【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part12
- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 21:00:20 ID:RqfFRePm
- ■公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/index.html
■TVCM・ソフト紹介・スペシャルムービー・クリエイターズボイス
http://touch-ds.jp/crv/vol10/001.html
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年5月22日
価格:4800円(税込)
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
セーブデータ数:3つ
発売元:任天堂 開発:株式会社パオン
シナリオ:野島一成(ヘラクレスの栄光3&4、FF7など)
オリンポスの神々が世界を統べていた遠い昔の物語。
それは世界に魔法が存在し、英雄達が活躍した神話の時代。
ヘラクレスの栄光が14年ぶりに復活。
※次スレは>>970あたりで、無理だったら指名
※注目↓
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/character/index04b.html
■前スレ
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part11
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213405494/l50
攻略Wiki
http://www11.atwiki.jp/hercules_2ch/
攻略サイト
http://game8.gaym.jp/hercules/ds/
- 2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 21:04:05 ID:RqfFRePm
- ■過去スレ
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part10
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212252599/
〔DS〕ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211851093/
〔DS〕ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211635183/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211505666/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211377423/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211227495/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1210852699/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1210421443/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1208605920/
ヘラクレスの栄光-魂の証明-
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207231519/
■関連スレ
ヘラクレスの栄光inレトロゲーム板 第十二章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1214283328/
【DS】ヘラクレスの栄光〜魂の証明〜 攻略スレ (dat落ち)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211367502/
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜クリア後考察スレ (dat落ち)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211783921
ヘラクレスの栄光 魂の照明のロコスたんは少年カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1210315772/
【伝説】ヘラクレスの栄光3【名作】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1145072291/
- 3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 21:04:37 ID:RqfFRePm
- 攻略wikiより よくある質問とか 書いた人◆yqlqY47mjo
Q
これ買い?
A
ヘラクレスが好きなら買ってみるといい。
いまどき珍しい正統派RPG。
ある意味SRPGに近い。
Q
操作どう?
A
遅くもないし早いわけでもない。結構気にならない。
フィールドは遅いがフィールドが狭いので十分。
Q
セーブデータは何個まで?
A
3個まで。
コピーや排除も可能。
Q
またデコか
A
デコは倒産しました。
今回作ったとこはPAONというアクションメーカーが担当。
Q
序盤のアドバイスくれ。
A
妖精さん×3の装備アクセサリー『神秘の石』×3は剥がしとけ。
最初の船上戦闘で仲間になるエウドロスも『神秘の石』所持。ぶん取れ。
クレタ島の港町クノッソスで売ってる『幸運のお守り』は スパルタで錬金するとMP消費半分のアビがつ
く。最低3つ、できれば4つ買っとけ。
装備させたキャラを後列におくとそれなりに魔法連発できて楽。
加護付きだとMPはもっと楽になるけどエーテルの量がきつくなるかも。
廃坑のボス(オルトロス)は移動先が本体。
Q
セーブできないとこ教えて!
A
古の塔とオリンポスの道のり、トロイの木馬内のボス攻略まで。
Q
バトルニコニコで見たけどもっさりしてるから買わない。
A
ニコニコにアップされているのは下手なのでもっと早い。
大体3分〜5分
しかし、戦闘中のアクションやスキル発動のテンポをもっさり感じる人は多い。
- 4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 21:25:18 ID:bjrl1EFy
- >>1 乙アノスビィーム!
- 5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 22:20:29 ID:uebeTItm
- >>1
おちゅんちゅん
- 6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 22:33:19 ID:WAYKGN8a
- >>1乙
- 7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 22:53:49 ID:/kOTYHDu
- >>1乙>>1乙っと
- 8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 23:04:01 ID:qEBa26Ot
- くず鉄とゼウス、どっちがくず?
- 9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 23:12:10 ID:MosJgfL8
- スキル発動「>>1乙」
- 10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 00:25:01 ID:7rrfF1bp
- HINTうぜえええええええええええええええ
- 11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 01:46:56 ID:7rrfF1bp
- あぁぁHINTとか解説うぜぇ
最近の人間はここまで解説しないとプレイできんのか?
ドアの前までいってドアをタッチとかさぁ 別にそこまでやらんでいいじゃん
- 12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 02:00:31 ID:mN0dOO2N
- HINT出るのはまぁ好意もてる。
新しい世界にファンを広めるためにも。
でもな、即飛ばせるようにして欲しい。何で下までスクロールせにゃならんのよ
- 13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 05:36:20 ID:RseUEFlP
- 取説を一通りよんだあとプレイする俺には苦痛以外のなにものでもないな最序盤は。
- 14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 07:22:26 ID:kX7AinVF
- 俺も序盤ダルかった。攻略本買った後はむしろ読むようになったけど。
設定で有無変更できたらいいんだがなあ。
- 15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 09:48:38 ID:cm4p3o8P
- まあ、1周目は仕方ないけど、
2周目以降は無くても良かったんじゃないかと思う。
>>1乙だ。わははははは
- 16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 10:02:52 ID:Sx2ruWER
- これって、戦闘が長くてうざいって聞いたけど、
アルカイックシールドヒートと比べてどっちがうざい?
- 17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 10:26:50 ID:cZLbPzQx
- オケアノス神殿前後もセーブ不能だと気が付いた。
ハマる危険性がある場所で、的確にセーブさせたり、セーブ不能にしたりしてるよな。
- 18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 10:59:23 ID:mN0dOO2N
- ゼーブ不可とかよく言われてるけど、
フタを閉じればよいDSでそんなに気になるかな
- 19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 11:15:37 ID:fnsfAnok
- 開ける瞬間に電源入れる癖のせいでスリープが電源オフになった
その時はさすがにセーブさせろと思ったよ
- 20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 12:51:17 ID:MvfXHUqV
- そんなことを言われても困る!わはははは!
- 21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 13:34:44 ID:PAWSvaUH
- >>16
ASHは未プレイだからわからんが、FC版のFF2よりもうざったいのは確か
慣れれば適当に他のことしたりとか余裕できるが、慣れる前は疲れる
昨日クリアしたがシナリオは本当にアレだなw
FF7の時もそうだが、実はこうでした的なキャラ設定が雑かつ多すぎる
あとアキレス涙目ゼウスてめぇwピアザおまw
戦闘は魔法やスキルが揃ってきてから組み立て面白いけど、そこまで遊べる人が何人いるのか…
- 22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 16:44:10 ID:3hEwviEI
- >>21
雑って、単に伏線見逃してるだけじゃん
伏線はけっこうまめに貼ってるぞセリフで語らないだけで
- 23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 16:45:47 ID:3hEwviEI
- ピアザは弁護の仕様がないw
- 24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 16:47:04 ID:MvfXHUqV
- シュキオンだって呆れてたしいいんじゃね。ビッチだけど
- 25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 16:59:17 ID:cZLbPzQx
- ドーピングアイテムに増殖技かけたらえらい事に…。
タンス漁りはもとより、ダイダロス発明品群よりよっぽど重罪だよ、これ。
- 26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 17:41:07 ID:PAWSvaUH
- >>21
むしろピアザの方が伏線ありまくりじゃないかw
展開的に
あと伏線有る無いに関係なく、実はこうでしたというキャラ設定ばかりなのが雑だってことね
野島シナリオにこの傾向多いし、元々好み分かれる人だからなあ
まあ遊んでみれば面白さとダルさ、シナリオがどうかも実感できるし、
良い作品だから遊んでみて欲しいけれども、悪い点も多いし合わなかったら仕方が無いとしか書きようがない
- 27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 17:46:18 ID:MvfXHUqV
- 不死である理由は神の力が関わっているってことだから、
なんで自分が不死なのかを見つけると実はこうでしたってなるのは仕方ないと思うが。
- 28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 18:41:57 ID:cm4p3o8P
- ピアザがヘラクレスに惚れなかったのが不思議でならない。
- 29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 19:35:19 ID:rIG+jkle
- それはどのヘラクレス?
- 30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 21:29:52 ID:mN0dOO2N
- 序盤の戦闘が辛い(面白さ的に)のはちょっといただけませんな
- 31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 21:52:58 ID:7rrfF1bp
- 神秘の石が消費されてしまうものだと知らずに装備していて
船の上のボス戦中にかってに発動されて戦闘後なくなってるの見て船に乗る前にやりなおし
今度はボス倒したあとにエウドロスから神秘の石とってないのに気づいてまたやりなおしで
やっと先にすすめるぜ
- 32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:13:06 ID:mN0dOO2N
- 正直そこまで節約するほどのもんでも…
- 33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:28:13 ID:cZLbPzQx
- 気にするほどのことでもないが衝動的にやり直した、のは
エジプト大爆発の後の、一人になるシーンで、
町人から情報集めようとして、後ろのタンスに誤爆→運気が逃げていった。→リセット
だな。
- 34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:46:17 ID:mN0dOO2N
- 俺それでもリセットはしなかったぜ!!!
かなり後悔したけどな…
- 35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 23:25:50 ID:7rrfF1bp
- 今炭坑に行くところでレベル9なんだけど
フィールドの敵が基地外じみたように強い
強敵がでたら全快状態からMPほとんど使い尽くして気を失うやつまで出る始末
- 36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 23:43:45 ID:W1WG8Cxc
- ドープアイテムって5増えるキャラと6増えるキャラ4増えるキャラがいるのはなんで?
- 37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:04:13 ID:LQFGI5D0
- >>35
ちゃんと弱点考慮した戦い方してる?
炎→地→風→水→炎って優劣があるからきちんと弱点を突いていけば割と簡単にオーバーキルを出せてMPを賄える。
あとアンデットの敵が出たら「昇天」を忘れずに。オーバーキルしない限り無限に復活する。
>>36
上昇値がパーセンテージ由来だから。
ちなみにレベル10で使って30まで育てても、
レベル30で使っても数値は一緒だから安心してすぐ使うといい
- 38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:30:37 ID:mkJZIVng
- >>35
OverKillを積極的に狙うとMP稼げるぜ
- 39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:50:03 ID:+lWffNzi
- >>35
強敵は場合によっては全滅することもあるから気にするな
そのころだとシュキオンの一列攻撃魔法が1回しか使えないからキツイ時期
ロコスの昇天や覚えてたら昇天撃、使えるなら相手を覚醒させる魔法→攻撃魔法とかも積極的に
- 40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 01:00:33 ID:w4UFHLyw
- 初級魔法の宿った装備品がもっとあればなぁ…
シュキオンはずっと黒金の剣もってるよ
- 41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 12:57:28 ID:L/VzbXWl
- >>29
HAHAHAのヘラクレス
なんか、初対面の時に妙に息が合ってるように見えたんだよ。
まあ、HAHAHAが好きだから妙なフィルターかかったのかもしれないけど。
- 42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 14:58:37 ID:PdHo8jvF
- >>41
ショルダーアタックぶちかましたりなw
- 43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 18:35:02 ID:5GlHtsT7
- >>41
あれはフラグ立ってると思ったよ。
フラグ立ってると見せかけてへし折れてる事に吹いたよwww
- 44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 21:08:39 ID:UuZrw+yu
- 廃坑のボス戦前の戦いでやっと昇天の使い方を理解した
- 45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 23:42:35 ID:QFd0IKqf
- ピアザはあんなのとくっついた事よりも、
アテネで再会した時の恐ろしいまでのニートっぷりの方が衝撃的だったw
- 46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 23:44:02 ID:bdl7QAnZ
- ピアザと再開するたびに、実はコイツは誰かが化けていて・・・みたいな展開予測してた
- 47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 23:52:55 ID:xnYiws9v
- たこ殴りの使い道について
- 48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 00:52:18 ID:elrn9BE8
- たこ殴りと突撃は一回も使わなかったなー
- 49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 00:52:46 ID:IZdXOyf2
- wikiとかみた分では短いストーリーなんだけど
やたら時間かかるな。今月中にクリアできる自信ないわ
- 50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 04:49:51 ID:tiwbIDkv
- 主に戦闘って言いたいんですね。わかります。
って言いたいけど、イベントを小分けにして入れてくるから
実際結構プレイしてるのかなぁ・・・
- 51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 05:10:09 ID:3dCr2r+w
- 誰かタイムアタックチャレンジしないの〜
- 52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 13:26:03 ID:0GId740v
- >>46
コーカサス山のピアザは言動怪しくてメチャクチャ疑ってた
- 53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 13:43:29 ID:SpSEBAby
- ってか、ピアザは出るたび人格が変になって行ってるような。
- 54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 14:28:38 ID:BhjjttDL
- 囚われのお姫様→姫ニート→直系が別にいた、彼氏も出来たし俺これからは気ままに生きるぜぇい!
- 55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 15:43:27 ID:b54rdkJU
- OP見たときは、正統派ヒロインだとおもったのになぁ
今見ると「誰だお前」の世界wwwwww
ま、OP詐欺といやーアキ(ry
- 56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 18:24:25 ID:JJvXdUo+
- コーカサスピアザは唐突過ぎて疑っていたぜ。
二週目では主人公と別行動の連中を動かせると信じていた一週目・・・
- 57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:33:24 ID:IZdXOyf2
- エーテル石を装備したときの効果を俺は大きく勘違いしていた。
- 58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:57:59 ID:K5fH1hu4
- 誤って白E石を使ってしまった時の
- 59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 19:45:53 ID:vbYBmOTY
- 2周目以降だと逆にEリバースをあんまり気にしなくなるから
白のエーテル石で「ゲーッ!!」となることがあるよね
- 60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 21:03:07 ID:GKclkNJH
- >>48
たこ殴りはともかく、突撃はあのワラワラ感が好きでちょくちょく使ってたw
「弱点属性の魔法で攻めて、弱った所を突撃で一気にとどめだ!」と計画を練ったら
最初の魔法で一列の敵が殆ど全滅して、一人だけで突撃していくってことも珍しくなかったが。
- 61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 00:08:38 ID:Bh+lB60g
- 敵から得られる経験値の増え方がものすごいから
さっさと進んだ方がいい気がしてきた…が鍛冶とかがおろそかになっていくしなぁ…
- 62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 00:09:50 ID:w5U4oA8A
- 意識してレベル上げする必要は全く無いな。アイテムほしいならロコスに盗ませるとか
- 63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 11:26:15 ID:xWQcypKP
- 買おうか迷ってるんだけど、このゲーム楽しい?
あと、タッチ操作って必須??
- 64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 11:35:12 ID:EaNwpz0Q
- >>63
楽しいけどその楽しさはじっくりと考える楽しさかな、
戦闘アニメとかが長くても気にならないなら問題無い感じ。
タッチ操作は一応無くてもプレイできるけど戦闘を有利に展開する為には必須かも。
- 65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 12:45:34 ID:YFBNPIrN
- このゲーム戦闘かったるくてつまんなかった記憶が・・・。
どんなストーリーだったかも思い出せないな。
- 66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 16:39:11 ID:qMGOOQ/G
- ヒロインはロコスですよね
- 67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 16:47:08 ID:Ot+XtK5F
- 女好き設定は初めの頃しか生かされなかったシュキオンは
- 68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 17:05:06 ID:w5U4oA8A
- それ以上に空気を読む力が大きいからじゃね。
- 69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 19:41:30 ID:5EYQlo+O
- >>63
開始30分〜1時間ぐらいは必須だな>タッチペン
その後は別にいいけど
- 70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:41:12 ID:pfig/yx/
- さり気に魔法強化スルーしても120〜140%くらいは保証されてるみたいだしね
効果倍率75%から始まるFF8の「おうえん」と似たようなシステム
- 71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:07:29 ID:Bh+lB60g
- 白のエーテル石ってあんまり使わないのな
気合い入れて集めまくるところだったわ。どちらかというと装備時のリオーラ用か
- 72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:59:52 ID:uUodl3Br
- 鍛冶ではあまり使わないね。10個くらい?
それより、星石が手に入りにくい上20個以上使うんだよな
- 73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:28:46 ID:KP144n+M
- 複数が装備できるのは人数分作るとして8個だけど
いにしえの塔の2Fで機甲兵がズンドコ出てくるから
麻痺させて眠らせてとりあえず装備分と事故で失うことも考えて17個とっといた
- 74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 02:06:28 ID:dT9ktrwP
- >>72
エリス仲間になるタポスで必死こいて30個くらい盗んでたな・・・
そのすぐ後に増殖技の事知って、もうね
いいんだ、裏技なんかに頼らず正々堂々と集めたという誇りは失われない・・・
- 75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 02:11:52 ID:GIL2KgGu
- 増殖技は便利すぎるので、使用厳禁。
どうでもいいが、デメテル神殿。
あそこ、薬草が無限?に復活するような気がするんだが、気のせいか?
豊穣神だから、そういう設定にしてあるのか?
- 76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 02:56:38 ID:NdEgwOok
- 薬草はゲーム内で1日経過すると復活する。
- 77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:25:27 ID:H88OkX8z
- でも、宿屋に泊まるだけだと復活しないよな?
外に出てぼーっとしてればいくらでも金が稼げるんだろうか?
- 78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:01:17 ID:AprA0Rvk
- 薬草摘みして金稼ぐくらいなら、戦った方が効率良いぞ。
経験値も入るし。
- 79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:05:08 ID:KP144n+M
- あぁ、草とかニンジン復活してたのか
取り忘れた覚えがないのに取り残しがあっておかしいなぁと思ってたんだ
- 80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:23:33 ID:4v293RpI
- 薬草復活とかアイテムは割合回復だとか、一番必要な時に気付かず終わってから気付くのは悲しい
まあ二周目以降が楽になるから良いが
- 81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 22:14:05 ID:KP144n+M
- とりあえずふもとの村まわりで
サーカゴーレムから星の石36個
ネオドロップから海の石22個目標
今星が25個で海が9個
- 82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:22:34 ID:9Ln0/5Np
- >>81
> とりあえずふもとの村まわりで
ふともものまわりでって読んぢまったw
- 83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:34:32 ID:HoAwJOoi
- >82
ふとももで真っ先にHAHAHAを連想した私はどうすればいいのか分からないのでアストレア様に捌かれに行って来ます。
- 84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 02:19:57 ID:DMkmYkKP
- ふとももはロコスだろ!
タイトル画面で惜しげもなくふとももじゃないか。ロコスは。
- 85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 03:17:10 ID:MZjj5CFd
- 殆どのキャラが絶対領域発動させてる太ももキャラな気が・・・
HAHAHAの絶対領域を見ると興奮します
- 86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:06:45 ID:YeFwPmJF
- 盗賊の鎌を手に入れてからスピムを併用すると効率がいいとおも
- 87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 14:48:38 ID:RxI/SOqm
- HAHAHAは良い男
しかも存在感あり過ぎ
- 88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:29:07 ID:DMkmYkKP
- HAHAHAが抜けると華がなくなるなぁ。
- 89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:50:19 ID:jNFovH1N
- ニコ動で戦闘シーンをちらっとみた。
PSの幻想水滸伝っぽいね。テンポが悪いみたいだけど。
- 90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:21:08 ID:WILEri8z
- 結構戦ってきたはずなのに、エクストラバトルで緑色のエスカルゴンとか
アンタレスとかオークの最上位種っぽい奴とか、ゲーム中で出会った覚えの無い
敵に結構出くわすんだが、このゲーム意外とレアモンスターっぽい奴とかいるのか?
- 91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:37:12 ID:jNFovH1N
- ごめん、分からない。。
ニコ動でちらっと見ただけだから・・・。
- 92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 17:37:22 ID:27v74kLx
- むしろエクストラ限定の敵も居るかもしれないな。
- 93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:16:43 ID:6CW6AAK/
- 最後の場所とやらに来たけどスイッチ押すたび大量に敵が出てきてなんか面倒になってきたから全体攻撃のアイテムを5人で連打してやる
演出が長くて暇だからその間に書き込み
- 94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:22:25 ID:p/WfeCS8
- その先まだだいぶ長いよw
- 95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:34:20 ID:hU2uM+97
- プロメテウスにあうところまで来た
このゲームをやっていると、ゴッド・オブ・ウォー2をプレイしてゼウスをフルボッコしたくなるから困る
- 96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:43:54 ID:PBCJG+rM
- フルボッコすればよいよ
- 97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:34:56 ID:5zw2Q2I/
- 一つ質問。
種とかの能力うpアイテムって、ほぼタンス漁りでしか手に入らない?
宝箱で2種類ぐらい出て来たけどそれ以外手に入らないんで。
- 98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 22:55:16 ID:TDo0doJ7
- 何盗んだか見忘れることがよくあるから
ミスか何盗んだかログに表示してくれればよかったのに
- 99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:37:09 ID:OwtmlNvT
- 着メロ配信決まったね
- 100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:06:15 ID:DI/4x6ed
- 着メロか……サントラ出してほしかったが
- 101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 05:07:47 ID:uzTf8fik
- これ面白い??
- 102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 09:01:47 ID:7UJaHbG7
- 戦闘の長さに耐えられるなら。
ゲームバランス自体やストーリーや音楽はすごくいいと思うよ
- 103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 09:26:52 ID:x5BhZVLu
- 後半に入るとストーリーが面白くなるのは
さすがヘラクレスって感じだ。
- 104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 10:47:47 ID:bn3stRU4
- >>90
いわゆる「強敵」限定の敵がいる。ミノタウロスみたいな。
>>97
序盤で力の種1つ、終盤のダンジョンで元気以外の種。
タンス無しで100%目指すなら、アゴンから元気の種を盗む必要がある。(素早さの種も持っている)
タンスを使うとアビリティ発動率がわずかに下がるらしい。
- 105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:24:16 ID:sXfJEJ/q
- エリスとロコスを前列で使いたいけどすぐ気絶する。
2人とも、使える良い技持ってるのになぁ。
片手盾にしたら、2人の良い所無くすみたいで困るし。
- 106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:46:36 ID:AfOMWfsi
- 俺全員前列だったが問題なかったぜ。
- 107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:37:58 ID:DI/4x6ed
- >>105
「極める」+「絶好調」の装備でロコスは直接攻撃9割かわすようになった
エリスは前に出してないのでわからない
- 108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:11:37 ID:sOtbIvL/
- ペルシャの鎧の要求素材がどう考えても割に合わない
- 109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 15:28:27 ID:6s1281HL
- 挙句、「ペルシャから派生する防具」や「特有のスキル」があるわけでもない。
- 110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 15:33:24 ID:6s1281HL
- どうでもいいが、さっき突入したラストダンジョンで、「5連続でバオールが出てきた」のには、
流石に前々作主人公の返り咲きへの執念を感じずにはいられなかった…。
コレのエンジン使いまわして初代からのリメイク希望。
- 111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 16:09:17 ID:z+lRn3GW
- エフェクトスキップだけは欲しいが、
それ以外は不満ないな
- 112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 16:55:11 ID:9kUGNfII
- さもしいって日本語始めて知った
こんな言葉今まで聞いたことが無い。
- 113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:12:27 ID:yhlT+4W0
- 崩壊したタポスでクリスタロってたまにしかでないけど
他のタポスではクリスタロ系もっとたくさん出るんですか?
- 114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:23:33 ID:Rbx8s0Mo
- このゲーム音楽かなりいいな。
通常戦闘とトロイとエジプトのフィールドのBGMには聞き惚れたわ
- 115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:30:38 ID:HfnP//lS
- 小説とか読んでるとけっこう見るけどなあ
- 116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:46:47 ID:wiqgtJqQ
- >>114
通常戦闘だけ桁外れに好きなんだが、今となっては黄金の太陽と同じ末路を辿る未来しか見えない
結構有名な作曲家を起用してるのに勿体ない
- 117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:27:51 ID:ldhlxBaP
- このゲームの音楽データは標準的な形式が使用されているので既知の方法で取り出すことが出来る
- 118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:52:52 ID:EX/0AxkF
- 新発見
ロコシスはロコスの事
ロコシスの姉はピアザ
ん?初めてやるゲームですが。
- 119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:15:28 ID:L3o/QAsq
- >113
各地にあるタポスでちょくちょく出てくるぞ。
天界でも出まくり。
殴り攻撃が効くのでHAHAHAと幼女大活躍。
- 120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:14:36 ID:Abx0m2JF
- ソウルマッシャーの使いどころが分からん・・・
他キャラの同等クラスの技と比べるとずいぶん弱く感じる。
ラスボス相手だとスパラーかけても3桁ぐらいしかダメージ出ないし。
ひょっとしてこれは魔法扱い?
- 121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:42:19 ID:r1eusrAD
- >>119
おかげ様で天空のかいろで神秘と太陽の石を各40個確保できました
- 122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:23:01 ID:r1eusrAD
- アイテムをしこたま稼いで天空クリアしてセーブが出来るこの安心感!
- 123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 05:05:04 ID:b4iJW1R0
- >>120
STRの影響受けてると思うけど、確認はとってない。
あと、闇属性付きなのでアンデッドやラスボスには効き辛い。
とりあえず、他の敵に対しては、軽く4桁叩き出せる技だし、
闇エーテルを一気に補給できるから、属性変化魔法使う前には最適だと思ってるが。
シュキオンに属性変化魔法使わせて、エリスは詠唱、HAHAHAはエリスに応援。
これで次のターンに、レベル3属性魔法(非闇)使うと、カンスト30000ダメージだって叩き出せるぜ。
- 124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 10:02:21 ID:2xpwMxVY
- 安さにつられてゲオで買ってきたけど、戦闘もっさりできついなぁ
まだ最序盤の、名前つけたあとの船上戦闘5〜6連戦で、かなりうんざりしてきた
ストーリー自体は気になるんだが、いまは我慢して先に進めれば、戦闘のダルさは解消されてく?
- 125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:18:59 ID:A6iJvP+f
- 話が進めば主人公たちも強化されるからザコ戦なら大抵3ターン以内で片付けられるようになる。
演出の長さは相変わらずだが。
- 126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 14:10:33 ID:XG/KN6O+
- 魔法ガンガン使ってガンガン倒す他無いが、魔法も長いんだよな。
面倒なら雑魚は逃げるのも手だが
- 127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 15:13:22 ID:2xpwMxVY
- なるほど、あんまり解消はされないっぽいね。ストーリーや会話のテンポが
小気味いいだけに、戦闘の無駄に長い演出やいちいち鬱陶しい魔法強化が残念だ
手軽なスリープ機能を多用して、ストレス感じない程度に少しづつ遊ぶとするか…
- 128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 16:31:18 ID:zFOy0Jbc
- ストーリーはいいよ。
安く遊ぶにはよいと思われ
雑魚戦は魔法とかスキルのミニゲームしないのも手だ。
- 129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 17:06:37 ID:b4iJW1R0
- スキルミニゲームやってると、戦闘ののんびり加減がむしろ休息になる。
- 130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:40:06 ID:r1eusrAD
- 一方通行なのがちょっとなぁ…
ドリスコスの町中で神性兵から見習いの槍盗めたから
よし、これであのとき作れなかった鉄の槍(ごり押しのために)作れるぞー
と戻ろうとしたら天空行く直前ではミケナイまで戻れたのに
このタイミングで途中の関所閉められてるし…
- 131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:58:05 ID:OA7YN64G
- 1800円で売ってたから昨日買ってきた
散々言われてるんだろうけど戦闘がダルくてやっとられん
- 132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:47:47 ID:nO5P4T0s
- 序盤のだるさはしゃーない
後列+ご加護で列魔法連打とか、イント(+応援)+列魔法とか
とどめ狙い+絶好調・極める を極力付けるようにするとか
5人そろうと結構いける
- 133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:50:02 ID:u4MskZTT
- 攻略本やwikiにも特に書いてないけど、オイジスやゲラスみたいな
大量に分身する敵って本体を状態異常にしとけば簡単に見分けられるようになるな。
- 134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:54:55 ID:GSvJfGRI ?2BP(156)
- エリスの全体魔法で分身消せるがなー
エリスはいつもMP半減帽子+イヤリング+銀の指輪+ヘルメスの羽装備だ
- 135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:23:17 ID:d8qsdjPH
- 銀の指輪はほんと便利だわな。
最後まで使うことになるとは思わなかったw
- 136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 17:00:57 ID:aS4rjrgZ
- つつき棒ってクノッソスで倉庫から盗まないと手に入らないのか・・・
ということはタンスあさりしないとアイテムコンプ不可?
- 137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 18:20:29 ID:hFNVN+Vw
- いや、後で隠しエリアの宝箱に入ってる
タンスあさりで楽に入手できるアイテムはあってもタンスあさりでないと手に入らないアイテムは存在しない
- 138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:25:16 ID:FmBylHif
- 太陽のマント2週目じゃないと手に入らないのか…
2週目はさすがにやる気しないな…
- 139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:32:32 ID:aS4rjrgZ
- >>137
隠しエリアで手に入るのかサンクス。
- 140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:19:17 ID:/HR4pYu1
- 途中から武器防具の性能が極端になっていくというか適当というか
- 141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 02:05:05 ID:JNP4Xv2Y
- 基礎&補正値上昇の相乗効果の仕業だろ
- 142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 07:14:37 ID:LYiKVbPT
- クリアしたぜ
ラスボスのデザインはサガフロ2のエッグに似てると思った
そして攻撃スカった時の効果音のムカつき具合は異常w
やっぱ辛かったのは序盤だな…
最初の海洋6連戦には1時間かかったような気がする
- 143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 22:42:57 ID:/HR4pYu1
- アテナイからの敵つええええええええええええ
- 144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:40:17 ID:/HR4pYu1
- レベル28→29に比べて29→30が
どこのネットゲームだよって言いたくなるぐらい差がありすぎだな
- 145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:06:25 ID:HUp5PLIX
- 先進めばすぐ上がるでそ・・・
- 146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 03:26:06 ID:vW1bg/9Z
- なんつーか、シナリオが1ステージ進行するごとに、入手EXPが倍になってゆくんだもんな。
最終的には200000ぐらいがデフォルト経験値…インフレしすぎ!
- 147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 04:17:07 ID:iyNVtxGE
- 経験値のインフレはべつに悪いことじゃないんだよな
- 148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 17:26:53 ID:+EYIbcI+
- 入手経験値のLV差補正の方が大事だしな
- 149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 22:25:07 ID:VYjIvCyX
- DQ5やり始めてからトロイ辺りで途中放棄してた、またこっちに戻るぜ
にしても戦闘の怠さだけ解消したら良ゲーなのに惜しい作品だよなあ、やってて改めて実感したわ。
- 150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 22:31:15 ID:dJisY/MT
- 星のとか白のとか大地のとか闇のとか海の〜に気を取られていたが
きっちり武器防具作っていこうと思うと
火のエーテル石とか果てしない量が必要になることに気づいた。
しかも作ったら作ったですぐに新しいので要らなくなるというwww
- 151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:30:57 ID:Tp1pqkOp
- 炎は70個以上だっけ?
鍛冶専用で使えるのってそんなにないけどな
ロムパイア・吹雪の斧・炎の盾(バリシード)・聖なる剣と、レンツ品…ぱっと浮かんだのはこれくらい。
- 152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:33:31 ID:dJisY/MT
- 剣は主人公とシュキオンで2本
弓も同じように2本
鎧は3つとか考えると恐ろしい量になる
ので作って見たかんじ1個で十分そうなのはそれでやめて
攻略本みながら店で買えるのとかも省いたりしていくことにした
- 153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:30:10 ID:FMFbh6xF
- 火エーテルは結構手に入るしなー。
盗む使える奴全員で盗みまくれば、いくらでも。
- 154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:40:11 ID:MHn8tnej
- 二人しか居ないじゃないか
- 155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:50:23 ID:zd9k9Jpv
- つい先日やっとゲットして今日クリアした。
最初の5時間くらいは何たるクソゲー、戦闘イライラするわ!とか思ってたけど
クラシスが出てくる辺りからストーリーの展開に引き込まれた。
最初のほうで張られていた伏線が凄い見事に収束していって、最後までどうなるのか
どきどきしながら楽しめた。まさに正統派RPG。
二週目ってED変わったりする?
- 156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 16:24:40 ID:14UcvAv3
- 昨日からはじめたんだけど、人の家のものとったら幸運がさがった!っていわれたんだけど
どうなったの?? あまり人の家からアイテム収集してはいけない?
- 157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 18:14:57 ID:FMFbh6xF
- >>156
人の家のものを勝手に奪ってはいけません。
「神々が見ている」という世界観なので、悪い事をすれば神様から嫌われて当然です。
(泥棒を司る神も居る世界なんだが、その辺は気にしない。)
幸運低下で、アビリティ発動率が微かに下がります。
何度も繰り返せば、その分悪くなってゆきます。
- 158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 18:24:18 ID:pW6bmJQ+
- >>155
クリア乙おめ。
2週目クリアしてないからEDはわかんないけど
ちょこちょこ細かくイベントは変化してるらしい。
- 159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:29:26 ID:zd9k9Jpv
- ありがとう。一周目は夢中で駆け足プレイだったから、もう一度挑戦してイベント
見比べてみようかな。
タンスの件は知らなかったけど、ロコスに毎回聞かれるたびに罪悪感覚えて結局一度も
とったこと無かったwエリスの言うようにそれが正しかったんだね。
やっぱ善なる者の証明をするには盗みなどしてはいけないということか。
- 160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:33:51 ID:FMFbh6xF
- ゲーム中で一度だけ機会のある「同伴者が一人も居ない状態」だと、
止める者もないままに確保してしまうことが起こるので注意。>タンス
このゲーム、「調べる・話しかける」が暴発しやすいからね。
- 161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:34:10 ID:X9va3OFk
- 途中の敵からもらえるのとどこかの兵士にもらえるので
今のところ(アテナイ到着時点で)鉄クズが7個。
鉄くずの剣だったかアレを作るためには8個いるみたいだけど
この先タンス以外で1個でも手に入るんだろうかとちょっと心配
- 162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:46:27 ID:FMFbh6xF
- >>161
どこかの町娘がくれたような…ん?違ったかな。
- 163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:50:50 ID:X9va3OFk
- >>162
マジで?
トロイでくず鉄のナイフと鉄くずの拳つくっても
タンスなしでくず鉄の剣作れるぐらい手に入るんだったら泣くわ
- 164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:52:48 ID:MHn8tnej
- 鉄屑装備は作れて2個くらいじゃなかったか。
くず鉄落とす敵って居たっけ?
- 165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:57:21 ID:X9va3OFk
- >>164
最初の海で出たボスのタコが100%くず鉄判定のさびた剣
崩壊したタポスで同じく、くず鉄判定のさびた槍
その先はちょっとわかんないけど
- 166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:59:12 ID:rGeyG2r4
- 2周目ならアイテム増殖解禁してもいいんじゃないか?
- 167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:07:14 ID:eOddAH92
- >>163
くず鉄の剣分も後々女性から貰える
自然と手に入るのが2個、トロイで手に入るのが5個でタンスなしだとどうしても足りないからな
- 168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:30:44 ID:pgOqHJpt
- アテナイの毎回分身するボスって
覚醒状態にしちゃえば本体光りっぱなしだから楽だね。
影とかあんまわかんないし
- 169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:49:08 ID:nfphvO9J
- 全体魔法で影ごとやっちゃうけどね
どうせMPはオーバーキルでどうとでもなるし
- 170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:00:48 ID:eXj4cQIC
- 主人公は盾装備がいいの?槍のSTRUPに魅力をかんじてるんだが・・
- 171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:03:56 ID:jn0RODCF
- 行動順3人目のMPを回復させようと計算して
2人目でオーバーキルになってしまうのはよくある話
- 172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:30:30 ID:pgOqHJpt
- ヘロンはロリコンですか
- 173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 05:46:08 ID:LHgNQSqY
- >>170
主人公の得意アビリティは防御だからw
攻撃アビリティ、ゴリ押し以外苦手だから
アビリティ生かしたいなら盾になっちゃうね
- 174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:19:40 ID:mvzHaLBC
- あ〜駄目だ。我慢しながら進めてたけど、もう戦闘やだ。あまりにも苦痛すぎる
よくこれを皆クリアしたなぁ。どれだけ忍耐力を要求されるゲームだよ…
偽ヘラクレスっぽいのと脱獄する場面でストレス限界突破。二度とやるか畜生ぅ
- 175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:38:01 ID:uC68i5Gw
- 楽しんでる人はシステムをよく理解してると思う
もしくはスキルが入り乱れる戦闘の形態そのものが好きだったり。
- 176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:39:22 ID:nH0A9RkG
- >>172
プロメテウスもロリコンだったらよかったのにね
- 177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:15:02 ID:fCIKKkw4
- 戦闘から逃げると何かデメリットある?
幸運とかの隠しパラメータが下がるとか
- 178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:22:25 ID:1dVeBBI7
- >>174
確かにそこら辺までは苦行
アビリティやスキル使えるの少ないし、シュキオンのMP低いから全体攻撃もほとんど使えない
- 179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 11:14:37 ID:DqiHEwRa
- そこら辺は確かに苦痛だ
個人的に楽しくなってくるのはエリスが闇魔法覚えてくる辺り
範囲攻撃の手段が整ってきて敵倒す速度が上がってオーバーキルの調整もしやすくなってくるから
エフェクトが相変わらずタルいけど
- 180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 11:55:10 ID:WxLCmRH5
- ロンパイア装備してそしたら全体魔法つかえるじゃん。
火のやつ。名前忘れた。それとMP消費半減のアクセサリーつけて
エーテルとか無視で魔法発動。
エリスは反動ダメージ食らって死ぬけど、
オーバーキルさせまくってMP満タンにもどって戦闘終了
エリスはレベル上がらないけど、ほかの奴らはレベルあがるから
いいやってかんじで進めてた。
超お勧め。1ターンで戦闘おわるしな。
- 181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 15:58:00 ID:H6TAu0y7
- 主人公が人形だったっす(´・ω・)
- 182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:13:27 ID:S7JEN6RJ
- ダメージは、マルチショットや突撃の時のダメージみたいにドカズバッ!とかボボボボボーン!の速度でよかったと思う。
そっちの方が下のログを活用できるしな。
- 183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:23:06 ID:S7JEN6RJ
- そういえば、主人公のオリジナルな「彼」は、やっぱ冥界で死人暮らししてるんかね。
ってか、その辺の問題があったから、今回は冥界を歩き回れなかったのかな。
「最初、クレタ島に居た」ってのも、何気に伏線だわな。
- 184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:44:00 ID:WE0RtfJI
- 主人公は人形じゃないだろう
序盤で過去の記憶らしき夢をみてるんだし
- 185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:46:02 ID:nfphvO9J
- >>180
エリス「うらんでやる・・・」
- 186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:59:59 ID:pgOqHJpt
- ネアポリスで木の枝が1本足りなくてイライラ
- 187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:07:28 ID:1dVeBBI7
- >>183
そこら辺は解釈分かれるところだな、設定とか伏線わざわざ置くのも野島っぽい
ただ好みは分かれるかと。
- 188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:02:14 ID:D6P3hBGc
- 解釈分かれる…だと…?
- 189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:22:28 ID:vurIervI
- >>183
ダイダロスやゼウスの言動考えれば、解釈が分かれるもクソもないだろ
- 190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:23:18 ID:PM3WtLTO
- ブレイザー強すぎ
でも使ったらリバースで36000もダメージくらった。
もはやメガンテと同じだな。
- 191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 23:01:04 ID:2/bconOM
- 敵は攻略本以外のアイテムも持っていることがあるから、根気よく戦えば意外なものが手に入るかも。
クリスタロは、水晶のかけら・神秘石と、星石も稀に持ってるよね。
- 192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 23:05:57 ID:pgOqHJpt
- 武器防具とかももってる敵もいるしね。
- 193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:09:18 ID:9f46nKRk
- レンツでの買い物を終えた。
あとはEDまで一直線か。約2週間楽しめたからまぁ良い方だ。
- 194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:10:45 ID:DWeg65ZV
- ああ・・・次はエクストラバトルだ
- 195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 04:38:39 ID:bnVler3m
- メインプログラマーが発売直前で亡くなった噂まじ?
- 196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 04:50:01 ID:yqk06SE3
- >>195
http://park16.wakwak.com/~han/diary.htm
>昨年まで作ってたゲームの発売日が5/22に決定したという報告が届いた。
>そんな折、このゲームのメインプログラマーが突然倒れて、死んだ。
>開発中は色々あったけど、ゲームが発売されてプレイヤーからそれなりの
>感想がもらえた後なら、美味い酒も酌み交わせただろうに、
>上辺の乾杯や愛想笑いだけでなく心の底から称えあう事が
>できただろうにと思うと…なんともやり切れない気持ちが残る。
- 197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 12:33:19 ID:X/9vV8aS
- 結構深い所に関わる人間が、そんなに軽くて良いのか…?
- 198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 13:08:21 ID:HhcvI4IN
- >>190
ブレイザーはエーテルコスト安いだろ。
戦闘1回につき、シュキオンに1~2回歌わせるか、真HAHAHAが天に祈っていれば、
2戦闘に1.5回以上は使えるぐらいのエーテル確保ができるはず。
その安さに対して、面倒なアキシオン系(一番デカイの除く)を一掃できるから、便利極まる。
一番でかいのが残っても、「絶好調+極める+クリティカル&ごり押し」で殴れば一撃でイナフ。
- 199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 17:43:24 ID:ygusjkSV
- 鍛冶屋の武器改良って素材になる武器は装備から外しとかないと
所有してないって認識されるんだな。この仕様はヘンな気がする。
- 200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 17:49:00 ID:tf9ejuFx
- どうでもいいが、ブレイナーな、ブレイナー
- 201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:32:29 ID:SHQ8VeQs
- ブレイナーを間違えるとは無礼なー
- 202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:45:56 ID:HhcvI4IN
- テラハズカシス
- 203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 19:05:15 ID:wb3jQoZw
- ブレイザーと言えば焔の黒騎士しか思い浮かばん
- 204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 19:17:58 ID:9f46nKRk
- ロマサガ2の敵
- 205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:58:59 ID:9f46nKRk
- 戦闘中にアゴンがフゥハハハハーって言ってワラタ
- 206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:21:13 ID:yqk06SE3
- 戦場は地獄だぜ
- 207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:08:51 ID:93JuAfNx
- >>202
そこは
「お恥ずかしいッ!!」(少々誇張あり)
だったはずでは…
- 208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:32:38 ID:9f46nKRk
- よしレベル46になったし(シュキオンだけ47)
明日ラスボスいじめてくるか。
これって最高レベル99なのか?
上げる必要ないにしても不可能な領域な気がするんだが…
50ぐらいなのかな?
- 209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:37:25 ID:9f46nKRk
- しっかしレムーン便利だなぁ
ほとんどの敵がグースカ眠りやがる
- 210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 00:19:43 ID:/PCR+Iyh
- やっぱりクリアしちゃった。
さすがに46まで育てるとボスよわよわだった。
ダメージも100ほどしかくらわないからマーインもデ・イントも必要ないし
- 211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 01:06:25 ID:kvv2FBc5
- >>208
日課の冥界でバオールさんとバトルを楽しんでたらシュキオンのレベルが51になりおった・・・
これは最高レベル99の予感
- 212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 03:36:35 ID:r3LsHO5N
- パラメータは9999かな。
「全ドーピング集めて、アイテム増殖」すりゃ確かめられるだろうけど。
- 213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 12:21:17 ID:EBBvOICM
- 俺だけのハズのエリスたんが旦那と会ったとたんにババアになりやがった!
- 214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 17:10:42 ID:qSgmo2So
- ロリ形態のほうが良かったのになー。
でかくなっても両腕フリフリなのは、微妙に違和感あるし。
- 215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 20:21:00 ID:UwP1jTQ4
- 4の快適さはどこへ行ったのか
期待してたのにがっかりだ フィールドの音楽はよかったけどね
- 216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 20:42:27 ID:LutClIXd
- 気になる人がいるなら。レベルは最高99、パラはキャラに関わらず全部9999でカンストだ
不正な方法ですまないが、こうでもしないと俺にはあの戦闘を続ける気力が続かなかった
- 217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 21:31:35 ID:o/nDtiRA
- いやまぁコレを自力で99まで上げた人がいるなら
尊敬するわ。
発売日に買って今日までずっとやってても無理じゃないのか?
パラメーターはまぁ誰でも戦闘中に確認できるよね
ドーピング食材を一人にモリモリつぎ込めば良いんだから。
- 218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 23:55:20 ID:ceDizOtd
- え、ドーピング食材って効果重複すんの?知らんかった…
2週目を始めたらいきなり強敵に出会って全滅くらって心を折られてしまった
1週目で全滅したことが無かったからセーブもしてなかったし
これ1週目で経験してたら確かに投げ出したくなっていたかもしれない
- 219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 01:40:10 ID:cx36zhF0
- >>218
全てのドーピングは重複可能っす。
敵を覚醒状態にしたうえで、「応援+詠唱による全体属性攻撃」とか、凄い爽快だから試してみて。
- 220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 02:43:29 ID:RGnfIxAz
- >>214
見た目は大人形態のが好きだけど、なんか寂しさがあるのも確かだ
両手フリフリに違和感あるのと、走る効果音が無くなってしまった(あっても大人じゃ凄い違和感だが)のがな・・・
あと戦闘中のセリフにもちょっと感情出てるっぽいのも残念・・・あのダウナー系なところが良かったのに
- 221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 18:45:55 ID:hwNHiccB
- 鎌もってちょこちょこ殴りに行くときの走りモーションかわいいしなw
- 222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 18:53:49 ID:jeGkk+xl
- 攻略本に「冥界に続く道」に行く際、
ダガド号の船倉に物売りのオイラっ子がいるとあるんだが、探してもどこにもいない
そもそも船倉にすら入れないし、顎倒したら消えるのか?
- 223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 21:52:55 ID:rPIyjW1y
- いやいや船にどう見ても扉なのがあるっしょ
- 224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 22:13:22 ID:hR+fxOS1
- 扉はふたつあるけど、入れるのは向かって左側の扉。
右の扉にも入りたかったなぁ。
- 225 名前:222:2008/09/10(水) 22:17:40 ID:7CrGVJk9
- >>223-224
サンクス
でも、冥界へ続く道に行く段階だと画面回転ができないんだよね…
船も横を向いていて扉すら見えない
- 226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 22:54:11 ID:MN4+I/sd ?2BP(156)
- なんかどっかのタイミングで視点が変わった気がする
少なくともラスボス直前で引き返したら入れたよ
- 227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 23:04:02 ID:7CrGVJk9
- >>226
サンクス!入れた
自動回転OFFだとダガド号の視点が切り替わらないので船倉には入れないらしい
- 228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 02:39:26 ID:ZNESSYZ3
- 視点切り替わらないまま無理矢理入ったよ
- 229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 09:59:18 ID:M+lRoQwq
- 女神の臭いを買いまくってラスボス直行か。
エクストラバトル初挑戦。規定キャラで力試し。
って、全員の装備、一から付けるのかよ…
バトルスタートまで30分以上かかったわ。
- 230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 15:35:00 ID:3WSRhk8j
- 臭いいうなw
ちょっと寄り付きたくなるじゃないか。
- 231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 16:10:14 ID:U12U3CTB
- しかも「聖女の香り」だしなぁ!w
- 232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 17:02:40 ID:o23SkGrA
- 「ムリムリ!おれ男だからそんなの採れないって、ちょ、そんなやめ、はぁっうんっあんっやぁん…」
- 233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 19:12:05 ID:rVKAUyGC
- ゼウスのスーパー天罰タイムの始まりだよー
- 234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 19:23:23 ID:cm3bC4xG
- VCでヘラクレスの栄光2でねーかなー
1はお断りするけど
- 235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 00:16:44 ID:YE4C+AJL
- まったりプレイで現在エジプトタポスだが、地下4Fの仕掛けでハマり中。
5Fへの行き方をなるべく詳しく教えて下さい。
(ぐぐってみたが、主要な攻略サイトでは解法が記されていなかった為)
- 236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 00:44:50 ID:sYJ2J1cD
- 俺的に、今年出たDSの新作RPGの中で今のところ
1番面白かった
- 237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 01:17:05 ID:mWb6rjFL
- オケアノスにのってオケアノス発進!
って言いたかった
- 238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 01:50:44 ID:pQZTOFOP
- >>234
1も良いもんだぞ、なかなか。
癖の強さも味のうちだと思えば。
- 239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 02:18:41 ID:VD6q68Ia
- >>235
どういう仕掛けがあったか忘れてるので、
とりあえず解説しろ。
- 240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 02:30:23 ID:mWb6rjFL
- >235
宝箱が仕掛けになってるやつじゃね
どれかとじればスイッチそのままだよ
もしくはスイッチ戻る前にへこんだ壁の上にのっていどうする
- 241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 03:02:47 ID:YZT43wHz
- >>234
だが1がなければ2も3も4も魂も無かったと思うとやはり大事だよ
あと兄さんの攻撃時のセリフってまんま1のセリフなんだよなw
そこが一番兄さんらしさを感じられて好きだったし、逆を言えば他の状況(ダメージ食らう時とか倒れる時とか)も再現して欲しかったな
・・・まあ倒れる時の再現は無理すぎだけどw
- 242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 12:08:31 ID:eMf33A2d
- おびただしい りゅうけつ!
ヘラクレスは
そのばに くずれおちた
やがて しずかに めを とじて
えいえんの ねむりに ついた
- 243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:39:28 ID:NPC0aMKr
- 弟の方がヘラクレス!って感じのキャラグラフィックだと思う
- 244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:13:04 ID:OPyl32PM
- 改めて思うと、拳がメイン武器で斧がサブ武器なのは兄貴に合わせてのことなんだろうな
弟は斧を持っていても違和感ないが、兄貴は微妙に似合わない
- 245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 03:50:45 ID:oTvZQgZH
- 二週目なのにスパルタですぐに処刑穴に飛び込んじゃった。
図鑑埋め終わってないから三週目決定\(^o^)/
- 246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 04:05:42 ID:WCPJCjE/
- >>245
運命運命っと
- 247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:15:34 ID:8YdjfzAU
- >>245
ブザマね…。
- 248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:47:58 ID:oTvZQgZH
- うるせーバンガルムでリバースさせっぞ
- 249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:14:35 ID:rHmKoinD
- 落ち着きなさいよロムパイア。
一週目のデータは残っている? だったらそのデータから二週目をスタートさせなっせ。
- 250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:32:34 ID:mhz4aQs/
- やってて思ったのが地名とか位置関係がちんぷんかんぷんでよくわかんなかった
ドラゴンボールか都道府県に例えてくれたらわかりやすかったのに
- 251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:57:32 ID:ssEgB17t
- ペガサスか船を乗り回せたら良かったんだがなぁ・・・
- 252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:50:43 ID:tCQb0XnO
- 今日ようやくクリアーしました。
それにしても20時間でクリアーできると思って買ったのが
予想外のボリュームで42時間掛かった(戦闘エフェクトはフルで)。
こんなにクリアーするのに時間がかかるゲームはFF12以来でつ。
(DQ8やFF10はそれ以上のボリュームでしたが。。)
- 253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 18:39:49 ID:0bsk9Ynu
- シュキオンを前衛か後衛に配置するか悩む
- 254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 19:02:17 ID:KKp0UKCM
- >>253
マジックソード覚えるまでは後衛でいいよ
速さ調整して1番か2番で全体魔法唱えるだけだし
- 255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 19:56:34 ID:sBYhvF6F
- >>251
このゲームと同じで完全一本道で後戻り不可能なルドラの秘宝でも、
ごくわずかな期間は海を自由に移動できたからね
- 256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 21:12:46 ID:e2ffRJek
- 英雄には寄り道などしてる暇は無いのだ
- 257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:10:21 ID:BedPbq+l
- 町やマップの仕様は2週目を前提にした組み方になってる気がする
基本的に味気なくて、後で「こんな町あったよなあ…」と思い返す感じというか
- 258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 09:05:02 ID:rrghtRoR
- 基本的に全員前衛にしてた俺が通りますよ…
- 259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 09:11:26 ID:81vMHvLo
- 全員前衛だったな。
ただし時々、シュキオンを後列に下げて、
加護(極+絶好調)+地形効果でMP全快させつつ、オンステージで地味に回復させることがあった。
- 260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 16:24:27 ID:6FGC/NfW
- 一週目は後列シュキオンに歌わせてチマチマ回復させていたけど
二週目からはガンガンオーバーキル。こっちのほうが効率いいや。
前衛後衛で悩んだのはロコスだったなー私。
- 261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:39:54 ID:zdRoLq2O
- ロコスは中途半端だしなぁ。
速度調整はヘル羽・天羽・子豚・豚使うから、早くても遅くても意味ないし…。
「バトルモードの既成キャラモードで、盗む連射してアイテム面をリッチに」
ぐらいかな?
- 262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:49:52 ID:B2OrRzpZ
- ロコスは補助のエキスパートだと思う
目立った活躍はなさそうに見えるけど、もしいなくなったら結構困る
- 263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 14:02:30 ID:zdRoLq2O
- そういや、終盤は
「ロコス:スパラー、イカモドキ:雄たけび、シュキオン:デ・ガルダー、HAHAHA:突撃、エリス:突撃」
で蹴散らしてたっけ。
- 264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:44:46 ID:bRmB7ah3
- ロコスを中途半端だなんてとんでもない…
防御が得意だからと盾を持たせるといよいよやることがなくなる方もいるんですよ
- 265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:07:17 ID:CSs1qlff
- いやたしかに単体攻撃も全体攻撃もぱっとしなくて待機することが多い子もいるけどさぁ
- 266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:49:07 ID:D2El+ByO
- とりあえず彼はシールドバッシュで吹き飛ばしまくってればいいんじゃないの
- 267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:05:10 ID:l7FJhAdm
- ロコスのとどめ狙いに期待して戦略を立てる
前列弓装備でもかわす+極めるで問題無し
- 268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:32:02 ID:NiV3cTq+
- 攻略本買ってみたが、モンスターが種類別にイラストで描かれているのが地味に嬉しいw
ドットでは分かりにくかった造型とかも絵になるとよく分かって面白いな。
ヒュドラがエキドナ同様足も顔になっているとか、メニアがエロいとか。
一番驚いたのが、ラビの足についてる丸い奴。
膝パッドみたいなもんだと思っていたらアレって目玉だったのか…
- 269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:40:08 ID:DCfRwHp7
- >>234
あらヘラちゃん、つれないわね
- 270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:30:48 ID:/Da5gNJk
- ラビの丸い奴ってどこだ…
戻れないのでもどかしいな
- 271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 13:18:40 ID:zR/oIQ9B
- >>268
ありゃどう見ても目だろ。
まぁ、ラビは大量にモンスター引き連れるし、魔法攻撃の方が聞くから、
接近して見ない、ってこともあるが。
- 272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 01:35:00 ID:h/zqB79m
- ロコスは盗む専門だった俺が通りますよ…
アンデットがどんなにうざくても盗んでました
- 273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 11:04:09 ID:9pf7voQj
- ロコスは一人前衛にして絶好調+極める待機でかわしまくってた。あんな優秀な囮はなかなかないぜ
敵の前列はヘラとエリスのスキルで潰して後列はサイヤ人の魔法で
- 274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 12:25:07 ID:eJJQ14p2
- >>273
タナトスは急所狙いをくりだした!
ピキーン タナトスのクリティカルが発動!
ピキーン タナトスの追加攻撃が発動!
- 275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 14:42:03 ID:mETRnHtB
- よくわからないけど主人公はあの後ゼウスに消されたの?
- 276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 17:32:49 ID:sPxG01Qy
- 誰にもわからないことです
- 277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 18:50:15 ID:ZkDvogPj
- 神にとっての『少し』と人にとっての『少し』は少し意味が違うんじゃないかと思います
- 278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 19:15:10 ID:EIiMFtQx
- 二周目、主人公の名前はやっぱり元の彼の名前にしておくべきなのかな。
- 279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 20:26:58 ID:gCpqGXin
- 「カルノフ」「チェルノブ」「さぶろう」「ローズサブ」「みぞぐち」「はんた」あたりもお勧め
- 280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 14:42:20 ID:g1G/sMvP
- バオール先生・・・汎用モンスターなんかに落ちぶれて・・・おいたわしや・・・
- 281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 08:49:14 ID:Luo+4hO2
- 1周目から主人公バオールな俺涙目w
フィールドの曲からして、これだ!って思ったんだけどな
- 282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:27:51 ID:MLB6YKim
- 攻略本見ながらまったりレアモンスター探索とかしてるけど、
強敵って出るときは2回連続で出たりもするが、出ないときはとことん出ないな。
最初のタポスに2時間以上潜ってた。
何か乱数とか関係してるんだろうか。
- 283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 07:14:02 ID:n7N7OtIy
- 運なんてそんなもんだよ
- 284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:12:29 ID:shl728Lz
- うん
- 285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:26:22 ID:2smPEvVf
- >>284
人形にしては上手いようだが……
さてどうしたものか
- 286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 12:35:46 ID:GBr9JzMW
- 一時間以内にレス無かったらロコスは俺の嫁
- 287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 12:39:26 ID:jMsYT+Kx
- ω・)
- 288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 16:06:54 ID:lzbeVbjq
- 一時間以内にレスが無くともエリスは私の嫁
- 289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 16:59:49 ID:qroPcXBG
- プロメテウス乙
- 290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:19:24 ID:42YZMe8P
- 誰がなんと言おうとヘラクレスは僕の英雄
- 291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:47:10 ID:yQwn6JCY
- イピクレス乙
- 292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:26:26 ID:tXOg7syr
- >>280
汎用モンスではあるものの、
一部のボスキャラ同様「オーバーキル不可の完全アンデッド」だったりする。
ので、「バオールがたくさん居る」のではなく「バオール倒しても即復活して襲ってくる」感じなのだろう。
…しかし5連続でバオールだったときは怨念感じた。
- 293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 20:44:11 ID:lAD7AePu
- 続編出るくらい売れたのこれ?
最近買ってやってるんだけどなかなか面白いので
このシステムを進化したようなのが出て欲しい…
- 294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 22:09:35 ID:42YZMe8P
- 割と開発費かかっていそうだからなぁ。
そう考えるとちょっと売れた程度では渋そうだ。
でも一応攻略本は出てるし希望が無いわけじゃなさそうだが。
- 295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 22:25:27 ID:Qmx0nNPq
- エジプトで硬い気の枝なくなったんだがこの周辺落とす奴居ないっけ?
- 296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 02:11:44 ID:qxPvooNs
- >>294
そっか…じゃあ期待しないで待つくらいがちょうどいいのね。
ちっちゃい子が仲間になった辺りまで来たけどなかなか
敵に攻撃当たらなくてイライラする場面が増えてきた。
- 297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 02:12:46 ID:jabeFdoh
- まぁ14年待ったんだからな
後14年立ったら俺50近いな・・・
- 298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 11:15:31 ID:vIC9E9WB
- >>282
確か自分のレベルが上がっていくと赤く光ってた強敵も普通に出るようになるらしい
見当違いのレスだったらごめん
- 299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 00:34:00 ID:NWLdCoJM
- 着メロが出たって事は、サントラの販売は絶望的なのかな。
船やボス戦のBGMを是非聞きたかったんだが…。
- 300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 16:11:39 ID:gdmDX0NN
- 最近購入した新規です。
このゲームドラクエとかと違ってタンスから物取るとペナルティあるんだよね。
それが怖くて何も手を付けずにスパルタまで来ちゃったんだけど
どうやらタンスの中にしかないアイテムもあったらしい…
アイテムコンプ目指してるんだけどどうすりゃいいんだろう…?
- 301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 17:05:26 ID:IZEmp+U5
- >>300
タンスの中のものでペナルティ覚悟で取るべきなのはドーピングアイテムとつっつき棒くらいで、
アイテムコンプとは一切関係ない
- 302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 17:47:07 ID:3YzuuXJa
- >>300
2周目以降に登場するアイテムあるから、どのみち一周目ではコンプ不可。
- 303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 02:33:49 ID:eFU/7Sas
- わるいことと分かっていながら取りたくなる。
なんと人間とは業の深いものなのか。
- 304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 12:06:21 ID:3md7nP0w
- コンプ目的の場合、「つつき棒」は隠しエリアの宝箱に入ってるしな。
ドーピングアイテムの無限増殖はやめましょう。
- 305 名前:300:2008/09/25(木) 19:54:03 ID:peYK5AwW
- 昨日書き込んだ新規だけど皆ありがとう。
もう既に大分スルーしちゃったし、これからもタンスは開けずに行きます。
2周目行けるかなぁ…
- 306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 19:59:06 ID:XSh7TUZG
- タンス開けなくても全く困らないしな
- 307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 20:39:03 ID:v3f0JMvz
- タンス開けたら、ロコスとエリスに軽蔑されるような気がして怖い
- 308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 21:10:29 ID:peYK5AwW
- なんかあの二人には嫌われたくないよね。
- 309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 03:41:41 ID:uecOfqcd
- 二周目で気付いたけど、コンプのためにはいらない装備も買わないといけないんだね。
その店限定品も結構あるんだな〜。
- 310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 09:35:40 ID:pTH20t8a
- 装備品のほとんどはその店限定のような…
2週目だったら攻略本・攻略サイトを見ながら鍛冶に必要な装備品を用意しておけば吉
エリスが仲間になった直後の町では金欠気味で装備を買えないまま先に進んでしまったり
- 311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 12:49:43 ID:oGukjHIw
- 鉄屑とか赤目玉とか3週くらいさせる気マンマンだよな。
- 312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 19:02:33 ID:35NXi67I
- 炎の弓で火のエーテル石を全部使い切ってしまったのに
次の鍛冶屋で糞性能の極みの盾に各種エーテル石12個とか舐めてるとしか思えない
コーカサスの山道はミノスレッガーの血で真っ黒だっぺよ!
- 313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 23:25:47 ID:48jqkTH/
- 炎と太陽はビブロス周辺で盗んだな
- 314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 19:57:17 ID:E0RYzaGj
- これなかなか面白いな
チュートリアルうぜーけど戦闘とか楽しいわ
- 315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 21:41:17 ID:o33oe3q3
- これ普通にプレイしたらクリアまで何時間くらい?
- 316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 22:03:55 ID:JPTLKY+s
- 30〜40
- 317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 23:00:44 ID:m8pM8h/q
- ヘラクレスってこの作品で終わりかな
めでたく復活したから6もあって欲しい
- 318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 00:15:12 ID:3BojPp9c
- 強敵に先制取られたら死ねるなこれ
開幕突撃の連発でやられた
しかし戦闘曲が燃える
- 319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 05:05:46 ID:SDwmJgb5
- 戦闘BGM、特にギリシアのやつは発売前のプロモ動画の時点から既に衝撃を受けてた
あと衝撃を受けたのはタポスコア戦だなぁ
相手が古き神々というのもあってか壮大すぎる
- 320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 09:38:56 ID:fypwKJtB
- >>317
魂の証明は5じゃないだろ、多分。
- 321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 17:59:02 ID:0MAGpNA5
- >>320
>西村 『エターナルクロニクル』は開発中の名称でして、正確には『エターナルクロニクル Glory of Hercules V』というタイトルでした。
- 322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 18:16:04 ID:wSm2T2Ec
- 別のサブタイトルをつけるんじゃねーかな。
ヘラクレスの栄光 〜悪霊の神々〜的な。
- 323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 18:17:07 ID:lKhr9Ec5
- >>322
後半のダンジョンで落とし穴に落ちまくりそうな続編ですね
- 324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 08:22:32 ID:ttb0Vp+3
- 全クリしたぞー!
主人公は最後まで空気だったなw
言いたいことは山ほどあるけどネタバレが…難しいぜ。
個人的にはもっとロコスとイチャついてほしかった。
エンディングの演出もあれヒロイン的には微妙だしさ…
まぁあんだけ無反応じゃ仕方ないか…
あとHAHAHAのヘラクレス(´・ω・)カワイソス
- 325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 13:01:54 ID:AiOs7tVg
- まぁ、ロコスがあんまり可愛らしいと、不届き者の主神が手を出そうとするからアレぐらいでおk。
しかし、さっきから雷がうるs
- 326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 13:19:46 ID:ttb0Vp+3
- ギリシア神話見てたら
なんかゼウスぶっ殺すゲームがほしくなってくるよな。
悪魔より悪魔らしいぜこいつw
何でキリスト教に悪魔認定されなかったんだろう?
ウガリット神話のバアル様とか散々な扱いなのに。
- 327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 17:29:41 ID:N3lItvM9
- GOWマジオススメ
- 328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 17:35:24 ID:6VQLSnrd
- >>326
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm247315
この動画の最初の一分くらいが見たくなるのですね?わかります
- 329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 17:07:05 ID:U36s3Lm+
- >>322
まぁ、次回作があってもナンバリングを入れないか、
タイトルの後ろの方に小さく「Glory of Hercules Y」って書いてあるぐらいだろうさ。
しかし、これって売れたのかな?
- 330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 20:51:50 ID:UZ7WzIok
- 累計売上 39,309本(2008年 9月)
初週売上 24,710本
…どき魔女1よりは売れてるな。
- 331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 20:58:58 ID:ic8bsvHs
- 企画から発売まで大分長かった印象が有るけど黒字になったんかな。
- 332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 05:56:29 ID:6D+4m5pc
- クリアした。
話どおり戦闘なげーっっ、、がPSPの獅子戦争よりマシだと思った。
でも最後のスイッチ→戦闘の連続はくるしすぐる。
ストーリーやグラは好きだった。携帯げーということを考慮して
次は戦闘とかセーブとかいろいろ考慮してほしいなあ。
個人的に面白かったのは主人公が笛をもらったあと
ダイ○ダロ○の前で吹くのかなと思ってたら
HAHAHAが「魂を返してもらうぞ」
とハグ?で終わったとこww
HAHAHA両方最高ww
- 333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 10:28:16 ID:UOdAW2fY
- >331
あのCM投下量の割には…って気がする。
- 334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 17:36:49 ID:4baovRpg
- 主人公は盾と槍、どっちを装備させたらいい?
- 335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 18:01:13 ID:r0yG8l/v
- 私は防御重視で盾派。槍は使ったことない。
- 336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 19:00:15 ID:u+Ps/6w0
- 両方使ってみたけど最終的には盾だった希ガス
中盤くらいまで火力が足りないときは槍だったかな
- 337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 21:42:09 ID:muRvYSgN
- 槍装備しようが火力は神様三人には敵わないし、得意は防御だしで盾装備してた
- 338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 21:56:40 ID:d0koeZ2b
- やっとクリア
全員盾装備なしの前衛でもなんとかなるんだな
次は戦闘面をもうちょっとスピーディにした続編をやってみたい
曲かっこよかったんでサントラ希望
- 339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 00:52:14 ID:ov6uPTVJ
- 明日の任天堂モバイル更新で通常戦闘が配信されたとして、
ちゃんとした固有の曲名が付いてたらサントラへの期待が高まる
黄金の太陽では涙を呑んだが、今回こそ
- 340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 01:32:15 ID:EkpZSvJz
- 主人公は延々と槍。
防御?なにそれ?
雄たけびとコーソクと突撃三連発で敵を蹴散らすのが通常戦闘。
- 341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 08:43:35 ID:KpHkzjzh
- 主人公は盾持ちだったな。
ついでにヘルメスの羽付けて、冒頭雄叫び。ボス戦は剣踊り。
槍使ったことないや。
- 342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 21:07:52 ID:9caTLEjo
- 中盤まではつつき棒で急所狙い、
終盤はアテナの槍でインテル係だったな
- 343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 22:22:12 ID:mXdVirwL
- ボス戦以外は槍装備で火力上げてたな
- 344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 23:13:29 ID:Yx0sO917
- 正直誤差よな。
- 345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 02:19:23 ID:eO/efQMN
- 主人公って食事当番でしょ?
- 346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 04:01:46 ID:uC9N1tIi
- そういや食事一回もしなかったな
甲斐性なくてごめんよロコス
- 347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 10:18:58 ID:ahXh4zBn
- イケメンにはパン詰め込みまくってたなw
彼はいつもパンくわえながら詠唱してたわ
- 348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 12:12:26 ID:nraQstBl
- エーテルリバースで逝っても何故かあまり罪悪感を感じないイケメンの方ですね
- 349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 16:45:46 ID:lbOLlUw4
- イケメンとロリで属性変更魔法使って、
次のターンでイケメンとロリに詠唱させて、HAHAHAとロコスで応援かけて、
更にパン食わせて最上級魔法使った時の破壊力は爽快。
- 350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 16:53:36 ID:ghucZQ/0
- 今日からはじめた
魔法のエフェクトがもっさりだけど、雰囲気が懐かしい!!
- 351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 17:51:44 ID:sBnMcMVT
- >>349
でもそこまでやらなくてもパンと応援と弱点最上級魔法で大抵の雑魚敵は死ぬという現実・・・
- 352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 19:30:05 ID:IHlESL44
- >>350
しばらくここに来ない方がいい。ネタバレのヒントに溢れているから。
前情報が無い状態でクリアしてくれ。
- 353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22:19:52 ID:NpoVL2DR
- クリアしたけどサウンドルーム無いのか…
天空の門の戦闘曲とかあそこ以外で流れないのかよ
- 354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22:52:50 ID:t3ZOHXtQ
- サントラが本当に欲しいな・・・
良い曲ばかり、もう一度聴きたい曲だらけなのに
- 355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22:58:25 ID:w1XB41np
- 自前で録音して個人利用すりゃよくね
- 356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 06:47:20 ID:npmg64M/
- >>353
バトルモードだ!
- 357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 10:11:59 ID:+/aiTlQW
- 新品999円で買いました
しばらく積みますがやる気になったらまた来ます
- 358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:39:30 ID:o7ZF0s8r
- GEOで新品が999円で売ってるね
- 359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 21:00:15 ID:gJiK3fHV
- サントラと次出してもらうためにお布施しとくか
- 360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 22:41:03 ID:IsbvGtuM
-
エリスがタポスで霊を集めまくってたのって何のため?
- 361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 23:31:46 ID:rDtIO4no
- >>360
集めると学校用品と交換してもらえます
- 362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 23:52:58 ID:pixffTNy
- 俺卓球台が良いな
- 363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00:05:29 ID:wUcZyyLt
- 来年を見越して冷水機がいいな
- 364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 09:47:31 ID:Rahv9fMg
- 俺はロコスの処女が欲しいです><
- 365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 13:45:21 ID:WUy7U5cI
- ゲオで新品999円だから買ったがクソゲーだな、これ
もっさり
- 366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 13:51:18 ID:EDZpix7X
- もっさりが耐えられれば良作
耐えられなければクソゲー
それだけは間違いない
- 367 名前:350:2008/10/06(月) 14:00:48 ID:rpA7lw2K
- プレイ開始から2日経過。
戦闘がだるい。金たまらない。
升してからやっとストーリーに集中できるようになった。
- 368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 16:33:36 ID:wUcZyyLt
- 升使おうがタルいと感じる人はタルいと思うけどな。
上手くやれば真っ当にプレイしてても1ターンキルなんて茶飯事だし
エンカウント無効のアイテムまで売ってるし
- 369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 21:04:12 ID:8bdEHKyy
- 序盤から中盤まではお金余りまくりだぞ
終盤で一気に足りなくなる
- 370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 21:54:09 ID:ReOKjKU4
- チートしなければ耐えられないならチートしても耐えられ無いのではないかと思うが、
どんなもんかな。
しかし>>369が言うように最終盤以外は金余ると思うが、足りないという書き込みもよくみるね。
全部買わないときがすまない人が結構多いということか。
- 371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22:02:57 ID:LVkLUhpS
- 買わないと図鑑埋まらないじゃないか。
- 372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22:18:23 ID:5rAsy6Wu
- >>370
2周目から魔法エフェクトカットで快適
これデフォでついてれば良かったのにな
- 373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22:29:06 ID:ouZvz3HQ
- えーマジ大工の息子!?キモーイ
不死身が許されるのは王族までだよねぇー
キャハハハハハハハ
- 374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 00:21:35 ID:TaStPxlG
- すでに一度死んでるけどね
- 375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 01:32:55 ID:bdgZsAFy
- 今スパルタに着いたところで初めてこのスレ見たんだけど
幸福のお守りってクノッソスでしか手に入らないわけですよね(Wikiによると)
消費MP半分ってすごい魅力的なんですけど、10時間くらいを再度やりなおすほどの
価値ありますかね?皆さん後半戦も装備してるんですか?
あと神秘の石は妖精から分捕れって書いてあるんですけど、これって消費アイテム
ですよね?
- 376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 02:00:14 ID:ltS/VKWv
- 消費アイテムだけど気をつけていればそんなに消費しない。
お守りはやり直すほどではないと思う。MPの不足はオーバーキルでまかなえる。
- 377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 02:01:55 ID:jN+14ZOs
- その十時間がどれだけ貴重かわからんからなー
俺はやり直さなかったレベル
けど、2個は買ってて最後まで装備してた
- 378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 02:02:00 ID:eoGIH7Jj
- 幼女が初期装備してるからそれを増殖すればいい
- 379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 02:46:24 ID:wJOj6GtO
- 装備品の増殖はできなかったろう、たしか
それとも俺の知らない装備品の増殖方法があるんだろうか
もしあったら喜びで涙目なんだが
- 380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 16:29:54 ID:J4EaH6zr
- 絶好調の証と極める証が大量生産されるな
- 381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00:34:03 ID:6rt2Olxn
- 闇のネックレスもMP消費半分の効果あったっけ。
とりあえずエーテル攻撃・回復の出番が多いシュキオンとエリスに持たせておけばよかんべ。
手探りで先へ進むのもファーストプレイの醍醐味よ。
積極的にオーバーキルを狙ってMP回復するといいよ。
考えながら戦闘を進める。プレイヤースキルも上がるってものよ。
・・・楽してプレイなんてゆるさない・・・
- 382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 09:29:30 ID:RFz0aono
- エリスは終盤にMP半分付きの武器が手に入るからそれでいける。
範囲魔法使いのシュキオンに持たすのがお勧めかな。ロコスはオーバーキルで自給自足、主人公は半分が無くてもあまり困らない。
HAHAHAは消費量が多いはずなのに、何故か困らなかった。
あくまで、自分の場合だけどな。
- 383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:01:52 ID:7t2KFFkJ
- HAHAHAはオーバーキル連発だからね、MPに困らないイメージ
MP半分だと、頭にのってくれる術士の帽子とか好きだな
- 384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23:59:42 ID:fRPfMRFx
- インテルって反則級に強いな
インテル→エーテル調整→全体魔法で強敵だろうがなんだろうが雑魚戦安定だな
- 385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:10:19 ID:Msq0Yk0J
- >>384
気が付くとエーテル切れだったりするんだなあ、これが。
まぁ、イケメンに歌わせて、真HAHAHAに祈らせておけば、
エーテルなんて無尽蔵ともいえるけどさ。
- 386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22:15:42 ID:FCj7jhdx
- 海賊船とか神殿にカギのかかった大きな宝箱があるんだけど、あとで取れるようになる?
- 387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 23:29:04 ID:sWKXW+rM
- 大きなつづらは開けない方がいいと思うよ...
- 388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 02:09:23 ID:uWy2R+Zd
- 大宝箱は飾りです。開けられません。
- 389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 09:00:14 ID:R9fgrEJs
- 新品で1580円は買いですか?
- 390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 09:58:41 ID:OMrzmyQS
- >>389
それはニセモノだ。定価で買いたまえ
- 391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:22:46 ID:xVFhXP4P
- タンスの中のモノとか取ると幸運が逃げていったとか言われるんだけど、具体的にはどんなペナルティがあるのか?
今までずっと取らずにきたよ。
- 392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:32:46 ID:31CuVSUO
- さびた武器のサビを落としても永久くず鉄判定
あとアビの発動確率とかが下がるらしい。
- 393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:57:58 ID:xVFhXP4P
- >>392
ありがとう!
なるほど〜。取らずに来てよかったよ。
今エリスがほぼ100%の確率でクリティカル出すからなぁ。
エリス最強。
- 394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:30:30 ID:o+xVPkEX
- サビは関係なかったような
- 395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:40:53 ID:ZaDUZRvz
- >>392
正確には「タンスから入手した武器防具は全部鉄くず」だな
- 396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 22:22:46 ID:I7z4p6oN
- プレイ初めて1週間。やっとアトラシアまで来た。イピクレスー!
- 397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 03:14:38 ID:nO6QGmM9
- GEOで1000円切ったのかw
尼で2900円出した俺涙目wwww
- 398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 06:43:21 ID:r4ei953/
- イピクレスって元々は気弱で内気な性格だったとされてるけど、あの顔と肉体で気弱で内気ってのもどうなんだとw
- 399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:35:18 ID:s4ujhrPU
- ネタバレを見ないようにして、
ようやくエリスの正体が判るとこまで辿り着いたんだが、
主人公の正体って、もしかしてイカロス?
ダイダロスの息子で、クノッソスの迷宮から手造りの翼で脱出しようとして
墜落死する神話を思い出した。
ゲームがクレタ島から始まるところとか、それっぽいと思ったんだが。
クリアしたら、自分の予想が当たってたかどうか、
またここを見に来ます。
- 400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:31:15 ID:1dmZ1NpC
- 999エンで買ったけど
3分でヤメタ
また今度やろう・・・
- 401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:55:50 ID:PBdjZIKT
- >>400
ここに書く意味があるの?
- 402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 21:09:07 ID:Y3Ux07Qo
- やっとクリア。
クライマックスの主人公と父のシーンで(´;ω;`)ブワッ
EDでのロコスと娘の会話シーンで(´;ω;`)ブワッ
笛を吹くシーンとゼウスのシーンで(´;ω;`)ブワッ
スタッフロールの音楽で(´;ω;`)ブワッ
シナリオはやっぱりよかった。
あと、魔法やスキルのときにタッチペン操作に力がはいりすぎて、
タッチスクリーンがペンのあとだらけになった。。。
- 403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 21:51:31 ID:EyPUK95f
- >>399
当たってたかどうかはここ来なくてもクリアしたらわかるもんだろ
- 404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 22:11:53 ID:qcq9p7F1
- >>402
クリアおめ。
最終戦闘前のお父さんのセリフは泣けるよな。
やっとわかったのに、切なすぎる。
個人的には、アトラシア〜フローラの手紙が画面ぼやけて大変だった。
- 405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 22:35:06 ID:nO6QGmM9
- 結局主人公=完全に記憶を無くしたイカロスってことで良かったの?
- 406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 22:35:46 ID:A44/hOfO
- 俺も2時間ほど前にやっとクリアしたけどなんとなく違和感のあるイベントが一つ
船長からの手紙?ってーか遺書だとフローラって死んでるようにも取れるよね
まるでクラシスの力でフローラが生きてるような雰囲気の内容だったけど、EDではフローラらしき人物が出て来るんだよなぁ
そこだけちょっと違和感あったけどシナリオ全体の出来は良かったね。このシリーズはまた出して欲しいよ
- 407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 22:57:11 ID:Zk3EDDxq
- 船長はもう娘が助からないって覚悟してたんだよ
フロォーラァーは父親が思ってたよりサバイバビリティが強く、
アギシオンをむさむさ食いながら生き延びてましたって話
- 408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 00:03:24 ID:iZOun5ER
- 発売から結構経ってるのに盛り上がってるね、ここ
明日買ってみるかな
- 409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 00:43:06 ID:Q8UiOlhM
- アキシオンを貪り食っているとまでは思ってなかったな。
俺もあの手紙はかなり衝撃的だった。同じくらいの年の娘も居るしな。
今目の前で無邪気に微笑む娘に、あの手紙を持たせる時の心境とは
いかがなものであるのか…
でも冷静に考えるとあの手紙をどこに隠していたのか…
- 410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 01:31:11 ID:7a8cxtPP
- 娘は読み書きできなかったから
ああいう内容の手紙を託せたんだな。
あれは書き出しからして辛かった。
- 411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 02:44:57 ID:6rGH4rvR
- >>407
3行目のおかげであのイベントの時の感傷とか全部吹っ飛んじまったじゃないかどうしてくれるwww
- 412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 03:19:50 ID:01kf3FbS
- 娘を殺されたくないから将軍に従ってたのかと思ってた
- 413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 08:12:46 ID:H5ovb3aU
- 2週目 取得率86%
- 414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 09:07:01 ID:HHlwJxi/
- >>412
そうじゃないのか?
けどアゴンが約束をきちんと守ってくれないかもしれないから
もしものために手紙を残したんじゃないかと
- 415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 09:59:25 ID:32oavUZB
- >>408
シナリオ野島だから好みあるし、あまり期待するとガッカリするぞ
ゲーム自体もテンポはよろしくないし、戦闘以外のシステムにも仕様と割り切れるレベルだが、微妙な点はある
タンスやAボタン連打カクカク移動やメニューのインターフェースとか
慣れれば結構面白いし、このスレに残ってる人は慣れた人たち
- 416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:02:39 ID:isxYZlwD
- >>405
プレイヤーの解釈次第
野島はこの作品で行間読ませるスキル身につけました
- 417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 14:28:02 ID:bGoe1IKL
- フローラの手紙はやべぇよな。
親父がどんな気持ちで書いたか想像するとマジ泣けてくる
- 418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:09:09 ID:HHlwJxi/
- あそこで「この娘を埋葬してやってくれ」という一文を付け加えられる辺り、
良いスタッフそろえてるな、と思った。
昔のRPGの、残酷なところもサラッとやる、的な。
ところで、深読みのし過ぎかもしれんが、今回、“たびのつばさ”が無かったのは、
ゲームシステム的なものの他に、イカロスが墜落したことへの伏線だったりしたのか?
3だと、“たびのつばさ”を作ったのが、ダイダロスだったし。
- 419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:14:54 ID:J5HGyn/k
- >>416
解釈って、墜落息子以外にどんな解釈が。
幼い記憶、笛、親父の思い、どれを取っても一つしかないだろ。
- 420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:26:52 ID:qhfSB5+c
- 手紙の出だしは「娘の亡骸を始末してくれた人へ」だな
娘の安否ではなく、まず弔ってくれた人への感謝から綴ってるのが切ない
- 421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:27:51 ID:qscppH2v
- イカロスイカロス言ってるやつなんなの?w
- 422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:28:02 ID:VhtTYxq9
- >>419
人形なのか本人なのかは解釈次第
……という意味なんだろうが、あれで人形だと思うんなら読解力おかしいよな
- 423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:31:26 ID:HHlwJxi/
- >>421
そういえばネタバレ禁止だったな。
- 424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 22:19:13 ID:dDJHBRLJ
- このゲームはネタバレ無しでやって欲しいね
- 425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 22:32:04 ID:nWENHWrB
- ヘロンが死んだとこまできたがだんだんダルくなってきた、あとどんくらい?
毎ターンロコスに盗むさせて素材集めしてたけど要らないものなん?
- 426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 11:45:59 ID:gt1o4bEG
- そこから面白くなります
- 427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 14:51:56 ID:ixS4PiE3
- >>425
鍛冶はそこまでやらなきゃいけないほどのものでもないはず
鍛冶製品で便利なのは作ってから長く使えるロムパイアとブレイナーの強い聖なる剣くらいだったかなぁ
あとアイテムコレクションで必要になるがそれも2週目以降の要素なんで2週以上やる気のある人以外は気にしなくてよい
- 428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 15:35:16 ID:b6Fpg5qQ
- 1周目は、ただストーリーを楽しんで欲しいな。
- 429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:02:21 ID:CA3cf0iD
- 今海賊船にのりこんだとこなんだけどこれって終盤?
- 430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:25:44 ID:JC4+LtWS
- >>405
ダイダロスがお前は俺の息子なんかじゃない!的なことを言ったのは
あの時点で主人公の人格がほぼ別なものに変わってたからだよ。
親子としての記憶もなかったし。
- 431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:36:38 ID:kxHxHvRz
- ゼウスに気づかれたら困るからだろ
- 432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:09:17 ID:JC4+LtWS
- とっくにご存じなんだろ?
- 433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:35:15 ID:b6Fpg5qQ
- >>430
そなような事を思い付く人がいるとは思わなかった。
- 434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:25:12 ID:D8bV42R6
- 思い出したら消えちゃうしな
- 435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:28:00 ID:roe+fwCo
- >429
中盤の終わり〜終盤の始まりぐらい
- 436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:31:11 ID:k+OkQvtN
- 「ゼウスはクラシスとそれが生み出した存在に怒っているだろうか?」みたいにゼウスのことを気にしていたし
「お前は俺の息子なんかじゃない」発言の時も、目の前の主人公に対して言っているというより、
多分見ているであろうゼウスに対して言っているみたいな描写あったから
普通に嘘ついたんだと思ってた
- 437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 21:06:11 ID:o7chVmV1
- そりゃ何でもお見通しだが認めると罰せられそうで怖かったんだろ
別の姿で記憶がなくても大事な子供なんだから
- 438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 21:24:38 ID:roe+fwCo
- アトムの天馬博士に見習わせたいよ
- 439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:15:16 ID:hd1j+fKJ
- ゲーム版の天馬博士はすごくいいツンデレだったぞ。
アトムは自分の息子に収まるような器ではないからあえて捨てた。
- 440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:57:13 ID:/I/IeDoa
- 主人公、まあ普通に見ればイカなんだろうし自分もそう思うけど、
それはそれとしてやっぱり実は人形で、
人形だけれどもイカを呼び戻すために親父が作った体だから
本当に人形だから(それでも失いたくはないから)親父は神々に言い訳してみたり
ヘラクレスの半神魂パワーと親父の執念みたいなものの影響で
息子の記憶みたいなものの少しが人形に移って主人公も過去の夢を見たのかな
みたいな解釈も、したければ出来なくはないなあとは思ったよ。
- 441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:20:49 ID:RADk7D1w
- 主人公がイカロスなのか。把握した。
- 442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 00:20:53 ID:B8wz1S58
- >>440
それはそれでダイちゃんの思いを感じるな
- 443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 00:29:30 ID:9/DnyXFS
- 主人公がしゃべらないから色々想像できて良い・・・のかな。
一言「おとうさん・・・」と言ってくれるのかと思ったのに。
- 444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 01:43:15 ID:B8wz1S58
- いや〜それを言ったら台無しだと思うよ
- 445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 07:26:52 ID:xohh5lrn
- ロウで作った羽とか、、そんな感じの悲しい歌なかったっけ?
- 446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 07:48:09 ID:iXGlhVwT
- 勇気ひとつを友にしてって歌だな
小学校で習ったりする
昔ギリシャのイカロスは ろうで固めた鳥の羽根
両手に持って飛び立った 雲より高くまだ遠く
勇気ひとつを友にして
丘はぐんぐん遠ざかり 下に広がる青い海
両手の羽根をはばたかせ 太陽めざし飛んでいく
勇気ひとつを友にして
赤く燃えたつ太陽に ろうで固めた鳥の羽根
みるみる溶けて舞い散った 翼うばわれイカロスは
落ちて命を 失った
だけどぼくらはイカロスの 鉄の勇気を受け継いで
明日へ向かい飛び立った 僕らは強く生きていく
勇気ひとつを友にして
- 447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 09:13:44 ID:g9/qhrq5
- >>443
最後に笛を吹いてくれただけで十分だよ
- 448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 09:48:25 ID:X+qoqBS+
- 神話の登場人物を主人公にしたのは初めてか
- 449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 11:58:46 ID:xohh5lrn
- >>446
それだ、ありがと(´;ω;`)ブワッ
今文だけみるとどんだけ無謀な勇気かと思ったけど
幼少のころはすげー悲しかった記憶がある
- 450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 12:26:28 ID:NOWsCU4I
- 今バイクラシスでイベント終わって冥界に行こうって所なんだが
どうやったら進めるの?
キューブから棒が飛び出るスイッチの近くを調べると近くでタッチとか出るけど
A連打してもタッチしても無反応。今までこんな厳しい判定のイベントは無かったし、何か見落してますか?
- 451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 13:04:53 ID:hJPS35ZI
- >>450
某所の仕掛けと同じ仕掛けで地下に降りれるが、判定が非常にシビア(というか、かなりピンポイント)
調べるポイントは今まで何度か出てきたイベントを思い出せ
- 452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 13:17:58 ID:NOWsCU4I
- >>451
どうもありがとうございます。
しばらく積んでいてすっかり忘れていました。
その言葉で思い出せました。ありがとう
- 453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 01:38:25 ID:51B9Sv3V
- ゲオで新品千円だったんで買ってきたけどめちゃ面白いやん
会話も割と笑えるし、ちと戦闘のテンポが気になるくらい
ロコスかわいいよロコス ハァハァ
- 454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 03:39:12 ID:Ux1GoUNU
- >>453
戦闘は、一手一手考えたり、MPケチる&リバース狙いでタッチアクションしてると、
アレぐらいのスピードであることが、むしろ楽になってくるから、気長にまったりどうぞ。
…でも、強化魔法とかの類は、もっと一斉に発動してもいいと思うんだ。
- 455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 04:21:36 ID:n9GM8Er9
- メンバーみんなすごく仲いいんだろうなって雰囲気のある会話で好きだわ
メンバーの日常的な会話を色々と見てみたくなる
- 456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 07:49:02 ID:KYtpqqqR
- まぁIIIのシナリオって、古今東西のRPGで最も過大評価されてる一本だからなぁ
- 457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 17:48:23 ID:n9GM8Er9
- なぜ唐突に3が出てくるのかと
レゲー板にでも行ってなさい
- 458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:14:48 ID:UteFs07n
- ドラクエ3の悪口をいうなヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
- 459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 03:36:40 ID:lBvEXg99
- ロコスは良い子を産みそうだ。
- 460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 13:14:12 ID:3SyVLzXe
- >>459=ゼウス
- 461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 16:33:49 ID:a7MZu3Gg
- 細かな不満点を修正すれば傑作になるだろうに勿体無い
任天堂さん新作まだ〜?
- 462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 19:20:32 ID:LzyR7kl1
- 戦闘の細かな部分のテンポアップと、
フィールド移動の自由度だけもちっと改善してくれればな。
シナリオやゲームバランスに不満点がないだけにもったいない。
- 463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:06:53 ID:dEl0VL3w
- プロメテウスって最初は人間に復讐の
手伝いさせるつもりで、なかなかうまく
いかないから奥さんに頼んだんだよな?
でも奥さんも人間を好きになっちゃったから
復讐はやめて人間に協力した
そういう解釈でいいのか?
- 464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 06:28:47 ID:3IK1D+Dy
- 協力はしてないんじゃね?なんかしてくれたっけ。
- 465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 18:55:34 ID:w8EBO7GY
- プロメテウス、
ラストは神話通りヘラクレスにあの場所から解放してもらってたね。
- 466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 09:01:40 ID:GbrJoaMP
- いつもはしつこいくらいセーブしますか?聞いてくるのに
ラスボス前だけ素通りさせやがった
- 467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:35:20 ID:XJ2aDXla
- ロマサガ3状態になるではないか
- 468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 08:30:39 ID:tTmtWbSH
- 神話のヘラクレスって不幸だな…
- 469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 22:32:55 ID:OlyYVXNy
- >>468 お前の人生ほどじゃないさ
- 470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 22:34:36 ID:5rpz+VLd
- おまいは>468の何を知っているのだ
- 471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 00:53:31 ID:/9CgTcrr
- 40時間越えたところだが雑魚戦の時間の長さに辟易してきた・・・
新しい街行っての武器防具・練金・鍛冶の行き来も面倒だよ
店での表示って4パラだけじゃなくてアビリティまで表示してほしかった
最近1キャラのARPGばっかやってたから余計にそう感じちゃう
- 472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 01:20:52 ID:dAkekcYT
- >>471
雑魚戦全部逃げて、経験値は主人公にしか入れなくてもクリアできる。
戦闘ウザいなら全逃げとか聖女とかで戦闘回避しとけ。
装備品は極めとかMP半減以外は不要。
拾い物で足りる。
- 473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 01:45:14 ID:RlA9v+nU
- アビリティも出して欲しいよね〜
結構頑張ってるとは思うんだけど、もう一息痒いところに手が届いていないというか。
- 474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 01:55:03 ID:/9CgTcrr
- >>472
一回も逃げてなかったです。ボス戦で苦労したのは序盤の廃坑だけだったので
レベルが上がりすぎていたのかもしれませんね。ただ、天空の門あたりからダンジョン内より
フィールドの敵の方が強い?被ダメージが明らかにでかいみたいなこともあったのですが・・・
>>473
アビリティ出すのは当然としても、ただ武器屋に並んでる時って練金前だからとりあえず買ってみるかみたいな
感じになりがちです。
基本ステータスのプラス値とアビリティを加えた場合での比較も悩んじゃいますし
+30でカウンターと+35でクリティカルだったらどっちがええねん?みたいな
- 475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 02:14:32 ID:JaLp79lK
- 40時間やりゃもう終わりごろだろう
- 476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 09:05:50 ID:/BhSp8Gw
- >>474
武器に関しては好きな方で良いと言うしか。
RPGってそういうのを自由に決められるゲームだろ?
- 477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 12:11:27 ID:LRwmygow
- >>474
このゲームは、フィールドでも一過性なので、
「ダンジョンの方が敵が強い」なんてことはありません。
常に、さっきより強い敵、今より強い敵、更に強い敵、輪をかけて強い敵、限りなく強い敵…、
このように、敵の強さと経験値はインフレし続けます。
また、敵にもレベルが存在してるのか、外見こそ前に登場したモンスターでも、
性能がうpしてるとかも珍しくないです。
バトルモードやってみると、「最終盤のメンバーでも、最序盤のモンスターを一撃で倒せない」とかあるしさ。
- 478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 13:15:14 ID:/P65Fr3y
- >>477
攻略本を立ち読みしたところ、敵にもレベルがあるらしい
同じ名前のエネミーでも出る地域によって強さは変わるとあった
- 479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 18:31:21 ID:+5c0AMKp
- 手ごろな値段&アプリで最近遊んだ「V」がかなりツボッたので購入。
出だしのフィールド曲が神アレンジされていただけで興奮したわ…
大作繋ぎのつもりではあるがコレは意外とハマるかも
- 480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 09:04:53 ID:/fqT9JlD
- 新品が980円だったので買ってみた。
・ヘボいシナリオ
・もっさりした操作感
・不自然な操作系
・魅力のカケラも無い自キャラに敵キャラ
そして、
・奇を衒っただけの意味のないゲームシステム
・全編を通してそこはかとなく漂うC級(B級ではない)テイスト
やー、良くも悪くも、いや、悪くも悪くもヘラクレスでした。
シリアルだけ取って売っぱらいますね(^^)
- 481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 11:24:14 ID:bOItfwfj
- 誤爆乙
- 482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 12:53:30 ID:ICeQard9
- >>478
アキシオン系とか、クリスタロなんかは顕著だわな。
しかし…、プルトニウムはないだろ。
- 483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 13:52:36 ID:y0nn7bvz
- 暗黒物質って意味合いなんだろうな
- 484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 21:53:36 ID:EnqHGWdy
- デコといえばかの戦う人間発電所を生み出したメーカーなんだからそのくらい今更問題ではない
- 485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 23:30:23 ID:uGLJs8HM
- すごく面白かったけどあんまり燃えなかったな
出てくる敵役に愛嬌がありすぎて困る
- 486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 23:36:03 ID:ICeQard9
- >>483
まぁ、ギリシャ神話的にはそうなんだろうけども、現実的にはやばすぎて殴るのに気が引けるw
そういう、「技術的にヤバくね?w」って路線は、確かにデコゲーだとは思うが、
むしろメタルマックスが担当していた部分のように思えてならない。
- 487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 01:22:45 ID:yz/0KWV5
- 素直に冥界に転がってる物質とかのレベルなんだと思うけど。
3でバオールが押してた階段の材料だったりするかも。
- 488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 11:41:06 ID:gxgzcNMD
- 糞ゲーでした(T_T)
- 489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 14:37:25 ID:B21DpZen
- 前衛は主人公、シュキオン、HAHAHAで決まりだな。
- 490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 14:38:40 ID:n0tqBQsq
- 男を前にだすだけじゃねーか
- 491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 14:45:25 ID:ObuJfT/a
- むしろシュキオンは後衛で歌い続けろ。
ってか、ほとんど後衛にしたことってねーな。
- 492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 16:45:50 ID:w1DjU3FN
- 無印シュキオンは前衛に置くメリットがあんまないんだよな
- 493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 17:52:10 ID:D9QdF3Bh
- 弓持てるし魔法も歌もいける万能タイプなんだけどな。
が、後衛に置いた場合だと弓を撃つ時いちいちキュピーンていうのが鬱陶しい。そこは省略しろよ。
- 494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 20:43:40 ID:ICQSZXoZ
- シュキオンさんは器用貧乏すぎて本当に器用貧乏。
- 495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 21:17:21 ID:url76aqH
- 今ラストあたりなんだけど
デクレとシュキがフュージョンした
超絶パワーアップして凄いドラゴンボール展開になってる
- 496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 23:15:58 ID:/neVYBBT
- ケルベロス強敵組に全滅喰らった…
イント+ブレイナーでも大半が残り、急所狙い+クリティカル連発。おまけにとどめ狙いとか。
- 497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 23:38:38 ID:n0tqBQsq
- 不死だから問題なし
- 498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 08:42:14 ID:OVWrD6wn
- やっとクリアした。今、二周目開始。
3と4に比べると神シナリオとは言えないけど、最近のRPGにしては
しっかりとしたストーリーでいいと思う。音楽も懐かしかった。
戦闘システムは確かにかったるいけど、3で延々と一緒にレベルアップする
モンスターと戦ったことや、幾ら頑張っても最高レベル30(だったっけ)以上にならず
しかもそこまで上げてもラストダンジョンではエンカウント一回だけで全滅するような
GBのヘラクレスに比べたらずっとまし。
というか、このぐらいのやり難さはこのシリーズの特徴じゃないかと思う。
でも二周目からせめてTutorialやヒントは勘弁して欲しかったなー
幾らシリーズのファンでもちょっとイライラしてくるわ。
- 499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 10:38:41 ID:OwBQH0aw
- 主人公とシュキオンに盾を持たせて前衛に配置してる
ありきたりだけど無難
- 500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 12:23:06 ID:f4Yizfqj
- 魔法支援しやすいから全員前列にしてたぜ。
バンガーブレスとか痛かったが問題なかったぜ。
- 501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 13:58:00 ID:QfZAOblG
- 盾なんか誰一人持たせず、全員前列という突撃軍曹布陣。
- 502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 15:23:18 ID:TjIWMpBm
- このゲームパンチラありますか?
- 503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 15:49:17 ID:MiCOj49s
- はいてないからありません
- 504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 22:41:49 ID:ZfLAofWG
- シュキオンは専ら後列から範囲魔法&とどめ狙い(弓)だったな。
剣はアビリティ重視して、攻撃力弱いやつ持たせていた。
そう言えば、1周目の時は最後に覚える攻撃技を見なかったな。
- 505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:03:20 ID:PfP02GMj
- ほんとサントラ出ねえかなぁ
- 506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:05:35 ID:r2s4Kmdg
- 今クリアした!
これ、2週目いいことある?とりあえずレベル、アイテム引継ぎは無いみたいだが…。
- 507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:19:42 ID:f4Yizfqj
- 隠しアイテムの解禁
アイテムコンプ率継続
イベント追加
- 508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:53:21 ID:cM7CtIbb
- みんなよく2週目とかやるよなぁ。
このゲームに限らずだけど2週目とかやる気がぜんぜんおきない。
どんなに感動したゲームでもクリアしたらもうだめってのは俺だけ??
- 509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 00:03:29 ID:VdnD2G1p
- ストーリーの確認、特に再プレイは前半の複線で覚えてなかったささいなものが
をを!! って思えるので良いよ。
ゲームとしてのやり易さとかも関わってくる要素だから魂の証明はちょっと
2週目はやりづらいけどね(個人的に一番2週目がやりやすかったのはFF8だった)
- 510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 00:08:55 ID:3sLUpjJw
- 間を空けてからやればいいんだよ。
- 511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 04:14:37 ID:UFHflaP+
- >>508
おれも。ガキの頃からよくよく気に入ったゲーム以外は滅多に2週せんわ
- 512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 11:32:10 ID:/CMPu7Il
- エクストラバトルいつまで続ければいいんだ…。
100戦こえたけど全然終わる気配がねぇ。
- 513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 12:25:54 ID:AtU94S18
- >>512
117戦だった記憶が
- 514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 12:53:33 ID:8WebY103
- >>507
具体的にどんなイベントが追加されてるの?
- 515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 14:09:32 ID:3sLUpjJw
- 自分で調べろ
- 516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 15:38:29 ID:8WebY103
- wikiにすらしっかり書いてないから聞いてんのになんだそれ
- 517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 16:43:35 ID:uqFyuKdu
- トロイの町でちょっとしたイベントとロコス父の劇場のイベントで微妙に追加、それに伴ってEDで微妙に描写が追加
あとたまに主人公が空気読むようになるとか
- 518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 20:28:42 ID:f9mBHkAB
- 弓が役に立つのは序盤でマルチショットが便利だけど
中盤以降で魔法が充実すると弱点をつけられる分
魔法攻撃が主体になって弓が用無しになった。
- 519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 22:15:24 ID:XT7Bf+WQ
- >>502
ロコスがあるよ
- 520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 22:36:28 ID:PIr38g7P
- 上半身の服が破れて胸丸出しになるよ
- 521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 22:36:47 ID:pTJM21cU
- >>518
俺は、弓でのとどめ狙いは最後まで重宝したな。
インテルを毎回やるのが面倒で、大概瀕死の奴が残るから。
- 522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 22:37:11 ID:ef7G3aHB
- 羽の生えたツインテール人妻………ってすごい
- 523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 23:18:33 ID:CbbvcPKv
- 中盤あたりに手に入る忘却付加だか混乱付加だかの弓が非常に役に立った
どっちだか忘れたけど
- 524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 23:39:08 ID:/CMPu7Il
- みんな戦闘に苦労してる?
俺はロコスとヘラクレスとエリスが確実にクリティカルと追加攻撃を発動してくれるから、ケルべロスとかも楽勝なんだ。
エクストラバトルも魔法一回も使わずに楽勝だったよ。
壊れてんのかなこれ。
- 525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 00:21:35 ID:kQpTMJ6N
- 今エジプトについたところなんだけど、まだ終わらない?もうプレイ時間35時間
なんだけど、40時間以上かかるかな?流石に長すぎてびっくりしてるww
- 526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 00:31:52 ID:5aub/0S+
- バオールってどこに出るの?
ケルベロスはやたら出てくるんだけど
- 527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 00:43:51 ID:1m2jLWH3
- >526
冥界最下層、と言ってもラスボスがいるフロアじゃないよ。
ケルベロスの他に我らがバオール先生が出てくる。多分、今いる所で合っているんじゃないかな。
- 528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 00:45:36 ID:1m2jLWH3
- >525
後半の入り口まで来ている。二回ほど空飛んだら話が一気に加速するから腰据えてかかろう。
- 529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 02:28:44 ID:L+8hlzAQ
- >>524
いや楽勝かもしれんけど魔法使わないと遅くね??
- 530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 08:50:19 ID:RDVqQrai
- 発売日に買って、電車帰りにやったり
家で気が向いた時にやったり、途中でファイアーエムブレムに浮気したけど
ついさっきクリアした 久しぶりにRPGらしいRPGで面白かった 装備の自由度も
ものすごかったし 不満点をあげるとしたら
・雑魚戦の長さ(店売りの聖女の香りで回避可能)
・店売り装備でどれを買えばわからない(途中から店売りはあまり気にしないようにした)
この2点だけ あとはものすごく面白かった いいゲームだよこれは
- 531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 10:16:47 ID:9IRyj8ol
- さっき買ってきた 今からやります
- 532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 13:13:28 ID:Y35CmRkc
- 使えるアビリティ付けまくると戦闘時間が延びるのがストレスやね
クリティカル・この一発とかから加護・元気まで。イライラするがかと言って取れない
あとなぜか、かわす・カウンターは発動してもイラっとしないのが不思議だ
上で誰かも言ってたけど状態魔法で一人一人エフェクト入るの無駄だよね
敵が何回もスピードアップだの防御アップだのかけると「時間かせぎするなよ」といいたくなる
- 533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 20:15:30 ID:Dxz5/Kc7
- クリアした
音いいよね
サントラでないかな〜
- 534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 21:13:28 ID:RZ8KRbZN
- ゲオで買おうとしたら値が上がってた・・・
ちょっと前まで980円だったのに・・
- 535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 21:30:12 ID:fd/xFTo6
- 魔法やスキル付与ってあまり意味ない気がするなあ
武具の数値が底上げするわけでもないし
- 536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 21:35:05 ID:L+8hlzAQ
- いやそんなこと無いぞ。
攻撃力なんかスパラーでなんとでもなるしなぁ
- 537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 22:18:40 ID:1m2jLWH3
- >535
あんためっちゃ重要なことだぞそれは!
- 538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 22:25:42 ID:YWwkFC7z
- 85時間かかってまだ終わらないよ
- 539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 23:25:27 ID:ZcT+Go5E
- >>538
つ聖女のにほい
- 540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 02:53:26 ID:gp9R1CjY
- バイタポスあたりでプレイ時間カンストしてた
- 541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 19:29:53 ID:iwzAFrGZ
- 最近戦闘指示したあとテレビを眺めてることが多い
魔法の時、強化をおまかせにすることになるんだけど、待ち時間があるせいか
時間がかかる。オプションで常におまかせとかできたらいいのになあ
エフェクトの長短も戦闘中切り替えられたいいのにな
見たことない敵が出たらロングにして技見るとかしたい時もまれにある
- 542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 21:44:02 ID:O+MKr4gr
- 攻撃魔法や攻撃系スキルがメインで
補助魔法はボス戦以外ほとんど使わなかった
闇系魔法はエーテル回復も兼ねて便利過ぎ、エリス凄すぎ
- 543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 22:02:51 ID:vh9qkCIo
- >>534
嘘?それは安すぎだろ
- 544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 00:37:16 ID:s3UzeTCn
- GEOはだいぶ前からその値段だったな。アキバだと1500円くらいが相場になってるみたいだ
ところで弓以外のサブウェポン(槍・斧・鎌)って後半遠距離攻撃できるようになったりするの?
エリスとかどう見ても後衛キャラなのに後衛に持っていけない・・・(初期アビリティでとどめ狙い持ってるし)
このスレ見てロコス+極めるの効果って凄いこと知ったよ。本当に9割くらいかわすんだな。
ロコスだけ前衛って布陣組んだら、戦闘に時間かかることがわかってちょっぴり残念
- 545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 00:45:18 ID:3hyHOyMc
- エリスは毎ターン魔法使えばよい。強いぞ。
>>541
まったくだ。「エフェクトONでもタッチかボタンでカット」という機能さえあれば
良いだけの話なのに・・・デフォルトOFFが良いなら「ボタン押しっぱなしだとエフェクトON」かな
- 546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 00:53:29 ID:GyaV/omE
- エフェクト全部カットしたら約14時間で終わっちゃうよ
- 547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 09:57:11 ID:sOGESlz3
- >>544
ダブルスラストやフルスイングみたいに後列からでも届く攻撃はあるが、
クリティカルのようなアビリティの発生する遠距離攻撃は使えない
ロコス+極める+かわすはクリティカルやごり押しで無効化されるから注意な
- 548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 13:10:39 ID:k9JgSOxN
- エリスは、適当な装備品で通常の大魔法覚えさせると、
闇魔法と交互に使えて良い感じ。
- 549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 17:01:20 ID:dDBR7v8d
- >>544
>エリス
他キャラで かばう、めだつ を使えばいいじゃない。
毎度めんどうだけどw
- 550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 20:43:39 ID:8mErjx6w
- かばう、めだつは盾持ちhahahaの役目です
- 551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 21:56:07 ID:YRKzmy6r
- HAHAHAに盾なんてイラネ
- 552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 21:57:09 ID:iQM8+PMk
- 盾用技がもっと有ってもよかったかもな
- 553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 23:02:57 ID:JJohxKPA
- クラシスを壊すとそれで生み出された不死兵は消滅しちゃうみたいだけど。
トランティアは木馬のクラシス壊した後もまたゾロゾロ不死兵が登場してたのは何で?
一応木馬にいた不死兵達だけは消滅していたが。
- 554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/30(木) 16:46:13 ID:N/2zpDUG
- >>553
トランティアには、まだアゴン所有のクラシスがあるので。
- 555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 00:17:04 ID:Ok9ViX1w ?2BP(156)
- どうもこのゲームを略そうとすると栄魂ヘラ太郎なる謎のワードが浮かんでしょうがない
- 556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 02:47:23 ID:wWWNK0Zo
- 太郎はどっから来たんだwww
- 557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 15:43:54 ID:1VfwhIqZ
- これってコンポーザー弘田佳孝なんだな
道理でバトル曲が格好いい訳だ
サントラ出ないのがもったいない
- 558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 16:06:00 ID:HVlvBwMS
- これってゲームなの?
- 559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 19:07:54 ID:Nl8Q79ba
- サントラ出してくれ任天堂
- 560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 19:14:22 ID:qrMAzsNJ
- 槍持ち主人公が予想以上にもろすぎる
- 561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 19:16:57 ID:KogERUnr
- そりゃ槍でも十分耐えるなら盾の立場無い罠。
槍もたせるなら死ににくい作戦立てたほうが良いんじゃねーの
- 562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 21:47:40 ID:XamS8WRZ
- えー。最初から最後まで槍持たせてたが、もろいなんて感じなかったぞ?
- 563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 21:58:06 ID:KogERUnr
- 槍なりの作戦でやってたからじゃね?
と思ったが、俺も思い返してみれば特に脆さは感じなかったな。
むしろ槍もっても仕方ないくらいのエリスたちの活躍っぷりの方が
- 564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 22:22:15 ID:XamS8WRZ
- エリスは、「本当に魔法使い系?」ってぐらいに、殴り攻撃力高いからな。
- 565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 22:27:04 ID:T7d02rJg
- エリスはINTがべらぼうに高いだけで、
修得できる魔法は純正の魔法使いっぽくないからな
回復はパウだけ、攻撃も単体魔法、闇全体で、後は補助だし
主人公は何気に全属性の単、列、全の魔法を持っているが、
まともに使った記憶はない
- 566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 22:40:28 ID:pGwNnJyj
- 主人公くんは良くも悪くも中堅すぎるから・・・
- 567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 22:58:31 ID:38L674FE
- 主人公はイージス持たせて一人前衛だ
- 568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 23:16:40 ID:cj22m1nY
- 最初は盾持ちだったけど終盤は槍だった。
シャドウパイント便利すぎる。
でもラスボスは盾に戻した。バリシード!
主人公の寂しいところは補助魔法を憶えないところ
- 569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/04(火) 14:55:53 ID:lRis6L/C
- 主人公は雄たけび役
- 570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 02:05:51 ID:cLJTGPgQ
- 槍は良くも悪くも「殺られる前に殺れ」を地で行ってる武器だな
- 571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 02:13:32 ID:cLJTGPgQ
- あとSTRは上げる手段が多い(スパラー以外にも雄たけびや応援など)けど、
VITはガルドと食料アイテムくらいしか思いつかん
だから槍を持ってVIT補強するよりも、盾を持ってSTR補強する方がやりやすいって意味でも盾持たせてるな
- 572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 05:57:02 ID:KSTiTV8i
- ミケナイの道具屋のイベントが始まらない・・・。
お金はちゃんと持ってるのに、何がまずいんだろう?
- 573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 09:58:34 ID:aCXIGip1
- シリーズ初体験でプレイしてみたが面白かった
連休前に買って一気にクリアまでぶっ通ししてしまった
久しぶりにRPGやった感じだなぁ
あとサントラ出てほしいな
英雄の回廊の戦闘音楽がずっと耳に残ってる
- 574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 13:58:43 ID:ilDB2i6b
- 普通にやったらクリアまで何時間くらいですか?
- 575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 14:08:59 ID:OOGZ1hri
- 30〜40時間ぐらい
- 576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 01:04:58 ID:VSbxmA9d
- 2週目の序盤なんだけど
早い段階で種を入手するのには、泥棒しかないのかな。
敵から盗めたりする?ロコスに嫌われたくないんだよ〜
- 577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 02:15:47 ID:Fwufdp/K
- 増殖したいんだろうが、序盤くらい普通にやればよかろう。
- 578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 02:28:14 ID:VSbxmA9d
- >>577
はーい
- 579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 04:34:17 ID:kLIqLOOL
- >>571
でも基本のSTRが高いとドーピングの効果も上がるんだぜ
俺は楯はほとんど使わなかったなぁ
- 580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 07:54:15 ID:XGuJ6S2V
- 質問させてください
攻撃力の値なんですがこれってメイン武器の攻撃力?
サブ武器の付け替えでも値が変化するのですが
- 581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 20:15:55 ID:Fwufdp/K
- 変化しなかったら盾しか装備しないだろ
- 582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 21:17:32 ID:O5kUBNzA
- >>581
ってことはメイン+サブの値が攻撃力?
剣と弓装備してる場合はどっち使っても合計の攻撃力ってこと?
- 583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 21:22:43 ID:o4+g9iYN
- 他にどんな結論があるというんだ…
- 584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 23:39:41 ID:f+oSWlwt
- 今頃攻略本買ってきた
攻略本も、昔のゲームみたいに武器のイラストとか書いてあればいいのに
しかし大人エリスと、後半シュキオンのイラストって存在しないのかね
- 585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 02:08:42 ID:RRwVfoaZ
- >>583
まぁまぁ、かなり納得できないのは事実だろ。
でもそういうこと。槍を装備すると剣の攻撃力も上がるよ。
- 586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 07:50:56 ID:huFBzgDM
- >>583
>>585
なるほどありがとう
- 587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 13:12:34 ID:ErEXbHdH
- このゲームってレベルあがりにくくないすか?
敵が強くてレベル上げしようとしたら全然あがらない
戦い方がまずいのかなあ
- 588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 13:53:58 ID:h5UBVetI
- レベル上げに必要な経験値が多いような気はするな。
エフェクト多くて一戦が長いから、余計にレベル上げが辛い。
しかし一人二人死んでも特にペナルティはなかったと思うから、守りよりも攻めを重点的にして
補助魔法とかを適切に使えば何とかなるはず。
- 589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 20:59:23 ID:vteivbUd
- >>585
エフェクトは省略されてるけど、実は攻撃の際に槍で突撃した後に剣で切りつけたり、
剣や短剣で敵を怯ませた後弓矢で追撃したり、
杖で浮かせた敵を鎌で叩き落としたり、
素手でボコボコにした後斧取り出してフルスイングみたいなコンボが展開されてるんだよきっと
- 590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 21:55:02 ID:HH4xyXJ/
- それにしても、なぜ任天堂モバイルの着メロは戦闘曲だけスルーするのだろう
- 591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 22:28:30 ID:DdaLNe0w
- サントラ欲しいな………
トラキアの音楽マジ神
この作曲者って有名な人?
- 592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 22:36:16 ID:mcAwezr7
- シャドウハーツシリーズの曲とか作ってたな
サントラ持ってるわ
- 593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 18:34:42 ID:o0KgXLb0
- 天空の回廊からずっとセーブできなくて出かけられなかった・・
- 594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 22:24:27 ID:pOqTVHZJ
- おれなんか日曜の朝天空の回廊はじめて、
夜寝る前までプレイしてた。
- 595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 22:34:49 ID:WFgPok5c
- 天空は聖女の香り使ってたな
- 596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 23:49:14 ID:Sci1yxdU
- 家ならスリープのまま電源つないどけばいいじゃん。
- 597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 23:57:33 ID:nBYQqXdj
- http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/5ic81107014301.jpg
- 598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 04:08:02 ID:TS7naO08
- そんなにビビらなくても、普通にふた閉じただけでも5日ぐらい平気だぜ?
>>587
ダンジョンをまたぐごとに経験値が激増するシステムなので、狙ってのレベル上げはきつい。
逆にいえば、あるダンジョンに行く時のレベルはほぼそろう、製作者にとっては楽な作りといえる。
なのでレベルアップ頑張るより戦術を考えたほうがいいと思うよ
- 599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 04:19:47 ID:4G/y0fIx
- 現在木馬で移動中。おお、そういう繋がりなのか。
何だか概念的な話ばかりでよく分からない状態だったけど、やっとちょっとスッキリした。
戦闘ウザいけど、俄然やる気が出てきたー!
- 600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 04:26:34 ID:4G/y0fIx
- ヘラクレスのアキレスお姫様抱っこに噴いた。
キャラがかなり細かく動くから会話イベントは楽しい。
- 601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:17:41 ID:5JjVNwKl
- イベントは楽しいが、戦闘がつまらないのが致命的だよ
- 602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:16:33 ID:B/zG7to6
- >>601
いや単に時間がかかりすぎるだけでつまらないとは思わない。
エターナルアルカディアとかグランディアとかを思い出す・・・。
- 603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:20:28 ID:YDJhJD8Z
- 連戦→ボス戦で2時間はかかるな
- 604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:09:52 ID:P1EQjN7h
- 戦闘自体は滅茶苦茶面白かったなぁ
言われてみて初めて気付いたけど、まさにカードゲーム
- 605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:17:28 ID:Q/a/9rQD
- 戦闘は結構面白くはある
でもやっぱりテンポ悪いからね
これが4並のテンポだったら文句無かったな
- 606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 05:09:27 ID:dl9yxgjM
- 攻略サイト見てたら盗むと幸運が下がるって書いてたんですけど、タンスだけでなくスキルの盗むもダメなんでしょうか?
- 607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:11:31 ID:aaSJ431L
- それは・・・良いんだよな?
- 608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 08:05:59 ID:nJjtrDhU
- 一般人のものを盗むのは悪行だが、
神に背くもののものを奪うことは正義
- 609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:41:30 ID:ojuccO8b
- 最初からずっと両手に武器でやってたんですけど
だんだん敵の攻撃力が強くなってきつくなってきた
やっぱ盾を装備したほうがいいのですか?
- 610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:44:42 ID:BKs7MDOI
- お好きなように。
- 611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 01:14:50 ID:LGId7iNm
- 最後まで楯無しでも余裕ですよ。
作戦次第
- 612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 01:46:29 ID:M0m3d9Lp
- >>608
なんともギリシャ神話らしい理屈だなw
本当にそこまで考えてるって事は無いとは思うけど、偶然にしても面白いw
- 613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 01:58:56 ID:LGId7iNm
- むしろ「幸運が下がっても良いなら盗んでも良いのだ」という捕らえ方はどうか
3とかだと取らないと手に入らない(入りにくい?)貴重アイテムとか合ったけど
温くなったな
- 614 名前:|ω・`):2008/11/12(水) 13:19:14 ID:CJVm+XOI
- 今天空の門終わりました
四分の一くらいきてますか?
- 615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 15:46:01 ID:uZMKUNKy
- んー…そう、そうね、まぁ、1/4〜1/3辺りかな。
そこまでが、「目的を探して」編で、次が「○○ス&●●●スを壊せ」編で、
最後がヘラクレス定番の「本当の自分」編だしな。
- 616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 17:14:17 ID:/a6UA13W
- クリアレベルどんくらい?50?
- 617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 20:50:45 ID:v/Bau2ID
- そこまではいかないなぁ。せいぜい46ぐらいだった。
- 618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 22:12:58 ID:GZlyAYNN
- 今までの街とか戻れないらしいけど
武器とか魔法とり忘れてはまるってことあるの?
- 619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 22:25:24 ID:oW6Zr10/
- これ地味に持てるアイテム数がキツイね。パワーアップがあるせいで、回復アイテム以外はまとめられないし。
回復アイテムだってお遊びっぽいものが大量にあるのに、仕方なくばんばん売り払ってる。
>>618
武器防具もある程度売り払わないと、持てなくなる。だから取り忘れでハマることは無いと思うよ。
- 620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 23:00:24 ID:v/Bau2ID
- 魔法も大丈夫。神殿とかプロメテウス様とかお参りし損ねても次の神殿やプロ様に参拝すれば習得できる。
- 621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 03:27:37 ID:1lwk4i3D
- さすがにゲームが信仰するぐらいの嵌りは無いぜ。
それあったらバグだろ
買い逃したら変えないのはいくらでもあるので気にするだけ無駄
隠しマップでしか取れないアイテムとかもあるし
魔法と技は問題ない
- 622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 03:28:08 ID:1lwk4i3D
- どーゆー書き間違いかな、俺。
>> ゲームが信仰するぐらい
は
「ゲームが進行しなくなるぐらい」
ね
- 623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 03:37:34 ID:QjPjmzia
- ひょっとしてボスから盗む意味ってないんですか?なんか普通にドロップするような気が…
- 624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 13:04:53 ID:szghq/B5
- 意味無いけどDなら多めに盗める
- 625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 17:27:57 ID:Um6VEndY
- 太陽のマントってトロイでとりのがすともうとれないの?
あとMP半分のアクセサリって幸運のお守り意外にあります?
- 626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 02:15:45 ID:GnBMAyL0
- 帽子とか杖とかあったよーな
- 627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 03:51:12 ID:JroI+ys/
- 装備なんかにも付加されてるな。
どうでもいいことだが、装備は保存しておいてもそれほど問題ない。
「弱くて能力がないもの」「弱くて能力が重複してるもの」「合成需要のないもの」なんかを適度に捨てて行くだけで、
アイレムがいっぱいになったりしない。
- 628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 04:01:43 ID:Cgx9oLC1
- アイレムソフトウェアエンジニアリングとな?
- 629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 07:14:54 ID:h+xEW8ic ?2BP(156)
- 基本的に錬金の合成対象は前大陸or街、ダンジョンなどで手に入る武器だからなあ
前、と言うのは具体的に今冒険しているマップの1つ前のフィールド、区切りになっている所
トラキア〜岬とかクノッソス単体とかそんな
- 630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 10:59:43 ID:JYGc2Xgf
- バイタポスコアが倒せない
もう何もかも疲れた・・・
- 631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 12:38:19 ID:KjLyYCYr
- コア類は闇エーテルの残量をゼロにしてMP回復させなければ
変身できなくなるんじゃないか?
- 632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 14:36:10 ID:JroI+ys/
- >>630
エリスに、何らかの通常属性大魔法を覚えさせる(適当な武器〜お守り系で良い)。
1ターン目、全員の物理攻撃力と、物理・魔法防御力を上げる。
シュキオンかエリスで、バイタポスコア(変身してない)に弱点変化魔法(エリスが覚えている属性)を掛ける。
(変身形態になると、効果が消えているが、コアに戻ると覚醒・弱点効果が復活する。)
変身解除まで2ターンはかかるので、
エリスにインテルを掛け、応援を掛け、食べ物を食わせてINT限界近くまでドーピングする。
主人公は雄叫びから槍装備クリティカルを目指す。ヘラクレスは祈りまくり、シュキオンは後列に下げて歌わせまくる。
そろそろ変身解除かな?といったところでエリスは詠唱。
変身解除されたところで、エリスの特大魔法をぶっつける。
これを繰り返すしかないな。
- 633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 16:14:08 ID:RzT4raxe
- このゲームのボスは勝とうとするんじゃなくて負けないようにすれば大体勝てると思うが。
>>632
その戦法なら詠唱は重複して効果が出るらしいから解除まで詠唱連打でいいんじゃね。
- 634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 18:01:00 ID:JroI+ys/
- >>633
基本値が3000ぐらいでも、応援+詠唱+アイテム+インテルで、既に9999近いし、
+弱点魔法すりゃ、軽く30000カンストダメージしちゃうんよ。
だから、無駄なMP消耗させるよりは、多少見切った方がいい。
- 635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 18:20:14 ID:a/5T+/Ur
- 廃坑のボス、最初戦ったとき本体どれとか知らずに戦ったせいか
時間かかりすぎて、最後には逃げやがった
その時は後で再戦するという演出かと思った
- 636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 18:55:54 ID:JroI+ys/
- 逃げるんだ、アレw
- 637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 04:18:03 ID:TYIaQirN
- 逃げるんだ・・・
- 638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 09:01:20 ID:MSk86Yfl
- オケオノスの鎧とガイアの衣ってどこにあるの?
ウィキにかいてなjかった
- 639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 10:21:45 ID:nNM4RtAh
- 最初から装備してなかったっけ
- 640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 11:43:53 ID:0s8T3WPg
- 両方ともボスが落とすから気にせず進めろ
- 641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 19:18:02 ID:PofAM8x6
- >>636
気絶回復アイテムがつきて2人になっちゃって回復させながら戦ってたら
火力が足りずに1時間くらい戦いが長引いて、最後にササッと逃げていった
- 642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:02:21 ID:aKys51Nb
- 戦闘が思ったよりもっさりして無かったけど、チュートリアルでいちいちタッチさせたがるのがウザイ。
- 643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:19:54 ID:bYPsOH+D
- ピアザ姫、オープ二ングムービー見る限り
おっとりで清楚な姫かと期待していたのに・・・・
- 644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:27:14 ID:UhIRRxnz
- クリアから1ヶ月くらい経って2周目を遊んだんだが
さりげない台詞とかあって結構楽しめた
タポス破壊して爆発で吹き飛ばされた主人公に対する
ヘラクレス将軍の台詞とかね
2周目もクリアして今エクストラバトルやってるけど
60戦で3時間くらい、まだ半分くらい…
117戦ってなんか意味のある数字なの?
いくら中断出来るからって長すぎると思うんだが…
- 645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:45:45 ID:tl2mYhl+
- >>643
それは誰もが通る道だぜ
- 646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:59:34 ID:DVeCZ9B4
- >>643
城で待ってる系の正統派ヒロインかと思いきや、とんでもない突撃天然娘だったぜフゥーハハハハァー
ロコス可愛いよロコス
- 647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:24:30 ID:NLLeUH7T
- >タポス破壊して爆発で吹き飛ばされた主人公に対する
>ヘラクレス将軍の台詞とかね
そこのセリフいいよねー、
おいらも2周目でそこを見ておおっ、と感心したわぁ
- 648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:49:35 ID:LZAfME6D
- 戦闘の長さより一々敵をタッチさせるのが面倒でならん
ラスト一体になっても攻撃→タッチを五回しなきゃならんのが・・・
オートにまかせると瀕死の敵に強力魔法かけたりして燃費悪いし
一回、ラス1の雑魚に全員オートにしたら
シュキ・・攻撃・ミス・ダメージ少
主・・攻撃・ミス・ダメージ少
ロコ・・防御
エリ・・防御
ヘラ・・防御 だって
下の三人何考えてるんだよ!オートの思考パターンはデフォね
- 649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:12:59 ID:XBGYz5sl
- Aボタン連打でいいじゃん
- 650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:05:37 ID:VLWftkqa
- >>648
全員攻撃主体設定でオートにしたら、雑魚相手に戦闘が終わらない。
何してんのかと思ったら、延々攻撃力や素早さを上げる魔法を繰り返してた。
このオートの頭の悪さは、ファミコンのドラクエ4を思い出させてくれたよ・・・。
- 651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:05:02 ID:hIBp8FcA
- >>649
ボタン操作だと敵が多いとき面倒
- 652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:18:54 ID:hIBp8FcA
- っていうかボタンでもカーソルは直前のコマンドに合ってるから
連打じゃムリじゃないか?
- 653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 02:05:34 ID:MY6vKsO0
- >>648
「デフォね」ってどういう意味?
まぁAIが使えないのは同意。3とか普通だったのに・・・
無理していろんな魔法とか使おうとするからか?
- 654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 03:04:17 ID:IkF4LKNS
- デフォルト、この場合、初期設定から変えてないってことだと思うよ
俺もAIの使えなさは笑ったな
敵が一体だけミリで残ったから全員オートにしてみたら、
インテル→速度うp→攻撃うp→雄たけび→歌
ってなったのは目を疑った。
思わず、戦闘はオートのみで、なんつう縛りプレイでもしようかとさえ思った。
- 655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 03:21:41 ID:MY6vKsO0
- デフォルトの意味は分かるけど・・・あぁそういうことか
俺中盤ぐらいまでオートしか使ってなかった。
まぁなんつーか「仲間の意思を尊重したい」とか思って。
でも個性も出ないしあまりにもマゾなので辞めた。
だって手で動かしたらずっと早く倒せるんだもん。
全部オートだと連射でいけるのだけがとりえかな
- 656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 23:14:44 ID:HoOGc6Jy
- レベル60とか行った猛者いる?
- 657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 23:42:11 ID:iOXjsf4z
- ノ
- 658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 00:48:22 ID:RTR8xKLP
- パウ
- 659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 18:27:05 ID:yjjk5w3Y
- アイテム図鑑とか魔物図鑑とかありますか?
- 660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 18:36:17 ID:lNEPaOSp
- >>659
1周目クリアでアイテム図鑑は出てくる
モンスター図鑑は無い
- 661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 19:14:21 ID:J+80qC/Y
- >>660
1周目でアイテムコンプ出来ますか?
- 662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 19:21:18 ID:lNEPaOSp
- >>661
無理。
2周目に入れる某所でしか入手不可能なアイテムあり
- 663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 20:31:34 ID:J+80qC/Y
- >>662
ありがとうございました
- 664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 04:35:36 ID:Jqc6GjjF
- エクストラバトルで全モンスター戦えるんじゃね?
コレクター魂はくすぐらんけど。
訓練場の敵は出なかったっけ。
- 665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 18:03:57 ID:0NSVMKQx
- ヘラクレスの栄光4のリメイクをDSで出して下さい
あとメタルマックスの続編もタッチペン無しでDSでお願いします
- 666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 23:44:15 ID:CyTA8pwD
- アトラシアまできた。
なんてこった…ガチムチのアニキが…。
戦闘がモサいから発売日からまだ終わらないんだがストーリーは相変わらずだなぁ。
ネタバレ喰らわないうちに退散するぜ。
- 667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 17:40:46 ID:TNPwGjMe
- エジプトタポスの地下3階で、
青スイッチ押した後でタポスストーンが勝手に動いてしまって通れなくなる…
これってどうやったら先に進めるの??
- 668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 17:49:05 ID:4p5wgx4F ?2BP(156)
- どこか分からんけど
Bボタンを押しながらゆっくりタポスストーンの上を通って通過or
宝箱を開いたら仕掛けが元に戻るので再度スイッチを押すor
パズル式マップの所は自分で考えろ
って辺り
- 669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 20:13:24 ID:TNPwGjMe
- >668
ありがとうございます!
どうやったのかよくわからないけど通過できました。
Bボタン押し、試してみましたがこれは効果ないみたいです。
何が条件だったんだろ…?
- 670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 08:56:08 ID:5RhLjyjV
- 勝手にうごく石のうえに別の石を乗っけたら通れるってやつだろ
- 671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 00:56:33 ID:csPxYCG2
- 1600円で売ってたから買ってきた
雰囲気好きだけど戦闘がだるい
- 672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 01:05:18 ID:QnGCi+cI ?2BP(156)
- MPはオーバーキルでどんどん回復できるから惜しまず魔法をじゃんじゃん使って
攻撃主体の構成にして
ある程度効率のいい倒し方してればそこそこやれる
聖女の香りを使えば敵もしばらく出現しなくなるしな
- 673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 21:26:47 ID:306PjZG6
- これ魔法やアビリティが揃わない序盤はかっるいけど
中盤から一気に面白くなるNE!特に姫様にタックルかましたとこらへんから
- 674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 22:09:50 ID:p8Tn/QDZ
- ぶっちゃけ、テレビみながらお任せでレベル上げ。
ボス以外はおまかせ!
これでOK
- 675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 13:41:02 ID:HVbZQxvZ
- タンスからしか入手できないアイテムありますか?
タンスから入手した場合のデメリットMAXありますか?
- 676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 15:21:18 ID:09SGkNjq
- >>675
入手できないアイテムは基本的に無い。
(ただし、敵を倒したり盗んだりする必要はある)
タンスから入手すると
・「さびた○○」などの未鑑定アイテムは、屑化してしまうらしい。
・戦闘時のアビリティ発生率が下がるらしい。
- 677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 15:53:35 ID:0zMhV+p8 ?2BP(156)
- だからその錆びた〜はデマだって
タンスから入手できる錆びたアイテムは全部くず鉄になるってだけ
- 678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 19:03:36 ID:sA94j1q2
- くず鉄はくず鉄で大事なんだけどな。
- 679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 19:19:52 ID:n731ux4G
- くず…
- 680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 20:20:29 ID:wCmZuqEW
- なぜオレを見るのだ、エリス?
- 681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 22:05:07 ID:k+8uVG7S
- >>675 676
タンスからアイテム取ると、たまに「幸運が逃げて行った」って表示される
↓
さびたアイテムを磨いた時のくず鉄化率が高くなる。
っていうルールだときいた。
タンス開けても何も表示されなかったら別にオッケー。
なので私は磨き屋行った後でタンス漁るようにしてる(効果あるのかわからんが)
- 682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 22:21:20 ID:sA94j1q2
- 完璧に勘違いしてるね
- 683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 22:42:44 ID:9UBPpQjY
- >>681
幸運が逃げるとクリティカルやごり押し、かわす等のアビリティの発動率が下がる
ダンジョンで拾った錆びたアイテムは磨けば真っ当な物になるが、タンスから盗んだ錆びたアイテムはどう頑張ってもくず鉄にしかならない。
>なので私は磨き屋行った後でタンス漁るようにしてる(効果あるのかわからんが)
↑これはまったく効果ないよ
- 684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 22:37:43 ID:Rm0KUrgP
- 上の方にも出てたけど、
味方AIがひどいなぁ。
後列の敵1体の死体めがけて範囲魔法撃つシュキオンに萌え・・・るか!
その魔法を前列の瀕死(しかも弱点)の敵に使えば戦闘終わるんだよ!
でも、昔のRPGは敵に攻撃する前に、ほかの味方の攻撃で敵を倒すと、
空振りするのがデフォだった(自動で別の敵を選択するなんてなかった)
から、普通なのかもしれない。
逆にむちゃくちゃ賢い味方のAIが搭載されたRPGって無かったっけ?
戦闘中味方が戦闘不能になると自動的に回復したり、
敵の弱点を的確についたり。
- 685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 23:08:20 ID:2v7yE6qo
- ヘラクレスの栄光IIIとかかなり良いAIだと思うよ。
アイテムバンバンつかう困ったちゃんだけど回復は的確にやってくれる。
- 686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 23:10:15 ID:457bQBPu
- いのちだいじに!
- 687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 23:14:22 ID:TnVWnmbQ
- 3のAIは性格が表れててよかったなぁ
- 688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 23:49:07 ID:ooeia4GR
- FCのドラクエ4のAIも性格がw表れていてよかったなぁ
- 689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 00:13:41 ID:sdeJO8wR
- 前の「おれにまかせろ」にはみんな戸惑ってたんだぜ?
- 690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 04:26:03 ID:Zq54gEdR
- >>684
確かにそうなんだけど、範囲魔法をやたら使うのはオーバーキルねらいなんじゃないかなぁ・・
オートにしてるとMPがあまり減らないと感じる。
戦闘凄く長くなるけど
- 691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 20:50:00 ID:Z/wtcRjY
- >>684
> 逆にむちゃくちゃ賢い味方のAIが搭載されたRPGって無かったっけ?
PS&PS2だけど、程々賢いAIが搭載されたゲームなら一つ知ってる。
つ グローランサー(T〜Wオススメ)
- 692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 00:35:55 ID:r3wiSmyJ
- >>691
特攻して死にまくる奴と
全然前に出ない奴の2極だった気が・・・
スレチなので反論は聞かない
- 693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 04:09:55 ID:GZV7BJXL
- プログラマの意見としては単純に「かしこい」ほうが作るの簡単だよ。
色々考えてああ作ったんじゃね
- 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 09:49:01 ID:azPX/DJw
- プログラムの中なら乱数すら見てから判断できるもんなあ
だから知らないふりさせつつかしこいっていう調整が難しいんだろうね
- 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 13:06:23 ID:H8Y9KjNZ
- まあAI賢すぎたら人がコマンド入れる必要無いもんなぁ。
それは別としても、ザコ用にワンコマンドで全員強制通常攻撃選択になるシステムを入れてくれたら良かった。
- 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 14:39:52 ID:EruCio2j
- 名前が決められんから先に進めない
なんかいい名前考えてくれないか。
できれば思わず笑ってしまうようなのがいい。
自分のネーミングセンスのなさに泣けてきた。
- 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 14:48:18 ID:xRb8E/w5
- >>696
テラワロスで
- 698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 14:55:37 ID:cqP1pd2q
- メタミドホスとかググレカスとかにすればいい
- 699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 15:01:50 ID:/K9Jxtr4
- ゲロノスでいいよ、俺もそれにしたし。
- 700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 15:27:25 ID:EruCio2j
- スマン、「びょうきがち」に決めて、ゲーム進めるわ。
考えてくれてありがと。
- 701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:30:24 ID:thDhUVOH
- バオールにしたけど後悔はしていない
・・・後悔はしない
- 702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:59:25 ID:1nHmckMc
- 二週め以降なら「これだ!」って名前があるけど
初回は困るよな
- 703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:04:08 ID:rHQGIdvj
- でも、それにしちゃうと、色々台無しに。
まぁ、本編で彼の名前が出るのはラストシーンだけだけども。
- 704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:13:36 ID:M4Eq6Ir2
- ギリシャにちなんで国花「アカンサス」とか名物料理「ムサカ」にすれば?
私はケンタウロスをもじって「ケンタウレア」にした。
ザコ敵にケンタウロス系が出てきて複雑だったぜ。
- 705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:24:44 ID:HSlSzXua
- 自分はヘラクレスかもしれないのに違う名前にしろっていきなり言われても・・・と思い。
彼に関係ある名称はないかと考えた結果、幼少名のアルケイデスにした。
ロコスが提案した名前を入力してみたら確かダメだった記憶がある。
>>703
実際に名前出たシーンあったっけ・・・覚えてねぇや。
- 706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:28:31 ID:BVREXT1g
- 1回目プレイ中
ケモノ系まで出てくるとは思わなかったぜ
どんだけ萌えジャンルをコンプするつもりだこのゲーム
OPのアニメってウソバレに近いものがあるな
- 707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 04:45:16 ID:6FuHSJXQ
- >>696
「しゅじんこう」でいいじゃん
- 708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:23:44 ID:LwxZi6fT
- >>705
エンディングのロコスと例の女の子との会話に出てきたはず
- 709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:23:03 ID:HSlSzXua
- >>708
今確認してみたけど、そのシーンでも自分でつけた名前のほうしか呼ばれなかった。
・・・なんかイベント逃がしたのかな?
- 710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:47:50 ID:I0zpPF+T
- >>704
ムサカは六平直政を連想するからだめだ。
- 711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:53:01 ID:X/lhldp4
- ふぅ、今さっきクリアしたけどいいゲームだなコレ
終盤三回程おれはロリコンなのかと真剣に悩んだけどw
- 712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:47:55 ID:EH5Y1VG9
- ふぅ、きめえwww
- 713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 17:36:47 ID:StoQry+y
- >709
いや、逃してないよ。それは。
ヘラクレス将軍が最後に主人公の名前を呼ぶところにぐっときたよ
- 714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 10:35:54 ID:aeISH1mL
- クリアしたー!
二周目では入れなかったところに入れてちょこっとイベント追加されるというのは知ってるけど
追加イベントってもっと深くストーリーを楽しめるようなものなのかな?
ぶっちゃけ、ほとんどアイテム収集要素?
またイチからザコ戦こなしつつレベルアップさせていくのは辛すぎ・・・。
てっきり強いままニューゲームできるのかと思っていたのに。
とりあえずピアザ美味しすぎワロタw
ヘラクレスはお任せにしたら気づくと瀕死になってて困った。命がけ使うんじゃねぇ!
エンディングはあっさりしすぎてた感はある。
戦闘に苦労した分、もちっと色々あったらよかったのにな。
不満点はふたつ。
戦闘長すぎ!言うまでもなく。
そしてアイテム所持数限界200少なすぎ!3倍くらい持たせろ!
- 715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 13:42:26 ID:MeMsaji1
- 次はバトルモードでもっさり戦闘を堪能しようぜ
- 716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 14:03:59 ID:aeISH1mL
- 117連戦だっけ?さすがにキツイ・・・。
新規キャラが仲間になる?みたいなのをどこかで見たけど、それで二周目の内容が変わるの?
だったらちょっと頑張ってみるんだけど。
- 717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 14:34:19 ID:MEI9dNwY
- 117戦は、しょっぱなからブレイナー連発でやっても5時間はかかる
そしてクリアの特典は激弱アキレスが使えるくらい
- 718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:05:35 ID:CWK0jWmt
- そういやDSiでも戦闘スピード変わらない? 特にターン終了時
- 719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:10:14 ID:aeISH1mL
- ごじかん・・・アキレス・・・・。さすがにそれはどうなのか・・・。
すっごい暇ができたときにでもやることにするよ。
- 720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:44:45 ID:yqGJTjju
- >>719
2ch書き込む暇があるんだから、さっさとはじめろや!!
- 721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 01:28:28 ID:sne66d1L
- 開発者がクソゲ認定したゲームときいて買ってみたら普通におもしろいんでやんの。
主人公の相方が女みたいで気持ち悪いけどまあいいや
- 722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 01:40:38 ID:1FHvLt6L
- >>719
充電忘れなければ、フタ閉めて一旦休止ができるぜ
- 723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 01:45:42 ID:nQ6e0xRe
- 5戦か10戦ごとにセーブできたんじゃなかったっけか
- 724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 14:29:31 ID:O1nXTsxW
- >>721
糞扱いされる理由の9割くらいが過剰演出による戦闘のテンポの悪さだしな
残り1割は後戻りできない一本道の狭いマップってとこか?
まぁ、戦闘のテンポの悪さだけ我慢できれば十分良作だと思う
戦闘もテンポが悪いだけでシステムはおもしろいし
- 725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 17:00:18 ID:XcsuOUo4
- マップ小さかったりテンポ悪かったのはね・・・
3、4やった後だと町村の殺風景さも駄目だった
- 726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 18:26:56 ID:hXLpOzy5
- ニワトリのことしか話さない神官とか
アキレス邸の裏にいる連中みたいなインパクトのあるNPCが足りなかったよなぁ
- 727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 19:15:44 ID:8xcmaURv
- そのくせ民家の中は無駄に凝ってるんだよな。
- 728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 21:03:56 ID:DSKZATLj
- >>721
シュキオン馬鹿にすんな
- 729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 22:50:16 ID:Near0zL+
- DSにしては絵が綺麗。最初はびっくりした。
- 730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 00:34:19 ID:qdCNZcrL
- >>727
民家の豚の置物がすげーかわいいw
貯金箱かな、アレ?
- 731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 12:21:40 ID:3RQ9LGu3
- トロイのボスが倒せないので放置した
一回攻撃当たる度に属性変わるとか超うぜえ
- 732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 13:39:17 ID:cQkrbvMB
- グラフィックが綺麗と言うかヌルヌル動いてくれるのがいいよね
- 733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 18:56:16 ID:9THCxSBC
- なんかヘラクレスがヒョロくね?
もっとガタイの良い奴だと思ってたんだけど・・・
主人公はあれか?死んだ息子に似せてつくったヘラクレスロボが心をもちました、みたいなオチか?
鉄腕アトムみたいな。
シュキオンが神の分身とかだったらおれはもう
- 734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 22:22:43 ID:O0d/ku1x
- 君良いとこツイてるよ!
- 735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 10:16:12 ID:glgQvc2G
- ヘラクレスはヘラクレスでも汗臭いヘラも居るんだゼウス
- 736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 16:38:18 ID:R6OK+xOQ
- さすがに釣りだと思うぞw
- 737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 18:03:07 ID:gRipt8Ub
- アゴンを倒した後ボタンをタッチするところが分からない。
何度も青の近くの柱を調べてAボタン連打しても反応なし。
壊れてるのか?攻略ページ見ても柱付近でAボタン連打しか書いてないし。
もうずっとここから先にすすめない。
後アイテムが持てる数が少ない。装備品は最強だけ残して泣く泣く捨てた。
- 738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 18:06:01 ID:aJwZNvXU ?2BP(156)
- そこだけ何故か妙にタッチ反応が鈍いんだよな
アゴンと戦った場所すぐ近くの柱、なんだけれど左上だったか左下だったか
俺も初周じゃそこで詰まって30分くらいあちこちを走り回っていたわ
あの時はほんともうこんないいところまで来たけど投げるしかないかとか思ったし
- 739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 18:47:48 ID:KRyflBTw
- 普通に何度もできたんだがな・・・左の手前から二番目の柱だろ?
- 740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 04:08:29 ID:A9R/oBp+
- 俺も反応悪くて5分ぐらいで諦め、後はマップを隅から隅まで走り回った。
でも何も見つからず、マジ死ねると思ったよ。
あそこはゆるすぎるぐらいの調整にしておくべきだったのでは・・・
- 741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 11:28:21 ID:MsNswqhJ
- 俺も3時間くらいコメントの出る近くをウロウロしてたが
すぐにモンスターが出てきて何度もリセットして挫折しそうになった。
マジでアレは難易度高い。魔法召喚は省略して欲しい。
メガロとかライザルとか時間がかかりすぎる。
操作性が良ければ神ゲーなんだが操作性が悪すぎるしアイテム預かり所
みたいのも入れて欲しかった。アイテムコンプは絶対無理だし
タンスも開けると幸運が下がるので直前・直後のセーブ、リロードが
面倒くさい。種などのアイテムがあるのでタンスは開ける方が良い。
- 742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 12:38:34 ID:ioS3hxEQ
- 種は増殖で……、
というのは置いといてドーピング無しでもクリアには問題ないから
タンスは空ける必要ないんじゃね、と。
にしてもラストの柱が反応しないのは誰もが通る道なんだねw
- 743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 22:23:42 ID:WJo2/Kxm
- 意外とストーリーが自分好みで感動してるんだけど。
弟イベントとか。
- 744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 22:31:42 ID:zc66H4Vk
- 好みとかそういうんじゃなくて素直に良シナリオだから
- 745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 23:58:06 ID:CGYzjkW9
- 戦闘さえ・・・戦闘さえ・・・・(溜息
- 746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 04:18:43 ID:PXJVhZHo
- ようやく俺もクリアしたぞ!戦闘がもさいのは皆が思うところだが
でも総プレイ時間にすると30〜40時間前後でクリアできるようになってるんだよな
敵の強さとかのバランス自体は悪くない、ただ演出がもさい、それだけ
実に惜しいのでスピーディにしてベスト版で売るべき
野島シナリオはよかった!力入ってた。
俺も弟イベントが一番衝撃的だったわ。
まさか彼が・・・発売前のイラスト発表時には想像できんかった。
- 747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 04:24:59 ID:PXJVhZHo
- なげえよ、まだ終わらんのかよと思ってたけど
クリアしちゃったらなんだか寂しいよヘラクレス
- 748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 04:46:55 ID:PXJVhZHo
- ところでキャラデザイン
三国志大戦の桃園劉備の絵の人だったんだな
スタッフロールで気付いたわ・・・
- 749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 08:11:13 ID:gz6TTlOY
- もっと言うと『ガーディアンヒーローズ』とかやってたはん氏がキャラ原案?
だからキャラがぐりぐり動いて見てて飽きなかったんだと
キャラの生き生きとした動きもいいし、ストーリーも良かったし
いいゲームだったよな
- 750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 16:10:59 ID:t9cte+Fy
- 戦闘もスピード上げたら滅茶苦茶面白いと思うんだ
俺は今のままでもハマれたから、テンポ良くなったら間違いなくバテン2に並ぶ神戦闘として殿堂入り
- 751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 18:44:52 ID:5d4eoPgh
- ロコスに萌えつつ、大人エリスに微妙にがっかりしたおれはロリコンなのか…
ピアザにはタックルですよ
- 752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 19:54:22 ID:KWTy2+NT
- 任天堂と共同開発だってのにシステム周りだけが残念な感じなのは何故なんだ・・・
- 753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 20:57:53 ID:qkOE/RTR
- 別に悪くないだろ
- 754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 23:06:05 ID:ke2EoOvE
- 今月のニンドリ買った?
- 755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 23:40:13 ID:ogvYFY5n
- ヘラクレス関係で何かあるのか?
- 756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 12:57:01 ID:SPg97y3R
- 一瞬復活した子供エリスに狂喜してな
- 757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 12:59:36 ID:0JuHeB1Z
- >>755
スタッフのサイン色紙が載ってる
- 758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:42:41 ID:xHYX/xJi
- ニンドリ買ってきた
ヘラさんがHAHAHA言ってる
- 759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 18:02:01 ID:ZwXoQNCc
- オトンがダイダロス、空飛ぼうとして落下して死亡…
主人公てイカロスだったんか?
- 760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 19:04:28 ID:c7Cjow1s
- >>759
ちがうよ。ぜんぜんちがうよ。
- 761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 02:13:21 ID:IqRLIkz4
- >>760
ダイダロス乙
- 762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 15:50:55 ID:65hgFoOL
- 盾もった兵士が
立ち上がるときに盾を支えにしてるのとか
後半のデカいふにょふにょした敵が倒れたときに
短い足がくにょっと曲がってるのとかがツボだ
巨人系もなんだかかわいい
- 763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 00:28:39 ID:Zr0xo7wM
- 年内にクリアしようと思ってるが
ラストの柱タッチで2時間経ってしまった
ここから進まない
- 764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 00:34:05 ID:n2vlVN89 ?2BP(200)
- wikiの攻略3のページにそこのことは書き足しておいたから参考にしておくれ
- 765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 02:46:03 ID:Zr0xo7wM
- >>764
本当にどうもありがとう!!
レスの方があとになってしまったが、クリア出来ました。
764のおかげ。
エンディングのサウンドで感動!サントラ欲しい
- 766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 03:58:49 ID:AoHozA3n
- せっかくの良曲ぞろいなのにサントラでないよな
任天堂は自社のイメージキャラクター以外の作品はサントラ出さない気なのかな
- 767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 04:10:56 ID:j2xtJVRu
- ASHやソーマは出してるし開発会社がやるものなんじゃない?
- 768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 14:24:31 ID:OEGe/2lP
- ラストの柱タッチみんな迷ってるなw
俺も30分ほどぐるぐる回ったけど
- 769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 17:52:45 ID:YkzGfQwt
- 英雄の一撃が弱い
何ターンもドーピングしてエーテル増やしてお膳立てして格好良くラスボス倒そうと思ってたのにヨワイヨー
結局ヘラクレスアーツでトドメを刺しました
- 770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 22:35:47 ID:9t5eErMV
- 俺なんかリバースで自滅しやがったんだぞ
- 771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 05:42:38 ID:5c/Rg7wG
- エリスがバンガルム(詠唱・応援・ドーピング・弱点化・覚醒)で片付けた。
- 772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 06:05:58 ID:eD5tFQjm
- シュキオンがブレイナーでちょちょいとやっつけてくれました
- 773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 15:04:08 ID:GmZDyuYr
- >>769
"ヘラクレスの"栄光なんだからそれでいいじゃないか
- 774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 15:09:32 ID:gS98b6BV
- ヘラクレスがロコスを抱きしめるシーンで泣いた
- 775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 21:49:22 ID:QOr1j8zH
- クリア後の連戦が、弟じゃなかったり幼女じゃなかったりするのでちょっとモチベーションが続かない。
- 776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 00:08:54 ID:+/iwWVEx
- ロコスがいるじゃまいか!
- 777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 12:59:08 ID:0YRT3EZC
- 同じ理由から固定パーティーで連戦やってるけど
これ序盤から結構な難易度だな
- 778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 13:07:03 ID:Ion+Ejz2
- ボス(笑)の早さは異常
早すぎてサポート要員に最適
- 779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 16:05:18 ID:iESUFfi1
- そういやボス(笑)は神話では駿足の英雄だったもんな
そういう部分再現してやれる愛があるならもう少し扱いを良くしてやれよとw
- 780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 18:24:41 ID:ORGTSNb7
- 弱点の再現度とフェードアウトの速さにも定評のあるボス(笑)
個人的にはピアザを使ってみたかった。いいパンチ持ってるよあの娘。
- 781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 18:54:25 ID:VuUdshfv
- ラスボス前のデータを久々に起動してみたが
魔法なしでやってみるとなかなか厳しいな。
- 782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 19:32:48 ID:Ion+Ejz2
- 俺も魔法無しで連戦バトル挑んだけど
3戦目のミノタウロスでダレた
敵味方の攻撃モーションいろいろ見られるのはいいんだが…
- 783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 19:41:14 ID:TgtMRWRi
- エリス戦闘中にお尻ふりすぎだろ
戦闘に集中できずに別の戦闘がはじまってしまう・・・
- 784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 20:31:39 ID:TgtMRWRi
- ラスボスの天空の宣告つえーなー
と、思ったら・・・
こんな方法で避けられるのかよ・・・
ほかの攻撃カスなんだけど・・・
元気でふつうに回復できちゃう
なにこの弱さ
- 785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 22:19:19 ID:gRqHPF6P
- 街に戻れないからな、
七英雄みたいな難易度にされても困る
- 786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 00:37:04 ID:e3wxeolF
- >>784
リ・オーラと補助系の魔法(マーインなど)を使わなければかなり辛いと思うが…
- 787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 01:44:48 ID:o43VNvYU
- 腕がヘリオンであっさり消し飛ぶから…
ま、気持ちよく勝たせるラスボスってのも悪くないんじゃないの
- 788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 03:57:20 ID:fuBRC7Od
- >>786
そんな魔法使ったこと無いけど楽勝
何がちがうんかね
- 789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 07:39:31 ID:2iw6Om/f
- >>788
Lvいくつ?
俺1週目でLv38の時はかなり苦戦したけど2週目でLv45の時は楽勝だった
Lv40越えたあたりのLvアップはかなり強くなって行くから
今度遊ぶ時は是非低Lvでのクリア楽しんでみてくれ
- 790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 10:27:52 ID:RB1zgSp1
- >>785
七英雄は自分が今までプレーしたゲームのラスボスの中でも屈指の強さだからな…
自分もクリアした時はだいたいレベル45ぐらいだったな
- 791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 21:35:29 ID:mbD+XZPR
- 今規定キャラでエクストラバトルの112戦までクリアしたとこなんだけどケルベロス戦が恐すぎるorz
ケルベロスよりエウリュノモス4体がキツいんだよな……ロコスもごり押し発動されると死んじゃうし(´・ω・`)
- 792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 21:52:12 ID:o43VNvYU
- 先手コーソクでこっちのターン早く回して
列睡眠入れれば大丈夫
ケルベロスもバーサクする前にヘラクレスアーツで忘却入れば何もしなくなる
- 793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 21:55:30 ID:8NXmurNI
- エキドナ戦で二人戦闘不能になって
召還メデューサに石化されたんだけど
石化解ける前に睨まれてまた石化の繰り返し。
敵も元気と御加護で回復しまくるから、全く終わる気配がない。
やり直した方が早い気がしてきた…
- 794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 00:50:11 ID:CAerX7+M
- >>792
お陰様でアキレス(笑)使えるようになりましたwwwクリアしてからレス見たけどwww
最後ロコス一人エウリュノモス3体(アンデッドで蘇った)になって泣きそうになってたら自分でも装備させてたの忘れてたエリスのイルモアが輝き出して助かった(´;ω;`)
エリスでデスキスして終了\(^o^)/
ちなみに主人公のバオールくんが魔物のバオールを倒してくれました
- 795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 00:51:41 ID:XIxNCNpo
- >>789
うーん、今手元にないので確認できないが42〜46ぐらいだったような。
30台だときついかもねぇ・・・ランダムエンカウント全回避に挑戦してみるか
- 796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 02:07:04 ID:bdmftk1N
- 攻略サイトに載ってない隠し宝箱みっけた
- 797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 06:54:09 ID:IpvFsD0R
- 今回の主人公君は輪廻転生してダイダロスの家に産まれた3主人公に
また幽体離脱してた4主人公が憑依していた所、諸事情でヘラクレスの分割魂が入り込んだ状態で、
今度、ナナの女王に頼まれてちょっと冒険に出かけます。
…可能性がゼロだとは言い切れないッ!!
- 798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 18:19:05 ID:ZYYIVX92
- さっきクリアです。大晦日から3日間夢中でやったよ。
RPGクリアは久々。
いわれてた戦闘のもっさりはそんなに気にらなかったな。
それにしてもキャラデザとモーションディレクターに、はんさんが入っててよかった。
ヌルヌル動きイイワァ
- 799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 23:47:08 ID:Gn3onQnP
- 低レベルプレイ(?)
アイスル無しでオルトロスに勝てた
ラスボスより強いぞあの分裂犬
- 800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 00:47:41 ID:ZUnC4/8m
- >>798
はや!同じ日に買ったけどまだ序盤しかやってないよ。
新品で安かったから心配だったけど、
結構面白いからこっちはちょこちょこ進めていくつもりだ。
- 801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 20:26:32 ID:+MQ2kQNa
- 980円で購入。
少しずつ進める。
- 802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 22:06:11 ID:w2JbfCoh
- >>801
いろいろ言われてるけど
工夫すれば雑魚戦なんて支援2回魔法1回で終わるし
それでもタルかったら敵との遭遇を避けるアイテムで完全遮断できるから
自分のペースで楽しんでくれ
- 803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 22:12:11 ID:2ROVT9vu
- うおー!最後だ!って流れになるとついエンディングまでやりたくなるが
意外と長いんだよな。本当の最後までが。
- 804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 22:19:19 ID:LL2b7Eo3
- 別にあの忠告いらなかったよな
後戻りできないのはいつものことだし。
一応ショップもあるし、シャレにならないのは火種くらいか
- 805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 22:25:56 ID:JthWLO+f
- でもやっぱり戦闘長いよなあ
魂の証明でシリーズ最後にならないでくれ
次のヘラクレスで今までの欠点を潰した最高の作品を作って欲しいよ
- 806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 22:59:15 ID:u3QPwVhq
- ヘタに「タッチペン使わなきゃ」とか「新しいシステム入れなきゃ」とか考えなくていいよ。
今のシステムの戦闘部分だけスリムにして、後はとにかくシナリオで楽しませておくれ。
システム的にオーソドックスすぎて対象30歳以上の懐古年齢にしちゃってもいいから。
・・・てすがに売れないかな・・・。
- 807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 01:19:12 ID:kjHA8tRl
- ランダムエンカウント回避
強制エンカウント全員生存勝利
で、ダブルコア戦まで来てみたけれど…
こっちHP3桁しかねーのにクリティカル1000ダメぽんぽん出されて
オラワクワクしてきたぞ
- 808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 04:50:34 ID:OfC+mi8K
- これってSFCの3のリメイクじゃないよね?
- 809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 05:00:55 ID:uJn5zh/z
- 違うので安心してください
- 810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 05:09:17 ID:wMLSHuw2
- ちょっと変えたら名作として語り継がれる作品になりそうなんで惜しい
メゲずに任天堂とパオなんとかは続編を作るべき
タッチペンは無くてもよかった(無くてもできるけど・・・)
コレに限らずDSのソフトはムリにペンを活用しなきゃいけない呪縛にかかってる
あと街の人々の会話が味気ない
過去作品あんまり覚えてないけど突然歌い始める羊飼いとかもっと色々いなかった?
Wはある意味、街の人々が主人公だったからな
- 811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 05:11:38 ID:x3dbO9bz
- 一番の問題はタッチでも会話でもなく戦闘のテンポだろ
- 812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 06:26:51 ID:571xO4tr
- >>808
3のリメイクが遊びたければ携帯電話版をプレイしてください。
>>810
パオなんとかって逆に文字数増えてないか?
- 813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 13:38:17 ID:zCox2KrA
- >>810
DSLは斜め入力がしづらいので、移動はタッチペン使ってた。
それ以外のコマンド入力はキーで。
DSL用のファミコインみたいなのはあるんだろうか?
- 814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:52:25 ID:/hhwS5gU
- >>812
携帯電話版3なんてあんの!!!!!
やべー!!!!!!!
- 815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:51:47 ID:YbLkjjfh
- 携帯版のイラスト最悪だよな
あれはイメージ悪すぎる
- 816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:21:12 ID:q6jAA+QT
- バオールさん女装するってレベルじゃねーぞ
- 817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:33:16 ID:+LNugG6I
- 配信開始されたころはぼちぼち話題になっていたが。
今のモバイルならアレくらいのイラストは有っても良いと思う。
とりあえず女装は思い切りがよすぎて良かった。
- 818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:30:43 ID:MOgEUrcf
- ttp://www.g-mode.jp/title/hercules3/character.html
女装前と後で変わりすぎw
アフタヌーンの将棋漫画思い出した。
- 819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:10:12 ID:zCox2KrA
- >>818
骨格変わっとるw太ももの筋肉が胸の脂肪に化けたのかよ。
- 820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:17:58 ID:qwcJ9jkQ
- 筋肉大移動w
- 821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:46:21 ID:q+yjHBmo
- マジで筋肉どこ行ったんだよ
ありえねえ
- 822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:58:17 ID:PL0+VjJC
- >>818
うわっ…これマジで携帯かよ!
いかん、無携帯人間には付いていけない世界になっとる。
ってか、これDSかwiiウェアとかで売りに出さないの!?
- 823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:23:51 ID:zCox2KrA
- トップページ→ゲーム概要とざっと見ると、赤毛の女の子が主人公にしか見えないのがあざといw
- 824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:08:13 ID:jYsna6AM
- 携帯版のキャラデザは酷杉るwww
女装もそうだけどヘラクレスとか謎の男とかひでえww
- 825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 02:56:58 ID:RhZLOa0a
- 携帯版なんかあったのか・・・
ソフトバンクでも配信しろやクソが
- 826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 02:59:47 ID:xT1FRZ2c
- auでももうすぐ配信開始、とかじゃなかったか
- 827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:29:40 ID:YMjg/4mT
- こないだクリアしたのだが、いくつか疑問点があるんだが…
・シュキオンの記憶はどうなっていたんだ?
両親の記憶はあって、デクレオスのことは忘れていたんだよな。本人は記憶喪失の自覚無いようだったし…
幼少期にデクレオスと一緒にいたが、その辺の一部期間の記憶だけ抜けていたのか、
オケアノスとして目覚めることで、同じ魂を持つもの(デクレオス・アゴン)の記憶も共有できたのか。
・アミタスは今までどこにいた?また、他にロコシスのことを知っている人間はいなかったのか?
なんかピアザをアテナイの女王にする為に今まで黙ってたんじゃ…的な邪推もしてしまったよ。
あとヘロンはロリコンでおk?
- 828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:02:12 ID:hb/dh1Ck ?2BP(200)
- 所々「?」な所があるよな
個人的にはミケナイの誰だっけ、あのほらゴアンの家にいた奴
彼の素性やらその後やらが気になる、わざわざ専用アイコンだったくせに出番があれだけとか
次回作への伏線とかその辺だったのかねえ、未だに今一すっきりしない
- 829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:03:47 ID:dNGW6sh3
- アルの家だろ
- 830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:27:31 ID:ulA9DJFp
- ヘロンはエリスの真の姿見たら絶望するからさっさと逝けてよかった
- 831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 17:48:53 ID:+kJh4ikf
- 携帯版の3を課金して落としてきたが、なんとかPC上で動かせないもんかね
これでやんの辛すぎるよ
- 832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 20:16:33 ID:DC/3mv13
- 購入3日目、オルトロスを華麗に撃破
中々楽しいな〜、と思ってたらやり直しフラグorz
ヘタレな俺には幸運のお守り無いとダメっぽいぜ
名前、ヘークラレスにしたかったんだがな〜…残念
- 833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 20:23:07 ID:Oma3fqY5
- 別になくてもいいし、そのうち手に入るぞ
- 834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 20:26:35 ID:+o1MqNDr
- MP半分は火力担当の1人か2人についていれば十分だし
それだけなら道中で拾えるからおk
- 835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 21:05:13 ID:6FRl642z
- アキレスの扱いがイーリアスに比べ酷すぎてワロタw
せっかくパトロクロスが女設定になってるのに、あんなピザ姫に惚れるとかw
- 836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 03:44:39 ID:8A8UbgX+
- MPはオーバーキルを狙っていけば何とか、なんとでもなるよ
やり直すほどのことではない
- 837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 18:14:30 ID:fF5dIrua
- つーか自分はダイダロス達がトランティアにまで
タポス建設してるのがビックリだったわ。
古き神の墓ですっとも充分怪しい建物だし。
その時はアテナイとは戦争状態じゃなかったのか?
- 838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 18:27:59 ID:Lo+8yA8a
- このゲーム世界を回れないから、
何処の国同士がどこら辺で戦争してて、
今何処に居るのかがよく分からなかったよ。
やっぱあれかな、フィールドマップが重過ぎるからなのかな。
歩くのも遅かったし、無駄に3Dだったのかなーと思う。綺麗だけどね。
- 839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 20:52:05 ID:ES5sAwnf
- 不死兵がヤリを投げる時の音が怖くて不快で嫌だ。
あいつら斬ってもなかなかエーテル出さないし
- 840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 21:41:58 ID:zcxjNdHQ
- >>831
FireFoxのUser Agent Switcherを使うなよ!絶対に使うなよ!!
- 841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 02:31:34 ID:TlrDPY8M
- シリーズ化してくんねーかなー
また10年ぐらいは続編出ないんだろうなー
- 842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 04:39:58 ID:LgD1I3Xx
- それは嫌だ・・・
せっかく復活したのに・・・
それどころか魂の証明でシリーズが終ってしまいそうで怖い
今作の売り上げ的にみても内容的には・・・微妙なところなんだよな
シリーズの終りな感じもするしそうでない気もするし
とにかく次のヘラクレスがしたいよ
出ないのだろうけど
- 843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 13:44:10 ID:ME5r1TC0
- >>842
今回、戦闘をスリムにして、ちょっと可愛いサブヒロインをでっち上げて広告で見せれば
あっさりワゴン行きにはならなかったんじゃないかなぁ?
少なくとも・・・やっぱり戦闘だよ・・・・。それさえ苦痛でなければ安心して薦められるのに。
- 844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 13:59:24 ID:bhQfauLN
- 俺なんか早く終わらせる方法考えるのが楽しくなっちゃったけどな
コア*2戦をLv31-31-32-36-32でノーダメージ6ターン撃破できちゃったZE
- 845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 15:39:33 ID:BXGKWXgQ
- >>843
シリーズで戦闘含めた完成度で安心して薦められるのって4だけなんだよね
シナリオは3や魂の証明のが好みなんだが
- 846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 16:02:11 ID:ME5r1TC0
- >>845
3好きなんだけど初っ端からちょっとキツ目のバランスだった記憶があるしね。
にしてもどうして携帯移植なんだ。今更電話でゲームをしようとは思わないよ。
暇つぶしのミニゲームならともかく、RPGを携帯のボタンでやるのは辛すぎる。
- 847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 17:47:11 ID:Y5G29FQI
- >>846
オールドファンが落とすだけでもそこそこ小金を稼げるんじゃないか?
通常のゲーム機だと、そういうわけにもいかないだろうし
- 848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 17:53:21 ID:82kH/iy/
- モバイル版はあの最後のクリティカル頼みなバランスは改善されているのだろうか。
- 849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 17:55:28 ID:LgD1I3Xx
- それはレベルが低いからじゃないのか
- 850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 18:42:27 ID:62unnlpm
- DSで新作
- 851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 18:59:28 ID:82kH/iy/
- >>849
パウテスマ覚えるかどうかってレベルでクリアした記憶があるわ。
でもスパラーで力あげても結局はワンモアでクリティカル頼みだったよ。たしか
ダメージが3倍くらい違うんだもの。
- 852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 19:26:26 ID:ME5r1TC0
- >>847
うーん、そこそこ年いったオールドファンがそんなに携帯でゲームする・・・かなぁ?
どっちかというとWiiでバーチャルコンソールじゃない?
- 853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 20:13:29 ID:82kH/iy/
- オリジナルならVCでも出てるけどな
- 854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 20:14:22 ID:Y5G29FQI
- >>852
3はシリーズの中でも名作といわれてるんだから、
オールドファンならやろうという気になるだろうし、
そういう狙いがあるからこそ製作元も3を持ってきてるんだろ
オールドファンがメインターゲット+あわよくば新規層もって感じじゃないかと
- 855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 20:26:22 ID:62unnlpm
- 素直にDSでだしやがれ
- 856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 21:25:13 ID:J314ngMn
- ガルダーかけまくるととりあえず負けもしなくなるんだけどなあ……。
- 857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 22:34:32 ID:geiRAbKM
- >>848
そこまで言うほどシビアだったとは思わんが
- 858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 00:34:53 ID:IkD+XhuR
- 魂のシステムでDSで3と4のリメイクを出すってのが一番安上がりで無難だな
それで売れたら続編・・・いずれにしろ道のりは遠いけど
4は誰にでも薦められる優等生だった
3と魂はストーリーはいいんだが
- 859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 00:35:35 ID:L3q2Zd8Z
- アプリは月額取れるし、売り切りのアプリでもなかなかオイシイ商売らしい。
きっとFFとDQを抱えたスクエニはウハウハだろう。
とはいえヘラクレスでどこまで稼げるかは疑問
- 860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 00:58:47 ID:fTDTwK/V
- VCの3、4はどれぐらいダウンロードされてるんだろう
- 861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 15:37:17 ID:8mVPhI0k
- 3のラストは、特殊効果武器の乱れ撃ちで切り抜けるものだろ?
- 862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 16:41:38 ID:YS81kXUK
- >>860
少なくともDL数は3の方が多いんだろうね
それで積んだ人が多そうだけど
ニンチャンで検索しても3しか出てこないから
- 863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 22:07:33 ID:HhduP82C
- 4はとにかくコンフィグが充実してたな
掛け声をエディットし、ターン制の方向性すら変えられ、
戦闘のメッセージを完全消去できるRPGは恐らくアレだけだ
- 864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 01:40:12 ID:QtjGJGeQ
- 4はストーリーが物足りないと言う人が多いけどめちゃくちゃ好きだよ
俺は時間の流れを感じるストーリーも好きだし、あの狂ったジョブシステムは楽しかったし
戦闘もテンポ良いし、音楽も最高だし、敵がちょっと弱かったけど
外れボディがめちゃくちゃ多かったからあれでよかった
とりあえず3と4をDSでリメイク希望だな
本当は6を作って欲しいんだけどな
- 865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 04:38:48 ID:bo7r0gyV
- 外れボディは外れボディで面白くはある。
まぁ、終盤の余りボディ乱舞や、
主人公ボディ取り戻した後の、未使用ボディの悲しさとかがアレだが。
- 866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 22:08:24 ID:r+nyfr6s
- >>864
壁のメッセージをただのラクガキイベントと勘違いして「うんこちんこきんこ」って書いてだいなしにしちった
- 867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 23:57:29 ID:4HzYpfmM
- ヘラクレスの栄光 動き出した神々って知ってる?
- 868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 23:59:37 ID:56TVnnI2
- スレ違い
- 869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 00:14:32 ID:bXUURp+y
- それなら3や4の話もスレチになるわけだが
- 870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 00:19:03 ID:M416QIOb
- そうです
- 871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 02:29:01 ID:0hrPoIvy
- もちろん知ってるよ
俺かなりお気に入り
- 872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 04:50:30 ID:k1LRprS4
- >>852
オールドファンというのもあるし
シリーズ中かなり高評価されているのもあって
新作を出すよりは、新規の人でもある程度
評価されやすい作品だってわかってるから、っていうのもあるだろう
魂の証明ってサントラ出てないんだっけ?
- 873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 10:30:44 ID:Dsi5nq8Q ?2BP(200)
- 出てないね
音楽自体は結構いいと思うんだが
- 874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 10:31:40 ID:Dsi5nq8Q ?2BP(200)
- 連レスすまん
特にラスボス直前のあの演出なんか鳥肌が立ったし
- 875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 23:09:24 ID:2IoZ//EL
- あれはニクいね。
曲数は多くないけど使いどころが上手かったと思う
任天堂はもっとRPGのサントラを出すべき。
今回の弘田さんなんて大御所だし、黄金の太陽だってやる気のある方のモトインだし
- 876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 23:24:43 ID:qB6uf8bH
- マジでサントラ出さないのはもったいない
戦闘曲だけ延々と聞き続けたいから今からでも出してくれ
- 877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 23:57:30 ID:B80u76U8
- ギリシャ地方戦闘曲の着メロを毎日エンドレス再生してるぜ
- 878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 00:10:50 ID:Ofhs2fgD
- 新参ですがすみません
いわゆるゲームというものから長いこと遠ざかっているのですが、
DSは教育ソフトをやるためにもっています
先週、古本屋のDSコーナーを見ていましたら、なんとヘラクレスの
栄光があるではないですか!
昔々、ヘラクレスの栄光3に心底ハマってた私は一瞬で心奪われました
それで一つ確認なのですが、本作は全くの新作なのでしょうか?
それともリメイクなのでしょうか?
いずれにしても、購入してプレイしてみたいと思います
- 879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 00:11:56 ID:fG7ExQAk
- 新作だけど
3ファンならニヤリと出来る要素も少々
- 880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 00:43:07 ID:DATWCDWS
- >>877
友達がDSしかいないなんてかわいそうだね
なんのために携帯電話が存在するかもう忘れてるだろ
- 881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 01:00:31 ID:0SA0o0mc
- >>880
しゃぶれよ
- 882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 01:38:28 ID:H8C2vyd1
- >>877
おぉ!俺も戦闘曲を自作着うたにしてるぜ!
まぁ、俺の場合は>>880の通りなんだが…
みんな、デジタルなメールかアナログな口頭なんだよなぁ
- 883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 07:24:58 ID:9BBmfkL6
- >>878
俺もそんな感じだったな。
ボーっとしてたらテレビCMが流れてきて、
「これはヘラクレスだ!」と理解した瞬間、
首が折れる勢いで振り返ってしまった。
そんで子供からDSを取り上げてクリアしました。楽しいよ。
- 884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 18:52:25 ID:T5TYO8w4
- ようやくクリアした。ストーリー、音楽、キャラの個性ともに結構良かったよ。
続編出たら多分買うなこれ。
- 885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 22:42:29 ID:eMT7em0O
- というか、戦闘のテンポ以外問題ないしね
- 886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 23:10:06 ID:4rvTNuoT
- 村人の台詞は?ワールドマップは?ダンジョンは?他にも惜しい所が色々あるよ
ただ戦闘のテンポがそれらを気にさせないほど目に付く改善点だったって話
- 887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 00:13:11 ID:91XoLNXS ?2BP(200)
- ワールドマップはあれはあれで遊びやすいしダンジョンも構造が簡単な分気軽に出来てよかったと思うが
- 888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 00:14:49 ID:VEpdk74U
- ワールドマップって何か問題あったか?
- 889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 00:15:28 ID:91XoLNXS ?2BP(200)
- あと前の大陸に引き返せないのを嫌っている人が理解できないのは俺だけ?
やるにしても錬金の材料くらいしか漁る物がないっしょ、それも予め情報を仕入れておけばいいだけだし
むしろいちいち何かイベントがある度に全ての人に話し掛けて「何かアイテム貰えないかなー」とかやっていた気質の俺には
前の大陸に引き返せないくらいが丁度いいわ
- 890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 00:41:14 ID:acRPul2T
- おつかい頼んできた兄ちゃんに報告したり
ボスいなくなって凹んでる村の衆見に行ったり
ビッチと監禁将軍観察しに行ったりはしたかったな
- 891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 00:44:43 ID:2RjlEwcr
- 空飛ぶ乗り物で世界を自由自在に移動するのは一種のロマンカタルシスって
どっかのスレの名無しさんが言ってたよ。
- 892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 00:49:06 ID:4YoXJ7dS
- 本物のヘラクレスが仲間になった直後に乗るペガサスって
1週目は木馬みたいでかっこ悪くて
2週目は白くてかっこいいよね(´・ω・`)
- 893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 00:52:25 ID:/sq+zvVp
- パッケージにギリシア神話の世界を旅するRPGと書いてあるわりに
国や村を自分で回れないのは味気なく感じないのか?
あと、せめて旅の雰囲気付けのためには船やペガサスが必要なんじゃないかな
それに応じてワールドマップを広くする必要もあるけどね
ダンジョンは洞窟だったり、地下通路だったり、後半はタポスばかりで、
それらに前作のようなパズル的仕掛けが無かったのは残念だったな
明るい所は森ばかりで、個人的には岩山なんか登ってみたかった
容量のせいだろうけど、タポスの見た目が何処も同じなのも少し残念だ
- 894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 00:58:58 ID:2RjlEwcr
- 岩山なんか登ったら落盤で仲間が死んで「アイツは不死じゃなかった」ってなるよ
- 895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 02:06:22 ID:DPXdVIq1
- ああなつかしい 半年前にクリアしてさっさと売っちまったなこれ
メインシナリオとBGMは良かった、でもその他は褒められた物じゃない、
特に町の人の会話が最悪だったな・・全然ギリシャ世界を感じないんだもん
戦闘もいちいちタッチペン操作を要求されてウザイ、でも戦闘バランスは割と良かったか?
思い出してみると何か惜しいゲームだな。開発チーム皆でギリシャ世界の勉強してからもう一度リベンジしてくれんかね。
出たらとりあえず1本買うよ。ロコスさん出したら3本買うよ。
- 896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 03:31:57 ID:2RjlEwcr
- ギリシャらしさって何だ
- 897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 04:28:06 ID:rUkX/o23
- >>893
容量のせいじゃないと思うよ。
デザイン費用か、あるいはシナリオ上の要請だろうな
- 898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 07:45:45 ID:nLLyoAUJ
- 今回、ダイダロスが旅の翼作ってくれないからな。
- 899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 11:15:20 ID:fiC6QKBY
- 街の人と戦闘テンポとタッチペンを直せば名作
弓のマルチショットだけエフェクトが速いしタッチペンも要求されないので多用してた
つーかダメージ表示とか一斉表示できるんならやれと
- 900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 11:24:36 ID:6ZVTtNgj
- 奴隷の扱いやペルシア人の差別的描写が生々しい3や冒頭からアトランティス虐殺あった4のが
ギリシア神話っぽいけど、リアルな等身のキャラでやるとクレーム来そうな気がするからなあ
- 901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 11:32:18 ID:acRPul2T
- マルチショットじゃ4〜5回必要だし
列魔法のほうが早いけどなぁ…
- 902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 11:57:20 ID:6ZVTtNgj
- エーテルのルールがあるおかげでエリスが闇魔法覚えるまで攻撃魔法使いにくくて
序盤はスパラー+ためるorマルチショット多用してた
- 903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 13:21:20 ID:Z+sNvx0F
- >>896
「それにしても暑いねぇ!」
- 904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 13:48:05 ID:pLbjMmCk
- タポスはああいうデザインだからタポスなんだと思ってたよ。
一定の法則に則って作られたものならばみんなそっくりで当然。
進行中に後戻りできなくてもいいけど、エピローグの一環として
クリア後に動き回れたらよかったのにな。二周目とはまた別の観点で。
- 905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 22:30:34 ID:dbZ0BKQo
- 左利きの自分には右側スクロールは使いにくい以外の
何ものでもない……
常設メニューも右側に固定だから、いつもキー操作していた。
- 906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 23:58:46 ID:KCKL6P/V
- 挨拶代わりにみんなタックルかましてくるのがギリシャ的なんだろか
- 907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 00:28:11 ID:hdPtnELo
- いつも笑っているのがギリシャ的なんだよ
- 908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 00:48:11 ID:00or/Cqx
- わはははは!!
ヘラクレスのキャラ好きだなあ
- 909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 10:29:30 ID:WN3Wulm3 ?2BP(200)
- 話を変えるけどゲーム中の選択肢(アビリティ発動率に影響する?)で迷った部分ってどこよ
俺は天空の回廊の「お前はヘラクレスなんだろう?」と、トロイの木馬内でのなんかの選択肢で迷ったわ
結論としては両者とも「はい」を選べばいいんだけれどな、前者は1週目では「いいえ」を選んでしまったり
2週目でもついうっかり「いいえ」を選んでしまってリセットして
大量に集めた錬金材料なんかもパーとかもうね
流石に3週目ではそんなミスは犯さなかったが
- 910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 12:49:24 ID:USwFsOYk
- アビリティってスキルや魔法で発動率補強できるから
そこまで拘らんでもいいような
- 911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 13:42:08 ID:hozSCRKz
- タンス以外にアビリティ発動率に影響があるとか初耳だわ。
- 912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 14:29:10 ID:wGqYppbt
- 選択肢で変わるのか
- 913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 15:05:40 ID:WN3Wulm3 ?2BP(200)
- あくまでもそんな気がしただけだよ
実際外れ選択肢ばかりを選んでいた時はアビリティが発動しにくかった気がするし
まあパーティメンバーからいい評価を得られる選択肢ばかりを選んでいれば悪い事は起こらない、とそれだけ
- 914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 18:17:03 ID:PzuGJlcC
- そんな気がしただけでリセットかw
- 915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 23:12:27 ID:DUd4JHq0
- いやーそのこだわり(?)凄いね。
俺は割となりきって遊ぶタイプだから
選択肢を間違ったと思っても全滅してもアイテムを取り逃しても絶対にリセットはしないな。
- 916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 23:40:40 ID:00or/Cqx
- 基本しないけどタンスの中身をうっかり取った時は透かさずリセットしたな
- 917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 04:12:49 ID:JQBqYTop
- すかさずリセットして、エジプトタポス突入直後に戻った件。
- 918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 12:10:41 ID:8lv+hFC1
- 久々に起動させたら、ラストマップで出てきた
強敵のアンデッドをどうやってオーバーキルするのか思い出せない・・・
インテル、デオーラ使った上で弱点ついたり
スパラーかかってるヘラクレスのクリティカルで1万オーバーを同時にやっても倒せないとか
昇天つかってもオーバーキル発動しないしなぁ
- 919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 12:30:37 ID:tMciiCxb
- ロコスの昇天撃とかそんなのでオーバーキル出来たと思ったけど
- 920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 15:32:09 ID:zwVq5p3a
- ギリシャ的ってアレの事じゃね?
チョコレートプラネット
- 921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/20(火) 19:46:53 ID:2LhbmeCt
- >>918
バオールとかは、オーバーキルが不可能っぽい。
昇天や、昇天撃は効力発動しないし、
無限増殖で、INT9999まで上げたエリスで魔法ぶっつけて30000カンストダメージ叩き出したけど、昇天しなかった。
アレはやっぱり、バオールだけあって、主人公達と同じ完全不死身の一種と考えるべきなのだろう。
- 922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 19:52:20 ID:YQqoMUUr
- 昨日始めたんだけど
これストーリー的に感動できる?
漠然とした質問でごめん・・・
ヘラクレスの栄光はWをやった事があって
ドラクエやFFよりも感動した
システムや難易度よりも、話が今回も感動できるなら最後までやるんだが・・・
- 923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 20:00:47 ID:SylRzpxE
- >>922
ストーリーは文句なしだよ
特に自称ヘラクレスが最高
- 924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 20:11:21 ID:YQqoMUUr
- >>923
そうか、ありがとう
Wは開始早々に鬱展開でシリアスだったけど、そこが好きだったからさ・・・
今回は始まりがライトなんだが、最終的には泣けるのかなぁ・・・
ヘラクレスが良いってのはギャグキャラとしてなのかな?それとも・・・
まぁ、やってみるか
- 925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 20:15:45 ID:Z7QLvX7T
- >>924
ストーリーは3も評判いいから、システムに寛容ならバーチャルコンソールでプレイしてみそ
- 926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 22:19:46 ID:iWIwfuND
- >>924
ギャグキャラだから・・・は、とりあえずそういう情報いれずに進めるのがいいと思うよ。
確かにキャラは軽く見えるタイプが多めだけど、少なくとも自分はストーリー的な不満は無かったよ。
- 927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 01:53:38 ID:eOWDXaSS
- ストーリーは好評だな
まあ色々と惜しい作品だ
- 928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 21:37:22 ID:eyyZrj4z
- 戦闘のテンポ以外はいいと思ったけどね
ただRPGとして戦闘は避けて通れないのもあって
一番のネックな部分ではあるんだけど
- 929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 22:54:04 ID:n/cC0Mbf
- >>928
その戦闘システムが面白すぎて何もかも許せるようになった
テンポを改良して流用した新作ヘラクレスがやりたい
- 930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 22:55:41 ID:nvFp2cqI
- 戦闘自体は歯応えあっていいんだよなあ
- 931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 22:55:47 ID:hIAujzj+
- でも聖女使えばほとんど避けられるっていう
- 932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 23:52:39 ID:1AZ22nWt
- でも装備買ってたら聖女買う余裕無いよな。
- 933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 00:33:36 ID:w1Z+bZmM
- もっさりしてるなりに戦闘でのキャラの動きは凄い好きなんだけどね
- 934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 02:12:22 ID:Q0ukM7Wv
- キャラの細々した動きいいよね。
基本的にドットキャラのほうが好きなんだけど、あれだけ芝居してくれたら
3Dでもいっかと思った。
- 935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 02:24:32 ID:07GtaJU1
- あれは3Dなのか2Dなのか判断に困るな。
3Dで作成したキャラクターを2Dに直してるから
- 936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 05:58:54 ID:p2d50xSt
- >>932
聖女を買えば敵に会わないから武器なんか要らないぜ
- 937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 09:36:50 ID:1bioee3B
- 丸腰でボスモンスターに立ち向かう>936カッコイイ!
- 938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 11:39:54 ID:J+yM7ThJ
- 拾える武器だけでなんとかなるよ実際
- 939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:37:08 ID:oHyTiuJN
- 道中の敵を倒さなくても聖女代出る?
- 940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:40:03 ID:J+yM7ThJ
- 出るよ
無駄遣いしなければ
- 941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 00:22:44 ID:Rx/YuEUa
- 増殖使って金策して聖女使って序盤進めてたら
いきなりオルトロスで詰まって笑った、かてえw
- 942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 00:45:05 ID:8Ibgn8KB
- >>941
主人公前列他後列、主人公に形見の剣&盾&遊びの兜
ヘルメスか天使があるはずだからシュキオンに持たせる
ロコスは装備調整してなるべく遅くする
行動順がシュ→主→犬→ロになるように
1T目にシュキオン→主人公に支援
主人公は犬にシールドバッシュ
ロコスは犬にバーンか爆裂弾
2T目以降
シュキオンは薬草で回復
主人公は分身or本体(分身優先)にシールドバッシュ
ロコスは本体に向かってバーン
船上で海の石拾ってたら出来るだけ持たせる
主人公が威嚇2回食らうと後列にシールドバッシュ届かなくなって
負け濃厚なのでそこは運
- 943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:52:46 ID:JOT4HCrL
- サントラでないのか?
- 944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:54:36 ID:DcBpOD2P
- これからやろうと思うんだけど、サントラでてる?
- 945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:55:23 ID:DcBpOD2P
- うぉ、かぶった…と言えんかw
出てないんだね、さんとら
- 946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:00:20 ID:lX83Suhd
- よっぽどの評判じゃないとサントラとかグッズはゲームの3%程度しか売れんらしい。
- 947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 22:11:38 ID:Y6fL+Kma
- アルの放置プレイったらないよなぁ……
近所の子供は幽霊が見えるとか言ってるけど
- 948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 23:25:07 ID:Hu4PrDlh
- アゴン=ゴアンなの?
別人なの?
- 949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 23:25:39 ID:Hu4PrDlh
- アゴン=ゴアンなの?
別人なの?
- 950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:17:02 ID:RnTGI+zT
- 880円で売ってたから買ったけど、これ本当に戦闘がきついなww
歩きながらプレイしてオススメでA連打して画面全く見てないくらいがちょうどいい
- 951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:54:37 ID:2t8864A3
- 歩きながらゲームwww
- 952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 01:13:53 ID:UdoMTCVf
- 電車でやってて乗り換えの時とかそんな感じでやってたな
- 953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 05:39:02 ID:MH1dmz4J
- それはやってて楽しいのか・・・?
いや、このゲームの戦闘が楽しいかどうかは別として
- 954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 20:13:15 ID:PXvgSX2Z
- テンポ以外の話で、このゲームの戦闘が面白くないと言う奴とは一生わかり合えそうにない
- 955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 22:21:55 ID:QVK5kYIB
- テンポの悪さを補うために、いかに敵を早く倒すかの攻撃配分を考えるのがおもろい
- 956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 00:24:16 ID:qtcnTJFo
- >>953
いやまぁそんときは楽しくないが、乗換えの間に少しでも進められるし
何となくですな
- 957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 22:30:06 ID:jKOStRD8
- >>955
自分もそんな感じだ。
とどめ狙いやらを併用して
いかに効率よく敵を倒せるかに頭を使うのが面白い。
- 958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 00:30:49 ID:tljvZAQM
- まるで時間と闘ってるみたいだな
- 959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 01:38:40 ID:mXXx4Qtp
- ぶっちゃけた話、今日日のRPGの雑魚戦では、純粋な意味での「敵との戦闘」はもう邪魔なんだろね
そもそもはEXP・金稼ぎが雑魚戦の役割だけど、レアアイテムが欲しい、面白い演出が見たい、
爽快さを得たいとか、勝敗以外の付加価値に重心が移ってる
「ただのゲーム時間稼ぎの障害物」を越えて、雑魚戦がより気持ち良く進む術としては、
効率や美意識、或いはパズル的な要素に傾くのも1つの発想でしょう
- 960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 02:47:23 ID:tDLP6L+C ?2BP(200)
- 戦闘は魔法のタッチパネル強制以外は結構面白いと思うけれどね
既に散々言われていることだけどこのゲームはやっぱりSRPG寄り
- 961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 03:35:22 ID:chbaHH5f
- 防御系バフで大体負けなくなるのはちょっと残念だけどね。
ラスボスも腕四本あるんだから積極的にバフ剥がしする腕が
一本くらいあってもよかったのにな。
- 962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 13:32:02 ID:mCaEFAQj
- 戦闘は面白いが考えること多い割りにエンカウント多いのがつらい。
もっと下げれば、むしろ戦闘早く来い!と思うかもしれないのに
- 963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 15:17:51 ID:+2HOdCpY
- 任天堂との共同開発な割にはUIがおざなりになってて残念な感じだな
ココをちょっと手直しをしてくれれば・・・と思うとこが多いんだよね
- 964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 15:37:59 ID:uDfkUDdT
- >>960
タッチペンに拘らなければ…今更だけど
>>963
そこはなおざりだと思われ
- 965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 15:40:47 ID:O2kK+VN4
- エンカウントは聖女で下げればいいの
強制戦闘だけでクリアできるんだから
- 966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 15:43:06 ID:uDfkUDdT
- 3DのRPGだと戦闘も面白いんだけどなぁ
2Dだと途端に面倒になる
- 967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 21:38:10 ID:tDLP6L+C ?2BP(200)
- >>964
いやいっつも左指でやってたけどそれでもダルいこと変わりなかったぞあれ
むしろタッチペンに拘っている奴なんているのか?
- 968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 01:19:22 ID:1WaGuUqh
- 左指?
- 969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 02:27:01 ID:k1NuQnSA
- 左手の指で直に下画面タッチして操作するということでしょう
ちなみにうちは、あらゆるゲームでタッチペン派 脂と垢で汚れた画面は、シール貼ってても嫌だから
たまに家族も使うDSだし
- 970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 16:38:05 ID:CLlU+zCz
- というか>>967が>>964の内容を勘違いしているように思われてならない
- 971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 16:43:40 ID:4p0xBDKJ
- >>967
開発側がタッチパネル&ペンに拘らなければ、と言ったつもり
DSだから入れた要素なんだろうけど
- 972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 20:23:20 ID:oOn7jLei
- ビブロスでヘロンに致命傷負わせたトランティア軍と戦う時、
壁役の兵士がやられて交代する時いちいちビッグマウス吐くのがムカつく
しかも無駄にセリフのパターン多いしw
- 973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 20:27:28 ID:xjl5plxE
- あいつら
混乱させると退場時のテキスト変わるのが細かい
- 974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 00:57:19 ID:5u54eDCQ
- アキレスがアキレスにダメージを負って死んだお( ';ω;`)
- 975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 02:20:55 ID:jEybI6Zo
- アキレスって意外とシリーズ初出?
エクストラバトル50戦まで来たが100戦以上あると聞いて心が折れてきた
こんなに戦うなら二週目クリアできるんじゃないの
なにこの各所のマゾ仕様
- 976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 02:47:03 ID:DnCDU1tO
- よくあることだ、気にするな
- 977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 04:46:40 ID:gDThjJxl
- ヘラクレは昔からマゾ臭いよな
4はそうでもなかったけど
- 978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 21:33:24 ID:2LJSNrMr
- 一品物の最強装備が雑魚の特殊攻撃で破壊されたりな…
マゾ性と根気と忍耐はそれぞれ違うし、DSヘラの厄介な所は主に忍耐かなと思う
- 979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 22:24:57 ID:swNnoRQJ
- 4はとてもサクサクしてて良かった
クリア後のエクストラはマゾかったけど
- 980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 10:40:10 ID:vp9gXBDt
- タンスからしか入手不可なアイテムってある?
今回は盗むと鉄くずふぃーばーだっていうから
妖精さんの石剥がすの忘れた…やり直そうかな
- 981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 16:13:05 ID:v6Ql/9LD
- 二周目でちょこっとイベント変わるらしいですが、序盤でロコスと
2人っきりでテントで寝たら新イベント発生しないのでしょうか><
ゆうべはおたのしみでしたね的な意味で
- 982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 19:27:02 ID:42v1Sd18
- >>980
無い。どのご家庭にもクズ鉄があるステキな時代です
- 983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 19:40:11 ID:Dii1b+HS
- 一週目は善人プレイしたから今度はじゃんじゃん盗んでくつもり
しかし、ロコスからの幻滅した台詞には耐えられそうにない
- 984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 19:57:05 ID:42v1Sd18
- エリスと二人っきりのときに盗むのだ。
そして次スレはどうなった
- 985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 22:26:08 ID:uRqS4ki6
- 最後のあの人の台詞で、クリィミーマミの最終回のピノピノを思い出してしまった。
- 986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 23:41:26 ID:0/LF9w4E
- サブウェポン装備するとSTRが上乗せされるけど、メインウェポンの攻撃力が上がってるの?
まだ序盤だから盾と槍のダメージ差が判別しづらくて。
後半になったら攻撃や防御に大きく差が出るのかな?
- 987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 00:22:15 ID:LjzS/IwZ
- タックルも矢撃ちも蹴りも
STR(素+メイン武器+サブ武器)の数値で計算される
主人公は槍もってもイマイチパッとしない火力なんで
盾持ち前衛がオススメ
- 988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 02:20:12 ID:hN6BP6OT
- >>987
さんきゅ!
てことはSTRの数値がそのままダメージに繋がるのか。
まだ先だけど、ヘラクレスは斧装備したらかなり強くなりそうだな。
- 989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 02:35:05 ID:LPA+AQ6A
- 俺もサブウェポンとSTRの関係は悩んだな
くどいぐらい解説するくせに、そういうところには解説が無い
っつー物いかがなものか。
やっぱもう1作は必要ですよ。いや2作ぐらい・・・
- 990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 15:24:06 ID:vEdetK8v
- >>980
d
攻略Wiki見ようと検索したら
Wiki本家の検索結果に核心部分が思いっきり出てた
チニタイorz
- 991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 17:17:35 ID:OdlK8U4d
- エクストラにサウンドモードとイベント回想機能もあれば良かったのに
戦闘音楽聞くためだけに天空の門突入直前のセーブデータ残さないとなのは
- 992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 20:11:36 ID:d7K58qOt
- この手のRPGでイベント回想モードって、すっごくレアな機能だと思うけど…
ノベル系でも大概(ピー)なシーンの回想ぐらいだし
まあ確かにサウンドモードが無くなったのは、地味に悲しい
- 993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 22:33:40 ID:nRGGzlMK
- サントラ出るのが一番なんだけどね…
- 994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 04:09:12 ID:vfJ3PI8z
- >>990
そういやむちゃくちゃ詳しく書いてあったな
消しても消しても戻す奴が居てね・・・そいつもそろそろ飽きただろうから消しておくか・・・
- 995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 05:19:44 ID:H3cUz8xH
- 普通のwikiにもネタバレ満載だったぞ
- 996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 05:27:51 ID:H3cUz8xH
- 宣言せずに立ててすまんが
立てられないと思ったら、立てれた
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233606185/
- 997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 05:29:18 ID:H6+xh9/K
- >>996
おつおつ。
- 998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 16:21:00 ID:xJGqmlhY
- >>996
乙うめしましょう
- 999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 21:55:08 ID:icp6KOpz
- HAHAHA
- 1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 22:11:42 ID:OKZTbXAX
- >>1000ならなんやかんやで新作が出る
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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