもあるし
- 127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:30:09 ID:gfF3hira
- Vの「うめる」も意味の無い仕様だった。
次の時代の自分に重要アイテム引渡しイベントとかあると思ってわくわくしていたのに・・・
意味なし仕様はヘラクレスの伝統となるのかも
- 128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:31:38 ID:USXu/f3h
- このゲーム面白いんだが一つ気になる事が…
なんか後半になると武器の強さがどんどんと青天井になっていくんだが
○○の力が覚醒したぞ!「お、最強の武器かな?」
↓
次の街に行く
↓
それより大幅に強い武器が店に売られてる
あの、まだ一度も戦闘してないんですけど。
- 129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:32:41 ID:yr59tr2c
- 4の意味なし仕様は何だろ…ランニングビュー?
どうでもいいけど、今回も掛け声設定があると思って期待してました
- 130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:43:55 ID:PWfF6XCO
- >>128
最終的には最強の武器になるからおk
- 131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:45:15 ID:MGwxblg7
- かけ声と日記なかったのは残念だなー
- 132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:46:21 ID:alsKPwhG
- たのしめたー けどいい作品であればあるほど
PS2あたりでやりたかったって気持ちがわくw
- 133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:54:43 ID:hKFaLUMF
- あれ?ラストのラストでどこにいけばいいのかわからなくなった・・
チュポーン沈んでからどこにいくんだっけ?
- 134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:59:37 ID:Jlu/X1ZI
- まあ今回はDSというハードでよかったと思うよ。グラ的にも。
ただでさえどっしり系なのに据え置きだったらもっと大変なことになってたw
タッチペンだけはいらなかったがな
- 135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 01:10:10 ID:s07XBin3
- PS2でポリゴンキャラのもっさり演技見せられるのは苦痛だ
- 136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 01:12:24 ID:USXu/f3h
- 必要ないといえばやっぱり「おまかせ」コマンドだな
後半はこれを使うとむしろ全滅フラグが立つw
- 137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 01:14:59 ID:jffb0G8M
- DSだからこそネットやりながらでもできるわけだしな
- 138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 01:15:43 ID:ih44bPxM
- 今回のイベントでもは漫符がすごいいい仕事してると思う。
いちいちキャラがしゃべらなくても色々伝わってくる。
最近のRPGはあんまやってないんだけど、こういう表現って結構使われてるの?
- 139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 01:16:17 ID:TP37/g4k
- あれは酷いよな
バカとかそういう次元じゃなく
ランダムでコマンド入力してるんじゃないかとすら思えてくる
通常攻撃で倒せそうな雑魚相手に命がけ使ったり…
- 140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 01:24:24 ID:sjYfycOM
- >>139
いや、たぶんそうだよ
ある一定の枠(例えば○○を倒せる程度、など)の中でランダムに決まってるっぽい
- 141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 01:27:09 ID:USXu/f3h
- あと、装備枠が多くあるから
キャラクター達がデフォルトで持つスキルやアビリティや魔法はもっと少なくてよかったかな
後半になるとスキルと魔法は一部以外、ほとんどのキャラが持っちゃうから
せっかくの装備スキル系がアビリティ以外あんまり意味が無くなってて残念
- 142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 01:35:52 ID:gfEykomH
- 巫女さんのグラが可愛すぎて悶死しそうなのですが
どうすればいいですか
- 143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 01:39:22 ID:hKFaLUMF
- アイツは魚の姿のまま仲間になってほしかった
- 144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 03:02:26 ID:QyWCeHC9
- サウンドテストがない=サントラが出る
こうですか、パオンさん。
- 145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 03:26:58 ID:jffb0G8M
- もしこのゲームに召喚魔法があったら
どれだけ長い演出になったんだろう
- 146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 03:51:23 ID:POJiclHL
- 何か意図があって長くしてるんだろうな、これ。
早いのもあるし、モーション重ねて頑張ってるところもあるし。
慣れれば意外と気にならんからこんなもんかも。
しかしオケアノスのあの背中のぼこぼこは3のイメージなのか?
いただけんなぁ
- 147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 04:21:58 ID:xqVij15X
- あの傷は解説されてるじゃん
- 148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 04:30:37 ID:j9h8SQxe
- 【ウガンダ・トラさん死去】
http://news.goo.ne.jp/article/nikkan/entertainment/p-et-tp0-080601-0008.html
> 元ビジーフォーのメンバーで、デブキャラタレントの先駆けとして知られるウガンダ・トラさんが
> 5月31日午前5時30分、東京都内の病院で亡くなった。55歳だった。死因は不明。
> 公称体重115キロのウガンダさんには糖尿病や肝臓などに持病があったが、
> 先月10日に足元がおぼつかない状態のため入院、治療を続けていた。
- 149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 05:05:29 ID:VGrL1cZU
- 戦闘が面白ければ多少長くても問題ないな。
- 150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 05:21:05 ID:6VG0dDoP
- 面白くないのが問題だがな。
- 151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 06:01:22 ID:mjXCyHjb
- 戦闘は面白いやん
- 152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 06:22:54 ID:XzRRS0Kg
- リバース気にせず能力上げてからブレイナーだけで勝てるからなぁ
後半大体2ターンkillだった
- 153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 07:13:10 ID:SA40E8vR
- 昨日買ってきた
konozamaで酷評されてるように戦闘のエフェクトのノロさは擁護できんな
でも逆に言えば家で2chとかやりながらのんびりやるのに向いてるとも言えるな
ところでこれでデコゲーに興味が沸いたんだがヘラクレス以外でお勧めの作品ってある?
- 154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 07:15:20 ID:nslG/MwY
- 後半エリスとロコスは死にまくったな。リバースで
- 155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 07:25:04 ID:VE+1K6ZP
- >>153
RPG限定ならメタルマックス2
- 156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 07:41:03 ID:TP37/g4k
- >>153
RPG限定ならメタルマックスリターンズ
メタルマックス2でもいいけど、GBAで出てる2改はバグのせいでおすすめできないから要注意な
- 157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 07:45:31 ID:MeVLPU/N
- まだAmazonレビューなんか参考にしてる奴がいたとは
- 158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 07:50:30 ID:gruVMRLY
- 昨日買ってきた。
いろいろ試した結果、名前はゲロノスが一番しっくりきた。
まだねてない。
- 159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 08:51:29 ID:UIKgd2l8
- 最後に酢が付きさえすれば何でもいい
- 160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 08:52:01 ID:ykoEV/h7
- >>158
時間を無駄にするな
このゲームにお前の睡眠時間以上の価値はない
早急に撤退するんだ
- 161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 09:02:07 ID:g+kgFCEj
- このゲームって止めどき逸するよな
とりあえず新しい街ついたらさび落としとか練金とかするの楽しみだし,したらしたで戦ってみたくなって進めちゃうしw
- 162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 09:03:40 ID:ozqIG0CI
- 全員のINT上げる
↓
属性にあった全体魔法連打
これで殆ど終るからな〜
- 163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 09:21:27 ID:elLqWCRO
- このゲームってセーブデータ管理まわりが特におかしい所多いよね
@セーブするファイルを指定できるのにコピーするとかあって
だったら選んだ場所にセーブでいいと思う
Aコピーやロード、削除とかの項目があるのにセーブした後で
その画面に戻れないとかありえない
Bそもそもデータをロードするがあるのにセーブ後終了するか聞いてくる意味がわからない
終わりたければ聞かれなくたって普通に電源切るじゃん
しかもコピーした時は画面タッチ1発で通常画面に戻れるとか
セーブ後と別仕様になってる所がまた訳が分からない
- 164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 09:29:03 ID:NeDiqAkW
- >>163
>@セーブするファイルを指定できるのにコピーするとかあって
>だったら選んだ場所にセーブでいいと思う
これはDQにも言えることなんじゃないか・・・?
- 165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 09:36:44 ID:T16dfjEh
- >>60
そんんあにいやらなしねよ自殺しろ
- 166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 09:41:00 ID:elLqWCRO
- >>164
@はちょっと説明が足りなかった
後で複製とか可能なら
起動時に選んだファイルにそのまま上書きだけでいいような気がするんだ
そもそもプレイ中にデータの編集とかあまりしないから
コピー・削除とかはタイトル画面のほうにでもあればいいような気がする
- 167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 10:18:23 ID:6ZlAOJ2W
- >>166
いや、それはちょっと不便だわ
ダンジョン入る前のセーブとっときたい場合にいちいちコピー選ぶの方がありえね
- 168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 10:30:21 ID:OOpJrVUB
- そもそもセーブ後にタイトルに戻る選択肢を付ける意味がわからん
- 169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 10:35:38 ID:6e1drzu9
- 確かこれ初回特典でサントラとか付いてたよな?
さすがにもうどこにもサントラ付はないかな・・・アキバ辺りで探せば見つかるかな?
- 170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 10:38:58 ID:OOpJrVUB
- サントラ欲しいほどの音楽か?
- 171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 10:41:35 ID:jTTU2GD3
- 俺、間違えてタイトル戻った事あるわ。
PSPならブチギレ金剛状態です。
- 172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 10:41:39 ID:MGwxblg7
- サントラつきとかはないぞ?
サントラ欲しいなー
- 173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 10:43:34 ID:VUQ8gdbj
- >>169
初回でミニサントラが付いたのは違うゲームだ、
確かに結構音が良いからサントラは欲しいなぁ。
- 174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 11:01:24 ID:6e1drzu9
- 別のゲームだったのか・・・なら安い尼で注文でもいいかな
音楽いいとか言われてたから、どうせ買うならミニサントラ付だなって思ってたんだがw
- 175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 11:43:08 ID:6ZlAOJ2W
- ノトノがサントラついてたんだっけか
それにしても最近のDSはソマブリといいヘラクレスといい曲が素晴らしいな
- 176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 11:43:59 ID:OOpJrVUB
- うーん
そんなに良かったか?
このゲーム音楽…
- 177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 11:46:05 ID:r8mr2Muu
- 俺は結構好きだなあ
昔4の予約特典で全曲アレンジサントラついてたな
2と3の曲も入ってて今考えると物凄く太っ腹だw
- 178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 12:00:25 ID:NkuXY6ry
- 音楽は悪くないと思う
とくに天空戦は屈指
にしてもバトルテンポもったいないよな
キャラも悪くないし
ストーリーもいいのに
今ラスボスだが時間かかりすぎだ
- 179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 12:02:16 ID:Y1T1sFR1
- RPGやるとだいたいいつもレベル99まであげるんだが・・・
このゲーム、レベル45過ぎたあたりからやたらあがりにくくなって
辛くなってきた。
誰かレベル99まであげた方いますか?
もしいたらどこでレベル上げするのがいいかとかかった時間
教えてください。お願いします。
- 180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 12:07:20 ID:OOpJrVUB
- 悪くはないんだが、騒ぐほど良くもない印象だな
まさに凡庸
- 181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 12:08:06 ID:T/3W6WP1
- 実はレベル999まであったらどうする?
- 182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 12:58:20 ID:84sxxbBF
- >>171
3回くらいやったwww
でも、パオンとか出てきてもボタン連打でカットできるしなぁ
いろいろ不満点はあるけど、次回もあるならその辺を改善してくれればいいかな
- 183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 13:26:27 ID:90SVzNVK
- >>180
凡庸と言うか欠点が長所を打ち消してる
まあ逆のことも言えるんだけど
- 184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 13:27:08 ID:90SVzNVK
- あ、音楽のことか
それだったら勘違いだすまん
- 185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 13:27:15 ID:OLZlYkzj
- 次回作が期待できる作品ではあると思う
- 186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 13:29:08 ID:EJYVLWYL
- 悪くはなかったよ
絶賛するほどでは無いけどこき下ろすほどでもない
- 187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 13:32:40 ID:gfEykomH
- ゲーム屋で聞いたバトルBGMが良すぎて購入に踏み切るも
戦闘時間が長すぎるせいで戦闘中に何ループもしてしまい
いまいち印象に残らないという罠
- 188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 13:32:57 ID:DrZkb9Bl
- 傑作ではないが良作だよな
- 189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 13:43:26 ID:5GA186zX
- 戦闘は長いけど、これはこれでいいと思ってしまう
- 190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 13:44:16 ID:5A9DQJK8
- 丁寧に作ってあるよな
- 191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 14:02:03 ID:YkA3ie6A
- そうでもない
- 192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 14:04:55 ID:gruVMRLY
- 次回作が出来るとしたらタイトルどうなるんだろうな。
ヘラクレスの栄光 〜ナンタラのホニャララ〜で続くのかね。
今更ナンバリングタイトルに戻すのもおかしいと思うし。
- 193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 14:05:03 ID:gfEykomH
- はっきりと悪いところが分かっている分、改善は簡単という格言がある。
やっぱりウェルメイドではあると思うよ
- 194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 14:06:23 ID:ewRhS+nO
- 宿に泊まったりキャンプした後に、たまにロコスの一言メッセージが出るけど
これをそのまま日記にしてくれりゃいいのに。
- 195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 14:11:32 ID:cdoNN0Mg
- >>192
そしてどれがDS版第一作だか新参は混乱するんだなw
でも確かに今更ナンバリングするわけにもいかんのかな
次作(あれば)からナンバリングしたら、ヘラ魂だけ外伝みたいになるし
- 196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 14:12:25 ID:5GA186zX
- 魂の証明とくれば次は筋肉の躍動だろ
- 197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 14:13:46 ID:gruVMRLY
- ヘラクレスの栄光 (EpisodeVI) 〜サブタイトル〜
みたいな感じになるとか。
- 198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 14:17:02 ID:PAfpcxzc
- 主人公達が変わるならナンバリングは要らないと思うんだ
- 199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 14:53:13 ID:y3pzYj9z
- ナンバリング無い方が新規は買いやすいと思うし
ヘラクレスの栄光〜サブタイトル〜が良いだろうな
- 200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 14:55:24 ID:udCc2oPw
- なんでパッケージにはバックのオリンポス神殿の絵が抜けていたんだろ。
文字だけだとかっこ悪いのに。
- 201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 15:21:08 ID:Wt1gGCku
- >>164
3 よく言われる「普通終了しますか?じゃなくて続けますか?だろ」は俺もそう思うけど
TOPMENUに戻るのにリセット押さなくて済むからそれ自体はいらないってことはないな
Liteはスタートとセレクトが特に押しづらいし
- 202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 15:21:36 ID:Wt1gGCku
- すまん、>>164じゃなくて>>163だった
- 203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 15:24:10 ID:5CamZH+V
- >194
ロコスだけじゃないぞ、あの台詞。
- 204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 16:03:10 ID:YY2zD8Pr
- ヘラクレスの栄光〜オレがアイツでアイツがオレで〜
- 205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 16:49:13 ID:MB1fw/E1
- 今回の音楽は結構良いけど、
前作までに見られたヘラクレスの栄光っぽさっていうのはないよね。
- 206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 16:51:50 ID:P8B6E2Wa
- ヘラクレスの栄光っぽい音楽って一体・・・
4は覚えてないけど1、2、3はそれぞれだいぶ曲調違うじゃないか・・・
- 207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 16:58:36 ID:MeVLPU/N
- サントラは滅茶苦茶欲しいけどな
これの音楽はここ最近で一番ツボった。
普通って意見が多くてむしろ意外
サブタイが筋肉の躍動なら次のヘラクレスはスキンヘッドですね
- 208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 17:01:22 ID:MB1fw/E1
- >>206
聞いたらそれっぽいな、と納得できるような曲だと思ってたから、
ちょっとファンタジー方面入ったような曲に肩すかしをくらった。
一部戦闘とフィールドはそれっぽいと思ったけど。
- 209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 17:08:58 ID:mjXCyHjb
- ピラミッドがある所のフィールド曲は良かった
- 210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 18:35:53 ID:sklXjMew
- 大人エリスのグラフィックがみたいなぁ
ヘラクレス兄のほうはどっかの町の会話で見れたけど・・・
- 211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 18:37:40 ID:1TeFqRWa
- ナチュラルにネタバレ格好悪い
- 212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 18:40:39 ID:P8B6E2Wa
- >>208
トロイ街潜入時の戦闘BGMとか古代戦争的でいいと思うけどな
- 213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 18:41:34 ID:r8mr2Muu
- >>190
きっちり全部一つずつ説明するから親切な分不親切になるというw
- 214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 18:44:46 ID:P8B6E2Wa
- チュートリアルは要するに小さな親切大きなお世話ってやつだよなw
- 215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 18:48:34 ID:pzSxuV6T
- 初感想かこうと思ったら間違えていきなり葬式スレに投下しちまったorz
なので改めて書かせてくれ↓
最初の船から下りたあたりのとこの段階。
チュートリアルうざ杉なのは腐るほど既出なようだからもういいとして
それよりなにより汗だの♪だのの漫画記号の多さどうにかならないか。うっとおしすぎる。
話は悪くないのに同様のノリで前半凄く辛かった英雄伝説(特に3と4)思い出す…
そういうう安っぽい演出してほしくないんだよなあ。
あとまだ序盤だけどBGMが汎用RPGすぎて気になる。なんていうかギリシアぽくない。
ペルシアとかスパルタとか国別の雰囲気って味わえないの?
そして3のクエス信者だった俺からあの効果はがっかりだorz
と思い入れゆえに違和感ばかり並べ立ててみたが
それでも今回も話は神という評判を信じてちゃんとEDまでもってくつもりだ。頑張ってみる。
- 216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 18:55:14 ID:P8B6E2Wa
- その漫画記号が楽しいのに・・・
- 217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 18:57:16 ID:b9bUNVZ9
- あのサイズのキャラじゃ
喜怒哀楽の表現っても限界があるしな
- 218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 19:13:56 ID:MeVLPU/N
- と言うか基本的に葬式スレで間違ってないような
- 219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 19:17:41 ID:pzSxuV6T
- >218
いやいやいや
215だがまだ失望までは行ってないんだw
PS2代もすっとばした新作との違和感にまだなじんでない懐古厨だが
受け入れる気ではいるんだ。
ただヘラクレスで無いと続けられないって気はしてる。はやく神降りてくれ。
- 220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 19:47:52 ID:L0zLh5Na
- っていうか神ではないな神ゲーだけどw
- 221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 19:48:02 ID:Mj7RdIMZ
- 発売日に買ってちょっとずつ進めてようやく終盤の方まできたけど
HAHAHAの記憶戻って、ちょwおまwwみたいな感じになって少し寂しい。
で、本題なんだけどここまでずっと主人公には盾持たせてたんだけど
やっぱ槍の方が優位に立てる場面多いんだろうか?
極める、絶好調、かわす、リ・オーラあたりのスキルを揃えれれば盾なくても
十分耐えれそうな気がするんだけどどうなんだろう?
- 222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 19:58:11 ID:MeVLPU/N
- >>221
中盤は槍持ち主人公がATP最大で大活躍だった
終盤はシュキオン大活躍でやや埋もれる
- 223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 19:59:18 ID:5GA186zX
- まだ全然勧めてないけど
HAHAHAはジェロニモみたいに
_, 、 r‐::=:::‐ニゝ、 (
/_::``'_::-─゙´ ̄`\ _) 人 オ だ
r´_´:::/ _ ,、-─,、-::-:ー-、 r´ 間 ラ っ
f::´:/ /::,、::l`゙)::) )ハ、;、:::ヾ`) だ は て
( / /::::ハ::)!ノ, ´゙ヽ-, r、ヽ:ヽr' か
〉´ /、::::|r|ノ_ !、 __ヽヽ`ヽ::::Tフ、 ら
\/:::::!丿゙i | !`∠..--::´:`ヽ ヽ::`'::ーヽ、_,-、_ノ
r':::::ノ! ! .! /:::::::::_:::- '゙´ ヽ::::::::`ーミ_ --
ヽ::::::::_ヽ、 !;;::-゙´ !:::::::::_::-´
ノ:::::::::`ヽr`=- 丿`>´
と言ってくれると信じている
- 224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 20:20:35 ID:zKtvH7j5
- にしゅうめのアキレスまできた まったりやるのもいいもんだ 神殿の草むしりをW
- 225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 20:28:05 ID:7AVofAPt
- そもそもゴリ押ししなきゃどのボスもちゃんと倒せるし、
ダンジョン内セーブできないのなんて天空の門くらいだろ
あれは英雄の試練だと思ってやってたから仕方ないのかと思ってた
- 226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 20:42:47 ID:MGwxblg7
- ぶっちゃけ情報遮断してプレイすると神ゲー
ごり押しや聖女の香り+イントブレイナーとかでガンガンすすむとつまらんとおもう
だから未クリアはさっさとスレとじるがよろしい
- 227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 20:46:18 ID:udCc2oPw
- てか今回色々数値がインフレしてるのがなぁ。
- 228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 20:50:59 ID:mjXCyHjb
- 『ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜』開発スタッフインタビュー
http://www.nintendo.co.jp/nom/0806/hercules/index.html
開発スタッフインタビュー来たよ!
- 229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 20:59:56 ID:g+kgFCEj
- ふうクリアした
英雄の一撃が意外と地味だった
ってかwikiなかったら絶対詰まってたな。サンキュー
自力でクリアって結構すごいと思う
- 230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:01:32 ID:uDyM/jDL
- >>228
>はんさん
>戦闘バランス担当
……A級戦犯じゃねえか。
- 231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:09:38 ID:udCc2oPw
- エフェクトには誰も突っ込まない罠w
意識しすぎて求めてないところまでたどりついちゃった感じの回答がチラホラあるなぁw
- 232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:11:06 ID:DrZkb9Bl
- >>228
おいおい、はん氏、あれだけ批判垂らしておいて主犯じゃねえか
- 233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:11:12 ID:5TZ+/5Na
- 野島以外どこがオリジナルスタッフだよ!
シリーズのファンが作って失敗したのって
たしかメタマのPS2版もそうじゃなかった?
- 234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:13:38 ID:kJRz7GNg
- >タンスの中身を持ち出したときには「ラック」という隠しパラメータが減ったりします。「ラック」が減るとどうなるかは、楽しみがなくなってしまいますので内緒にしておきます。
てめええそれ言わなかったら気になって取れねえだろうが世おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:14:45 ID:5TZ+/5Na
-
by スタジオ最前線
- 236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:15:10 ID:udCc2oPw
- もう錆アイテムがショボクなるとかでてるやん。
- 237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:15:12 ID:kJRz7GNg
- ああこれやっぱ3Dを2Dドットにしてたのか
- 238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:16:09 ID:mjXCyHjb
- >モノにもよるんですが、
>装備品にはステータス画面では見えない隠しパラメータも設定しています。
>「イージスの盾」なんかがそうなんですが、表向き防御力の数値は高くないけれど、
>魔法攻撃には強い。「魔耐性」というパラメータがとんでもなく上がるんです。
なんだってー!?
- 239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:18:04 ID:i7umpKCD
- >「英雄はツラいよ」「I am ヘラクレス」
半熟英雄かよw
もしサブタイがこんなんだったら誰が買ってたんだw
- 240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:18:21 ID:MGwxblg7
- 2週目でイベント変わるのガセだと思ってた…
- 241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:19:23 ID:y269kEGE
- >>239
間違いなく主人公があのヘラクレスになってたなw
>戦闘は魔法、スキル、アビリティの組み合わせで進めるようになっていますが、実は今回の戦闘システム、カードゲームが元になっています。
>これまで私が制作してきたカードゲームのノウハウを元に、カードは使わずカードゲームの面白さやエッセンスだけをRPGの戦闘に取り入れようとしてできたものなんです。
SRPGっぽいと思ってたらカードゲームだったんか
- 242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:20:46 ID:kJRz7GNg
- カードヒーローあたりかなw
- 243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:23:05 ID:rJIKVVib
- 2周目だけ入れるマップなんてのもありますよ
- 244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:25:38 ID:5TZ+/5Na
- 1週目をきちんと作ってから言って欲しいな
- 245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:26:07 ID:7AVofAPt
- >「アビリティが使えるのでこのマントは手放せない」
ロコスのマントのことか・・・
- 246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:26:17 ID:bl3mNPyi
- >防御力低いけどこの兜は脱げない
アテナイで未だに遊びの兜装備の俺はスタッフの思惑にハマり杉
- 247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:26:56 ID:5TZ+/5Na
-
http://www.nintendo.co.jp/nom/0806/hercules/img/toku2e_ga1.jpg
ヘラクレスファンの栄光
- 248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:27:05 ID:kJRz7GNg
- 確かにリ・オーラは外せない・・・
- 249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:28:07 ID:mjXCyHjb
- リ・オーラ 回復系 絶好調つきは愛用しちゃうよな
- 250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:28:52 ID:7AVofAPt
- >>246
あるある
- 251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:28:58 ID:kJRz7GNg
- あと序盤はとどめ狙いの船乗りか攻撃力を取るかでかなりウンウン言ってたよwww
- 252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:29:36 ID:y269kEGE
- >スタッフの最短クリア記録は10時間でした。早解きがお好きな方はこの記録にぜひチャレンジしていただければと思います。
>『聖女の香り』という、敵との遭遇率を一定時間下げるアイテムがあるのですが、そのアイテムを効果が途切れることなく使うことがポイントです。
ボス戦と船戦でだいたいいける感じ?
- 253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:31:14 ID:ewRhS+nO
- 戦闘バランスはそう悪くないんじゃないか?
イントブレイナーが強すぎってのはあるが、ウンコってほどのものでもないし。
- 254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:31:16 ID:mjXCyHjb
- 聖女を買う資金はどうするんだろうな
- 255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:35:43 ID:DrZkb9Bl
- >>254
そりゃ、タンス預金だろ
- 256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:40:53 ID:5TZ+/5Na
- 戦闘はバランスというより、エンカウント率とテンポが悪い
- 257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:42:27 ID:qsYnmHS6
- I am ヘラクレスw
- 258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:43:49 ID:MGwxblg7
- 戦闘バランスは中盤からのボスの弱さ以外は良かったと思う
うちのシュキオンが中盤からラストまで術師の帽子かぶりっぱなしだったのを思い出した
- 259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:44:58 ID:WV+nzzWv
- 時々セーブ時間が長くなるのは何故?
特に最初の頃はバーが右端へ行くのが遅かった
中盤以降もそんな時があった
- 260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:46:18 ID:7AVofAPt
- 今の子は変なところで神経が細かいなwwww
- 261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:51:56 ID:P8B6E2Wa
- >>241
その発言したの近藤さんみたいだから、がむしゃらギャング団の方じゃないの?
- 262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:53:38 ID:P8B6E2Wa
- マントはむしろ極めるの付いてる古びたマントじゃね?
つつき棒と古びたマント手に入ってから世界が変わった
- 263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:12:10 ID:MeVLPU/N
- >>262
あるあるwww
つつき棒のおかげで槍の有効性に気付いた
- 264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:22:13 ID:jwycgXcq
- うちの主人公は真っ先に死ぬなぁ
- 265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:33:24 ID:oJXk6SRi
- >>228
こういうのは購買意欲を上げる為に発売前にやるもんだろ、と思わなくもない
- 266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:34:09 ID:ih7te9Ub
- 終盤のシュキオンのグラが女にみえるのは俺だけですか?
- 267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:38:27 ID:ewRhS+nO
- >>264
盾持たせてる?
- 268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:49:44 ID:jwycgXcq
- >>267
ダメ−ジ重視だから持たせてない。大分違うのはわかるんだけどね。
- 269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:53:47 ID:Y0eCI7YZ
- 戦闘開始直後にガルダーとデ・スパラ
これやるとまず致命的なダメージは食らわないな
あわせてVITあがる食い物も食えば1桁ダメージも余裕
- 270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:06:06 ID:C2tzSu6a
- >>ロコスは手数で稼ぐタイプ。女性キャラというよりは軽業師っぽいキャラですね。
いやいやwwwロコスは男だろwwwwwwwww
ショタだから女にも見えなくはないけどwwww女性キャラと言っちゃうのはどうなのwwwwww
- 271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:07:20 ID:f5qWjLhn
- 釣れますか?
- 272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:10:05 ID:WV+nzzWv
- アキシノン 嫌い!
- 273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:14:39 ID:L+7z+/2U
- みんなとっくに気づいてたらすまんが、エフェクトのショートとロングの違いがわかった
ロングだと空(たぶん)での演出が途中途中に入るんだけど、それがカットされてるみたい
だから空中演出のないアイスとかはショートロングまったく同じなんだと思う
なんでそういう仕様なのか激しく謎だが…
ショート版を作成できないなにか別の理由でもあったんかね
- 274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:16:31 ID:udCc2oPw
- カメラワークとかの問題じゃないかしら?
- 275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:34:53 ID:90SVzNVK
- >>273
戦闘のテンポの悪ささえなけりゃ
手放しに褒めてもいい内容だったのにな
- 276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:45:01 ID:v4GxkW3G
- 全体魔法で一体ずつ処理されてるのは不満だなあ。
でも『突撃』なんかは比較的まとめて手短に表示されてる気がするんだが、気のせい?
- 277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:46:12 ID:L+7z+/2U
- 戦闘でもう一つ気になってたのが、一つ一つアップになる全体魔法(ウザイ)と
連続でパパパーとでてくる全体魔法と二種類あるということ
パウテスマとかダクー系、トレロン系全体処理は連続で出てるんだよね
なんでそれを攻撃魔法でやらないの?普通はやるでしょう?と。
なんとなくリ・オーラとその処理が問題の根っこかな?とおもうんだけど
多分もっと根深い所が問題なんだろうな
演出とかそういうレベルならふざけんなこのやろう!となるけど
そうする理由も見当らないし・・・
(演出としてみたら魔法着弾>ヒット処理と2回エフェクトが出てるから明らかにヘン)
- 278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:02:31 ID:HhodVowl
- 今牢屋からヘラクレスが脱獄したとこなんだけど、なに普通に後についていってんだ主人公
- 279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:05:15 ID:FZFLIFs5
- >>277
まぁ、開発陣はリ・オーラとか受動型アビリティを演出する際、
ヒット時のエフェクトを省略すると味気ないとか思ったんだろうな
俺はまだ幼女が仲間に入ったくらいのところだが、敵の数の多さに加えて、
敵が必ず後列攻撃を持ってるのも戦闘が長引く要因になってるね
腐り粘液とかさらに戦闘時間を引き延ばすような攻撃が多いのも問題
- 280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:09:56 ID:j+bzKNbf
- 敵残り一匹(瀕死)
↓
全員おまかせ
↓
エリス メガロを撃つ
↓
エーテルダメージ
いや、エーテルダメージ出る時くらい
撃つのやめさせろよAI
- 281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:10:18 ID:w/f0/Vud
- アビリティが発動したシャキーン!って音はテンション上がっていいんだけどね
いろんな意見はあったけど、まずは小さな空白時間を埋めるだけでも違ってくると思う
- 282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:12:27 ID:jrW091Py
- >>278
だよな。主人公、勝手に動いたり
見た目的にも全然感情移入できないから
もう喋っていいよって思った。
- 283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:13:43 ID:G7noLFFl
- まあ改善点は非常にはっきりと見えてるんだし、次回作への期待としてはだいぶマシな状況ではあるよな
- 284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:14:13 ID:mcuWL/OV
- 喋る主人公が好きな人用にロコスがいるんじゃね
- 285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:14:47 ID:PsPw0+1F
- 魂が惹かれあったんだろ。アーッ的な意味で。
- 286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:17:05 ID:O+/888hX
- オイラは主人公ロコスというつもりで遊んでる
- 287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:17:09 ID:sHM3Gwvy
- 主人公は他のシーン、みんなが「こいつ信用できるのか?」って顔合わせてるシーンでも
やっぱり一人だけ素直に走ってついていってる
- 288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:17:47 ID:1OvawaUu
- >>283
改善点は非常にはっきりと見えているけれど
『全部仕様』
の一言で斬り捨てられたなんたらボッタクル…
- 289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:17:53 ID:X/ceE6Qe
- 素直なんだろうな、単純に
- 290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:20:05 ID:j+bzKNbf
- タンスの中身をそのまま盗っちまうのは…
- 291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:20:49 ID:qKDTeqfX
- あれか、ロコスの少年(?)発言を延々と信じ続けてあげるぐらい素直なのか>主人公
- 292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:24:34 ID:X/ceE6Qe
- >>291
そう考えると可愛く思えてきたw 主人公
- 293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:27:20 ID:C0pJsTaH
- まぁ、戦闘中の会話に「…うん」とかある主人公だからね
「うりゃーっ」とか「きええー」とか奇声上げてたりしてた他の主役たちと比べると穏やかそうではある
- 294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:31:41 ID:mcuWL/OV
- 普段無口なのに戦闘中「ふぎゃー!」とか言い出したらイヤだなw
- 295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:32:22 ID:OaWQ5gMy
- 死ぬときの「あぅ・・・」は萌える異論は認めない。
- 296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:32:47 ID:PsPw0+1F
- デスクモラB めーっ!
- 297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:34:21 ID:5Uha9bTI
- 混乱時も主人公だけまともだしなw
でもこういう主人公昔のRPGっぽくて好きだ。
無個性だけど一人勝手についていっちゃったり逆に置いてけぼりにされてたりして
結構面白いしほほえましい。喋らない所を上手く使って余韻があったりしていい感じだ
- 298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:39:59 ID:nBpO1m5n
- 急に主人公がアホの子に思えてきた
ロコス<主人公<<<<<シュキオン
くらいのアホさで
- 299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:41:30 ID:PsPw0+1F
- お恥ずかしいw
- 300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:42:35 ID:sHM3Gwvy
- 主人公はタダの善人と思いきや、OPで兵士に追われて必死で逃げるロコスを見かけても
特に気にしないで行ってしまうところも見逃せない
- 301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:45:06 ID:1OvawaUu
- やはり掛け声エディットは欲しかった
- 302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:47:47 ID:K81ntpdq
- 主人公ヘラクレス船長シュキオンと屈強な男が4人もいたのに
重そうな荷物押して必死に扉ふさごうとしてたのはロコスだけ・・・
- 303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:50:07 ID:1OvawaUu
- >>302
ちょっとだけ主人公が手伝ってたろ
片手で
『こっちくんな』
みたいにw
- 304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:51:23 ID:G7noLFFl
- >>302
一応主人公も途中で気づいて手貸してあげたんだぜ
・・・片手だけ
- 305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:52:28 ID:G7noLFFl
- 主人公ってもしかして超が付く程のマイペースなんじゃないのかw
もしも他のRPGみたいに喋るとしたら、なんか素っ頓狂なセリフばかりになりそうな気がしてきたwww
- 306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:52:58 ID:gCC0oM/y
- 細かい挙動にこだわり感じるよな
ロコスやエリスが小走りでついてったりするとことか
そんなとこよりまず戦闘をなんとかしろよって思うけどw
- 307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 01:02:54 ID:n2msqepl
- >>228
近藤さんただの汚ねえおっさんだなw
- 308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 01:23:29 ID:6qHfVqPn
- >>306
戦闘はバランス的には問題ないが
エフェクトの長さと妙に見つめあう間をなんとか…
…出来なかったんだろうか。
>>307
もう40近いんだっけ?
- 309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 01:28:17 ID:jbzla2pd
- あれだけ言ってた自分が戦闘担当だったなんて自虐かよ
- 310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 01:32:54 ID:gCC0oM/y
- いろいろあるんだろ
チーム内の権力差とか
- 311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 01:34:40 ID:BM6XmsZ4
- バランスに関してはまったく文句無い
後半アンデッドうざかったけど
- 312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 01:50:49 ID:WuPuG+m2
- 全体魔法で一匹ずつダメ表示がうざったいな
折角、敵にもHPバーがあるんだからズームアウトして一気にダメ表示すればいいのに
全体攻撃後のエフェクトもくどい、テンポ悪すぎ、
てっきりオプションでカット出来ると思ったらできなくてポカーン
魔法陣で攻撃力強化するもエフェクトまで長くなって最終的に全部お任せ
味方AIも敵一匹に全体攻撃とかうんこすぎてマニュアル操作じゃないとダメだ
あとこれヘラクレスの栄光なのか?
ヘラクレスは単なる肉壁サブキャラだし、主人公は魂の残りカスだしなんなの
人形じゃロコスと良い関係にはなれないのかこんちくしょう
スキル貰うだけでたった一度寄るだけの神殿やら神像やら、
神殿名や神の名前付ければいいってモンじゃなかろうに
エンディングもNPCが台詞無しでへらへら動き回るだけだし、非常にあっけないのう
引き継ぎの出来ない2週目はなんか違ったりするんかい?
アイテムが増えたりイベントで一、二行台詞が増えるとかなら要らんぞ
- 313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 01:55:28 ID:5Uha9bTI
- 戦闘部分は同意
つーかエフェクトより何よりも、とにかくダメージ表示
これさえもっとちゃんとしてればなぁ
ただこれ初代以外は元々ヘラクレス栄光してないからw
あとヒロインとの恋愛関係とか語りすぎるエンディングを求めるならFFとかの方がいいと思う
でもギリシャっぽさは確かにちょっと足りなかったな。あえてそうしたみたいだが。
- 314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 01:56:30 ID:qX9D2gOC
- なんだよ天空の門で敵が爆発的に強くなったじゃないか
ゲームバランスおかしいな
- 315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 02:09:20 ID:wjuEwbm9
- ボス戦が長すぎて最後の最後で投げ出しそうだ・・・
- 316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 02:18:42 ID:GYpxhmvc
- それは正直戦略を見直した方が…
- 317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 02:29:39 ID:nCh6fYWk
- >>315
今までのボスと同じで戦い方さえわかればどうにかなる
落ち着いて考えてみようぜ
- 318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 02:31:49 ID:whVAfMJT
- このゲームのボス戦は最初の対応間違えると総崩れになるからな
逆にパターン判ってればとたんに雑魚に早変わりするんだが
- 319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 03:00:41 ID:bxKaNlH/
- ボス戦は大体10ターン以内で終わるぞ
嫌なら属性弾使え
- 320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 05:19:25 ID:G7noLFFl
- むしろ盗むのためにわざと数十ターンはかけてるな。盗み終われば3〜4ターンもあれば倒せるけど
トロイのバリアチェンジする奴とか属性ごとに違うアイテム盗めるみたいなんで
50ターン以上かけてしまったぞ、HAHAHA!!
- 321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 06:00:02 ID:ivRyytNW
- 廃坑のボス倒せないんだけど
レベル10でまだ低い?
いやになってきた
- 322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 06:33:54 ID:3KFNV26d
- 魔法なんかで、かかるキャラに対して画像(画面?)が、
いちいち中央に動くのがうざったい。
動きすぎて、台詞表示切れるとなんだかションボリ。
- 323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 06:39:35 ID:1OvawaUu
- >>321
具体的に何がどうで倒せないのかね?
>>322
4みたいにパンニングビューのオンオフが設定できたらよかったかもね。
- 324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 07:05:27 ID:wpl6WUON
- >>315
個人的には後半のほうが楽だったぜ
時間的にも
- 325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 07:21:02 ID:/VBr5r+B
- あの戦闘で、先行入力できる位動作が軽快にしてくれたらいいよ
- 326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 08:59:30 ID:WcTV6dlV
- オメガとの戦いで、親衛隊に回復使われて一気にグダった。14000も回復しやがった
普通なら4ターンなのに
- 327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 09:03:07 ID:4TEF4dFZ
- 廃坑のボスは最初バグだと思ったな
ポジション変えただけなのに何で増えてるんだよ!って
- 328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 09:09:18 ID:O+/888hX
- よほどパオンが信用できないんだなw
- 329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 09:19:39 ID:gCC0oM/y
- >>327
分身したやつと本体が重なるバグ?には出くわしたぞw
- 330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 09:22:12 ID:5fZZ2TBh
- >>312
ストーリー読み間違ってる
- 331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 11:12:32 ID:pAYf7r6j
- 今なぜか攻略スレ見れないの自分だけですか?
- 332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 11:41:25 ID:79T1bWzD
- >>330
主人公の正体を
ゲーム中で言われたまま信じるやつは
人の心が分からない奴か、純粋な子供なんだろう
- 333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 12:08:22 ID:cruuRN9s
- これまでのネガティブなレスを総括して文章にしたつもりなんだろ
- 334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 12:11:46 ID:4XxaTwle
- >>332
でも、俺も小学生くらいにこのゲームをやったならそう思っちゃうかもなぁ、
- 335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 12:25:36 ID:mcuWL/OV
- 考察スレ見るまで気づかなかったぜ・・・
- 336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 13:02:21 ID:6QAG1fsQ
- そういやヘラクレス4やってないんだが、3にあったアクアっていつ消えたの?
アイスよりアクアのが良かったなぁ…。
- 337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 13:04:38 ID:PsPw0+1F
- 水流だと下位魔法で派手なエフェクトが思いつかないだろ!
- 338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 13:26:03 ID:whVAfMJT
- >>312はゼウス
- 339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 14:28:01 ID:v4+aLoR+
- 英雄の一撃でテュポーンにとどめ刺したらすっごい気持ちよかった
主人公かっこいいわ
- 340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 15:39:22 ID:0iPamKXN
- ここで結構ネタバレ見てたから
主要キャラとの別れはそんなに悲しくなかったな
だけど体当たり一回だけで死んでしまう『○○さん』て
なんて弱すぎw と思ってしまった
- 341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 15:51:28 ID:qBRgdaX9
- 2周目、エフェクト設定の変更を忘れてた。
そして土の妖精がクエスを命じたはずなのに
敵でなく自分の頭の上ででっかい岩を作り始めたので
暴走でもしたのかと思ったよ。それを投げるんかい。
- 342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 15:54:02 ID:0iPamKXN
- 冒険序盤の通常戦闘で敵の名前の色が赤い奴に当たった時
勝手に強敵だと思い込んでた
色が属性だと気付いたのはトロイのボス戦だった
あれ以降、グっと楽になった。
- 343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 15:58:45 ID:6+Ay7SlE
- このスレ初参、3,4のファンで魂の証明買ってみてクリアしました。
戦闘の・・テンポ改善は次回作に期待。
エリスと二人旅の時のジーニー(ランプの魔人のようなの)と
後半の山道でゴーレム3〜4体の後ろにサテュロス達がバラードで回復
されまくりのとこが普段楽勝な戦闘に緊張感をさしこまれて良かった。
ストーリーもまあまあ。
シリーズ新作に期待だし3,4のシナリオとシステムはそのまま、
グラフィックだけもうちょっと改善レベルでいいのでリメイクしてほしいので
応援したいです。魂の証明万歳。
- 344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 16:40:12 ID:/VaGMSvb
- >>342
まあどちらにせよエフェクティブかレジストかは攻撃魔法のターゲット選択する時点で分かるけどね
- 345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 17:04:49 ID:w/f0/Vud
- 属性把握せずによくトロイまで行けたな
あ、これがニンドリインタビューで言ってた…
- 346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 17:58:09 ID:9YvlqJQ0
- コーカサス山道のジャンプをスルーするとこだった・・・
今までにも最初あたりの町のジャンプと城の隠しアイテムはとったけど
・・・他にもありますよね?
- 347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 18:03:59 ID:ObXVlmLf
- >>338
ゼウスは屑だが、馬鹿じゃない
- 348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 19:15:18 ID:0iPamKXN
- >>346
ジャンプって何?
- 349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 19:31:57 ID:ByOohBwQ
- 今更に気づいたが、OPムービーの曲に
4(だけじゃないかもしれないが)のタイトルテーマ使われてたんだな
4はダッダーダダダダーの部分だけ聞いてすぐにデータ画面に移ってた記憶が甦る
- 350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 19:38:15 ID:FYKKAqV2
- あれは2から続いてる曲だぞ
- 351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 21:02:14 ID:pO4pbvlV
- 誰か教えてくれ。ステータスの上限っていくつ?
- 352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 21:15:03 ID:PmfHNjVS
- エリスの公式イラストまだ?
- 353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 21:15:38 ID:0iPamKXN
- アイテムを捨てずにずっと持ってたら
中盤以降、アイテム欄が一杯になり新しいアイテムが拾えなくなった
預かり所くらい設けて欲しかったな
- 354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 21:30:11 ID:0ErpzzCJ
- スーパーマンのテーマがどうしたって?
- 355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 21:30:41 ID:5fZZ2TBh
- そもそもストーリーの長さに比べて武器防具の種類が多すぎるよな
半分かそれ以下くらいでちょうどいいと思う
- 356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 21:43:00 ID:GYpxhmvc
- いやそれはスキルやアビリティの付け替えに悩むために必要だろ
- 357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 21:51:11 ID:BM6XmsZ4
- 終盤で町の次がまた町で、武器も強いのになってたのは勘弁して欲しかった
金全部使った後だっつーの
- 358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 21:57:22 ID:gCC0oM/y
- せめて鍛冶屋で作ったやつはもうちょい高級感が欲しかったわな
直後のダンジョンや街ですぐにお役御免じゃあねえ
- 359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:03:11 ID:19mMqU83
- 数は多いのに殆ど上位互換だからねぇ…
- 360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:04:29 ID:hgWDRJRs
- まぁアビリティの好みで
攻撃だけを見るわけじゃないからあれくらいあったほうがいいよ
- 361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:06:41 ID:4TEF4dFZ
- 鍛冶屋の装備で一番役に立ったのはロムパイアだな
あれ装備するとエリスの攻撃力がかなり上がる上に急所狙いつきだから
- 362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:07:20 ID:0iPamKXN
- アキシノン一族がいると戦闘が長引いて仕方がない
- 363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:42:25 ID:wjuEwbm9
- エフェクトをロングのままで戦闘逃げずにクリアしたやつがいたら尊敬するw
- 364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:48:56 ID:WmuDcLAc
- エフェクトロングでエキストラバトル一周したっちゅーねん
2周目アイテムコンプ目指してんだけど
エーテル石全然足りん…盗むで金なんか盗らんでいいわ…
- 365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:49:34 ID:ceAkr4OY
- 俺と同じ名前の主人公はまずいないだろうな、って奴はいるか?
- 366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:51:05 ID:qKDTeqfX
- ぽんのり
- 367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:58:29 ID:EV1tQ9WG
- オプーナ
- 368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 23:12:27 ID:/VaGMSvb
- >>364
ヤッチャイナー ヤッチャイナー アイテムゾウショクヤッチャイナー
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
- 369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 23:12:58 ID:Ht2CxMb9
- >>368
何の話だ
- 370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 23:14:32 ID:/VaGMSvb
- >>369
攻略スレか攻略Wiki見てその目で確かめてみるといい
- 371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 23:17:04 ID:Ht2CxMb9
- >>370
あるのか
ネタバレ見そうだから止めておくけど
- 372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 23:20:26 ID:t4KEOifU
- 2周目にネタバレもなかろ
- 373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 23:38:01 ID:6qHfVqPn
- >>363
呼んだ?
普通に全滅しそうな奴以外は全部ロングでタッチペン強化も毎回やってた。
でも聖女はちょっと使った所があるかな。
赤に遭遇したくてウロウロしたりもしたよ。
このスレ見てるとかなりののんびりさんなんだろうか…
- 374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 23:41:09 ID:FYKKAqV2
- 俺はショートでやってるが、購入前から身構えすぎてしまったせいか
バンガルムとか見たとき物足りなさを感じてしまった。
俺はロングに戻すぞゲロノスーッ!
- 375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 23:41:40 ID:XWWamOaJ
- ヘラクレスの栄光が復活してたのか!
1と3と4とGB版をやった俺に何で声をかけてくれないんだ。
こんな無謀な企画を通した任天堂の心意気に免じて評価も見ずに買う。
- 376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 23:44:30 ID:whVAfMJT
- ショートでやると大好きなバンガー最大倍率が見れないので常にロングです
あの分裂する瞬間が大好きなんだよ
- 377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 23:52:30 ID:KqNNF53h
- バンガーいいよな
なんか魔法っていうか兵器って雰囲気で
- 378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 23:54:33 ID:E7B1/mcP
- 最初からショートでしかやってなかったが
何かレス見てたら、ロングでやってみたくなった
- 379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:03:54 ID:Wag55wgY
- ブレイナーはロングで見てもやっぱりダサい
- 380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:07:17 ID:f2fmHjia
- バンガーとメガロ系の演出の良さはガチ。
アイスルも結構好き。
ライザルだけがいらない子。
- 381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:09:26 ID:FPdogX2g
- 往復かよ・・・ええもう一回!?
- 382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:11:11 ID:EJcbaI6D
- OPであんなに格好よく斧振り回してるのに斧サブ武器かよ!
ヘラクレスには失望した
- 383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:12:27 ID:qsOM5hI+
- >>380
謝れ!雷猿大好きな俺に謝れ!
今のRPGに純粋に雷落とす魔法って少ないんだぞ…
どこもプラズマとか電撃フィールドとか理系チックに逃げやがって…
- 384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:13:02 ID:dcnKYRTN
- うおお。今更気付いたけど音楽担当シャドハの人だったのかよ。
おれサントラ全部持ってる!
- 385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:14:35 ID:4lsbyDe8
- >>383
金色のガッシュとか好きでしたか?
- 386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:16:50 ID:f2fmHjia
- >>383
いらない子だけどタッチペン強化がめんどい時には大活躍だから大丈夫だよ!(><)
なので謝らない。
- 387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:22:15 ID:VrrDLncl
- 確かにライザルはウザいな。余りのウザさに強化を躊躇ってしまう
ライザルムの最後にパチパチって感じで電気が残るのは好きだが
- 388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:44:39 ID:RAcnrww4
- 逃げるなし聖女の香りなしエフェクト全てロングでクリアしたよ
逃げるのはもともとどんなゲームでもやらない
聖女の香りは使うほどエンカウントしないから…一切盗んでないからか?
エフェクトは一度だけ短くしたけどなんか寂しくて戻した。
クエス大好き。地面から岩が出てくるのが良い。
でもクエスって雷じゃなかったっけ。
- 389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:48:40 ID:Wag55wgY
- ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_he4/vc_he4_07.html
光だな
まあ語感がクエイクに似てるじゃん、みたいな
- 390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:52:31 ID:mjUJl2dO
- バイタポスまで進んでから、かわすを封じるデ・スピムの有用性に気づいた
- 391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:59:05 ID:or5W+OfJ
- さびアイテムがくず鉄になるのって、磨く時じゃなくて入手する時に判定されてないか?
- 392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 01:00:35 ID:wGi9ku9+
- いや お前がタンスからモノを盗んだ時に決定されてる
- 393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 01:03:13 ID:c9VMJAe+
- >>391
だろうね
ものを一度も盗んでないのに鉄クズになった
何度ロードして磨いても同じだった
- 394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 01:26:57 ID:emiZMe8V
- >>375
今のDSは昔のSFC並のブームだからなー。
開発費も次世代機より安くすむし、無謀でもないとおもう
- 395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 01:35:54 ID:YaaUIZEU
- 昔のSFCより断然売れてるよDS
- 396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 02:26:45 ID:NDwahfLV
- 発売日に買っていまクリアした
個人的にここ数年のRPGではトップクラスに楽しめた
- 397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 03:38:47 ID:eIUEmOh1
- ものを一度も盗んでないと、くず鉄になるのはたった二個?
- 398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 03:51:01 ID:or5W+OfJ
- >>397
だと思う
ラス前のデータ見たら7個持ってた(うち5個がもらい物)
- 399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 03:54:11 ID:1S0VdGbN
- >>397
今すぐノボトケに行ってくるんだ
- 400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 04:33:37 ID:HOQEZ6v6
- >>396
おめでとう
語りたい時は考察スレに来るんだ
- 401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 09:09:01 ID:g5ThkYmM
- あのやたら通常攻撃かわす敵・・・マヒさせれば普通にあたるんだな・・・
気づくまで逃げてた
- 402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 10:53:47 ID:img3EpEg
- 装備全て遊びシリーズにしたらなんか起こるのか?
金が無い時に売っちまって、町の外で一戦かまして同額入手して…orz
- 403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 11:00:00 ID:P2UzUx1P
- デ・スピム使っても当たる
- 404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 11:40:02 ID:yC3/jRCz
- 心眼の存在も忘れないでね><
- 405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 11:44:16 ID:ilTUVsBr
- 二周めクリアしました。89%。三周やる気にはなれんなぁ・・・。
変化わからなかった。デカい宝箱あかねー。
ちなみに3周目のあたまみたけど、金もアイテムもひきつがねー。
- 406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 11:52:46 ID:mjUJl2dO
- ラスダンの強敵強すぎワラタ
- 407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 11:54:31 ID:yIsTRlcm
- 心眼と天に祈るでキシオン系はおkです
- 408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 13:17:14 ID:C0o9P+1P
- 今トロイをクリアしました。町の曲がなんか好き!久々にRPGにはまってます!!
- 409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 13:23:43 ID:eIUEmOh1
- ラスダンの敵はほとんどおまけ状態の強さだな・・・
- 410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 13:34:10 ID:mjUJl2dO
- 強敵で出たケルベロスに全滅寸前まで追い込まれたけどラスボス普通に勝てた
- 411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 15:38:38 ID:ncVXrpRl
- フィールド曲は懐かしくて涙出た
- 412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 15:41:22 ID:TAOY9Not
- ラスダンのザコのほうがラスボスより強いよなあ・・・
- 413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 15:46:29 ID:FrlXj3Qa
- ラスダンの敵は固くて面倒なだけだったなぁ
ラスボスまで逃げ続けたわ
- 414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 15:53:29 ID:dv8DXr0i
- エクストラバトルのためにLVあげてるがたるい。
LVあげオススメのできるツワモノいる?
- 415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 16:39:43 ID:pobB3fZA
- 時間無駄にするよりチート使えば?
つーか、データくれたら改造するよ?
- 416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 16:54:29 ID:Wag55wgY
- 巣から出てくるなカス
- 417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 16:57:06 ID:P2UzUx1P
- フィールドを歩いてる主人公が刹那に見える
マフラーのせいだろうか
- 418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 17:02:53 ID:c9VMJAe+
- 俺がヘラクレスだ
- 419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 17:10:43 ID:Yy2/iPL7
- 石化って放っておくと回復するけど、直後にHP0になるんだな。
おかげでイルモアが使えるから、下手に石化から回復させるより戦闘復帰は楽だが。
ラスダンの強敵で3人石化してシュキオンが倒れた時は初全滅を覚悟したよ。
- 420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 17:15:01 ID:4q8ToTXx
- 別に個人の升はどうでもいいだろ。
升データを自慢するガキや、wifi的なもので升しやがるバカが問題なだけでよ。
- 421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 17:16:24 ID:myiEMKu5
- それを他人に勧める時点で終わってる。
- 422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 17:17:22 ID:pobB3fZA
- 俺が言うのもあれだが升≒割れだからじゃね?
現実的な可能性として
- 423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 17:29:31 ID:TUhG3eBJ
- >>397
タンスから3個盗んだけどクズ鉄2個だった
3個くらいだと影響ないんかね
- 424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 21:09:19 ID:WUHyMKN6
- トロイでレベル20なんだけど高いほうなのかな?
- 425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 21:16:15 ID:myiEMKu5
- 俺いまトロイに入って22。
- 426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 21:51:45 ID:PfOhUu8R
- やっとクリアした〜
*以下ネタバレ質問*
主人公も死んで記憶取り戻したのになんでイピクレスのように消えなかったの?
- 427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 21:55:13 ID:c9VMJAe+
- ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 考察スレへ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
- 428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 22:00:49 ID:PfOhUu8R
- フイタ
スマソ
- 429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 22:05:50 ID:wGi9ku9+
- バリシードって盾装備してないと意味がないんかな
- 430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 22:14:40 ID:45iX2MD0
- ばりしーど
- 431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 22:15:01 ID:45iX2MD0
-
- 432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 22:21:37 ID:fktB3rUf
- 何の気無しにウィキペディアでヘラ魂の項見てたら
キャラ紹介の名前の所で盛大にネタバレしてやがった
何の為にネタバレ隠す機能がついてると思ってんだ畜生
- 433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 22:31:51 ID:pmhgNmo/
- 816 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/06/04(水) 22:26:57 ID:PuIcW8Ct0
そのた
14.マリカDS 14000 3075000
15.太鼓DS2 13000 178000
16.Wiiスポ 13000 2962000
18.美文字 12000 257000
21.ファミコンウォーズ 11000 52000
23.やきゅつくDS 11000 71000
24.ヘラクレス 10000 35000
25.はじWii 10000 2367000
26.カセキ 9900 130000
27.ポケレンジャ 9000 551000
28.ボウガン 8600 177000
29.ブリーチ5 7300 62000
30.にゅマリ 5300 5187000
5300本以上で30位ランクインでした。
- 434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 22:45:46 ID:ImZ/9Y6e
- 馬鹿な、追加で一万だと……?
- 435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 22:49:12 ID:45iX2MD0
- 素人なんで良いのか悪いのかよくわからんかったりする。
- 436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 22:54:43 ID:fvWa2Tkm
- 10000いったんだ
凄いね
来週は追加5000くらい
いけるかな・・・
無理か・・・・
- 437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 23:01:34 ID:q39fb8td
- 35000・・・最終40000前後といった所かな
大コケというほどでもないけど次回作の希望が持てるほどの売り上げでもないな・・・
- 438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 23:05:45 ID:ODfJm1R3
- 初動で終わると思ってたが、これは予想外だ。
- 439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 23:06:36 ID:myiEMKu5
- 意外と出来がいいからジワ売れするかもしれんね。
- 440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 23:24:31 ID:R3iAjjiS
- 35000も売れたのか!
よし!
次回作決定だな!
- 441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 23:45:42 ID:IAk6o69W
- 3週目はさすがに計測不能だろうな…
- 442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 23:59:52 ID:uGnTO9oR
- これってSFC版3並にサプライズ展開ある?
- 443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 00:04:28 ID:IdiQINhv
- 無い
- 444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 00:06:07 ID:5ZbMYLHO
- そこまではないけどアリガチでもない
けどSFC並みにED短い・・
- 445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 00:06:36 ID:PCWFEh2x
- 3と4の中間ぐらいじゃね
- 446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 00:15:54 ID:mzmumOYs
- なんで野島はヘラクレスでだけ本気出すんだろう
- 447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 00:21:15 ID:qysGSE+j
- >>446
作りたいものを作れる環境だからだろうな
- 448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 00:21:17 ID:rE69ZbO9
- FFみたいなシナリオはいい歳した大人が本気で考えて書けるものではないだろ。
内心バカバカしいと思ってんじゃねの?
- 449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 00:27:18 ID:uQsPqcmk
- FF以外の作品でも微妙なシナリオ書いてるけどなw
DQタイプのRPGに合ってるんじゃないか
- 450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 00:32:54 ID:PCWFEh2x
- 野島の関わった神宮寺の3と4、とくに4の方は、
雰囲気重視サスペンスのあのシリーズにしては珍しく
ちゃんと推理モノになってたけどなあ。
- 451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 00:34:30 ID:IZWv2evz
- スマブラ亜空はいっそ桜井さんが考えたらよかったと思う
野島にもスマブラにも泥を塗った
- 452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 01:16:18 ID:fZm2w4QT
- クリアした…
ラスボスにデ・イントが聞くことを知ったらヌルゲーになったよ
久々に余韻に浸れるゲームだった
欲を言えばエンディングで各キャラのその後を見せてほしかった・・・
- 453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 02:06:54 ID:/TBaP78T
- その後は大体想像できるくらいには描かれてないか?
特に運命の女(笑)は
- 454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 02:30:49 ID:f015CDbf
- ちびちびエクストラ戦を続けてるんだがちゃんと天空の門だと専用音楽になるのな
かっこいいわあこの曲
- 455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 02:33:37 ID:e37hvmOD
- >>423
ロコスの突っ込みがなくなったらアウトなんだろ。
- 456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 02:38:47 ID:/qqsu0Lk
- >>446
FFは他の人たちが自分達の展開希望を押し付けてくる。
FF以外は野島氏が構成する展開を希望している。
この差だろうな。
- 457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 02:47:28 ID:xluzPqYO
- 今頃だがインタビュー読んだ
序盤戦闘のかったるさの原因って
はんと任天堂の人間じゃないのか・・・?
ログ表示とかいらんもの追加は任天堂みたいだし・・・
しかし、パオンの人間1人、スタジオ最前線が3人って
つまりはこれってスタジオ最前線のソフトなんじゃねーの?w
- 458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 02:51:04 ID:f015CDbf
- ログ表示は別に問題ないよ
問題なのは戦闘中の一斉表示がほとんどないことだw
- 459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 02:52:39 ID:7p40blUz
- 強制チュートリアルは任天堂系には多いね
任天堂的には飛ばさせないってのが大事みたい
確かにその方がゲームとしては親切ではあるんだろうけどね
2周目とかは流石に飛ばせるようにして欲しかった
カードヒーローとかもこのタイプできつかったなぁ
逆にソーマは最初のデモ以外は一周目でもスキップできたりして便利だったんだが
- 460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 02:53:09 ID:pjt3VVqr
- 何盗んだのかとか
闇の審判のターゲットとか
肝心なことは書いてねーしな
- 461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 02:55:55 ID:xluzPqYO
- >>458
マルチショットとか、一斉に出てるけど
またわざわざ一人一人「○○のダメージ!」とか出てるのってログのせいじゃない?
戦闘中に確認すると、更にテンポ悪くなるし・・・
戦闘バランスはそこまで悪いとは思わないけど
やっぱり前半は味方が少ないのに、敵の数が多すぎて微妙に感じ事が多い
- 462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 02:56:13 ID:f015CDbf
- 審判のターゲットは上が画面にマークがずーっと表示されてるじゃないか
- 463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 03:05:25 ID:pjt3VVqr
- ああ、そんなマークあったのか
全然
- 464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 03:06:25 ID:xluzPqYO
- 情報量多いからな・・・
- 465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 03:07:18 ID:xluzPqYO
- っていうかさっきからageスマソorz
- 466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 03:42:30 ID:aqYksxOQ
- >>458
ログ表示はコマンド入力中にも見れるようにして欲しかったかな
ちょっと目を離してて補助魔法切れたの気付かなかったりすることがあるし
- 467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 03:58:31 ID:OlTPFhdV
- コマンド入力時に見れないならログの意味ないよなw
- 468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 05:07:28 ID:A1lKzEQt
- >>467
言われてみればそうだな、マジで次回作出るなら戦闘を何とかしてほしい
- 469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 05:11:07 ID:q9DlZG9l
- 敵にかける確立判定のついたスキルや魔法の成否くらいはきちんと乗せとけよと思う
盗みやってる時は心底思う
- 470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 05:34:39 ID:f015CDbf
- >>461
でも突撃は上画面のダメージもログも一斉表示されるからね
マルチショットでもそれやらないのはわからんかったw
- 471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 06:03:39 ID:ES1JzDWJ
- ヘラクレスさんが(´・ω・`)
- 472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 06:22:14 ID:ES1JzDWJ
- 色あわせみたいな強化法出てきたんだけど緑と黄色の区別つかねー
死ねばいいのに
あとヘラクレスつええな
- 473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 06:30:04 ID:1gOqnqiV
- どの魔法が有効なのか選択してから ん、あ、これ矢印上なってんな、と
確認すんのめんどい
魔法選択しながら確認でけたっけ…
- 474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 06:34:41 ID:qysGSE+j
- それ輝度設定でなんとかならんかな
- 475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 06:36:50 ID:qysGSE+j
- >>473
コマンド入力前にペンをキャラに合わせると名前が出るから
どの色=属性に何が効く効かないか憶えておくと吉
- 476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 07:03:06 ID:JHl7yXgd
- >>474
輝度設定…
ふっ…そんなもの…
- 477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 07:37:22 ID:e37hvmOD
- >>472
色弱・色盲の人には辛いかもね。
俺も色弱気味なので、初めは間違えてたよ。
- 478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 09:05:17 ID:vL1ln38K
- ヘイ YO!
これって、グラフィックエンジン何使ってるんだい?
- 479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 09:13:37 ID:vIlb2EPt
- ACT IMAGINE Ver.3
だったはず
- 480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 09:15:41 ID:vIlb2EPt
- まぁ、今時3って時点で終わってるな
開発時期の関係もあるだろうが、それでも仮にも3DでVer.3はねーわ
- 481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 09:33:39 ID:trPW36mB
- ヘラクレスにグラ求めてるとか馬鹿じゃないの
- 482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 09:38:32 ID:vIlb2EPt
- レスポンスや軽快さってのもグラフィックの範疇だよ
- 483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 09:39:56 ID:8tC8zXLT
- レスポンスや軽快さは良かったと思うぞ
見せ方で台無しになっただけで
- 484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 09:41:59 ID:Br1bjv9H
- グラフィックエンジンにまでケチつけだしたか
- 485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 09:44:18 ID:vIlb2EPt
- >>483
そう?
無理したエフェクトでもっさりもっさりじゃん
- 486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 10:29:04 ID:trPW36mB
- ああこいつDSで出たから嫌だって人種だな
葬式会場に行けよ
- 487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 10:35:55 ID:ThVCkzd8
- 新作RPGの谷間のこの時期、ヘラクレスは買いでしょうか?
迷ってます。WoWの合間にでもやろうと思ってるのですが・・
- 488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 11:31:44 ID:5Ek3+PDj
- エフェクトロングでも慣れた俺からすればもっさりなんて感じないけどな。
メガロ系とか使うたびに (゚∀゚) ってなる。
- 489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 11:44:30 ID:ll1qCRw7
- 主人公にオプシスやハイドープ覚えさせて欲しかったな
そうすりゃ微妙と言われる事もなかったろうに
- 490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 13:05:35 ID:q9DlZG9l
- >>488
あるあるw
最上級魔法とか見る度凄いとかそういうの超えて笑っちゃう
>>489
まあ今回補助魔法の効果かなり強いからな
全能力強化はバランスブレイカーになりかねなかったのかもしれん・・・
- 491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 13:18:19 ID:PCWFEh2x
- >>487
戦闘よりストーリーとかの方が好きなタイプ、
SRPGみたいにじっくり考える戦闘が好きなタイプなら、興味があるなら買いだと思う。
- 492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 13:25:04 ID:eBcOnSHM
- >>487
魔法演出がかなりうざい。ニコに動画とかあがってるから感じ見てきてもいいと思う
まぁあわなけりゃ売ればいいよ。差額すれば安いもんだろ
- 493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 13:30:51 ID:vpPf3wz1
- ニコ動は地雷だろwww
例の戦闘に遭遇したけど半分の5分くらいで片付いたぞ。
動画撮ってうpればよかった…
- 494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 13:33:06 ID:7p40blUz
- 観戦と実プレイで全然印象変わってくるからね
プレイしてる側は忙しくて時間とか気にならん
とはいえ人を選ぶ…選びまくる
選ばれれば大勝利なんだがw
- 495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 13:58:51 ID:eBcOnSHM
- あれで気にならんってのはなぁ。ドラクエとかFFに慣れてる人にはきついと思うけど。
実際戦闘中は魔法使ってる間、結構別の作業してたし。ショートもそんな短くなってないし
戦闘に関しては時代を逆行してる感がする。ストーリーは凄いよかった
- 496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 14:00:54 ID:pjt3VVqr
- ザコ戦1発ボス戦3発のバランスだからいいけど
DQみたいに20回30回攻撃させられたらキレるわ
- 497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 14:05:17 ID:eBcOnSHM
- DQだって雑魚で20回30回はないだろ。どこの敵だよ。
1発2発で決まるっていうのは戦術も糞もないって事だと思うんだが。
まぁあくまで個人的な感想。そこ以外よかったからついね。
こればっかりは実際やってみないと人によって許容範囲違うだろうし分からないと思う
- 498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 14:09:46 ID:IN7OAsjc
- 戦略重視な戦闘システムだからこそ、演出はばさっとカットできるようにしとけばいいのに。
- 499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 14:26:17 ID:ThVCkzd8
- ふむふむ。なんとなく様子が見えてきました。ありがとうね。
- 500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 14:38:15 ID:pjt3VVqr
- >>497
1〜2発で(1〜2ターン)で終わらせるために
いろいろ考えるのがこのゲームの戦術だと思うが
- 501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 14:52:05 ID:q9DlZG9l
- まあ演出長い分2ちゃんとか攻略wikiとか見ながらプレイできるけどなw
ログがあるのはまさかそのため・・・!
- 502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 15:08:38 ID:vIlb2EPt
- 必死に楽しみ方を模索してるだけじゃね?
- 503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 15:16:24 ID:hPCOE1Yg
- Act うんたらはビデオコーデックじゃないのか?
グラフィックエンジンて。
- 504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 15:17:56 ID:vIlb2EPt
- ん?
何か間違ってるか?
- 505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 15:21:10 ID:yXk4GhBs
- >>479-480
妄想かこれ
- 506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 15:31:21 ID:q9DlZG9l
- 妄想で叩くのが痴漢戦死
- 507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 15:47:03 ID:xtAYWP8h
- >ACT IMAGINE Ver.3
>だったはず
>まぁ、今時3って時点で終わってるな
>開発時期の関係もあるだろうが、それでも仮にも3DでVer.3はねーわ
…???ACT IMAGINEってモバイル用ビデオコーデックだぞ?
3DでACT IMAGINE?Ver4では対応してるのかw知らなかったw
- 508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 15:47:22 ID:jb6HY8lR
- どう考えても痴漢戦死だよね
- 509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 17:25:30 ID:/TBaP78T
- >>504
何が合ってるんだ?
- 510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 17:41:39 ID:IZWv2evz
- 同一IDで頑張ってる時点でどう見ても真性ちゃん
- 511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 19:26:45 ID:yXk4GhBs
- 知ったかでここまで出来るのは才能だと思う
- 512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 23:02:29 ID:KS8lS0Z7
- >>487
ちと遅レスだが、ドラクエやらなんやらが好きなら問題なく
楽しめると思う。丁寧に丹精込めて作られてるなーという印象。
欠点らしい欠点といえば、上でさんざん言われてるように
戦闘がすこしもっさりしてるぐらい。まあ、確かにここで
ある程度人を選ぶかもしれんけど。
- 513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 23:13:29 ID:A3HkTiXP
- 面白そうだから買いたいんだけどどんな感じ?
ヘラクレス3昔したときはストーリにもろにはまったんだが、同じ話なのか?
ドラクエみたいなボタン連打するだけの戦闘のゲームが一番嫌い
FF4みたいにある程度ボス戦ぐらいは戦略必要な奴が好きなんだが
ヘラクレスの戦闘はどんな感じかね
ドラクエはレベル勝負でボス戦までボタン連打のゆとり使用だから一番生理的にあわないんだよね
- 514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 23:25:08 ID:punsuN4z
- >>513
いかにMPを消費せずに全滅させるかという感じの戦略性はある
少なくとも戦う連打ゲーではない
テンポは悪めだけどな
- 515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 23:25:30 ID:8tC8zXLT
- FFなんぞ一蹴する戦略性が必要です
ってか敵のパターン理解しないとフルボッコされる
- 516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 23:41:40 ID:QMytzY5O
- 戦闘はそれなりに考えなきゃ酷い目に遭うのは楽しくていいんだけど、しゃれにならないくらいにテンポ悪すぎるからな…
全員分コマンド選択してから結果が出るまでひたすら待つタイプ
さらに全体的に演出過剰気味なせいで移動中の空き時間とかに遊ぶにはとことん向いてない
やるなら休日潰してじっくりと…かな?
魔法強化とかいらないから
メタルマックス2の戦闘モードCとかDを見習ってほしかったぜ…
- 517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 23:43:26 ID:C0zu/SWU
- 女神異聞録ペルソナと同系統だよな
アレはアガスティアがレアすぎてこれよりさらに数倍ひどいが
- 518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 23:51:10 ID:OfJ7SU2Y
- 混乱→散財orミス→元気とMP回復→(ryで4ターン回された時はなんか笑ってしまった
- 519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 23:57:52 ID:xVkibcvX
- ドラクエはレベル上げなんぞせずにあり合せの資金や能力、HPMPでやりくりするのが超良バランスだから良いと思うんだけどなー
レベル上げとかした時点でゆとり仕様になるのは当然だろ
最近のは確かにユーザーに歩み寄りすぎだとは思うけど
ちなみに、このゲームでレベル上げしようとするとそこそこ苦痛になる
雑魚敵がキチンと障害になっているからね
- 520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 00:16:22 ID:yKAZHaGh
- >>513
ストーリーに嵌れるなら、これもがっつりいけると思う。
雑魚戦は、ある意味ボス戦よりもタルく感じるかもしれないけど、
敵の属性を把握するだけで数倍のスピードで片づける事もできる。
戦闘は常にガンガン行こうぜでおk、むしろどうやればオーバーキルでMP回収できるかを考えるのも楽しい。
- 521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 00:32:34 ID:z6nZ9LZT
- 効果アニメカットできれば、ほとんど賞讃で異論がなかったろうに
もtったいないなー。
- 522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 00:34:24 ID:6WHPzIwo
- 海賊船の中の会話でヘラクレスのセリフが
シュキオンのものになってた気がするが気のせいだろうか。
- 523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 00:41:51 ID:z6nZ9LZT
- ところでこれLVいくつまであがるのかね?99かなぁ。
今シュキオンが52だが、とてもそろそろ限界だ。
バトルの方は何戦まであるのかね。この辺報告全然ないよね。
- 524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 00:52:27 ID:TsbSpHE3
- 117で一週だっけ?<バトル
- 525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 01:04:18 ID:z6nZ9LZT
- がーん。LV45の時105くらいで負けたんだよね。もうちょっと考えてやればよかった。
- 526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 01:15:22 ID:NBeaqc0U
- ってか100超えるって凄すぎるだろ…
1戦2分としたって3時間以上かかる。
勘弁してくれ〜
- 527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 01:19:30 ID:z6nZ9LZT
- しかも負けると戻るんだぜw
ただもしかすると中断すると、そのデータはの凝るかもしれない。
- 528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 01:50:22 ID:WLu4CQ4L
- >>527
中断したことない?
「中断データはありません」の通り途中から再開できるよ
- 529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 01:58:45 ID:z6nZ9LZT
- 大分前、12の時に中断したデータが残ってたw。
これは1周目だtったので放棄したけど
LVあげしたデータ引き継げるのかね?
- 530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 02:29:51 ID:WLu4CQ4L
- >>529
本編のデータが変わっても中断した時のデータからになるよ
2周目始める前にクリア前のデータで少しやって中断、
そのデータで2周目やったが中断データがそのまま残ってた
- 531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 03:16:32 ID:z6nZ9LZT
- そうか。もうシュキオンがLV53だし、そろそろやってみるかな。
- 532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 06:39:04 ID:HK8msixb
- >>517
ああ、確かにペルソナ1みたいな感じw
人を選ぶソフトだったあれも
- 533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 12:25:55 ID:UtiNdi2P
- >>532
今回に近いのは1より3のように思った
そういやそろそろ4出るな
- 534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 15:45:10 ID:mPhmQ410
- いにしえの塔、普通にセーブできるんですけど・・・
- 535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 15:56:15 ID:g+6U+5NC
- >>532
お前はペルソナ1を馬鹿にしすぎだ
こんなゲームとは比べるべくも無い名作に何を言う・・・
- 536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 15:59:25 ID:Ou9LtWC8
- いや、ペルソナ1は快適性の面では明らかに問題多いだろ・・・
- 537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 16:01:53 ID:GXaRqOZa
- >>534
確か最上階ができなかった
- 538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 17:17:03 ID:+j1y/j+x
- 下の階に降りてセーブすればいいだけなのに
もはやゆとりだとかそんな段階じゃないな
なんでも面倒に感じるならゲームなんかしてる場合じゃないwwww
- 539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 17:20:32 ID:TsbSpHE3
- しかし最上階にたどり着いたらボスがいると思ってセーブしたくなるだろうし、
そこで「下に降りればセーブできるようになる」なんて誰も思わないだろう
- 540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 17:26:05 ID:84odm1Pl
- ペルソナ1はアレだろ
メギドラオンゲー(笑)
テンポも悪けりゃ戦略性も無い
基本的に魔法弾く敵は危険過ぎて相手にしない
効く敵は前述の魔法一発で殲滅
それでも当時は結構楽しめたが、思い出補正抜きならヘラクレスなど及びもしないくらいやってられんゲームだと思うぞ
- 541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 17:43:44 ID:8gVHwMAM
- ヘラクレスもリバース覚悟のブレイナーゲーと化すけどな
- 542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 18:19:17 ID:6WHPzIwo
- フィールドの曲ってIIIのときよりちょっとゆっくりなんだな
- 543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 18:36:21 ID:WRkpViv0
- >>541
そもそもヘラクレスに奥深い戦闘を求めるのが間違い
- 544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 18:52:33 ID:wFA28E8Z
- 今ピブロスでランバジール倒したところだけど、
こっからの戦闘曲えらく格好いいな。
- 545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 19:16:06 ID:OFsZiJY0
- 有りがちな普通の音楽だったはずだが…
- 546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 19:18:36 ID:2jaf94pe
- ペル1か…。
今にして思うと、俺よくあのゲームセベク編だけとはいえ
バッドもグッドも別データでクリアするほどやったよな…。
今なら絶対できん。
- 547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 19:23:44 ID:wFA28E8Z
- >>545
有りがちといえばありがちかもしれないが、
今回の戦闘曲の中では一番好き。
- 548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 20:04:20 ID:g+6U+5NC
- う このスレッド見てると、やはり購入厨の評価はあてにならないと分かるな
ん 買ってしまったからいかにしていいところを見つけるのかに必死で笑えるわ
こ だが、ゲームの本質を語ろうとする時に、買ってしまったから、なんてのはノイズにしかならない
ぶ 割れ厨にプレイしていただいてこそ本物
り このゲーム、割れ厨がプレイするか?
ぶ しないよな。
り 我慢してまでプレイする理由が無いんだから、彼らには。
所詮その程度って事だ。
必死にいいところを探そうとしてるようだが、実際にはただの糞ゲーだよ。
買ってしまったから、なんて理由でお前の貴重な時間まで道ずれにする必要は無いのにね・・・
時間は無限じゃないのにね・・・
哀れなことだ。
- 549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 20:27:46 ID:UTnQ0o/H
- ペルソナ雪の女王編は最初からメギドラオンつけて主人公一人で突っ走ってたわ
ところでランバジールって誰だっけ…クリアしたのに記憶から抜けてる
- 550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 20:39:29 ID:PhAA6XnE
- ヘロン殺したやつ
俺も丁度そこが終わったところだ、既に40時間経ってるけどw
- 551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 21:33:04 ID:O7eheELz
- 俺のやったゲームで一番テンポ悪い戦闘だったな、ペル1は。
1戦闘5〜10分平気でかかってたからなー。
ラスダンとか10時間くらいかかった記憶が・・
一晩でおわらなくて、つけっぱにして学校から帰ってクリアしたよ・・
- 552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 21:54:05 ID:WRkpViv0
- >>551
俺のヘラ魂はラスボス直前になるまでどこでもセーブできるし、
一回の戦闘で5〜10分かかるってただの要領が悪いバカとしか言えないんだが
ニコニコ見ただけの妄想で叩きたいならもうちょいうまくやれよ、と
必死なアンチが付くほどのビッグタイトルじゃないのになぁ
- 553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 21:56:01 ID:UtiNdi2P
- >>552
何を勘違いしていらっしゃるのかわかりませんが
ペルソナ1の話をしてるんだと思うぞ、551は
デヴァ・ユガやアヴィデア界はセーブポイントなかったはず
- 554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 21:56:43 ID:UTnQ0o/H
- >>552
落ち着け、>>551が言ってるのはペルソナ1だ
とりあえずペルソナの話はやめようぜ、ここヘラ魂スレだし
- 555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 22:08:35 ID:189AP4Ky
- ヘラクレスを持ち上げるのにペルソナ1を引き合いに出す事はないだろうに
まぁ、ペルソナ1をかなり早い段階で挫折した自分が言うのもなんだが
- 556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 22:13:26 ID:O7eheELz
- いやスマン、ヘラクレスを持ちあげるつもりではないんだが、
ペルソナ1とかSRPG系クリアした人には、
そこまでテンポ気にするほどのもんではないよ、と思ってね
- 557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 22:15:40 ID:gcaYNXmc
- 今回の野島はいい野島と悪い野島のどっちなの?
- 558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 22:16:54 ID:UtiNdi2P
- 悪い野島って見た事ないな
FF8や10も悪いのはシステムだし
- 559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 22:17:50 ID:QyQdsuP+
- イチイチ幸運が逃げていったって言うなや
ユーザーを不愉快にさせてどうする
- 560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 22:18:26 ID:SWyH9rAC
- FF8は擁護できない
- 561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 22:18:49 ID:6WHPzIwo
- 悪いことしてるんだから嫌ならあけるなよ
- 562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 22:20:44 ID:HrM34bXQ
- >>558,560
悪いのは野村だよ
特にリノア関連とかひどすぎた
- 563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 22:21:22 ID:UTnQ0o/H
- スクエアが落としたのはきれいな野島ですか?
- 564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 22:22:04 ID:HrM34bXQ
- >>559
人の物を盗んだお前の自業自得
- 565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 22:56:37 ID:iAwkgD72
- FF8好きの自分がちょっと通りますよ。
- 566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 23:38:51 ID:W42pu2Ds
- 最後の戦いが始まりますがここでセーブしますか?
なんて酷いネタバレなんだろう・・・
- 567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 23:47:12 ID:9nHiuZ2D
- >>566
そういや、ずいぶん前にそんなのあったな…
- 568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 23:49:11 ID:fXlVmtNu
- >>559
盗人猛々しいな
- 569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 23:50:30 ID:wLwoxNw9
- >>566
「まぁ、最後といっても本当に最後じゃないよな。最後だとしても戻れるよなw」って安易に考えたら
聖女の香り+アイテムが無くなりかけて危うく積みそうになったのはナイショだ。
- 570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 23:51:59 ID:NG4f3wh0
- フローラ助けたら村のみんなにやたら感謝されててちょっと感動してしまったw
こんなのロープレじゃよくあることなのに。音楽のせいだろうか
- 571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 00:30:38 ID:rhREtDtz
- 「逃がさん…お前だけは…」を再現するとはヘラクレスやってくれる
- 572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 01:34:48 ID:WKaz2ruA
- 「ゆっくりしていってね」の多いゲームだった
- 573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 01:40:03 ID:adulfGLJ
- 戻れないからにはゆっくりせざるを得ない
- 574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 02:24:32 ID:KmK+Lnga
- >>566
敵からほとんど逃げないとそっからクリアするのに5時間ぐらいかかるけどなw
- 575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 03:09:52 ID:2r/ecWfD
- それフェイントだから。確か買い物にいけなくなるリミット。
- 576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 04:34:08 ID:8xcrjSIf
- >>558
FF8のシナリオは野糞だろ
- 577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 05:57:03 ID:mCczf3sW
- アテナイ
海を見る祖母さん
- 578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 07:48:10 ID:a0j17yws
- FF8は矛盾点を気にしなければ結構楽しめる
つーか、人気投票で結構上位だった気がする
- 579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 07:52:44 ID:L9QAOi74
- FF8ってどんなシナリオだったっけ・・・
たしか戦ってた相手は孤児院の先生だってことすっかり忘れてました〜って感じだような
- 580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 07:55:39 ID:LaDtlcis
- 味方は全員同じ孤児院の出身だったし敵も孤児院の先生だったけどなんともなかったぜ!
- 581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 08:13:10 ID:XVSx1lKx
- 8はFF最低の出来というやつも多いな
- 582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 08:21:27 ID:a0j17yws
- 記憶喪失はジャンクションしてるせいだろ
ジャンクションを使い出したのは成長してからなのになのに、出会った頃に既に忘れているので
そこらへんおかしかったけど
- 583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 08:23:56 ID:8Z05guIU
- 8は裏設定でヒロインが実はラスボスで
主人公との約束を果たすために過去に戻り主人公と過去の自分に、狂った今の自分を殺させるってのが
ヘラ3を思い出せて好きだったな
- 584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 08:24:41 ID:YN4yr4E5
- FFは個人的には
8=戦闘バランスが糞、シナリオはまぁまぁ
12=戦闘システムは一番面白いが、シナリオが糞
どっちも一部分だけで評価がガタ落ちになっちゃったのがなんだかなぁ。
逆にヘラクレス3は他は平均点レベルだけど
シナリオだけで語り継がれる作品になったね。
- 585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 08:30:08 ID:L9QAOi74
- ヘラ3はシナリオがいまいちだったら、それこそ全く話題にならない作品になってただろうな
- 586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 08:44:10 ID:74daE7S3
- そうだな、あの鬼エンカウントだしなww
魂の証明は久々にぶっとおしでプレイして早めにクリアしたけど
1本道もさほど悪くないと思った
- 587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 09:12:48 ID:qyNFJ3LF
- >>584
えっ・・・12の戦闘まったく面白くなかったんだが
一般的にはそうなのかね
- 588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 09:14:08 ID:YN4yr4E5
- >>587
あー、戦闘はかなり好みわかれるらしい。
好きな人はかなりハマるってことで。
- 589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 09:19:29 ID:9hiOg0YC
- とりあえず戦う連打する必要無くなったのは個人的にデカい。12は
PSPとかのロードに慣れたら、このゲームの演出は全然気にならなかった
- 590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 09:31:01 ID:QbArlkEg
- 12の戦闘はガンビットが面白いぜ
うまく組めばヘラクレス以上に魔法使いまくりのMP枯渇無し、状態異常も全部対応とか、削るのに十分以上かかるボスも全部ガンビットで対応とかな
- 591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 09:35:15 ID:8Z05guIU
- 12の戦闘結構楽しめたけど、好みが激しく分かれそうな
- 592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 09:36:15 ID:7ynXA7ko
- ようやくクリアしたー。
一本道なのに長かったなぁ。
終盤で金使わなくなる→弾と薬買い込む→途端にバランス崩壊。ラスボスも圧殺
は惜しい感じだナ。
- 593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 09:43:56 ID:DVY/Xs0Q
- 10-2も野島じゃなかったっけ
戦闘システムはともかく、シナリオはかなりアレだったと聞いたけど
- 594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 09:47:35 ID:8Z05guIU
- 10-2は本当にアレだったなぁ
狙いすぎてるんだけど、センスが古臭い+ポリゴンキャラが不気味で大きくこけた感じ
ダンジョンの風景が綺麗だったのは良かったが
- 595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 10:15:39 ID:dYn310Co
- 10-2があれなのはクリスタルはただの石発言したあれのせい
- 596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 13:06:54 ID:HlHX722D
- パオンにはぜひこの戦闘システムで
エストポリスVを作って欲しい。
戦闘画面が何か似てるんだよエストポリスUに。
- 597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 13:18:17 ID:YEUcocV5
- >>590
俺もFF12のバトル好きだぜ
ヘラクレスだったらガンビットは兜割りで爽快だろうなあ
ロコスは盗む
エリスはエーテル無視で闇魔法連発
主人公はイルメク専門とかな
- 598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 13:27:31 ID:gCwLDtds
- >>597
お恥ずかしいの事、たまにでいいから思い出して下さい・・・
- 599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 13:29:56 ID:w/NOi/W2
- なんだこのスレ
- 600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 13:33:57 ID:Oz8NRffZ
- オプーナの栄光
〜ワゴンの証明〜
- 601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 13:36:49 ID:kBXzWfzC
- それ栄光じゃなくて残照や
- 602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 13:37:11 ID:6I+41OCZ
- >>589
ヘラクレスもそうだけど
見てるだけになる方がずっと辛いんだよ
考えてコマンド入力してる時間以外は一切ないくらいでいい
- 603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 13:44:56 ID:zDQPqEyX
- クラニンアンケに思いのたけをぶちまけてきた
ちょっとスッキリしたわ
- 604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 14:34:00 ID:L9QAOi74
- アンケ来たのか
次回作を出してもらう為にもちゃんと要望を出しておかないとな
- 605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 16:49:17 ID:ihn2UqHd
- トロイの町の音楽が個人的にツボだ
危うく城の奥にある宝箱取り損ねる所だった
とこれで鍵のかかってる宝箱は開けられないんだよね?
- 606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 17:28:31 ID:fMQ9W8gd
- >>583
それ裏設定でもなんでもなくて
ただの妄想垂れ流してるサイトの説だろ
野島がそう言ったのか?
- 607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 17:36:47 ID:n1POlMoZ
- >>606
そういう議論は2chで100回は見た
まだあるかワカランが専用スレでやってくれ
- 608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 17:55:10 ID:9Uxwk76r
- おまえら糞糞言うな。
いまヘラクレスと弟のイベントを見たばっかだが
不覚にも目がウルウルきた。
もうこれだけで俺は野島を全面的に肯定する。
- 609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 18:04:20 ID:GI16ViYD
- 音楽の音色がSFCのFF5に似ている気がする
- 610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 18:58:47 ID:aUsOWBO9
- >>609
このゲームでいいところを見つけようとするのは許すが
FF5を馬鹿にするな
なんつーか、他のゲームを引き合いに出すな
馬鹿にされてる気がする
- 611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:04:19 ID:mWdP8mT2
- ニンジンネクタルでも飲んで落ちつけ
- 612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:09:37 ID:CDEGs403
- 609のレスのどこらへんがFF5を馬鹿にしているんだ?
いくらなんでも過剰反応すぎ
- 613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:09:47 ID:kDHSiCIp
- いにしえの塔までクリアしてタンスをまだ全く開けていないのだが
戻ってタンスを開けに行ったほうがいいのかな?
- 614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:12:27 ID:aUsOWBO9
- >>612
同レベルで語るなってことだよ
なんか比べる対象までFF5が引きずり落とされた感じがする
- 615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:13:20 ID:yurHhKGA
- >>612
610は
「このゲーム内だけで必死になっていいとこ探しするのは俺様が許してやるが、
こんなゲームと他ゲーを比較するな。」
というアンチ
相手するだけ無駄
- 616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:13:21 ID:vo9tQ7HM
- 音楽の音色がSFCの天地創造に似ている気がする
- 617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:14:42 ID:CDEGs403
- >>614
FF5狂信者乙、または葬式スレ行けとしか言いようがない
個人の感想までけちつけるとか・・・
- 618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:17:37 ID:5ubyO2Db
- 毎日毎日来る嵐だろ
いちいちあいてにすんなよ
- 619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:19:59 ID:Dw6SEQ+2
- 発売して結構経つのにまだ粘着してる奴っているんだ
- 620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:22:07 ID:aUsOWBO9
- というか、このゲーム単体で語れよ
他のゲームと比較とかするからおかしくなる
既に、お前らの評価はいかにいいところを探すかしかないんだからさ
比較した時点で、その比較した対象を貶める事になることに気がついてくれ・・・
- 621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:23:19 ID:aUsOWBO9
- 別にこのゲーム単体で語る分にはお前らの自由だし、俺は興味も無いゲームだから好きに語るといいさ
- 622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:23:53 ID:5ubyO2Db
- 興味ないなら毎日来るなw
- 623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:24:39 ID:aUsOWBO9
- >>622
毎日来てねーよ
たまたま目に付いたんでね
- 624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:26:44 ID:vo9tQ7HM
- >>620
貶められたと感じるのはそれの信者という証拠なのだよ
そうでなければ別に思わない
気付いてくれ・・・などとぬかしてるが、
お前にとっての事実が世間にとっての事実とは違うということを知れ
- 625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:28:05 ID:Dw6SEQ+2
- >他のゲームと比較とかするからおかしくなる
正確には他のゲームと比較とかするからおかしな奴がくる、だな
- 626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:30:26 ID:aUsOWBO9
- まぁ、どっちでもいいよ
精神を安定させるための自己弁護を繰り返したら何事も無かったかのように語り合ってくれ
俺には関係の無いことだ
- 627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:35:41 ID:zGb+X/CY
- なんか面白いのがわめいてるな
当り散らしてストレス解消するならこっちは勝手に哀れんで解消しとくよw
- 628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:37:08 ID:QbArlkEg
- >>627
?
- 629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:37:51 ID:vo9tQ7HM
- お前の意見に対する意見なのに関係ないとは…
大した捨て台詞だ
- 630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:41:15 ID:X38pMTuc
- たまたまで30分もいる変な奴がいるな
- 631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:41:50 ID:p8JV7ALl
- ラスボスにも状態異状とかステータス低下とか効くんだな…
初回で苦労したのが嘘のようだ
- 632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:42:24 ID:zGb+X/CY
- >>627
当り散らして自己満足するとは哀れだなぁ・・・と勝手に自己満足するよってこと
俺にはID:aUsOWBO9が当り散らして自己満足してると思うんでね
- 633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:46:28 ID:WHGSs1eR
- 殴って敵を混乱させ、
追加攻撃発動してもとにもどしたHAHAHAに泣いた
- 634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 19:55:09 ID:p8JV7ALl
- 眠りとか混乱は大抵かかったそのターン中に解除されるよな
レムー→全体魔法とか何度も見た
- 635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 20:02:27 ID:9JTcwF3S
- むしろ、兜割りとかトルネードスレイを使った時に限って
付加系のアビリティが発動する。
- 636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 21:15:27 ID:Xrnqc1Kn
- そこを考えて天使ヘルメスこぶたなんかを使うのが楽しいね
上手く回った時の楽しさは異常
- 637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 21:20:04 ID:eZeUV/R1
- >>636行動順を考えて調整を重ねて…ってやって、上手く立ち回れた時は本当に脳汁もんだよなw
- 638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 21:21:55 ID:gExHh1om
- 逆に自分の判断ミスでしなくていいオーバーキルとかしてしまったりしたら、
特にペナルティとかなくても悔しかったりする。
- 639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 21:23:30 ID:pIfhcgJQ
- 序盤はとどめ狙いの発生に賭けるかどうかがキモのような気がする(ザコ戦ね
- 640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 21:23:44 ID:cjg5o3CR
- >>637
途中で割り込んできた敵の状態異常魔法が効いてしまって
行動予定が全て狂ったときの悔しさもガチ。
眠らされてエーテル補充用に唱える予定の魔法が発動せず、
エーテルリバースで死んだことが何度かあるなあ。
- 641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 21:40:07 ID:2GtgbsDb
- 休みの合間を見てトロトロとプレイ中です。
今、トロイをクリアして姫と別れました。船を探しているところに謎の少年から東の岬へ行けと言われました。
ここまでで全体のどれぐらいまで進んでいますか?何パーセントぐらいでしょうか。
- 642 名前:あれ希 ◆TIBET/.4mw :2008/06/07(土) 21:47:00 ID:orWp8Pmf ?2BP(77)
- 40%くらいじゃないかね大体
- 643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 21:50:05 ID:2GtgbsDb
- まだ半分も行ってないのコレ!!!
ありがとうございました。
なんか、すごく長いことやってるような気がするのに・・・
- 644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 22:08:47 ID:Ku9PBuGk
- 俺がヘラクレス
俺もヘラクレス
俺が自称ヘラクレス!
- 645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 22:40:53 ID:zGb+X/CY
- >>641
個人的にはそこからストーリーが盛り上がって楽しかった
- 646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 22:45:25 ID:fLml9tl9
- やっと幼女が仲間になった…けど、まだまだ先は長いのかな?
戦闘で苦労して、ここまでで20時間かかってる。
- 647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 22:55:13 ID:9JTcwF3S
- エリスまでで20時間って相当のんびりだな。
- 648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 23:30:26 ID:Q2VKjsIg
- なんかインタビュー見ると、一応今作は5に当たるみたいだね。
- 649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 23:35:10 ID:fLml9tl9
- …練金屋で、装備していると「それぞれの装備」ても強化対象にならないのに、装備から外して「持ち物」にすると強化対象になるのはバグかしらん?
黒金の拳、手編みのマフラー、虚空の短剣で現象確認。
- 650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 23:44:46 ID:zGb+X/CY
- >>649
まさかだけどキャラ選択してないなんてこと無いよな
俺は途中まで主人公の装備しか強化してなかったからさ・・・
- 651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 23:47:45 ID:LaDtlcis
- だろうな・・・
- 652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 23:47:52 ID:fLml9tl9
- >>650
正解orz
そういうオチかー!
- 653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 23:48:24 ID:yurHhKGA
- >>650
その勘違いだと、主人公の装備可能武器以外は全部になっちまいそうだが・・・
- 654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 23:48:53 ID:yurHhKGA
- えええー、正解だったのかー ごめん
- 655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 23:52:18 ID:/DOBWJZX
- ええぇええぇええええぇ!!!
気づいて無かったよ…
- 656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 23:57:29 ID:LpIF1e6e
- >>347
一番ぶっ殺すべき相手だろう、ゼウスは。
諸悪の根源だぞ、人間との間に子供は作る変態だし(ヘラクレスの存在を否定するわけじゃない)、4やった人なら分かるだろうがアテネ人をそそのかしてアトラシアを滅ぼすし。マジでヘラクレスにハデスの装備で固めてゼウスを倒したいと思った。
- 657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 23:59:58 ID:LpIF1e6e
- >>349
4は省略型なので、3のオーケストラ型が一番よかった。OPアニメを否定するわけじゃないが、3のような普通のOPが欲しかった。
- 658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 00:02:04 ID:zGb+X/CY
- 以外に気づいてない人が他にいたのかw
俺もおかしいと思ったらR・Lの表記が上にあるじゃないの・・・
- 659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 00:05:13 ID:WHGSs1eR
- あたいも最近気づいたわ…
ところで安い武器は売ってしまっていいものなのか
後でものすごい強化ができるとかあるん?
- 660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 00:09:59 ID:Oh7Q7y3h
- 面白かったけど、やっぱ自由にMAP移動出来ないのは残念
あと、町がやたら多い
さらにその町に人は少なくてタンスからアイテムを取れない(だってロコスが・・・)わりに
人がいないけど中に入れる建物ってのが、多すぎだったような。
ついでに武器もやたら数が多くて次のダンジョンにいったら必ず前回の武器
を大きく上回る武器がおちてるってのもどうかなぁ
武器系は、数値の差をもう少し小さくして、アビリティやスキルで差をつけたらよかったんじゃないかな。
というか、このシステムだとデフォルトでの魔法やスキルはあまり覚えない方がいいんじゃないかなぁ
シナリオは個人的に凄く面白くてどんどん進めてしまいました。 感想終わり。
- 661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 00:29:36 ID:J1M6KkCK
- やっとクリアした。
まさか40時間もかかるとは思わなかったわ。
でもここまで面白いRPGはひさしぶりだわ。
ところでニコニコで1回の戦闘に12分かかる動画があったけど、
あれってネガキャンだったのかな。テンポは実際悪かったけど、
あそこまで時間かからなかったよな。
- 662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 00:35:10 ID:jEAjHb7O
- ネガキャンというか事前の某氏のブログから考えると、スタッフ同士の責任のなすりあいという気もするね
モーション担当「このゲームが鈍いのはエフェクトが長いのが悪いんだ!」
エフェクト担当「そんなことはない、モーションがそもそも鈍いんだ!」
『ええい、ニコニコに載せてしまえ!』
考えすぎかねえ
- 663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 00:37:15 ID:6vFnjtCY
- >>656
気持ちは分かる。けどそんなのが最高神やっちゃうのがギリシャ神話なんだよ・・・
- 664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 00:37:22 ID:Ysb+kVE2
- 敵の全体魔法4人ともリオーラで軽減した後加護&元気の回復でると次のコマンド入力が偉い遠い
- 665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 00:37:24 ID:016+9UGU
- >>661
ニコニコのあれはさすがにネガキャンだと思う
テンポが悪いのは否定できないが
1回の戦闘に12分かかるのはただの馬鹿。
- 666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 00:42:48 ID:fDqckS2J
- >>663
一番まともなのが地獄の王なんだよな
ペルセポネさらったのだって、
女に免疫の無い地獄の王様がプレイボーイな最高神に相談したら
強引にさらえ
そしてそのペルセポネは最高神の実の娘だったりする
- 667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 00:51:37 ID:q5XAOVT/
- メガロカッコ良すぎて吹いた
もうアレ魔法じゃねえよw
- 668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 00:52:24 ID:Ysb+kVE2
- 通常の雑魚戦も上げてるし時間がかかった理由もレスに添えてたのにネガキャンとかあんまりだわ
- 669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 01:05:03 ID:Oh7Q7y3h
- メガロ系は全部同じなのがなぁ。
あとブレイバーの格好悪さは異常
- 670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 01:09:23 ID:8EgWptNB
- >>662
考えすぎ…でもないような気がするな
実際、戦闘時の演出周りは自己主張激しすぎるし
完全カットがないあたりを考えると…
解決策はモーションやエフェクトが終わるまで待たずにどんどん次を表示…かな?
結局のところ攻撃が当たるタイミングだけきちんと行動順通りになってりゃいいんだし
極端な話、でかい爆発を背景に勝利ポーズを取るようなことがあってもいいと思う
とはいえプログラマが悪いというわけじゃなく
戦闘にかかる時間を想定せずにいろんなデータ作らせた責任者の失敗だろうね
- 671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 01:09:57 ID:J1M6KkCK
- >>668
ほんとだ、
どうやらp主に悪意はなさそうですね。
でもネガキャンにしかなってないw
とりあえずボタン操作でやってよ!って思った。
それはともかく、続編出してほしいんだけど
ちょっとむずかしいかな。おそらく最終7万くらいだろうし。
もっと売れてほしいわ。
- 672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 01:10:11 ID:XyQDnhvZ
- 雑魚戦はインテルと全体魔法で1ターンで終わらないか?
3〜5分で終わるし
- 673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 01:15:28 ID:Oh7Q7y3h
- 全体魔法そんなバカスカつかえないっしょ
- 674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 01:16:35 ID:UsVelMw/
- そこはオーバーキルをどれだけ上手く使うかの腕の見せ所
- 675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 01:16:39 ID:fDqckS2J
- >>673
闇系でしょ
- 676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 01:20:36 ID:3lWhLSzI
- 後半だとブレイナーと闇魔法でエーテル補給しながら連打できるからな。
祈ったり歌ったりでも補給できるし。
エフェクト長すぎてかったるいのはどうしようもないけどなー。
- 677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 01:38:29 ID:349/+tdH
- 後衛ロコスにスパラーかけさせて、残り4人でタコ殴りの脳筋派は自分だけか?
主人公の槍とシュキオンの弓で後衛も攻撃できるし。
- 678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 01:41:24 ID:VAICs4d/
- >>665
おっと、多田野の悪口はそこまでにしとけ
- 679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 01:54:25 ID:EYxBfoSl
- まあ戦闘は工夫次第でいくらでも短縮はできるわな
エフェクトその他がもっさりなのは否定しないが
補助魔法の使いどころが大事だと思う
後衛においときゃ補助魔法一発くらいのMPは回復してくれるし
- 680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 02:00:31 ID:3DzZCjd7
- 音楽だけ聴いてるけどラスボス戦っぽいのがシャドウハーツ2のラスボス戦とかなり似ている感じがした
- 681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 02:08:26 ID:wn/IWbxu
- >>680
1みたいなテイストの方が個人的には好きなんだが、さすがに合わんよなw
- 682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 02:26:36 ID:5pxEYzyw
- 応援雄たけび+マルチショット派の俺もいますよ
- 683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 02:30:19 ID:vEG8yCwl
- とどめ狙い+マルチショットの組み合わせは地味に好き
- 684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 02:31:20 ID:UZJIxfl1
- 雑魚戦は超加速エリスのイントと加速シュキオンの闇系全体で片付けてたが
さすがに飽きてきたから他のやり方を考えてみるか
戦略を楽しみたいならタクオン・タクテスも封印しないとだめだな
MPもエーテルも実質無尽蔵になるから戦略もへったくれもなくなっちまう
- 685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 03:07:03 ID:J1M6KkCK
- 「極める」を重ねた
二回攻撃ヘラクレスのごり押しも強い。
- 686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 03:40:22 ID:kE7xbnRc
- >>685
極めるって重なるの??絶好調とならまだわかるんだが…。
- 687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 03:40:44 ID:248lsu9q
- 同じアビリティって重複して効果を発揮するのだろうかね
- 688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 04:08:57 ID:6vFnjtCY
- 地味にデ・ガルドとか単体状態異常(レムーとかポイザンとか)とか属性変化(ダ・○○○)とかが
消費エーテルに対して回復エーテル高くて、エーテル調整でよく利用してる
敵残り1匹になったらレムーで眠らせて回復とエーテル調整やって倒す超のんびりプレイだけども
- 689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 04:35:13 ID:/RLvv+y0
- このゲームの面白いところって
戦闘では○○さえすれば楽勝なんだよな、とか言う人が結構いるけど
その必勝法が十人十色で人によって全く違う所だと思う
2周目はとにかく序盤がダルすぎるが
イベントの変化を見たいのと違う戦い方をしてみたいのとで頑張りたいな
- 690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 06:27:56 ID:5vv+NCQI
- >>689
盾なんて誰が使うんだ?と一週目はクリアしたけど、二週目に試しに使ってみたら
物理はもちろん、魔法攻撃もほとんど半減ですごい死ににくくなるのね。
バリシード、リ・オーラが発動したらさらに半減ドンだし、
使わなかったアイテムを使ってみる二週目の発見も面白い。
でもホント序盤だるいな。特にスキルチュートリアル。
- 691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 09:55:01 ID:M404FN6Q
- さっきクリアした
ラスダンでブレイナー→ヘリオンを魔法リピートされて
やべwって思ったらリバースで30000くらって自滅に吹いた
あと色盲なんでカラー1とかできませんw
赤はわかるけど左の黄?と緑?が区別できん
- 692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 10:39:12 ID:sxvvNg7i
- アンケに書けるならそれ書いてもいんじゃないか?
まぁカラーボールみたいなのを炉に入れるやつは普通の人でも見難いし
- 693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 11:31:19 ID:hRKua4hY
- 自分もカラーのやつ苦手だった
赤とオレンジ?が似てて紛らわしい
- 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 13:55:25 ID:k8/fZVkR
- CMで新作の存在を知ったわけだが、未だに買おうか迷っている。
とりあえず戦闘の動画をみて、あまりのもっさりに辟易してる。
それを補って余るぐらいのストーリー性や魅力があるのかが気になる。
3のどんでん返しや、4のトランスファーみたいな魅力があれば買いたい。
それと、ヘラクレスは猪木でも主人公でもなく、ちゃんと金髪のマッチョさんが用意されていると信じているんだが、どうなの?
- 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 14:00:27 ID:vr0qROI4
- お前は買わなくていいよ買ってもスレに来なくていいよ
- 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 14:25:26 ID:syl0WnU5
- 俺にとっては神ゲーだがお前にとってどうかはしらない、
買って最後までプレイする覚悟をきめるか諦めるかどっちかだ
- 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 14:42:45 ID:EYxBfoSl
- シナリオは3・4と同じ人
戦闘はテンポ悪いのは否定しないが戦略性はある
というか個人的には実際やってるとそれどころじゃなかった
ぶっちゃけテンポの悪さ吹き飛ばすくらいの魅力のあるゲームだとは思ってるがあくまで個人の感想なんで
- 698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 15:29:58 ID:JZDIQft5
- >>694
考え無しにゴリ押しで行くと、戦闘のテンポが悪いのも目立つんだろうけどな。
しっかりと戦術組み立てておけば、一方的な展開ですぐ終わらせることも出来る。
演出その他はあっさりしてるものの丁寧で、ストーリー性は割りと高目な方か。
キャラクターにしてもストーリーにしても奇をてらわない明快さがあるんで、その辺は好みが別れるかもね。
総じていえば、小粒で派手さはないけど、良くまとまった良作だと思うよ。
古き良きRPGが好きな人なら、自信を持ってオススメできる感じかな。
- 699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 15:39:48 ID:NZqFB9TN
- 戦闘も慣れてくると普通の敵より「強敵」の方が楽になってくるし
MP回復しやすいので強い魔法バンバン使えるし
- 700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 15:58:55 ID:5vv+NCQI
- めんどくさくなったら聖女の香りで敵出現自体すっ飛ばせばいいしな
- 701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 16:03:09 ID:xEKmpfSY
- 聖女の香いまだ使わずのワタシが来ましたよ
- 702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 16:06:48 ID:VTXTVdqI
- 聖女の香って・・もしやあそこの匂い?
クンカクンカ
- 703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 16:39:44 ID:8EgWptNB
- >>698
考えててもテンポ悪いのは目立ちすぎだ
ある程度結果が見えてるだけによけいに待ち時間がダルく感じる
1ターンに要する時間が思考時間抜きで10秒程度なら良かったな
- 704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 16:43:04 ID:1UP45V0n
- >>702
未使用だがロコスのだったら常用しそうだ
- 705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 17:18:28 ID:lDCBqnqm
- アイテムコンプするかと思って2周目はタンス漁り始めてみたけどこれキツイな
まだクノッソスのタンス6個漁った状態だけど既に挫折しそうだ
- 706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 17:25:47 ID:UTa+9UVO
- >>694
マジレスするとニコニコに上がってる動画は小学生以下レベルだからまともに受け取らない方がいい
あとはスレのログでも見て判断してくれ
- 707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 17:42:26 ID:EE5TVw7+
- 後半、金余りまくるのが気になる
もっと錬金とかは値段高くても良かった気がする
- 708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 17:47:00 ID:cVKorOKK
- 俺は金、底が尽きたが
- 709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 17:55:35 ID:248lsu9q
- 俺はまだクリアしてないが、町につくたびに金が足りないぜ。
時期的に言うと海賊船に乗る頃からだろうか。
- 710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 18:02:41 ID:RK3fqC3F
- 後半は全員分の装備そろえてちょろっと残った程度だったな
- 711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 18:29:27 ID:t34pgs+X
- じっくりレベル上げてるので余ってる。
時間はかかるけど…
アキレスと会ったところで2万G程。
- 712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 18:59:06 ID:xEKmpfSY
- 武器防具改造のためとレベルアプ、と思って
フィールド回ってるけど やっぱり激しい睡魔に襲われる
今日はあまりの眠気に昼寝すらした…
なんだろ、みょうなテンポが眠気を誘うんだろか
- 713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 19:03:11 ID:3E/GmJ0G
- 地形効果のMP回復はマジ眠い
- 714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 19:35:33 ID:1UP45V0n
- 地形効果のMP回復は後列が条件だから全員前列でおk
- 715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 20:22:21 ID:Pi0dCYpB
- お金の単位はゴールドじゃなくてドラクマなんだ……
- 716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 21:03:06 ID:tNU/yc0o
- やっとクリアー
ゲームクリアしたん久々です
- 717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 21:19:59 ID:+AnovZWu
- エジプトタポスの階段出す仕掛け聞き逃した…
教えてくだされ
- 718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 21:21:38 ID:rCp48NFf
- 民家の棚から勝ってに物取ると幸運が逃げて言ったって出ますけど
これ何なんですか?
- 719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 21:23:29 ID:UTa+9UVO
- 結論を言えば今のところ不明
インタビューでも教えてくれなかった
3の頃は仲間からの信頼が下がった
- 720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 21:48:42 ID:VFpplyVc
- >>719
あの言い方だと何かあるのかないのかも不明だからな・・・
- 721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 21:49:31 ID:VFpplyVc
- >>706
あの時点だとあれくらいが普通だろ
- 722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 22:01:12 ID:vr0qROI4
- >>720
まあラック値と言うからには何かあるんだろうが
- 723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 22:26:08 ID:Zj8lsQ+g
- アイテムコンプ目指すならタンス漁らないほうがいい罠
- 724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 22:29:07 ID:248lsu9q
- たんすにしかないアイテムが無いとも限らないじゃないか。
- 725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 22:29:18 ID:UsVelMw/
- 普通に考えりゃ一般人のタンスの中にレアアイテムなんぞあるわきゃ無いものなw
- 726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 22:32:29 ID:nyPRmwPp
- タンスの中にたまにさびた装備入ってるよな
この中にレアなのも含まれてるんじゃないの?
- 727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 22:40:21 ID:IhMNj7eZ
- タンスあけてると、さびた武具のサビとりしたときに失敗する率があがる・・・と聞いて
ずっとあけてないが・・・
ほんとに失敗率あがるんだろうか怖くてためんせん。
- 728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 22:41:54 ID:rCuIjdsi
- 種以外は別にタンスに頼らなくてもコンプできた
- 729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 23:00:24 ID:nyPRmwPp
- タンスの中の物は全部取ってたが、結構サビ取り成功してたぞww
「幸運が逃げていった・・・」の意味がようわからんわ
- 730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 23:02:45 ID:IhMNj7eZ
- 俺は、そろそろピラミッドだが、サビ取りで失敗したことない。
- 731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 23:15:08 ID:6vFnjtCY
- 最初のクラーケン(エウドロスとパトロクロスが仲間にいる方)の錆びた剣がくず鉄の塊にならなかった事ってあった?
一度も盗みやらなくてもくず鉄になる気がするんだが
- 732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 23:31:02 ID:UTa+9UVO
- と言うかタンスにあった錆びアイテムが全部鉄屑になってる気がするんだよね
ロコスから咎められなくなるまで盗んだけど、宝箱にあったアイテムが鉄屑になったことはない
- 733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 23:33:00 ID:nyPRmwPp
- タンス全部取ったけど、種とつっつき棒以外糞みたいなアイテムしか無かったな
つっつき棒だけは絶対に取ったほうがいいと思う、中盤まで凄い楽になる
- 734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 23:36:00 ID:1UP45V0n
- >>731
1周目はさすがに憶えてないが2周目で手に入れた時はくず鉄になったな
- 735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 01:07:36 ID:oF0RGKbz
- たんす一回も取ったこと無いが、寂びた武器を磨いたくず鉄持ってたよ。
1個か2個かなぁ…1個かな?
- 736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 02:01:48 ID:3ooy2cGS
- くず鉄にならないとくず鉄の剣が作れなくない?
- 737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 03:02:41 ID:hohO/yZh
- 町に落ちてる薬草とかのアイテムって一日経てば復活するって
あったような気がしたけど宿屋に泊まっても復活しないんだ。
これって取ったらもう取れないの?
- 738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 06:45:13 ID:2k7vJ8Aj
- 画面切り替えれば大丈夫
- 739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 08:36:54 ID:OgKB9JLB
- ちっくしょー、2時ごろにヘラクレスの記憶が戻ってあまりのショッキングに
いままでぶっ通しでプレイしちゃったぜ。疲れた。
- 740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 09:18:35 ID:4w0AF+xd
- 今クリアした
つまり主人公は墜落の人だったのか
- 741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 09:55:00 ID:k/9otpWD
- ネタバレ自重
ベーシクアーツとかウォータアーツが
アッーに見えるのは俺だけじゃないはずだ。
- 742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 10:20:19 ID:nQQX6DP4
- ようやくクリア。で、ネット解禁。
ストーリーはこじんまりしつつも悪くなかったけど、
やっぱりダラダラ戦闘が辛かった…。
途中まではながら作業で乗り切ったけど、
終盤は聖女使いまくりで一切雑魚戦せずに突破してしまった。
主人公達は相当聖女臭かったと思う。
- 743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 11:30:57 ID:SN9WRbyQ
- 戦闘も駄目だけど、一度行った街に戻れないのが、、、、なんだかなぁって感じだった。
- 744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 11:43:49 ID:cGHONm7S
- >>742
乙です
クリア後考察スレがあなたをお待ちしています
ぶっちゃけ中盤からは聖女の香り使うことが前提のバランスな気がする
強制戦闘でレベル適度に上がるし
- 745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 11:47:28 ID:UGZEK5Bu
- 戦闘回避前提のRPGって斬新ですね
- 746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 12:11:18 ID:cGHONm7S
- 合わない人にはとことんしんどい戦闘だし
ツボにはまれば面白いんだが
- 747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 12:12:26 ID:k/9otpWD
- つロマサガ
- 748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 14:59:18 ID:LsHXxeNr
- >>741
× アッー
○ アーッ
ためる応援ヘラクレスアーッ!の強さは異常
- 749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 15:00:00 ID:Uw/L8XJ8
- かわすついてる防具を売っちゃダメだな・・・
- 750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 15:31:14 ID:aQigyfjW
- とはいってもヒョイヒョイかわしてくれるのはロコスとエリスくらいで
他は割とかわしてくれるけど当たる時は当たるな
- 751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 16:21:04 ID:LsHXxeNr
- 女は体がちいさいぶん避けやすくなってるのかね?
- 752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 16:51:30 ID:xQ6CzV7x
- >>748
逆だろ・・・jk
- 753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 17:34:36 ID:PEDwrABZ
- 誰かエジプトタポスの階段出す仕掛けを教えてください…
聞き逃しました…
- 754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 17:42:43 ID:Y51HwF1P
- このゲームって戦闘開始時にエーテルの量がランダムに割り振られる仕組みなんでしょうか?
フィールド画面では前回戦闘終了時のエーテルがそのまま表示されているけど、
次の戦闘時には全く違う値になっています。
- 755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 18:02:06 ID:eB994S74
- 絶好調が重なるとかあるようだからアビリティには見えないレベルがあるのだと思われ。
エリスの闇魔法4色でもメガロとハイドロアではまかせるで発動するレベルが違ってたりするし。
ロコスのかわすは初期スキルなので補正が大きいんじゃないかな。
- 756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 18:03:10 ID:+P6cyd9F
- >>753
アテナイ城で何やったか思い出すんだ
- 757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 18:08:30 ID:/jcRCQyK
- しみじみと面白くないね。このゲーム。
もっさりに慣れてきてもしみじみとつまらなさが身にしみる。
細かい台詞回しとかにセンスのかけらも無いのが原因かもしれんね。
ほんと、しみじみ面白くないわ。
- 758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 18:11:40 ID:/jcRCQyK
- ただ漫然とエンティングまで仕上げることだけを考えて作ったゲームだろうね。
定時上がりのサラリーマンが作ったみたいな。
そんな感じ。
もう少し職人っぽいものを期待してたんだがな・・・
- 759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 18:25:27 ID:X/VGYTQw
- 2レスに分割する意味がわからない
- 760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 18:28:02 ID:UGZEK5Bu
- これからの煽りは「しみじみと面白くない」がトレンド
- 761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 18:29:31 ID:/jcRCQyK
- >>759
ごめんね
今度からまとめて書くね
>>760
はやらないと思うよ(´・ω・`)
- 762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 18:45:11 ID:PEDwrABZ
- >>756
ありがとうございます!
しかしそこを見逃していたのです… もう少しヒントください
- 763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 18:54:33 ID:p7zEFz8g
- 横レスだが
入り口の周りにあるものをタッチペンで
ツンツンしてみるとか?
- 764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 18:56:07 ID:58UAPhdH
- そうだな
ボタンを押してみたりするのもいいかもしれんぞ?
予想だけど
- 765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 19:16:37 ID:2Ue1YJOo
- ひゃあ!わたし柱なんて知りません〜!
- 766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 19:33:11 ID:GzyuGWWX
- ホンマ、エリス様のとどめクリティカルは五臓六腑に染み渡るで
- 767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 20:00:57 ID:aQigyfjW
- >>766
お前もエリス様にひざまずき隊の一人か、仲間よ
エリスと二人旅の時にタンス開けるとちゃんとエリスが反応するんだなw
突然居もしないロコスが出てきやしないかビクビクしたわw
- 768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 20:13:07 ID:ejyaJSZ4
- Wikipediaでヘラクレスの栄光を見てみたら、ありとあらゆる部分でネタバレしまくりワロス
- 769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 20:53:21 ID:1U+VlZMO
- 昨日から始めたんだが戦闘の曲、4に似てるような似てないような
- 770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 21:34:57 ID:E6egqZy+
- エリス「らめっ!そこあけちゃらめぇぇえええ!!」
- 771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 21:52:13 ID:2OK928Sl
- >>757-758
おそらくは君の求めるRPGってのと、かなりベクトルが違ってたってだけの話じゃね?
職人っぽい作りのRPGてのがどんなもんか知らんが、ね。
- 772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 22:22:34 ID:XL8iKvsh
- 主人公一人のときに思わずタンスを開けてしまって
ちょっと焦った。街に入る前にセーブしといてよかった
- 773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 22:22:37 ID:RDCTuVuZ
- きのこみたいな周りくどいテキストが正義なんだろ。
- 774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 23:07:21 ID:NcQ7131N
- わはははは!
で万事解決
- 775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 23:12:32 ID:HtpxSK2B
- シュキオンとか見どころたっぷりだよな、このゲーム
2.5枚目の可能性はあったが、まさかアレほどダメな子だとは思わなかったよ
- 776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 23:54:58 ID:aQigyfjW
- まさか主人公が一番の空気とは・・・
アレか、喋らない主人公はもう空気にしかなれないんだと遠まわしに言ってるのか
- 777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 00:03:02 ID:euftNbDU
- あんなもんだろう
役割的にリーダーとか、特別な人とかでも何でもなく
一緒に旅をしている不死の仲間5人のうちの1人でしかない
ただ彼の視点から物語を追っているから彼が主人公なだけ。
これは一人一人が主人公という気がする
- 778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 00:07:03 ID:XOaVYETl
- あの自己主張しない主人公がまた古典的で良かった
最近のは自己主張が激しすぎて主人公視点に同化できんのが多すぎる
- 779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 00:10:00 ID:LrSBC9aW
- ヘラクレスの記憶やばすぎるだろ。。
- 780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 00:25:23 ID:2gweoCSt
- ラスボス倒してクリア後のエキストラバトルなどが選べるようになる。
↓
辞典見たくなってラスボス直前のデータをロード
↓
辞典見たあとうっかりセーブ
↓
クリア前とみなされてしまいエキストラバトルなどがプレイ不可にorz
もっかいラスボス倒すのめんどい・・・
- 781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 00:27:39 ID:H0pCTDjm
- 主人公が物語のキーマンで超重要人物だったら3の二番煎じかよ・・・って叩く奴も居たんじゃない?
そういう意味で空気な主人公は新鮮で意外性が合ったよ。
- 782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 00:27:52 ID:FbeItzf2
- 自己主張してないのが個性なんだよな
いつも後ろにいるからヘラクレスとかに押し出されてたりしてるし
イベントで落下すると顔面直撃だったり、回復されて「…うん」だったり、
セリフのないタイプの主人公にしては中身はしっかりしてる
- 783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 00:30:58 ID:PFzwwt3M
- >>782
あぅ…
が可愛すぎることについて弁解を要求する
- 784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 00:51:29 ID:qJNIy/qM
- アキシオン「ごり押しらめぇええええええ」
- 785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 00:54:52 ID:lcdTvYIC
- >>783
朴訥を極めてみました
今じゃロコスの言うことを全て真に受けるぐらい純朴に育ちました。
- 786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 01:01:22 ID:GIT/Hb3L
- 好み似てる人に質問です
きのこが面白かった俺は楽しめますか?
- 787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 01:28:58 ID:xcpkeCjo
- オレはきのこも楽しめたが、君に合うかどうかは保障出来んよ。
スレ読んで面白そうだって思うなら、買ってみれば?
- 788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 01:41:48 ID:/r1odsmQ
- アトランティスの壁に「うんこ」と落書き
- 789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 02:35:08 ID:GIT/Hb3L
- >>787ありがとう
んじゃ買う〜。
テイルズと迷ってるけど
- 790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 03:26:25 ID:euftNbDU
- FFよりDQ派ならヘラクレス
FF派ならテイルズ
でいいんじゃね
一概には言えないが、何となく傾向として
- 791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 03:34:19 ID:AO6vUrOu
- ディ、ディアリは?ディアリは、で、出たの?
- 792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 04:01:51 ID:GIT/Hb3L
- >>790
FF派です。DQは作業的な気が
レスありがとうございます。
- 793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 04:15:46 ID:nuSVe2H1
- 世の中にはいろんな人がいるもんだなぁ
- 794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 05:38:52 ID:jEKtL8Jo
- >>792
ちょっと待て。買う前に、待つ事が嫌いだったり苦手だったりしないか、よく考えるんだ。
このゲームはローディングの長いゲームに感覚が近いと思う。
もしお前さんがローディングの長いゲームに耐性があるならば問題ない。
耐性がなくてイライラしてしまうタイプならば、このゲームは回避した方が良いと言わざるを得ない。
- 795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 06:56:55 ID:wrA3fsL8
- >>790
前作までのヘラクレスシリーズはDQの亜流だったが
今作は。。。。。。。_| ̄|○
- 796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 07:32:25 ID:RBj61OGS
- ロードの長いゲームじゃなくて、戦闘はSRPGってイメージじゃないの?
- 797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 07:39:01 ID:eaOAPAcm
- >>794
せめてプレイしてからネガキャン張ってくれ
- 798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 07:40:27 ID:PFzwwt3M
- ディレクターが言ってるようにカードゲームに近い。
装備がデッキで、コンボ的なことを考えてアビリティを取捨選択。
- 799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 07:40:38 ID:lcdTvYIC
- ネガキャンってのは否定意見だけつらつら書いてくもんじゃ無いのか?
- 800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 08:26:23 ID:ranLMhP8
- ネガキャンではないな
- 801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 08:37:35 ID:ZtN+N58o
- あれ、攻略後考察ネタバレスレが見れないんだが、新スレ立ってないってこと?
- 802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 08:51:00 ID:hU7Ma7tC
- >>801
この程度のゲームにそんなもの必要ない
- 803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 08:54:21 ID:0t0L4ozH
- 【DS】ヘラクレスの栄光 魂の証明 クリア後考察スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211783921/
- 804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 09:04:32 ID:ZtN+N58o
- >>803
誘導thx
- 805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 12:26:21 ID:lBbHumaD
- >>776
主人公が喋らないのにFF的に進行するから「喋らない=無口=地味」というキャラになってしまう気がする。
「喋らない=透明=プレーヤーとシンクロ」ならいいんだけどな。
でもまあヘラクレスって昔からそういう演出のゲームだから今更気にならないけど。
- 806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 14:46:53 ID:i6s/i3FH
- なんかレビュー見てもここ見ても評価が分かれてるから不安だったんだが
とりあえず昨日買ってみて、今やってるんだが
コレは俺には買いだったわ・・・
戦闘糞とかの意見聞き流してといて良かった
この戦闘のどこがテンポ悪くて時間かかるの?って感じ
ストーリーも面白いし、楽しめてるぜ
- 807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 15:41:22 ID:TiH/tYEJ
- プレイヤーは主人公だけど感情移入が出来なくなる程目立たないようにしたかった
なので主人公には物語の核心になるほどのバックボーンを持たせず物語を楽しませたかった
物語にプレイヤーを参加させる方法としてはまあ良かったと思う
- 808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 16:42:07 ID:mHfMTO6l
- これさ
妙に遅い遅い言う奴が多いが、そんな事ないよな?
もしかして、マジコン動作なら遅くなるトラップとか仕掛けてたりしてな
それならGJだが
- 809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 16:46:04 ID:ranLMhP8
- いや、遅いっつーかテンポ悪いのは確かだろう
いままで散々改善案出てるぐらいなんだから
ただそれが許容出来る範囲かどうかだけで
- 810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 16:56:24 ID:mHfMTO6l
- だから、許容できりだろ!!
許容出来る事をグダグダ言うなや!!
あー、お前も割れだろ?
死ねよ?
- 811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 16:57:59 ID:mHfMTO6l
- こっちは金出して買ってんだよ!!
それを無料でプレイしてるお前にどうこう言われたないんじゃ!!!!!
死ねよ!;;
- 812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 16:58:33 ID:HlFQVETJ
- 愚問、HAHAHAの子は不死。
- 813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 16:59:10 ID:jEKtL8Jo
- >>797
単発IDがネガキャン認定とは笑わせてくれるな
テンポの悪さは10人中10人が口を揃えて指摘する、どんなに好きだろうと認めざるを得ない難点だろう
俺だってこのテンポの悪さ一点が引っかかって、本来人に勧めまくりたい物を躊躇せざるを得ないんだから
悪い所は事前に忠告しておいて、それでも買いたいと思うかどうかを判断してもらう方がはるかに良心的だろう
下手に薦めてテンポの悪さ云々で不快になられて不満言われるよりは、ずっといいと思うがね
- 814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 17:00:24 ID:ranLMhP8
- いきなりファビョられてワロタw
- 815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 17:01:57 ID:i6s/i3FH
- プレイしてて中盤くらいまではもういってると思うんだが
テンポ・・・悪いの?これw
俺全く感じないんだけど
動画サイトでのプレイ動画って強敵とやってるのばっか挙げてね?
あれですっかりだまされてたわ。普通の敵なんかすぐじゃんよ
- 816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 17:02:21 ID:jEKtL8Jo
- (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <ID:mHfMTO6lは、一体誰と戦っているんだ…
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-" / r'''-, . j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \_________________
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
- 817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 17:04:37 ID:mHfMTO6l
- >>314
謝れ
- 818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 17:06:27 ID:jEKtL8Jo
- >>815
そう感じるかどうかはその人次第だろ
少なくともお前はテンポが悪いと思ってないようだが、テンポが悪いと言っている人も少なからずいる
テンポが悪いと思ってる人の中でも、そのテンポの悪さを許容する人もいれば許容できずに不満たらす奴も居る
俺はその不満たらす奴を一人でも減らしたいだけだ
好きなゲームの不満をぶつけられて辛いと思うのは当然の感情だからな
しかしお前みたいに奇特な人間も居たんだったら、10人中9人くらいにしとけば良かったな
- 819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 17:12:50 ID:PFzwwt3M
- お前は誰の代弁者なんだよと
- 820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 17:22:12 ID:HlFQVETJ
- ネタバレ
jEKtL8Jo mHfMTO6l ranLMhP8 の魂は実は 1つ魂。
- 821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 17:25:12 ID:u5BOsvRA
- まあ、DSのRPGを無作為に10本プレイしたとして、
ヘラクレスより戦闘に時間のかかる、テンポの悪いゲームはせいぜい1.2本だろうね
でもヘラクレスより面白いゲームも1.2本だろうね
- 822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 17:31:06 ID:i6s/i3FH
- >>818
前半と後半の文章が噛み合ってないなw
落ち着いてしゃべってください
- 823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 17:40:42 ID:mHfMTO6l
- だからもっさりしてないよ、バカ
- 824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 17:43:48 ID:mHfMTO6l
- そもそももっさりしてたらお前に何の得があるんだよ
- 825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 17:48:05 ID:XKCM+Cxr
- ま た ル ー プ か。
そういえば、発売日あたりで妖精さんに魅力された人はどうなったんだろう。
無事クリアして二週目で思う存分育ててるんだろうか…。
- 826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 18:05:55 ID:lnWQeODG
- クリア特典のエキストラバトルで仲間に出来るとか聞いた気がする
いやまだ自分の目で見たことないけど
- 827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 18:41:33 ID:Psvfg9By
- エクストラバトルの全容がまだ謎だな
デクレオスとかカズスとかは仲間になるのかな
- 828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 18:56:14 ID:K2XK5YeK
- 馬がいっぱい居るところでLR使ってぐりぐり回転させたら
キモイ動きしてて吹いた
- 829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 19:10:13 ID:hU7Ma7tC
- >>828
吹くほどじゃないだおう?
おめでたい野郎だ
そもそも吹くって、本当に吹いたのか?
物理現象として?
- 830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 19:37:29 ID:qJNIy/qM
- アイス
↓
アイスル
↓
愛されたい
- 831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 19:56:07 ID:4Mkravo1
- ↓
愛したい
↓
マジで
- 832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 19:59:45 ID:lcdTvYIC
- >>829
「物理現象での吹く」だと呼吸の吐息でもおkになるぞ。
せめて生理現象ぐらいの言葉を使ってくれ
あ、どうでもいいね
- 833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 20:01:39 ID:D9sFzl2C
- 本当に吹いたのか?
なんて聞く奴初めて見たわw
- 834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 20:27:52 ID:jEKtL8Jo
- 愛す
↓
愛する
↓
愛すら無
- 835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 21:29:05 ID:XOaVYETl
- _ ∩
( ゚∀゚)彡 メガロ!メガロ!
⊂彡
- 836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 21:29:41 ID:ifPGZvct
- 835は
いつも笑っていた
- 837 名前:感想1/2:2008/06/10(火) 22:11:27 ID:o6/3kKXK
- やっとクリア。
金欠でどれを買ったものか悩んだり店めぐりで時間食ったからかlv41で48時間もかかった。
感想も長文になってしまったが書かせてくれw
<戦闘>
やっぱり「待たされる」感が気になったなぁ。
特に敵の特殊攻撃×複数とか。達人使うカエルみたいな奴の踊りが特にイライラ。
いちいち踊るなw、と。
2週目は元気・ご加護・リオーラ・バリシード抜きでやってみる。
多少スピードアップ&難度アップになるかな?回復作業が増える分、変らないか?
攻撃順にも考慮が必要なのに気付いたのが終盤だったので悔やまれる。
エーテルが戦闘スタート時固定じゃないのが×。
エリアによって必ずといっていいほど敵の弱点エーテルが少ないし。
前戦闘で調節しといても減ってるし・・・。
戦闘になる度にエーテル確認→調節に魔法無駄撃ち→強力魔法のパターンを
考えなくちゃならないのが・・・。
目的地に早く行きたいって時に毎回考えるのは自分的に辛い。
ちなみに苦戦したのは人型水晶のボスと2体セットの○○トス。
全滅は一回も無かったが時間はえらいかかった。
<錬金鍛冶システム>
再考の余地有り。
固定の秘められた力を解放、じゃ無くて、
全ての武器に全ての能力(攻撃力upも)を付けられる、ただ材料が必要な数が変わる、とかね。
(例)序盤からクリティカルや極めるをつけることも可能だが
序盤に手に入る武器につけるには○○が30個必要
ただ周辺の戦闘で手に入れることは可能とか。
この辺は前に街に戻れるのも含めてだけど。
序盤〜中盤を楽に進めるために材料集めをするって遊び方も出来ると思うし。
戻れない今作では次から次に新装備が出てくるのもあって
装備に愛着が沸かなかった。使い捨ての感じ。
- 838 名前:感想2/2:2008/06/10(火) 22:12:08 ID:o6/3kKXK
- <街>
3Dの意味無し。
4みたいに柱の影に隠れてる奴とかいるのかと思ってたけど、そんなこと無いし。
特色の無い街、どうでも良い人々、タンスしか存在意義の無い室内・・・。
街を探索するのがつまらなかった。通過するだけ。
町人にちょっとしたエピソードでもあれば違ったのだろうが、
エンディングで各街の平和になった様子が流れても、「良かったな」とも思えなかった。
<グラフィック>
実は過去「ギザギザが気になる」って書いたものなのだが、
これがDSのベーシックなところなんだな。他ソフト知らずに書いてスマソ。
だとしたら良くやってる方なのかな。
ただ杉浦氏のイメージイラストとゲーム内のロコスのキャラが一致しない。
杉浦絵は「女」が出すぎてるというか何というか。
<音楽>
大満足。エンディングでタイトルテーマ曲がちゃんと流れて嬉しかった。
3のフィールド曲がもう一度流れたのにも◎。
正直オープニングアニメ中のアレンジVer.は好きじゃなかったからね。
<シナリオ>
あれから14年も経つのに話の持っていき方は相変わらず強引だなあ、と。
細かい運び方が上手くなってないと思ったが、あれはあれで狙いなのかな。
ベタだけど要所要所でグッときて、最後はジワーッときた。まんまとやられた。
このためにDS買ったけど、やってる途中は「失敗した」の感、
終わってみると「買ってよかった」感かな。
思えばシリーズは全部そうかも。途中投げ出しそうになるのも含めてw
- 839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 22:25:46 ID:Sup5NaGO
- PS1でRPGやってた層にはこれぐらいのテンポはどうってことないだろう。
ロードがない分マシかもしれん。
- 840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 22:26:40 ID:LrSBC9aW
- こりゃまたでっかいオナニー見せる奴が来たもんだ
- 841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 22:31:30 ID:8+wpQ2F8
- ライザルをMAXで放つと1.5往復するのがウザい
アイスルの3段階成長もうざい
- 842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 22:32:23 ID:2/cQL0jS
- とりあえず、あれだ
Mk2にでも書いとけ
- 843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 22:35:41 ID:xcpkeCjo
- 減点方式のレビューって読んでてムカつくよね?
- 844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 22:37:07 ID:JVLZN6sp
- アイス
↓
アイスル
↓
アイフル
↓
どーするーアイフルー
- 845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 22:37:34 ID:o6/3kKXK
- そうですね。すいませんでしたー
- 846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 22:42:23 ID:1IjV3W5B
- クリアお疲れさまです
不満は葬式スレとクラニンアンケートに
ネタバレはクリア後考察スレにどうぞ
4属性の全体魔法ってそもそもエーテルの関係上滅多に使わなかったな
列魔法は一戦闘に一回は撃つ勢いだったが
オーバーキルで回復できるし
- 847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 22:43:26 ID:1IjV3W5B
- ごめんsage忘れてた
- 848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 22:53:34 ID:tpN1Cd9s
- 空気が大分落ち着いたからぼちぼち書くが、視点回転に移動が同期しないとかあり得んだろ。
最初何か移動が気持ち悪いと思ってたんだがこのせいだわ。PS初期ゲーでも同期してんのにどんだけだよ本当。
中途半端な3D化すんなタコ。
- 849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 22:58:41 ID:2/cQL0jS
- アンケートにでも書けタコ
- 850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 22:58:59 ID:0t0L4ozH
- >>846
先に闇属性の魔法打つとかエーテル調整して使ってたなあ
何回も書かれてるけど
戦闘自体は色々考えることが出来るいいシステムだったよ
- 851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 23:02:12 ID:1IjV3W5B
- 確かにカメラワークはちょい微妙だったな
マップがあるのに町の中で迷うことがやたら多かったのは視点の影響もあるかも
視点変更ネタで面白かったのは関所の兵隊だな
- 852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 23:04:12 ID:o6/3kKXK
- なんか不快な書き込みだったみたいでごめんなさいね。
考察スレも見てみます。お邪魔しました。
- 853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 23:26:36 ID:S84EKpeo
- 特に不快では無かったがこれを複数人がやり始めると辛いもんがあるなあ
とかそういう感じ。取り敢えずお疲れさん
- 854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 23:50:48 ID:C805ONyX
- この為にDS買った、ってトコには驚いたぜw
- 855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 00:35:04 ID:tqJ0RQ4O
- へ、俺もだけど。
1からやってたとか言うコアなおっさんなら結構いるんじゃねーの
- 856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 01:06:42 ID:0Y0FE09r
- やってる途中は「失敗した」、終わってみると「買ってよかった」ってのには激しく同意できる。
欠点も長所も激しいゲームだけに。
- 857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 01:29:35 ID:IXvkQiB9
- 戦闘システムはいいんだけど
次のコマンド入力までの待ち時間が不満でな…
コマンド入力終了したら、1秒後に膨大なログと死体の山が並んでるくらいでも良かった
1ターンで1分待ちとかさすがに厳しいぜ
1ターン遊ぶごとにコーヒー飲むわけにもいかんし
次があるなら何とかしてほしいもんだ
- 858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 01:36:30 ID:5UpC07vX
- 次回作があるなら、テンポの悪さは携帯機のゲームであるということを忘れなければ改善されると思う
今回のは携帯機にもかかわらずとても移動中にはできないからな…
初プレイでうっかり移動中に天空の門に入ったらきついわ
- 859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 01:37:39 ID:0RxAPHln
- >>858
つスリープモード
まぁ安心はできんから、なんとかできるならして欲しいが。
- 860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 01:42:17 ID:GNn7jq4A
- 戦闘もシナリオもすげえ面白いけど
他のゲームと平行してやらないと心が折れるんだよなあ
アイテム増殖というイージーモード化があるのが救い
- 861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 01:56:39 ID:5UpC07vX
- >>858
いや、スリープモードはわかるんだけど中断後どのくらい後で再開できるかは何の目的で移動中なのかにもよるしなあ
ついでに電池赤&天空の門という恐怖のコンボもおいていこう
- 862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 02:06:34 ID:07w0g27p
- >>861
常にコンセント繋いでる俺からすればありえない事だな
- 863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 02:10:39 ID:tqJ0RQ4O
- 電池赤からふた閉じても半日ぐらい余裕で持つでしょ?
- 864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 02:42:04 ID:yYTbhJhy
- しかし、もっさりに慣れてもつまらないんだが…
キャラストーリーシステム戦闘音楽全てDクラス…
いったいどこに楽しみ見つけたら楽しめるの?
- 865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 02:42:20 ID:wZ0CbmgZ
- 旧型の俺には関係ないが、DSLだと電源スイッチの場所のせいで
スリープ→カバンに入れる→揺れる→スイッチオフ→糸色望
と言うコンボがあるってのはどこかで聞いた。
- 866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 02:43:35 ID:AtntHFFu
- >>864
>キャラストーリーシステム戦闘音楽
これをAまたはBクラスと思ったなら楽しめる
Dと思ってしまったなら無理。さっさと見切りをつけるべし
- 867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 02:44:17 ID:yYTbhJhy
- HAHAHAとか言うなよ?
あれがむしろ最悪なんだから
- 868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 02:45:25 ID:yYTbhJhy
- >>866
そっか…
金どぶに捨てたと思うわ…
明日売ってくる
- 869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 02:47:34 ID:AtntHFFu
- HAHAHAが最悪ってことはまだ序盤の方か?
でもまあ合わないんだろうな。時間まで捨てる前に売っとけ
個人的にはどれもABランクだったからなぁ、好み分かれるよな
- 870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 02:48:32 ID:FNkv1vy5
- >>865
旧DSだとスリープ中なの忘れてて蓋開けると同時に電源ボタン押してしまう事態が
…まあ自業自得なんですがね
- 871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 02:54:31 ID:wJFPaoXG
- >>865
ハードカバーつけとけばそれは回避できるようになる。
>>869
あのHAHAHAでないと物足りなくなるよな。
といいつつ二週目主人公以外経験値0プレイのために
みんな死んでもらいまくってるけど。
- 872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 02:56:16 ID:aAgDCzXl
- DSLの電源バネは結構固いから揺れでそこまで不安になる必要もないような
- 873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 02:58:55 ID:wZ0CbmgZ
- ま、DSLの話はあくまで聞いた話だからな。俺もあまり気にしないでいいと思う。DSのスリープはかなり長くても大丈夫ってイメージしかない。
- 874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 03:10:05 ID:yYTbhJhy
- PSPの方がスリープは長持ちするぞ?
- 875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 03:11:39 ID:yYTbhJhy
- DSのスリープモードの欠点はカートリッジだから、振動に弱いって事だな
電池の持ちより大概そっちでやられる
- 876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 03:17:05 ID:wZ0CbmgZ
- PSPは専らつなぎっぱで使ってるから、気にしたことなかった。
ところでつまらんつまらん言う人は具体的に書いて欲しいもんだ。
- 877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 03:21:09 ID:yYTbhJhy
- >>876
お前が反論出来る範囲限定の理由だけしか求めてないなら、最初からそう言ってくれな
隙のある意見だけ書いてやる
反論出来なくなって葬式スレに誘導する位なら最初からそう言うといいよ?
- 878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 03:25:38 ID:aAgDCzXl
- じゃあ葬式スレへどうぞ
- 879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 03:26:33 ID:yYTbhJhy
- めんどい
- 880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 03:28:22 ID:oNVxKfAm
- この前の妄想野郎だろ、これ
- 881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 03:32:25 ID:wZ0CbmgZ
- >>877
?
反論しなきゃならんのか?ただ単にどんな風に感じてるかを知りたかっただけなんだがな。不思議なやつだ。
- 882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 04:22:25 ID:s8s2WtoY
- スルーしておけ
- 883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 08:17:12 ID:58e9yLAw
- これは本当に典型的な「俺は物凄く面白かったし神ゲーだと思ってるが人には勧めづらいゲー」だと思う
まあどんなゲームでもいえる事だが肌に合わなかった人はとっとと売り飛ばして忘れるのが吉だ
たかだか5000円程度の娯楽に粘着することもなかろうよ
- 884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 08:34:32 ID:PiKXNsXo
- 抜きゲーとしての評価はどうなのでしょう?
- 885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 08:46:13 ID:zISWLGZR
- タイトル画面で抜ける
- 886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 10:15:08 ID:bsPPtXL0
- >>875
寝っころがって仰向けでやるんで2、3回落としたけど無事だった。
畳の上だから衝撃が和らいだのかな。無事にクリアできてよかった。
- 887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 10:40:53 ID:FMjG04cF
- なんつーか、いまだに粘着が居ることがほほえましいよな。
- 888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 10:42:00 ID:bUrdW3ry
- 結局どれくらい売れたんだろう
- 889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 10:45:47 ID:4VGMzpWO
- 4万行かないぐらい
- 890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 10:58:21 ID:IXvkQiB9
- 戦闘システムなんかはおもしろいけど
どっちかというと縛りを入れると楽しい感じだよな
場合によっては同じパターンで乗り切れると思うから一周だけだとつまらないと思う
二周目に縛りを入れて遊ぶと、とれる作戦が変わってくるからおもしろいことに気づく
でも残念なことに二周どころか一周する気力を奪うくらいに戦闘のテンポが悪いんだ
- 891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 11:44:42 ID:U8Hcdp8+
- 戦闘のテンポは明らかに悪い。
大体、複数・全体魔法やダメージ表示がいちいち一人or一匹ずつ表記されるのが悪い。
戦闘状況が事細かにテキストで1行ずつ表示されるから仕方ない?
そんなもんいらんから、エフェクトやダメージ表示・回復等は全員一気に処理しろよ。
- 892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 11:46:20 ID:U8Hcdp8+
- あ、Lボタン押したら4倍速になるようなシステムがあったら良かったのに。
そういうの思いつかない開発者って間抜けすぎ。
- 893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 12:00:08 ID:suxMNJRK
- >>892
開発現場について少しでも勉強したら、そういう事は言えなくなる
- 894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 12:13:58 ID:GWeQ8H+R
- >>893
別にユーザーが開発環境なんて考えてやる必要なくね?
それを少しでも知って欲しいと開発側が考えるのはただの甘えだろう
- 895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 12:26:56 ID:U8Hcdp8+
- >>892
そうだね。
キミはいつも食事の前にこのお米は作るのにどれだけ大変だったのか
この肉を育てるのにどんな苦労があって、加工するのにもどれだけ…
野菜は
魚は
調味料は
お皿は
って考えてるんだね
偉いね!!
- 896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 12:28:26 ID:tEI2g3Lv
- とりあえず両方ともsageろ
- 897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 12:36:27 ID:PW2qWotM
- >>893
おたく社員?
やる側が現場のことを考慮してゲームする必要なんて全くないよ
むしろユーザーが現場のことを考えて妥協するほうがおかしいだろ
- 898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 12:48:07 ID:58e9yLAw
- まーたこの流れか
しかし発売されてから結構立つのに不満点はほとんど戦闘のテンポ関連(それも擁護が入る)で
ボリュームやシナリオ、何より戦闘そのものに関する不満滅多に見ないのも珍しいな
まあシナリオはクリア後考察スレでやってるからだろうが
- 899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 12:54:38 ID:9ZmZd5XJ
- シナリオは文句なく良かったよ
FF10並に面白かった
- 900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 13:15:31 ID:FrpMWqRg
- 嵌る人は嵌るって事ですね、まぁ確かに。
- 901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 13:31:22 ID:STCMDtOp
- まぁどんなゲームでもハマる人はハマるけどな
- 902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 14:20:24 ID:x/a1ibtu
- シナリオの不満はもうちょっと主人公に自己主張して欲しかったくらいかなあ
喋らない=自己主張しない、ではないよね
- 903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 14:28:09 ID:07w0g27p
- >>777-782
- 904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 14:59:03 ID:bUrdW3ry
- >>902
その辺りはペルソナ3参考にして欲しかった
- 905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 15:03:29 ID:x/a1ibtu
- >>903
別に主人公=キーマンでなくちゃいけないとかは思ってないけどさ
これ主人公いなくても別に何の問題もないよな、っていう部分が多すぎてな
- 906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 16:04:26 ID:lgBh+Ys1
- そこはもう好みの領域だな
完全に本筋の蚊帳の外って訳じゃなかったんで個人的には満足だが
詳しくはネタバレスレ行きになるけど
- 907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 17:00:04 ID:FMjG04cF
- まー、なんつーか。
引き金にはなったよな。
- 908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 17:29:09 ID:suxMNJRK
- >>894-897
いや、そんな素人で思いつく程度の事はむこうもわかってるって言いたかっただけ、限られた期間と予算でやってるわけだから妥協してる。
別に批判するのは結構な事、戦闘に不満を持ってる人は多いみたいだし、実際良いとは言えない。
不満点は出していかないと良くなっていかないが、それと開発者を馬鹿にするのとは別。
- 909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 17:37:23 ID:yYTbhJhy
- その限られた予算や時間って奴ですらユーザーには関係ない
100万本売って予算一億だろうが、4万本しか売れなくて予算500万だろうが、こっちが出す金は5000円だ
出す金が一緒なら平等に評価するさ
制作側の妥協を認めてやる義理なんか一切ないだろう
妥協してほしけりゃ値段下げないと
- 910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 17:40:27 ID:GWeQ8H+R
- >>908
>限られた期間と予算でやってるわけだから妥協してる。
これはただの甘え
- 911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 17:44:21 ID:Ovn+JMDG
- お客様は神様だけど
作り手も神様だよ
- 912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 17:44:41 ID:tEI2g3Lv
- 金や期間がなくても無意味に力入ったただうざいだけのチュートリアルなんかの余計なところを削るなり、
何が必要かそうでないかの取捨選択を間違えなければいいだけ
ヘラ魂はそこのところが出来てなさすぎる
せっかく音楽やシナリオや戦闘自体の仕組みは良いのにもったいない
- 913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 17:46:07 ID:GWeQ8H+R
- >>911
神様なんだから、弱音を吐いちゃダメだろう
- 914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 17:50:04 ID:4VGMzpWO
- つか、これって携帯機のくせに開発に3年もかけてるんだろ?
予算や期間なんてそこらの弱小メーカーよりよっぽど潤沢にあったと思うが
- 915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 17:50:49 ID:CyGlkbWv
- そもそもエフェクト長くしなければ予算も時間もかからなくて戦闘も早く終わったよな。
- 916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 17:51:40 ID:58e9yLAw
- 糞ゲーだと感じたんならとっとと売って忘れちゃえば良いのに
勿体ないと思ってるならこんなとこで愚痴らずアンケート
>>902-907
この流れで誰もネタバレしてないあたり流石ギリシア紳士たち
個人的にはもうちょっと押しが強くてもよかったんじゃないかと思ってるが
- 917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 17:53:26 ID:tEI2g3Lv
- エフェクトは今のショート版のやつがロング版で十分だと思う
もっと短い奴を作るかエフェクトカットがほしい
- 918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 17:53:53 ID:GWeQ8H+R
- >>916
ソフト本体が無いから売れないしアンケートなんて当然手元に無い
仕方ないだろう
- 919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 17:54:15 ID:IZon9iUk
- >ギリシア紳士
なにやら「HAHAHAHA」と笑いそうだな
- 920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 18:03:41 ID:PW2qWotM
- >>908
実際馬鹿じゃん
こんな不満だらけの戦闘作ったんだから
- 921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 18:08:12 ID:58e9yLAw
- >ソフト本体が無い
つまりとっくの昔に糞ゲーと判断して売っ払ったと
ならそれでいいじゃないか
このスレごと忘れたほうが精神衛生上良い
ああ、「消費者が制作者側の事情鑑みる必要性無い」って主張自体には同意
その上で俺はなんだかんだで楽しめたしあんたは楽しめなかった、それだけのことだ
- 922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 18:41:26 ID:5y9IQlKI
- >>921
ソフト本体が無いというのは、つまり…
- 923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 18:50:42 ID:WkBF1tes
- なんつーかこれ、良い所も悪い所も含めて4の後にPS1で5が出てたらこんな感じだったんだろうな〜って出来だな
- 924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 18:50:58 ID:GWeQ8H+R
- >>922
売ったんだよ
- 925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 18:53:37 ID:Ovn+JMDG
- >>913
ギリシャの神様だから人間臭いんだよ
- 926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 18:56:34 ID:5y9IQlKI
- >>924
分かった、分かった
- 927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 19:09:37 ID:09aPoXza
- 子供みたいなのが来たな
友達と愚痴ればいいのにw
- 928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 19:12:42 ID:o+poetvj
- 魔法のエフェクトに関しては4のバーン系もかなりの長さだったんだけどな
ただ、テキスト表示を超高速にしたり、テキストそのものを表示させないようにできた
DSヘラクレスは魔法のエフェクトよりも
オーバーキルや地形効果の回復エフェクトやテキスト表示で時間がかかってる感じ
キャラのモーションは動作がスリムかつ派手で悪くないだけに惜しい
- 929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 19:15:22 ID:4kWO8+Se
- >>923
PS1で出たらロードでもっと酷い事になってる。
- 930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 19:48:09 ID:WkBF1tes
- >>929
だろうなw
そのかわりタッチ強化は無いから相殺かな
- 931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 19:51:25 ID:CG4Hsx0b
- なんでタッチ操作の場面、ボタン操作が効かないんだろうね。
別にボタンで強化させろってんじゃないんだから、ボタンで決定させろよ。
- 932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 19:53:38 ID:RAg5fS9u
- イピクレス最高!
お前は一生忘れない
- 933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 20:31:19 ID:lgBh+Ys1
- 全体的に痒い所に手が届いてない仕様なんだよな
本当勿体無い
- 934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 20:57:59 ID:bUrdW3ry
- 個人的には最高だが他の人には勧められないって感じだなー
無限のフロンティアもそうだったな
- 935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 21:07:04 ID:o+poetvj
- >>931
攻撃魔法の待ち受け時間と回復/補助魔法の魔法陣が出ている時間はほぼ同じようだから、
ボタン押ししなくても時間的に無駄は出ないんだけどね
まぁ、でもプレイヤー的にはボタン押しで強化表示を飛ばしたいところではある
- 936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 21:08:27 ID:Hv8ghJHw
- やっと5人仲間になった。
ここから期待していいんだよな?
- 937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 21:48:10 ID:u1VBI+gC
- ここで気ちがいやっている人が他のDSのソフトも住民罵倒してて
PSPのソフトスレだとまともに答えていた
ああ、やっぱりと思わざるをえなかった
- 938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 22:26:22 ID:qttP6ARY
- RPG好きな人にはお勧めかな
2周目やって3周目やろうとしている自分ガイル
- 939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 22:35:56 ID:58e9yLAw
- >>934
そういやあちらも俺的に「神ゲーな事極まりないけど人様には勧めがたいゲー」だw
勧めがたい理由の方向性が真面目に違うけど
- 940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 22:39:45 ID:o+poetvj
- ロコスとエリスに欠けたものですね
わかります
- 941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 22:40:03 ID:m48mdULz
- おぱーい星人と思われたくない的な理由かw
- 942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 22:44:39 ID:58e9yLAw
- >>940-941
ちげーよ!いやそれもちょっとあるけど!
まあよそのゲームの批評は普通にスレ違いなんで
- 943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 23:40:02 ID:Ovn+JMDG
- >>938
それも昔のRPGだな、SFC時代の
最近のRPGしか知らない奴には色々と淡白にしか感じられないだろうと思うよ
- 944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 23:49:27 ID:J8q92NAo
- 何故かパウテスマだけが
変 に 速 い
- 945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 23:50:07 ID:FMjG04cF
- このゲームにキャンプははたして必要だったのだろうか。
- 946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 23:53:33 ID:RCDjNNuf
- もうちょっと安ければなぁ…
FC版ナイトガンダム3円卓の騎士団のキャンプセットよりは使えるけど
- 947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 00:13:17 ID:Yeyn9sxM
- キャンプはメニューに入れるほどのものではないとは思う
- 948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 00:13:36 ID:OS9yEuNs
- >>945
確かに一回も使ってねーわ。
- 949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 00:14:22 ID:ag4wuVya
- つーか宿屋自体必要ないよな
回復魔法&オーバーキルのMP回復だけで充分
- 950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 00:17:16 ID:idErRH0E
- ただ、
宿屋とか、キャンプとか使うと、ロコスとかが喋ってくれるよな
- 951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 00:19:23 ID:Gp0L3aKE
- >>950
mjd!?
2週目突入決定だ・・・
- 952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 00:20:38 ID:ag4wuVya
- シュキオン「ゆうべはおたのしみでしたね」
- 953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 00:22:34 ID:idErRH0E
- >>951
私もあんまり宿屋とか使わないのであまり見てないが
次にどこいくか・・とかその程度しか喋らなかったよ
- 954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 00:26:12 ID:Gp0L3aKE
- >>953
うひょー! それだけで十分です
今からwktk
まだ1周目のキプロス島だけど・・・
ちょうど半分くらい?
- 955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 02:56:34 ID:/Bu7WDWm
- イピクレスが逝った。悲しい
- 956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 06:06:20 ID:uTezj8IW
- 俺も自分探しの旅にでかけるか・・・
- 957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 08:10:04 ID:4dxzsaQy
- 戦闘時のキャラの台詞も面白いよ!
目立つ使わせてみたり、かばわせてみたり。
- 958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 08:15:34 ID:lvXQUylo
- しかしてむちぷりはHAHAHA
- 959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 18:41:15 ID:x3mN+9W5
- 復旧?
- 960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 19:14:42 ID:xz/heKmY
- …みたいだな
中の人乙です
- 961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 01:10:14 ID:0D8jRfJ0
- クリア後って何か変わる?
- 962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 01:37:31 ID:JnzLMwjK
- お前の人生が変わる
- 963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 05:08:50 ID:vaMRVJSg
- 鍛冶屋で武器を作り損ねたらもう入手できない?
お金も材料もなくて作れなかったor先に進んだらダンジョンの中に強力な武器がorアイテム所持数がもう限界
という流れでもう神々の抜け道に来ちゃったんです。
くず鉄の武器、あれ作っておくとゼウスグッズになるってオチだったら悲しい。
- 964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 05:18:17 ID:UnjlDPTF
- あると楽だと思う
・・・が自分は使わずともクリアできた
- 965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 05:59:39 ID:/RrBERbu
- ゼウスという名がついてるだけで拒否反応でちゃいます!
- 966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 06:03:29 ID:fZdtp2k9
- >>963
鍛冶屋で武器を作り損ねたら所か武器屋で買い損ねてもアウトだからなぁw
基本的に店装備は一期一会の精神で手に入れないと駄目
最後属性指輪とか大量に必要になっても氷なんて買いに戻れんってーのorz
- 967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 06:27:15 ID:Hk/EnEQD
- 氷はレンツになかったっけ?
- 968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 06:30:13 ID:fZdtp2k9
- そうだったっけ?
大地は町にあって炎は買いに戻れたけど氷は駄目だったような気がしてたんだが
どっちにしてももうクリアしちゃったからアレなんだけど
- 969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 08:13:22 ID:QhckEJjW
- ゼウスは最初から黒幕だと思ってた
- 970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 09:49:38 ID:WZAfbTr8
- ヘラクレスファンのゼウス不信は深刻だな
- 971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 09:56:07 ID:IbB4a9k0
- 昨日、クリアした
正直、いつ頃終わるのか予測できなかったが
とあるダンジョンの前で『最後の戦いが始まります、セーブしますか?』と
尋ねられ『おいおい!』と思ったんだが、そこからラストまで少し長くて
亀仙人の『もうちっとだけ続くんじゃよ』ってのを思い出した。
- 972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 10:02:08 ID:76VAik9E
- 次スレ立ててくる
>>971
乙
厳密にはラスダンじゃないしな、あそこw
- 973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 10:10:14 ID:XnSTE4Ry
- >>971
俺は今日・・・のAM4時ごろ
23時ごろにその「最後の戦い〜」が出たから、いっきにやろうと思ったら・・・orz
- 974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 10:14:42 ID:76VAik9E
- 次スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213405494/
- 975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 12:11:53 ID:8G18RRxp
- 実際あそこまで行ったら町に戻れなくなるからな。そういう意味だろう。
- 976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 13:36:22 ID:QPFdeg39
- たまには2の綺麗なゼウスも思い出してあげてね☆
まぁアレも主人公のカノジョをダシにつかっていろいろやっていたような気がしなくも無いが…
- 977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 18:48:02 ID:tYrJruvv
- さっきエリスの正体が判明するイベントが終わった所なんだが
もしかしてこれ、もう元に戻らないのか…
金魚の糞のごとく長い戦闘もエリスの可愛さでなんとか我慢できてたんだが
これじゃラストまでモチベーション持つかどうかわからん、どうしてくれる。
- 978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 18:55:34 ID:XnSTE4Ry
- あとで戻る
- 979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 18:58:48 ID:tYrJruvv
- >>978
情報dクス、一気にやる気出てきた。
- 980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 19:04:09 ID:RIw0AGHJ
- また成長するけどな
- 981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 19:06:43 ID:tYrJruvv
- ('A`)
- 982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 19:09:23 ID:8G18RRxp
- よくみろ頭身はさほど変わってない、つまり顔がデカ(ry
巨大化しただけだと思って乗り切れ
- 983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 19:14:20 ID:efbIXe04
- 戻ってもストーリーを普通の速度で読んで、数十秒だったな
- 984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 20:16:54 ID:XnSTE4Ry
- 元にもどったエリスの戦闘中のドット絵はなかなかいいと思う。
等身はあがったとはいえ、ロコスよりは子供に見える
- 985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 20:19:59 ID:tM8ADqUh
- 等親とかより、戦闘中にトテトテ歩くのが無くなるのが問題だ
- 986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 20:23:44 ID:8G18RRxp
- そこはヘラクレスで補充しろ
- 987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 20:53:15 ID:IKRr6a4P
- 補充にならねーよw
- 988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 20:54:43 ID:2Q8hyY1a
- HAHAHAHAHAHA
- 989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 23:31:25 ID:rwReXBOm
- ここにもヘロンがいるのか。
- 990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 05:11:45 ID:7qrJnzXz
- そろそろ埋めるか…
- 991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 09:04:55 ID:ce9/gw23
- この速さなら言える
主人公の正体はイカロス
- 992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 09:17:30 ID:I/i0F3cp
- ロコスにいろいろイケないことしたいお!
- 993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 09:21:33 ID:t03dZ3ts
- 魅惑の蹴り → はいてない
- 994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 09:51:14 ID:8BYwImQp
- >>991
死ねよ
- 995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 10:08:03 ID:I/i0F3cp
- ロコスカワイイよ〜ハアハアしてェ〜!!!!
- 996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 10:12:03 ID:ktULmLWn
- ロコスの公式イラスト、鎧じゃなくてイピクレスみたいな服だったら興奮できたのにな。
- 997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 10:52:35 ID:TL8I3roM
- とことことけとこ……
なまいき!
バこン!
- 998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 10:52:54 ID:+xGiXDCS
- イピクレスカワイイよ〜ハアハアしてェ〜!!!!
- 999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 10:53:45 ID:hNPyY012
- HAHAHAもいいけどロコスが一番だ
- 1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 10:54:17 ID:Imhbz1AS
- I can fly!
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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